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최근 수정 시각 : 2025-02-06 15:49:34

원신/현실 속 환상극

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1. 개요2. 기본 규칙
2.1. 개막 캐릭터2.2. 예비 캐릭터2.3. 캐릭터 추천 역할
3. 공연 도전4. 보상
4.1. 첫 공연 보상4.2. 순회공연 보상4.3. 연극 보상
5. 일정6. 그림 속 궤적7. 관련 업적8. 평가
8.1. 긍정적 평가8.2. 부정적 평가8.3. 복합적 평가
9. 업데이트10. 팁11. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

이야기가 시작되기 전과 이야기가 끝난 후에도, 환상과 현실 사이에서 존재하는 신비한 방. 어떤 마녀가 마법으로 만든 공간이다. 과거에는 환상일 뿐이던 이야기가 지금 이곳에서 또 다른 생명을 얻었다.
원신비경 중 하나로, 페보니우스 기사단 도서관의 연극 준비실에 위치한 상시 전투 콘텐츠이다.

2024년 7월 1일에 개방되었으며, 모험 등급 35 이상부터 참여 가능하다. 해당 콘텐츠에 관한 튜토리얼 가이드, 보상 안내 등은 내부에 있는 NPC 울피가 담당하고 있다.

연월 나선과 쌍을 이루는 엔드 콘텐츠이다. 연월 나선이 2개의 서로 다른 캐릭터들로 구성된 파티로 적 구성에 맞춰 단시간에 클리어할 것을 요구하는 전투 위주의 콘텐츠였다면, 현실 속 환상극은 전투 난이도는 상대적으로 낮으나 어려움 난이도 기준 특정 속성 한정으로 18명 이상의 육성된 캐릭터를 요구하며 무작위로 파티를 구성해 스테이지를 돌파해야 하는 구성을 띠고 있다. 이 때문에 각 캐릭터들의 돌파 상태나 성유물 수준, 그리고 가장 중요한 조합 사이의 시너지와 상호 보완 요소를 중점적으로 생각해야 하는 연월 나선과 비교해 얼마나 다양한 캐릭터들을 키우고 육성했는지, 캐릭터 개개인의 활용성을 단독으로라도 어디까지 끌어낼 수 있는지를 주요 요소로 잡고 있는, 다른 방향성을 보이는 콘텐츠다.

현실 속 환상극은 어느 정도 로그라이크의 형식 또한 보이고 있는데, 본인이 사전에 구성한 한계 범위 내에서 운에 의해 난이도가 결정되나 실력으로 커버가 가능한 정도의 콘텐츠를 목적으로 한다는 점에서 핸드 오브 페이트와 같은 몇몇 다른 게임들을 떠올리면 개발진의 의도를 이해할 수 있을 것이다. 원신식으로 이해하면 기존의 연월 나선 비경에 변화무쌍한 전장승부의 땅 이벤트의 시스템을 혼합한 것이라고 볼 수 있다.

개막 캐릭터, 조연 캐릭터 모두 공연 한 막이 끝날 때마다 각각 로비에서 대기하며 대화를 나눌 수 있는데 서있는 장소에 따라 대사가 랜덤으로 나온다.

2. 기본 규칙

[include(틀:원신 현실 속 환상극,
지정원소1=불, 지정원소2=물, 지정원소3=바람,
개막1원소=불 원소, 개막2원소=불 원소, 개막3원소=물 원소, 개막4원소=물 원소, 개막5원소=바람 원소, 개막6원소=바람 원소,
초청1원소=번개 원소, 초청2원소=풀 원소, 초청3원소=얼음 원소, 초청4원소=바위 원소,)]
매 월마다 하나의 회차가 진행되며 그 기간 안에만 조건을 만족해서 한 번이라도 클리어 하면 보상을 전부 획득할 수 있다. 매 회차마다 3개의 원소가 지정되며, 개막 캐릭터, 초청 캐릭터, 예비 캐릭터, 조연 캐릭터를 포함하여 난이도마다 정해진 숫자의 캐릭터를 편성해서 도전해야 한다. 각 캐릭터 카테고리에 대한 상세한 설명은 후술.

