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최근 수정 시각 : 2024-03-21 20:02:28

GTFO/RUNDOWN #005


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게임 정보 등장인물 · 무기 및 장비 · 아이템 ·
RUNDOWN #001 · #002 · #003 · #004 · #005 · 6.0 · 7.0 · 8.0

1. ALT://RUNDOWN #5.0
1.1. R5A1 : FLOODWAYS (방수로)
1.1.1. 주요1.1.2. 보조
1.2. R5A2 : RECOLLECT (기억)
1.2.1. 주요1.2.2. 보조1.2.3. #ER02://고위험
1.3. R5A3 : MINING (채굴)
1.3.1. 주요1.3.2. 보조1.3.3. #ER02://고위험
1.4. R5B1 : SMOTHER (질식사)
1.4.1. 주요1.4.2. 보조1.4.3. #ER02://고위험
1.5. R5B2 : DISCHARGE (분비물)
1.5.1. 주요1.5.2. 보조1.5.3. #ER02://고위험
1.6. R5B3 : UNSEAL (개봉)
1.6.1. 주요1.6.2. 보조
1.7. R5B4 : DIVERSION (유인책)
1.7.1. 주요
1.8. R5C1 : BINARY (2진수)
1.8.1. 주요1.8.2. 보조
1.9. R5C2 : ACCESS (접속)
1.9.1. 주요1.9.2. 보조1.9.3. #ER02://고위험
1.10. R5C3 : STARVATION (기아)
1.10.1. 주요1.10.2. 보조
1.11. R5D1 : EVEN DEEPER (더욱 더 깊이)
1.11.1. 주요1.11.2. 보조
1.12. R5D2 : ERROR (오류)
1.12.1. 주요
1.13. R5E1 : KDS DEEP (KDS 딥)
1.13.1. 주요

1. ALT://RUNDOWN #5.0

Rebirth 부활
<colbgcolor=#ffffff,#191919>
런다운 005 게임플레이 트레일러
<colbgcolor=#ffffff,#191919>
대체://런다운 5.0 게임플레이 트레일러
한국시간 기준 2021년 4월 29일 20시에 업데이트된 신규 런다운으로 런다운 #004 출시로부터는 189일, 런다운 #004 확장패치로부터는 124일만으로 약 6개월이라는 긴 시간이 지나고 업데이트 되었다.

# 최근 IGN 기사에서 나온 내용에 따르면 이번 런다운에서 수감자들이 들어가는 장소는 Floodways로 방수로 및 컴플렉스 시설내의 식물 배양 시설로 수감자들이 향햐게 된다.

신무기는 헤비 SMG, 더블탭 소총이 추가가 되었고, 이전 런다운 #001,#002,#003에서 나왔던 특수 무기와 주무기들이 대거 부활하였다. 이외에도 게임 HUD의 오른쪽 마지막 슬롯에 손전등 점등표시를 알려주는 슬롯도 추가되었다.

이번 런다운에선 런다운 #004에서 추가된 격벽 문 시스템은 그대로 유지되었는데, 런다운 #004처럼 격벽 키가 있어야만 다른 난이도를 갈 수 있었던 반면 런다운 #005에서는 특정 임무를 완료하면 잠금 해제가 되도록 만든 격벽 문도 존재한다.

새로운 시스템으로 부스터 시스템이 도입되었는데, 이 부스터 시스템은 인게임 맵 내 보급상자나 선반, 바닥에 출현하는 교도관 아티팩트를 주워서 이후 모았던 아티팩트의 비율에 따라 1회용 버프 아이템들을 탐사 생존 유무에 상관없이 로비에서 수감자들 모두 공동으로 보상받게 된다.[1] 대신, 맵마다 아티팩트 온도라는 비율이 있는데, 온도가 감소할수록 한 번 아티팩트를 수집해서 얻을 수 있는 부스트의 완성 진행도가 낮아진다. 따라서 부스터 아이템을 많이 얻고 싶다면 한 맵만 파지말고 다른 맵에서 아티팩트를 파밍해야 된다.[2]

