상위 문서: Blacksite Zeta
Blacksite Zeta | |||||
팀 | 무기 | 맵 | 아이템 |
1. 개요2. 무기 목록
2.1. 근접 무기류
2.1.1. Shank(단검)2.1.2. Improved Shank(개선된 단검)2.1.3. Candy Cane2.1.4. Ice Shank(얼음 단검)2.1.5. Sledge Hammer (슬레지해머)
2.2. 권총류2.3. 기관단총류2.4. 돌격소총류2.4.1. M16A22.4.2. Fort 2222.4.3. FAMAS2.4.4. G36C2.4.5. M4 SOPMOD2.4.6. L86A22.4.7. AKM2.4.8. AK-122.4.9. HK4162.4.10. XM8
2.5. 샷건류2.6. 경기관총류2.7. 삭제된 무기1. 개요
Blacksite Zeta의 무기를 서술하는 문서다.무기는 시작할 때 주어지거나, 맵에서 드랍되거나, 상점에서 구입하는 등 다양한 방법으로 얻을 수 있다. 이 중에서도 상점으로 구입하는 경우 낮은 가격으로 1번만 빌릴 수 있고, 한 번에 많은 돈을 내고 무제한으로 빌릴 수 있다. 다만 상점에서 구매하는 무기의 경우 일정 수량만큼만 존재해, 제때제때 무기를 공급해줘야 한다. 하지만 HF의 공급업체인 Chad의 경우 기술자가 재고를 채우지 못하는 탓에 주기적인 자동 재고 보충이 된다. HF의 가젯 공급업체인 Flask도 마찬가지.
2. 무기 목록
2.1. 근접 무기류
피해는 준수하나 사거리가 딱 붙어도 공격 판정이 잘 뜨지 않을 정도로 저조하다. 초근접에서는 충돌 판정 때문에 잘 쏴지지 않음을 이용해서 1대1 상황에서 기습을 한다는 가정 하에는 어느정도 쓸만하다.2.1.1. Shank(단검)
Shank | |
획득 방법 | 환자 시설에서 드랍됨. |
사거리는 근접 무기답게 짧지만, 아머를 무시하고 피해를 입히기 때문에 4번만 공격하면 누구든지 처치가 가능하다. 또한, 후방에서 공격할 경우 피해량이 상승하여 3번만에 처치가 가능하다.
초보~중수 환자들이 주로 사용하며, Outlaw는 이 무기를 사용할 일이 거의 없다.
단검을 사용하여 시설 직원을 제외한 시설 팀을 처치해야 하는 환자 전용 미션이 존재한다.
HF도 단검을 주울 수 있긴 하나, 관련 미션이 하나도 없기에 즐겜러가 아닌 이상 쓸 일이 거의 없다.
2.1.2. Improved Shank(개선된 단검)
Improved Shank | |
획득 방법 | 환자(Outlaw)의 기본 무기. |
외형은 일반 단검에서 손잡이가 파란색 플라스틱으로 교체된 정도로 거의 다를 것 없다. 하지만 피해량이 상승하여 앞에서 공격해도 3번만에 처치할 수 있다. 기본으로 지급되는 무기인 만큼 금속 탐지기에 걸려도 죄를 지은 것으로 판명되지 않는다.
이 덕분에 환자 공급소의 무기가 떨어지면 Outlaw 랭크의 환자들이 단검을 들고 시설 팀을 습격하는 일이 대다수이며, 여러명이 동시에 달려드면 어지간한 상황이 아닌 이상 Squad Leader(분대장)도 비명횡사하는 기적을 보여준다. 이 무기 하나만으로 Outlaw 랭크의 가치가 크게 올라갔다.
잘만 맞추면 한명은 확정사 시키고, 잘못되어도 빈사까지 만들기 쉽기 때문에 이것만 믿고 돌격하는 유저들이 생겨났다.
