Giga Disc Read Only Memory
1. 개요
야마하와 세가가 공동 개발한 1.2 GB의 용량을 지닌 독자 규격 광 디스크. 지름은 CD-ROM과 동일한 12 cm이며, 용량을 1.2 GB까지 늘리는 동시에 읽기 속도를 늘리기 위해 여러 기술들이 접목되었다.세가의 가정용 게임기 드림캐스트와 아케이드(오락실)용 기판 NAOMI, NAOMI2, Chihiro, TriForce의 게임 매체로 사용되었다.
드림캐스트 사업 중단 이후에도 아케이드 게임용으로 한동안 생산되고 있었지만, 2007년 2월경부터 NAOMI도 GD-ROM이 아닌 플래시 메모리 카트리지를 사용하는 게임이 출시되었고, Chihiro의 생산이 중단되면서 GD-ROM의 생산이 공식적으로 중단되었다.
2. 구조
겉보기에는 일반적인 12cm CD와 같지만, 독자 규격의 고밀도 기록으로 1.2GB라는 대용량을 구현했다.GD-ROM은 안쪽의 저밀도 트랙과 중간의 보안키 트랙, 바깥쪽의 고밀도 트랙으로 3개의 세션으로 나눠져 있다. 디스크 안쪽은 CD와 같으며, 분량은 CD-DA로 약 4분, CD-ROM으로 35MB이다. 그렇기 때문에 CD-DA로 구성된 경우 일반적인 음악 CD 재생기로 재생할 수 있으며, CD-ROM 드라이브로도 읽을 수 있다. 여기에 음악 CD 재생기로 재생할 경우를 대비해 음성 경고 메시지 트랙을 넣었으며, 게임에 따라서는 텍스트 파일이나, 그림 파일을 보너스 삼아 넣은 경우도 있었다. 안쪽 부분과 바깥쪽 부분은 기록 밀도가 달라, 디스크의 기록면을 보면 경계가 뚜렷하게 보인다. GD-ROM 바깥의 고밀도 트랙은 세가와 야마하의 독자 규격이었기 때문에 일반적인 방법으로는 읽을 수 없었다.
3. 복제
기존 CD-ROM의 생산 라인을 그대로 사용해서 생산 단가가 저렴했고, 독자 규격이기 때문에 불법 복제가 어려운 장점이 있었다. 그러나 드림캐스트는 음악 CD에 멀티미디어 데이터를 수록한 MIL-CD(일본어로 읽으면 미루(見る) CD), 즉 드림캐스트에 넣어 동영상 등을 볼 수 있는 CD로도 드라이브에 접근할 수 있는 보안 취약점이 발견되어 뚫렸다. 결국 드림캐스트에서 CD-R에 넣은 복제 게임을 돌릴 수 있게 되었다. 이 보안 취약점이 발견되자 세가는 2000년 가을쯤 생산 버전부터 MIL-CD 지원을 제거한 BIOS ROM을 넣은 드림캐스트를 내놓았으나 때는 너무 늦었다.CD 레코딩 소프트웨어(네로 버닝 롬, 알코올 120%, 디스크 저글러)에서 설정만 이것저것 만져주고 구워주면 OK(...). 물론 롬 파일이 자체 부팅을 할 수 있어야 한다.
하지만 이 방법은 CD-R로 돌릴 수만 있을 뿐, CD-ROM 용량이 GD-ROM보다 작기 때문에 완전히 복제해서 플레이할 수 있는 것은 아니다. GD-ROM 레코더와 공 GD-ROM을 구하면 되지만, 이는 개발자들에게만 판매했을 뿐만 아니라 Chihiro의 단종으로 생산이 중단되었다. 물론 대다수의 게임은 GD-ROM의 용량을 다 쓰지 않아 더미 데이터만 제거하고 CD로 그대로 옮길 수 있지만, 실제로 CD-ROM 용량을 초과하는 일부 게임의 경우 동영상이나 사운드의 품질을 줄이거나 다국어 음성들을 삭제하면서 나오기도 했다.