나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-04-23 14:03:27

Fate/Grand Order/이벤트/남명궁장팔견전

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Fate/Grand Order/이벤트
파일:fgo_bi.png
{{{#!wiki style="margin:0 -11px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -16px"
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; "
{{{#!folding 등장 서번트
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#191919> 서번트
세이버 아처 랜서 라이더
캐스터 어새신 버서커 엑스트라 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; "
{{{#!folding 스토리
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
스토리
1부 1.5부 2부
이벤트 스토리 등장인물 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; "
{{{#!folding 인게임 가이드
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
메뉴
칼데아 게이트 | 편성 | 강화 | 소환 | 상점 | 마이룸
서번트 육성
아이템 성배전림 영의개방
커맨드 코드 서번트 코인 클래스 스코어
{{{#!wiki style="margin:-16px -10px" 개념예장
★1 ★2 ★3 ★4 ★5 }}}
스킬
마스터 스킬 액티브 스킬 어펜드 스킬
플레이 TIP
파티 구성 계산식 히든 스테이터스
퀘스트 정보
메인 시나리오
공략법 프리 퀘스트 인연 퀘스트 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; "
{{{#!folding 이벤트 일람
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
이벤트
막간의 이야기 캠페인 | 강화 퀘스트 캠페인 | 헌팅 퀘스트 | 성배전선
2015년 2016년 2017년 2018년 2019년
2020년 2021년 2022년 2023년 2024년
한국판 이벤트
2017년 2018년 2019년 2020년 2021년
2022년 2023년 2024년 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; "
{{{#!folding 캠페인 일람
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
캠페인
2015년 2016년 2017년 2018년 2019년
2020년 2021년 2022년 2023년 2024년
한국판 캠페인
2017년 2018년 2019년 2020년 2021년
2022년 2023년 2024년 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; "
{{{#!folding 기타 정보
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
음악
OST | FGO 주제가
해외 서비스
한국판
사건 사고(근하신년 스타트 대시 캠페인 중단 사태/전개2021년 게임업계 연쇄 파동) · 푸쉬 알림
아케이드판
파일:FGO_Arcade_logo.png
기타 정보
CM 만화 애니메이션 평가
참여
일러스트레이터
성우 리스트 서번트 카드
템플릿
FGO 틀 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px;"
{{{#!folding 일본 FGO 시나리오·이벤트
{{{#!wiki style="margin:-5px 0 -15px"
최근 스토리
파일:FGO 이드 메인 배너.png
주장(奏章)Ⅱ 불가역폐기공 이드

3월 20일 ~
주요 이벤트 및 캠페인
파일:fgompcr27_topbanner.png
마나프리즘 교환 한정 개념예장을 추가!(13번째)

3월 1일 ~ 5월 31일
파일:fgonm2024_topbanner.png
Fate/Grand Order 봄의 초보 마스터 응원 캠페인 2024!

3월 29일 ~ 5월 1일
파일:fgoodccp6_topbanner.png
오딜 콜:신임무 개방 캠페인 제6탄

4월 10일 ~ 4월 24일
파일:fgomycolprecap_topbanner.png
「마법사의 밤 x Fate/Grand Order 콜라보레이션 이벤트」
개막 직전 캠페인

4월 17일 ~ 5월 1일

마법사의 밤 콜라보 이벤트
4월 하순
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; "
{{{#!folding 한국 FGO 시나리오·이벤트
{{{#!wiki style="margin:-5px 0 -15px"
최근 스토리
파일:fgop2c6.5k_topbanner.png
2부 6.5장 사상현현계역 트라움

3월 13일 ~
주요 이벤트 및 캠페인
파일:fgohakkendenk_topbanner.png
남명궁장팔견전

4월 16일 ~ 5월 7일
}}}}}}}}} }}}}}}}}}
Fate/Grand Order의 74번째 대규모 이벤트
2022/4/27
2024/2/15
2022/6/29
2024/4/16
2022/8/10
2024/5/
연속활극신화
미시시피 미시사이저즈
남명궁장팔견전 아크틱 서머 월드!
~칼데아 한여름의 마원관광~


1. 개요2. 이벤트 보너스 및 한정 입수
2.1. 이벤트 보너스 서번트2.2. 이벤트 보너스 개념예장2.3. 이벤트 한정 커맨드 코드
3. 스토리4. 이벤트 진행 방식
4.1. 프리 퀘스트4.2. 원정
5. 교환 아이템6. 고난도 퀘스트7. 픽업
7.1. 쿄쿠테이 바킨 픽업7.2. 미나모토노 타메토모 픽업7.3. 카츠시카 호쿠사이(포리너) 픽업
8. 평가9. 기타10. 둘러보기

1. 개요

파일:fgohakkendenk_topbanner.png
【 원본 】
파일:fgohakkenden_topbanner.png
https://news.fate-go.jp/2022/hakkenden/
https://www.fate-go.jp/special/2022-hakkenden/

Fate/Grand Order의 이벤트. 2022년에 진행하는 장기 캠페인인 'Road to 7'의 세번째 캠페인인 'Road to 7 [Lostbelt No.3]'과 연계되는 이벤트라서 이벤트 참가 조건이 2부 3장 클리어이다. 다른 Road to 7 연계 이벤트와 마찬가지로 클리어 조건은 본 이벤트의 스토리와 직접적인 연관이 없으며, 캠페인 특성상 2부 7장 개방 후 바로 진행하도록 하기 위해 2부 각 장으로 설정되었을 뿐이다.

이벤트 이름의 한자는 '南滨弓張八犬伝'로 표기하며, 일본 에도 시대의 소설가인 쿄쿠테이 바킨팔견전(八犬伝)의 정식 명칭인 '총리견팔견전(総里見八犬伝)'을 모태로 동일 작가의 작품인 '춘설궁장월(椿説弓張月)'에서 일부 가져왔다.

2. 이벤트 보너스 및 한정 입수

2.1. 이벤트 보너스 서번트

자신의 공격력+100%, 인연 포인트+50%(자신만)
클래스 등급 서번트 이름 비고
아처 ★★★★★ 미나모토노 타메토모 픽업1 ★5
라이더 ★★★★★ 쿄쿠테이 바킨 픽업2 ★5
자신의 공격력+50%, 인연 포인트+20%(자신만)
세이버 ★★★★ 바게스트(요정기사 가웨인)
어새신 ★★★ 오카다 이조 픽업1,2,3 ★3
어벤저 ★★★★ 헤센 로보(신주쿠의 어벤저) 픽업1,2,3 ★4
포리너 ★★★★★ 카츠시카 호쿠사이 픽업3 ★5
자신의 공격력+30%, 인연 포인트+20%(자신만)
아처 모든 아처 클래스 서번트
팔견전과 춘설궁장월이 모티브인 만큼 춘설궁장화의 삽화를 그린 호쿠사이와 개과 서번트인 로보와 바게스트가 버프 대상에 들어가며, 그 와중에 이조는 시말견 이미지 때문인지 아주 자연스럽게 버프 대상에 들어가 있다. 그와 대비되게 쿨란의 맹견사납게 날뛰는 늑대는 대상에 없다.

