나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-15 20:57:43

헝그리 베스트 파이브

헝그리 베스트 5에서 넘어옴
헝그리 베스트 5 (1995)
The Hungry Best 5
파일:external/www.etorrent.co.kr/d8ead29323e4e71365f1106a327959f4_hG55XnLbEi.jpg
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 장르 애니메이션, 스포츠
원작 이규형[1], 허무영[2]
프로듀서 정극포
제작 김준식
제작총지휘 이기우
기획/제작사 영프로덕션[3]
기획협력 한인기획
촬영협력 코스모스
제작협력 ROBOT
작화감독 김송환
원화협력(공동) 런담
동화협력 박프로덕션[4], 한울동화
배경협력 팀스아트, 스튜디오 비호
편집(공동) 제이필름, 장종철
음향효과(공동) 동양음향, 오종록
더빙 도쿄TV센터
음악 안지홍
개봉일 1995년 12월 23일
화면비 16:9
상영 시간 90분
총 관객 수 39,769명(서울)
상영 등급 파일:영등위_전체관람가_초기.svg 연소자 관람가
1. 개요2. 줄거리3. 등장인물
3.1. 한빛대학교3.2. 한강대학교3.3. 기타
4. 평가
4.1. 소재 및 제작 파트너 선정 문제4.2. 슬램덩크 아류 논란
5. 여담

[clearfix]
덩크슛처럼 멋진 인생을 살겠어!

1. 개요

1995년 12월 23일에 허리우드극장, 계몽아트홀, 씨티극장, 씨네월드 4개관에서 개봉한 한국 애니메이션. 한국 최초의 농구 애니메이션이다. 원작은 이규형이 쓴 소설 및 허무영이 그림을 그린 신문 연재 만화(하늘미디어[5]에서 단행본도 출간). 이규형 항목에도 나오듯이 아마도 이 만화책 때문에 이전부터 기획했다고 하지만...

원작자인 이규형은 감독, 허무영은 캐릭터 디자인으로 이름을 올렸으나, 이규형은 총지휘만 맡았지, 실제로는 일본인 우이 타카시[6]가 감독을 거의 했다. 제작사는 계몽사 계열 영프로덕션이며 이것이 계몽사로서 처음이자 마지막 영상매체 사업 제작이었다.[7]

2. 줄거리

아시아 청소년 대회에서 중국과의 결승전에서 역전골을 넣으며 한국 청소년 대표팀 우승을 이루게 한 농구선수 김영웅은 대학생이 된 뒤 여러 곳에서 스카웃 제의를 받지만, 자신에게 농구를 가르쳐 준 은혜를 갚기 위해 김인 감독이 이끄는 전국 최하위 팀 한빛대학교로 들어간다.??

한빛대학교 농구부에는 소매치기 출신으로 1년 동안 교도소를 복역했던 표왕수, 축구선수였다가 농구를 하게 된 강준호, 의과 수재였다가 농구에 빠져 농구부로 온 일명 닥터 J, 작은 키에 개신교에 미쳐 신학자가 되겠다며 농구선수가 되는 것은 신의 뜻이라는 최다윗 같은 농구와는 어딘가 전혀 어울리지 않는 어중이떠중이들만 있는 상태. 이들을 이끌며 대학 농구리그에서 맹활약을 하며 이름을 알리지만, 영웅과 이전부터 라이벌이던 백지훈이 영웅의 여친인 유미를 두고 갈등을 빚게 되는데...

3. 등장인물

3.1. 한빛대학교

김영웅(성우 : 장세준) - 초반 가드, 최다윗 입부 후 스몰 포워드.
남자주인공. 자칭 농구 대통령. 아시아 청소년 대회 중국과 결승전에서 채유미의 응원 덕분인지 극적인 버저비터 역전골로 떠오르는 슈퍼스타로 등극하면서 유미에게 농구공까지 던져줬다. 농구 명문대학과 프로팀 스카웃 제안을 받게 되었지만 김인 감독이 이끌고 있는 최약체팀 한빛대학교로 입학하게 된다. 자신을 응원했던 유미를 짝사랑하고 있다. 여러가지 오해들이 있었지만 그런 것들을 잘 극복해내면서 유미의 응원덕분에 한 쪽 눈부상을 안고도 한강대학교와 첫 번째 경기에서 승리하게 된다. 그리고 유미에게 또 한 번 농구공을 던져줬다.

