1. 개요
Altale의 리듬 게임 수록 정보를 담은 문서.2. CHUNITHM
CHUNITHM 난이도 체계 | |||
곡명 | Altale | ||
아티스트 | 削除 | ||
BPM | 90 | ||
BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER |
3 | 5 | 9 | 12+ |
2.1. Master
ALL JUSTICE 영상.
3. DEEMO
Deemo's Collection Vol. 2 11개의 곡 수록 | ||
Suspenseful Third Day | Living In The One | Legacy |
Sunset | Sakura iro no yume | La Promesse |
ANiMA | The Beautiful Moonlight | Fluquor |
Myosotis | Altale |
3.1. 채보
[include(틀:DEEMO/채보/Extra,곡명=Altale, 작곡=Sakuzyo, BPM=90,
이지레벨=4, 노말레벨=8, 하드레벨=10, 엑스트라레벨=<b>S<\b>,
이지노트=299, 노말노트=680, 하드노트=1124, 엑스트라노트=1283,
확장자=png)]
- 해금 방법: v2.1 이상의 버전으로 엔딩을 보면 해금
세가의 아케이드 리듬게임 CHUNITHM과의 콜라보로 이식되었다.
같은 BMS 출신이자 함께 Cytus에 참여했고 합작으로 곡을 냈던 xi도 ANiMA을 제공했던 만큼, Sakuzyo 역시 디모에 곡을 제공할지 주목되었었다. 하지만 Sakuzyo는 xi와 다르게 피아노보다 신디음을 적극 사용하는지라 피아노 위주
3.1.1. Easy
FC 영상. 플레이어는 Christian Lay.
짧고 느릿느릿한 트릴이 자주 나오고, 짤막한 단타도 주로 나온다.
후반에 S자 슬라이드가 많이 끊겨서 나오는데, 콤보가 끊기기 쉬워 제대로 그어야 한다.
3.1.2. Normal
AC 영상. 플레이어는 ぺいん.
중반부에 기울기가 변하는 슬라이드 패턴이 있는데, 상당히 까다로운 패턴이 될 수 있다. 이것은 그 후에 바로 나오는 노트 굵기가 달라지는 슬라이드 패턴에도 해당된다.
후반부에는 ~모양이 기울어진 슬라이드가 나오는데, 제대로 치지 않고 쫙 긁으면 챠밍과 콤보가 끊길 수 있다.
또한, 마지막에도 중반부 패턴이 다시 등장하는데, 한손은 단타 하나를 누르고 기울기가 변하는 슬라이드를 처리하는 형식이다. 허나 슬라이드는 단타가 있는 쪽을 향해 움직이기 때문에 손꼬임을 유발할 수 있다. 마지막에 하나 더 나오는건 덤. 그것 또한 첫번째 슬라이드가 끝나자마자 나오기에, 그것조차 만만치 않다.
전체적으로 두 손가락으로 슬라이드를 처리하지 못한다면 풀콤보, 올챠밍은 거의 불가능에 가깝다. 노트 굵기가 달라지는 슬라이드 패턴부터 채보 측에서 노린 것 같다.
3.1.3. Hard
AC 영상. 플레이어는 Quit.[3]
초반에는 단순한 단타노트와 동시치기 노트(이하 이중노트)가 내려오지만, 비트음 도입부가 되면서 단타-슬라이드 계단노트가 동일한 간격으로 지그재그를 이루며 쏟아진다. 이후 신디음이 전개되면서 이중노트와 밀도높은 트릴이 빠르게 쏟아지고, 새끼구렁이가 기어가는 듯한 S자의 슬라이드 노트가 나타나면서 초반을 마무리 짓는다. 아무래도 이 슬라이드는 Sakuzyo의 S에서 따온 듯한 모양이다.
초반이 마무리되고 전개되는 중반패턴은 주로 이중노트-단타노트-이중노트를 특징으로 하여 시작되다가, 신디음에 맞춰 화면을 가로지르는 밀도높은 트릴이 쏟아지고, 서로 끊어진 슬라이드노트들이 화면을 가로지르는 것으로, 비트음을 단타노트로 대체하여 쏟아진다. 이어 슬라이드 노트와 단타노트로 트릴을 만들어 내보내고, 다시 신디음으로 단타, 슬라이드, 단타 트릴을 만들어 내보낸다. 그리고 고밀도의 대륙횡단 슬라이드 노트와 초반의 단순한 노트배치로 중반을 마무리 짓는다.
