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Enforcer ||
| | |
| 획득 조건 | 산탄총병 20레벨 달성 이후 |
| 기본 설치 비용 | |
| 기본 판매 가격 | |
| 유형 | 일반 |
| 설치 유형 | 지상 |
| 설치 제한 개수 | |
| 능력치 | |
| 기본 대미지 | |
| 공격 유형 | 다중 산탄 |
| 기본 공격 속도 | |
| 기본 사거리 | |
| 히든 감지 | |
| 납 관통 | |
| 비행 감지 | 없음 |
| 면역 | 스턴 (하단 루트 7레벨) |
1. 개요
2026년 8월 15일에 출시된 신규 진화 타워. 샷거너의 옛 이름인 Enforcer(집행자)를 그대로 가져왔다.2. 상세
얻는 방법은 다른 진화 타워들 같이, 샷거너 타워의 경험치를 올려 20 레벨을 찍은 후 15000 코인과 4750젬을 둘 다 소모하여 얻을 수 있다. 샷거너의 레벨은 샷거너를 들고 게임을 하면 알아서 경험치를 얻는다.구매 직후에는 업그레이드를 5레벨까지만 가능하며 6레벨 이후부턴 인포서의 진화 레벨을 올려야 한다.
각 업그레이드 해금에 필요한 진화 레벨은 다음과 같다.
- 상단 6레벨: 진화 5레벨
- 하단 6레벨: 진화 10레벨
- 상단 7레벨: 진화 15레벨
- 하단 7레벨: 진화 20레벨
3. 업그레이드
3.1. 1~3레벨 업그레이드
3.2. 4~6레벨 업그레이드
====# 상단 루트 #========# 하단 루트 #====
3.3. 외형 변화
3.4. 스탯 요약
4. 장점
- 납 감지
태생이 샷거너의 파생인 만큼 기본적으로 납을 감지할 수 있다. 초중반에 납 속성을 가진 적이 몰려오는 하드코어에서 특히 유용하며 비행을 제외하면 딜로스 없이 거의 대부분의 적에게 유효타를 줄 수 있다. - 직관적이고 강력한 스턴 능력
업그레이드 시 일정 피해를 주면 섬광탄을 던져 범위 내의 적을 기절시키는데, 고난이도에서 빠른 적을 제압하는 데에 매우 효과적이다. 아래 트랙의 경우 압도적인 연사력과 단일 딜링으로, 위 트랙의 경우 다중 타격을 통해 쉽게 섬광을 발동시킬 수 있어 체감 성능이 매우 높다. - 작은 설치 공간
샷거너의 진화 타워임에도 거리가 짧아서 그런지, 설치 공간이 작다.
4.1. 상단 루트
- 독특하면서 강력한 재배치 스킬
상단 루트 엔포서의 전용 스킬인 Helicopter Reposition은 2,500원을 들여 자신의 타워 위치를 자유자재로 옮길 수 있는 스킬이다. 따라서 타워 설치 위치에 대해 상대적으로 덜 고민해도 되며, 적이 일부 새더라도 강한 타워를 사실상 패널티 없이 뒤쪽으로 옮기면 그만이 되는 막강한 이점을 제공한다. 특히 상단 루트가 DPS적으로 매우 도움이 되다 보니 많이 설치하게 되는데, 이 때문에 스킬 횟수도 늘어나므로 원래 전선으로 복귀하는 것도 아주 쉬워 상당히 좋다는 평가를 받는다. - 강력한 단일 딜링
탄창식 연사 산탄총을 사용하기 때문에 빠른 연사력을 가지고 있으며, 피해량도 전탄 명중 시 세 자리 수를 웃돌기 때문에 하단 루트 킹핀에 비해 아주 약간 모자란 DPS를 가지고 있다. - 사거리 증가
상단 업그레이드 시 산탄총 유닛이 맞나 싶을 정도로 어마어마한 사거리를 가지게 되며, 사실상 준 메인딜러로 사용 가능할 정도로 체급이 크게 오르게 된다.
4.2. 하단 루트
- 다중 타격
다중 타격이 아예 사라지는 상단과는 다르게 2명까지 관통하는 탄환을 사용한다. 딜링 자체가 사실 유의미하게 증가하지는 않으나, 후술할 강화된 섬광탄을 더 자주 던질 수 있으므로 유틸적으로 성능이 좋다. - 강화된 섬광탄
상탄 루트보다 더 긴 기절 시간을 가진 섬광탄을 사용하기 때문에 적을 더 오랫동안 묶어둘 수 있다. - SWAT 밴 소환
DPS가 더 낮음에도 하단 루트의 채용률을 보장하는 강력한 능력으로, 아무 조건 없이 밴을 불러낼 수 있다. 특히 최대 레벨에서는 발동 시 밴 두 대가 튀어나와 최소 2,400의 무시 못할 피해를 주기 때문에 부족한 본체 성능을 보완해줄 수 있다. - 훨씬 낮은 업그레이드 비용
상단 루트에 비해 매 업그레이드가 30% 넘게 차이날 정도로 싸며, 7레벨 업그레이드 비용도 2만원을 넘지 않는다. - 스턴 면역
상단 루트와 다르게 7B레벨을 달성할때, 스턴 면역이 생긴다. 그래서 보스에게서도 공격이 끊길 일이 없다.