김인(성우 : 이병식) - 감독.
한때 유명한 선수였으나 사고로 다리를 다치면서 지도자의 길을 걷게 된다. 젊은 시절 때부터 영웅이와 인연을 맺으면서 그를 한빛대학교에 스카웃을 할 수 있게 되었다. 자신의 전 재산을 다 바쳐서라도 자신의 팀을 이끌어내는 것을 보면 팀에 대한 애정이 강한 것 같다. 그의 아내도 그에 대한 이해심이 있다.

강준호(성우 : 이정구) - 파워 포워드.
김영웅이 농구대통령이라면 강준호는 축구대통령이라고 불렸다. 대학에서 1년 휴학하고 복학했다. 그리고 영웅이가 모르고 찬 공에 머리를 맞은 탓에 시비를 걸었지만 그 덕분에 영웅이와 인연을 맺게 되었고 놀부에게 맞을 위기에 놓였던 영웅이를 구하면서 술 한 잔 하게 된다. 그리고 닥터 J 때문에 농구부에 강제로 입성하게 된다. 포지션은 파워 포워드. 슬램덩크로 따지면 강백호같은 포지션이다. 최다윗과 같은 초보자이기도 하다.

최다윗(성우 : 김승준) - 포인트 가드.
하느님의 인도로 농구부에 입성했다고 한 선수. 농구는 처음이고 신장도 160대의 초단신이라 처음에 김인 감독은 받아주지 않았지만 김인 감독의 마음을 흔들면서 들어올 수 있었다.[8] 그리고 영웅이와 유미의 사이를 알아서인지 영웅이와 유미의 데이트에도 큰 도움을 주기도 했다. 몰래 빌딩 건물에 들어가 이벤트까지 해주는 센스! 초보자이면서 실력은 서툴었지만 나름 노력이나 도전정신은 있는 편이다. 신체능력이 엄청나고 특히 전력질주 시 아무도 그를 따라잡지 못한다. 항상 팀을 위해서 기도를 한다.

닥터 J(성우 : 김일) - 슈팅 가드.
본명은 장재인. 의대생이지만 농구에 뛰어난 재능을 가지고 있고 3 on 3 길거리 농구대회를 통해 김인 감독과 영웅이에게도 눈도장을 찍은 선수다. 준호와 인연이 있어 그의 농구부 스카웃 제안에 도움을 요청하기도 했다. 그러나 닥터 J가 준호를 농구부에 강제 스카웃 시키기까지 하면서 함께 농구부에 입성한다.

표왕수(성우 : 김준) - 센터.
소매치기를 하는 바람에 교도소에서 복역했지만 김인 감독에 도움으로 출소하게 되었다. 그래서인지 김인 감독에 대한 충성심이 강하다. 다시 농구 코트에 들어서자 준호와 시비가 붙자 재빠르게 준호의 복부를 가격했고 계속 준호와 몸싸움이 이어지자 영웅이가 왕수의 가방에서 농구공을 꺼내서 1대1 대결을 벌이자 영웅이가 방심하는 사이 재빠르게 스틸을 하고 공을 다시 가방에 넣었다. 그리고 영웅이가 자신의 공을 건드린 탓에 복부를 가격해버렸다. 그러나 영웅이는 왕수같은 센터가 필요했다며 그를 인정했다. 그리고 김인 감독의 집안 사정까지 가장 먼저 알아내면서 우승에 대한 강한 의지를 드러낸다. 그리고 전지훈련 때마다 인터셉트센터가 리바운드 훈련안하고 인터셉트 훈련을... 훈련 연습을 계속 해왔다.

놀부(성우 : 문관일)
한빛대학교 주장이었지만 김인 감독의 독단적인 선택으로 그만둬버렸다. 처음에 영웅이의 건방진 모습에 못마땅해 하면서 영웅이를 구타하려고 했지만 준호에게 참교육을 당하고 만다.

나선이(성우 : 차명화)
한빛대학교 농구부 매니저로 활동중이다. 영웅이를 짝사랑하고 있어 영웅이에게 접근했는데 결국 유미에게 찍히면서 오해를 받고 말았다. 심지어 영웅이가 한강대학교에게 승리한 이후에 유미에게 농구공을 던져준 장면까지 이상하게 봤다.