그러나 이 시스템의 반동으로 이번 런다운의 기본 난이도는 매우 높아졌다. 오죽하면 유저들이 가장 어려운 런다운으로 꼽혔던 런다운 #002보다 더 심각하다고 말할 정도.[3] 이후, 개발진들도 어려운 난이도를 인식했는지 2021년 5월 12일에 버그 픽스와 더불어 B2를 제외한 전 티어의 맵들의 난이도가 대폭 수정되었다. 난이도 조정 패치 후에는 대체적으로 고치 방의 구역이 줄고, 고치 방의 슬리퍼 리젠 쿨타임 증가 및 리젠되는 슬리퍼 수가 감소하였으며 알람 이벤트에서 슬리퍼 웨이브 수와 변종 및 대형종 출현 수가 많이 줄어들었다. 또한 각 맵과 분기점 난이도에 맞는 난이도로 수정 패치를 하면서 이전보다는 조금 더 할 만한 난이도가 되었다. 허나 기본적인 난이도가 어렵다는 점은 변함이 없고, 아래 단계 맵을 깨기 위해 부스터를 껴야되는 상황이 많아지면서 아티팩트 노가다를 계속 해야한다는 점 때문에 어려움과는 별개로 신선한 기믹같은 것도 하나없이 난이도만 올라가 이전 런다운과는 달리 재미없다는 비판을 받고 있다.

2023년 6월 15일자에 기습적으로 타이틀 변경 없이 복각되었다. 최초로 복귀된 런다운 중 트레일러를 보유하고 있으며 런다운 7에서 등장했던 스내처가 등장할 것을 암시하고 있다.

런다운 6 복귀 업데이트에서 런다운 5의 확장 지역들이 일반 지역으로 편입되었다.

1.1. R5A1 : FLOODWAYS (방수로)

R5A1 : FLOODWAYS
Section processor requiring override.
:://끊어진_통신_
>... [whispering] Slowly... Don't wake them up.
>... Stop! It's pulsating.
드롭 케이지 목표 깊이: 485 m

1.1.1. 주요

목표는 Zone 63에 있는 터미널에 백도어 명령'OVERRIDE_LOCKDOWN'을 입력해서 Zone 64 문의 폐쇄를 해제하고 Zone 65에 도달하여 탈출하는 것.

모든 런다운이 그래왔듯 튜토리얼에 가까운 곳이지만 맵이 A1치고는 굉장히 넓다는 특징이 있다. Zone 64가 고치방인 것만 조심하면 큰 문제는 없다.

1.1.2. 보조

목표는 보조 섹터 내부에 있는 식물 샘플 6개를 회수하는 것.

첫 구역인 ZONE_191부터 상당히 넓은 맵 구조를 보여준다. 구역에는 스카웃도 존재하며, 맵이 넓은 만큼 동면 중인 슬리퍼의 양도 비교적 꽤 되는 편이다. 이 구역에서 자원들과 진행에 필요한 셀 1개를 얻을 수 있다.

식물 샘플은 총 7개가 있고, 샘플들은 ZONE_192,193,194에서 찾을 수 있다. 대체로 구역 2개를 들어가면 다 얻을 수 있는 편이지만, 가끔 3구역을 전부 들어가야 하는 경우도 있기에 터미널로 미리 구역마다 개수를 파악해두도록 하자.
각 구역의 보안 문은 알맞는 발전기에 셀을 꽂아야 들어갈 수 있고, 각각 3등급 S 알람을 진행해야한다.[4] 그래도 3개의 문을 주시해야하는 ZONE_194를 제외하면 나머지 둘은 같은 방향만 주시하면 되기에 방어가 어려운 편은 아니다. 각 구역 내부 역시 많은 잡몹과 스카웃이 존재하며, 3구역 모두 안에서 자원과 식물 샘플, 그리고 셀을 1개 얻을 수 있다. 샘플 6개를 모두 모으면 보조 목표 완료.

1.2. R5A2 : RECOLLECT (기억)

R5A2 : RECOLLECT
Prisoners to retrieve hisec cargo crate.
:://끊어진_통신_
>... [clang]
>... Oh god. How did they get there?
>... They hatched...
드롭 케이지 목표 깊이: 498 m

1.2.1. 주요

목표는 Zone 20에 있는 하이섹 화물을 챙겨서 출발 지점으로 복귀하는 것.

