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1. 개요
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 키시나미 하쿠노(남성) 및 키시나미 하쿠노(여성)의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 키시나미 하쿠노(Fate/Grand Order) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
영기재림별 적용 그림 (남성) | 영기재림별 적용 그림 (여성) | ||
1차 | 최종 | 1차 | 최종 |
인게임 스프라이트 (남성) | 인게임 스프라이트 (여성) |
2.2. 스테이터스
영기재림 구간별 스테이터스(공통) | ||||||||
기존 스탯 Lv. 1 | 기존 최대 Lv. 40 | 1차 최대 Lv. 50 | 2차 최대 Lv. 60 | 3차 최대 Lv. 70 | 최종 수치 Lv. 80 | 성배전림 Lv. 100 | 성배전림 Lv. 120 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk | 1,417 | 4,909 | 5,809 | 6,702 | 7,602 | 8,502 | 10,294 | 12,087 |
Hp | 2,079 | 7,459 | 8,845 | 10,220 | 11,606 | 12,993 | 15,754 | 18,515 |
보유 스킬(공통) | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
스파크스 루트∞ B | 【NP가 10% 이상일 경우에만 사용 가능】 자신의 NP 10% 소비 + 스타가 50개 미만일 경우 스타 획득 [Lv.n] + 커맨드 카드를 재배치 | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 스타 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 |
쿨타임 | 2 | 1 | 0 | |||||||
1차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
체크메이트 인터셉터 EX | 자신의 퀵 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴) & 아츠 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴) & 버스터 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴) & "퀵 통상 공격 시 자신에게 회피 상태(1턴) 부여하는 상태" 부여(2회, 3턴) & "아츠 통상 공격 시 NP 20% 증가하는 상태" 부여(3턴) & "버스터 통상 공격 시 대미지 전 자신의 크리티컬 위력 20% UP(3턴)하는 상태" 부여(3턴) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
퀵 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
아츠 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
버스터 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 | |||||||
3차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
C3[1] 퍼니시멘트 B+ | 자신에게 [천(天)의 힘을 가진 적] 또는 [지(地)의 힘을 가진 적] 또는 [인(人)의 힘을 가진 적] 특공 상태 부여 [Lv.n] (3턴) 【특공대상을 선택】 & NP 증가 [Lv.n] & 매 턴 스타 10개 획득 상태 부여 (3턴) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
[천의 힘] 특공 | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
[지의 힘] 특공 | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
[인의 힘] 특공 | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
NP | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬(공통) | ||||||||||
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
추격 기교 향상 | 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
엑스트라 + | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
마력장전 | 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시 | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
대 포리너 공격 적성 | 자신의 [포리너] 클래스에 대한 공격력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
특격기교 향상 | 자신의 크리티컬 위력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
크리티컬 위력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
스킬 재장전 | 자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여 (1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>) | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스킬 차지 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 2회 | 2회 | 2회 | 2회 | 3회 |
클래스 스킬(공통) | ||
<colbgcolor=white> | <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 단독행동 EX | 자신의 크리티컬 위력 12% UP |
코드 캐스트 A | 자신의 아츠 카드 성능 5% UP & 버스터 카드 성능 5% UP & 크리티컬 위력 5% UP | |
달의 레갈리아 EX | 자신의 [포리너 클래스와 일부 예외 클래스] 이외에 대한 공격력 10% UP |
보구 | |||||
남성 버전 | |||||
관측하라, 주인 없는 달의 관짝 - 보이드레코드・문 앵커 ([ruby(観測せよ、主なき月の柩, ruby=ヴォイドレコード・ムーンアンカー)] | Void-record Moon Anchor) | |||||
여성 버전 | |||||
