나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-26 14:44:30

Arras.io/게임 모드

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Arras.io
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: Arras.io/탱크
,
,
,
,
,

1. FFA (개인전)
1.1. Squad (스쿼드)
2. Maze (미로)
2.1. Maze Duos (미로 듀오)2.2. Maze Squad (미로 스쿼드)
3. 2TDM (두 팀)
3.1. Maze 2TDM (미로 두 팀)3.2. 2TDM Maze Domination(두 팀 미로 점령전)
4. 3TDM
4.1. Open 3TDM (기지 없는 세 팀)4.2. Open maze 3TDM(기지 없는 3팀 미로)4.3. 3 Team Maze Domination (세 팀 미로 점령전)4.4. Space 3team(우주 3팀)
5. 4TDM (네 팀)
5.1. Maze 4TDM(미로 네 팀)5.2. Portal 4TDM(포탈 네 팀)5.3. Portal maze 4TDM(포탈 미로 네 팀)5.4. 4TDM Domination(네 팀 점령전)
6. Assault (강습)7. Siege(공성전)
7.1. Winter Mayhem (겨울 아수라장)
8. Siege (공성전) 모드의 역사
8.1. Boss Event-2020.5.9~2020.5.178.2. Siege-2020.7.23~2021.6.48.3. Siege-2020.6.5~2021.12.188.4. Winter Mayhem-2021.12.19~2021.12.258.5. Siege-2021.12.26~2022.12.158.6. Siege-2022.12.16~현재
9. Mothership
9.1. Portal Mothership(포탈 마더쉽)9.2. Maze Mothership (미로 마더쉽)9.3. Arms Race Mothership
10. Tag류 모드
10.1. Maze Tag(미로 태그 모드)10.2. Maze Pandemic (미로 감염 모드)10.3. Elimination (제거)10.4. Manhunt (맨헌트)10.5. Skinwalkers (스킨워커)10.6. Outbreaker (아웃브레이커)
11. 확장 모드
11.1. Arms Race (군비 경쟁)11.2. Growth(성장)
12. Clan Wars (클랜 전쟁)
12.1. Train Wars (기차 전쟁)
13. Nexus (넥서스)
13.1. Forge
14. Dreadnought
14.1. Dreadnought (드레드노트)14.2. Labyrinth (미궁)14.3. Forge
15. (Old) Dreadnought (드레드노트(과거))16. Private server (개인 서버)17. Sandbox (샌드박스)18. 이벤트 모드
18.1. Soccer (축구)
18.1.1. Grudge Ball
18.2. D-day (디데이)18.3. Tetromino (테트로미노)18.4. Haunted Mansion (유령의 저택)18.5. Magic Maze (마법의 미로)18.6. Retrograde (복고풍)18.7. Half (절반)18.8. Pumpkin Patch (호박 밭)18.9. Blackout (정전)

1. FFA (개인전)

Free For All의 약자. 미국 동부 서버와 유럽 서버가 존재한다. 말 그대로, 그냥 개인전이다. 미국동부 서버에는 맵의 곳곳에 바위가 있다.

1.1. Squad (스쿼드)

4명이서 한 팀을 구성해 파랑 팀으로 표시되고, 다른 모든 팀은 빨강색으로 표시된다. 맵은 FFA이다. 팀 구성을 잘 짜야 다른 팀들을 격파할 수 있다. 다른 팀전과 다르게 다른 플레이어들이 4명씩 모여있는 상황이 많다.

2. Maze (미로)

아시아 서버만 존재한다.
FFA와 같이 개인전이며, 미로가 만들어진 맵에서 진행되는 모드이다.
Diep.io의 미로와 차이점이 있다면, 벽이 긴 직사각형이 아닌 커다란 정사각형이다.

Diep.io보다 티밍이 심한 편이다.

Maze에서는 워낙 파괴계가 많이 보이는데, 벽 뒤로 숨었다가 한방 제대로 쏘면 쉽게 킬을 따낼 수 있기 때문에 그렇다.

2.1. Maze Duos (미로 듀오)

맵은 Maze와 비슷하고 2명이서 한 팀을 한다.
F키를 눌러서 개인팀을 만들거나 탈퇴할 수 있다.[1]

2.2. Maze Squad (미로 스쿼드)

스쿼드와 동일하며 맵이 미로로 바뀌어 있는 차이가 있다.

3. 2TDM (두 팀)

" 2 Team DeathMach "
미국 동부 서버만 존재한다. 파란 팀과 초록 팀이 있으며, 맵의 좌우에 배치된 각 팀 기지에는 기지 드론을 발사하는 베이스(Base)가 지키고 있다. 그리고, 맵의 모서리 부근에 바위가 있다.

3.1. Maze 2TDM (미로 두 팀)

Diep.io의 2TDM과 Maze모드를 합친 모드
파란 팀과 초록 팀이 있으며, 미로에서 진행된다. 맵의 왼쪽 위와, 오른쪽 아래에 배치된 각 팀 기지에는 기지 드론을 발사하는 베이스(Base)가 지키고 있다.

3.2. 2TDM Maze Domination(두 팀 미로 점령전)

Diep.io의 2TDM, Maze, Domination을 합친 모드
도미네이터가 꽤나 많다. 그리고 베이스(Base)를 제외한 모든
도미네이터를 점령시키면 승리한다.

4. 3TDM

4.1. Open 3TDM (기지 없는 세 팀)

미국 동부 서버만 존재한다.
파란 팀, 초록 팀, 빨간 팀이 있으며, 기지가 없는 맵에서 진행된다.
그리고, 맵의 위와 아래에 바위가 있다

4.2. Open maze 3TDM(기지 없는 3팀 미로)

일반적인 미로맵과 동일하며, 차이점이라면 팀 기지가 없고 팀원 근처로 스폰된다.

4.3. 3 Team Maze Domination (세 팀 미로 점령전)

유럽 서버만 존재한다.
파란 팀, 초록 팀, 빨간 팀이 있으며, 미로에서 진행된다.
맵의 중앙과, 왼쪽 위, 왼쪽 아래, 오른쪽 위, 오른쪽 아래에 각각 도미네이터가 한 개씩 배치되어 있으며, 이 도미네이터들을 모두 점령한 팀이 승리한다.

4.4. Space 3team(우주 3팀)

모든 탱크의 중심에 머신건 총구같은 추진기가 달려 매우 빠르다. 그리고 중심에 원모양 구조물이 있다.
그리고 구석에 아군 또는 적 탱크가 있을때 매우 빠르게 돌진하면 끼인다. 이 상태에선 무적이 된다. 하지만
이동이 불가하다.

5. 4TDM (네 팀)

파란 팀, 초록 팀, 빨간 팀, 보라 팀이 있으며, 맵의 왼쪽 위와 왼쪽 아래, 오른쪽 위, 오른쪽 아래에 배치된 각 팀의 기지에는 기지 드론을 발사하는 베이스(Base)가 지키고 있다.

5.1. Maze 4TDM(미로 네 팀)

Diep.io의 4TDM과 Maze모드를 합친 모드
파란 팀, 초록 팀, 빨강 팀,보라 팀이 있으며, 미로에서 진행된다. 왼쪽 위와, 왼쪽 아래, 오른쪽 위, 오른쪽 아래에 배치된 각 팀 기지에서는 기지드론을 발사하는 베이스(Base)가 지키고 있다.