편성된 모든 캐릭터는 2pt의 활력을 가지고 시작하고 전투 사건에 출전하여 클리어할 때마다 1pt를 소모한다. 활력을 모두 소모하면 더이상 그 캐릭터는 출전 할 수 없다.

난이도는 4가지로 구성되어 있으며 편성 및 조건은 다음과 같다.
쉬움 모드
  • 최소 8명의 캐릭터 편성
  • 최대 10명의 캐릭터 편성
  • 캐릭터 1명을 추가 편성할 때마다, 공연 시작시 상응하는 버프 획득
  • 각 도전에 참여할 캐릭터는 최소 레벨이 60
  • 전투 공연 3회 완료 후 공연 종료
보통 모드
  • 최소 12명의 캐릭터 편성
  • 최대 14명의 캐릭터 편성
  • 캐릭터 1명을 추가 편성할 때마다, 공연 시작시 상응하는 버프 획득
  • 각 도전에 참여할 캐릭터는 최소 레벨이 60
  • 전투 공연 6회 완료 후 공연 종료
어려움 모드
  • 최소 16명의 캐릭터 편성
  • 최대 20명의 캐릭터 편성
  • 캐릭터 1명을 추가 편성할 때마다, 공연 시작시 상응하는 버프 획득
  • 각 도전에 참여할 캐릭터는 최소 레벨이 70
  • 전투 공연 8회 완료 후 공연 종료
초월 모드
  • 최소 22명의 캐릭터 편성
  • 최대 26명의 캐릭터 편성
  • 캐릭터 1명을 추가 편성할 때마다, 공연 시작시 상응하는 버프 획득
  • 각 도전에 참여할 캐릭터는 최소 레벨이 70
  • 전투 공연 10회 완료 후 공연 종료

2.1. 개막 캐릭터

매 회차 지정되는 6명의 출전 가능 캐릭터이다. 모든 개막 캐릭터의 원소는 회차에서 지정하는 3원소 중 하나다. 체험 캐릭터로도 제공되기 때문에 개막 캐릭터는 유저가 캐릭터를 가지고 있지 않아도 사용 가능하다.

또한 개막 캐릭터들에게는 해당 환상극이 열려있는 동안 환상 축복이라는 버프 효과를 적용받게 된다. 버프 효과는 매 회차 달라지며, 현실 속 환상극 비경 안에서 뿐만 아니라, 필드 탐험, 일반 비경 도전, 나선 비경 등에서도 적용된다.

참고로 개막 캐릭터로 지정된 캐릭터는 조연 캐릭터로 등록해놔도 타인이 사용이 불가능하다.

2.2. 예비 캐릭터

예비 캐릭터로는 다음의 캐릭터를 선택 할 수 있다. 예비 캐릭터에 해당되는 캐릭터는 친구에게 조연으로 1명 데려올 수 있다.

2.3. 캐릭터 추천 역할

파일:현실 속 환상극 전방.png
전방
해당 타입의 캐릭터는 필드 위에서 전투해야 장점을 충분히 발휘할 수 있습니다. 충분한 필드 출전 시간을 주는 것을 추천합니다
파일:현실 속 환상극 후방.png
후방
해당 타입의 캐릭터는 대기 상태에서 도움을 주는 능력이 탁월합니다. 필드 위 캐릭터와 출전 시간을 적절하게 분배하면 더 순조롭게 공연 도전을 완료할 수 있습니다
파일:현실 속 환상극 공격.png
공격
해당 타입의 캐릭터는 일정 시간 동안 적에게 피해를 주는 능력이 뛰어납니다. 충분한 전투 기회를 주는 것을 추천합니다
파일:현실 속 환상극 지원.png
지원
해당 타입의 캐릭터는 우수한 지원 능력으로 다른 캐릭터가 더 효과적으로 전투를 할 수 있도록 도와줍니다. 지원 캐릭터를 적절하게 편성하면 더욱 어려운 도전도 완료할 수 있습니다
파일:현실 속 환상극 생존.png
생존
해당 타입의 캐릭터는 많거나 강력한 적의 공세를 효과적으로 버틸 수 있도록 도와주고 전투의 전환점을 마련합니다