기록하라, 읽는 자 없는 달의 관짝 - 보이드레코드・문 앵커 ([ruby(記録せよ、読み手なき月の柩, ruby=ヴォイドレコード・ムーンアンカー)] | Void-record Moon Anchor) | |||||
랭크 : EX | 종류 : 대인보구 | 타입 : Buster | |||
효과 | |||||
자신에게 대숙정방어 관통 상태<회피는 관통 불능> 부여 (1턴) + 적 전체에게 강력한 공격 [Lv.n] & 중간 확률로 스턴 상태 부여 (1턴) <오버차지로 확률 UP> | |||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 | 300% | 400% | 450% | 475% | 500% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
스턴 확률 | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
합체 보구인 '편찬하라, 허공의 달 - 보이드레코드 문 라이터'는 특정 배틀 전용 기믹 |
커맨드 카드(공통) | ||||
Quick | Arts | Arts | Buster | Buster |
타격 횟수(공통) | ||||
Quick 4 | Arts 3 | Buster 4 | Extra 5 | NP 6 |
2.3. 속성 일람
속성 | |||
남성/여성, 기계, 사랑하는 자 | |||
NP 획득량 | 스타 집중도 | 스타 발생률 | 즉사율 |
공격 0.6% / 피격 3.0% | 50 | 14.9% | 0.6% |
2.4. 프로필
일러스트레이터, 성우 | |
ILLUST : 와다 아루코 | CV : 아베 아츠시(남성) / 이시카와 유이(여성) |
캐릭터 상세 |
『Fate/EXTRA』의 주인공. 이름 없는 마스터. SE.RA.PH 내부의 학교에서 지내던 기억상실 학생이었지만, 성배전쟁에 휘말려들었다. 자신의 이름밖에 모르는 채 서번트와 계약하여, 달의 성배전쟁을 승리해갔다. 가장 약한 자가 싸움 속에서 성장해, 치천의 좌에서 최강의 왕에게 승리한 드문 특수사례. |
패러미터 | |||||
근력 : C | 내구 : C | 민첩 : B- | 마력 : B+ | 행운 : B | 보구 : EX |
마테리얼 |
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금 |
신장/체중 : 170cm ・ 63kg (男) 신장/체중 : 160cm ・ 45kg (女) 출전 : Fate/EXTRA 시리즈 지역 : SE.RA.PH 속성 : 중립 ・ 선 서브 속성 : 人 성별 : 남성(男) / 여성(女) 십대 후반 남성의 말투. 난폭한 말은 하지 않고, 이지적으로 상대방을 배려하는 말을 한다. 쓸데없는 이야기는 잘하지 않으며, 신중하게 생각한 후에 용건을 딱 말하는 경우가 많다. (男) 십대 후반의 소녀 말투. 거친 말은 하지 않고 객관적으로 감정에 휩쓸리지 않는 쿨한 말을 한다. 자아는 강하지만 자기주장을 할 마음이 없기 때문에 말이 없다. 남의 이야기를 듣는 것을 좋아하는 버릇에 맞장구는 서투르다. (女) |
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금 |
성격: 외향적, 능동적. 정체성이 희박했던 탓인지 하쿠노의 관심은 늘 외부, 타인을 향하고 있다. 본인은 의식하고 있지 않지만, 기본적으로 「인간」을 좋아하는 것이다. '나는 누구지?' 라는 고민을 할 때조차 남의 고민에서 눈을 떼지 않았을 정도. (공통) 부당한 폭력을 싫어하며, 악인에게 찬동하지 않는다. 곤란에 처하거나 상처받은 사람이 있다면, 자신이 할 수 있는 범위 내에서 그 사람에게 좋은 결말이 되도록 노력한다. 일반적인 가치관・도덕의 소유자. 누구에게나 상냥하고 시원한 소년으로 보이지만 (사실 그 말 그대로이지만), 내면은 섬세하고 감수성이 강하다. 그럼에도 한 번 결심한 일은 끝까지 해내는 고집스러움과 강한 정신력을 지니고 있다. (男) 깊이 생각하는 버릇이 있고, 문제가 생겨도 당황하여 움직이지 않고 자기 나름대로의 생각과 대응을 정하고 행동한다. 결단하고 나서의 행동은 빨라, 망설임이 없고, 대담하다. 누구에게나 무관심하고 차가운 소녀로 보이지만(차가운 태도는 단지 무뚝뚝할 뿐이지만), 그 내면은 열혈 여자로, 언행도 행동도 어쨌든 늠름하다. 여분을 싫어하고, 가차없이 사실을 캐내려 한다. 대인 딜리커시[2]가 많이 부족하다. 또한 매우 인내심이 강하다. (女) |
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금 |
○단독행동: EX 서번트로서 소환되어 있기는 하지만, 소환 이전부터 영기의 몸이므로 소환된 시점에서 이미 독립된 생명체로서 활동할 수 있다. 현세에 머무르기 위한 마력공급, 요석 따윈 필요하지 않다. ○ 코드 캐스트 : A 전뇌세계에서의 마술식. 프로그래밍 기술. 처음에는 아마추어나 다름없었지만, 지금은 탁월한 술자가 되었다. ○달의 레갈리아 : EX 성배전쟁, 그 승자에게 부여된 왕권. 애당초 스킬 『전술안』이었지만, 수많은 싸움을 거쳐, 주위에서 이렇게 불리게 되었다. 포리너 이외의 모든 서번트 클래스에 대한 특공을 지닌다. |
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금 |
○스파크스 루트 ∞: B 시간정지에도 버금가는 사고가속에 의한 전술 교체. 극한상태에서 행해지는, 역전의 수단 모색과 구축. 분배된 카드를 마력이 허락하는 한 체인지 한다. ○체크메이트 인터셉터: EX 자신의 운명력을 불태우는 부스트 어택. 적이 쏘는 최대공격을 막고, 역전의 기회를 만든다. 성배전쟁에서, 실력이 우세한 강적들에게 승리해온 마스터의 경험이 승화된 것. 결정타를 걸어왔을 때야말로, 반면을 역전시키는 최대의 기회라는 것을 달의 승리자는 알고 있다. ○C³ · 퍼니시먼트: B+ 상대의 심리를 간파하여, 그걸 적나라하게 타파하는 정신공격. 「퍼니시먼트가 아니라 해러스먼트잖아요. 그렇죠?」라는건 BB. 상대의 서브 속성…… 천 ・ 지 ・ 인을 간파하여, 대응한 특공을 준비해, 큰 데미지를 준다. |
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
『관측하라, 주인 없는 달의 관짝』 (男) /『기록하라, 읽는 자 없는 달의 관짝』(女) 랭크 : EX 종류 : 대인보구 레인지 : 10~50 최대포착 : 1인 보이드레코드 문 앵커. 과거와 미래의 변혁에 좌우되지 않는 절대적인 기록으로서, 인류사의 초석이 되는 『고정대』……즉, 인리정초. 이건 달에서는 영자기록고정대(퀀텀 타임락)이라 불리지만, 그 고정을 하기 위한 닻을 공격으로 이용한 것. 허수공간을 개입해 문 셀 오토마톤과의 창을 열어, 기록고정에 사용하는 에너지를 대상을 향해 쏘는 사상병기. 어떤 우수한 방어장벽(대숙정방어도 포함)이라도 이걸 무효화할 수는 없다. 다만, 효과범위에서 이탈하는 것으로 피하는 것은 가능. 회피가 무적을 상회하는 희소한 시츄에이션. |
