<colbgcolor=#0f1112><colcolor=#fff> 정보 | <colcolor=#40d2e4>시스템 · 공식 방송 · 마스코트 · 발매 전 정보 패치노트 (얼리 액세스 · 2022 · 2023 · 2024) · 사건 사고 |
콘텐츠 | 수록곡 · DLC (업데이트 내역 / 미수록곡 및 삭제곡) 플레이 모드 (코스) · 환경설정 (스킨) 난이도 표기 문제 (비공식 서열표) · 도전과제 |
기타 | EZ2ON 시리즈 · EZ2AC 시리즈 네오노비스 · 스퀘어픽셀즈 |
1. 개요
EZ2ON REBOOT : R의 도전과제를 정리한 문서.2. 목록
- 별도로 BASIC, STANDARD 등의 모드를 명시하지 않은 모든 도전 과제는 BASIC, STANDARD 관계 없이 조건을 만족하면 클리어된다.
- 히든 업적은 명칭에[히든]을 붙인다.
2.1. 최초 추가 (2024/10/24)
7월 9일 자 공식 방송에서 언급한 대로, 우선 기본곡(본편) 카테고리만으로도 클리어할 수 있는 도전 과제 74개가 업데이트되었으며, 아직까진 특정 DLC를 요구하는 도전 과제들을 추가할 계획은 일단 없는 상태이다.<colbgcolor=#fff,#000> | 지켜봐! (Look out!) |
처음으로 클리어했다. | |
우리동네 오락대장 | |
Bass Boost, Treble Boost를 켠 상태로 클리어했다. | |
눈물나게 아름다운 다이아몬드 | |
S+++로 클리어했다. | |
특급 칭찬 | |
S로 클리어했다 | |
단독 공연 축하해 "Congratulations!" *penguin noise* "Congratulations!" | |
MULTIPLAYER에서 파티 모드를 나홀로 플레이했다. | |
처음부터 끝까지 맞는게 하나도 없어 | |
Black Key를 800,000점 이하로 클리어했다. | |
정답은 없어 느낌 대로 가 | |
BASIC 모드에서 3회 클리어했다. | |
GOOD VIBES ONLY | |
BASIC 모드에서 30회 클리어했다. | |
처음엔 모두 어려웠지 | |
STANDARD 모드에서 3회 클리어했다 | |
INTO THE PROFESSIONAL PLAY | |
STANDARD 모드에서 30회 클리어했다. | |
괜찮아요 | |
BASIC 모드에서 게임 오버했다. | |
울지말아요 | |
STANDARD 모드에서 게임 오버했다. | |
EZ2DJ 7th TRAX 게임오버 사운드의 패러디이다. | |
천천히 걸어가기 | |
EZ 난이도를 10회 클리어했다. | |
먹을만하네요 | |
NM 난이도를 10회 클리어했다. | |
하드가 재밌는 게임 (HD2ON) | |
HD 난이도를 10회 클리어했다. | |
더 넓은 세상으로 | |
SHD 난이도를 10회 클리어했다. | |
이젠 며느리도 알아요!! | |
리플레이 클라우드를 사용하여 다른 사람의 리플레이를 감상하였다. | |
다시 원점으로[히든] | |
마지막 노트를 연주한 뒤 퀵 리스타트 기능을 사용했다. | |
좋아 까짓 내가 총대를 매겠어 | |
MULTIPLAYER에서 방을 직접 생성했다. | |
U[히든] | |
ALL COOL 클리어 하거나...[4] | |
EZ2DJ 6th 당시 Self Evolution 해금시스템에서 U의 달성조건인 콤보수를 노트 수와 맞게 일치시킨채 클리어의 패러디이다. 초기 EZ2DJ는 콤보가 0에서 시작하는데, 그래서 U 해금의 경우 올쿨을 달성한다 한들 최대 콤보수=노트수-1가 되어 아예 클리어를 못한다는 결함이 있었다.[5] 다만, 만일 곡이 그냥 스킵되는 버그가 걸리면 최대 콤보수=0=노트 수가 되어 U 조건이 충족 된 것. | |