2.2. 이벤트 보너스 개념예장

빨간색은 풀돌 시의 효과이다.
이미지 예장 이름/효과/입수 방법
파일:fgo_ce9406240a.png
★5 하트 브레이커
자신에게 필중 상태 부여 & 아츠 카드 성능 4(6)% UP & 버스터 카드 성능 4(6)% UP & NP를 30(50)% 차지한 상태에서 배틀 개시
견사 포인트 획득량 30(60)% 증가
아이템 교환(4장), 프리 퀘스트 드랍
파일:fgo_ce9406210a.png
★5 후가쿠(冨嶽) 순회
자신에게 매 턴 스타 3(4)개 획득 상태 부여 & 아츠 카드 성능 8(10)% UP & 보구 사용 시 차지 단계를 2단계 상승(1회)
데굴데굴 공 획득 수 1(2)개 증가
쿄쿠테이 바킨 픽업, 미나모토노 타메토모 픽업, 카츠시카 호쿠사이(포리너) 픽업
파일:fgo_ce9406220a.png
★4 무예의 망루
자신이 등장 시 스타 10(12)개 획득(1회) & 퀵 카드 성능 3(5)% UP & 버스터 카드 성능 3(5)% UP
잘근잘근 밧줄 획득 수 1(2)개 증가
쿄쿠테이 바킨 픽업, 미나모토노 타메토모 픽업, 카츠시카 호쿠사이(포리너) 픽업
파일:fgo_ce9406230a.png
★3 초원의 웅사(雄士)
자신의 크리티컬 위력 5(10)% UP & 받는 크리티컬 발생 내성 3(5)% UP
오독오독 밥 획득 수 1(2)개 증가
쿄쿠테이 바킨 픽업, 미나모토노 타메토모 픽업, 카츠시카 호쿠사이(포리너) 픽업, 프렌드 포인트 소환(이벤트 기간 중)

2.3. 이벤트 한정 커맨드 코드

이미지 커맨드 코드 이름/효과/입수 방법
파일:fgo_code8401240a.png
★5 갈 곳 없는 사랑의 칼날
각인된 카드에 [마성] 특공 효과 15% 부여 & [천(天) 또는 지(地)의 힘을 가진 서번트(유사 서번트, 데미 서번트 제외)] 특공 효과 15% 부여
견사 포인트 보상(130만)
파일:fgo_code8401230a.png
★4 화차(火車)의 그림 붓
각인된 카드로 공격 시 스타 2개 획득 + 자신의 HP 300 회복 & 저주 상태 부여(100/3턴) 부여 【단점】
견사 포인트 보상(80만)
파일:fgo_code8401220a.png
★3 카바스 2세
버스터 카드에 각인 시에만, 각인된 카드의 스타 집중도 50% UP & 크리티컬 위력 10% UP
견사 포인트 보상(50만)

3. 스토리

파일:fgohakkenden_prologue.png
그것은 칼데아에 1마리의 강아지가 헤매던 어느 날의 일.
이리저리 돌아다니는 주인 불명의 강아지에게
개를 좋아하는 서번트들은 큰 소란.

동요가 가라앉을 즈음, 강아지의 주인을 칭하는
본 적없는 서번트가 나타났지만,
영기의 상태가 아무래도 이상하다….

나타난 서번트의 해석을 시작한 스태프들이지만,
거기에 굉음이 울려퍼져 격진하는 칼데아!
어디에선가 날아온 1체의 화살에 의해,
칼데아에 예상 외의 막대한 피해가 발생한다.
다음 제2파가 오기 전에, 이 위기를 해소시키지 않으면!
이라 판단한 마스터 일행은, 습격자 탐색 팀을 편성하고,
새로이 발견된 극소특이점군으로
레이시프트를 개시!

과연 마스터 일행은 다음 화살이 칼데아에 날아오기 전에,
화살을 쏜 습격자를 찾아내서, 격퇴시킬 수 있을 것인가!?

4. 이벤트 진행 방식

메인 퀘스트 개방 시점(1차)
일본 2022년 6월 29일(수) 21:00 ~ 7월 20일(수) 12:59
한국 2024년 4월 16일(화) 15:00 ~ 5월 7일(화) 23:59
프롤로그
메인 퀘스트 '칼데아 첫 번째 활'
메인 퀘스트 '남정(南征) 첫 번째 화살'
메인 퀘스트 개방 시점(2차)
일본 2022년 6월 30일(목) 18:00 ~ 7월 20일(수) 12:59
한국 2024년 4월 17일(수) 12:00 ~ 5월 7일(화) 23:59
메인 퀘스트 '암월(暗月)' / 견사 포인트 2만 이상 필요
메인 퀘스트 '남정 두 번째 화살' / 견사 포인트 4만 이상 필요
메인 퀘스트 '칼데아 두 번째 활' / 견사 포인트 7만 이상 필요
메인 퀘스트 개방 시점(3차)
일본 2022년 7월 1일(금) 18:00 ~ 7월 20일(수) 12:59
한국 2024년 4월 18일(목) 12:00 ~ 5월 7일(화) 23:59
메인 퀘스트 '칼데아 세 번째 활' / 견사 포인트 11만 이상 필요
메인 퀘스트 '남정 세 번째 화살' / 견사 포인트 15만 이상 필요
메인 퀘스트 '칼데아 네 번째 활' / 견사 포인트 19만 이상 필요
메인 퀘스트 '남정 네 번째 화살' / 견사 포인트 23만 이상 필요
메인 퀘스트 '삭일(朔日)' / 견사 포인트 27만 이상 필요
메인 퀘스트 개방 시점(4차)
일본 2022년 7월 2일(토) 18:00 ~ 7월 20일(수) 12:59
한국 2024년 4월 19일(금) 12:00 ~ 5월 7일(화) 23:59
메인 퀘스트 '칼데아 다섯 번째 활' / 견사 포인트 31만 이상 필요
메인 퀘스트 '남정 다섯 번째 화살' / 견사 포인트 35만 이상 필요
메인 퀘스트 개방 시점(5차)
일본 2022년 7월 3일(일) 18:00 ~ 7월 20일(수) 12:59
한국 2024년 4월 20일(토) 12:00 ~ 5월 7일(화) 23:59
메인 퀘스트 '남정 여섯 번째 화살' / 견사 포인트 42만 이상 필요
메인 퀘스트 '남정 마지막 화살' / 견사 포인트 50만 이상 필요
메인 퀘스트 '에필로그'

포인트제 이벤트. 견사 포인트를 모으면 다음 메인 퀘스트가 개방되는 형태이다. AP를 소모하는 프리 퀘스트에서는 상점 교환용 아이템과 견사 포인트를, 견사(犬士)를 파견시켜 일정 시간 동안 기다려야 하는 원정(遠征)에서는 아이템과 함께 견사 포인트를 입수한다. 1일차의 메인 퀘스트들과 에필로그를 제외한 메인 퀘스트들은 4번에 나누어서 개방된다 하더라도 퀘스트 하나하나마다 개방에 필요한 견사 포인트가 다르다는 점에 주의.