이어 조용해진 곡의 분위기를 깨고 V형태의 슬라이드 노트가 등장하면서 곡의 후반부로 진입한다. 주로 이중노트로 전개되다가 슬라이드 노트 사이 단타노트가 박힌 패턴과 좌우 양쪽에 각각 단타노트와 슬라이드노트가 끊임없이 쏟아지는 방향으로 바뀐다. 곡의 마지막 악센트가 지나가고서는 다시 화면을 가로지르는 엄청난 트릴과, 슬라이드 노트를 2비트씩 끊어 응용트릴 형태로 등장시킨다. 그리고 끝난 듯한 최후반에는 피아노 음에 맞춰 밀도높은 슬라이드 노트와 48비트 트릴 발광[4]이 나온다.
전반적으로 10레벨 스타일에 트릴을 섞은 형태의 채보이며, 이로인해 트릴처리 능력에 따라 개인차가 심하게 보인다.[5] 다만 채보 반복이 많아 연습만 많다면 점수를 따기 어렵진 않다. 또한 트릴이 정직하고 빠르게 떨어지기 때문에 손속도가 빠르다면 오히려 트릴보다 슬라이드 구간이 어렵다.
3.1.4. Extra
잊혀진 모래시계를 사용하여 2회차에서 새로 등장하는 방의 악보를 찾으면 해금된다.AC 영상. 플레이어는 toving.
3.0에서 엑스트라 채보가 나왔다. 난이도는 Sakuzyo 또는 Small의 S.
기존 Hard 난이도 노트를 차용한 부분은 노트 크기를 줄여 놓았으며, 슬라이드 사이에 잔노트를 집어넣거나 16비트 4계단이 내려오고, 슬라이드를 그으며 남는손으로 트릴을 치는 패턴도 있다. 하이라이트 돌입부에는 3중슬라가 나온다! 이 부분은 밑에서 말하겠지만 CHUNITHM의 아르페지오 스타일로 동시치기를 하는 부분을 진짜로 제대로 구현한 것이다.
노트의 크기가 절반으로 주는건 CHUNITHM의 WORLD'S END 채보의 半(절반) 속성과 같다. Extra 채보가 '일부 곡에만 나오는 점', '일반적인 채보와 상이한 패턴' 등의 점이 WORLD'S END랑 컨셉이 흡사한 점도 그렇고, 위에서 말한대로 츄니즘과의 콜라보 악곡이니 어느 정도 염두에 두고 만든 것으로 보인다.
3.2. 기타
- 한 손 플레이로 유명한 EK가 무려 99.98%를 달성하였다.
- 엑스트라 난이도 엄지 0.5배속 올챠밍이 등장했다.
3.2.1. CHUNITHM과의 채보 공통성
재미있게도 Hard채보는 콜라보때문인지 CHUNITHM의 채보랑 거의 일치한다. CHUNITHM의 특징 채보인 에어 노트를 슬라이드로 바꾸면 이 곡의 채보랑 거의 일치하며 특히 트릴 부분은 거의 빼다박은 수준, 아르페지오[6] 스타일로 동시치기를 하는 부분이 V자로 벌어지는 노트로 재현된거나 최후반부 단타 발광마저 재현되어 있는 걸 보면 거의 확정범. 아마 CHUNITHM의 방식이 디모랑 매우 흡사하기 때문에 이런 일이 가능한 것으로 보인다. 다만 추니듬은 아케이드에서 양손으로 플레이하기 때문에 트릴 처리가 수월하지만 그걸 디모로 가져오니...[7] 위에 있는 CHUNITHM 문서의 영상과 직접 비교해보자.4. 노스텔지어 시리즈
<colbgcolor=#ffffd2,#323300> 곡명 | Altale | |||
작곡가 | 削除 | |||
수록된 버전 | 노스텔지어 FORTE | |||
난이도 | Normal | Hard | Expert | Real |
5 | 7 | 11 | ◆2 | |
노트 수 | 291 | 719 | 1289 | 1604 |
난이도 변경 | Hard: 레벨 2 하락 (Op.2) Real: 보면 추가 (Op.2) |
특이점이 있다면, 사운드 볼텍스를 제외한 기종 중 비마니 시리즈에 처음으로 BMS 출신으로 수록된 곡이라는 특징이 있다. 기종 자체가 라이센스곡을 많이 수록하기도 하였고, 리듬게임에서 피아노 곡 하면 항상 거론되는 곡이기도 하였던 만큼 유저들의 반발은 거의 없었다.