3.2. 한강대학교

채유미(성우 : 최덕희)
여자주인공. 김영웅을 응원하면서 그를 슈퍼스타로 만든 인물. 그녀 역시 김영웅을 짝사랑하고 있었으며 집앞에서 첫키스를 받았을 때도 기분이 좋은 듯 했었다. 그러나 영웅이가 선이와 같이 있는 장면을 우연히 보게 되면서 오해를 하며 백지훈과 가까워지는 듯 했다. 그러나 한빛대학교와 한강대학교의 경기에서 영웅이를 응원하는 것을 봐도 영웅이에게 마음이 있었다.

백지훈(성우 : 손원일)
영웅이의 라이벌. 득점력이 뛰어난 선수이다. 슬램덩크에 윤대협같은 인물이라고 보면 된다. 유미와 같은 대학을 다녀서 그런지 유미와도 가깝게 지내는 듯 해서 영웅이와 삼각관계가 되는 듯 했다. 그리고 한빛대학교와 경기에서 그의 마지막슛이 들어갔지만 아쉽게도 타임 오버로 득점인정이 되지 않았다. 비록 아쉽게 졌어도 농구공을 영웅이에게 넘겨주는 센스까지 보였다.

차해룡(성우 : 문관일)
영웅이의 눈을 부상입힌 장본인. 영웅이와 준호가 유미를 만나러 가는 사이 백지훈과 차해룡이 유미와 같이 있는 것을 보고 오해를 하자 차해룡이 영웅이의 눈을 가격하면서 눈쪽에 피가 흘려 부상을 입히게 했다. 만악의 근원이라고 할 수 있는 인물. 결국 준호에게 한 방 맞기도 했다.

3.3. 기타

아나운서 (성우 : 최병상)

해설자 (성우 : 조동희)

채유미 어머니 (성우 : 이경자)

4. 평가

슬램덩크와의 차별성에 실패한 <헝그리 베스트 5> - 송락현

극장판이라고 믿어지지 않는 형편없는 작화와 동세로 첫인상부터 대차게 관객들에게 비난을 받았다. 가장 압권인 것은 아예 기본 윤곽 처리도 없이 점으로 처리한 관중들의 모습. 그렇지 않아도 개봉 전부터 슬램덩크의 표절 냄새가 심하게 난다고 지적받았던 작품인데, 결과물을 내놓고 보니 극장용 애니메이션이라는 게 TVA 슬램덩크의 발뒤꿈치도 못 따라가는 퀄리티를 보이며 비웃음만 받았다.

그나마 같은 시기에 <아마게돈>이 더 기대를 모으고 개봉했다가 더 크게 비판을 받아서인지[9] 이 작품은 상대적으로 욕을 덜 먹었다. 17억 원 이상의 제작비를 들여서 서울 관객 3만 9천여 명에 그쳤는데, 최소한 서울 관객 6만 7천은 유치했던 아마게돈보다 더 망한 셈이다.

4.1. 소재 및 제작 파트너 선정 문제

애니메이션 프로듀서이자 평론가인 송락현이 <애니스쿨>에서 밝힌 비평에 따르면 이 애니의 실패 요인은 크게 두 가지로 나뉘는데, 전자는 근시안적인 작품 소재 채택이고, 후자는 원시적인 제작 파트너 선정 문제였다.

먼저 헝그리 베스트 파이브가 <슬램덩크>에서 파생된 농구 붐에서 출범한 기획안임은 누구나 쉽게 감지하는 부분이다. 그러나 그런 전제 조건이 수반되기 위해선 원작 소설과 만화책부터가 슬램덩크 수준의 인기도를 수반하고 있는가에 대한 객관적 데이터가 마련되어야 했다.

또 매일 만원을 이루는 잠실학생체육관의 농구 열기를 극장가로 고스란히 옮겨 올 수 있는가에 대해서도 심층적인 시장 조사가 필요했다. 원래 스포츠 경기를 보는 사람 머릿수는 정해져 있기 나름이다. 잠실학생체육관이 연일 매진된다 해도 매일 다른 사람이 오는 게 아니라, 어제 왔던 이들이 또 경기장을 찾기 때문이다. 이건 매일 각기 다른 결과가 나오기 때문에 가능한 스포츠 경기만의 관중 동원인 것이다.

그러나 이런 공식을 극장 애니의 관객 동원률에 대입하기엔 큰 무리가 따른다. 아무리 재밌는 영화라 해도 한번 보고 나서는 극적 긴장감이 저하되기 때문에 같은 영화를, 그것도 극장에서 두 번 이상 보는 관객들은 드물기 때문이다.