메인 퀘스트는 제법 난이도가 있는 편. 특히 '칼데아의 X번째 활'로 된 퀘스트에서는 정해진 서포트들로 상대해야 하는데, 서포트들이 아처 클래스로만 되어있고, 상대 쪽에는 역상성인 랜서가 나오기도 한다. 마술예장을 사용할 수 없는 지라 서번트의 특성과 서포트들에게 부여된 버프를 잘 고려해야만 클리어할 수 있다.

마지막으로 가면 진지하게 상대해야할 정도의 난이도 있는 배틀이 연달아 등장한다.

4.1. 프리 퀘스트

본 이벤트의 프리 퀘스트와 관련된 공통된 정보는 아래와 같다.
퀘스트 이름(장소) 클래스 주요 드랍
메인 퀘스트 '남정 첫 번째 화살' 클리어
초급 아처 오독오독 밥, 잘근잘근 밧줄
견사 포인트
한고령
중급 라이더 잘근잘근 밧줄, 데굴데굴 공
견사 포인트
오로라강
상급 세이버 데굴데굴 공, 오독오독 밥
견사 포인트
뱀의 보옥
메인 퀘스트 '칼데아 두 번째 활' 클리어
주니어 챔피언급 버서커 데굴데굴 공, 잘근잘근 밧줄, 오독오독 밥
견사 포인트
무지갯빛 실타래, 소곡의 철항
메인 퀘스트 '칼데아 네 번째 활' 클리어
베테랑 챔피언급 캐스터,
버서커[1]
오독오독 밥, 잘근잘근 밧줄
견사 포인트
재난의 화살촉, 마술수액
메인 퀘스트 '삭일' 클리어
트레이닝 챔피언급 어새신 잘근잘근 밧줄, 데굴데굴 공
견사 포인트
혈루석, 사면의 작은 종
메인 퀘스트 '남정 다섯 번째 화살' 클리어
워킹 챔피언급 아처,
버서커[2]
데굴데굴 공, 오독오독 밥
견사 포인트
정령근, 영원결빙
메인 퀘스트 '남정 마지막 화살' 클리어
칼데아 위너즈 챔피언급 세이버 -
견사 포인트
기기신주, 광은의 관
메인 퀘스트 '에필로그' 클리어
그랜드 챔피언급
(90+)
캐스터
버서커
(3-1-1)[3]
데굴데굴 공, 잘근잘근 밧줄, 오독오독 밥
견사 포인트
구십구경, 고스트 랜턴
===# 견사(犬士) 포인트 보상 #===
견사 포인트는 프리 퀘스트와 원정을 통해 입수할 수 있다.
포인트 보상 회차 비고
1,000 적동색 과일×1 1/10 AP 10 회복
2,500 마나프리즘×10 1/9
4,000 QP 50만 1/6
5,500 영웅의 증표×1 1/9 스킬 강화 및 영기재림 소재
7,500 적동색 과일×1 2/10 AP 10 회복
9,500 마나프리즘×10 2/9
11,500 QP 50만 2/6
14,000 고스트 랜턴×1 1/9 스킬 강화 및 영기재림 소재
17,000 백은색 과일×1 1/9 현재 총 AP의 절반만큼 AP 회복
20,000 마나프리즘×20 1/8
메인 퀘스트 '암월(暗月)' 개방 조건
22,500 QP 100만 1/8
25,500 영웅의 증표×1 2/9 스킬 강화 및 영기재림 소재
28,500 마나프리즘×10 3/9
32,000 적동색 과일×1 3/10 AP 10 회복
35,000 QP 50만 3/6
38,000 영웅의 증표×1 3/9 스킬 강화 및 영기재림 소재
40,000 메인 퀘스트 '남정 두 번째 화살' 개방 조건
41,000 마나프리즘×10 4/9
44,000 QP 50만 4/6
46,500 백은색 과일×1 2/9 현재 총 AP의 절반만큼 AP 회복
50,000 고스트 랜턴×1 2/9 스킬 강화 및 영기재림 소재
54,000 마나프리즘×20 2/8
58,000 QP 100만 2/8
62,500 영웅의 증표×1 4/9 스킬 강화 및 영기재림 소재
66,500 마나프리즘×10 5/9
70,000 메인 퀘스트 '칼데아 두 번째 활' 개방 조건
71,500 적동색 과일×1 4/10 AP 10 회복
76,000 QP 50만 5/6
80,500 영웅의 증표×2 1/3 스킬 강화 및 영기재림 소재
84,500 마나프리즘×20 3/8
89,000 QP 100만 3/8
94,000 고스트 랜턴×1 3/9 스킬 강화 및 영기재림 소재
100,000 호부×1 1/4
100,500 황금색 과일×1 1/11 현재 총 AP만큼 AP 회복
110,000 메인 퀘스트 '칼데아 세 번째 활' 개방 조건
110,500 QP 50만 6/6
116,500 마나프리즘×30 1/15
121,500 주수담석×1 1/10 스킬 강화 및 영기재림 소재
127,500 마나프리즘×10 6/9
132,500 적동색 과일×1 5/10 AP 10 회복
138,500 QP 100만 4/8
143,500 영웅의 증표×1 5/9 스킬 강화 및 영기재림 소재
150,000 버스터 코드 오프너×1 1/1 커맨드 코드 장착용
메인 퀘스트 '남정 3의 화살' 개방 조건
155,000 마나프리즘×20 4/8
159,500 QP 100만 5/8
164,500 백은색 과일×1 3/9 현재 총 AP의 절반만큼 AP 회복
169,500 고스트 랜턴×2 1/3 스킬 강화 및 영기재림 소재
174,000 마나프리즘×10 7/9
179,500 적동색 과일×1 6/10 AP 10 회복
184,000 QP 200만 1/9
188,500 마나프리즘×30 2/15
190,000 메인 퀘스트 '칼데아 네 번째 활' 개방 조건
193,000 영웅의 증표×1 6/9 스킬 강화 및 영기재림 소재
200,000 호부×1 2/4
204,500 적동색 과일×1 7/10 AP 10 회복
209,500 마나프리즘×10 8/9
214,500 QP 100만 6/8
219,000 고스트 랜턴×1 4/9 스킬 강화 및 영기재림 소재
224,500 마나프리즘×20 5/8
229,500 황금색 과일×1 2/11 현재 총 AP만큼 AP 회복
230,000 메인 퀘스트 '남정 네 번째 화살' 개방 조건
234,000 QP 100만 7/8
238,500 마나프리즘×30 3/15
243,000 주수담석×1 2/10 스킬 강화 및 영기재림 소재
250,000 퀵 코드 오프너×1 1/1 커맨드 코드 장착용
254,000 적동색 과일×1 8/10 AP 10 회복
258,500 마나프리즘×10 9/9
263,500 QP 200만 2/9