주요 격벽 문은 2등급 클러스터 알람 문이다. 하지만 구역이 생각보다 작은 편이라 스캔은 그닥 넓게 퍼지지 않으므로 대체로 첫 웨이브가 몰려오는 타이밍에 스캔을 전부 끝내는 것이 가능하다.

격벽 문을 열고 들어온 ZONE_16은 잡몹들이 존재하며 고치 방이다. 처음 들어온 격벽 문을 기준으로 오른쪽에 목표 화물이 있는 구역으로 갈 수 있는 ZONE_19가 있는데, 이는 ZONE_17과 18중 한 곳에 존재하는 키카드를 찾아야 열 수 있다. 이 둘은 모션 문이기에 미리 전투 준비를 철저히 해놓자. 모션 문의 슬리퍼 무리들을 정리했다면 안에서 자원과 키카드를 찾아 나오면 된다. 다만 다같이 들어가게 되면 리젠이 될것이기에 리젠이 되는 상황을 만들지 않으려면 1명은 알박기를 하고 있어야 한다.

ZONE_19는 스캔 한 번으로 열리며, 구역은 꽤나 넓은 방 하나에 안에는 스카웃 1마리를 포함한 잡몹들이 존재한다. 정리를 모두 했다면 정면에 있는 ZONE_20으로 향하면 된다. 문은 3등급 클러스터 알람 문이다. 처음 열었던 보안문쪽으로만 몰려오는데다 중앙의 다리 하나로 더 뭉쳐서 몰려오기에 방어가 어려운 편은 아니지만 구역이 넓어서 스캔이 멀리멀리 퍼지는 편인데다가 운이 안 좋으면 슬리퍼가 몰려오고 있는 다리쪽에 스캔이 뜰 때도 있어서 방어를 위해 설치했던 센트리나 마인이 걸림돌이 될 수도 있으니 센트리나 마인은 되도록이면 열어놓은 보안 문 쪽에 더 가깝게 설치해두는 것이 좋다.

ZONE_20 안에는 잡몹들이 소수 존재하고, 자원들과 목표 화물이 있다. 물론 이곳도 다같이 들어오면 ZONE_16의 몹들이 리젠되므로 역시나 리젠되는 상황을 원치않으면 알박기를 사용해도 된다. 여담으로 이곳의 터미널에 주인공 수감자 4인방의 수감자가 된 경위가 있는 로그 파일 4개가 있다.

목표 화물을 들게 되면 보안 프로토콜이 가동됐다는 메세지와 함께 무한 알람이 시작되며 시작 지점에 탈출 스캔이 생겨난다. 웨이브는 잡몹만 3마리 정도씩 몰려오기에 큰 위협은 없다. 무사히 시작지점까지 돌아와 탈출 스캔을 100%까지 밟으면 클리어.

1.2.2. 보조

공략 (접기 / 펼치기)
목표는 보조 섹터 내부에 있는 특정 터미널에 백도어 명령 'REROUTE_POWER'를 입력하는것. 목표 자체는 매우 간단하다. 보조 격벽 문은 일반 스캔이고 Zone 131에 있는 잡몹들만 정리하면 백도어 명령을 입력할 터미널은 쉽게 찾을 수 있다.

문제는 그 이후부터인데, 터미널을 찾아 코드를 입력하면 ZONE_132문이 개방되는 동시에 맵 전체가 암실로 변하고 스내처 한 마리가 스폰된다. 주요 목표를 진행하기 위한 격벽 키는 ZONE_132 내부에 있는데 그 안에는 스카웃 2마리와 잡몹들이 존재하니 문을 열기 전에 다가오는 스내처를 먼저 처리하자. 골때리는 점은 Zone 132를 열려면 백도어 명령을 입력해야 문이 열리는 구조여서 결국엔 암실 상태에서 스카웃 2마리를 뚫고 격벽 키를 얻어와야 한다. ZONE_132의 스카웃 2마리는 당장 총을 쏘지는 말고 바이오 트래커와 글로우 스틱을 통해 위치를 알고 나서 천천히 정리를 하면 편하다. 그리고 보조 목표를 완료한 순간부터는 암실 상태에서 주요 혹은 고위험 목표까지 진행해야된다. 따라서 수감자 효율까지 도전한다면 암실을 유의해야 하며 글로우 스틱과 장거리 플래시를 챙겨두면 좋을 것이다.