비슷한 건반형 리듬게임인 디모나 츄니즘과의 채보 유사성은 없지만 계단 구성이라던지 의외로 큰 틀에서의 구성은 비슷하다. 공통적으로 어려운 구간이 같은 데 겹치고 계단과 트릴을 많이 사용한 편.
Expert Pianist 영상
2017년 7월 27일 수록되었다.
Expert 난이도는 딱 11레벨 수준의 곡이다. 초반과 후반에 왼손 계단이 나오는데, 노트 4개가 붙어있는 계단이 반복해서 나오는 식이다. 오른손잡이라면 오른손에 비해 왼손 계단처리가 쉽지 않기 때문에 기본적인 왼손계단 처리법을 익히기 위해선 상당히 도움이 되는 채보이다.
Hard 난이도는 9레벨 값을 전혀 못하는 물렙곡이다. 사실상 6~7레벨과도 견줄 수 있는 수준. 낮은 급수의 유저라면 그레이드 뻥튀기에 아주 좋다. 이후 차기작인 Op.2에서 7레벨로 강등되었다.
Real Pianist 영상
Real 패턴은 전체적으로 Expert를 강화했다. 초반 왼손 계단은 나선계단으로 바뀌었고 그 후에는 롱잡패턴이 나온다. 시스템 상 테누토 노트의 점수 비중이 일반 노트의 4배이기 때문에 여기서 실수가 많으면 점수가 확 떨어질 수 밖에 없다. 중반에는 글리산도 노트가 일반 노트 계단으로 변경되어 튀어나오고 심지어 트릴까지 일반 노트 트릴로 나온다. 후반 왼손 계단은 나선계단이라기엔 S자에 가까운 모양으로 나온다. 반복적이기 때문에 연습을 통해 익숙해지는 것이 중요하다.
5. 사운드 볼텍스
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST | <colcolor=dimgray,darkgray> MAXIMUM |
자켓 | ||||
레벨 | 05 | 10 | 13 | 17 |
체인 수 | - | 836 | 1059 | 1577[8] |
일러스트 담당 | レオル | |||
이펙터 | おからヒット | おからヒット タイプD | ||
수록 시기 | IV 21(2017.08.03) | |||
BPM | 83-90 |
- SKILL ANALYZER 수록
- 사운드 볼텍스 익시드 기어
- EXHAUST: Skill Level 05 (2021.02.24 ~ )
수록 시점에서 17레벨중에서 가장 BPM이 느렸고, 이후 Made In Love 더 낮은 BPM인 88로 수록되어 가장 느린 곡 자리는 내주었다. 비비드 웨이브 까지는 8배속을 해도 속도가 720이라 800 이상의 고배속 유저들에게 매우 까다로운 곡이었다. 익시드 기어로 버전이 올라가면서 속도 설정 방법이 바뀌어 이러한 배속 문제가 없어졌다.
5.1. 채보 상세
MXM 손배치 포함 PUC 영상
초중반은 얼리가 나기 쉬운 트릴과 폭타 위주의 채보를, 후반은 낚시가 포함된 원핸드를 중심으로 하고 있다. 한손을 롱노트로 고정한 채로 반대쪽 손으로만 쳐야하는 트릴이나, 배치가 살짝 꼬여있는 폭타를 처리하는 과정에서 판정이 흐트러지기 쉽다. 비비드 웨이브까지는 배속 설정 문제로 인해 개인차가 심한 곡이었지만, 익시드 기어에서는 이 문제가 해결되었다. 그렇다고 별의 시처럼 아예 레벨 값을 못하는 수준으로 쉬워진 것은 아니고, 개인차를 크게 타지 않는 평범한 17렙 패턴이 되었다. 최후반에 BPM이 83으로 떨어지는데, 매우 적은 차이인데다가, 신경쓰인다면 배속을 조절할 여유가 충분히 있어 큰 문제가 되지 않는다.
1:31초쯤 양 FX 롱노트 구간에서 시계추마냥 트랙이 기울어지는 연출이 있다. 다행히도 이 구간에서는 FX 롱노트를 제외한 다른 조작이 필요 없기에 당황하여 노트를 놓칠 일은 거의 없다.
