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문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단10 == null & 앵커10 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}1. 개요
DJVI가 작곡한 곡으로 뉴그라운즈에는 2013년 3월 29일 발표되었다. Geometry Dash의 아홉번째 스테이지로 수록되었다.
이 곡의 조성은 마단조(E minor)며, 전형적인 단조의 암울한 느낌을 많이 주는 편이다.[1] 하지만 중간에 신나는 비트들이 껴있어 듣기에 좋다.
2015년에 DJVI가 리믹스했다. 곡명은 Cycles (2015 Editon)
2. Geometry Dash
Geometry Dash의 스테이지 일람
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablebgcolor=#f5f5f5,#191919><tablewidth=100%> | ||
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| 1. | 2. | 3. | |
| 1. | 2. | 3. | |
| 1-1. Payload | 1-2. Beast Mode | 1-3. Machina | |
| 1-4. Years | 1-5. Frontlines | ||
| 2-1. Space Pirates | 2-2. Striker | 2-3. Embers | |
| 2-4. Round 1 | 2-5. Monster Dance Off | ||
| 아직 출시되지 않은 레벨은 취소선 처리 | |||
| }}}}}}}}} | |||
[include(틀:Geometry Dash/공식 레벨,
틀유형=정식판,
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사운드트랙1=DJVI - Cycles,
이전문서명=Time Machine(Waterflame),이전문서앵커=Geometry Dash,이전번호=8,이전맵이름=Time Machine,
현재번호=9,현재맵이름=Cycles,
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다음문서명=xStep,다음문서앵커=Geometry Dash,다음번호=10,다음맵이름=xStep,
2013년 10월 21일에 출시된 Geometry Dash의 9번째 스테이지이자, 1.2 업데이트로 출시된 스테이지. 새로 나온 빨간색 포탈을 통과하면 톱니바퀴 모양이 되어 굴러가는데, 이를 볼 모드라 한다. 가끔 찍찍이 또는 톱니바퀴 모드라 부르는 유저들도 볼 수 있지만 정식 명칭은 엄연한 볼 모드이다. 볼 모드에서 화면을 터치하면 점프가 아니라 중력이 바뀌어 천장에 붙는다. 단 점프대나 노란 점프링 등에서는 중력이 반전되지 않고 점프한다. 이 새로운 요소는 생각보다 적응하기 어렵지 않고, Cycles에서는 그다지 어렵게 나오지 않지만[2] 이 레벨에서 유저들을 멘붕시키는 요소는 초반부의 3단 가시와 중력반전 배 모드로, 크게 두 가지이다.
전체적으로 난이도는 Time Machine과 비슷하거나 조금 더 쉽다는 평가가 중론이며, 더 어려울 수도 있다. 마찬가지로 3단 가시와 중력반전 배 모드가 약할 경우 xStep, Theory of Everything보다 어려울 수 있다.
스테이지 클리어 시, 눈송이 모양의 아이콘을 받는다. 또한 연습 모드를 클리어하면 색깔이 아닌 격자 무늬 아이콘을 준다.
xStep, Clutterfunk, Clubstep[3], Geometrical Dominator, Theory of Everything 2, Fingerdash, Dash와 함께 위로 자유낙하할 수 있는 공식맵이다.
온라인 레벨로 따지면 Hard 5성~하위권 Harder 6성 정도이다.
2.1. 구간
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제목=Cycles,
내용=
1. 3단 가시와 페이크로 도배된 큐브 구간.상단배경색=linear-gradient(300deg\, #0063F8\, #002F76),
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제목=Cycles,
내용=
난이도:
상술했듯이, 3단 가시가 많이 등장한다. 3단가시를 못한다면 이 맵에서 가장 어려울 수 있다. 3단가시에 익숙해졌다면 3구간이 더 어렵게 느껴질 것이다. 페이크도 많이 등장하지만 너무 대놓고 있어서 다음 스테이지인 xStep에 비하면 어려운 수준의 페이크는 아니다.
2. 볼 모드의 첫 등장.
난이도:
직전 구간에 비해서는 무난한 수준으로, 초보자들도 어느 정도만 연습하면 쉽게 넘어갈 수 있다.
3. 연속 중력 반전 비행 구간.
난이도:
이 맵의 하이라이트로, 빠르고 경쾌한 비트에 맞춰 중력이 번갈아 바뀐다. 또한 중력반전을 겨우 넘겨도 좁은 구간을 또 지나가야 한다. 중력반전 포탈을 통과한 뒤 그냥 떨어지게 둔 후 다음 포탈 앞에서 누르는 방법도 있으나, 그냥 정직하게 고도조절하는 것이 더 쉽다.
4. 아주 잠깐의 큐브 모드와 마지막 볼 구간.
난이도:
큐브 구간은 따로 조작할 게 없다. 문제는 그 다음 좌우반전 볼 모드이다. 길이는 짧으나 타이밍 난이도가 높은 편인데, 한 칸 간격의 가시 사이를 통과해야 한다. 그 이후는 코인루트를 제외하면 꽤 쉬운 난이도이다. 페이크가 하나 나오지만 어렵지 않다.