1.2.3. #ER02://고위험

공략 (접기 / 펼치기)
목표는 고위험 섹터 내부에 있는 백업 하드 드라이브 1개를 회수하는 것. 고위험 격벽 문은 하이섹 화물을 들면 개방된다. 따라서 보조 목표를 굳이 하지 않아도 주요 목표를 진행하는 도중에 고위험 목표를 진행할 수 있다. 참고로 하이섹 화물을 드는 순간 무한 알람이 가동되기에 한 명이 어그로를 끌어주어도 되는데, 다리 쪽에 C-폼을 뿌려두고 센트리를 미리 배치해두면 고위험을 진행할 동안 무한 알람을 걱정하지는 않아도 될 것이다. 고위험 섹터 안을 바이오 트래커를 통해 확인하면 유난히 적들이 많이 분포되어 있는데, 이들의 정체는 마더 1마리와 무려 동면 중인 베이비 스트라이커들이다. 아무런 대비없이 고위험 격벽 문을 여는 순간 수십 마리의 베이비 스트라이커들이 깨어나 환영 인사를 하므로 그냥 들어갔다간 팀원이 전부 전멸할 수 있다. 베이비 스트라이커의 양이 엄청 많기 때문에 고위험 격벽 문 앞에 미리 C-폼을 깔아서 방어전을 준비하고 마더를 잡기위해 C-폼 수류탄도 한 명 정도는 들고 있는 것이 좋다. 그리고 한 명이 하이섹 화물을 들고 나중에 탈출하기 편하도록 다리 앞쪽 정도까지만 가져다 놓은 후에 여는 것이 좋다. 그 다음 고위험 섹터 내에서 나오는 베이비 스트라이커들을 제거한 이후에 안쪽 혹은 바깥 쪽에서 마더를 잡은 다음 섹터 내부에서 하드 드라이브를 찾아 회수한 후[5]신속히 화물을 회수해서 주요 목표를 이어서 하면 된다.

마더를 잡지 않고 클리어하는 것도 가능한데, 팀원 중 누군가는 화물을 탈출 지점까지 가지고 가서 탈출 스캔을 밟을 때 다른 팀원이 고위험 격벽 문을 열고 안에 있는 마더와 베이비를 무시한 채로 넓은 고위험 섹터 안에서 계속 달리면서 상자를 찾아 하드 드라이브를 챙기면서 탈출 스캔도 완료하는 전략이다. 만약 실수해서 다운될 시 베이비가 탈출 지점에 있는 플레이어에게 향하는 속도가 굉장히 빨라서 스캔을 밟다가 전멸할 수도 있기에 이 방법을 이용한다면 미리 탈출 스캔을 일정량 밟아놓고 나서 고위험 문을 여는 편이 좋다. 또한 아무리 베이비들을 무시하고 돌려도 계속 맞기 십상이여서 메딕팩으로 체력을 충분히 채우고, 하드드라이브가 들어있는 상자는 그냥 열 수 있을때도 있지만 대체로 해킹 자물쇠가 걸려있는 편이여서 록멜터를 챙기고 들어가야 한다.

1.3. R5A3 : MINING (채굴)

R5A3 : MINING
Prisoners sent to extract datacores from digsite terminals.
:://끊어진_통신_
>... And... got it! That's all of them.
>... Ready?
드롭 케이지 목표 깊이: 761 m

1.3.1. 주요

목표는 Zone_39에 있는 3개의 터미널에서 각각 로컬 파일을 다운로드한 뒤 Zone_44로 탈출하는 것. 터미널 하나는 바로 다운받을 수 있지만 나머지 두 터미널은 4자리 비밀번호를 입력해야 사용할 수 있다. 비밀번호 하나는 Zone_40에 있는 특정 터미널에 저장되어 있으며 또 하나는 Zone_43의 특정 터미널 두 대에 각각 2자리씩 나뉘어 저장되어 있다.

