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Fermion


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파일:DJMAX 로고(블랙).svg파일:DJMAX 로고(화이트).svg
수록 정보 DJMAX Portable Black Square (2008)
장르 Psychedelic Trance
BPM 156
작곡 Makou
BGA Crazyred(원화), Jin(모션)

1. 개요

'Hamsin으로 신선한 충격을 준 Makou의 새로운 도전.
Trance보다 더 강해진 Psychedelic Trance의 폭주하는 비트! 광기에 가까운 속주를 느껴라!'
Black Square 공식 설명.
* 작곡가 코멘트 #
* 장르: Psychedelic Trance
* 곡명: 페르미 입자. SF를 의식했다.
* 경위: Hamsin같은 곡을 제작해달라는 디렉터의 리퀘스트를 따랐다.
의뢰된 곡의 길이가 짧았기 때문에 BPM을 올려서 꽉 채워 넣었다.
이 곡만 Cubase로 만들어서, 여느 때와 같이 3D스러운 효과를 넣어 달라는 주문이 있었기에, Phaser를 3개 정도 중첩시키는 것으로 그럴싸한 분위기가 나도록 했다.
DJMAX 시리즈 메트로 프로젝트 수록곡. Makou가 작곡했다.

작곡가 코멘트에서 알 수 있듯 Makou가 HAMSIN의 후속곡으로 요구받아 작업한 곡이다. HAMSINVentilator와 더불어 DJMAX 시리즈의 사이키델릭 트랜스 장르 3곡에 속해 있는 곡으로써[1], DJMAX Portable Black square와 DJMAX TECHNIKA에 수록되었다. 전체적으로 곡의 구성이 HAMSIN과 매우 유사하며 사이키델릭 트랜스 중에서도 상당히 빠른 느낌을 주는 것이 특징이다. 특히 특유의 극한까지 올라가는 신스는 Psychedelic이 무엇인지 알게 해 준다고 봐도 과언은 아니다. 또한 HAMSIN에서 선보인 좌에서 우로, 우에서 좌로 패닝되는 기법은 이 곡에서도 그대로 녹아들어있다.

HAMSIN이 리듬게임 유저들에게 매우 좋은 평가를 얻었던 것처럼, 이 곡에 대한 리듬게이머들의 평가도 상당히 좋은 편이다. 다만 HAMSIN보다 임펙트 자체는 좀 부족하지는 않느냐는 의견도 있기는 하다.

BGA 영상의 내용은 공각기동대와 많이 비슷한데, 근미래의 발달된 도시에 거대한 이족보행 갑충 모양의 괴로봇이 등장하여 비서 복장의 주인공 캐릭터가 갑자기 총몽갈리 느낌으로 변신해 이를 무찌르는 내용인 듯하다.

4글자 이상의 제목을 갖는 곡 중 딱히 2~3자 약칭이나 별칭이 없는 몇 안되는 곡에 속한다. 굳이 붙이자면 펠미. 그렇다고 임팩트 있는 별명을 붙이기도 어려운지라 그냥 정식 곡명 그대로 페르미온이라고 부르는 사람이 많다.

2. DJMAX Portable Black Square

4B MX 6BFX MX

Black Square에서는 6BFX가 레벨 15의 MX 패턴을 가지고 있지만 사실상 난이도가 15에는 그다지 미치지 못한다. 오히려 레벨 14인 Nightmare가 훨씬 어렵다는 평이다.[2] 전반적으로 노트에 롱노트, 아날로그가 많으며 손 아픈 연타 패턴이 많은 것도 특징. 하지만 레벨 15라는 타이틀에 비하면 대단히 무난한 수준이다. DMP2의 경우 8B 고난이도 패턴들이 엄지와 검지가 의도적으로 따로 놀게 배치해서 난이도를 상승시키는 경향이 있었는데, 그런 패턴들에 비해 거의 대부분 엄지와 검지를 동시에 치도록 배치되어 굉장히 친절하게(?) 느껴진다. 엇박으로는 표기 레벨 13인 DMP2의 Rolling On the Duck 8B MX보다 쉬운 편이라는 반응이 있다.