5.2. Portal 4TDM(포탈 네 팀)

Diep.io의 4TDM과 Portal을 합친 모드
한 맵에는 기본 오픈 4tdm이, 다른 한 맵에는 바위 양이 엄청난 맵이 있다.
가운데 정사각형 모양의 포탈에 들어가서 다른 맵으로 이동할 수 있다. 포탈에 들어가서 움직이지 않으면 5초의 무적시간을 가진다. [2] [팁]

5.3. Portal maze 4TDM(포탈 미로 네 팀)

Diep.io의 4TDM과 Maze, 포탈을 합친 모드
맵의 구석에 네 팀의 기지가 있고, 각 기지의 사이와 맵 중앙에 포탈이 총 5개 있다. 포탈을 타면 다른 포탈 중 하나로 연결된다. 일반 포탈 네 팀과의 차이점은 이 모드는 맵 두개가 포탈로 이어진 것이 아니라 한 맵 내에서 포탈로 이동하는 것이다.

5.4. 4TDM Domination(네 팀 점령전)

Diep.io의 4TDM, Domination을 합친 모드
5개의 도미네이터 중 3개만 점령하면 된다.

6. Assault (강습)

한 팀이 다른 팀을 습격하는 형태의 모드이다. Assault는 군사적 의미로 '강습', '돌격'의 의미를 담고 있다.
'FBI OPEN UP!'을 떠올리면 이해하기 쉽다.

파랑 팀, 초록 팀이 있으며, 맵의 위쪽 1/3은 공터이나 맵의 아랫쪽 2/3가 미로처럼 구성되어있다.
아랫쪽 맵 구조는 전체적으로 메이즈와 비슷하나 아래쪽에서 시작하는 초록 팀에 4곳의 sanctuary도미네이터[4]가 있으며 그린팀도 여기에 스폰된다. 이 sanctuary도미네이터가 파괴되면 블루팀의 도미네이터[5]가 되며, 그린팀이 다시 블루팀의 도미네이터를 파괴하면 다시 sanctuary도미네이터가 되는것이 아니라 일반 도미네이터[6]가 된다. 블루팀의 승리조건은 제한시간 안에 그린팀의 모든 sanctuary도미네이터를 파괴하는 것이며[7], 일반 도미네이터가 남아있어도 sanctuary도미네이터만 파괴하면 된다. .그린팀의 승리조건은 3개 이상의 도미네이터[8]를 8분간 유지하고 있는 것이며, 맨 처음 시작할 때는 12분의 시간이 주어진다. 초록팀보다 파란팀 인원이 2-4배 정도 많다. 성역이 파란 팀에 점령되면 초록팀이 되찾아도 일반 도미네이터가 되므로 그곳에서는 초록팀 탱크가 스폰되지 않아 한번 점령되면 되찾은 후 유지하기 힘들다.
확실히 팀워크가 상상을 초월한다.[9]
파일:screenshot(do1).png
팀의 힘.
여기선 Sidewinder (사이드와인더)가 엄청난 힘을 발휘한다.

2022년 6월 20일 패치로 맵 구조가 크게 바뀌었다. 승리 방법은 기존과 같으나 시작 시 맵 레이아웃의 구조가 6개의 랜덤한 구조중 하나로 결정되며, 어썰트의 D-day 시절처럼 스위치 문이 다시 생겨났다.
단, 스위치 문은 메가 스매셔 꼼수때문에 금방 삭제되었다.

7. Siege(공성전)

속칭 보스전. 한번 하면 대부분 중독된다.
보스 탱크들이 구석에서 계속 소환되며, 매 웨이브 마다 끝없이 몰려오는 보스 탱크들을 팀(모든 플레이어들)과 함께 격파하며 아군 도미네이터를 지키는 공성전 형태의 모드이다. 웨이브가 지날 때 마다 점점 더 강한 보스들이, 더욱 많이 소환된다. 웨이브에 제한이 없어 도미네이터들[10]이나 서버 둘 중 하나가 터져야 게임이 종료된다.

게임 시작 시 맵이 3개의 레이아웃(Citadel, Blitz, Fortress) 중 하나로 정해진다.

다음의 맵 구조는 3개 레이아웃 모두 따른다.
중앙구역에서 나갈 수 없도록 벽으로 둘러싸여있다. 빨간색 구역은 보스가 들어오는 곳으로, 탱크가 빨간색 부분에 닿으면 체력이 급속도로 닳아서 죽는다.(마치 다른 팀 베이스에 들어갈 때와 같다) 그리고 이때 You died a stupid death(당신은 멍청하게 죽었습니다)라는 메시지가 뜬다.
Sanctuary(성역)이라는 아군 특수탱크가 베이스 대신 존재한다. 플레이어가 이곳에서 스폰한다. 안식처 또는 기지 역할을 하며, 트래퍼 총구로 공격을 막고, 힐러 총구로 근처 아군을 치유해준다. 보스의 공격으로 파괴되면 노랑팀(중립)으로 비활성화 되며[11], 플레이어도 재공격하여 아군으로 되돌릴 수 있다. 보스가 모든 성역을 파괴할 시 카운트다운이 시작되고, 60초 안에 어느 성역 하나도 다시 점령하지 못할 시 패배한다.[12] 이후에 아레나 클로저가 나와 게임 종료.
성역은 5웨이브 마다 티어가 높아져, 총 25웨이브에 걸쳐서 티어 1에서 티어 6까지 등급이 오르고 더 강력해진다.
티어 1(1웨이브)힐러 총구 2개, 트래퍼 총구 3개
티어 2(5웨이브)힐러 총구 2개, 트래퍼 총구 6개
티어 3(10웨이브)힐러 총구 3개, 트래퍼 총구 8개
티어 4(15웨이브)힐러 총구 3개, 트래퍼 총구 9개
티어 5(20웨이브)힐러 총구 4개, 트래퍼 총구 10개
티어 6(25웨이브)힐러 총구 4개, 트래퍼 총구 12개

다음은 각 레이아웃들의 특징이다.

보스의 패턴은, 입구에서 쏘면서 계속 접근->성역에 접근->성역을 빙빙 돌면서 공격[13]->성역을 함락시켰다면 웬만해선 다음 성역으로 이동[14]->모든 성역이 파괴되었다면 플레이어들 소탕
참고로, 만약 파괴된 성역이랑 맞닿도록 리스폰 되었다면 보디 데미지에 스탯을 넣고, 그 창은 그대로 놔둔 채 새로운 창으로 플레이하자! arras.io는 무적시간이 1분이므로 도미네이터에 붙어서 1분동안 충돌 데미지를 줄 수 있다. 그래서 보스에게 함락되어도 3~10초 이내에 되돌아온다. 물론 보스에 의해 밀쳐질 수 있다.(보스에게는 데미지를 주지 않는다.) 예전에는 제2의 계정으로 다시 밀어주면 되었으나 지금은 기기 2개가 아닌 이상 막혔다.

