전작의 헌트리스에 대한 내용은 헌트리스(리스크 오브 레인) 문서 참고하십시오.
<rowcolor=white> UES 안전 기원호의 생존자들 |
해금조건 | |
없음 |
헌트리스 판사, 배심원, 사형 집행인 | ||
구분 | 기본 능력치 | 레벨당 상승치 |
최대 체력 | 90 | +27 |
공격력 | 12 | +2.4 |
체력 회복 | 1HP/초 | +0.2 |
속도 | 7m/s | - |
방어력 | 0 | - |
"..그렇게 그녀는 사라졌다, 다음의 위대한 사냥을 갈망하면서."
1. 개요
헌트리스는 기동력이 매우 뛰어나고 큰 피해를 입힐 수 있지만 아주 연약한 생존자입니다.
*기동 사격은 질주 중에도 사용할 수 있다는 사실을 기억하십시오. 빠르게 이동하면서도 잠재적인 위험 요소들을 제거할 수 있습니다.
*점멸과 화살비는 더 가까운 위치를 잡거나 좁은 공간에서 회피할 때 사용할 수 있습니다.
*레이저 글레이브를 강인한 상대 둘 사이로 양쪽에서 튕기게 하면 빠르게 처리할 수 있습니다.
*화살비는 매우 큰 피해를 입히며 범위 안의 적들을 느리게 하므로 강인하고 빠른 적을 상대하기에 좋습니다.
*기동 사격은 질주 중에도 사용할 수 있다는 사실을 기억하십시오. 빠르게 이동하면서도 잠재적인 위험 요소들을 제거할 수 있습니다.
*점멸과 화살비는 더 가까운 위치를 잡거나 좁은 공간에서 회피할 때 사용할 수 있습니다.
*레이저 글레이브를 강인한 상대 둘 사이로 양쪽에서 튕기게 하면 빠르게 처리할 수 있습니다.
*화살비는 매우 큰 피해를 입히며 범위 안의 적들을 느리게 하므로 강인하고 빠른 적을 상대하기에 좋습니다.
Risk of Rain 2의 생존자. 본작에서는 코만도와 함께 기본적으로 처음부터 선택할 수 있다.
주력 스킬들[1]이 조준점 근처의 적을 자동으로 타게팅해주는 특성이 있으며, 대신 조준 사거리가 60m로 제한되어있다. 전작의 헌트리스처럼 달리는 도중에 공격할 수 있고, 일부 스킬[2]에 붙어있는 텔레포트를 통해 위기 상황을 빠르게 탈출할 수 있어 기동성이 높지만, 전작과 동일하게 체력은 최하위이기 때문에 지나가는 불덩이 한두발도 치명적이다.
2. 스킬
2.1. 주요(M1 / RT)
기동 사격(Strafe) | |
민첩[민첩]. 유도 화살을 재빨리 쏴서 150% 피해를 줍니다. 발동 계수: 1 |
적을 조준하고 있어야 시전할 수 있다. 화살은 지형지물을 무시하고 적에게 날아간다. 기본 공격 주기는 0.5초. 기동 사격과 아래의 광풍을 제외한 다른 공격 스킬들은 질주 중에 사용할 수 없기 때문에, 적들의 공격을 피하며 꾸준히 공격하기 위해선 계속 사용하게 된다.
광풍(Flurry) | |
민첩[민첩]. 유도 화살을 3발 쏴서 3x100% 피해를 줍니다. 치명타가 터지면 6발을 쏩니다. 발동 계수: 각 화살당(3 or 6)*0.7 |
적을 조준하고 있어야 시전할 수 있다. 치명타 확률에 따라 큰 성능차이를 보이는 스킬이며, 치명타율이 낮을 때엔 기동 사격보다 DPS가 낮지만 치명타율 20%부터 광풍의 DPS 기대값이 기동 사격을 따라잡고 치명타율 100%에선 광풍의 DPS가 기동 사격보다 53.8% 높다. 타수도 기동 사격보다 훨씬 높기 때문에 아이템 효과를 발동시키기도 좋다. 다만 이러한 효과를 보기 위해서는 치명타 아이템을 충분히 얻어야하며, 그 전까지는 광풍의 느린 공격 속도가 답답할 수 있다. 일반적으로 기동 사격보다 선호도가 높지만 원하는 아이템을 파밍하기 어려운 일식 모드에서는 초반 난이도를 상승시켜 기피되는 편이다. 기본 공격 주기는 1.3초.
