이 문서는 공식적으로 공개되지 않은 {{{#!wiki style="display: inline; display: 실험체"
아직 공식적으로 공개되지 않거나 출시되지 않은
아직 공식적으로 공개되지 않거나 출시되지 않은
베타 버전 및 개발팀과의 만남 정보
에 대한 설명을 포함하고 있습니다. 공개 전 루머를 바탕으로 작성되었으며, 추후 님블뉴런 및 카카오게임즈
의 공식 발표에 따라 실제 모습과 달라질 수 있습니다.이터널 리턴의 실험체 목록 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px" |
이터널 리턴의 78번째 실험체 | ||||
유민 | ← | 히스이 | → | 유스티나 |
<colcolor=#fff> 24M-RFT81 히스이 Hisui | ||
"(선택 시 대사)" | ||
<colbgcolor=#1c1c22> 이름 | (실험체 풀네임) (국적 언어 실험체 풀네임) | |
나이 | (나이) | |
성별 | 여성 | |
키 | (실험체 키) | |
국적 | 미상[1] | |
직업 | (실험체 직업) | |
출시일 | 20XX년 X월 XX일 | |
실험체 가격 | (A코인) / (NP) | |
실험체 성우 | (성우명) (성우명) (성우명) |
[clearfix]
1. 개요
이터널 리턴의 플레이어블 실험체. 시즌 6의 출시 예정.
2. 배경 스토리
(실험체 설명)
(실험체 배경 스토리 설명)===# 상세 및 특이사항 #===
(실험체 상세 및 특이사항)
- (연구원 이름)
===# 행적 #===- (연구원 이름)
(실험체 행적)
- (연구원 이름)
- (연구원 이름)
3. 스탯
[include(틀:이터널 리턴/실험체 개요, 무기1=양손검,
난이도=1, 피해=1, 방어=1, 군중제어=1, 이동=1, 보조=1)]
<colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 구분 | 레벨 1 | 레벨 20 | 성장치 | |||
<colbgcolor=#3c4048> 공격력 | 0 | 0 | +0 | |||
방어력 | 0 | 0 | +0 | |||
체력 | 0 | 0 | +0 | |||
체력 재생 | 0 | 0 | +0 | |||
스태미나 | 0 | 0 | +0 | |||
스태미나 재생 | 0 | 0 | 0 | |||
공격 속도 | 0 | |||||
이동 속도 | 0 | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 무기 숙련도 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <rowcolor=white> 구분 | 레벨 1 | 레벨 20 | |||
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=white> (무기) | ||||||
공격 속도 | 0% | 0% | ||||
( ) 증폭 | 0% | 0% | }}}}}}}}} | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 코발트 프로토콜 보정 수치 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <rowcolor=white> 구분 | (무기) | ||||
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=white> 주는 피해 | 0% | |||||
받는 피해 | 0% | |||||
궁극기 쿨다운 감소 | 0% | }}}}}}}}} |
(인게임 실험체 개요)
4. 스킬
4.1. 패시브 - 스킬 이름
스킬 설명 | |
(상세 사항) | |
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)4.2. Q - 스킬 이름
스킬 설명 | |
(상세 사항) | |
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)4.3. W - 스킬 이름
스킬 설명 | |
(상세 사항) | |
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)4.4. E - 스킬 이름
스킬 설명 | |
(상세 사항) | |
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)4.5. R - 스킬 이름
스킬 설명 | |
(상세 사항) | |
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)4.6. D - 무기 스킬
사용 가능 무기 스킬 | ||||||||||||||||||||||
빗겨 흘리기 |
5. 실험체 평가
5.1. 장점
- (캐릭터의 장점에 대해 적어주시길 바랍니다.)
- (설명은 최대한 간결하게 적어주시길 바랍니다.)
5.2. 단점
- (캐릭터의 단점에 대해 적어주시길 바랍니다.)
- (설명은 최대한 간결하게 적어주시길 바랍니다.)
- ("cc기에 약함"같은 억지 단점이나 단순 주의사항 서술은 자제 바랍니다.)
