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최근 수정 시각 : 2024-11-13 05:47:22

EZ2ON REBOOT : R/도전과제

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파일:EZ2ONR.png
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1. 개요2. 목록
2.1. 최초 추가 (2024/10/24)

1. 개요

EZ2ON REBOOT : R의 도전과제를 정리한 문서.

2. 목록

2.1. 최초 추가 (2024/10/24)

7월 9일 자 공식 방송에서 언급한 대로, 우선 기본곡(본편) 카테고리만으로도 클리어할 수 있는 도전 과제 74개가 업데이트되었으며, 아직까진 특정 DLC를 요구하는 도전 과제들을 추가할 계획은 일단 없는 상태이다.
<colbgcolor=#fff,#000> 지켜봐!
(Look out!)
처음으로 클리어했다.
우리동네 오락대장
Bass Boost, Treble Boost를 켠 상태로 클리어했다.
눈물나게 아름다운 다이아몬드
S+++로 클리어했다.
특급 칭찬
S로 클리어했다
단독 공연 축하해
"Congratulations!" *penguin noise* "Congratulations!"
MULTIPLAYER에서 파티 모드를 나홀로 플레이했다.
처음부터 끝까지 맞는게 하나도 없어
Black Key를 800,000점 이하로 클리어했다.
정답은 없어 느낌 대로 가
BASIC 모드에서 3회 클리어했다.
GOOD VIBES ONLY
BASIC 모드에서 30회 클리어했다.
처음엔 모두 어려웠지
STANDARD 모드에서 3회 클리어했다
INTO THE PROFESSIONAL PLAY
STANDARD 모드에서 30회 클리어했다.
괜찮아요
BASIC 모드에서 게임 오버했다.
울지말아요
STANDARD 모드에서 게임 오버했다.
EZ2DJ 7th TRAX 게임오버 사운드의 패러디이다.
천천히 걸어가기
EZ 난이도를 10회 클리어했다.
먹을만하네요
NM 난이도를 10회 클리어했다.
하드가 재밌는 게임
(HD2ON)
HD 난이도를 10회 클리어했다.
더 넓은 세상으로
SHD 난이도를 10회 클리어했다.
이젠 며느리도 알아요!!
리플레이 클라우드를 사용하여 다른 사람의 리플레이를 감상하였다.
다시 원점으로[히든]
마지막 노트를 연주한 뒤 퀵 리스타트 기능을 사용했다.
좋아 까짓 내가 총대를 매겠어
MULTIPLAYER에서 방을 직접 생성했다.
U[히든]
ALL COOL 클리어 하거나...[4]
EZ2DJ 6th 당시 Self Evolution 해금시스템에서 U의 달성조건인 콤보수를 노트 수와 맞게 일치시킨채 클리어의 패러디이다. 초기 EZ2DJ는 콤보가 0에서 시작하는데, 그래서 U 해금의 경우 올쿨을 달성한다 한들 최대 콤보수=노트수-1가 되어 아예 클리어를 못한다는 결함이 있었다.[5] 다만, 만일 곡이 그냥 스킵되는 버그가 걸리면 최대 콤보수=0=노트 수가 되어 U 조건이 충족 된 것.
님 와게 하드 몇점?
Historic recurrence
Y-Gate의 HD 패턴을 320,000점대로 플레이했다.
CV2에서 Y-Gate 스테이지로 먼저 패러디된 적 있다. 팁이라면 클리어 못해도 달성이 가능하단 것.
리듬게이머가 좋아하는 속도
최대 BPM이 185 초과인 곡을 플레이했다.
200000000
한 모드에서 토탈 점수 2억을 달성한 뒤 MY RANGE를 확인했다.
EZ2AC EV에서 200억의 0이 두개 누락되어, 2억으로 표기되었던 적이 있다.
이븐(even)하게 익은 곡
즐겨찾기 기능에 10개의 곡을 추가했다.
도전과제 추가전에 조건을 이미 달성했다면, 즐찾 추가나 삭제등 갱신시 적용된다.
고대인의 의지[히든]
Classic Panel BG, Combo Animation OLD, Judge Animation OLD를 장착한 뒤 클리어했다.
광맥 발견!
레이팅을 0.005 이하로 갱신 시켰다.
도전과제 추가 직후에는 0.002 였으나, 2024년 10월에 완화 되었다.
썬바이저 장착
Sun Visor Add-on
FADE IN 이펙터를 설정한 뒤 게임을 클리어했다.
레거시 페이드 인으로 안깨지는 문제가 있다.
그게 보여요?
FADE OUT 이펙터를 설정한 뒤 게임을 클리어했다.
R U Ready 2 Go insida DJ Box?
BASIC 혹은 STANDARD 모드에서 레거시 시리즈 카테고리 중 8개의 카테고리의 곡을 각 3개 이상 플레이했다.
특이점이 온다
Yeah! Science!
특이점이 온 세계관의 곡을 10곡 플레이했다.
영문 설명에선 sci-fi란 것 감안시 과학 관련 곡으로 보인다.
군중 속의 고독 [히든]
MULTIPLAYER의 로비에서 3분 이상 머물렀다.
놓치지 않을 거예요[히든]
100콤보 이상인 상태에서 GOOD 판정을 3연속 이상 발생시켰다.
진(眞)
롱 노트가 존재하지 않는 패턴을 1,000,000점 이상으로 클리어했다
저거 되게 어려운 플레이야
200콤보를 달성했다
이기는 습관
자신의 리플레이를 감상하였다
성과의 한 끗
COOL, GOOD, MISS, FAIL 중 하나의 판정에서 '1'을 기록한 채 클리어
생존하셨습니다
Sudden Death를 끝까지 플레이했다
진열장의 오너먼트
뮤직 비디오를 50개 이상 수집한 뒤 뮤직비디오 탭에 방문했다.
절대 놀라게 하면 안 돼
게임 중 BPM 변경을 경험하였다.
스피드광[히든]
게임 플레이 중 11배속 이상으로 설정을 조정했다
이 곡 패턴 바뀌었나요?
전 판에서 RANDOM 이펙터를 사용한 뒤 NONE으로 변경하였다.
개척 산행
RANDOM류 이펙트를 모두 클리어에 사용해봤다.
나만의 런웨이
11개의 패널 스킨으로 플레이했다.
종자은행
12개의 노트 스킨으로 플레이했다.
백스테이지의 두근거림[히든]
인게임 설정을 연 후 60초 이상 지났다.
하한가
Minus 시리즈 곡을 모두 플레이했다.
즐거웠어
주제곡 혹은 엔딩곡을 4개 클리어했다.
{{{#!folding 목록
진짜 징하다 어메이징
100개 패턴을 NO MISS로 클리어했다.
나 이지투 좋아하네
200개 패턴을 클리어했다.
위대한 탐험가
500개의 패턴을 플레이했다.

[히든] [히든] [히든] [4] ALL COOL 클리어 하거나, 첫 노트가 떨어지기 전 곡 플레이를 종료.[5] 라디오에서 비슷한 조건을 요구하는 T는 GOOD 판정도 콤보를 올려주지 않는 것과, 이전 스테이지 콤보가 이어지는 것 등을 활용하면 어떻게 가능하다.[히든] [히든] [히든] [히든] [히든]