수많은 종류의 보스 탱크들이 등장한다. 다음은 등장하는 보스 탱크(+특수탱크)의 종류이다. 플레이어들 일편단심 모드라 그런지 일반 모드와는 차원이 다른 난이도의 보스들도 있다.
가끔 보스는 나오지 않고 특별한 웨이브가 진행될 때가 있다. 예를 들면 대량의 크래셔들이 성역을 습격한다던지, 보스가 아닌 보스의 소환 탱크들이 대신 대량으로 나온다던지 하는 등의 변종이다. 보통 10 웨이브 당 한 번 꼴로 이벤트 웨이브가 뜬다.
현재까지 확인 된 특수 웨이브는 다음과 같다.
가끔씩 "A mysterious egg has appeared.(신비한 알이 나타났습니다.)" 라는 문구와 함께 맵에 검은색 육각형 또는 칠각형 알이 스폰한다. 이 알을 보호하다보면 "(고유명) has arrived and joined your team.((고유명)이(가) 막 깨어나 당신의 팀에 합류했습니다.)" 라는 문구가 뜨며 아군 로그 팰리세이드(육각형) 또는 로그 아르마다(칠각형)가 스폰한다. 이들은 플레이어를 도우며 보스에게 함께 공격을 가한다. 원래 보스였어서 그런지 무지 든든하다. 체력이 다 닳으면 사라진다.
극후반대에 매우 드물게 로그 셀레스티얼도 아군으로 등장한다. 50웨이브에서 발견.[15]

사람들의 정신력이 대단한데, 역할분담으로 어떻게든 보스를 죽인다. 드론계는 방어 및 막타 혹은 호위 담당, 집탄계는 공격 담당으로 하여 공격하는 것이 좋다. 또 사이드윈더 등 탄막 및 지뢰, 드론막을 뚫을 수 있는 탱크들이 조금 뒤쪽에서 공성망치 역할을 하여 전투에서 주가 된다. 지뢰계[16]나 건축계는 단박에 뚫리니 삼가자. 싱글, 파괴계나 저격계도 나쁘진 않다. 하여튼 DPS가 높거나 투과성이 높은 탱크를 하자.
의외로 극한이란 것을 느낄 수 있다. 로켓티어, 지뢰, 건축계, 파괴계 등의 총알들이 의외로 아주 쉽게 막힌다. 다만 그냥 화력 문제라서 한 10명 정도가 로켓티어나 지뢰, 건축계면 탄알은 잘 살아남는다.
이 모드에서는 스매셔와 언더시어 트리가 없다.[17]
또한 이 모드에서만 'Healer' (힐러) 라는 탱크가 존재한다.[18]
참고로 경험치 모으기에는 이 힐러가 가장 좋다. 다른 탱크들은 보스를 죽였을때 막타[19]를 쳐야만 경험치를 받을 수 있는데 힐러는 널린 딸피 탱크들에게 HP 지원만 하면 손쉽게 XP를 얻을 수 있기 때문이다.[20] 그래서 랭킹을 보면 거의 보스 또는 힐러가 1등이다.[21] 물론 초반에는 공격형 탱크가 앞서나가는 경우도 있다.
머신 거너도 경험치 모으기로 쓸만하다. 탄의 개수가 어떤 탱크보다 많아 쉽게 보스를, 또는 같이[22][23] 죽일 수 있다.

정말로 가끔 플레이어가 플레이어를 죽이는 버그가 있다.

7.1. Winter Mayhem (겨울 아수라장)

크리스마스 시즌이 오면 Siege의 겨울 테마 모드, Winter Mayhem을 플레이할 수 있다.
2021년 12월 19일~2021년 12월 25일, 2023년 12월 14일~현재에 열렸다.

8. Siege (공성전) 모드의 역사

8.1. Boss Event-2020.5.9~2020.5.17

당시 모드 이름은 Boss Event였고, 이벤트성 모드였다.
최종 웨이브: ?웨이브. 지금은 무한 웨이브여서 패배 또는 서버 폭파 둘 중 하나지만, 이때는 마지막 웨이브를 통과하여 게임 승리가 가능했다. 게임 승리 시 메세지는 "YOUR TEAM HAS WON THE GAME!" 이었다.
초기 버전에는 성역 대신 중심에 파란 스폰 지역이 있었다. 이 부분에는 보스가 들어와도 게임오버가 되질 않았다.
즉, 스폰 후 무적 메커니즘 때문에 서버 폭발 말고는 게임오버 되는 법이 없었던 것. 그리고 보스가 영 잡히질 않는다면 부활 후 무적시간때 메가 스매셔로 보스를 처치하는 방식으로 웨이브를 넘어갔으나 잠수함 패치로 막히고, 이 이후에 성역이 생겨났다.[24]
셀레스티얼 3종(Paladin, Freyja,Japkiel)은 이때부터 존재해왔다.
성역[25]이 추가되면서 맵이 지금의 Fortress 레이아웃과 비슷하게 바뀌었다.(2020.5.14)

8.2. Siege-2020.7.23~2021.6.4

최종 웨이브: 28웨이브.
Siege 모드가 정식 모드로 자리잡게 되었다.
맵 밖으로 나간 플레이어를 빠른 속도로 죽이는 안티-탱크 머신건(Anti-Tank Machine Gun)이 추가되었다.(2020.12.9)[26][27]
벽뚫 문제로 스파이크를 Siege에서 제거했다.(2021.5.29)
로그 셀레스티얼 3종(Alviss, Tyr, Fiolnir)가 추가되었다.(2021.6.4)

8.3. Siege-2020.6.5~2021.12.18

최종 웨이브: 31웨이브.
신규 셀레스티얼 테이아(Theia)(2021.6.5)와 닉스(Nyx)(2021.10.2)가 추가되었다.
끝판왕 보스 이터널(Eternal)이 추가되었다. 라그나로크(Ragnarok)(2021.6.5)가 가장 먼저 추가되었으며 그 다음으로 크로노스(Kronos)(2021.7.13)와 레저너리 크래셔(Legionary Crasher)(2021.10.1)가 차례로 추가되었다. 마지막 웨이브인 31웨이브에서 각각 1/3의 확률로 등장했다.
너프 전인 그 당시에 이터널의 토벌 난이도는 상상을 초월했는데, 크기가 어마무시하게 크고 성역도 몸통박치기로 파괴하는 수준이었다.[28] 2022년 12월 16일 대형 업데이트에서 너프되어 지금은 강력한 보스들 중 하나가 되었다.
맵을 리뉴얼 하였다.(2021.6.5) 이전에는 맵이 특이하게들 생겨서 좁은 통로가 있는 맵이라면 다들 그곳에서 숨어서 로켓티어, Engineer 등 장거리 공격은 가능하나 적의 공격은 상쇄할 수 있는 탱크, 혹은 성역 주변 존버할 수 있는 곳에서 펜타, 트리플렛 등으로 쉽게 버티기도 했다. 그러나 6월 5일 업데이트로 맵이 존버 불가능하게 바뀌었다. 성역은 팔방에 1개씩 총 8개가 배치되어 있다.
네크로 막타충 문제로 언더시어 트리를 제거했다.(2021.6.27) 스매셔 트리도 완전히 제거한 듯 하다.
아주 낮은 확률로 등장하는, 일반 센트리보다 강한 초록색 센트리를 추가했다.(2021.7.13)
보스가 한마리만 스폰하는 웨이브(1, 13, 14, 15, 16, 31 웨이브)에서는 보스가 가운데에서 스폰하는 방식으로 바뀌었다.(2021.7.13) 끔살당하진 말라고 웨이브 시작 전에 알려주니 안심하자.[29]
로그 셀레스티얼 3형제가 Siege 모드에서 더이상 나오지 않게 되었다. 이로 인해 Siege 모드에서 유일하게 등장하지 않는 보스가 되었다.