3. DJMAX Trilogy

8K MX

DJMAX Trilogy에도 수록되었는데, 이쪽의 8키 MX패턴은 BS와 같은 레벨인 15임에도 불구하고 차원이 다른 무지막지한 난이도를 선사하고 있다.

4. DJMAX TECHNIKA 시리즈

4.1. DJMAX TECHNIKA

DJMAX TECHNIKA
패턴 난이도 스테이지 비고
LITE
<colcolor=white> NORMAL 9
TECHNICAL 9
테크니카에선 명실공히 보스곡 역할을 하고 있으며, LP와 TP는 존재하지 않으며 PP와 SP가 존재한다. 난이도는 둘다 9이지만 테크니카 시스템 상 9이상의 난이도를 표기하지 않으므로 SP 쪽이 훨씬 어렵다.

Fermion SP

SP의 경우는 상당히 난해한 패턴으로 구성되어 있다. 후반부부터는 태반이 3줄~4줄의 보라 연타 노트이고 일반 노트는 달랑 2개만 등장하는데, 문제는 이게 애매한 타이밍의 신스음을 노트로 그대로, 그것도 불규칙한 패턴으로 옮긴 것.[3] 때문에 멜로디 음을 확실하게 찍는 다른 연타 위주의 패턴들과는 달리, 이 패턴은 없박엇박의 중압감이 충분했다. 이 때문에 한국의 랭커인 SANGKM도 풀 콤보까지만 달성했다는 소문이 돌았고, 일본의 드럼매니아 XG 탑랭커 E.S.T.가 2011년 12월 풀 콤보를 달성했다. 일본 테크니카 탑랭커인 JDK 역시 풀 콤보를 달성했지만, 어느 누구도 퍼펙트 플레이 기록을 남기지 못했다. 결국 이 곡은 D2 SuperNova Xeus등 퍼펙이 절대 안나오던 곡들의 시발점이었음을 완벽히 증명했다. 게다가 이 패턴은 후속 버전들에선 없어졌으니 이젠 더 이상 도전할 수도 없게 되었다.

4.2. DJMAX TECHNIKA 2

DJMAX TECHNIKA 2
패턴 랭크 가격 난이도 설명 비고
STAR 6 D 300 4박 스크롤 지뢰곡
NM 8 D 400 4박 스크롤 Challenger Set 상위 보스곡, Conqueror Set 셀렉곡
HD 10 B 7000 4박 스크롤, 8박 스크롤 물렙곡

노멀 패턴 하드 패턴

2에서 PP는 그대로 NM으로 고정되었으며, 난이도는 8로 하락했다. SP는 Specialist Set 보스곡에서 잘렸고, 대신 약간의 수정을 거쳐 레벨 10HD패턴이 되었다. 전체적으로 중반까지는 기존 SP에 비해 약간 어려워졌지만 괴랄했던 극후반부는 상당히 너프되었다. 역시 박자를 알 수 없는 보라돌이로 떡칠된 SP보다는, 비록 좀 꼬아 놓기는 했어도 박자가 그대로인 HD 패턴이 더 쉽다. 10렙 최약체라는 평이 많고, 조금만 실력이 있으면 첫 플레이에 클리어할 수 있을 정도.

스타 패턴의 경우 종반에 NM패턴의 보라 + 분홍 엇박이 그대로 나오고 그 이전에도 엇박 패턴이 자주 나오기 때문에 6레벨 중에서도 최상급을 자랑하고 있다.

4.3. DJMAX TECHNIKA 3

DJMAX TECHNIKA 3
패턴 랭크 가격 난이도 설명 비고
Star D 50 Max 9
Normal D 100 Max 8 4박 스크롤 Challenger Set 상위 보스곡, Conqueror Set 셀렉곡
Hard B 150 Max 10 4박 스크롤, 8박 스크롤 미션 - Femme Fatale 수록
스타 믹싱의 패턴은 결국 후속작 DJMAX TECHNIKA 3에서 난이도가 상향되어 9가 되었다.
전작에서 물렙 소리를 듣던 하드 패턴은 최고 난이도 조정으로 10레벨 간의 난이도가 비슷해지면서 물렙 소리는 듣지 않게 되었다.

