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Cycles

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1. 개요2. Geometry Dash
2.1. 구간2.2. 비밀 코인2.3. 여담2.4. 온라인 레벨

1. 개요


DJVI작곡한 곡으로 뉴그라운즈에는 2013년 3월 29일 발표되었다. Geometry Dash의 아홉번째 스테이지로 수록되었다.

이 곡의 조성은 마단조(E minor)며, 전형적인 단조의 암울한 느낌을 많이 주는 편이다.[1] 하지만 중간에 신나는 비트들이 껴있어 듣기에 좋다.

2015년에 DJVI가 리믹스했다. 곡명은 Cycles (2015 Editon)

2. Geometry Dash



파일:GD_플레이버튼.png
Geometry Dash의 스테이지 일람
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<tablebgcolor=#f5f5f5,#191919><tablewidth=100%>
1. 파일:EasyGMD.png Stereo Madness 2. 파일:EasyGMD.png Back On Track 3. 파일:NormalGMD.png Polargeist
4. 파일:NormalGMD.png Dry Out 5. 파일:HardGMD.png Base After Base 6. 파일:HardGMD.png Cant Let Go
7. 파일:HarderGMD.png Jumper 8. 파일:HarderGMD.png Time Machine 9. 파일:HarderGMD.png Cycles
10. 파일:InsaneGMD.png xStep 11. 파일:InsaneGMD.png Clutterfunk 12. 파일:InsaneGMD.png Theory of Everything
13. 파일:InsaneGMD.png Electroman Adventures 14. 파일:DemonGMD.png Clubstep 15. 파일:InsaneGMD.png Electrodynamix
16. 파일:InsaneGMD.png Hexagon Force 17. 파일:HarderGMD.png Blast Processing 18. 파일:DemonGMD.png Theory of Everything 2
19. 파일:HarderGMD.png Geometrical Dominator 20. 파일:DemonGMD.png Deadlocked 21. 파일:InsaneGMD.png Fingerdash
22. 파일:InsaneGMD.png Dash 23. 파일:DemonGMD.png Explorers
1. 파일:EasyGMD.png The Seven Seas 2. 파일:NormalGMD.png Viking Arena 3. 파일:HardGMD.png Airborne Robots
1. 파일:NormalGMD.png Press Start 2. 파일:HardGMD.png Nock Em 3. 파일:HarderGMD.png Power Trip
1-1. Payload 1-2. Beast Mode 1-3. Machina
1-4. Years 1-5. Frontlines
2-1. Space Pirates 2-2. Striker 2-3. Embers
2-4. Round 1 2-5. Monster Dance Off
아직 출시되지 않은 레벨은 취소선 처리
[ 난이도 분류 펼치기 · 접기 ]
파일:EasyGMD.png Easy | 파일:NormalGMD.png Normal | 파일:HardGMD.png Hard | 파일:HarderGMD.png Harder | 파일:InsaneGMD.png Insane | 파일:DemonGMD.png Demon
}}}}}}}}}


[include(틀:Geometry Dash/공식 레벨,
틀유형=정식판,
상단배경색=linear-gradient(45deg\, #006adb\, #003265\, #006adb),
상단글자색=white,
1단계배경색=#006adb, 1단계글자색=white,
2단계배경색=#003265, 2단계글자색=white,
레이팅=Harder, 이름=Cycles, 유튜브=I2PTbYkJRBc,
길이=1분 18초, 오브젝트수=3\,921, 버전=1.2, 반영판=정식판\, Lite판,
별=9, 코인=3, 오브=250,
추가보상1_유형=아이콘, 추가보상1_문구=노말 모드, 추가보상1=큐브아이콘 16,
추가보상2_유형=아이콘, 추가보상2_문구=연습 모드, 추가보상2=큐브아이콘 15,
사운드트랙1=DJVI - Cycles,
이전문서명=Time Machine(Waterflame),이전문서앵커=Geometry Dash,이전번호=8,이전맵이름=Time Machine,
현재번호=9,현재맵이름=Cycles,
다음문서명=xStep,다음문서앵커=Geometry Dash,다음번호=10,다음맵이름=xStep,
)]

2013년 10월 21일에 출시된 Geometry Dash의 9번째 스테이지이자, 1.2 업데이트로 출시된 스테이지. 새로 나온 빨간색 포탈을 통과하면 톱니바퀴 모양이 되어 굴러가는데, 이를 볼 모드라 한다. 가끔 찍찍이 또는 톱니바퀴 모드라 부르는 유저들도 볼 수 있지만 정식 명칭은 엄연한 볼 모드이다. 볼 모드에서 화면을 터치하면 점프가 아니라 중력이 바뀌어 천장에 붙는다. 단 점프대나 노란 점프링 등에서는 중력이 반전되지 않고 점프한다. 이 새로운 요소는 생각보다 적응하기 어렵지 않고, Cycles에서는 그다지 어렵게 나오지 않지만[2] 이 레벨에서 유저들을 멘붕시키는 요소는 초반부의 3단 가시와 중력반전 배 모드로, 크게 두 가지이다.

전체적으로 난이도는 Time Machine과 비슷하거나 조금 더 쉽다는 평가가 중론이며, 더 어려울 수도 있다. 마찬가지로 3단 가시와 중력반전 배 모드가 약할 경우 xStep, Theory of Everything보다 어려울 수 있다.

스테이지 클리어 시, 눈송이 모양의 아이콘을 받는다. 또한 연습 모드를 클리어하면 색깔이 아닌 격자 무늬 아이콘을 준다.

xStep, Clutterfunk, Clubstep[3], Geometrical Dominator, Theory of Everything 2, Fingerdash, Dash와 함께 위로 자유낙하할 수 있는 공식맵이다.