267,500 영웅의 증표×2 2/3 스킬 강화 및 영기재림 소재
270,000 메인 퀘스트 '삭일(朔日)' 개방 조건
272,500 백은색 과일×1 4/9 현재 총 AP의 절반만큼 AP 회복
276,500 마나프리즘×20 6/8
281,500 QP 100만 8/8
286,500 적동색 과일×1 9/10 AP 10 회복
291,000 고스트 랜턴×1 5/9 스킬 강화 및 영기재림 소재
300,000 호부×1 3/4
309,000 마나프리즘×30 4/15
310,000 메인 퀘스트 '칼데아 다섯 번째 활' 개방 조건
319,000 황금색 과일×1 3/11 현재 총 AP만큼 AP 회복
327,500 QP 200만 3/9
337,500 마나프리즘×20 7/8
349,500 영웅의 증표×1 7/9 스킬 강화 및 영기재림 소재
350,000 메인 퀘스트 '남정 다섯 번째 화살' 개방 조건
359,500 QP 200만 4/9
368,000 적동색 과일×1 10/10 AP 10 회복
377,000 마나프리즘×30 5/15
386,000 백은색 과일×1 5/9 현재 총 AP의 절반만큼 AP 회복
400,000 아츠 코드 오프너×1 1/1 커맨드 코드 장착용
409,000 마나프리즘×20 8/8
420,000 주수담석×1 3/10 스킬 강화 및 영기재림 소재
메인 퀘스트 '남정 여섯 번째 화살' 개방 조건
430,000 마나프리즘×30 6/15
442,000 고스트 랜턴×1 6/9 스킬 강화 및 영기재림 소재
453,000 QP 200만 5/9
464,000 마나프리즘×30 7/15
476,000 영웅의 증표×1 8/9 스킬 강화 및 영기재림 소재
487,000 황금색 과일×1 4/11 현재 총 AP만큼 AP 회복
500,000 커맨드 코드 '카바스 2세' 1/1 이벤트 한정 ★3 커맨드 코드
메인 퀘스트 '남정 마지막 화살' 개방 조건(최종)
510,000 백은색 과일×1 6/9 현재 총 AP의 절반만큼 AP 회복
520,000 마나프리즘×50 1/6
529,000 고스트 랜턴×2 2/3 스킬 강화 및 영기재림 소재
539,000 QP 200만 6/9
550,000 마나프리즘×30 8/15
562,000 황금색 과일×1 5/11 현재 총 AP만큼 AP 회복
572,000 주수담석×1 4/10 스킬 강화 및 영기재림 소재
585,000 마나프리즘×30 9/15
600,000 영령결정 ★4 일륜의 포우 ALL(ATK)×1 1/2 서번트 추가 강화
620,000 QP 300만 1/6
645,000 백은색 과일×1 7/9 현재 총 AP의 절반만큼 AP 회복
670,000 영웅의 증표×1 9/9 스킬 강화 및 영기재림 소재
700,000 마나프리즘×50 2/6
730,000 QP 200만 7/9
760,000 고스트 랜턴×1 7/9 스킬 강화 및 영기재림 소재
800,000 커맨드 코드 '화륜의 그림붓' 1/1 이벤트 한정 ★4 커맨드 코드
830,000 마나프리즘×30 10/15
860,000 QP 200만 8/9
900,000 주수담석×1 5/10 스킬 강화 및 영기재림 소재
930,000 황금색 과일×1 6/11 현재 총 AP만큼 AP 회복
960,000 마나프리즘×30 11/15
1,000,000 전승결정×1 1/3 스킬 강화 소재
1,045,000 영웅의 증표×2 3/3 스킬 강화 및 영기재림 소재
1,100,000 QP 300만 2/6
1,145,000 백은색 과일×1 8/9 현재 총 AP의 절반만큼 AP 회복
1,190,000 마나프리즘×50 3/6
1,240,000 QP 200만 9/9
1,300,000 커맨드 코드 '갈 곳없는 사랑의 칼날' 1/1 이벤트 한정 ★5 커맨드 코드
1,345,000 황금색 과일×1 7/11 현재 총 AP만큼 AP 회복
1,405,000 주수담석×1 6/10 스킬 강화 및 영기재림 소재
1,435,000 황금색 과일×1 8/11 현재 총 AP만큼 AP 회복
1,500,000 영령결정 ★4 유성의 포우 ALL(HP)×1 1/2 서번트 추가 강화
1,550,000 QP 300만 3/6
1,590,000 백은색 과일×1 9/9 현재 총 AP의 절반만큼 AP 회복
1,635,000 QP 300만 4/6
1,690,000 마나프리즘×30 12/15
1,700,000 호부×1 4/4
1,800,000 고스트 랜턴×1 8/9 스킬 강화 및 영기재림 소재
1,845,000 마나프리즘×30 13/15
1,895,000 주수담석×1 7/10 스킬 강화 및 영기재림 소재
1,940,000 QP 500만 2/2
2,000,000 전승결정×1 2/3 스킬 강화 소재
2,045,000 황금색 과일×1 9/11 현재 총 AP만큼 AP 회복
2,090,000 마나프리즘×50 4/6
2,140,000 고스트 랜턴×1 9/9 스킬 강화 및 영기재림 소재
2,200,000 영령결정 ★4 일륜의 포우 ALL(ATK)×1 2/2 서번트 추가 강화
2,250,000 마나프리즘×30 14/15
2,300,000 주수담석×1 8/10 스킬 강화 및 영기재림 소재
2,345,000 QP 300만 5/6
2,390,000 황금색 과일×1 10/11 현재 총 AP만큼 AP 회복
2,440,000 마나프리즘×50 5/6
2,500,000 영령결정 ★4 유성의 포우 ALL(HP)×1 2/2 서번트 추가 강화
2,555,000 황금색 과일×1 11/11 현재 총 AP만큼 AP 회복
2,605,000 고스트 랜턴×2 3/3 스킬 강화 및 영기재림 소재
2,655,000 마나프리즘×30 15/15
2,710,000 QP 300만 6/6
2,765,000 주수담석×1 9/10 스킬 강화 및 영기재림 소재
2,810,000 마나프리즘×50 6/6
2,865,000 QP 500만 2/2
2,925,000 주수담석×1 10/10 스킬 강화 및 영기재림 소재
3,000,000 전승결정×1 3/3 스킬 강화 소재