6. 태고의 달인 시리즈
Altale | |||||
BPM | 83~180 | ||||
NAC GREEN 기준 | |||||
난이도 | 간단 | 보통 | 어려움 | 오니 | 우라 |
4 | 4 | 6 | 8 | 10 | |
노트 수 | 113 | 157 | 354 | 540 | 820 |
수록 버전 | NAC GREEN | ||||
비고 |
6.1. 오니
태고의 달인 비공식 난이도표 ★8 최하위 | ||||
シャルル ★8 | にんじゃりばんばん ★8 | 綻放 ~Blooming~ ★8 | Dragon Night ★8 | 戦え! T3防衛隊 ~GDI mix~ ★8 |
風雲志士 (普通) ★8 | ゴーストルール ★8 | ヒミツキチューバー ★8 | 流星 ★8 | こ・き・く・くる・くる・くれ・こ! ★8 |
月影SASURAI ★8 | 色は匂へど散りぬるを ★8 | 光る闇 ★8 | SMOKY THRILL ★8 | Altale ★8 |
愛にできることはまだあるかい ★8 | Synchronicity ★8 | LOSER ★8 | ゆーがらお友達 ★8 | THE IDOLMSTER ★8 |
PaPaPa Love ★8 | 太鼓乱舞 皆伝 (玄人) ★8 | 「ポケットモンスター サン・ムーン」メドレー ★8 | POP TEAM EPIC ★8 | さよならエレジー ★8 |
蛻変 ~transformation~ ★8 | 零の夜想曲 ★8 | 私以外私じゃないの ★8 | I my moko ★8 | 太陽系デスコ ★8 |
月に叢雲華に風 ★8 | 三瀬川乱舞 ★8 | めざせポケモンマスター -20th Anniversary- ★8 | 世界はあなたに笑いかけている ★8 | R.Y.U.S.E.I. ★8 |
PERFECT HUMAN ★8 | 君のプラネット ★8 |
오니 전량 영상
6.1.1. 채보
6.2. 우라
태고의 달인 비공식 난이도표 ★10 중상위 | ||||
疾風怒濤 ★10 | 極圏 ★10 | 怒槌 ★10 | Scarlet Lance ★10 | トイマチック☆パレード!! ★10 |
Black Rose Apostle ★10 | 天下統一録 ★10 | アサガオ ★10 | 8OROCHI ★10 | はたラク2000 ★10 |
もぺもぺ ★10 | Altale ★10 | D絶対!SAMURAIインザレイン ★10 | Got more raves? ★10 | Angel Halo ★10 |
FUJIN Rumble ★10 | またさいたま2000 ★10 | Taiko Drum Monster ★10 | 白鳥の湖 ~still a duckling~ ★10 | きたさいたま2000 ★10 |
ANiMA ★10 | モノクロボイス ★10 | Calamity Fortune ★10 | ダンガンノーツ ★10 | 秋竜 〜Shiuryu〜 ★10 |
超絶技巧系少女 ★10 | Purple Rose Fusion ★10 | ゴーゴー・キッチン ★10 | 人のお金で焼肉を食したい! ★10 | Silent Jealousy ★10 |
Honey Heartbeat~10 Stars Mix~ ★10 |
우라 전량 영상
이 곡을 풀콤보하면 칭호「星降ル夜ノ奇譚」를 얻을 수 있다.
6.2.1. 채보
7. maimai 시리즈
Altale | ||||||
아티스트 | 削除 | |||||
장르 | GAME & VARIETY | |||||
BPM | 90 | |||||
버전 | FiNALE | |||||
최초 수록일 | 2019/05/10 | |||||
maimai DX 난이도 체계 | ||||||
STANDARD | ||||||
난이도 | <colcolor=green,#0c0> BASIC | <colcolor=orange> ADVANCED | <colcolor=red> EXPERT | <colcolor=#8324ff> MASTER | ||
레벨 | 4 | 7 | 12 | 13+(13.7) | ||
노트 수 | TAP | 126 | 195 | 305 | 371 | |
HOLD | 10 | 47 | 52 | 7 | ||
SLIDE | 7 | 10 | 24 | 81 | ||
BREAK | 2 | 4 | 21 | 28 | ||
합계 | 145 | 256 | 402 | 487 | ||
보면제작 | - | - | Jack | チャン@DP皆伝 |
7.1. MASTER
AP 스크린 캡쳐 오토 영상.
AP 영상.[9]
저 BPM곡 특성상 슬라이드가 출발하는 시간이 늦다. 때문에 슬라이드 시작 타이밍을 파악하는것이 어렵기 때문에 슬라이드에 약하다면 지뢰가 될수도 있다. 노트수가 적기 때문에 조금만 실수해도 점수가 크게 깎이기 때문. 거기다 후반부 브레이크 부분 역시 놓칠경우 굉장히 큰 치명타로 다가온다.