5.2 버전 업데이트로 파티 설정시 캐릭터들의 원소나 포지션에 따라 분류되어 표시할 수 있게 되었다. 온필드와 오프필드가 각각 중국어 원문과 비슷하게 전방/후방으로 번역되었다.[1]


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3. 공연 도전

4. 보상

4.1. 첫 공연 보상

<rowcolor=#fff> 도전 과제 보상
1막 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 100
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 80000
파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 5
2막 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 100
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 80000
파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 5
3막 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 200
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 80000
파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 5
파일:원신-정사각-배경-약한 레진.png 약한 레진 × 2
4막 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 100
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 80000
파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 5
5막 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 100
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 80000
파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 5
6막 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 200
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 80000
파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 5
단조 원형 선택 상자 × 1
7막 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 100
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 80000
파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 5
8막 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 200
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 80000
파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 5
파일:원신-정사각-배경-약한 레진.png 약한 레진 × 2
9막 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 150
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 80000
파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 5
10막 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 250
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 80000
파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 5
파일:원신-정사각-배경-지식의 왕관.png 지식의 왕관 × 1

4.2. 순회공연 보상

<rowcolor=#fff> 도전 과제 보상
1막 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 60
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 50000
월/목요일 특성책 (가르침 ★3) × 6
월/목요일 특성책 (인도 ★2) × 3
2막 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 60
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 50000
월/목요일 특성책 (가르침 ★3) × 6
월/목요일 특성책 (인도 ★2) × 3
3막 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 100
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 50000
[include(틀:원신 아이템,
아이템=장난감 메달, 아이템이름=장난감 메달, 별=3, 크기=25, 형식=webp, 갯수=× 1)]파일:원신-정사각-배경-축복의 정수.png 축복의 정수 × 5
4막 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 60
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 50000
화/금요일 특성책 (가르침 ★3) × 6
화/금요일 특성책 (인도 ★2) × 3
5막 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 60
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 50000
화/금요일 특성책 (가르침 ★3) × 6
화/금요일 특성책 (인도 ★2) × 3
6막 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 100
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 50000
[include(틀:원신 아이템,
아이템=장난감 메달, 아이템이름=장난감 메달, 별=3, 크기=25, 형식=webp, 갯수=× 1)]파일:원신-정사각-배경-축복의 정수.png 축복의 정수 × 5
7막 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 60
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 50000
수/토요일 특성책 (가르침 ★3) × 6
수/토요일 특성책 (인도 ★2) × 3
8막 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 120
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 50000
[include(틀:원신 아이템,
아이템=장난감 메달, 아이템이름=장난감 메달, 별=3, 크기=25, 형식=webp, 갯수=× 1)]파일:원신-정사각-배경-축복의 정수.png 축복의 정수 × 5
9막 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 60
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 50000
수/토요일 특성책 (가르침 ★3) × 6
수/토요일 특성책 (인도 ★2) × 3
10막 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 120
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 50000
파일:원신-정사각-배경-축복의 연고.png 축복의 연고 × 10
파일:원신-정사각-배경-축복의 정수.png 축복의 정수 × 5
특성 책은 현재 마신 임무의 주요 무대인 지역에 따라 지급한다.

4.3. 연극 보상

5. 일정

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6. 그림 속 궤적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 원신/현실 속 환상극/그림 속 궤적 문서
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7. 관련 업적

<rowcolor=#fff> 관련 업적
<rowcolor=#fff> 업적 이름 설명
파일:원신-업적-현실 속 환상극·제1집.webp
현실 속 환상극·제1집
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 오프닝 나이트 현실 속 환상극: 임의 난이도의 제3/6/8막 공연 완료하기
협동 공연 현실 속 환상극: 조연 캐릭터를 초대한 상태로 모든 공연 완료하기
예측할 수 없는 운명의 선물 현실 속 환상극: 임의의 난이도에서 모든 공연 완료 시, 신비한 수확 사건 최소 8회 선택하기
믿을 수 있는 화자 현실 속 환상극: 임의의 난이도에서 모든 공연 완료 시, 기묘한 버프 사건 최소 8회 선택하기
보석보다 귀한 것 장난감 메달 누적 3/6/9개 획득하기
마법의 효용 울피가 제공한 「연극 보상」에서 공연 비결 누적 3회 학습하기
<rowcolor=#fff> 관련 업적
<rowcolor=#fff> 업적 이름 설명
파일:원신-업적-현실 속 환상극·제2집.webp
현실 속 환상극·제2집
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 그림 속 꿈 캐릭터 1/3/5명의 그림 속 궤적 도전 완료하기
지고의 걸작 현실 속 환상극: 초월 모드에서 모든 공연 완료하기
별이 빛나는 순간 현실 속 환상극: 6/8/10개의 별을 획득한 상태로 모든 공연 완료하기