파일을 모두 다운받았다면 Zone_44 문의 S 축소형 알람 스캔을 진행한 후 탈출하면 완료.
번외로 zone_39 벌크헤드키가 맵 밖으로 간혹 스폰되는 경우가있으니, 이럴경우 아예 게임을 리트라이 해야된다

1.3.2. 보조

목표는 ZONE_124 내부 어딘가에 위치한 특정 HSU를 찾아 DNA 코어 샘플을 회수하는 것.

보조 섹터는 생각보다 꽤 넓다. 중간에 5등급 알람 문이 존재하지만 이것 역시 오는 경로가 하나 뿐이여서 센트리를 적절히 배치하면 쉽게 지나갈수 있다. 5등급 알람 문을 지나면 목표 HSU가 존재하는 ZONE_124로 가는 문을 찾을 수 있으며, 문을 열게 되면 무한 알람이 가동되니 수감자 효율에 도전한다면 고위험 목표를 먼저 완료할 것을 추천한다. 내부에서 목표 HSU를 찾아 스캔을 마치면 임무를 완료하게 되며, 안에서 자원과 격벽 키 등을 찾아서 나가면 된다.

1.3.3. #ER02://고위험

목표는 셀 3개를 찾아서 ZONE_231에 있는 중앙 클러스터 발전기에 꽂는 것이다. 목표 완료에 필요한 셀은 모두 ZONE_235에 존재하므로 참고.

첫구역인 ZONE_231에는 특별한 것 없이 잡몹들이 존재한다. 목표 발전기도 찾을 수 있으며 안에는 안개 제거 터빈과 자원들이 존재한다. 이들을 챙긴 다음 ZONE_232로 가면 된다.

ZONE_232는 고치 방이고, 스카웃 3마리를 포함한 잡몹들이 존재한다. 또한 ZONE_232부터는 독안개 지역이므로 안개 터빈은 반드시 챙겨가도록 하자. 정리를 하면서 ZONE_234로 향하면 된다.

ZONE_234은 안개 지역으로 더 깊게 내려오게 된다. 안에서 자원들을 챙긴뒤 ZONE_235로 진행하면 된다. ZONE_235 문은 5등급 알람 문이다. 독안개로 인해 조금 더 힘들 수 있지만 알람을 진행하는 방의 문은 1개뿐이므로 도구를 적절히 이용하면 쉽게 진행할 수 있다.

ZONE_235 역시 안개 지역이지만 ZONE_234보다는 훨씬 덜한 편이다. 내부는 스카웃과 잡몹들이 존재하며, 안에서 셀 3개를 찾아서 ZONE_231까지 나오면 된다. 오는 길에 ZONE_232에 몹들은 리젠되어있으니 주의.

ZON_231에 있는 발전기에 셀 3개를 꽂으면 잠시 불이 꺼졌다가 다시 켜지며 고위험 목표를 완료했다는 문구와 함께 ZONE_233의 잠금이 해제되고 안개 범위가 조금 올라오게 된다. 다만 안개는 주요 목표 터미널이 있는 ZONE_39와 고위험 섹터 밖에 영향을 미치지 않는다.

ZONE_233에 격벽 키가 존재하므로 무조건 다시 가야하며, 가는문은 ZONE_231 안에 존재한다. 내부는 잡몹들만이 존재하고, 안에서 격벽 키를 챙겨서 나오면 된다. 참고로 ZONE_233 내부에 셀도 하나 존재한다. 이는 감염 제거 스테이션이 있는 ZONE_42를 열 때 사용할 수 있는데, 자원이나 감염도 상황이 괜찮다면 굳이 챙기지 않아도 된다.