언록조건 : 주장Ⅲ 클리어 & 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
Fate/EXTRA의 주인공. 무명의 마스터. 달의 성배전쟁을 이겨내고, '치천의 우리'로 불리는 SE.RA.PH 중추에서 트와이스 피스맨과의 싸움에서 승리해 만능의 원망기인 문셀 오토마톤에 도달했다. ……사라지는 그/그녀가 마지막으로 무엇을 바랐는지 아는 사람은 아무도 없다. ◆ 달의 뒤편에서 일어난 또 하나의 성배전쟁, BB와 얼터 에고들과의 싸움의 기록인 『Fate/EXTRA CCC』, 포식 혹성 벨버와 거신 세파르의 이야기 『Fate/EXTELLA』, 프론티어가 된 SE.RA.PH에서 펼쳐지는, 한 번뿐인 환상의 기사와의 영웅담 『Fate/EXTELLA LINK』. 그들의 싸움을 펼친 후의 모습이, 「FGO」에서의 키시나미 하쿠노다. |
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
영기재림 재료(공통)(각 레벨 상한에 도달해야 가능) | ||
단계 | 재료 | 달성 보상 (초회 한정) |
기존 ▷ 1차 | 세이버 피스 3개 아처 피스 3개 캐스터 피스 3개 | 퓨어프리즘 1개 |
1차 ▷ 2차 | 세이버 피스 6개 아처 피스 6개 캐스터 피스 6개 | 퓨어프리즘 1개 |
2차 ▷ 3차 | 세이버 모뉴먼트 3개 아처 모뉴먼트 3개 캐스터 모뉴먼트 3개 | 퓨어프리즘 1개 |
3차 ▷ 최종 | 세이버 모뉴먼트 6개 아처 모뉴먼트 6개 캐스터 모뉴먼트 6개 | 레어프리즘 1개 |
스킬 강화 재료(공통)(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
검의 휘석 3개 궁의 휘석 3개 술의 휘석 3개 | 검의 휘석 6개 궁의 휘석 6개 술의 휘석 6개 | 검의 마석 3개 궁의 마석 3개 술의 마석 3개 | 검의 마석 6개 궁의 마석 6개 술의 마석 6개 | 검의 비석 3개 궁의 비석 3개 술의 비석 3개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
검의 비석 6개 궁의 비석 6개 술의 비석 6개 | 오로라강 6개 광은의 관 6개 | 황성의 조각 7개 월광핵 7개 | 전승결정 1개 | |
어펜드 스킬 강화 재료(공통)(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
검의 휘석 3개 궁의 휘석 3개 술의 휘석 3개 | 검의 휘석 6개 궁의 휘석 6개 술의 휘석 6개 | 검의 마석 3개 궁의 마석 3개 술의 마석 3개 | 검의 마석 6개 궁의 마석 6개 술의 마석 6개 | 검의 비석 3개 궁의 비석 3개 술의 비석 3개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
검의 비석 6개 궁의 비석 6개 술의 비석 6개 | 신맥영자 6개 유구의 열매 4개 | 에테르 수광체 14개 유니버설 큐브 14개 | 전승결정 1개 |
요구 인연포인트 수치(공통) | |||
인연 레벨 | 레벨업 요구치 | 총 인연 포인트 | 달성 보상(일그오 기준) |
Lv.1 | 2,000 | 2,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.2 | 3,000 | 5,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.3 | 4,000 | 9,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.4 | 5,000 | 14,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.5 | 6,000 | 20,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.6 | 210,000 | 230,000 | 서번트 코인 5개 성정석 2개 |
Lv.7 | 230,000 | 460,000 | 서번트 코인 20개 성정석 2개 |
Lv.8 | 270,000 | 730,000 | 서번트 코인 20개 성정석 2개 |
Lv.9 | 350,000 | 1,080,000 | 서번트 코인 20개 성정석 2개 |
Lv.10 | 400,000 | 1,480,000 | 서번트 코인 40개 인연예장 |
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수 | |||
Lv.11 | 1,090,000 | 2,570,000 | 서번트 코인 50개 성정석 30개 |
Lv.12 | 1,230,000 | 3,800,000 | 서번트 코인 60개 성정석 30개 |
Lv.13 | 1,360,000 | 5,160,000 | 서번트 코인 60개 성정석 30개 |
Lv.14 | 1,500,000 | 6,660,000 | 서번트 코인 60개 성정석 30개 |
Lv.15 | 1,640,000 | 8,300,000 | 서번트 코인 60개 성정석 30개 |
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장 (인연 레벨 10) | ★4 졸업의 증거로서 (남성) |
★4 졸업의 증거로서 (여성) | |
초콜릿 예장 (초콜릿 선물) | ★4 (초콜릿 예장 이름/남성) (2025년 발렌타인 이벤트에서 실장 예정) |
★4 (초콜릿 예장 이름/여성) (2025년 발렌타인 이벤트에서 실장 예정) |
2.6. 대사
2.6.1. 남성
소환 | ||
기본 | "서번트, 문캔서. 키시나미 하쿠노, 소환에 응해 등장했다. ──라고 한번 말해보고 싶었어. 꿈이 이루어져서 기쁘네. 앞으로 잘 부탁해, 칼데아의 너. 어디까지 힘이 될 수 있을지 모르겠지만, 일단 선배의 입장이니까 말이야. 달의 세계의 마스터로서, 재미있는 싸움을 해보자." | |
마이룸 | ||
기본 | "마스터와의 관계... 그래, 나랑 아처의 조합에 가까울지도. 서로 신경 안 쓰는 대신 조금 IQ가 낮은 형... 같은, 아, 맞다! 치과의사 얘기할래?" | |
"마스터와의 관계라... 그러게. 아처처럼 될 수 있으면 좋겠어. 후배를 어리광 부리게 하지 않고, 그러면서 너무 가혹하지도 않은. 상대방을 존중하고 지켜보는 듯한 그런 관계. 여느 때보다 깐깐해지게 되겠지만... 그건, 뭐, 쑥스러운 걸 감추기 위한 거니까." | ||
"좋아하는 건 안미츠, 거짓되지 않은 마음, 남은 캐스트의 정리인가? 단팥도 좋아하고 정리정돈은 기분 좋지?" | ||
"싫어하는 것…. 이라기보다 서투른 건 빚쟁이, 과잉 서비스, 어이없는 퀘스트야. 끔찍한 트라우마가 있어서 말이지..." | ||
"성배로 이루고 싶은 거? 있어. 노래를 좋아하는 사람의 노래가 잘되기를 바라." | ||
"출격하는구나? 좋아, 퀘스트 시작이다! …그런데 철 나막신은 있어? 나팔은? ...없다고? 이쪽은 그런 종류의 예장은 없구나…" | ||