이렇듯 위와 같은 수박 겉핥기식 기대심리가 헝그리 베스트 파이브의 흥행 실패를 자초하고 말았으며, 무엇보다 슬램덩크 짭이라는 딱지를 떼지 못한 채 슬램덩크와의 차별성 유지에도 실패하였던 것이다. 그러나 흥행과는 별개로 더 큰 문제는 기술적 문제이다. 똑같이 일본에 맡겼다고 혹평을 받은 <돌아온 영웅 홍길동>과도 비교하면 퀄리티는 홍길동의 반에도 미치지 못한다.

그 이유는 바로 제작 파트너를 올바로 보는 혜안을 지니지 못한 것이었다. 지금도 자칭 마니아들이나 업계 풍토가 그렇지만 당시에는 한국인들 입장에서 무조건 일본 애니가 국산보다 낫다는 선입견이 고정관념화되어 있었으며 이는 곧 일본에 맡기면 장땡이란 안일한 제작 풍토를 만들어 놓은 것이다.

물론 일본산 애니메이션들 중 대부분이 국산 작품보다 비주얼적 완성도가 뛰어나다는 것 자체는 사실이다. 하지만 일본에서 한 해 동안만 나오는 애니메이션의 양만 따져도 극장판, TVA, OVA 등 잡다한 매체들을 합쳐 약 1천 편이 넘는 양에 육박하고 있으며, 그 중 해외에 수출되는 작품은 상위 20% 정도에 불과하다. 그러니까 외국인들 입장에서는 그 제일 잘 나온 상위 20%의 애니메이션들만 아이스크림마냥 골라 보면서 일본 애니메이션을 다 아는 양 선입견을 지니기 쉽게 될 수 있다는 것이다.

그러나 실제 일본 내에서는 나머지 80%에 달하는 중/하급 애니메이션들이 공공연히 유통되고 있는 실정이다. 특히 하위 20% 안팎에는 한국 애니메이션계의 재앙급 망작으로 꼽히는 블루시걸이나 원더풀 데이즈만도 못하다고 욕을 먹는 작품들도 수두룩하게 존재한다. 결국 아무리 소위 '애니 강국'인 일본 출신의 제작사라고 해도 실력이 검증되지 않은 소형 제작사를 제작 파트너로 골랐다면, 그 결과물은 국내에서 나름 괜찮다고 손꼽히는 제작사와 협업해 내놓은 것보다 훨씬 못할 수밖에 없다는 것이다. 이는 2020년대 현대뿐만 아니라 이미 당시에도 유효한 법칙이었다.

쉽게 정리하자면, 이상 열거한 것과 같이 일본 애니메이션에 대한 막연한 환상에 빠져 무작정 일본의 아무 제작사에나 애니메이션 제작을 맡기는 행위는 자살 행위와도 같다는 것이다. 당장 미국이나 일본 측 제작사들이 한국 업체에 하청을 맡길 때 단순 하청 작업임에도 "특정 회사의 특정 감독이 이번 작품과 분위기가 맞으니 그 감독을 기용해 달라"는 식으로 구체적인 요구를 하는 것이 보통이다.

송락현은 이 점을 지적하면서 "일본에 애니 하청을 주는 것도 좋고 하다못해 위탁하는 것도 좋긴 하지만, 이들을 우리의 기획 의도대로 컨트롤하는 선결과제가 한국 애니 제작자들에게 요구되어야 한다."고 뼈 있는 일침을 가했다.

4.2. 슬램덩크 아류 논란

파일:external/www.etorrent.co.kr/d8ead29323e4e71365f1106a327959f4_kY2tYlMUR4U6hz.jpg
빨강 유니폼부터 북산이 생각나나, 아마도 유래는 시카고 불스일 것이다.

슬램덩크와 닮았다면 닮았다고 할 수 있어 표절이 아니냐는 비난을 받기도 하는데, 위에 서술한 바와 같이 이규형 본인은 슬램덩크가 나오기 전부터 농구만화를 기획하고 있었다고 하고, 증거를 대기도 했다. 다만 애니메이션은 바로 그 슬램덩크 제작진을 초청해 만들었기 때문에 아무리 봐도 닮아보인다. 원작 팬들의 감상은 그냥 우리 손으로 만드는게 더 나을 수도 있었다는 평이다. 슬램덩크도 아니고 헝그리 베스트 5도 아닌 어중간한 작품이 나와버렸다.