5. 단점
- 까다로운 구매 및 해금 조건
샷거너의 진화 타워인 인포서는 샷거너의 숙련도 레벨을 20레벨 달성하고, 15,000골드와 4750젬이 필요하며, 엔지니어와 해커는 물론, 오퍼레이터보다도 더 얻기 힘든 가격과 조건이며, 이것보다 얻기 힘든건 킹핀과 저거너트 뿐이다. - 비행 감지 없음
샷거너와 다르게 납 관통이 있어서 그런지 비행 감지가 제거 되었다. [1] 때문에 본인이 비행 적을 잡지 못하며 다른 타워가 대신 잡아주어야 한다. 다만, 터렛, 액셀러레이터, 저거넛 B와 비슷한 단점이라서 크게 부각되진 않지만, 비행 적이 온다면 비행 감지가 있는 다른 타워를 먼저 설치하는 것이 좋다 - 숙련도 레벨
인포서를 구매하면, 숙련도 레벨이 있는데, 숙련도 레벨 20을 달성하려면 시간이 꽤 필요하다. 때문에 하단 루트 한정으로, 20레벨을 달성할 때까지는 스턴 면역은 꿈도 못 꾼다. - 설치 제한 5개 밖에 없음
인포서가 메인 딜러로 못 쓰이는 이유. 당장 크룩 보스도 설치 제한이 5개라 메인 딜러로 못 쓰이는데, 인포서는 말할 것도 없다.
5.1. 상단 루트
- 탄창 시스템
높은 연사력과 긴 사거리는 훌륭하지만 탄창이 있어 주기적으로 장전해야 한다. 때문에 표기 스탯에 비해 상대적으로 화력이 뒤떨어지며, 필연적으로 딜로스가 발생할 수 밖에 없다. - 단일 타겟팅 변경으로 인한 산탄 이점의 상실
상단 루트를 타는 즉시 단 1명의 적만 공격할 수 있다. 때문에 거리가 멀어질수록 기대 피해량은 떨어지는데 여러 적을 공격할 수도 없다는 단점만 남게 된다. 물론 집탄률이 높기도 하고 화력 자체가 높아 크게 문제가 되지 않지만, 산탄 유닛을 기용할 때 기대하는 모든 특성을 사용할 수 없게 된다는 아쉬움은 지울 수 없다. - 독특하지만 한계가 명확한 특수 능력
특수 능력 자체는 좋은 것이 맞지만, 멀리 갈 것도 없이 중반부터 힘이 크게 빠지는 것 자체가 단점이다. 애초에 후반에 유닛을 뒤로 옮겨야 하는 상황 자체가 뭔가 플랜이 꼬인 비정상적인 상황이기 때문. 또한 유닛이 이동 중일 땐 공격을 멈추는데 이 시간 자체가 상당히 긴데, 메인딜 타워를 옮길 상황이 많다는 걸 고려하면 이 또한 타격이 크다.
5.2. 하단 루트
- 상대적으로 저조한 공격 능력
단발 화력과 광역 화력은 이쪽이 압도적이지만, 연사력 차이 때문에 DPS가 상단 트랙의 절반이다. 또한 사거리 또한 넓지 않아 상단 트랙처럼 서브딜로 활용하기도 어렵다. - 상단 대비 보스에게 취약
상단 대비 떨어지는 단일 DPS 요인 때문에 보스급 적에게는 다소 약한 모습을 보여준다. 그래도 SWAT 밴 소환 덕분에 어느 정도는 커버되긴 하지만, 적의 광역 스킬과 SWAT 밴 소환이 겹치면 최악의 경우 밴을 날려먹을 수 있으니 주의해야 한다.
6. 업데이트 별 변화
7. 스킨
8. 여담
- 인포서는 사실 완전히 새로운 타워는 아니고, 과거 샷거너의 원형이던 Enforcer의 성능을 크게 끌어올린 복귀작에 가깝다. 하단 루트의 밴 소환 스킬 역시 과거 인포서의 스킬을 복각시킨 것이다.[2]
[1] 예전엔 샷거너도 납 관통이 있었지만, 하드코어 리워크 업데이트 이후로 비행 감지가 생기고 납 관통이 제거되었다[2] 아이러니하게도 인포서의 리워크 이유도 이 스킬 때문인데, 당시 받는 피해를 단 2로 고정하던 템플러라는 몹이 충돌 피해는 경감하지 못하는 것을 이용해 인포서를 도배하고 밴으로 깔아죽이는 기괴한 전략(...)이 성행했었다. 이게 알려진 이후 스킬이 삭제되고 샷거너로 변경된 것. 인포서 자체가 초반을 위한 타워였어서 업그레이드 비용도 상당히 저렴했는데, 이게 미니거너나 아웃로를 설치하는 것보다 더 강하고 효율적인 어처구니 없는 상황이었기에 어떻게든 패치되는 것이 맞긴 했다.