4.4. DJMAX TECHNIKA Q

DJMAX TECHNIKA Q의 뮤직팩 15 수록곡
Fate Brandnew Days Fermion Festa Nova
DJMAX TECHNIKA Q
라인/난이도 NM <rowcolor=#fff> HD EX
<colbgcolor=#555><colcolor=#7df12a> 2 LINE 5 7 9
3 LINE 6 8 10
4 LINE 5 8 10

3라인 EXPERT 4라인 EXPERT

11월 21일 신규곡으로 등장하였다. 3라인을 기준으로, 8레벨의 하드 패턴은 아케이드 노멀을 기반으로 약간 너프시킨 패턴. 10레벨의 익스퍼트 패턴은 추가곡 10레벨인 ThorSON OF SUN이 기존 10레벨 곡들보다 어려웠던 만큼 이쪽도 만만치 않다. 최후반부 전까지는 아케이드의 노멀 패턴과 하드 패턴을 섞은 형태이며, 최후반부는 테크니카1의 SP 패턴의 키음을 관절노트화하여 정박 보라 패턴과 결합시킨 형태.

5. TAP SONIC

TAP SONIC에도 수록되어 있는데, 이 버전은 블랙스퀘어의 게임 내 OST 버전으로, HAMSIN과 비슷하게 패닝이 추가되는 등 한정판 OST 버전과는 약간 다르다.
패턴 패치가 한 차례 있었는데, 이후 노트 배치가 테크니카의 느낌처럼 바뀌었다. 동기화?! 판정을 깎아먹는 계단식 노트는 사라졌지만 극후반부의 멀티태스킹 구간이 강화되었는데 이 때문인지 쉬워졌다는 유저도 있고, 어려워졌다는 유저도 있는 등 개인차가 많지만 패턴 패치 전후 어느쪽이건 여전히 10레벨 중하위권.[4]

6. DJMAX RESPECT & V

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파일:Fermion_1.png
BLACK SQUARE
Fermion
<rowcolor=white> 모드 NM HD MX SC
<colbgcolor=#6a0018><colcolor=white> 4B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 8
546
파일:djmax_respect_star_red.svg 11
764
파일:djmax_respect_star_red.svg 14
970
파일:djmaxsc15.png 12
1173
5B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 7
467
파일:djmax_respect_star_orange.svg 9
786
파일:djmax_respect_star_red.svg 14
1071
파일:djmaxsc15.png 13
1326
6B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 8
565
파일:djmax_respect_star_red.svg 12
839
파일:djmax_respect_star_red.svg 14
1123
파일:djmaxsc15.png 12
1339
8B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 7
483
파일:djmax_respect_star_orange.svg 10
824
파일:djmax_respect_star_red.svg 15[5]
1171
파일:djmaxsc15.png 12
1215
특수 패턴
XB SP End of Metro Project
TB SP ChallengerPS4
Golden Disc SetV
*SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용.

시즌 10 업데이트에서 4B와 6B에 SC 패턴이 추가되었다.

6.1. 4B TUNES

NM HD
파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
MX SC

4B MX는 최후살의 32비트 3421 폭타가 킬링 파트. 정배도 나쁘진 않지만, 사람에 따라서는 하프 랜덤을 걸어 본인에게 편한 배치를 뽑아서 난이도를 어느 정도 낮출 수 있다. 후반부에 난이도가 대부분이 몰린 패턴 특성상 개인차가 어느 정도 갈리지만 일반적으로는 14레벨 최상위권으로 평가받는다.