하지만 슬라이드 자체는 그리 복잡하지 않게 등장하는데다 패턴을 외울경우 난이도가 급 하락한다. 거기다 동레벨에서 체력소모도 굉장히 적게들기에 조금만 연습하고 외우면 이후 스코어링은 크게 어렵지 않은편.
8. WACCA
2020년 4월 2일 수록되었다.9. Arcaea
[include(틀:Arcaea/채보/빛,곡명=Altale, 작곡표기=Sakuzyo, 작곡링크=削除, BPM=83-90,
단독제작=Kurorak,
PST레벨=2, PRS레벨=5, FTR레벨=9+,
PST세부레벨=2.5, PRS세부레벨=5.5, FTR세부레벨=9.8,
PST노트=357, PRS노트=424, FTR노트=690,
배경=Adverse Prelude, 특이사항=)]
[B]: Beyond 채보 존재 [S]: v2.4.2 업데이트로 STELLIGHTS 팩에서 통합 붉은 배경: Nintendo SwitchTM판 미수록곡 |
9.1. 채보
9.1.1. Past
9.1.2. Present
9.1.3. Future
MAX SCORE(이론치) 영상. 플레이어는 ヒグルース.
패턴 캡처 영상.
Fallensquare의 상위호환성 채보로 저속 채보 + 아크 꼬임의 특징을 가져온 채로, 중반부에 등장하는 스카이, 스카이 + 플로어 저속 트릴과 후반부의 폭타 부분으로 난이도를 급격히 올린 9+ 중상위 채보이다.
호불호가 극명하게 갈리는 저속 채보 + 판정을 받기 힘든 저속 트릴과 폭타 때문에 다른 채보들에 비하면 여론이 좋지 않은 편이다. 유명한 곡이라 기대했던 대부분의 사람들이 실망했다는 반응을 보였다. Strongholds, Senkyou[10]와 같이 BPM이 낮아도 스크롤이 빠르면서 패턴 자체도 재밌는 곡이 있다는 것을 생각하면 많이 아쉬운 일.
10. KALPA
Zerr 5곡 수록 | ||
悪魔の御掌 | Altale | Doppelganger |
F℟IEND | Sultan Madness |
[include(틀:KALPA/수록곡,
Zerr=,
파일명=Altale, 확장자명=png,
곡명=Altale,
작곡가=削除 (Sakuzyo),
min=02, sec=34,
NORMAL=5 (317), HARD=7 (416), HARDP=14 (726), ABYSS=-,
SHARD=S12 (713), SHARDP=S20 (1233), CHAOS=-, COSMOS=S23 (1496),
NORMALMX=728, HARDMX=687, HARDPMX=993, ABYSSMX=1554,
SHARDMX=1001, SHARDPMX=1446, CHAOSMX=-, COSMOSMX=1675,
캐릭터=제르\, 린)]
11. DEEMO II (Duo Rework)
작곡가 Sakuzyo는 피아노를 맡았고 바이올린을 맡은 Katali의 듀오 리워크 버전의 DEEMO II 수록곡.
온디맨드01 - 유광의 변주곡 4개의 곡, 12개의 보면 수록 | ||||
Altale (Duo Rework) | Scent (piano ver.) | DRG (piano ver.) | Post-Script (piano ver.) |
11.1. 채보
Altale (Duo Rework) | |||
<colbgcolor=#f6f6f6,#333> 작곡 | Sakuzyo (Violin: Katali) | ||
BPM | - | ||
난이도 | Easy | Normal | Hard |
레벨 | 4 | 7 | 10 |
스킬 수치 상수 | ? | ? | 10.3 |
노트 수 | 304 | 627 | 938 |
해금 조건 | |
Easy | 메인 스토리 미션 【여정의 시작】의 '로비 입구에서 Deemo를 찾아라' 완료 |
Normal | |
Hard |
11.1.1. Easy
11.1.2. Normal
11.1.3. Hard
AC 영상. 플레이어는 ゆうた.
어려운 구간이 중반부에 몰려있다. 길고 빠른 간격 좁은 트릴이 연이어 이어지는데 노트 배치도 좌우로 넓게 퍼져있는 경우가 많아 주의해야 한다. 그 외에는 초반부의 동시타가 섞인 트릴 정도가 난이도를 높이는 요소이다.