2.1.3. Candy Cane
Candy Cane | |
획득 방법 | 크리스마스 한정 상자,vip 콘솔 명령 |
2.1.4. Ice Shank(얼음 단검)
Ice Shank | |
획득 방법 | 스노우 필드 특별 한정 상자 |
Ice Shank로 공격당한 대상은 얼어붙고, 잠시 후 즉사한다. 맞추면 즉사인 무기이지만, 예능용에 가깝다. 이 무기를 얻으려면 예티를 처치해야 하는데, 이미 흉악한 무기들로 무장해서 예티를 사냥할 정도면 적에게 이 단검을 휘두를 것도 없이 그냥 사격하면 된다.
2.1.5. Sledge Hammer (슬레지해머)
Sledge Hammer | |
획득 방법 | Kennan에게서 구매 가능,Vip 콘솔 명령 |
피해량은 50이고 아머를 무시하며, 적을 때리면 적은 넘어지면서 잠깐동안 스턴에 걸린다. 또한 구조물 파괴에도 특화되어 있다. 전선 박스는 1방에 파괴하고[1], 많은 양의 총알을 맞아도 잘 부서지지 않는 바리케이드도 10번만 내리치면 가루로 만들 수 있다.
피해량이 높고, 특히 기절 시간이 매우 길어 맞추기만 하면 반드시 이긴다. 샷건으로 돌격하는 전술을 쓰다가 슬레지해머에 한 번이라도 맞으면 샷건이고 뭐고 그대로 맞아 죽을 정도.
시설 내 인원 중 1명을 기습하는 용도로는 단검보다 압도적으로 우세하다. 엄폐물을 등지고 사격하면서 대치하는 상황에서는 구조물을 박살내는 용도로도 사용할 수 있다.
단점이라면 역시나 근거리 무기답게 원거리에서 사격하는 적에게는 쥐약이고, 무기 자체가 상당히 무거워 이동속도 패널티가 크다. 다만 애초에 슬레지해머만을 들고 돌격하는 짓은 자살행위인지라 보조 무기로 사용하는 경우가 많고, 이동속도 패널티도 Tactician 퍽을 채용하면 거의 체감되지 않는다.
원래 공격 간 딜레이가 아예 없어 근접전에서 말도 안되는 성능을 자랑했지만, 2022/3/1 업데이트로 공격 간 딜레이가 추가되었다.
2.2. 권총류
전반적으로 판퍼짐이 좁고 소음이 적어 HF의 경우 은신플레이에 적합하다. 전투능력은 원거리 화기 중 가장 떨어지는 편.2.2.1. M9 Berrreta
M9 Berreta | |
획득 방법 | |
보안 요원(Watchman ~ Officer), 특수 기동부대, 제타 연구원, 반란군(Recurit ~ Specialist)의 시작 장비 중 하나, Kennan에게서 구매 가능, 보안 요원이나 특수 기동부대를 처치하면 일정 확률로 드랍됨. |
처음으로 보는 기초적인 무기이자, 앞으로도 많이 보게 될 무기. 권총답게 몸통 피해량은 매우 낮지만, 머리를 노린다면 그나마 쓸만하다. 널리고 널린 연사 무기에게 밀린다는게 문제.
Watchman 랭크때는 정말 잘 써야 고화력 무기를 가진 환자, 반란군을 상대할수 있기에 다음 랭크를 쉽게 달성할 수 있다. 반대로 말하면 Cadet 랭크부터는 쓸 일이 없다.
2.2.2. M9 Berrreta(S)
M9 Berreta(S) | |
획득 방법 | 시설 정보원의 시작 무기 중 하나. |
소음기가 정착된 권총. 소음기 자체의 활용도는 낮지만, 전반적인 피해량이 꽤나 상승하였다. 그래도 여전히 같이 시작 무기로 나온 MP7(S)에게 밀린다.