"서번트로서 싸울 수 있는 건 좀 좋네. 마스터는 아무래도 후방지원을 하게 되니까 말이지. 한 번쯤은 세이버들과 어깨를 나란히 하고 싸우고 싶었어." | ||
인연레벨 전용 | 1 | "드디어 칼데아에 불렸구나. 마이룸이 있는 거점은 좋은 거점이지. 다시 한번 잘 부탁해, 마스터. 어떤 퀘스트라도 따라갈게." |
2 | "내 세계에서, 이미 신비는 없어졌어. 마술은 코드캐스트라고 불리고 있었지. 프로그래밍 같은 걸까. 지금에 와선 그럭저럭 쓸 수 있지만, 마스터가 됐을 당시에는 못 썼어. 조금씩 조금씩, 긴 시간을 들여 습득해온 거야, 너처럼." | |
3 | "과거의 인류사를 알고 싶다고? 미안. 보구를 쓸 땐 문셀에 접속해 있지만, 그 이외엔 접속해있지 않아. 문셀은 신 님에 가까운 정보 집합체지만, 인식의 발생을 자신이 금지하고 있어. 어디까지나 인류의 곁에서 관측 장치로 있고 싶은 거겠지. 그러니까 남용할 순 없는 거야." | |
4 | "마스터에겐 분석력과 대응력이 필요하지. 분석은 상대의 코드를 읽는 힘. 대응은 상대의 코드를 받아치는 힘. 절대적이냐, 상대적이냐고? 나는 상대적이었지. 분석이 가능해도, 결국엔 적이 나오는 모습을 보는 타입." | |
5 | "너희들이 여기까지 살아온 이유를 알았어. 뛰어난 마스터에 뛰어난 서번트, 그리고 돌아갈 곳이 있어 웃음이 있는 거점은 좋지. 괴롭고 아플수록 노래를 잊지 않고, 웃음을 잊지 않고, 꽃을 잊지 않는 거야. 내가 세라프의 마스터라는 책임에서 벗어나진 않겠지만, 칼데아에선 하나의 인간으로서 웃을 수 있어. 지금 와서지만 다시 한번, 고마워, 마스터. 네 선배가 돼서 영광이야." | |
상호작용 대사 | 네로 클라우디우스(세이버), 네로 클라우디우스 [브라이드] | "한마디 해도 괜찮을까. 세이버의 갈아입는 의상 수가 굉장해... 칼데아는 최고야." |
타마모노마에(캐스터, 랜서), 타마모캣 | "캐스터가 폐를 끼치진 않았어? 타마모노마에 자체는 불만 없음. 캣은 귀여움, 샤크는 심의 안건... 과연, 평상시 그대로야. 가끔 기울어질 때도 있지만, 캐스터는 초 아름다운 신령이니까." | |
에미야 | "아처가 에이프런을 입고 있다... 라고? 요리가 취미란 거 진짜였구나. 좋아. 세라프에 돌아가면 주방을 만들게!" | |
길가메쉬(아처) | "영웅왕도 있는 건가. 좋아, 이 참에 말해둘게. 우리 왕님이 억지만 부려대서 미안해!!" | |
알테라, 알테라 더 산[타] | "저것이 지상의 알테라……. 과묵하지만 다감하고, 서투르지만 상냥한... 지상의 별. 다행이야. 초원을 달리는 꿈은, 이미 이루어진 거였네." | |
엘리자베트 바토리 계열[3] | "죄송합니다. 세라프 택배업자입니다. 할로윈 계열 엘리자베트 바토리는 그쪽에서 맡아주실 수 없나요? 저는 본가만으로 버거워서요. 아니아니, 그런 소리 마시고." | |
멜트릴리스, 수수께끼의 얼터에고Λ | "세라프에서의 멜트릴리스에 대해 듣고 싶어? 안심해, 칼데아의 그녀와 다르지 않아. 적이든 아군이든 최고의 프리마돈나야. BB든, 셋쇼인이든, 백조의 자존심을 꺾을 수는 없었어. 어? 지금은 스타? 빙상의 별? 혹시 높은 프라이드, 악화하고 있어?" | |
BB(★4), BB(★5) | "이쪽 세계의 BB는 동위체구나. 이쪽도 인류에 봉사하기 위해 세세하게 파라미터를 변경하고 있기 때문에, 이젠 다른 BB이지만. 어떤 세계라도…… 그녀는 그녀야. ──응, 이건 자랑이지만, BB는 굉장한 여자아이야! 나 같은 것보다 훨씬 말이야." | |
쿠온지 아리스 | "쿠온지 씨, 안녕하세요. 그게 플로이킥쇼? 들은 대로 모두 강해보이네요. 맞다, 전에 말했던 달의 기름, 보여주세요── 더 이상 손중에는 없어? 카드 게임이라면 어울려줄게, 라고요? 바라던 바입니다. 이번 제 댁은 이길 거예요." | |
기간 한정 | 마스터 생일 | "생일 축하해. 오늘만큼은 일은 잊어 버리고, 좋아하는 일과 좋아하는 것만 즐겨보자. …라고 말하고 싶긴 하지만, 또 그렇게 안 되는 게 인간이니 말이지. 정신 바짝 차리고 하루 일과를 끝내자. 맛있는 식사는 그 후에… 알지?" |
이벤트 기간 | "이벤트 시작했는데? 일단 둘러보자. 취미에 맞으면 그때는 본격 참가야." | |
강화 | ||
레벨 업 | "(레벨 업 대사1)" | |
"(레벨 업 대사2)" | ||
"(레벨 업 대사3)" | ||
"(레벨 업 대사4)" | ||
영기재림 | 1차 | "이런 거... 처음이라 쑥스러워지네. ...아니, 익숙해져도 쑥스럽지만." |
2차 | "기초 성능이 올라가면서 어느 정도 타격에 강해졌어. 지금이라면 전선에서도 일렴의 활약은 할 수 있을 것 같네. 기회를 만드는 일이라면, 다른 서번트에게도 지지 않을 걸?" | |
3차 | "결국 마지막 스킬을 공개해버렸다…. 오해하지 말아줘! 좋아서 남의 비밀을 지긋, 이... 보는 게 아니야! 약점을 찌르는 과정에서 보일 뿐이랄까. 강적에게만 사용한다! …고?" | |
4차 | "인생에 골은 없다고 한 사람은 누구였을까? 엔드롤이 흘러도 여행은 끝나지 않아. 골은 언제나 출발점이지. 충분히 쉬었다면 아직 못 본 경치를 보러 가자. 지겹겠지만, 분명 그 이상으로 즐거운 일이 많을 거야. 경험자의 이야기... 지만 말이야?" | |
전투 | ||
전투 개시 | "(전투 입성시 대사1)" | |
"(전투 입성시 대사2)" | ||
"(전투 입성시 대사3)" | ||
카드 선택 | "(커맨드 카드 선택 대사1)" | |
"(커맨드 카드 선택 대사2)" | ||
"(커맨드 카드 선택 대사3)" | ||
공격 | 통상 공격 | "(통상 공격 대사1)" |
"(통상 공격 대사2)" | ||
"(통상 공격 대사3)" | ||
"(통상 공격 대사4)" | ||
"(통상 공격 대사5)" | ||
"(통상 공격 대사6)" | ||
"(통상 공격 대사7)" | ||
"(통상 공격 대사8)" | ||
"(통상 공격 대사9)" | ||
"(통상 공격 대사10)" | ||
"(통상 공격 대사11)" | ||
"(통상 공격 대사12)" | ||
"(통상 공격 대사13)" | ||
"(통상 공격 대사14)" | ||
"(통상 공격 대사15)" | ||
"(통상 공격 대사16)" | ||
"(통상 공격 대사17)" | ||
"(통상 공격 대사18)" | ||
"(통상 공격 대사19)" | ||
"(통상 공격 대사20)" | ||
"(통상 공격 대사21)" | ||
"(통상 공격 대사22)" | ||
"(통상 공격 대사23)" | ||
"(통상 공격 대사24)" | ||
"(통상 공격 대사25)" | ||
"(통상 공격 대사26)" | ||
"(통상 공격 대사27)" | ||
"(통상 공격 대사28)" | ||
"(통상 공격 대사29)" | ||
EXTRA 어택 | "(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사1)" | |