300만 포인트 이상을 달성하면 아래의 보상을 입수하게 된다.
전승결정×3, 금포우 2쌍, 커맨드 코드 3종, 호부 4장, 코드 오프너 3종
황금색 과일×11, 백은색 과일×9, 적동색 과일×10
마나프리즘 1000개(10×9+20×8+30×15+50×6),
QP 5700만(50만×6+100만×8+200만×9+300만×6+500만×2)
영웅의 증표×15(1×9+2×3), 고스트 랜턴×15(1×9+2×3), 주수담석×10(1×10)

4.2. 원정

아이템을 지불해서 견사를 파견하면 일정 시간이 지난 뒤 아이템과 견사 포인트를 수집해서 돌아온다. 시간은 현실 시간을 그대로 소모하며, 원정 파견을 위해 지불한 아이템은 그대로 갖고 오니 귀한 아이템을 사용하더라도 걱정하지 않아도 된다. 원정을 보낸 견사가 돌아오면 알려주는 통지 기능을 ON/OFF시킬 수 있다.
원정 장소 필요 아이템 소모 시간 보상
메인 퀘스트 '남정 첫 번째 화살' 클리어
평야 영웅의 증표 1개 8시간 우자의 사슬 1개, 견사 포인트 2,000
흉골 1개 12시간 재난의 화살촉 1개, 견사 포인트 3,000
고담곡옥 1개 8시간 ★5 예지의 업화 ALL 8개, 견사 포인트 2,000
메인 퀘스트 '칼데아 두 번째 활' 클리어
성 주변 마을 한고령 1개 12시간 고담곡옥 1개, 견사 포인트 3,000
동굴 고스트 랜턴 1개 8시간 소곡의 철항 1개, 견사 포인트 2,000
설원 세계수의 씨앗 1개 12시간 영원결빙 1개, 견사 포인트 3,000
메인 퀘스트 '삭일' 클리어
정글 우자의 사슬 1개 12시간 세계수의 씨앗 1개, 견사 포인트 3,000
사막 영원결빙 1개 16시간 지혜의 스카라베 1개, 견사 포인트 4,000
도박장 세계수의 씨앗 1개 12시간 QP 300만, 견사 포인트 3,000
메인 퀘스트 '남정 다섯 번째 화살' 클리어
화산 효광노심 1개 12시간 거인의 반지 1개, 견사 포인트 3,000
해저 소곡의 철항 1개 12시간 신맥영자 1개, 견사 포인트 3,000
가부키초 금단의 페이지 1개 8시간 마술수액 1개, 견사 포인트 2,000
메인 퀘스트 '에필로그' 클리어
염마정 흑수지 1개 16시간 기기신주 1개, 견사 포인트 4,000
야마타이국 구십구경 1개 16시간 도깨비불 꽈리 1개, 견사 포인트 4,000
체이테 피라미드
히메지성(체피히)
지혜의 스카라베 1개 16시간 용의 역린 1개, 견사 포인트 4,000

메인 퀘스트를 진행하면서 모을 수 있는 견사들은 상성이 좋은 장소가 존재해서 원정시간을 25% 감소시킬 수 있다. (8시간→6시간 / 12시간→9시간 / 16시간→12시간)
견사 이름 입수 시점 상성이 좋은 장소
소스케 남정 첫 번째 화살 평야, 산, 설원, 사막, 도박장, 화산, 가부키초, 야마타이국
시노 숲, 성 주변 마을, 동굴, 정글, 화산, 해저, 염마정, 야마타이국
도우세츠 남정 세 번째 화살 평야, 산, 동굴, 사막, 도박장, 해저, 염마정, 체피히
코분고 숲, 성 아래 마을, 설원, 정글, 화산, 가부키초, 야마타이국, 체피히
다이가쿠 남정 네 번째 화살 숲, 성 주변 마을, 동굴, 정글, 사막, 해저, 가부키 마을, 체피히
겐파치 평야, 산, 설원, 도박장, 해저, 염마정, 야마타이국, 체피히
케노 남정 다섯 번째 화살 평야, 동굴, 사막, 도박장, 화산, 가부키초을, 염마정, 체피히
신베에 남정 여섯 번째 화살 숲, 산, 성 아래 마을, 설원, 정글, 염마정, 야마타이국

원정 결과 화면에 표시되는 아이템 목록에는 원정 파견을 위해 소비되어야 하는 아이템도 포함되어 있다. 상술한 대로 이 소비된 아이템은 다시 돌려받기 때문에 그런데, 원정 파견을 위해 필요한 아이템과 원정 파견을 통해 입수하는 아이템이 겹치는 경우가 많은 지라[4] 2개를 입수한 걸로 착각할 수 있다.

메인 퀘스트를 견사 포인트로 개방하기 때문에 메인 퀘스트를 개방시킬 때는 보너스 포인트 같은 느낌이라 나름 유용하지만, 에필로그까지 클리어하면 포인트는 프리퀘 주회가 메인이 되므로 크게 신경쓰지 않게 될 것이다. 그나마 5성 종화(산)나 QP(도박장)는 종던이나 QP던을 1회씩 무상으로 도는 정도의 보상이라서 돌 만하고, 나머지는 자신이 부족하거나 필요한 아이템 위주로 돌면 좋다.

5. 교환 아이템


상점은 메인 퀘스트 '남정 첫 번째 화살'을 클리어하면 개방한다. 전승결정과 금포우는 메인 퀘스트 에필로그 클리어 후 교환이 가능하다.

본 이벤트부터 교환 가능한 소재의 종류가 3종에서 4종으로 증가한다. 아울러 본 이벤트 직전 개방된 메인 스토리인 2부 6.5장에서 추가된 소재 중 하나인 잊을 수 없는 재가 교환 라인업에 처음 추가되었다.
데굴데굴 공
교환 항목 횟수 필요 전체 아이템 설명
개념예장 ★5 '하트 브레이커' 2회 200 400 이벤트 한정
★5 개념예장
전승결정 1회 400 400 스킬 강화
★4 영령결정 유성의 포우 ALL(HP) 1회 200 200 서번트 추가 HP 강화
★4 영령결정 일륜의 포우 ALL(ATK) 1회 200 200 서번트 추가 ATK 강화
구십구경 10회 30 300 영기재림 및 스킬 강화 소재
흑수지 20회 20 400 영기재림 및 스킬 강화 소재
고담곡옥 20회 15 300 영기재림 및 스킬 강화 소재
잊을 수 없는 재 30회 10 300 영기재림 및 스킬 강화 소재
세이버 모뉴먼트 20회 20 400 영기재림 소재
아처 모뉴먼트 20회 20 400 영기재림 소재
라이더 모뉴먼트 20회 20 400 영기재림 소재
코드 리무버 1회 100 100 커맨드 코드용
10,000 QP 2
총 3,800개
잘근잘근 밧줄
교환 항목 횟수 필요 전체 아이템 설명
개념예장 ★5 '하트 브레이커' 1회 200 200 이벤트 한정
★5 개념예장
★4 영령결정 일륜의 포우 ALL(ATK) 1회 200 200 서번트 추가 ATK 강화
효광노심 20회 20 400 영기재림 및 스킬 강화 소재
금단의 페이지 20회 15 300 영기재림 및 스킬 강화 소재
거인의 반지 20회 15 300 영기재림 및 스킬 강화 소재
세계수의 씨앗 20회 15 300 영기재림 및 스킬 강화 소재
세이버 피스 20회 20 400 영기재림 소재
아처 피스 20회 20 400 영기재림 소재
라이더 피스 20회 20 400 영기재림 소재
코드 리무버 1회 100 100 커맨드 코드용
데굴데굴 공 10 이벤트 드랍 아이템(금)
총 3,400개
오독오독 밥
교환 항목 횟수 필요 전체 아이템 설명
개념예장 ★5 '하트 브레이커' 1회 200 200 이벤트 한정
★5 개념예장
★4 영령결정 유성의 포우 ALL(HP) 1회 200 200 서번트 추가 HP 강화
★4 영령결정 일륜의 포우 ALL(ATK) 1회 200 200 서번트 추가 ATK 강화
★3 영령결정 별의 포우 ALL(HP) 20회 20 400 서번트 HP 강화
★3 영령결정 태양의 포우 ALL(ATK) 20회 20 400 서번트 ATK 강화
★5 예지의 업화 ALL 50회 10 500 서번트 EXP 카드
★4 예지의 맹화 ALL 100회 6 600 서번트 EXP 카드
★3 예지의 대화 ALL 100회 3 300 서번트 EXP 카드
한고령 20회 15 300 영기재림 및 스킬 강화 소재
재난의 화살촉 20회 15 300 영기재림 및 스킬 강화 소재
흉골 30회 10 300 영기재림 및 스킬 강화 소재
우자의 사슬 30회 10 300 영기재림 및 스킬 강화 소재
코드 리무버 1회 100 100 커맨드 코드용
잘근잘근 밧줄 10 이벤트 드랍 아이템(은)
총 3,900개