8.4. Winter Mayhem-2021.12.19~2021.12.25

최종 웨이브: 34웨이브.
Winter Mayhem(직역: 겨울 아수라장) 이벤트를 진행했었다. 간단히 크리스마스 이벤트라고 부른다.
보스들의 이름이 'Elf Militia(엘프 의용군)', 'Reindeer(순록)', 'Nutcracker(호두까기 인형)' 등으로 바뀌었다.
센트리(엘리트 스포너의 것도 포함)가 칠면조 또는 눈사람 모양으로 바뀌었다.
네스트 키퍼의 이름이 'Pumpkin Emperor(호박 황제)' 로 바뀌었고 색도 주황색으로 바뀌었다.
보스들의 수가 2배 정도 증가했으며 속도는 5배 정도 빨라졌다. 마지막 웨이브에서는 이터널이 2대가 등장했다.
이터널의 종합적인 능력치가 대폭 상승하여, 가장 강력한 보스 탱크는 크리스마스 버전 레저너리 크래셔가 되었다.
조종 가능한 마더쉽 또는 칠면조(Turkey)(마더쉽 변이종) 총 4대가 아군으로 참여했다.[30]
이벤트 동안 성역의 트래퍼 총구에서는 선물 모양 탄을, 힐러 총구에서는 사탕지팡이 모양 탄을 발사했다.

8.5. Siege-2021.12.26~2022.12.15

최종 웨이브: 34웨이브.
Winter Mayhem 이벤트 종료.

당시 보스 탱크의 종류
*엘리트 크래셔 : 엘리트 거너, 엘리트 스프레이어, 엘리트 디스트로이어, 엘리트 배틀쉽, 엘리트 스포너[31]
*일반 보스 탱크 : 엘리트 스키머, 네스트 키퍼, 로그 팰리세이드, 서머너
*셀레스티얼 보스 탱크 : 팔라딘, 프레이야, 자프키엘, 테이아, 닉스
*라그나로크, 크로노스, 레저너리 크래셔

1. 엘리트 크래셔 중 1대
2. 엘리트 크래셔 중 2대
3. 엘리트 크래셔 중 3대
4. 엘리트 크래셔 중 4대
5. 엘리트 크래셔 중 3대, 일반 보스 중 1대[32]
6. 엘리트 크래셔 중 2대, 일반 보스 중 2대
7. 엘리트 크래셔 중 1대, 일반 보스 중 3대
8. 일반 보스 4대
9. 엘리트 크래셔 중 1대, 일반 보스 4대
10. 엘리트 크래셔 중 2대, 일반 보스 4대
11. 엘리트 크래셔 중 3대, 일반 보스 4대
12. 엘리트 크래셔 중 4대, 일반 보스 4대
13. 팔라딘[33]
14. 프레이야
15. 자프키엘
16. 닉스
17. 테이아
18. 셀레스티얼 중 1대, 엘리트 크래셔 중 1대, 일반 보스 중 1대
19. 셀레스티얼 중 1대, 엘리트 크래셔 중 2대, 일반 보스 중 2대
20. 셀레스티얼 중 1대, 엘리트 크래셔 중 3대, 일반 보스 중 3대
21. 셀레스티얼 중 1대, 엘리트 크래셔 중 4대, 일반 보스 4대
22. 셀레스티얼 중 2대
23. 셀레스티얼 중 2대, 엘리트 크래셔 중 2대, 일반 보스 중 2대
24. 셀레스티얼 중 2대, 엘리트 크래셔 중 3대, 일반 보스 중 3대
25. 셀레스티얼 중 2대, 엘리트 크래셔 중 4대, 일반 보스 4대
26. 셀레스티얼 중 3대
27. 셀레스티얼 중 3대, 엘리트 크래셔 중 2대, 일반 보스 중 2대
28. 셀레스티얼 중 3대, 엘리트 크래셔 중 4대, 일반 보스 4대
29. 셀레스티얼 중 4대
30. 셀레스티얼 중 4대, 엘리트 크래셔 중 2대, 일반 보스 중 2대
31. 셀레스티얼 중 4대, 엘리트 크래셔 중 4대, 일반 보스 4대
32. 셀레스티얼 5대
33. 셀레스티얼 5대, 엘리트 크래셔 ?대, 일반 보스 4대
34. 라그나로크(꽤 쉬움~아주 어려움)[34][35]/크로노스(아주 어려움) [36]/레저너리 크래셔(아주, 아주 어려움)
34웨이브에서는 The reality comes to an end as Raganok arrives!(라그나로크 등장 시)Do you believe in Ragnarok?(크로노스 등장 시)라는 문구가 표시된다.









마침내 34 웨이브를 깨면 YOUR TEAM HAS WON THE GAME! 메시지가 뜨면서 승리한다. 그리고 아레나 클로져가 나와 플레이어를 다 죽인다.

8.6. Siege-2022.12.16~현재

최종 웨이브: (없음)
더이상 '승리' 가 존재하지 않는다. 웨이브가 진행될 수록 더 많고 강한 보스들이 나오는 방식으로 바뀌어서, 성역이 다 터져 패배하거나 렉으로 서버가 터져 리셋되는 길 밖에 없다.
특수 웨이브가 추가되었다. 10웨이브 중 한 번 꼴로 나온다.
성역에 티어(Tier) 메커니즘을 추가하였다. 웨이브가 진행될 수록 성역들의 티어가 오르며 강화된다.
맵을 3개의 레이아웃(Citadel, Blitz, Fortress)이 돌아가며 선택되는 방식으로 바꾸었다. 또 모든 맵의 성역의 수는 4개이다.
센티널(Sentinel) 3종, 새로운 엘리트 크래셔 2종(Elite Spinner, Elite Trap Guard), 새로운 도형 보스 3종(Sorceror, Enchantress, Exorcistor), 테레스트리얼(Terrestrial) 5종을 추가했다.
로그 팰리세이드(Rogue Palisade)와 로그 아르마다(Rogue Armada)가 아군으로 등장한다.
34웨이브 이후에도 게임 진행은 가능하도록 이터널(Eternal)의 전체 능력치를 너프했다. 크기가 확실히 줄어들었다.
보스가 한마리만 스폰하는 웨이브(1, 13, 14, 15, 16, 31 웨이브)에서 다시 보스가 빨간 구역을 통해 들어오는 방식으로 되돌렸다.

이 과정을 뚫고 승리한 적은 단 한 번. 2023년 4월 9일 무려 웨이브 100을 가며 최초로 승리하였다. 웨이브 97에선 개발자들이 직접 공지로 웨이브 100까지 버티면 다음 날 새 탱크를 추가해주겠다고 공지해주었고, 웨이브 100까지 도달하자 축하한다는 공지와 함께 승리하며 게임은 종료, 다음날 새 탱크가 추가되었다.

한국시간 2023년 6월 12일 오전 7시 30분경 웨이브 153을 돌파했다. 6월 11일부터 시작된 Siege Blitz 맵에서 10시간 이상 버텼으며, 최대 118명의 플레이어, 6대의 아군 로그 보스, 1000만점을 넘은 머신거너 등등의 여러 기록들을 세웠다. 중간에 운영자 Valrayvn이 찾아와 잠수 유저들을 숙청하기도 했다.
파일:Siege Blitz_153wave.png파일:Siege_Blitz_153wave_Moderator_Kills.gif

Siege에 Arms Race를 추가한 Arms Race Siege Blitz 아시아 서버가 이벤트성으로 추가되었다.(2023.06.11) 새로운 힐러 계열의 Tier 4 탱크들도 추가되었다.