온라인 레벨로 따지면 Hard 5성~하위권 Harder 6성 정도이다.

2.1. 구간

[include(틀:Geometry Dash/레벨 구성,
테두리색=#ffd700,
상단배경색=linear-gradient(300deg\, #0063F8\, #002F76),
상단글자색=white,
문구배경색=#ffd700, 문구글자색=black,
제목=Cycles,
내용=
1. 3단 가시와 페이크로 도배된 큐브 구간.
난이도: 파일:HarderGMD.png[4]
상술했듯이, 3단 가시가 많이 등장한다. 3단가시를 못한다면 이 맵에서 가장 어려울 수 있다. 3단가시에 익숙해졌다면 3구간이 더 어렵게 느껴질 것이다. 페이크도 많이 등장하지만 너무 대놓고 있어서 다음 스테이지인 xStep에 비하면 어려운 수준의 페이크는 아니다.

2. 볼 모드의 첫 등장.
난이도: 파일:NormalGMD.png
직전 구간에 비해서는 무난한 수준으로, 초보자들도 어느 정도만 연습하면 쉽게 넘어갈 수 있다.

3. 연속 중력 반전 비행 구간.
난이도: 파일:HarderGMD.png[5]
이 맵의 하이라이트로, 빠르고 경쾌한 비트에 맞춰 중력이 번갈아 바뀐다. 또한 중력반전을 겨우 넘겨도 좁은 구간을 또 지나가야 한다. 중력반전 포탈을 통과한 뒤 그냥 떨어지게 둔 후 다음 포탈 앞에서 누르는 방법도 있으나, 그냥 정직하게 고도조절하는 것이 더 쉽다.

4. 아주 잠깐의 큐브 모드와 마지막 볼 구간.
난이도: 파일:HardGMD.png
큐브 구간은 따로 조작할 게 없다. 문제는 그 다음 좌우반전 볼 모드이다. 길이는 짧으나 타이밍 난이도가 높은 편인데, 한 칸 간격의 가시 사이를 통과해야 한다. 그 이후는 코인루트를 제외하면 꽤 쉬운 난이도이다. 페이크가 하나 나오지만 어렵지 않다.

2.2. 비밀 코인

세 코인 모두 어느 정도의 컨트롤이 필요하여 쉽지 않은 편이다.

파일:CYC-C1.png
첫 번째 코인.
코인 난이도: 파일:HardGMD.png[6]
첫 번째 코인은 첫번째 볼 모드에 있다. 위쪽에 장애물이 있는데 밑으로 내려가지 않고 그대로 있으면 장애물을 통과하면서 코인루트로 들어가는데, 이때 타이밍을 맞춰서 아래로 내려가야 한다. 너무 늦게 클릭해도 죽으니 주의. 가시는 아래쪽으로 나 있지만 장애물 판정은 변하지 않는다. 이 스테이지에서 가장 쉬운 코인이다.

파일:CYC-C2.png
두 번째 코인.
코인 난이도: 파일:HarderGMD.png[7]
중력반전 비행 상태에서 코인을 먹어야 해서 은근히 까다롭다. 코인 먹는 것 자체는 쉽지만, 원래 루트로 복귀하면서 조절에 실패하기 십상이다. 익숙해지지 않거나 중력반전 비행에 약하다면 연습을 해서 먹어주도록 하자. xStep 1번째 코인처럼 아슬아슬하게 먹는 경우가 대다수이다.

파일:CYC-C3.png
세 번째 코인.
코인 난이도: 파일:HarderGMD.png[8]
마지막 볼 구간에 있는데, 타이밍을 맞춰 발판과 가시 틈새로 들어간 뒤 두 번 가시와 블록의 틈을 상하로 피해주고 코인을 먹은 후 두 번째 공점을 밟으면 원래 루트로 복귀된다. 처음 진입 타이밍을 맞추기 쉽게 해 주는 힌트나 보조 클릭도 없어 타이밍이 비직관적일 뿐더러 들어가야 하는 구멍이 꽤 떨어져 있어 아주 어렵다. 구멍에 쏙 들어간다는 느낌으로 타이밍을 잘 맞춰 주자. 볼 모드의 이동 각도를 잘 익히지 못했으면 이조차도 어려울 수 있다.

2.3. 여담

2.4. 온라인 레벨

문서가 등재된 레벨들 중 Cycles을 배경음악으로 사용한 온라인 레벨들. 순서는 ID 순서를 따른다.


[1] 하지만 이 게임 공식맵 곡은 이 곡과 Can't Let Go정도를 제외하면 전부 밝거나 경쾌한 곡인데, 장조곡은 3개뿐이다. 공교롭게도 Can't Let Go, Cycles 두 곡 모두 마단조이다.[2] 다만 좌우반전 직후의 구간은 꽤 어려운 편이다.[3] 50%쯤 나오는 UFO모드에서 버그를 쓰면 가능[4] 3단 가시를 잘 넘는다면 파일:HardGMD.png[5] 충분히 익숙하면 파일:HardGMD.png[6] 타이밍에 자신 없거나 연습이 부족하다면 파일:HarderGMD.png[7] 익숙해졌다면 파일:HardGMD.png / 구간에 익숙해지지 않았고 중력 반전 비행에 약하다면 파일:InsaneGMD.png[8] 타이밍을 익히지 못했다면 파일:InsaneGMD.png[9] 다만 Electroman Adventures버그 루트를 이용하면 좌우반전 모드로 클리어할 수 있다.[10] 확장판까지 포함하면 Embers가 전 구간이 볼 모드로 가장 비중이 크다.[11] 1%당 1오브를 획득 가능한 맵은 Hard 4성, 1%당 4오브를 획득 가능한 맵은 데몬 레벨이다.