6. 고난도 퀘스트

에필로그 클리어 후 2022년 7월 6일(수) 18시(일본)/2024년 4월 23일(화) 12시에 개방.
【고난도】
싸울 정도로 사이가 좋다
AP 추천 Lv 인연 포인트 EXP QP
<rowcolor=black> 5 90+ 915 38,190 9,400
보상:전승결정x1
드랍 아이템:라이더 모뉴먼트×1, 캐스터 모뉴먼트×1, 구십구경×3, 황성의 조각×3
1/1 카츠시카 호쿠사이
(포리너) Lv.90
◆◆ HP 224,910
◆◇ HP 304,290
◇◇ HP 410,130
쿄쿠테이 바킨
(라이더) Lv.90
◆◆ HP 270,864
◆◇ HP 356,400
◇◇ HP 456,192
쿄쿠테이 바킨의 기믹
배틀 시작 시 "테츠조, 이 욕심쟁이 놈!"
자신에게 회피 상태 부여(4회, 5턴/해제불가)
+ 플레이어 측 전체에게 크리티컬 위력 20% DOWN 상태(3턴/해제불가) 부여
+ 자신 측의 카츠시카 호쿠사이(포리너)에게 아츠 성능 30% DOWN 상태(3턴/해제불가) 부여
배틀 시작 시 요미혼(読本) 추천
자신에게 '공격 시 '요미혼 숙독' 상태 1개 부여' 상태(해제불가) 부여
+ 플레이어 측 전체(후열 포함)에 '요미혼 숙독 해제' 상태(해제불가) 부여
& '독본의 매력' 상태(해제불가) 부여
요미혼 관련 상태
요미혼 숙독 쿄쿠테이 바킨이 부여
퀵 카드 공격으로 받는 대미지, NP 발생량, 스타 발생률 5% UP
요미혼 숙독 해제 플레이어 측 전체(후열)에게 기본 부여
통상 공격 시 자신의 '요미혼 숙독' 상태 1개 해제
독본의 매력 아군 전열의 '요미혼 숙독' 상태 7개 이상일 경우
조건 만족 시 '요미혼 숙독 후의 여운' 발동
: 발동 시 '요미혼 숙독' 상태인 아군 전체에게 매료 상태(1턴) 부여
+ 아군 전체에 부여된 '요미혼 숙독' 상태 모두 해제
홀수 턴 적 차례 시작 시
자신과 자신 측 카츠시카 호쿠사이(포리너)의 브레이크 게이지를 비교
이후 가장 적은 걸 반영[5], 혼자 있으면 자신의 것만
2개 게사쿠 작가의 고집
자신에게 방어력 30% UP 상태(2턴) 부여
+ 자신 측의 카츠시카 호쿠사이(포리너)의 강화 상태 1개 해제
1개 게사쿠 작가의 재능
자신에게 크리티컬 발생률 20% UP 상태(2턴) 부여
0개 게사쿠 작가의 진가
자신의 차지 1 증가
+ 자신 측의 카츠시카 호쿠사이(포리너)에게 공격력 30% UP 상태(2턴) 부여
+ 플레이어 측 전열에게 방어력 20% DOWN 상태(2턴) 부여
브레이크 시 기믹
1브레이크 "게사쿠는 나한테 맡겨둬!"
자신에게 크리티컬 위력 50% UP 상태(5턴) 부여
+ 플레이어 측 전열에게 방어력 20% DOWN 상태(3턴) 부여
& '요미혼 숙독' 상태 1개 부여
2브레이크 "테츠조는 내 말을 듣는 체도 안 한다!"
플레이어 측의 스타 30개 제거
+ 플레이어 측 하나의 방어 강화 상태 1개 해제
+ 자신의 크리티컬 발생률 50% UP 상태(3턴) 부여
& '통상 공격 시 '요미혼 숙독' 상태 1개 부여' 상태(5턴) 부여
카츠시카 호쿠사이(포리너)의 기믹
배틀 시작 시 "너야말로 벽창호잖냐!"
자신에게 약화 무효 상태(해제불가) 부여 & 방어력 50% UP 상태(3턴/해제불가) 부여
+ 플레이어 측 전열에게 NP 획득량 30% DOWN 상태(3턴/해제불가) 상태 부여
+ 자신 측의 쿄쿠테이 바킨에게 크리티컬 발생률 30% DOWN 상태(3턴/해제불가) 부여
배틀 시작 시 우키요에 추천
자신에게 '공격 시 '우키요에(浮世絵) 감상' 상태 1개 부여' 상태(해제불가) 부여
+ 플레이어 측 전체(후열 포함)에 '우키요에 감상 해제' 상태(해제불가) 부여
& '우키요에의 매력' 상태(해제불가) 부여
우키요에 관련 상태
우키요에 감상 카츠시카 호쿠사이(포리너)가 부여
아츠 카드 공격으로 받는 대미지, NP 발생량, 스타 발생률 5% UP
우키요에 감상 해제 플레이어 측 전체(후열)에게 기본 부여
통상 공격 시 자신의 '우키요에 숙독' 상태 1개 해제
우키요에의 매력 아군 전열의 '우키요에 감상' 상태 7개 이상일 경우
조건 만족 시 '요미혼 감상 후의 여운' 발동
: 발동 시 '우키요에 감상' 상태인 아군 전체에게 매료 상태(1턴) 부여
+ 아군 전체에 부여된 우키요에 감상 상태 모두 해제
짝수 턴 적 차례 시작 시
자신과 자신 측 쿄쿠테이 바킨의 브레이크 게이지를 비교
이후 가장 적은 걸 반영[6], 혼자 있으면 자신의 것만
2개 화공의 의지
자신에게 공격력 30% UP 상태(2턴) 부여
+ 자신 측의 쿄쿠테이 바킨의 강화 상태 1개 해제
1개 화공의 일필
자신에게 아츠 카드 성능 50% UP 상태(2턴) 부여
0개 화공의 진수
자신의 방어력 30% UP 상태(2턴) 부여
+ 자신 측의 쿄쿠테이 바킨에게 크리티컬 위력 20% UP 상태(2턴) 부여
+ 플레이어 측 전열 NP 10% 감소
브레이크 시 기믹
1브레이크 "우키요에라면 내가 그리게 해달라고!"
자신에게 공격력 50% UP 상태(3턴) 부여 & 회피 상태 부여(3회, 5턴)
+ 플레이어 측 전열에게 '우키요에 감상' 상태 1개 부여
2브레이크 "이것이야말로 나와 쿠라조의 차이라는 것이다!"
플레이어 측 전열의 NP 50% 감소
+ 자신의 차지 MAX & 보구 위력 30% UP 상태(1턴) 부여
& '통상 공격 시 '우키요에 감상' 상태 1개 부여' 상태(5턴) 상태 부여

배틀 힌트나 위의 표를 보면 복잡하지만 정리하자면 아래와 같다.
둘 다 여성, 신성, 인 속성을 가지고 있으므로 상성인 빛코얀의 인 특공이나 태세성군의 인 특공 보구를 활용할 수 있다. 또한 얼터에고 클래스는 포리너에 극상성에 라이더에 상성이라 맹활약할 수 있는데, 상술한 태세성군은 배포 서번트라 가장 적격이며, 얼터에고 키아라는 인 특공은 없지만 무적관통 보구에 차지 감소+강화해제 스킬이 있어서 활용할 수 있다.