9. Mothership

9.1. Portal Mothership(포탈 마더쉽)

Diep.io의 Mothership과 Portal을 합친 모드
포탈로 그린팀과 블루팀이 나누어져 있으며 포탈을 타고 상대팀 영역에 갈 수 있다.마더쉽은 속도가 매우 느리며[37], 마더쉽은 포탈을 타지 못한다[38].F키를 눌렀을 때 플레이어가 마더쉽을 하지 않고 있을 때 마더쉽을 탑승할 수 있다.[39]

9.2. Maze Mothership (미로 마더쉽)

Diep.io의 Mothership과 Maze를 합친 모드
미국 서부 서버만 존재한다. 파란 팀과 초록팀이 있으며, Diep.io에서 사라진 마더쉽 모드를 부활시켰다. 게다가, 미로에서 진행된다! 여기서는 N키로 레벨업을 할 수 없다. F키를 눌러 통제되지 않은 마더쉽을 제어할 수 있다. 자세한 건 Portal Mothership 참조

9.3. Arms Race Mothership

Diep.io의 Mothership과 Arm Race를 합친 모드
Mothership의 이름이 Flagship으로 바뀌었고 더 강해졌다.

10. Tag류 모드

10.1. Maze Tag(미로 태그 모드)

Diep.io Maze와 Tag를 합친 모드
Diep.io의 태그 모드와 동일하다. 총 4팀이 있고,(가끔 3팀도 있다. 그 경우에는 이름이 "3TDM maze tag" 이다.) 작은 미로 맵에서 시작한다. 상대를 죽일 시 상대는 우리팀으로 리스폰한다. 모든 팀을 없애면 승리, 다이피오와 달리 바로 레벨업을 하기때문에 도주가 쉽다. 보스가 여기서 게임을 엉망으로 만든다. 확실히 팀워크가 엄청나다.[40] 리스폰했을 때 다른 팀들이 무적 시간이 끝날 때까지 총알을 퍼붓는다.[41] diep.io와는 달리 승리하려면 적어도 1시간은 걸린다[42]

10.2. Maze Pandemic (미로 감염 모드)

Diep.io의 Maze와 Tag를 합친 모드
2팀 태그와 방식이 비슷하지만 감염 모드라고 볼 수 있다.
이름답게 미로가 세워져 있다. 다른 태그 모드처럼 맵은 작은 편이다.
태그와 다른 점이라면 초록 팀이 파란 팀한테 사망하면 파란 팀이 되진 않지만, 파란 팀이 초록 팀한테 죽으면 초록 팀으로 태어난다. 모든 유저가 초록 팀이 되면 게임이 끝난다.

Pandemic 은 유행병, 감염병 이란 뜻이다.

10.3. Elimination (제거)

4팀으로 시작하며, 태그 모드와 비슷하나 팀의 순위를 플레이어의 수가 아닌 해당 팀의 플레이어의 점수를 합한 값으로 계산한다. 또한 5분마다 점수가 가장 낮은 팀을 제거한다. 태그 모드마냥 0점으로 표시되는 것도 아니라 순위창에서 아예 사라진다. 이렇게 5분마다 팀이 사라지다가 최후의 한 팀이 우승자가 된다.

현재 이벤트가 진행 중이다. 드론계를 제외한 탱크로 정직한 방법으로 2m을 최초로 달성 후 디스코드로 인증하면 니트로를 주는 이벤트다. 15분 이내에 최소 100명 이상의 플레이어를 사냥해야 하기에 나올 지는 의문.[43] 너무 어려웠다 생각했는지 당첨 대상이 2m 유저가 아닌 최고 점수 유저로 변경되었다.

이벤트가 완료되었다. 최종 당첨자의 점수는 1,087,728(1.08m)점.

10.4. Manhunt (맨헌트)

기본 미로 맵과 동일하지만 플레이어를 처치했을 때 얻는 점수 양에 제한이 없다. 즉 점수가 1m인 탱크를 처치하면 1m의 점수를 그대로 받게 된다.
점수가 1위인 탱크는 20스탯 포인트를 추가로 받게 되어 총 62포인트 만큼의 스탯을 올릴 수 있다. 또한 1위는 초록색으로 표시되며, 미니맵에도 나타난다.

10.5. Skinwalkers (스킨워커)

상대를 처치할 시 처치한 상대가 쓰고 있던 탱크로 강제로 바뀌게 된다.

10.6. Outbreaker (아웃브레이커)

기존 FFA와 다를 바는 없어보이지만, 상대를 처치할 시 상대의 탱크는 잠시 회색으로 변하며 정지하고, 얼마 안 가 초록색의 좀비 탱크로 변해버리게 된다. 좀비 탱크는 상대고 나고 가릴 것 없이 죽이러 달려들기에 엄청 성가시다. 이 모드에서 특히 네크로맨서 탱크를 이용하여 상대 탱크가 좀비화되기 전 회색 탱크 상태에서 상대 탱크를 아예 처치해버릴 시 좀비화 대신 자신의 팀으로 끌어올 수 있다!

해당 모드는 할로윈 때 진행되던 Graveyard 이벤트의 이름을 변경하고 재진행된 이벤트이다.

11. 확장 모드

기존 게임모드 앞에 붙어 적용되는 모드이다.
예를 들어 Maze가 Growth Maze 가 되었다면 Maze 모드이지만 Growth의 규칙이 적용되는 식이다.

11.1. Arms Race (군비 경쟁)

FFA와 비슷하나 45레벨 전직보다도 상위 탱크들이 어마무시하게 많은 모드이다. 상위 탱크로 가기 위해 60레벨까지 가야한다던가 하는 조건은 없고, 45레벨까지 올리면 바로 상위 탱크들로 전직이 가능하다.

11.2. Growth(성장)

일반 ffa과 같지만 레벨제한이 없다. 그래서 랭킹권에
있는 유저를 보면 아주 거대하고 강하다.

이후 스쿼드 형식으로 바뀌었다.

12. Clan Wars (클랜 전쟁)

클랜을 만들거나 가입하여 클랜 끼리 싸울 수 있는 모드이다.
이름에 대괄호를 추가하고 그 사이에 클랜명을 넣어서 클랜을 생성할 수 있다. 같은 클랜명을 가진 플레이어끼리는 팀으로 묶인다. 대괄호가 없이 방랑자(클랜 가입 안함)의 신세로 혼자 다닐 수도 있다.

12.1. Train Wars (기차 전쟁)

클랜 전쟁의 파생형 모드이다.
기존의 클랜 시스템을 유지하되, 같은 클랜 소속끼리 한 줄로 묶여 기차처럼 붙어다닌다. 이동의 권한은 선두에게만 있으며, 선두가 죽으면 그 기차는 통째로 상대팀에게 흡수당한다.

13. Nexus (넥서스)

말 그대로, 모든 서버의 허브 역할을 하는 서버. 새로고침을 하지 않고도 서버 간의 이동이 가능하다.

중앙(정확히는 약간 밑)의 메인룸에서 스폰한다.
양 옆의 문을 지나면 각기 다른 서버로 이동시켜주는 포탈들이 지속적으로 나타났다 사라졌다 하는 방이 있다. 이곳에서 넥서스->다른 서버로 이동이 가능하다.
중앙 구역이 있는 대부분의 맵들은 가끔씩(약 5분마다) 넥서스로 가는 포탈이 스폰한다. 약 15초 후에 사라진다.

개인전은 빨간색, 2팀전은 파란색, 3팀전은 초록색, 4팀전은 분홍색 포탈이며, Maze 모드일 경우 더 진한 색의, Open 모드일 경우 더 연한 색의 포탈이 생긴다.
드레드노트는 연한 노란색 포탈이다.
아시아 넥서스는 노란색, 유럽은 파란색, 미국은 빨간색 포탈이다.
Labyrinth 모드는 넥서스의 왼쪽 아래에 회색 포탈이 생성된다.
Forge 포탈은 왼쪽 아래에 하얀색 포탈이다.