2.2. 보조(M2 / LT)
레이저 글레이브(Laser Glaive) | |
유도 글레이브를 던져 6회 튕기며 250% 피해를 입힙니다. 튕길 때마다 입히는 피해가 10% 증가합니다. 쿨타임: 7초 발동 계수: 튕길 때마다 0.8 |
적을 조준하고 있어야 시전할 수 있다. 헌트리스가 다수의 적에게 강한 이유이며, 특수 스킬에 비해 짧은 쿨타임과 의외로 쏠쏠한 화력으로 간단하게 많은 몬스터들을 청소할 수 있게 해준다. 10%의 추가 피해는 기존 피해의 곱연산으로 적용되기 때문에 5번째로 튕기는 적에게 캬로/루널드의 반지 효과를 발동시킬 수 있다.
2.3. 유틸리티(Shift / LB)
점멸(Blink) | |
그 자리에서 사라지면서 전방으로 텔레포트합니다. 쿨타임: 7초 |
플레이어의 조준을 기준으로 텔레포트하며, 하늘을 바라보고 사용하면 수직 이동도 가능하다. 캐릭터의 이동 속도에 따라 더 먼 거리를 이동하며, 점멸 후에 낙하 속도가 초기화되기 때문에 낙하 피해를 방지하는 용도로도 사용할 수 있다.
위상 점멸(Phase Blink) | |
민첩[민첩]. 사라지면서 짧은 거리를 텔레포트합니다. 3회까지 충전할 수 있습니다. 쿨타임: 2초 |
점멸과는 다르게 방향키를 누르고 있는 쪽으로 이동해서 적을 바라보는 상태로도 사용할 수 있지만, 이 때문에 오직 수평으로만 이동할 수 있다. 이동 거리도 점멸보다 짧지만 대신 3회 충전이 가능하고, 각각의 쿨타임이 매우 짧아서 적들의 공격을 보다 유연하게 회피하기 좋다. 그 외에는 점멸과 마찬가지로 이동 속도에 따라 더 먼 거리를 이동하며, 낙하 피해를 방지하는 용도로 사용할 수 있다.
2.4. 특수(R / RB)
화살비(Arrow Rain) | |
공중으로 텔레포트합니다. 화살비를 내릴 지역을 조준하여, 모든 적들을 느리게 하고 초당 225%의 피해를 입힙니다. 쿨타임: 12초 발동 계수: 타수당 0.2 |
조준 없이도 사용할 수 있기 때문에 사거리에 구애받지 않으며, 반경 7.5m의 적들에게 6초간 범위 슬로우와 지속 피해를 준다. 사용 도중에는 공중에 멈춰있는 상태가 되기 때문에 적들의 공격에 쉽게 노출되는 취약한 상태가 된다. 지형을 대상으로 시전해야 하기 때문에 공중에 있는 적에게는 사용할 수 없으며, 공중으로 텔레포트 후 2초 안에 범위를 지정하지 않으면 조준점이 향한 곳에 자동으로 범위가 지정된다.
0.2 밖에 되지 않는 낮은 발동계수와 초당 225%라는 저열한 화력, 그리고 어중간한 범위라는 삼박자를 갖춘 훌륭한 폐급 스킬. 헌트리스는 늘 단일 대상 화력 부족에 시달리는 생존자이므로, 아래의 발리스타를 해금하고 나면 사용할 일이 없게 될 것이다.
발리스타(Ballista) | |
공중으로 거꾸로 텔레포트합니다. 최대 3개의 에너지 화살을 발사해서 3x900%의 피해를 입힙니다. 쿨타임: 12초 발동 계수: 각 화살당(3)*1 |
조준 없이도 사용할 수 있기 때문에 사거리에 구애받지 않으며, 총 2700%에 달하는 강력한 피해를 원하는 대상에게 즉시 입힐 수 있다. 초반 헌트리스의 단점들을 크게 보완해주는 스킬. 대신 사용 도중에는 공중에 멈춰있는 상태가 되기 때문에 다소 취약해지는데, 발리스타를 발동한 후 주요 기술 키와 특수 기술 키를 빠르게 번갈아서 누르면 딜레이 없이 화살 세 발이 순식간에 연달아 날아가므로 연습하여 익숙해지는 것이 좋다. 공중으로 텔레포트 후 4초 안에 화살을 전부 발사하지 않으면 조준점이 향한 곳에 자동으로 나머지 화살이 발사된다.
3. 아이템 운영
초반의 헌트리스는 뭉쳐있는 적에게는 강하지만, 기본 공격의 DPS가 의외로 낮아 단일 적을 상대하는 데에는 불리하다. 해당 단점을 극복하고 질주 중에 기본 공격이 가능하다는 장점을 활용하기 위해 공격 속도나 치명타 관련 아이템이 주로 추천되며, 특유의 낮은 체력을 보완해줄 수 있는 아이템들도 큰 도움이 된다.3.1. 추천 아이템
- 티어 1
- 렌즈 제작자의 안경: 광풍을 채용한 헌트리스는 치명타에 따라 공격 횟수가 증가하므로 중요도가 매우 높다.