2.2.3. USP
USP | |
획득 방법 | 시설 행정관, 보안 요원(Captain 이상), HF(Alpha Team 이상)의 시작 무기 중 하나. |
M9 Berreta보다 피해량이 높은 상위호환. 다만 발사속도와 장전 속도는 더 느리다. 역시나 연사 무기들에게 밀린다.
2.2.4. M6 Unica
M6 Unica | |
획득 방법 | 시설 이사의 시작 무기. |
단발 피해량이 샷건들의 전탄 명중을 제외하고 인게임 최강이다. 단 2방만에 방어구가 없는 적을 쓰러뜨릴 정도. 다만 발사 속도가 느리고, 반동이 꽤 높으므로 유의.
2.3. 기관단총류
전반적으로 준수한 피해량과 높은 판퍼짐을 가지고 있다.2.3.1. MP5
MP5 | |
획득 방법 | 보안 요원(Cadet, Guard), 시설 행정관의 주무기. |
연사가 가능하고 탄창이 더 많다는 점에서 M9보다 낫다. 기관단총 답게 근거리에서는 꽤 위협적이다.
하지만 명중률이 모든 연사류 무기 중에서도 최하위다. 이 때문에 거리가 조금만 멀어져도 잘 맞지가 않는다. 덕분에 이 무기가 주무기인 직업 및 랭크는 평가가 엄청나게 까인다. 하지만 2022/3/1일 업데이트로 버프를 먹어서, 꽤 성능이 괜찮아졌다.
2.3.2. MP7
MP7 | |
획득 방법 | SRS(Private, Coropal), ZL의 주무기. |
MP5의 완벽한 상위호환, 매우 나쁜 피해량과 명중률이 어느 정도 개선되어, MP5보다는 확실히 강력하다.
다만 탄창이 25발로 줄어든 것에 반해 발사속도는 더 빨라져서, 교전 중 탄약난을 겪기 쉽다. 또한 피해량이 결코 높지는 않아서 헤드샷을 잘 노려야 한다.
2.3.3. MP7(S)
MP7(S) | |
획득 방법 | 시설 정보원의 주무기. |
소음기가 장착되어 MP7에서 피해량이 약간 높아졌다. 원본의 성능 자체가 준수한 편이라 괜찮은 편. 다만 탄약난이 오기 쉽다는 점은 여전한지라 주의하는 것이 좋다.
2.3.4. Kriss Vector
Kriss Vector | |
획득 방법 | Keenan, Donna, Chad에서 구매 가능. |
40발이라는 많은 탄창, 준수한 피해량과 높은 연사력으로 기관단총류에서 좋은 편에 속하며, 환자의 경우 Remington 870과 함께 1티어 무기.
다만 기관단총류의 고질적인 단점은 여전하여, 반동이 조금 높은 편이라 원거리에서는 M16A2 등의 무기를 사용하는 것이 좋다.
2022/3/1 업데이트로 버프되어 더욱 좋아졌다.
2.3.5. SM Vector
SM Vector | |
획득 방법 | 공급소에서 PRM 수트를 구입시 같이 지급됨. |
Kriss Vector에서 소음기를 장착해, 피해량이 높아지고 연사력이 더 빨라졌다. 또한 반동이 줄어들었다.
이로 인해 성능 자체는 탈 기관단총 수준으로, PRM 수트와 같이 지급되기 때문에 기습에 매우 용이하다. 문제는 이 무기로 사격하는 동안 모습이 드러나기 때문에, 선공했다가 오히려 역관광당하는 경우도 종종 있다.
2.3.6. AKSU
AKSU | |
획득 방법 | 반란군(Recurit, Insurgent)의 주무기, Patient(환자) 상태로 탈출한 뒤 자동차에서 획득 가능. |
연사력이 느리고, 피해량이 꽤 높은 기관단총. 성능은 기관단총 치고는 나쁘지 않다. 하지만 반동이 상당히 큰 것이 치명적인 단점이다.