13.1. Forge

드레드노트 탱크로 진화하기 위한 공간.

넥서스의 오른쪽 아래에는 하얀색 'Forge'포탈이 있다. 이 포탈에 진입하려면 90레벨 이상 이어야 한다.
Forge 서버에 진입하면 60스탯 포인트를 받고, 또한 Dreadnought(흰색 알) 탱크로 전직할 수 있으며, 이 트리의 다양한 탱크들로 전직할 수 있다. Dreadnought / Labyrinth 서버로만 이동이 가능하다.

준비를 완료하면 같은 팀의 드레드노트 탱크들과 함께 다른 포탈로 이동을 하여 일반 유저들을 양학할 수 있다.

드레드노트 탱크들에 관한 것은 이 문서 참고.

14. Dreadnought

14.1. Dreadnought (드레드노트)

아시아, 미국, 유럽 서버가 있다. 맵은 미로 모드와 비슷하지만 중앙 구역에도 벽이 있다.
드레드노트 탱크가 입장할 수 있는 몇 안되는 모드이다.

아주 가끔, 드레드노트 상태로 이 서버로 넘어왔는데 갑자기 벽 안쪽에 스폰되어 허무하게 몇 백만점 짜리 드레드노트를 날려먹는 억까가 있다(...).

14.2. Labyrinth (미궁)

일반적인 방법으로 입장할 수 없다.
기본 탱크는 넥서스의 왼쪽 아래에 생기는 흰색 이벤트 포탈로만 들어갈 수 있다.
드레드노트 탱크는 Forge서버에서 생기는 포탈을 통해 들어갈 수 있다.

기본적으로는 맵 크기가 좌우로 확장된 Maze 4 Team 모드이지만, 벽이 희끄무레하며 벽의 위치가 맵에 표시되지 않는다.
한 번 죽으면 넥서스로 강제이동된다.

이 모드에서는 육각형 도형들도 나오며, 희귀한 중첩 도형(같은 도형 여러개가 층층이 쌓인 모양의 도형)들도 나온다.
[중첩 도형]
파일:Arras.io_Superimposed Alpha Triangle.png 파일:Arras.io_Shiny Superimposed Omega Square.png 파일:Arras.io_Superimposed Beta Hexagon.png


드레드노트 탱크들이 입장할 수 있는 몇 안되는 모드이다.

14.3. Forge

위에 서술되어 있다.

15. (Old) Dreadnought (드레드노트(과거))

4개의 팀과 Dreadnought 팀으로 총 5개의 팀이 존재한다.
3개로 나뉘어진 구역으로 시작하며, 왼쪽은 미로 구역, 중심은 공허, 오른쪽은 일반적인 구역이다.
이 모드 한정으로 Dreadnought라는 검은색이며, 육각형인 특수 탱크로 업그레이드 할 수 있으며, 전직을 위해선 750k 이상의 점수와 미로 구역에서 생성되는 하얀 색 포탈을 이용해야 한다. 또한 Growth 모드처럼 성장에 크기 제한이 있으며 일정 크기 이상으로 커지지 않는다(미로 통과의 편의성을 위해).
각 구역엔 일정 시간마다 동그란 모양의 포탈이 생성되게 되는데, 이 포탈을 이용시 다른 구역으로 이동이 가능하다.
이 게임모드에선, 기동계 탱크[44]를 추천한다. 하지만... 갑자기 나온 어나이얼레이터와 갑자기 생긴 도형, 뒤로 후진할때를 조심해야한다.
왼쪽 구역은 미로가 형성되어 있으며, 펜타곤들이 매우 많다. 특히 이 구간에서는 희귀도형을 매우 많이 찾아볼 수 있기 때문에 성장하기에 최적화된 구역이다. 이 구역에 들어왔다면 유저들을 사냥하기보단 도형을 처치하며 점수를 모으는 것이 도움이 된다. 미로 구역에서는 별 모양의 포탈과 푸른 색 포탈이 생성된다. 별 모양의 포탈을 이용 시 다시 오른쪽 구역으로 복귀시키며, 푸른 색 포탈은 점수가 600k 미만일 시 닿아도 어떠한 일도 일어나지 않지만 600k 이상의 점수를 가진 채 포탈에 닿으면 중심 지점으로 순간이동된다.

업데이트로 드레드노트 시스템이 크게 바뀌었다. 넥서스 문단 / 드레드노트 탱크 문서 참고.

추후 과거 드레드노트의 인기를 반영하여 현재는 Old Dreadnought라는 게임 모드로 운영 중이다.

16. Private server (개인 서버)

직접 개인 서버를 만들 수 있다. 이 곳에서 여러 사람들이 만든 개인 서버들을 플레이할 수 있다.전에 있던 링크는 지금은 막혔다고 한다. 자작 탱크와 도형을 만들 수 있으며, 자작 보스까지도 제작 가능하고 맵의 구성도 바꿀 수 있었다.

17. Sandbox (샌드박스)

Diep.io Sandbox를 그대로 옮긴 모드
2021년 1월 1일 모드가 생겼고, 맵이 매우 작다. 같은 맵을 계속 플레이하면 아레나 클로저가 나온다.[45] 동접자 수가 거의 항상 0이라서 치트키를 사용하기는 편하나 대전하기에는 적합치 않다. 하지만 업데이트로 인해 최초로 들어온 유저는 치트를 쓸 수 있게 되었다. `키를 누른 상태로 아래의 키를 눌러 치트를 쓸 수 있고, `키를 떼서 비활성화시킬 수 있다. 치트의 목록은 다음과 같다.
Q - 기본 탱크로 전직
E - 마우스 위치로 순간이동
K - 마우스와 닿은 물체를 즉시 죽인다. 또한 자신까지도 죽인다(...) 죽은 탱크 시점에서는 You died a stupid death. 라고 뜬다. 솔직히 기분 나쁨...
W - 가장 가까운 물체를 마우스 위치까지 끌고, 드래그한다.
D - 마우스와 닿은 물체를 D키를 땔 때까지 계속 마우스 위치로 끈다.
V - 자신을 은신시키지만 바로 은신되고, 다시 누를 때까지 움직이거나 피해를 받아도 은신이 풀리지 않는다.
I - 무적. 뭘 하던 죽지 않는다. 아클에게 죽는지는 불명.(다이피오는 아클한테도 안죽는다.) K 치트키로는 죽는다.
T - 자신을 마우스에 있는 대상의 팀으로 바꾼다. 근데 도형과 팀을 맺을 수도 있고, 그 도형을 드래그하여 다른 도형과도 싸울 수도 있게 할 수 있다!
Y - 마우스와 닿은 대상을 자신의 팀으로 바꾼다.
H - 마우스와 닿은 대상을 즉시 최대 체력까지 회복한다. 도형도 가능.
S - 모든 스탯을 최대까지 찍어준다.
N - 치트 한정으로 N으로 레벨업을 하면 무한정으로 레벨을 올릴 수 있다. 이 N 치트키는 Arras.io 한정으로 모든 모드에 다 장착되어 있다. 장점
P - Undercover Cop이라는 특수 탱크로 전직한다. 모든 스탯 한도가 15이고, 몹집도 크고 시야도 넓다.[46] 대신 본체(원) 위에 경찰등이 있고 c키로 레벨업 했을때 알람으로 샌드박스 서버의 모든 유저들에게 '윙 윙!경찰의 소리입니다!' 라는 영어 문구가 뜬다.
B - 마우스를 중심으로 마우스 근처에 있는 물체들을 마우스의 반대 방향으로 밀어낸다. 마우스와 가까이 있을수록 더 멀리 날아간다.
A - 자신의 팀이 아니더라도 그 탱크의 위치를 미니맵에 표시한다. 도형은 제외.
+ - 시야 감소(범위 확대)
- - 시야 증가(범위 축소)
0 - 시야 초기화
, - 탱크를 작아지게 한다.
. - 탱크를 커지게 한다.
; - 마우스와 닿아있는 탱크에게도 명령어 권한을 준다.