- 보조 탄창: 다수의 적을 쉽게 처리할 수 있는 레이저 글레이브의 충전 횟수를 늘려주므로 매우 궁합이 좋다.
- 군인의 주사기: 기본 공격의 중요도가 높은 생존자이므로 챙겨두는 것이 좋다.
- 힘들었던 시절: 적의 공격 하나하나가 매우 위협적인 헌트리스를 지켜줄 수 있는 아이템.
- 기묘한 형태의 오팔: 적의 공격 하나하나가 매우 위협적인 헌트리스를 지켜줄 수 있는 아이템.
- 티어 2
- 수확꾼의 낫, 포식 본능: 치명타의 중요도가 매우 높은 광풍 헌트리스에게 유용한 치명타 시너지 아이템들이다.
- 버저커의 견갑: 레이저 글레이브로 쉽게 발동시킬 수 있으며, 헌트리스에게 상당히 매력적인 효과를 제공한다.
- 장미 버클러: 질주 도중에 공격이 가능하므로 방어력 증가 효과를 상시 유지할 수 있다.
- 주입 약물: 주입 약물에 의한 체력 증가는 고정치이므로, 기초 체력이 가장 낮은 헌트리스에게 비교적 효율이 좋다.
- 티어 3
- 레이저 스코프: 치명타의 중요도가 매우 높은 헌트리스인 만큼, 쉽고 확실하게 피해 증가 효과를 볼 수 있다.
- 디오의 절친: 특유의 낮은 체력 때문에 허무하게 게임이 끝나버리는 일을 방지해주는 아이템.
- 공생 전갈, 부서진 정의: 광풍의 타수가 높은 편이기에 광풍 채용시 궁합이 좋다.
- 보스
- 폭발하는 비장: 치명타 계열 아이템인 만큼 광풍과 시너지가 좋다. 광풍의 높은 타수 덕분에 빠르게 출혈 스택을 쌓을 수 있다.
- 어린 제자: 기본 공격에 민첩이 달려있어 질주를 멈추지 않는 헌트리스는 어린 제자의 효과를 상시 발동할 수 있다.
- 공허
- 더 안전한 공간: 힘들었던 시절의 경우 생존을 운에 맡겨야 한다. 하지만 더 안전한 공간은 쿨타임이 있지만 한 방을 확실하게 막아줄 수 있다. 헌트리스는 높은 기동력으로 회피를 중심으로 운영하기에 공격을 많이 맞을 일은 없지만, 어쩌다 한 번 크게 맞는 걸로 죽는 경우가 대부분이어서 기묘한 형태의 오팔과 마찬가지로 한 방을 확실하게 막아주는 더 안전한 공간이 훨씬 실용적이다.
- 눈물 버섯: 질주 중에 교전이 가능한 헌트리스가 꾸준히 체력을 회복할 수 있게 해준다.
3.2. 비추천 아이템
- 공허
- 사라진 예지자의 렌즈: 광풍을 채용한 경우 치명타확률이 사라져 DPS의 심각한 저하를 부를 수 있다.
4. 평가
4.1. 장점
- 자동 조준
기본 공격과 레이저 글레이브는 조준점 근처의 적을 자동으로 조준하며, 지상과 공중을 막론하고 끊임없이 난전이 일어나는 게임에서 자동 조준은 큰 영향력을 발휘한다. 공격/스킬 버튼을 꾹 누른 채로 회피에만 집중해도 화살과 글레이브가 알아서 적을 공격해준다.
- 우수한 기동력
상기한 장점과의 시너지를 일으키는 또다른 장점으로, 헌트리스는 질주 중에 기본 공격을 사용할 수 있고 적의 공격을 회피하는 데에 매우 유용한 이동기들을 지니고 있다. 점멸은 이동 거리가 꽤 길고 수직 이동이 가능하며, 위상 점멸은 상대를 조준한 상태로도 원하는 방향으로 빠르게 이동할 수 있게 해주는 고성능의 이동기이다.
- 다수의 적을 처리하기 편리함
레이저 글레이브는 한 번 던져두면 알아서 적들 사이를 튕기며 계속해서 피해를 준다. 보조 탄창 아이템으로 사용 횟수를 늘리면 매우 편리하게 잡몹을 청소할 수 있으며, 사용률은 낮지만 특수 스킬인 화살비로도 넓은 범위의 적들에게 둔화와 함께 강한 지속 피해를 줄 수 있다.