8. 평가

8.1. 긍정적 평가

주로 나오는 긍정적인 평가는 드디어 추가된 연월 외의 신규 엔드 컨텐츠라는 점이다. 기존의 연월 나선이 2파티 8캐릭만 요구하기 때문에 다양한 캐릭터를 육성해봐야 결국 쓰던 캐릭터만 쓰게 되는 경향이 있었다. 보통 5성에 비해 체급이 낮고 하위호환이라는 평가를 받는 4성 캐릭터나 5성이라도 점점 파워 인플레에 밀려난 캐릭터는 꺼내들 기회가 없이 잊혀지기 쉬웠다. 하지만 환상극은 머릿수 채우기로라도 캐릭터를 키우게 만들고 편성하게 만들기 때문에 나선 비경에서 잘 쓰지 않았던 캐릭터나 조합을 활용해볼 기회가 주어진 점을 호평하기도 한다.

활력 시스템으로 인해 소수정예 캐릭터만을 사용할 수 없으므로 어느 캐릭터를 어느 때에, 어느 곳에 쓸지 안배를 생각하면서 진행하는 것이 중점인 컨텐츠라고 할 수 있다.

또한 새롭게 추가된 캐릭터들과의 상호작용도 호평받는다. 각 단계를 클리어할 때마다 잠시 로비로 나와 숨을 돌릴 수 있는데, 이 동안 아기자기한 내부 장식들을 구경하는 것 외에도 해당 스테이지를 함께했던 캐릭터들과 직접 대화가 가능하다.[2] 하나하나 다 더빙이 되어있으면서도 각 캐릭터들의 성격과 역할을 잘 살린, 꽤나 정성이 들어간 부분이라 정말로 함께 협동하며 돌파해나간다는 느낌을 줘서 호평이 많다. 최종 막까지 클리어하면 엔딩 크레딧이 올라가는데 간단한 통계와 사용한 파티 목록 등이 나오며 마무리되는 연출도 평가가 좋다.

신규 컨텐츠인 만큼 첫 도입 당시 개선 요소가 산재했지만, 피드백을 받고 지속적인 개선을 공지한 이후로 여러 개선이 이루어졌다. 아래 업데이트 문단에서 확인할 수 있다. 그래서 현 시점에서는 나선 비경보다 재밌다고 평가하는 유저들도 많다.

8.2. 부정적 평가

야심차게 추가된 새로운 엔드 컨텐츠임에도 불구하고 여러 단점 탓에 가장 중요한 게임 플레이 측면에서 여러 비판이 나오는 중이다.

8.3. 복합적 평가

캐릭당 출전 2회 횟수 제한으로 버프를 얻는다 해도 별도의 카드 선택으로 활력을 회복하지 않는 이상은 두 번밖에 사용하지 못한다는 점에 불만을 표하는 유저들이 많다. 그마저도 자신이 원하는 캐릭터가 활력 회복이 될지 알 수도 없고, 활력 회복에 관한 카드 자체가 뜨지 않을 가능성도 있다.

다만 이건 쓰고 싶은 캐릭터를 못 쓰는 것 자체를 싫어하는 유저들 때문에 호불호가 갈릴 수밖에 없는 부분으로, 만일 횟수 제한을 없애버린다면 안 그래도 문제시되고 있는 통나무 들기 메타가 더 심해져서 불호를 표하는 새로운 의견이 나올 수밖에 없다. 정답이 없는 문제라고 할 수 있다.[9]

9. 업데이트

2024년 7월 5일에 올라온 4.8 업데이트 이전 간담회에서 현재 현실 속 환상극에 대한 다양한 피드백을 확인 중이며 앞으로의 업데이트를 통해 지속적으로 개선해나갈 것이라고 밝혔다.