4B SC의 경우 최후살의 32비트가 Angelic Sphere, Gone Astray를 연상케 하는 왕복 계단의 형태로 등장했다. 그나마 해당 최후살만 놓고 봤을 경우 퍼펙트 난이도에 있어서는 4B MX의 정배치 최후살보단 쉬운 편이지만, SC답게 전반적으로 늘어난 밀도 및 곳곳에 끼어있는 따닥이 연타와 한손 4연타 때문에 앞에서 체력을 상당히 까먹고 가기 때문에 퍼펙트 난이도나 맥스 콤보 난이도 모두 높다고 평가받는다. 이러한 패턴에 약하다면 12레벨 최상위권에서 13레벨 하위권 수준으로까지 느껴질 수 있는 까다로운 패턴.

6.2. 5B TUNES

NM HD
파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
MX SC

5B MX는 중간중간 등장하는 초고속 계단 처리가 까다롭다. 6/8버튼과 달리 중간중간 잘린 채로 마구 꺾여서 나오기 때문에 계단 처리만 놓고 봤을 땐 MX 패턴 중 가장 어렵다고 봐도 무방하며, 중후반부에는 3번 레이저+계단까지 나온다. 이외 구간도 사이드 트랙/2연타 견제가 지속적으로 들어오기 때문에 맥스 콤보 난이도가 특히 높은 편으로, 14레벨 내에서는 Feel Ma Beat MX와 함께 가장 까다롭다고 여겨진다.

5B SC는 최후반부에 등장하는 1번 5번 롱노트 잡고 32비트 나선계단이 매우 인상적인 채보. 다만 처리법을 알면 아주 어렵진 않은데, 6버튼의 2354235423542354 패턴처럼 치면 된다. 나선계단이 너무 빨라 23 34를 뭉개서 쳐도 판정, 콤보 모두 살릴 수 있다는 것 또한 알아두면 도움된다. 진짜 문제는 프리뷰 구간에 나오는 동시치기가 이상한 곳에 끼어 있는 연타와 곡 전체에 산재해 있는 초고속 계단으로, 치기도 불편한데 규칙성도 없어 손배치 잡기도 어렵고, 정확하게 치기는 더 어렵다. 그놈의 나선계단 때문에 정배/미러가 강요돼서 인식상의 난이도가 더 올라갔지만 의외로 페르미온 특유의 잦은 사이드 트랙 견제는 거의 없는 게 특징. 기존 난이도로는 15레벨 상~최상위권 수준에 속했으나, SC 난이도가 별도로 지정된 후에는 SC 13레벨로 책정되었다.

6.3. 6B TUNES

NM HD
파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
MX SC

6B MX는 6버튼 MX 특유의 2개 동시치기+2개씩 끊기는 계단이 섞인 폭타 처리가 주가 된다. 특히 프리뷰 구간 직후 배치가 매우 지저분해 정확하게 치기 어렵고, 최후살로 나오는 32비트 3245 폭타+초고속 계단 3줄은 덤. 최후살 계단은 오른쪽에서 왼쪽으로만 떨어지기 때문에 오른쪽에서 시작하는 계단 처리에 강하다면 정배, 왼쪽에서 시작하는 계단 처리에 강하다면 미러가 권장된다.

6B SC의 경우 따닥이 연타, 고속 계단 및 즈레, 알약 패턴, 폭타, 롱잡 등 여러 패턴 양상이 종합적으로 등장하는 종합곡 성향의 패턴으로, 비슷한 종합 패턴인 Weaponize의 하위호환 정도로 평가받는다. (영상 기준) 1:05초 부분에서 폭타 뒤에 바로 이어 등장하는 4-6/1-3 4연타는 주의해주자.

최후살의 경우 일방향 계단으로만 등장했던 MX 패턴과는 다르게 이리저리 꺾인 모양의 계단으로 등장하였는데, 보기와는 다르게 처리 면에서는 나름 손이 가는 배치로 되어있어 계단 처리력이 높은 유저라면 크게 고전할만한 패턴은 아니다. 그럼에도 불구하고 최후살을 포함 산발적으로 등장하는 계단 패턴들 때문에 퍼펙트 난이도가 상당히 까다로운 편인 것은 매한가지인지라 스코어링 및 퍼펙트 플레이 방향으로 간다면 13레벨 수준의 복병으로 느껴질 수도 있다.