2.2. 비밀 코인
세 코인 모두 어느 정도의 컨트롤이 필요하여 쉽지 않은 편이다.첫 번째 코인.
코인 난이도:
첫 번째 코인은 첫번째 볼 모드에 있다. 위쪽에 장애물이 있는데 밑으로 내려가지 않고 그대로 있으면 장애물을 통과하면서 코인루트로 들어가는데, 이때 타이밍을 맞춰서 아래로 내려가야 한다. 너무 늦게 클릭해도 죽으니 주의. 가시는 아래쪽으로 나 있지만 장애물 판정은 변하지 않는다. 이 스테이지에서 가장 쉬운 코인이다.
두 번째 코인.
코인 난이도:
중력반전 비행 상태에서 코인을 먹어야 해서 은근히 까다롭다. 코인 먹는 것 자체는 쉽지만, 원래 루트로 복귀하면서 조절에 실패하기 십상이다. 익숙해지지 않거나 중력반전 비행에 약하다면 연습을 해서 먹어주도록 하자. xStep 1번째 코인처럼 아슬아슬하게 먹는 경우가 대다수이다.
세 번째 코인.
코인 난이도:
마지막 볼 구간에 있는데, 타이밍을 맞춰 발판과 가시 틈새로 들어간 뒤 두 번 가시와 블록의 틈을 상하로 피해주고 코인을 먹은 후 두 번째 공점을 밟으면 원래 루트로 복귀된다. 처음 진입 타이밍을 맞추기 쉽게 해 주는 힌트나 보조 클릭도 없어 타이밍이 비직관적일 뿐더러 들어가야 하는 구멍이 꽤 떨어져 있어 아주 어렵다. 구멍에 쏙 들어간다는 느낌으로 타이밍을 잘 맞춰 주자. 볼 모드의 이동 각도를 잘 익히지 못했으면 이조차도 어려울 수 있다.
2.3. 여담
- 공식 스테이지 중에서 볼 모드로 클리어하는 유일한 맵이며, 동시에 공식 스테이지 중에서 유일하게 좌우반전 모드로 클리어한다.[9]
- 맵 길이는 1분 18초로, 공식 스테이지 중 가장 짧은 맵이다. 반면에 가장 긴 맵은 1분 45초인 Blast Processing.
- 볼 모드가 처음 등장해서 그런지 공식 스테이지 중 볼 모드의 비중이 가장 큰 스테이지다.[10]
- 공식 레벨과 온라인 레벨을 합쳐서 1%당 2오브를 획득할 수 있는 유일한 맵이다.[11]
- 볼 모드로 바뀌는 포탈에 들어가는 동시에 점프를 하면 볼 모드가 되었을 때 발판을 밟은 것처럼 한 번 점프가 된다.
- 유명 탑급 플레이어 Doggie가 방송에서 이 맵을 플레이하다가 연속으로 사망하고 첫번째 코인에서 죽으면서 임파시블 타이밍이라고 말해 밈이 되었다. 자신이 cycles를 클리어했다며 GRIEF를 시작하는 밈도 생겼고 아예 cycles의 첫번째 코인을 먹으면 bloodbath를 하러 가는 밈도 생겼다.
2.4. 온라인 레벨
문서가 등재된 레벨들 중 Cycles을 배경음악으로 사용한 온라인 레벨들. 순서는 ID 순서를 따른다.- Super Cycles by Jax (57730)
- Cytic Flow by TheRealDarnoc (88737)
- Cycles v2 R by IIINePtunEIII (278956)
- ice cave by KeTiS (318864)
- Requiem by FunnyGame (379772)
- Gravity Cycles by Terminus M (551979)
- Tyrian wall by Jabbagrullo (804313)
[1] 하지만 이 게임 공식맵 곡은 이 곡과 Can't Let Go정도를 제외하면 전부 밝거나 경쾌한 곡인데, 장조곡은 3개뿐이다. 공교롭게도 Can't Let Go, Cycles 두 곡 모두 마단조이다.[2] 다만 좌우반전 직후의 구간은 꽤 어려운 편이다.[3] 50%쯤 나오는 UFO모드에서 버그를 쓰면 가능[4] 3단 가시를 잘 넘는다면
[5] 충분히 익숙하면
[6] 타이밍에 자신 없거나 연습이 부족하다면
[7] 익숙해졌다면
/ 구간에 익숙해지지 않았고 중력 반전 비행에 약하다면
[8] 타이밍을 익히지 못했다면
[9] 다만 Electroman Adventures도 버그 루트를 이용하면 좌우반전 모드로 클리어할 수 있다.[10] 확장판까지 포함하면 Embers가 전 구간이 볼 모드로 가장 비중이 크다.[11] 1%당 1오브를 획득 가능한 맵은 Hard 4성, 1%당 4오브를 획득 가능한 맵은 데몬 레벨이다.