12. 펌프 잇 업 시리즈
- 펌프 잇 업/수록곡으로 돌아가기
최초 수록 버전 | 펌프 잇 업 PHOENIX | |
아티스트 | 削除 | |
BPM | 90[11] | |
비주얼 | ||
채널 | World Music / PHOENIX[12] | |
레벨 데이터 ※PHOENIX 기준 | ||
타입 | 레벨 | |
Normal | Single | 2 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18 / 21 |
Double | 6 / 16 / 19 / 23 |
채보 제작자 | ||
타입 | 레벨 및 제작자 | |
Normal | S2 / S6 / S9 / S12 / S15 / S18 / S21 | FEFEMZ |
D6 / D16 / D19 / D23 |
2023년 피닉스 발매와 동시에 수록. 2분 30초대로 리믹스와 비슷하거나 약간 짧은 수준으로 컷팅되었으며, 1.0 기준 프리미엄 모드 전용곡이다.
12.1. 싱글
- S2 & S6
- S9 & S12
- S15 & S18
- S21
12.2. 더블
- D6
- D16
- D19
- D23
13. GROOVE COASTER
13.1. 4MAX DIAMOND GALAXY
[include(틀:GROOVE COASTER AC/채보,곡목록=버라이어티
,곡명=Altale
,작곡표기=削除
,작곡링크=削除
,버전4MAX=
,폴더명=버라이어티
,BPM=83-90
,SIMPLE레벨=3
,NORMAL레벨=6
,HARD레벨=12
,SIMPLE노트수=128
,NORMAL노트수=292
,HARD노트수=570
,SIMPLE애드립=
,NORMAL애드립=
,HARD애드립=
,SIMPLE체인=990
,NORMAL체인=1\,582
,HARD체인=2\,624
,주소=nC_0tu_DBio
,퍼펙트=
)]
13.2. WAI WAI PARTY!!!!
[include(틀:GROOVE COASTER WAI WAI PARTY!!!!/채보,곡명=Altale
,작곡표기=削除
,작곡링크=削除
,곡목록=Muse Dash + Misc Pack (■)
,폴더명=Misc
,DLC폴더명=Muse Dash + Misc Pack
,BPM=83-90
,EASY레벨=1
,NORMAL레벨=5
,HARD레벨=10
,MASTER레벨=13
,EASY노트수=107
,NORMAL노트수=259
,HARD노트수=348
,MASTER노트수=497
,EASY애드립=2
,NORMAL애드립=2
,HARD애드립=2
,MASTER애드립=2
,EASY체인=930
,NORMAL체인=1\,439
,HARD체인=1\,735
,MASTER체인=2\,301
,액티브EASY레벨=1
,액티브NORMAL레벨=3
,액티브HARD레벨=7
,액티브EASY노트수=97
,액티브NORMAL노트수=225
,액티브HARD노트수=331
,액티브EASY애드립=2
,액티브NORMAL애드립=2
,액티브HARD애드립=2
,액티브EASY체인=850
,액티브NORMAL체인=1\,236
,액티브HARD체인=1\,543
,주소=JH4rDhSekzU
,EASY주소=chm4D0DxI7A
,NORMAL주소=_q2t-W4TlVA
,HARD주소=6TQ95IavOew
)]
[1] 이후 2.3 업데이트에서 Sakuzyo 콜렉션이 수록되었다.[2] 두번째는 ginkiha의 nightfall. 두곡 다 G2R2014의 출전곡이라는 공통점이 존재한다[3] 업데이트 후 3시간만에 AC를 찍은 동영상이 투고되었다.[4] 자체 템포가 83~90으로 많이 느려서 사실상 24비트로 봐도 된다.[5] 게다가 중간마다 쏟아지는 발광 슬라이드노트도 높은 처리능력이 요구된다.[6] 분산 화음. 점점 한 음씩 누르는 건반이 늘어난다고 보면 된다[7] 다만 CHUNITHM의 채보는 난이도가 에어 노트에 집중되어 있다. 공중으로 손을 올리면서 처리해야되기 때문에 같은 모양의 채보지만 디모의 채보와는 다른 스타일의 처리가 필요하다.[8] IV 당시 1495[9] 플레이어는 HAM.[10] 특히 Senkyou와는 BPM이 거의 일치한다(90)[11] 선곡시 아이캐치에 BPM 표기가 없다.[12] 프리미엄 전용곡.