N 치트를 써도 경험치에 상관없이 레벨이 오르는 것은 맞지만 레벨이 오르는 속도는 일정하기에 자릿수가 높을수록 자릿수 하나를 올리기가 기하급수적으로 어려워지므로 1000조 점까지가 거의 마지노선이다. 시도해본 결과 14452레벨부터는 일정 레벨마다 도형을 먹지 않으면 N 치트 사용이 불가능하다. 이는 레벨이 높을수록 심화되기에(도형을 먹어야 할 빈도가 늘어난다.) 만약 계속 올릴거면 사이클론으로 도형을 계속 먹으면서 해야 한다. 아니, 그건 오히려 확산계, 포탑계, 드론계 등 자동으로 공격해주는 탱크들이 많아서 문제가 되지 않는다. 하지만 1000조 점 넘게 찍기 위한 진짜 문제는 따로 있다. 10만 레벨 찍어도 경험치는 60조인데 치트를 써도 레벨이 1씩 오른다고 생각해봐라. 15만 레벨을 찍어도 경험치는 200조를 넘지 못한다. 즉 1000조 점을 넘기려면 수십만 레벨이 필요한데 아무리 빨라도 초당 20레벨밖에 증가하지 않기 때문에 3시간 넘게 렙업만 하고 있어야 한다.[47]

그리고 만약 1000조 점을 넘겨도 타 게임마냥 1e+15로 표시되는 건 아니다. 1,000,000,000,000,000로 표시된다.

사실 다른 탱크라도 샌드박스 모드에서는 거의 평등하다. 참고로 I 치트를 써도 K 치트로는 죽는데, 아레나 클로저에게 죽는지는 불명이다. 왜냐하면 I 치트 사용 시 체력이 무한이 되는데 아레나 클로저 역시나 공격력이 무한이기 때문. 모순이자 부정형으로 봐도 된다.

18. 이벤트 모드

몇달 정도만 하는 것이다. 끝나고 지워진 모드도 있고, siege 나 assault 처럼 정식 모드가 된 것도 있다.

18.1. Soccer (축구)

축구를 모티브로 한 이벤트 모드이다.
맵에 있는 아레나 클로저 총알(축구공)을 쏴서 상대편 진영으로 밀어넣으면 1점을 얻고, 10점을 먼저 얻는 팀이 우승한다. 공에 닿으면 바로 끔살당하니 몸으로 밀 생각은 하지 말자. 혼자서는 공이 잘 움직이지 않으니 팀원 여럿과 협력하여 미는 게 중요하다. 하지만 상대팀도 만만치 않게 밀어붙이니 상대팀을 먼저 쓸어버리고 공을 밀자.

건축계로 공을 밀고 탄막 계열로 방어하는게 흔한데, 오토 어쌔신, 레인저, 프레데터, 시야 넓은 크루져/매니저 계열 탱크로 죽이면 된다.

이 모드의 맵 밖 경계는 다른 모드와는 다르게 아예 투명 벽으로 막혀있었다. 그래서 스워머 탄을 맵 밖으로 쏘면 스워머 드론이 정신 사나운 속도로 반대편으로 튕겨져 나가는 버그가 있어 딸피에서 스워머 드론에 의문사하고 미로 벽과 투명 벽 사이로 들어가 맵 밖에서 교전하는 일도 있었지만 며칠 못 가 몽땅 빈틈없는 미로 벽으로 막고 밖에는 안티탱크 머신건을 두어 이런 일은 볼 수 없게 되었다..

18.1.1. Grudge Ball

Soccer 모드의 파생형. 4개의 팀이 2개의 공을 가지고 하는 축구 모드다.

맵 가장자리는 벽으로 막혀있고, 각 변의 중앙에는 골대가 있다. 방어팀도 골대에 닿으면 죽기 때문에, 골대 안에서 밖으로 공을 밀어내는 전략은 불가능하다.
각 변의 가장자리에는 밀폐된 스폰장소가 있고, 화살표 벽을 타고 전장으로 이동할 수 있다.

각 팀마다 목숨이 5개씩 있고, 골을 먹히면 목숨을 하나 잃는다. 목숨을 점부 잃은 팀은 탈락, 해당 팀의 플레이어들은 Spectator(관전자)라는 투명 탱크로 전환되어 경기를 관전할 수 있다.
마지막까지 남은 팀이 우승한다.

18.2. D-day (디데이)

Assault 모드의 전신이다. 빨간 팀 파란 팀이 있으며 파란 팀은 빨간 팀의 도미네이터를 부숴야 되고, 빨간팀은 도미네이터를 지켜야 한다.

18.3. Tetromino (테트로미노)

말 그대로 테트리스 맵에서 플레이하는 모드이며, 파랑 팀과 초록 팀이 있다.
맵의 아래 방향으로 중력이 작용하는데, 이는 탱크 뿐만 아니라 총알에도 작용하여 거의 모든 탱크의 사거리가 반토막이 난다.
이 사거리 감소 문제는 W키를 눌러 점프하면서 쏘면, 탱크가 위로 급가속하여 일시적으로 완화된다.
천장에서는 테트리스 블록이 아래로 계속 떨어지며, 한 줄이 채워지면 그 줄은 사라진다.
블록 옆면은 타고 올라갈 수 있으며, 떨어지는 테트리스 블록에 끼면 압사 당한다. 그러나 떨어지기 직전에 점프를 하면 블록을 관통하고 부스터 단 듯이 위로 급발진 한다.

Smasher류 탱크들은 Engine Acceleration 스탯을 올려 공중에서 낙하하는 속도를 낮출 수 있다.
또한 블록을 타고 올라가거나 뚫고 올라가는 속도가 어마무시하게 빠르다.

2023년 6월 업데이트로 한 줄이 사라질 때 마다 1만점 씩 얻는다.

18.4. Haunted Mansion (유령의 저택)

할로윈 이벤트 기간에 있던 모드이다. 탱크가 보는 방향과 탱크의 총구들 방향으로만 시야가 생기고 시야가 없는 곳은 완전한 검은색으로 가려져 보이지 않는다.
총구가 많을수록 시야가 잘 보여서 사이클론, 옥토 탱크 같은 확산계 탱크가 유리했다.

18.5. Magic Maze (마법의 미로)

[플레이 화면]
파일:Magic Maze_Playing_Wide Shot.png
시야가 대폭 증가하는 특수 벽을 이용해 촬영했다.

일반 미로 모드와 비슷하지만, 벽들이 계속 움직이며 미로의 구조가 지속적으로 바뀌고, 특수한 효과를 가진 벽들이 존재한다.

다음은 특수한 벽들의 특징과 효과이다.

이 모드에서만 철판으로 보강한 듯한 특수 도형이 드물게 스폰한다. 대부분 점수를 높게 주며, 특수 오각형은 300만점(3M)까지도 준다.
[보강된 도형]
파일:Arras.io_Armed Triangle_1m.png 파일:Arras.io_Armed Pentagon_3m.png

18.6. Retrograde (복고풍)

말 그대로, Arras.io 속 고전 탱크들, 폐기된 탱크들과 각종 잡다한 탱크들까지 전부 체험해 볼 수 있는 모드이다. Diep.io같은 다른 탱크 게임에서의 트리도 가능하며, 보스 탱크들도 체험이 가능하다.
예시로 구 커맨더(3방향 총구와 드론 최대 개수 12개), 로켓티어 등을 체험해 볼 수 있다.