실상은 감독도 우이 타카시이고 전체 분량의 2/3을 일본의 ROBOT사에서 만들었다고 한다. 표절은 아닐지라도 아류작이라는 비판만큼은 피하기 힘들다. 그런데 정작 배급사에서도 "슬램덩크보다 더 재미있다"는 식으로 스스로 슬램덩크 아류작인 것처럼 홍보하는 병크를 저지르기도 했다. 당시 슬램덩크가 워낙 인기였으니 묻어가려는 의도가 있었겠지만 말이다.

원작은 슬램덩크와의 공통점이 농구를 한다는 것 외에는 거의 없다. 작중 경기가 북산 대 능남의 경기와 비슷하다는 루머가 이상하게도 널리 퍼져 있는데 막상 작품을 보면 전혀 다르다. 등장인물 설정의 경우 주인공 김영웅은 슬램덩크의 강백호와 달리 이미 농구대통령이란 별명이 있는 천재 선수다. 조연인 강준호가 강백호 혹은 권준호를 연상시킨다고도 하지만, 단순무식형이라는 성격에서 닮은 면이 있긴 해도 활약이나 비중 등이 전체적으로 매우 다르다.[10] 워낙 흔한 이름이기도 하고... 키가 160대인 단신 선수 최다윗을 보고 송태섭을 떠올릴 수도 있지만, 당시 160의 키로 NBA에서 뛰던 먹시 보그스가 있었으니 이것도 슬램덩크와 연관시키기에는 무리다.[11] 헝그리 베스트 5의 경우 슬램덩크보다는 연재 당시 대히트했던 농구대잔치의 각 대학 선수들 혹은 90년대 NBA 스타들이 모델이라고 볼 수 있다.[12] 그밖에 의대생이면서 농구에 미친 닥터 제이나, 전직 소매치기로서 인터셉트가 특기인 표왕수 등 이 작품만의 개성적인 설정도 많이 있다.

그러나 가장 중요한 것은 '시점'이다. 1990년대에는 그 어떤 중뿔나는 농구만화를 들고 나오더라도 슬램덩크의 아류작이 될 수밖에 없었다. 그 이전부터 기획하고 있었다느니 하는 얘기를 한다고 한들, 모든 것을 휩쓸어버린 저 메가히트작의 아류를 면할 길은 거의 없는 것이다. 심지어 먼저 시작했던 만화 DEAR BOYS마저도 아류작처럼 보이게 만드는 슬램덩크의 파워 앞에서 아류작이 되기를 면하고 싶었다면 '참신하고 독특한 그 무엇'이 플러스되어야 했다. "아, 이 만화도 농구만화지만 슬램덩크와는 살짝 다른데?"와 같은 소리가 나올 수 있는 구석이, 헝그리 베스트 파이브에는 찾아볼 수 없다. 따라서 결국 아류작이라는 평가를 면하지는 못 했다. 언제 기획을 시작했느냐는 부차적인 문제인 것이다.

단 이러한 평가는 서편제 시대, 다시 말해 '우리 것, 우리 문화'를 보전하자는 시대에 나왔음을 감안할 필요가 있다. 21세기에는 신자유주의의 영향으로 자본에 국경이 사라졌으며, 다국적 기업들은 이윤을 극대화하기 위해 '지역화' 전략을 쓴다. 즉 지역화와 지구화가 함께 가는 것인데, 이러한 상황에서 이제 '민족문화'라는 것은 개념 자체가 흔들리고 있고 '그 작품이 일본 애니메이션으로 보이는가? 한국 애니메이션으로 보이는가?' 보다는 해당 작품이 얼마나 한국 정서에 잘 맞췄는가를 더 관찰해야 할 것이다. 그런데 이제는 이것도 모호해졌는데, 다국적 자본의 지역화 전략으로 대중문화의 '국적'이 없어졌기 때문에 현대에 와선 반일정서와 같은 이데올로기가 섞인 평가로도 해석될 수 있는 부분이다.

5. 여담

경기 장면의 비중은 생각보다 많지 않으며, 주인공 영웅과 유미의 갈등 및 애정노선이 88분에 이르는 상영시간 상당수를 차지하는 것도 문제라면 문제다. 거기다가 작중 등장하는 훈련이나 선수의 구성을 보면 제작진의 농구에 대한 이해도가 상당히 낮다는 것을 알 수 있다. 소매치기 훈련을 인터셉트 훈련에 응용하는 것만 봐도.