6.4. 8B TUNES

NM HD
파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
MX SC

8B HD는 후반부에 8버튼 특유의 트리거+키 트릴이 계속 쏟아진다. 아침형 인간, Fallen Angel 등 더 어려운 패턴이 많아 자주 언급되는 건 아니지만 이쪽도 10레벨 최상위권 패턴.

8B MX는 사이드 트랙 견제가 특히 두드러지는 패턴으로, Nevermind MX에서 자주 나오던 사이드+트리거 청기백기 패턴이 자주 끼어든다. 최후살로 나오는 32비트 계단은 중간에 범퍼 트릴이 살짝 끼어들어 있어 다른 버튼의 계단/폭타에 비하면 그나마 쉬운 편. 패턴 전체적으로 상술한 사이드+트리거나 폭타 사이에 이상하게 끼는 트리거 등 패턴 자체가 매우 지저분한 편이지만, 오히려 8버튼에서는 이 곡보다 훨씬 지저분한 배치의 14레벨도 꽤 있기 때문에 최후살로 간신히 레벨 값 하는 15레벨 하위권 정도에 위치한다.

8B SC의 후살은 MX와 다르게 순수 키 파트 대계단만으로 이루어져 있다. 다만 사이드 트랙 견제가 곡 전체에 산재해 있고, 프리뷰 구간에서 겹계단이 섞여 지저분한 건 MX나 SC나 거기서 거기. 종합적으로 키 파트에서 난이도가 좀 올라 MX보다 어렵고, SC가 별개 난이도로 분리되기 전에는 15레벨 내에서는 중하위권에 속했다. SC 난이도 개편 이후에는 SC 레벨 12로 책정되었다.

6.5. 특수 패턴

XB SP TB SP

XB SP는 링크 디스크 미션 중 하나인 'End of Metro Project' 미션의 마지막 스테이지에 배정되어 있다. 패턴 자체는 8버튼과 비슷하나 일부 구간에서 범퍼 대신 트리거를 사용하고, 계단이 대부분 범퍼-트리거 교대 트릴로 교체되어 있는 것이 특징이다. 아날로그 스틱과 범퍼, 트리거를 동시에 조작해야 하는 패턴도 심심치 않게 나오는 고난이도 패턴. 특히 마지막 후살 패턴은 초견에 감상하면 말 그대로 입이 쩍 벌어진다.

7. 타사 리듬 게임 수록

7.1. GROOVE COASTER

7.1.1. 4MAX DIAMOND GALAXY

[include(틀:GROOVE COASTER AC/채보
,곡목록=리듬 게임
,곡명=Fermion
,작곡표기=Makou
,작곡링크=Makou
,버전4EX=
,폴더명=리듬 게임
,BPM=156
,SIMPLE레벨=4
,NORMAL레벨=8
,HARD레벨=12
,SIMPLE노트수=211
,NORMAL노트수=321
,HARD노트수=647
,SIMPLE애드립=
,NORMAL애드립=
,HARD애드립=
,SIMPLE체인=1\,033
,NORMAL체인=1\,431
,HARD체인=2\,573
,주소=a2DueE1XR4s
,퍼펙트=
)]
2019년 4월 17일 DJMAX 1차 콜라보의 마지막 곡으로 이식.

7.1.2. WAI WAI PARTY!!!!

[include(틀:GROOVE COASTER WAI WAI PARTY!!!!/채보
,곡명=Fermion
,작곡표기=Makou
,작곡링크=Makou
,곡목록=DJMAX RESPECT Pack
,폴더명=Music Games
,DLC폴더명=DJMAX RESPECT Pack
,BPM=156
,EASY레벨=2
,NORMAL레벨=6
,HARD레벨=9
,MASTER레벨=14
,EASY노트수=130
,NORMAL노트수=212
,HARD노트수=356
,MASTER노트수=647
,EASY애드립=17
,NORMAL애드립=17
,HARD애드립=20
,MASTER애드립=21
,EASY체인=746
,NORMAL체인=1\,007
,HARD체인=1\,551
,MASTER체인=2\,569
,액티브EASY레벨=2
,액티브NORMAL레벨=5
,액티브HARD레벨=8
,액티브EASY노트수=125
,액티브NORMAL노트수=205
,액티브HARD노트수=304
,액티브EASY애드립=15
,액티브NORMAL애드립=17
,액티브HARD애드립=20
,액티브EASY체인=658
,액티브NORMAL체인=917
,액티브HARD체인=1\,332
,주소=nJ6alGeJJ_8
,EASY주소=X2fQ81ZmkU0
,NORMAL주소=x8hksXc6MJU
,HARD주소=dIj7bFJdkMY
)]