Basic에서 Retrograde 탱크로 전직할 시 다음 탱크들을 선택할 수 있다.
[업그레이드 테이블]
파일:Retrograde_Upgrade Table.png
보스 탱크들이 인기가 많다.
또한, 플레이어 보스 탱크들의 고정된 스탯은 실제 보스 탱크의 것을 반영한 듯 하다.(예: 로그 보스는 체력 Max, 네스터는 이속 Max 스탯이다.)

18.7. Half (절반)

모든것이 반으로 잘린 ffa/팀 모드. 탱크들은 물론 포탄, 드론, 도형, 바위, 심지어 맵까지도 반토막 나 있다.

18.8. Pumpkin Patch (호박 밭)

2023년 10월 15일 할로윈 기념으로 새 이벤트 모드를 출시했다.
중앙 구역을 제외한 모든 곳에 듬성듬성 호박(바위)들이 심겨 있다.
모든 탱크들은 호박 무늬가 생기며 은신 상태가 된다.

18.9. Blackout (정전)

2023년 10월 24일 할로윈 기념으로 출시한 이벤트 모드이다. 탱크 주변과 총구가 가리키는 방향 말고는 전부 검은 구름으로 가려져 있어서, 어두운 곳은 총구로 비추어야 한다.


[1] 스쿼드와 비슷한 형식.[2] 포탈을 탄 직후는 무적 상태가 아니다.[팁] 그것을 이용해 일부 돌격계들이 기동력을 이용해 포탈 안쪽에서 버티고 있다가 상대방 탱크가 포탈으로 도망치면 몸빵으로 없애는 전술이 있다.당하면 개짜증난다[4] 지뢰+회복형[5] 총구가 없어 공격하지 못한다.[6] 디스트로이어형, 거너형, 트래퍼형[7] 모든 sanctuary도미네이터가 파괴되면 그린팀이 스폰이 불가능해지므로 이기는 거라고 볼 수 있다.[8] 일반, sanctuary도미네이터 둘다 포함[9] 여담으로, 네일건, 레인저, 사이드와인더는 총구가 벽 사이보다 길어 총알이 벽을 통과한다. 잘 하면 팩토리로도 가능하다. 근데 쓸 일이 없다[10] 여기선 성역(Sanctuary)이라고 부른다. 후에 서술.[11] 이때 스폰장소의 역할도 빼앗기기 때문에, 모든 성역이 파괴되면 죽었을 때 리스폰이 불가능하다.[12] 모든 성역 파괴 이후에는 보스가 남은 플레이어를 소탕하러 다니므로 재점령이 힘들지만, 일부 조직들이 끝내 성공하여 많은 플레이어들이 한곳으로 몰려 스폰하는 경우도 있다.[13] 예전에는 박치기를 했지만 이제 이터널들 제외 하지 않는다. 또 엘리트 거너는 도미네이터로 접근하면 빙빙 돌지 않고 부딛히지는 않고 성역 가까이에서 고정된 상태로 공격한다.[14] 가끔 고립된 플레이어들을 소탕하기도 한다. 보스 시야에 성역이 없을 때 발생한다. 만약 플레이어조차도 없다면 다른 플레이어가 올 때까지 그 자리에 가만히 있는다.[15] 파일:아군 로그 셀레스티얼.png[16] 바리케이드 제외[17] 유저들이 스파이크를 가지고 서로 튕겨서 미로를 뚫어버리고, 메가 스매셔로 무적시간 폭딜로 성역 되찾고, 도형을 다시 되돌려 놓을 때 네크로만 하던 현상이 다시 일어날까봐 없앤 것이다.[18] 여담으로 최초 출시때는 중심에 +마크가 없어서 Sidewinder와 꽤나 혼동됐었다. 그래서 마크가 붙여진 듯 하다.[19] 막타를 친 여러명에게 경험치를 나눠주는 것 같다.[20] 게다가 힐러는 비전투원이라서 죽을 걱정도 덜하다.[21] 고수들이 많이 있으면 팩토리 또는 빅 치즈. 얘네는 보스를 어느 정도 공격하다가 딸피일 때 막타를 칠 수 있기 때문이다.[22] 보스의 체력이 0이 될 때 맞은 총알은 서로 다른 탱크들의 총알일 수 있기 때문에[23] 이 경우 경험치를 나눠서 받는다.[24] 그래도 메가 스매셔가 무적 상태일 때 성역에 붙이고 성역이 보스에 의해서 파괴될 때 메가 스매셔가 성역을 빠르게 되찾을 수 있었다.[25] 힐러 총구 3개, 트래퍼 총구 8개, 티어 메커니즘 無[26] 여기서 살 수 있는 유일한 방법은 벽으로 둘러 쌓여 있는 쪽으로 튕겨 나가면 안티-탱크 머신건의 총알이 벽을 관통하지 못하고 흡수된다.(그런데 이 총알은 너무나도 빠르고, 공격력이 강력해서 벽 사이를 관통하는 경우가 있으니 조심하자.)[27] 그런데 2021년 5월 6일에 Engineer(엔지니어)가 스파이크와 함께 맵 밖으로 튕겨 나가는 사태가 발생했다![28] 특히 레저너리 크래셔는 맵 전체를 휩쓸고 다니는 무시무시함을 보여주었다.[29] Warning: the -st wave/ -th wave/ the final boss will spawn in the middle of the map! 이라고 한다.[30] 1, 13, 26, 33웨이브마다 1대씩 소환됨[31] 2대 이상이 나오면 센트리 몇 마리가 스폰된다[32] 이 웨이브가 시작되는 순간 A strange trembling...(이상한 떨림...) 라는 문구가 표시된다.[33] 이 웨이브가 시작되는 순간 The world tremors as the celestials are reborn anew!(천체들이 새롭게 태어나면서 세계가 떨리고 있다!) 라는 문구가 표시된다.[34] 한 30명이서 가운데 주변에 있는 도미네이터에서 생각 안하고 그냥 막 쏘면 된다. 하지만 여기에서 실패하면...[35] 가관인게 얘는 오토 스매셔를 발사한다[36] 라그나로크는 민트색이고 크로노스는 흰색이다.[37] gu/s 정도. 대부분의 탱크의 속도는 3 gu/s를 넘는다.[38] 들어가려고 하면 밀려난다.[39] 플레이어가 마더쉽을 하고 있으면 Someone already that tank라는 문구가 뜬다.[40] 팀이 1명 남은 상황에서 컨트롤만 좋다면 충분히 승리할 수 있다[41] 기동계가 아니라면 희망이 없다[42] 어떨 때는 하루종일 끝나지 않을 때도 있다.[43] 보통 1m이 15분 정도 걸린다.[44] 그중에서도 초반에 데미지스탯을 많이넣고, 이후에 체력스텟도 좀 올린다.[45] 보스는 아직 확인된 바가 없다.[46] 본체는 부스터와 동일하다.[47] 1시간동안 10만 레벨도 못 올린다.[48] 문구: WARNING! YOU WILL EXPLODE IN 10 SECONDS!(경고! 당신은 10초 후 폭발할 것입니다!)


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r1020
, 1.6.5번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r1020 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)