2.4. 돌격소총류
전반적으로 높은 피해량에 좁은 판퍼짐을 가지고 있다.2.4.1. M16A2
M16A2 | |
획득 방법 | Keenan, Donna, Chad에게서 구매 가능. |
하지만 FS, SRS, FD, HF에게는 각각 M4 SOPMOD, AK-12라는 더 좋은 선택지가 존재하기 때문에 잘 쓰이지 않고, 환자들에게 자주 사용되는 총이다. 특히 재고가 8개라 넉넉히 사용도 가능한 것도 장점. 단점이라면 탄창이 15발로 적은 편이다.[2]
2.4.2. Fort 222
Fort 222 | |
획득 방법 | FS(Officer~)의 주무기. |
2.4.3. FAMAS
FAMAS | |
획득 방법 | FS(Captain~)의 주무기. |
다만 3점사 총기 특성상 발사 간 딜레이와 지속적으로 클릭을 해야 하는 것이 흠이다. 그러므로 FAMAS에 익숙하지 않다면 Fort 222를 쓰고, 숙련이 되면 FAMAS를 쓰는것이 좋다.
2.4.4. G36C
G36C | |
획득 방법 | SRS(Sergeant~)의 주무기. |
스폰 무기중에서는 Fort 222와 함께 상당히 좋은 편이다.
2.4.5. M4 SOPMOD
M4 SOPMOD | |
획득 방법 | Donna에게서 구매 가능. |
높은 대미지, 높은 정확도에 낮은 반동을 지녔다. 몸샷 대미지도 그리 낮은 편은 아니라 순수 성능으로는 AK-12와 맞먹는 무기.
다만 Donna에게서 구매해야만 사용이 가능한 것이 흠. 게다가 가격도 매우 비싸고, 재고도 4개뿐이라 쉽게 재고가 다 떨어진다.
2.4.6. L86A2
L86A2 | |
획득 방법 | Donna에게서 구매 가능. |
낮은 반동으로 인한 높은 정확도, 좋은 대미지, 장탄수 많은 탄창과 준수한 연사력을 가진 총이다. M4 SOPMOD의 대체제로 자주 채용된다.
한때 영구 구매가 불가능 했었으나, 업데이트로 이 총 또한 영구 구매가 가능하게 되었다.
2.4.7. AKM
AKM | |
획득 방법 | HF(Operative, Specialist)의 주무기. |
AKSU보다 원거리에서 활용하기 좋고, 대미지도 확실히 상승하여 괜찮은 성능을 가졌다. 다만 인게임에서는 정반대로 인식이 좋지 않다. 권총을 쓰는 수준의 느린 연사속도도 문제지만, 더 높은 계급에서 주어지는 AK-12로 인해 평가가 나쁘다.
총성이 큰 편이다. AK-12 다음으로 클 정도.
2.4.8. AK-12
AK-12 | |
획득 방법 | HF(Alpha Team~)의 주무기. |
AKM처럼 높은 피해량, 상당한 연사력이 특징. 또한 명중시키기도 좋고, 탄창도 30발로 꽤 넉넉한 편이다. AKM처럼 헤드샷을 잘 맞추면 SRS도 쓰러져간다. Alpha Team부터 대처 난이도가 상승하는 주 원인.
매우 고평가받는 무기이다. 이 무기 덕분에 AKSU, AKM은 물론이고, 다른 기관단총이나 돌격소총의 평가에도 영향을 미쳤다. 특히 기본 주무기로 주어진다는 점이 큰 이점으로 꼽힌다.
그나마 있는 단점으로는 반동 패턴이 특이한 편이고[3], 총성이 매우 크다는 것 정도. 이 때문에 교전 한 번만 하면
2.4.9. HK416
HK416 | |
획득 방법 | Zeta Squad의 주무기, Chad에게서 구매 가능. |
8월 21일 업데이트로 인해 HF는 이 무기를 이제 Chad에게서 살 수 있게 되었다. AK-12보다 비교하면 실능력은 MP7와 MP7-S의 차이같이 방어구를 깨뜨리는 데 한두발이 더 걸리는 차이밖에 없다. 피해량은 AK-12에게 약간 밀리지만, 총성이 비교적 적다. 둘 다 헤드샷 피해량이 높다는 점은 동일하지만.