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사2)" | ||
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사3)" | ||
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사4)" | ||
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사5)" | ||
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사6)" | ||
피격 | "(피격대사1)" | |
"(피격대사2)" | ||
스킬 사용 | 통상 모션 | "(통상 스킬 모션 대사 1)" |
"(통상 스킬 모션 대사 2)" | ||
"(통상 스킬 모션 대사 3)" | ||
"(통상 스킬 모션 대사 4)" | ||
"(통상 스킬 모션 대사 5)" | ||
"(통상 스킬 모션 대사 6)" | ||
"(통상 스킬 모션 대사 7)" | ||
특수 모션 | "(특수 스킬 모션 대사)" | |
보구 | 보구 선택 | "(보구 커맨드 선택 시 전용 대사1)" |
"(보구 커맨드 선택 시 전용 대사2)" | ||
"(보구 커맨드 선택 시 전용 대사3)" | ||
보구 발동 | "(보구 시전시 대사1) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!" | |
"(보구 시전시 대사2) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!" | ||
"(보구 시전시 대사3) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!" | ||
전투불능 | "(전투불능 시 대사1)" | |
"(전투불능 시 대사2)" | ||
전투 종료 | "(전투 종료시 대사1)" | |
"(전투 종료시 대사2)" | ||
"(전투 종료시 대사3)" |
2.6.2. 여성
소환 | ||
기본 | "어라, 내 쪽을 선택했구나. 자주 과묵하고 뭘 생각하는지 모르겠다고 듣고 있으니까, 조금 의외야. 아니, 싫지는 않아. 반가워. 문 캔서, 키시나미 하쿠노. 함께 싸워요, 용감한 마스터 군." | |
마이룸 | ||
기본 | "(일반 대사1-마스터 관련)" | |
"(일반 대사2-마스터 관련)" | ||
"좋아하는 거라… 보기 드문 사탕이라거나 서툰 배려라거나, 무모한 퀘스트 같은 건 꽤 좋아해. 귀찮은 건 싫어하는데 말이지. 이런 건 왠지 좋아하거든." | ||
"비도나 외도는 사람 저마다 다르겠지만 '악'만큼은 지나칠 수 없어. 타인이 싫어하는 건, 해서는 안 돼." | ||
"성배가 있구나. 멋지네. 응…? 하지만 대금이 있는데 쓰지 않고 모으고 있다는 거잖아? 참을성 있는 사람은, 싫어하지 않아." | ||
"(일반 대사6-탐색 및 출전 권유)" | ||
인연레벨 전용 | 1 | "키시나미 하쿠노. 예전에는 마스터였지만, 지금은 너의 서번트야. 잘 부탁해." |
2 | "칼데아에서 하는 일은 어떤 일들이야? 보고, 훈련, 조사, 학습, 토론… 대단하다……. 공강 없는 대학생 같아. 나도 본받을게." | |
3 | "오늘 필수 강의가 끝나면 문라이트 룸으로 와줘. 거기는 조용해서 방해하는 사람도 없으니까 말이야. 지금까지 어떤 싸움을 해왔는지, 들려줄래?" | |
4 | "우수한 마스터는 예측, 후공을 잘해야 해. 나는 예측을 잘하는데, 너는 어때? 적을 기선제압하는 타입? 아니면 적의 뒷덜미를 잡는 타입? 아, 강제 종료하는 타입은 안 돼! 세라프 처리에 부담이 늘어나거든." | |
5 | "칼데아는 좋은 곳이구나. 의지할 수 있는 상사, 훌륭한 마스터, 그리고 즐거운 동료들이 있어. 너에게 소환되어 같이 싸울 수 있게 된 게 너무나 기뻐. 이 싸움이 끝나면, 이번엔 이쪽 차례야. 언젠가 세라프에 초대할 테니까 즐겁게 기다려 줘!" | |
상호작용 대사 | 네로 클라우디우스(세이버), 네로 클라우디우스 [브라이드] | "세이버는 어디에 있더라도 눈부시네. 화려하고, 즐겁고, 강하면서 애절하고. 역시 내 자랑스러운 신부야!" |
타마모노마에(캐스터,랜서), 타마모캣, 코얀스카야(빛, 어둠) | "캐스터는 어디에 있어도… 그… 미안해. 타마모 나인만으로도 면목이 없는데, 빛과 어둠의 파생 캐릭터까지, 뭐라 해야 할지… 하지만 고상하고 머리 좋고 배려의 달인인 건 다들 같아보여. 그래야 내 양처 여우지!" | |
에미야 | "아처에 관해서는 노 코멘트 할게. 항상 하던 돈 후안(난봉꾼) 기질은 어디로 간 건지. 사복을 입는다던지, 너무 릴렉스 해대가지고 두고 볼 수가 없어. 정말이지… 바보 아냐? 바보 아니냐고." | |
길가메시(캐스터) | "영웅왕이 아닌 길가메시다. 그래, 버서커가 말한 건 진짜였구나. 친구를 잃고 젊음을 잃은 대신 사람의 왕이 된 거로구나. 길고 긴 유년기가 끝난 거네." | |
샤를마뉴 | "샤를이 있구나. 아스톨포도. 앗싸! 또 같이 싸울 수 있어. 그런데, 어라. 모르는 기사도 같이 있는데, 갑옷 벗고 있다고 알려주는 게 좋을까. 전사에 안 어울리고." | |
이슈타르(아처, 라이더) | "아까, 아는 사람과 닮은 여신을 봤어. 혼자가 아니야, 둘. 한 명은 머니 이즈 파워 시스템을 만들 것 같은 여신, 한 명은 달의 여왕을 자처할 것 같은 여신. 응, 둘 다 린이야, 확실해. 지금부터 대책을 세워두자." | |
패션립 | "패션립…. 저런 얼굴로 웃을 수 있게 됐구나. 다행이야. 세라프에서는 싸울 수밖에 없었지만, 여기에서는 친구가 될 수 있겠어. 솔직히 말해서, 한 번쯤 저 훌륭한 걸 만지작대고 싶었거든. …손톱 말하는 거거든?" | |
BB(★4) | "BB, 이 세계에 동위체를 파견했던 거구나. 그래서 어떤 라스트 보ㅅ… 으응, 어떤 활약을 했어? 오해를 많이 받긴 하지만, 그녀만큼 인류를 사랑하는 생명을 나는 몰라. 내 자랑스러운 후배인 걸." | |
셋쇼인 키아라(얼터에고, 문캔서) | "키아라 씨? 알고 있어. 반영웅이 서번트가 된다면 저 사람이 없을 리가 없으니. 뭐, 전보다는 둥글어졌으니 지금 당장은 위험하진 않다고 생각해. 진짜라니까? 거짓말 아냐! 전에는 더 자유롭고 최악이었거든." | |
아오자키 아오코 | "어, 아오코 씨다. 야호! 세라프에선 신세를 졌어요. 이쪽에선 영혼 조정은 안 하시는 건가요? 이쪽엔 종화가 있으니까 필요없다고요? 그런가, 그거 좋아했었는데." | |
기간 한정 | 마스터 생일 | "생일 축하해. 예정은 비워뒀지? 그러면 얼른 가자. 점심은 아레나, 밤에는 결전장에서 식사하는 거야. 마지막엔 아오코 씨에게 부탁해서 피부 관리랑 마사지. 최고의 하루를 만들고 싶으니까… 협력… 해줄 거지?" |
이벤트 기간 | "(이벤트 기간 한정 대사)" | |
강화 | ||