4.2. 단점
- 자동 조준으로 인한 공격/사거리 제한
기본 공격과 레이저 글레이브는 조준이 되어야만 사용이 가능한데, 조준점 근처의 적을 자동으로 목표로 설정하는 헌트리스 특성상 적이 많은 상황엔 보스나 엘리트 몬스터 등 우선적으로 제거해야할 대상을 제대로 공격하기 어렵다. 또한 멀리 있는 적은 아예 조준할 수 없기 때문에 공격 사거리가 중거리로 제한되며, 단점들을 보완하기 위해 발리스타가 강제된다.
- 낮은 체력
전작과 마찬가지로 체력이 생존자 중 제일 낮기 때문에, 헌트리스는 플레이 내내 아이템과 스킬을 이용해 열심히 적의 공격을 회피하는 데에 온 신경을 쏟아야 한다.
- 빈약한 단일 대상 화력
레이저 글레이브는 다수의 적에겐 정말 유용하지만, 보스 등의 단일 대상을 상대로는 화력이 나오지 않는다. 기본 공격으로는 상기했던 자동 조준 때문에 한계가 있으며, 화살비는 대상이 범위 밖으로 나오면 의미가 없기 때문에, 헌트리스는 보스를 마주치면 하루종일 도망치면서 발리스타의 쿨타임만 기다리게 된다.
그녀는 우아하게 건물 지붕으로부터 저 아래 골목길로 뛰어내렸다. 바닥에서 구르며 충격을 완화한 후, 다시 튀어 올라 깨진 창문을 통해 버려진 창고 안으로 들어갔다. 수년동안 길거리에서 생활한 그녀의 몸과 정신은 더할 나위 없이 강인해져 있었다. |
5. 전용 도전과제
- 헌트리스: 마무리 - 헌트리스로 한 번의 글레이브 공격이 튕길 때마다 최후의 일격을 가하게 하세요.[6]
- 공격력을 5배로 만들어주는 유리의 유물과 적 처치 시 그 자리에서 위습이 튀어나오는 영혼의 유물을 같이 착용한다면, 적 3마리로도 간편하게 도전과제 클리어가 가능. "한 방 마무리" 중 자연스럽게 클리어되기도 한다.[7]
- 헌트리스: 한 방 마무리 - 헌트리스로서, 쇠지렛대 12개를 모아서 한 번에 옮기십시오.[8]
- 지휘의 유물이 있다면 쇠지렛대 12개 정도는 매우 쉽게 모을 수 있다.
- 헌트리스: 극한바람 - 헌트리스로 체력 100% 이하로 떨어지지 않고 렐리 포인트 델타 또는 그을린 땅[9]를 시작하고 완료하십시오.[10]
- 친족의 유물을 쓰고, 딱정벌레 종류나 들소같이 근접공격을 하는 적이 걸려준다면 근접공격이 닿지 않는 고지대에서 날먹이 가능하다. 아니면 황옥 브로치나 방패 등 순간 실드를 얻는 아이템을 많이 중첩해서 체력을 100% 이상으로 유지하면 된다. 멀티라면 맵에서 몹이 스폰되지 않을만큼 멀거나 높은 곳을 올라가있도록 하자.
- 헌트리스: 마스터 - 헌트리스로 몬순에서 게임을 깨거나 없애버리십시오.
6. 기타
- 기록 정보를 보아 헌트리스는 일반적인 사냥꾼이 아닌, 현상금 사냥꾼인 듯 하다.
근데 인게임에선 어차피 외계 생물들밖에 못잡는다
- 눈이 세로로 달려있기 때문에, 렌즈 제작자의 안경을 획득하면 세로로 착용한다.
- 애니버서리 업데이트 이전에는 전사[12] 도전과제를 클리어해 해금할 수 있는 생존자였으나, 현재는 코만도와 함께 처음부터 선택할 수 있는 기본 생존자로 변경되었다. 기존의 도전과제로는 도적이 해금된다.
- 눈이 세로로 달려있는 헬멧 때문에 헬멧을 벗은 모습을 그린 팬아트에서는 눈이 세로로 달린 외계인으로 그려질 때가 많다.
[1] 기동 사격, 광풍, 레이저 글레이브[2] 점멸, 위상 점멸, 화살비, 발리스타[민첩] 질주 중에 사용 할 수 있습니다.[민첩] [민첩] [6] 광풍 해금 과제[7] 쇠지렛대는 체력이 많은 몬스터에게 추가피해를 주는 아이템이다. 이게 12개가 모이면 잡몹 정도는 글레이브 공격 한번에 쓸려죽기 때문에 자연스럽게 클리어가 되는 것.[8] 위상 점멸 해금 과제[9] 루프마다 3번째에 나오는 맵들이다.[10] 발리스타 해금 과제[11] 스나이퍼의 성별은 아직도 밝혀지지 않았다.[12] 죽지 않고 3차 텔레포터 이벤트까지 도달하고 완료하십시오.[13] "그리하여 그녀는 떠났다. 영혼은 행성에 남겨 놓고..."