성우진을 보면 아마게돈처럼 최불암이나 이병헌, 아니면 거의 연예인으로 성우진을 채운 망작 돌아온 영웅 홍길동과 달리 연예인 더빙이 아닌 모두 실력있는 정상급 성우진을 썼건만 애니가 이래서야 성우진 연기도 묻혀버렸다. 그나마 성과라고 할 만한 건 한국 애니 사상 최초로 자체 인터넷 홈페이지를 열었다는 점인데, PC통신 영화정보 제공 업체 (주)브라이트가 '브라이트 시네마' 사이트를 통해 선보인 것이다. 당시 도메인은 'bright.nexon.co.kr/hb5'.

덤으로, 그 뒤 묻혀진 이규형이 저지른 영화 제작투자 사기로 인한 구속 등으로 이 작품은 이제 거론조차 되지 않을 정도로 사라져버렸다. 2차 매체라고는 대우전자의 배급을 받아 우일영상이 낸 VHS 비디오테이프가 전부다. 또한 제일제당(게토레이)과 코오롱상사(액티브), 신신상사(스타 농구공) 등이 협찬했다.

사실 원작 소설이나 만화책은 꽤 볼만했고 만화책은 그 나름대로 인기를 끌어서 2003년 커뮤니케이션그룹동아를 통해 복간되기도 했지만, 애니는 내용을 너무 압축한 점이 문제였다고 지적되기도 한다. 압축에 실패했다는 점에서는 아마게돈과도 닮은 경우이다.

여담으로 주인공 한빛대학교는 고려대학교가 모델인지라 현주엽같은 당시 고려대학교 농구부원들이 직접 이 애니 오프닝 주제가인 <We Are the Best>를 불렀다. 작/편곡은 안지홍이며 OST 음반은 도레미에서 냈다.(뮤직비디오)

1996년에 방영한 KBS 드라마 슈팅하곤 등장인물의 이름과 설정이 거의 복붙 수준으로 겹친다.


[1] 감독 겸직이지만 대다수는 우이 타카시가 감독하고 이용배가 나머질 감독하다가 하차.[2] 캐릭터디자인 겸직.[3] 원화협력 및 편집, 대사녹음, 음향효과 등도 담당.[4] 채색협력도 맡았다.[5] NBA 전문잡지 <루키>를 냈던 출판사다. 지금은 다른 업체에서 내고 있고 이름도 루키 더 바스켓이 되었다.[6] 당초 영화감독 이용배가 실질적 연출을 맡았으나 중도 하차하였다.[7] 그 뒤에 투니버스 애니 더빙 외주제작을 맡는 한편 에로틱 외화를 수입하긴 했지만 역시 망하고 계몽사는 재정악화에 시달리게 된다.[8] 김영웅과의 1대1 대결 테스트에서 공을 멀리 집어던져 엄청난 스피드로 달려서 김영웅을 따돌렸다. 물론 초보자이기에 마무리 슛은 못했지만 그의 운동능력을 높이 산 김인 감독이 입부를 허락했다.[9] 이 작품은 그 자체의 문제점도 장난 아니었지만, 같은 시기에 국내 개봉한 토이 스토리와 비교된 덕분에 완전히 확인사살 급으로 이미지를 더 구겼다.[10] 강백호의 캐릭터가 매우 입체적이고 개성적인 반면 강준호는 그냥 껄렁거리고 술, 여자 좋아하는 전형적인 캐릭터에 가깝다. 오히려 원작 기준으로 보면 김영웅이 강백호와 닮은 마이페이스형 캐릭터다.[11] 사실 송태섭의 경우 단신이라는 것은 외모적 특징에 불과할 뿐 스토리상으로 단신이라는 점이 부각되는 장면은 많지 않다. 작품에 170대의 선수들도 등장하는 것을 감안하면 그렇게까지 작은 키도 아니다. 반면 최다윗은 다른 선수들과 비교했을 때 단신이라는 점이 더 부각되며, 다윗이라는 이름에서부터 알 수 있듯 아예 키가 작다는 것 자체를 주요한 특징으로 설정한 캐릭터다.[12] 김영웅의 농구대통령이라는 별명은 허재에게서 따왔고, 외모는 이상민을 닮았다. 작중 최고의 슈터인 백지훈은 문경은과 비슷하다.