딜찍누를 위해 오더 체인지를 노린다면 저번 미시시피 고난이도와는 반대로 캐스터에게 타겟 집중 효과를 주면 라이더 클래스인 바킨의 딜을 버티지 못하고 죽는 걸 이용한다. 마침 페그오의 서포터 대부분은 캐스터라서 아주 좋다.

버스터의 경우엔 이벤트 공뻥을 받으며 스킬에 필중이 있고, 보구에 무적 관통과 방어 무시가 있으며, 바킨에게 질서 특공이 들어가는 미나모토노 타메토모[7], 흑성배 장착이 가능하며 보구에 무적 관통이 달린 요정기사 랜슬롯, 얼터 에고라 양쪽 다 상성딜을 넣을 수 있으면서 보구에 무적 관통이 같이 있는 패션립이 있다. 직전 이벤트와 달리 빛코얀이 바킨에게 상성이지만 호쿠사이의 보구가 무조건 날라오니 괜찮다.

바킨 2브레이크에 있는 랜덤한 아군 1명의 최근 방어 버프 1개 해제는 호쿠사이 2브레이크에 날아오는 보구랑 합쳐질 경우 운이 안 좋으면 딜러가 비명횡사한다. 그나마 사마의가 무적을 먼저 부여하고 방버프와 데미지 컷을 나중에 부여하는 것으로 파훼할 수 있다.

7. 픽업

신규 서번트로 나오는 쿄쿠테이 바킨과 미나모토노 타메토모, 그리고 카츠시카 호쿠사이로 구성된 3개의 픽업이 있다. 어느 픽업이든 헤센 로보와 오카다 이조는 들어가지만, 바게스트(요정기사 가웨인)는 주역급 서번트들 중에서 유일하게 픽업이 없다.

마지막 주차에는 '「메인 인터루드 도쿠가와 회천 미궁 오오쿠」 릴리즈 기념 캠페인' 픽업이 함께 진행되었다.

7.1. 쿄쿠테이 바킨 픽업

파일:fgohakkendenpuk_topbanner.png
【 원본 】
파일:fgohakkendenpu_topbanner.png

픽업과 함께 헤센 로보와 오카다 이조의 강화 퀘스트가 추가되었다. 헤센 로보는 스킬, 오카다 이조는 보구가 강화된다.

7.2. 미나모토노 타메토모 픽업

파일:fgohakkendenpu2k_topbanner.png
【 원본 】
파일:fgohakkendenpu2_topbanner.png

본 이벤트의 주역 중 한 명인 미나모토노 타메토모가 많은 유저들의 예상을 깨고 상시로 실장되었다.

이 픽업과 관련되어서 약간의 에피소드가 있다. 이벤트 시작 전 방송에서 디렉터인 카노우 요시키가 “신규 한정 5성 서번트 1기의 픽업”이 진행된다고 밝혔고, 바로 위 문단에서 확인할 수 있듯이 쿄쿠테이 바킨이 한정으로 나왔다. 때문에 타메토모가 한정 서번트라고 예상했던 유저들은 픽업 한정 5성 서번트가 쿄쿠테이 바킨 1기 뿐이니 이번 이벤트에서는 타메토모가 픽업이 되지 않을지도 모른다는 추측까지 나왔다. 하지만 타메토모가 상시 5성 픽업으로 실장되면서 결과적으로 저 발언은 "한정 5성 서번트는 바킨 1기"라는 뜻이 되었다. 이 발언으로 트위터에서 화제가 되었을 정도.

다만 말장난을 한 건 사실이기 때문에, 이후 공식 방송에서 카노우 요시키가 이에 대해 사과를 직접 했다. 이후로 신규 서번트를 소개할 때 방송에서 소개된 서번트가 전부일 경우 '이게 전부'라는 언급을 꼭 하고 있다.

7.3. 카츠시카 호쿠사이(포리너) 픽업

파일:fgohakkendenpu3kr_topbanner.png
【 원본 】
파일:fgohakkendenpu3_topbanner.png

앞의 두 픽업과 다르게 1주일만 진행되며, 5성 이외의 픽업 서번트는 동일하다. 카츠시카 호쿠사이(포리너)는 2021년 12월의 막간의 이야기 18탄 픽업 이후 약 7개월 만에 복각이다.

픽업 등장과 함께 카츠시카 호쿠사이 체험 퀘스트를 클리어하지 못한 유저 한정으로 1.5부 4장 클리어 시 레어프리즘 샵에서 무료로 교환할 수 있게 되었다.

8. 평가

겉으로 보기에는 큰 문제가 없는 듯 보이지만 자세히 들여다보면 시나리오 곳곳에 플롯 구멍이 여러 개 보인다. 스톰 보더가 침몰할지도 모르는 한 시가 급한 상황임에도 제법 태평하게 진행되는 조사 분위기부터, 영문을 알 수 없이 칼데아에게 남겨진 수배서와 지도, 방금 전에 오미치가 스스로 바킨이 흑막임을 밝혔음에도 호쿠사이가 바킨에게 도움을 청하는 등 무너진 개연성과 편의주의적인 전개 등이 산재해 있다.

쿄쿠테이 바킨의 경우 귀여운 강아지 빼고는 시나리오에서 큰 어필을 하지 못해 인기가 저조하고[8], 다른 캐릭터들도 이조 정도를 제외하고는 크게 눈도장을 찍을 정도의 인상을 남기지 못했다. 반면 타메토모의 경우에는 등장이 바킨보다 훨씬 적었음에도 불구하고, 그 간지가 넘치는 멋있는 디자인과 위압감과 행보가 큰 어필을 해서 매우 높은 인기를 구가하고 있다. 그나마 타메토모가 마이너한 영령이라 그걸 억지로 띄우다보니 시나리오가 허술해지거나 일뽕이 되어버리는 문제점이 있었지만 그것만 제외한다면 전체적으로 훌륭한 캐릭터성을 자랑한다.

그렇다고 해서 스토리상 심각한 하자가 있거나 재미 자체가 없거나 하는 것은 아니고, 무난하게 볼 수 있는 시나리오이다. 다만 이벤트 기간에 비해 스토리 볼륨이 너무 작은 점이나, 이벤트 스토리와 연관성이 있던 서복이 등장하지 않은 점이 아쉽다는 의견도 있다.

9. 기타

시나리오 라이터는 히가시데 유이치로로 추정됬기도 했으나, 쿄쿠테이 바킨의 설정 담당이 호시조라 메테오로 밝혀져 둘 중 한명이나 합작일 것이라고 추측되고 있다.