7.2. EZ2ON REBOOT : R

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파일:EZ2ONR.png
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MAX301
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A Site De La Rue
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밀양 포트리스 ~구포 경유 REMIX~
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BLACK GOLD
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[1] 특수 패턴으로 랭킹 미반영 및 기록 열람 불가
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Fermion
<colbgcolor=#dbe4eb,#576876> 장르 Psychedelic Trance
BPM 156
작곡 Makou
배경 Crazyred(일러스트)
Jin(모션)
업데이트 날짜 2023년 9월 27일
EZ2ON REBOOT : R 기준 난이도 정보
모드 / 난이도 <colcolor=deepskyblue,#6495ed> EZ <colcolor=darkorange> NM <colcolor=deeppink,salmon> HD <colcolor=mediumvioletred,palevioletred> SHD
<colcolor=white> 4 KEY 5 12 16 19
5 KEY 5 12 17 20
6 KEY 116 14 17 20
8 KEY 5 12 17 20
레벨 표기는 STANDARD 모드 기준.
BASIC 모드의 레벨은 위첨자로 별도 표기.

메트로 프로젝트를 대표하는 최종보스곡이자 인기곡이였던 만큼 수록이 확정되었다. EZ2AC : FINAL EX에 본래 ASHITA NO ASHIOTO가 수록될 예정이었음을 감안하면, 2년 늦게나마 makou의 EZ2 시리즈 데뷔곡이 생기게 된 것이다.

7.2.1. 4 KEY

EZ (5)
NM (12)
파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
HD (16)
SHD (19)

7.2.2. 5 KEY

EZ (5)
NM (12)
파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
HD (17)
SHD (20)

7.2.3. 6 KEY

EZ (11) BASIC (6)
NM (14)
파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
HD (17)
SHD (20)

7.2.4. 8 KEY

EZ (5)
NM (12)
파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
HD (17)
SHD (20)


[1] HAMSIN은 makou의 곡, Ventilator는 makou의 지인 Cycle75의 곡으로 모두 makou와 관련이 있는 곡들이다.[2] 전체적으로 DMP2와 DMP BS에서 난이도 표기가 같은 곡들을 비교하면 전체적으로 DMP2가 훨씬 어렵다. 레벨 15의 Fermion 6BFX MX의 경우 DMP2의 8B 난이도로 환산하면 12~13 정도라는 평. 그래서, DMP2에서 채보가 그대로 DMP BS로 옮겨오며 레벨도 여전히 레벨 14인 Nightmare가 DMP BS의 14~15레벨 곡들을 압살하고 DMP BS에서도 보스곡이 되었지만.[3] TECHNIKA 3에서 발매된 Xeus MX 패턴에서 나오는 3줄 보라 연타 구간은 노트 배치가 계단식으로 아주 균일하게 배치되어져 있기라도 하지 이 곡은 보라 연타의 노트 배치조차도 매우 불규칙적으로 배치되어 있어서 더 어렵다.[4] 다만 패턴 바뀌기 전에는 노트 수가 600개 초반대로 10레벨 대비 매우 적어서 조금의 실수라도 랭크가 쉽게 깎이긴 했다. 이로 인하여 계단 패턴에 취약하거나 엄지로 플레이하는 유저들에게는 A랭크 이상에 있어서는 매우 쥐약으로 분류받기도 했다.[5] 1.22 패치에서 14 → 15로 상향.