5.3. 상성
이터널 리턴에서는 각종 숙련도 차이가 나면 상성이 얼마든지 뒤집힐 수 있는 여지가 있다는 점을 유의하자.- (캐릭터)으로 상대하기 힘든 실험체
- (캐릭터)으로 상대하기 쉬운 실험체
5.4. 콤보
5.5. 총평
5.6. 역사
6. 무기별 추천 플레이
6.1. 무기 이름
목표 아이템 | ||
무기 | 옷 | 머리 |
(무기 이름) | (옷 이름) | (머리 이름) |
팔 | 다리 | 전술 스킬 |
(팔 이름) | (다리 이름) | (전술 스킬 이름) |
루트 | |||||
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 1 | (지역 이름) | → | <colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 2 | (지역 이름) | → |
3 | (지역 이름) | → | 4 | (지역 이름) | → |
5 | (지역 이름) | → | 6 | (지역 이름) |
7. 특성
7.1. 무기 특성
추천 특성 | ||
주 특성 | ||
(특성 이름) | ||
보조 특성 1 | 보조 특성 2 | |
(특성 이름) | (특성 이름) | |
보조 특성 3 | 보조 특성 4 | |
(특성 이름) | (특성 이름) |
==# 실험체 대사 #==
로비 | |
(대사) |
행동 | |
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 선택 시 | (대사) |
실험 시작 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
하이퍼 루프 이용 | (대사 1) |
(대사 2) | |
보안 콘솔 이용 | (대사 1) |
(대사 2) | |
트랩 설치 | (대사 1) |
(대사 2) | |
휴식 | (대사) |
해킹 시도[더미] | (대사 1) |
(대사 2) |
지역 | |
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 골목길 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
양궁장 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
묘지 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
성당 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
공장 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
소방서 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
숲 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
주유소 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
항구 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
병원 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
호텔 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
경찰서 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
연못 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
모래사장 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
학교 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
개울 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
절 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
고급 주택가 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
창고 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
연구소[더미] | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
연구소 외곽[더미] | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
금지 구역 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) |
제작 | |
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 고급 등급 아이템 제작 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
희귀 등급 아이템 제작 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
영웅 등급 아이템 제작 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
전설 등급 아이템 제작 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) |
전투 | ||
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 공격 | (대사 1) | |
(대사 2) | ||
패시브 스킬 발동 | (대사 1) | |
(대사 2) | ||
(대사 3) | ||
Q 스킬 시전 | (대사 1) | |
(대사 2) | ||
(대사 3) | ||
W 스킬 시전 | (대사 1) | |
(대사 2) | ||
(대사 3) | ||
E 스킬 시전 | (대사 1) | |
(대사 2) | ||
(대사 3) | ||
R 스킬 시전 | (대사 1) | |
(대사 2) | ||
(대사 3) | ||
무기 스킬 습득 | ||
무기 이름 - 무기 스킬 | (대사 1) | |
(대사 2) |
처치 | |
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 1명 처치 시 | (대사 1) |
(대사 2) | |
2명 처치 시 | (대사) |
3명 처치 시 | (대사) |
4명 처치 시 | (대사) |
5명 처치 시 | (대사) |
6명 처치 시 | (대사) |
7명 처치 시 | (대사) |
8명 처치 시 | (대사) |
9명 처치 시 | (대사) |
10명 처치 시 | (대사) |
11명 처치 시 | (대사) |
12명 처치 시 | (대사) |
13명 처치 시 | (대사) |
14명 처치 시 | (대사) |
야생동물 처치 시 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) |
탐색 | |
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 상자 수색 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
항공 보급 수색 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
나뭇가지 채집 | (대사) |
붕어 채집 | (대사) |
대구 채집 | (대사) |
꽃 채집 | (대사) |
감자 채집 | (대사) |
돌멩이 채집 | (대사) |
물 채집 | (대사) |
시체 발견 | (대사) |
자신이 처치한 시체 수색 | (대사) |
타인이 처치한 시체 수색 | (대사) |
결과 | |
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 승리 | (대사 1) |
(대사 2) | |
상위권 | (대사 1) |
(대사 2) | |
패배 | (대사 1) |
(대사 2) | |
해킹으로 인한 패배[더미] | (대사) |
항복 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
(대사 4) |
감정 표현 | |
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 농담 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
(대사 4) | |
도발 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
(대사 4) |
8. 실험체 스킨
8.1. 기본 스킨
<colbgcolor=#1c1c22><colcolor=#fff> 출시일 | 20XX년 X월 XX일 |
가격 | 기본 지급 |
8.2. 스킨1
<colbgcolor=#1c1c22><colcolor=#fff> 출시일 | 20XX년 XX월 XX일 |
등급 | Uncommon (고급) Rare (희귀) Epic (영웅) |
가격 | 1,075 NP 1,485 NP 2,150 NP |
획득 조건 | (이벤트, 교환소, ER 패스, ER 시즌 팩, 스킨 데이터 박스, 시즌 골드 서브젝트 이상 달성) |
(캐릭터 스킨 설명)
(스킨 평가)9. 기타
- 츠바메에 이은 두 번째 일륜회 출신의 실험체라고 공인되었다. 일륜회에서 탈출한 츠바메를 추적하기 위해 섬에 왔다고 한다. 이는 가넷에 이어 기존 실험체와 스토리적 연관성이 깊은 새로운 실험체를 출시하는 두 번째 시도이다.
- 이름인 히스이의 뜻은 옥(비취).
[1] 기본 프로필에서 공개하지 않았다. 츠바메를 쫓아서 왔다는 설정과 일본식 이름, 설정화에 존재하는 오오타치와 비슷한 형태의 검 등, 일본계일 가능성이 매우 높다.[A] [A] [A] [A] [A] [더미] 더미 데이터[더미] [더미] [더미]