레벨 업 | "(레벨 업 대사1)" | |
"(레벨 업 대사2)" | ||
"(레벨 업 대사3)" | ||
"(레벨 업 대사4)" | ||
영기재림 | 1차 | "잘 어울려? 학생 모자 한번 써보고 싶었거든. 오래된 학교 선배라는 느낌이 들지? " |
2차 | "복장은 변하지 않는다고? 사실, 평상복이 없어, 우리. 학생복이랑 학생복이랑 예복이랑 군복, 이렇게 4가지. 학생복은 좋아하니까 괜찮지만 말이야~" | |
3차 | "꽤 높은 레벨이 됐네! 너 지금 몇 레벨이니? …그렇구나, 잘됐네! 같은 레벨이 되면 축하하자?" | |
4차 | "여기까지 고마워…! 도와주려다가, 도움받아 버렸네. 이제 경험은 네가 더 위려나? 하지만, 이런 황야의 여행이라면, 아직도 내가 선배네! 자, 어디까지 갈 거야? 길은 없어도 괜찮아. 걷다 보면 분명 목적지가 보일 거야!" | |
전투 | ||
전투 개시 | "(전투 입성시 대사1)" | |
"(전투 입성시 대사2)" | ||
"(전투 입성시 대사3)" | ||
카드 선택 | "(커맨드 카드 선택 대사1)" | |
"(커맨드 카드 선택 대사2)" | ||
"(커맨드 카드 선택 대사3)" | ||
공격 | 통상 공격 | "(통상 공격 대사1)" |
"(통상 공격 대사2)" | ||
"(통상 공격 대사3)" | ||
"(통상 공격 대사4)" | ||
"(통상 공격 대사5)" | ||
"(통상 공격 대사6)" | ||
"(통상 공격 대사7)" | ||
"(통상 공격 대사8)" | ||
"(통상 공격 대사9)" | ||
"(통상 공격 대사10)" | ||
"(통상 공격 대사11)" | ||
"(통상 공격 대사12)" | ||
"(통상 공격 대사13)" | ||
"(통상 공격 대사14)" | ||
"(통상 공격 대사15)" | ||
"(통상 공격 대사16)" | ||
"(통상 공격 대사17)" | ||
"(통상 공격 대사18)" | ||
"(통상 공격 대사19)" | ||
"(통상 공격 대사20)" | ||
"(통상 공격 대사21)" | ||
"(통상 공격 대사22)" | ||
"(통상 공격 대사23)" | ||
"(통상 공격 대사24)" | ||
"(통상 공격 대사25)" | ||
"(통상 공격 대사26)" | ||
EXTRA 어택 | "(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사1)" | |
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사2)" | ||
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사3)" | ||
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사4)" | ||
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사5)" | ||
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사6)" | ||
피격 | "(피격대사1)" | |
"(피격대사2)" | ||
스킬 사용 | 통상 모션 | "(통상 스킬 모션 대사 1)" |
"(통상 스킬 모션 대사 2)" | ||
"(통상 스킬 모션 대사 3)" | ||
"(통상 스킬 모션 대사 4)" | ||
"(통상 스킬 모션 대사 5)" | ||
"(통상 스킬 모션 대사 6)" | ||
"(통상 스킬 모션 대사 7)" | ||
특수 모션 | "(특수 스킬 모션 대사)" | |
보구 | 보구 선택 | "달의 레갈리아, 그 증거를." |
"보구, 개방!" | ||
"언젠가, 새로운 독자를 위해서." | ||
보구 발동 | "(보구 시전시 대사1) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!" | |
"(보구 시전시 대사2) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!" | ||
전투불능 | "(전투불능 시 대사1)" | |
"(전투불능 시 대사2)" | ||
전투 종료 | "(전투 종료시 대사1)" | |
"(전투 종료시 대사2)" | ||
"(전투 종료시 대사3)" |
3. 상세
최초의 4성 대군 버스터 보구 문 캔서 클래스 서번트. 문 캔서 클래스 전체에서는 수비비와 아키타입:어스에 이어 3번째가 되며, 4성 문 캔서 중에서는 테노치티틀란(문 캔서)에 이어 2번째로 대군 보구를 가진 서번트이다.
게임 내에서는 메카에리짱/Ⅱ호기, 수영복 발키리(스루드/힐드/오르트린데)에 이어 세 번째로 유저가 선택하여 입수할 수 있는 서번트이다. 차이점이라면 앞의 둘은 기간 한정 이벤트에서 입수할 수 있는 배포 서번트이지만,[4] 이쪽은 메인 스토리 진행 시 입수가 가능한 프렌드 포인트 스토리 해금 서번트이고 이름까지도 동일하다는 것.
여러 가지 제약 요소 때문에 실장이 더뎠던 문 캔서 클래스 서번트가 한꺼번에 실장된 2024년 여름 이벤트에서 가장 마지막에 실장된 만큼 눈여겨볼 요소가 그만큼 많은 서번트이기도 하다.
1스킬은 효과보다도 스킬 레벨 만렙 시 쿨타임 0이라는 것 때문에 화제가 되었다. 이론상 NP가 허용하는 한 몇 번이든 커맨드 셔플이 가능하며,[5] NP 10%당 스타를 10개씩 획득하기 때문에 3스킬(NP 20~30%)과 어펜드 스킬2(NP 10~20%)을 활용하면 자체적으로 스타 50개를 만들 수 있다. 거기다 3스킬에는 3턴간 매 턴 스타 10개 획득 상태 부여도 있어서 발동만 하면 활용할 수 있다.
3스킬은 페그오의 기본 속성인 천지인 중 하나의 특공을 선택할 수 있다. 가령 하쿠노는 인(人) 속성이기 때문에 천(天) 특공을 선택하면 상성상 유리한 천 속성에게 더 많은 대미지를 줄 수 있다. 여기에 NP 차지와 1스킬과 연동이 가능한 매 턴 스타 10개 획득 상태가 포함되어 있다.
클래스 스킬 중에는 포리너 클래스와 일부 클래스를 제외한 클래스에 대해 공격력 10% UP 상태가 부여되는 달의 레갈리아 EX가 주목해 볼 스킬이다. 어펜드 3스킬로 포리너 공격 적성을 가진 것을 고려하면 사실상 일부 클래스, 즉 논 플레이어블 비스트 클래스를 제외하면 상시 공뻥이 된다.
위의 사항들은 하쿠노를 자세히 보면 알 수 있는 것들이지만, 실장 전부터 가장 주목을 받았던 건 보구 효과 중 하나로서 대숙정방어를 관통하는 '대숙정방어 관통 상태' 부여이다. 실장 전부터 이런 효과가 추가되었다고 알려져 있었는데, 그 효과를 하쿠노가 가지고 나온 것. 2020년 8월의 5주년 캠페인을 통해 실장된 알트리아 캐스터(캐스터)의 보구를 통해 처음 구현된 대숙정방어는 무적 관통을 막는 방어 계열의 최상위 상태로 자리해왔다. 때문에 실장된 서번트의 대숙정방어는 횟수로 제한하거나(캐밥의 보구 오버차지, 수캐밥의 보구) 클래스 스킬로 무적 상태를 대숙정방어로 바꾸거나(쿠쿨칸, 아오자키 아오코) 등의 제약을 부여했다.
