나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-08-08 02:13:16

프리퍼드 에너미

Preferred Enemy
숙적

Warhammer 40,000의 룰 중 하나.

1. 개요2. 미니어처 게임에서3. 보유한 캐릭터

1. 개요

끝없는 사만년 미래의 전쟁속, 각 군대들은 각자의 목적을 가지고 다른 군대와 끝없는 전쟁을 벌인다. 이 중에 어떤 자는 특정한 적과 끝없이 싸워왔고 따라서 그 적에 대해 잘 알고있는 경우도 있다. 이런 자는 그 적과 싸우는데 특히 더 능숙하며, 전투에서 많은 이점을 얻을수 있을것이다.

2. 미니어처 게임에서

기본적으로 PREFERRED ENEMY만 단독으로 쓰이는 경우는 많지 않고 PREFERRED ENEMY(아미이름)인 경우가 많다.[1] 이런 경우, 프리퍼드 에너미인 아미를 상대할때 투 힛과 투 운드에서 굴린 주사위중 1을 리롤할 수 있다. 이 리롤은 근접과 사격 모두 적용된다.

있으면 상당히 좋은 룰이다. 겨우 1만 리롤 하는거냐 싶지만, 사격이든, 근접이든 간에 주사위 1이 나오는 경우는 의외로 흔하다.[2] 이것을 근접과 사격의 투 힛 투 운드 전부를 리롤시키는 룰이므로 매우 강력한 룰이 아닐수 없다. 예를 들어 BS 4인 모델이 사격할 경우 1,2가 나오면 맞지 않는데, 프리퍼드 에너미를 가지고 있다면 사실상 2만 뜨지 않는다면 웬만해선 맞출 가능성이 높다.

주의할 점은 차량에는 투 힛은 적용되지만 투 운드는 적용되지 않는다. 차량은 투 운드가 아니라 관통여부를 따지기 때문이다.

인디펜던트 캐릭터 특수룰이 거진 그렇긴 하지만 이 룰을 갖고 있는 인디펜던트 캐릭터가 다른 보병 유닛에 합류할 경우, 그 분대의 유닛들도 이 룰을 적용 받는다. 예를 들어 디스트로이어 로드가 카놉텍 레이스에 합류할 경우, 레이스도 투 힛, 투 운드 롤에서 1은 리롤 가능해진다.

3. 보유한 캐릭터



[1] 만일 아미 이름이 없이 그냥 프리퍼드 에너미일 경우 전 아미에 그 룰이 적용된다. 최근에는 아미 이름에 ALL이라고 적어놓는다.[2] 이론상 6면체 주사위를 굴렸을 때 1이 나올 확률은 16.66...%인데, 미니어처 게임에서 주사위를 한 번만 굴리는 일은 없다.