AK-12와 이 총을 둘 다 사용하여 탄창이 2배로 늘어난 것처럼 운용도 가능하다. 한 총의 탄창이 다 떨어지면 다른 총으로 바꿔 사격하는 식.
2.4.10. XM8
XM8 | |
획득 방법 | Vip서버 콘솔 명령. ADPOL 병력의 주무기 |
디스코드 모더레이터들이 FS, SRS를 선택할 때 자동으로 지급받는 장비인 ADPOL을 착용하면 특수 텍스처가 적용된 XM8이 지급된다.
2.5. 샷건류
근접에서 가공할 만한 파괴력을 선보이나 거리가 벌어질 수록 피해량이 기하급수적으로 떨어진다.2.5.1. Remington 870 / 870 Tactical
Remington 870 | |
획득 방법 | |
Chad, Donna, Keenan에게서 구매 가능. |
강력한 근거리 전투력을 가진 샷건. 특히 전탄 명중시 아머를 다 깎아먹거나 아예 일격사 시켜버린다.
기습시 아예 대응의 여지를 주지 않고 일격사 시키기에 푸쉬나 근접전 용에서 최강최흉의 무기. 화력에서 압도하고 있는 상대에게 다가가서 한 번에 죽여버리면 원망듣기 딱 좋다. 다만 반대로 상대가 초근접에서 작정하고 피하거나 일격에 큰 피해를 주지 못 하면 바로 시체가 되어버리니 상황에 맞춰 사용하는게 관건이다.
2.5.2. SPAS 12
SPAS 12 | |
획득 방법 | |
에어드랍 보급으로 주어지는 Heavy Gear 에서 획득. |
에어드랍 보급으로 얻을 수 있는 반자동 샷건. 한때 단발 샷건이었을 때는 Remington 870보다 탄퍼짐이 적어 더욱 흉악한 근거리 전투력을 자랑하였다. 하지만 업데이트로 반자동으로 변경되면서 펠릿 전체를 다 맞춰도 방탄복도 다 못 깎을 정도로 낮아져 사실상 Remington 870에게 입지를 다 빼앗겼다.
2.6. 경기관총류
2.6.1. M249 SAW
M249 SAW | |
획득 방법 | |
에어드랍 보급으로 주어지는 Heavy Gear 에서 획득. |
인게임에서 가장 많은 탄창을 지녔고, 빠른 발사속도외 강력한 대미지로 근거리에서 적들을 갈아버릴 수 있다.
하지만 그에 비해 리스크가 상당한데, 재장전 속도가 매우 느리고, 반동이 매우 큰데다 탄퍼심도 심해 중거리로만 가도 잘 맞지 않는다. 장점이 명확하지만 단점 역시 큰 무기. 그래도 제압사격 시엔 M249 SAW를 따라올 무기가 없다.
2.7. 삭제된 무기
2.7.1. SCAR-H
SCAR-H | |
획득 방법 | Vip서버 콘솔 명령. |
2.7.2. AA-12
AA-12 | |
획득 방법 | Vip서버 콘솔 명령. |
크리스마스 이벤트로 Yeti를 잡으면 선물에서 일정 확률로 획득 가능했다. 예티에 가하는 피해량이 너프되었음에도 예티를 적으면 두 탄창, 많으면 세 탄창 만에 갈아버린다. 거기다 예티를 혼자서 잡을 일은 거의 없고, 다른 유저와 같이 잡는 경우가 많으니 작정하고 3~4명이 AA-12를 갈기면 10초를 못 버티고 죽어버린다.