이 상황에서 구현된 대숙정방어 관통 상태를 통해 대숙정방어도 드디어 뚫을 수 있는 방어 상태가 되었다. 대신 회피를 뚫지 못하게 해서 공격을 '회피'로 피한다 → '회피'를 '필중'으로 공격한다 → '필중'을 '무적'으로 막는다 → '무적'을 '무적 관통'으로 공격한다 → '무적 관통'을 '대숙정방어'로 막는다 → '대숙정방어'를 '대숙정방어 관통'로 공격한다 → '대숙정방어 관통'을 '회피'로 막는다 → ... 관계를 부여했다. 무적 관통이 무적은 물론 회피도 뚫을 수 있는 것처럼, 대숙정방어 관통은 무적도 뚫을 수 있다.
스토리를 진행하면 입수할 수 있는 서번트에게 약 4년 만에 대숙정방어 관통 상태를 내놓았다는 것은 실장 후 나오는 고난도 퀘스트나 보스들에게 대숙정방어와 대숙정방어 관통 관련 기믹을 내놓겠다는 의미도 된다. 가령 2부 7장 후편에서 처음 나왔던 브레이크 근성은 약 1년 뒤인 2024년 1월에 진행한 이벤트의 고난도 퀘스트를 통해 스토리 이외의 컨텐츠에서 데뷔했다. 다만 기간 한정 공개 종료 후 나중에 상시 공개로 나올 예정이기 때문에 빠른 시일 내에 나올 가능성은 낮다. 하쿠노를 얻기 직전인 주장Ⅲ의 마지막 배틀에서 이 하쿠노가 사용하는 대숙정방어 관통을 맞아볼 기회가 있기는 해서 체험판 같은 느낌은 날 것이다.
성능 외에 특이한 점으로는 영기재림과 스킬 강화 재료가 일반적인 문 캔서 클래스와 다른 점이 있다. 문 캔서 클래스는 정규 클래스 7종 중 두 종류의 피스/모뉴먼트, 휘석/마석/비석을 소비하는데, 하쿠노는 세 종류(세이버, 아처, 캐스터)를 소비한다. 대신 일반적인 4성 문 캔서 클래스가 소비하는 종류별 4개-10개가 아니라 종류별 3개-6개로 종류별 소비량은 적어진 편. 사용되는 재료의 클래스가 세이버, 아처, 캐스터인 건 엑스트라를 해본 유저라면 납득할 사양.
4. 평가
4.1. 장점
- 기본적인 공뻥 상태 소지
클래스 스킬인 '달의 레갈리아'는 포리너 이외의 대부분의 클래스에게 10% 상승이고, 어펜드 3스킬은 포리너 클래스이다. 때문에 역상성인 룰러를 제외하면 무상성에 가까운 문 캔서 클래스의 일반적인 서번트보다는 조금 더 대미지를 줄 수 있다. - 쿨타임 없는 커맨드 셔플 + 스타 획득
상술한 대로 1스킬 만렙 달성 시 사상 최초로 쿨 타임 0이기 때문에 NP가 허락되는 한 커맨드 셔플을 돌려서 상황에 맞는 카드 조합을 노려볼 수 있다. 한 번 돌릴 때마다 스타를 10개씩 챙겨서 50개까지 채울 수 있는 건 덤인데, 모차르트의 3스킬처럼 한번에 50개가 되는 건 아니지만 NP만 충분하다면 꽤나 쉬운 방법으로 50개를 채울 수 있는 수단이 있다는 의미이다.
그리고 이 스킬을 돌리는 데 필요한 NP를 자체적으로 해결이 가능하다는 것도 장점이다. 상세의 1스킬에 설명한 대로 3스킬(20~30%)과 어펜드 2스킬(10~20%)로 최대 50%를 채울 수 있어서 50개를 만들 수 있다. - 선택 가능한 천지인 특공
천지인 중 하나를 골라서 특공을 부여할 수 있는 건 하쿠노가 처음이다. 특정 속성 특공 보구만큼의 위력은 당연히 아니지만, 소소하게나마 화력을 올릴 수 있는 요소를 플레이어가 상황에 맞게 선택할 수 있는 건 분명한 장점이라 할 수 있다. - (회피를 뚫지 못하는) 무적 관통+스턴 부여 대군 보구 소지
대숙정방어 관통으로 주목을 받기는 했지만, 대숙정방어 자체가 방어 중 최상위이고 하쿠노도 입수 직후에는 한정 개방인 메인 스토리에서 입수할 수 있는 서번트인 만큼 이를 가진 적은 상술한 대로 빠른 시일 내에 이벤트 등에서 나올 가능성이 낮다. 때문에 무적을 뚫을 수 있는 보구, 정확히는 '회피를 뚫지 못하는' 무적 관통 대군 보구를 가졌다고 생각하면 편하다. 하쿠노 실장 시점에서 4성 서번트 중에서 무적 관통 대군 보구를 가진 서번트는 5기(퍼시벌, 스즈카고젠 [서머바케], 그레이, 브륀힐드(버서커), 테노치티틀란(문 캔서)) 뿐이며, 이 중에서 퍼시벌은 상시, 그레이는 순령의 축제로 입수할 수 있다.
여기에 오버차지로 부여 확률이 상승하는 스턴 부여도 있다. 오버차지를 통해 최대 100%까지 올라가는 부여 확률은 스턴을 부여하는 대군 보구 혹은 전체 대상 보구 중에서도 높은 편에 속하며, 대군 보구만으로 한정하면 압도적이다.
60~100%(오버차지) : 키시나미 하쿠노 / 60% : 브라다만테 / 50~80%(오버차지) : 키요히메 / 40% : 니콜라 테슬라, 호연작, 미나모토노 라이코/우시고젠
4.2. 단점
- 빈약한 보구 화력
대군 보구를 가진 만큼 주회에 사용할 가능성도 생각해볼 수 있을 텐데, 서포터들이 잘 발라주어도 기본적인 효과가 낮으면 밀릴 수 밖에 없다. 경쟁자들도 똑같이 서포터들이 발라줄 것이기 때문이다. 하물며 문 캔서라서 사실상 무상성 포지션이 되는데, 공뻥은 클래스 스킬에 기본적으로 있는 10% 밖에 없고 곱연산이 될 만한 건 자신이 선택할 수 있는 천지인 특공 밖에 없다는 게 문제이다. 물론 이는 90++급 이상을 돌 때의 얘기이기는 하다. - 확률적인 커맨드 셔플
커맨드 셔플 스킬을 가진 서번트들 대부분의 공통적인 단점. 대부분은 전열에 3기를 두고 운용하게 되는데, 원하는 카드 조합이 나오지 않을 가능성도 당연히 있다. 직접적인 비교 대상은 아니지만, 커맨드 셔플 효과 하나만 보면 나오지 않는 1기를 지정할 수라도 있는 룰밥 스킬 쪽이 더 나을 정도. 만렙 시 쿨타임 0인 대가 같은 거라 봐야할 것이다. - 한쪽 성별만 택해야 하는 양자택일의 불합리함
성능보다는 획득 방법의 문제. 남성 / 여성을 동시에 배포하는 게 아니라, 메카 에리짱이나 수영복 발키리처럼 둘 중 하나를 선택해서로 획득하게 된다. 게다가 교환 타이밍이 주장 3 후편 클리어 직후 선택창이 나오고 여기서 뒤로가기 버튼도 없이 반드시 하나를 골라야 하는 지라 누굴 고를지 생각할 시간조차 느긋하게 주지 않는다는 게 아쉬운 점.