이벤트 존재 자체는 6월 1일의 2부 6.5장 개막 직전 방송을 통해 제법 이른 타이밍에 공개되었고, 3주 뒤인 6월 22일 18시에 Road to 7 [Lostbelt No.3] 캠페인 공개와 함께 이벤트 제목이 공개되었다. 이후 6월 29일(수) 20시에 칼데아 방송국 라이트판 FGO Fes.2022&게임 최신 정보 방송이 예고되었으며, 게스트로는 카와스미 아야코가 참석한다. 방송 시작 시 7만 리트윗 시 성정석 14개를 주는 이벤트도 동시에 진행하며, 어렵지 않게 달성하여 6월 30일(목) 4시부터 7월 7일(목) 3시 59분 사이에 첫 로그인 시 지급되었다. 6월 30일(목) 3시 59분까지 특이점 F를 클리어한 유저여야만 한다.

이벤트의 이름에 '궁장(弓張 / 유미하리)'가 나오고 버프 대상에 모든 아처 서번트와 춘설궁장월의 삽화를 그렸던 호쿠사이가 올라와 있는 것으로 이벤트 시작 전에 유저들은 미나모토노 타메토모가 실장되는 것이 아닐까 추측하였다.[9] 등장 떡밥 자체는 호쿠사이의 인연 대사나 인연 예장 등으로 몇 번 언급되었으나, 국내에서는 팔견전과 춘설궁장월이 정식으로 번역이 되지 않아 인지도가 부족해서 묻혔다. 이벤트 시작과 함께 실장되지는 않았지만 에필로그까지 모두 올라온 시점에서 실장되어 결국 유저들의 예상이 맞았다.

춘설궁장월에 서복이 나온다는 게 밝혀지면서 서복의 실장 회로도 돌아가기 시작했다. 춘설궁장월에선 서복이 일본의 하치조지마에 남녀 1000명을 데리고 상륙해 불로초를 찾아다녔으나 찾지 못하고 쿠마노에서 생을 마감했다고 써졌다고 한다.# 하지만 이벤트 스토리에서 코빼기도 보이지 않아 실장각은 다시 요원해졌다. 이후 이벤트가 종료되고 10일이 지난 7주년 캠페인을 통해 실장되었다.
스토리 진도 배경 저격 대상 지칭 설명역
2부 3장 클리어
(이벤트 진입 조건)
방황해 칼데아 셜록 홈즈
퉁구스카 생추어리
에필로그 클리어
스톰 보더 보더
2부 6.5장 클리어 시온
이벤트 메인 스토리에서 등장하는 배경과 인물은 유저의 스토리 진도에 따라서 위와 같이 달라진다. 이벤트 직전 개방된 2부 6.5장을 클리어했다면 스톰 보더에서 시온이 설명역으로 나오며, 저격 대상은 '보더'가 된다. 이벤트 스토리 상 타메토모의 보구는 '배'를 침몰시킨 일화가 보구화 된데다 장거리 저격으로 위기인 상황인지라 스톰 보더로 옮겨진 후가 더 적절할 수 있다.

이벤트 시작과 함께 5주년 캠페인에서 입수할 수 있었던 오카다 이조의 영의 '완전 멋진 하오리하카마' 개방권을 미입수자 한정으로 영의봉제에서 교환할 수 있게 되었다. 교환에는 레어프리즘 5개가 필요하지만, 1부 종장을 클리어하면 무료로 교환이 가능하다.

일그오에서는 본 이벤트 진행 중에 안드로이드 12 업데이트 이후 안드로이드 유저들을 골치아프게 했던 멈춤/튕김 현상을 잡은 중요한 업데이트를 7월 6일(수) 13시 점검의 Ver.2.56.2으로 진행했다.# 라센글 측에서는 5월 30일(월) 17시 공지를 통해 7월 상순에 Unity 2018 마이너 버전 업을 통해 이 문제에 대응할 것이라 밝혔었고,# 이 버전 업이 진행된 것이다. 이후 동일한 현상은 줄어든 것으로 보이지만, 일괄 다운로드 용량이 최대 14GB로 늘어났다. 이벤트 시작 직전 공지에 따르면 2022년 9월에 Unity 2020으로 올릴 예정이라 이전의 임시 조치로 보인다.

일그오에서는 이벤트 기간 중 매주 수요일마다 점검을 진행하였다. 첫번째 수요일에는 위처럼 안드로이드 유저들을 위한 패치가 진행되었고, 두번째 수요일에는 메인 인터루드 오오쿠를 추가하는 패치였다. 종료일에는 점검이 없었다.

10. 둘러보기

파일:fgort7_logo.png Road to 7 캠페인과의 연계 이벤트
Road to 7 [Lostbelt No.1] 배틀 인 뉴욕 2022(日)/2024(韓)
Road to 7 [Lostbelt No.2] 수괴 크라이시스
Road to 7 [Lostbelt No.3] 남명궁장팔견전
Road to 7 [Lostbelt No.4] 구다구다 야마타이국
Road to 7 [Lostbelt No.5 올림포스] 108인의 할로윈 리벨리온
Road to 7 [Lostbelt No.6] 칼데아 요정기사배
Road to 7 [Lostbelt No.5 아틀란티스]는 연계 이벤트 없음


[1] 캐스터3 - 캐스터2,버서커1 - 캐스터3[2] 아처3 - 아처2,버서커1 - 아처3[3] 캐스터3 - 버서커1 - 캐스터1[4] 가령 고담곡옥은 산 원정에 필요한 아이템이지만, 성 아래 마을 원정에서 입수하는 아이템이기도 하다. 이외에 지혜의 스카라베(체피히 필요 - 사막 입수), 세계수의 씨앗(설원 필요 - 정글 입수), 영원결빙(사막 필요 - 설원 입수), 소곡의 철항(해저 필요 - 동굴 입수)가 있다.[5] 예를 들어 자신이 브레이크 게이지가 2개이고, 적 측 호쿠사이의 브레이크 게이지가 1개이면 아래의 효과 중 1개 '게사쿠 작가의 재능'을 발동한다는 의미이다.[6] 예를 들어 자신이 브레이크 게이지가 1개이고, 자신 측 쿄쿠테이의 브레이크 게이지가 2개이면 아래의 효과 중 1개 '화공의 일필'을 발동한다는 의미이다.[7] 보구에 물가 필드시 버뻥 20% 성능이 있는데, 고난이도 퀘스트의 필드가 물가라서 효과가 적용된다. 타메토모에게는 거의 접대용 퀘스트라도 봐도 된다.[8] 타메토모의 경우 나무위키에서 재빠르게 행적이 작성되었지만, 바킨은 이벤트 끝날때까지 아무것도 작성되지 않았다. 내용이 작성된 것은 한참뒤의 일이었고, 그마저도 타메토모와 비교하면 적은 분량이다. 이벤트 주역인데도 불구하고.[9] 일본에서는 마테리얼에서 세이버 호쿠사이의 인연 대사에도 있는 쿄쿠테이 바킨까지 서번트로 실장하지 않을까 하는 의견도 보였는데, 정말로 먼저 실장되었다. 다만 칼데아에 포격 사격을 하는 적의 정체가 타메토모로 밝혀지고, 이벤트 소개 영상에서 다른 형태의 재림으로 보이는 모습이 나와 2차 픽업에서 실장할 것이라는 예상이 나왔다.