님 와게 하드 몇점? Historic recurrence | |
Y-Gate의 HD 패턴을 320,000점대로 플레이했다. | |
CV2에서 Y-Gate 스테이지로 먼저 패러디된 적 있다. 팁이라면 클리어 못해도 달성이 가능하단 것. | |
리듬게이머가 좋아하는 속도 | |
최대 BPM이 185 초과인 곡을 플레이했다. | |
200000000 | |
한 모드에서 토탈 점수 2억을 달성한 뒤 MY RANGE를 확인했다. | |
EZ2AC EV에서 200억의 0이 두개 누락되어, 2억으로 표기되었던 적이 있다. | |
이븐(even)하게 익은 곡 | |
즐겨찾기 기능에 10개의 곡을 추가했다. | |
도전과제 추가전에 조건을 이미 달성했다면, 즐찾 추가나 삭제등 갱신시 적용된다. | |
고대인의 의지[히든] | |
Classic Panel BG, Combo Animation OLD, Judge Animation OLD를 장착한 뒤 클리어했다. | |
광맥 발견! | |
레이팅을 0.005 이하로 갱신 시켰다. | |
도전과제 추가 직후에는 0.002 였으나, 2024년 10월에 완화 되었다. | |
썬바이저 장착 Sun Visor Add-on | |
FADE IN 이펙터를 설정한 뒤 게임을 클리어했다. | |
레거시 페이드 인으로 안깨지는 문제가 있다. | |
그게 보여요? | |
FADE OUT 이펙터를 설정한 뒤 게임을 클리어했다. | |
R U Ready 2 Go insida DJ Box? | |
BASIC 혹은 STANDARD 모드에서 레거시 시리즈 카테고리 중 8개의 카테고리의 곡을 각 3개 이상 플레이했다. | |
특이점이 온다 Yeah! Science! | |
특이점이 온 세계관의 곡을 10곡 플레이했다. | |
영문 설명에선 sci-fi란 것 감안시 과학 관련 곡으로 보인다. | |
군중 속의 고독 [히든] | |
MULTIPLAYER의 로비에서 3분 이상 머물렀다. | |
놓치지 않을 거예요[히든] | |
100콤보 이상인 상태에서 GOOD 판정을 3연속 이상 발생시켰다. | |
진(眞) | |
롱 노트가 존재하지 않는 패턴을 1,000,000점 이상으로 클리어했다 | |
저거 되게 어려운 플레이야 | |
200콤보를 달성했다 | |
이기는 습관 | |
자신의 리플레이를 감상하였다 | |
성과의 한 끗 | |
COOL, GOOD, MISS, FAIL 중 하나의 판정에서 '1'을 기록한 채 클리어 | |
생존하셨습니다 | |
Sudden Death를 끝까지 플레이했다 | |
진열장의 오너먼트 | |
뮤직 비디오를 50개 이상 수집한 뒤 뮤직비디오 탭에 방문했다. | |
절대 놀라게 하면 안 돼 | |
게임 중 BPM 변경을 경험하였다. | |
스피드광[히든] | |
게임 플레이 중 11배속 이상으로 설정을 조정했다 | |
이 곡 패턴 바뀌었나요? | |
전 판에서 RANDOM 이펙터를 사용한 뒤 NONE으로 변경하였다. | |
개척 산행 | |
RANDOM류 이펙트를 모두 클리어에 사용해봤다. | |
나만의 런웨이 | |
11개의 패널 스킨으로 플레이했다. | |
종자은행 | |
12개의 노트 스킨으로 플레이했다. | |
백스테이지의 두근거림[히든] | |
인게임 설정을 연 후 60초 이상 지났다. | |
하한가 | |
Minus 시리즈 곡을 모두 플레이했다. | |
즐거웠어 | |
주제곡 혹은 엔딩곡을 4개 클리어했다. | |
{{{#!folding 목록 | |
진짜 징하다 어메이징 | |
100개 패턴을 NO MISS로 클리어했다. | |
나 이지투 좋아하네 | |
200개 패턴을 클리어했다. | |
위대한 탐험가 | |
500개의 패턴을 플레이했다. |