심지어 프렌드 포인트 소환에서의 해금조차도 선택한 쪽만이 해금된다. 당연히 성능적인 문제는 아니지만, 이렇게 한 쪽만 배포하는 캐릭터는 복각이나 순령의 축제로 재배포되지 않는 이상 다른 한쪽은 영원히 얻을 수 없기 때문에 한 쪽만 좋아하는 유저면 몰라도 둘 다 좋아하는 입장에서는 다음 기회를 하염없이 기다려야 하는 상황이 되었다.[6]
다행히도 '입수하지 못한 성별의 하쿠노는 추후 다른 방식으로 입수할 수 있게 하겠다'라고 입수 시점에서 못을 박아놨기 때문에 완전히 입수하지 못하는 것은 아닌 셈. 게다가 후편 개방과 함께 공개된 공지문에서 후편 개방 직후인 2024년 10월에 예정된 이벤트 시작과 함께 일반 한정 픽업처럼 프랜드 포인트 가챠에서도 하쿠노를 픽업으로 하는 특별한 프렌드 포인트 가챠가 함께 진행될 예정이라고 밝혔다. 때문에 이 이벤트가 카즈라드롭 관련 이벤트이며 거기서 입수 가능한 게 아니냐는 추측도 있었다. 다만 이쪽 추측은 공지 수정을 통해 선택한 하쿠노만 나온다고 못박아서 아닐 가능성이 높아졌다. - 보구 레벨 업의 불편함
이쪽은 알트리아 펜드래곤 [릴리], 하베트롯처럼 프렌드 포인트로 입수가 가능한 4성 서번트들의 공통적인 단점. 이 셋의 공통점은 대군 보구를 갖고 있다는 것으로 성능도 그리 나쁘지 않다는 것에 있다. 상술한 최초의 픽업 프렌드 포인트 가챠도 이러한 상황에 따른 해결책 같은 것이라 봐야 한다. 반대로 말하면 시기를 놓치면 룰렛 이벤트에서 획득한 무수한 프렌드 포인트로 하염없이 돌려서 나오기를 기대할 수 밖에 없다는 얘기도 된다.
5. 기타
- 키시나미 하쿠노의 실장으로 2024년은 타입문 세계관를 기반으로 한 타 작품 주인공들이 서번트로 많이 실장된 해가 되었다.
- 2024년 1월 : 미야모토 이오리(Fate/Samurai Remnant)
- 2024년 5월 : 아오자키 아오코(마법사의 밤)
- 2024년 7월 : 카츠라기 치카기 & 히비노 히비키(마법사의 상자)
- 2024년 9월 : 키시나미 하쿠노(Fate/EXTRA, Fate/EXTRA CCC, Fate/EXTELLA)
- Fate/EXTRA 시리즈의 주인공이었던 만큼 모션에는 하쿠노와 연관이 있는 서번트들이 등장한다.
- 버스터 모션 : 세이버(네로 클라우디우스(세이버)), 길가메시(길가메시(아처))[7]
- 아츠 : 아처(에미야), 샤를마뉴
- 퀵 : 캐스터(타마모노마에(캐스터))
- 엑스트라 : 거신 알테라
- 2024년 여름 이벤트의 2부 포지션인 메인 스토리 주장Ⅲ의 해금 서번트이면서 유사 배포 서번트인지라 한정 이벤트인 1부에서 보너스를 받긴 하지만 여름 이벤트 출신만이 가지고 있는 '여름 모드' 속성은 없다.
참고할 만한 것은 8주년 캠페인 서번트인 구세주 토네리코가 그 다음 연도인 2024년 여름 이벤트에서 '여름 모드' 속성이 있는 3차 재림 이후의 모습에서만 보너스 판정을 받았다는 것이다. 때문에 '여름 모드' 속성 자체가 없는 하쿠노가 다음 연도인 2025년 여름 이벤트에서 여름 이벤트 출신 서번트 특유의 최소한의 보너스를 받는 지에 대한 전망이 그리 밝지는 않은 편이다.
재미있는 건 바로 다음 ID No.로 추가된 카즈라드롭은 하쿠노와 정반대로 2024년 여름 이벤트 종료 후에 실장되어 보너스가 없었지만, 1차 및 2차 재림에 여름 모드가 있다는 것이다. 때문에 하쿠노 대신 카즈라드롭이 이후의 여름 이벤트의 보너스 서번트로 들어갈 가능성이 있다.
6. 관련 문서
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[1] CCC라고 읽는데, 키시나미 하쿠노는 Fate/EXTRA CCC의 주인공이기도 하다.[2] Delicacy: 섬세함[3] 원본인 엘리자베트 바토리를 제외한 전원. 엘리자베트 바토리 [브레이브\], 엘리자베트 바토리 신[신데렐라\], 엘리자베트 바토르 [할로윈\], 메카에리짱, 메카에리짱Ⅱ호기, 구문룡 엘리자[4] 하쿠노 실장 시점에서 메카에리짱 계열은 실장된 지 벌써 7년이 넘은 데다 순령의 잎으로 교환이 가능해서 선택 입수의 의미는 없어진 상황이다.[5] 스타 획득은 스타 50개까지 획득이 가능한 것 뿐이지만 셔플은 제한이 없다.[6] 옛날이였으면 여름 이벤트인 만큼 이듬해인 2025년에 복각될 가능성이 높았지만, 라센글로 옮겨진 2022년 이후부터는 전반적으로 복각되지 않은 경우가 많아졌다. 거기다 여름 이벤트 배포가 아니라 '여름 이벤트와 연동된 메인 스토리의 배포'라는 상황이라 특수한 사례에 속한다.[7] 길가메시의 경우 그 웃음소리를 흉내내는 대사가 있다. --하나, 둘! 후하하하하하!! 가 압권이다.