10.

11. 둘러보기

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[1] 영문 표기는 On-Field와 Off-Field를 그대로 사용하며, 일본어 번역도 온필드/오프필드의 독음을 그대로 사용한다.[2] 3가지 대화 패턴 중 하나가 랜덤으로 뜬다.[3] 예를 들어 라이덴 쇼군, 느비예트, 아를레키노 등이 있다.[4] 예를 들어 다이루크한운푸리나를 통한 증발 낙공 파티로 연명하고 있으나 바람 원소만 빠져도 한운을 잃고, 물 원소가 빠지면 증발 자체가 성립이 안된다. 나히다를 비롯한 풀 원소 캐릭터만 밴 당해도 사이노각청은 촉진 반응이 봉인당하고 쿠키 시노부는 만개 반응이 봉인당하며 닐루는 아예 풍요의 핵이 봉인당한다.[5] 초월 기준 요구 인원 22~26명에서 초청 캐릭터 6명, 여행자, 조연 캐릭터를 제외할 때[6] 그 엔드 컨텐츠의 난이도가 높지 않아서 어떤 애정캐로도 노력과 투자를 통해 돌파할 수 있다는 것이 원신의 대표적인 장점이기도 했다.[7] 물론 각 원소별로 성능이 좋은 4성 캐릭터들이 제법 포진한 것도 사실이다. 하지만 문제는 신규 유저 입장에서 그 특정 4성 캐릭터를 얻는다는 보장이 없다는 점이다. 해당 4성 픽업이 돌아온 배너에서조차 함부로 저격을 노리고 들어가지 말라는 격언이 있을 지경이니 가챠를 많이 하지 않는 유저가 당장 키워놔도 아쉽지 않을 고성능 4성캐들을 골고루 들고있기는 힘들다. 현실적으로 환상극 입장컷 캐릭풀을 겨우 맞춘 시점에서의 신규 유저는 앞으로 쓸 일이 없는 저성능 캐릭터들까지 긁어모아서 억지 육성을 해야 하는 경우가 대부분이다.[8] 얼음-바위 결정화는 사실상 없는 것이나 다름없고, 얼음-바람 확산도 그 자체로는 큰 의미가 없으며, 바위-바람은 아예 원소반응이 없다. 만약 환상극이 특수 결정화나 특수 확산 같은 강화된 원소 반응을 사용할 수 있는 컨텐츠였다면, 바위+바람으로 만드는 새로운 원소 반응을 체험할 수 있는 컨텐츠였다면, 얼음/바람/바위는 웃음거리가 아니라 모든 유저들이 손꼽아 기대하는 조합이 되었을 것이다.[9] 2회 출전 제한의 시초였던 승부의 땅 이벤트는 색다른 캐릭터와 조합을 써 볼 수 있었다며 호평을 받았다. 해당 이벤트는 환상극과 달리 캐릭터들의 육성도가 고정되어 있어 통나무 문제가 없었기 때문에 가능했던 일.[10] 예를 들어 노엘, 연비, 신염은 보호막 서포터로 사용 가능하고, 시카노인 헤이조는 드슬+청록요원으로 사용 가능하다.[11] 감우나 나비아처럼 서브 딜러로 쓸 수 있는 스킬을 보유한 메인 딜러, 타이나리나 클로린드처럼 딜타임이 짧은 퀵스왑 딜러, 야에 미코나 나히다처럼 온필드에서 발사대로 쓸 수 있는 캐릭터 등이 있다.[12] 또한 원신의 육성 시스템상 70레벨 무렵까지는 재화가 그렇게 많이 들어가지 않는다. 반면 70레벨 이후부터는 기하급수적으로 재화 소모가 늘어난다[13] 애정캐를 뽑지 말라는 뜻이 아니다. 뽑는 목적이 환상극 진입이라면 그렇다는 뜻.