1.4. R5B1 : SMOTHER (질식사)[6]

R5B1 : SMOTHER
DNA 평가 루틴이 확립됐습니다.
:://끊어진_통신_
>... 자고들 있군.
>... 뒤쪽이다! 뒤쪽을 노려!
>... [알아들을 수 없음] 썅.
드롭 케이지 목표 깊이: 702 m

1.4.1. 주요

공략 (접기 / 펼치기)
목표는 Zone 96 혹은 98에 있는 특정 HSU의 코어 샘플을 회수 후 출발 지점으로 복귀하는 것. Zone 96 혹은 98의 입구까지 도착한다면 해당 알람이 에러 알람이라고 표시되는데 필요 HSU를 찾을 때까지 빅 차저 2마리가 계속 몰려온다. 더군다나 구역 내부에는 거인종과 차저들이 많으므로 그냥 화력으로 밀고 들어가는 것이 추천된다. HSU를 찾으면 알람이 꺼지므로 방 내부에 자원들을 찾아서 그 외 난이도를 진행하거나 탈출하면 된다.

1.4.2. 보조

목표는 Zone 223에 있는 3개의 셀을 찾아서 Zone 224, 225, 226에 있는 발전기에 각각 꽂는 것. 난이도 자체는 주요나 고위험보다 쉽지만 224, 225, 226의 보안문은 모션 문이며 보조 섹터는 모든 구역이 안개로 가득 차 있고 고위험 목표를 먼저 완료했다면 독성 안개로 바뀌기 때문에 안개 제거 터빈을 들고 다녀야 된다. 모션 문에서 나오는 몹들은 전부 차저이며, 구역마다 내부는 모두 차저와 빅 차저, 그리고 스카웃이 1마리 존재한다.

1.4.3. #ER02://고위험

공략 (접기 / 펼치기)
목표는 고위험 섹터 내부의 반응로를 7번의 시험 가동을 거쳐 가동시키는 것. 고위험 첫 구역 ZONE_452에 들어오면 내부는 완전한 암실이고, 잡몹과 차저, 그리고 스카웃이 3마리 존재한다. 이 안에서 뭔가를 찾아야 한다거나 하는 것은 없지만 고위험 섹터 자체에 트립 마인 등이 많이 나와서 가능하다면 챙기는 것도 좋다. 그리고 몹을 천천히 정리하면서 그 다음구 역인 ZONE_453으로 향하면 된다. ZONE_453부터는 암실에서 벗어나고, 차저를 포함한 여러 잡몹들이 있다. 이곳 역시 별 다르게 찾을 것은 없다.

그리고 ZONE_454로 가게되면 일직선으로 긴 다리맵에 빅 차저 2마리와 차저 스카웃이 플레이어를 반겨준다. 당황하지 않고 정리를 한 다음 반응로가 있는 바로 정면에 있는 구역인 ZONE_455로 가면 된다. ZONE_454와 455에는 자원이 굉장히 많으며, 방어 웨이브를 모두 막기에는 충분할 양이다. 그리고 코드를 입력하고 정비하기 편하게 자원 각각의 위치를 미리 한 곳으로 정리해두면 편하다.

시험 가동은 총 7번 진행하며, R1C1처럼 화면에 주어진 코드를 입력하는 방식으로 진행하게 된다. 막는 장소는 Zone_454인 긴 다리를 이용하는 것이 좋다. 웨이브로는 소형종 외에 빅 스트라이커와 하이브리드, 빅 차저가 온다. 빅 스트라이커는 처음부터, 하이브리드는 2번째 시험 가동부터, 빅 차저는 4번째부터 등장하며 단계가 계속될수록 더욱 많이 나오므로 한 명 정도는 대형종 처리를 위해 저격 소총을 챙기는 것을 추천한다.

이외엔 별 다른 것 없이 쭉 진행하면 되고, 7번까지 마치면 격벽 키가 있는 ZONE_456 문이 개방되고 맵에 있는 안개가 독안개로 변하게 된다. 안개는 고위험 섹터 내에선 별 영향은 없으니 편하게 빠져나가면 되고, 고위험 섹터 거의 초반 부분에 위치한 ZONE_456 안에는 스카웃만 2마리 존재한다. 수감자 효율을 도전한다면 안에서 격벽 키를 챙겨서 나오면 된다. 하지만 안개 터빈을 챙겨오지 않았다면 다시 돌아가는 길이 독안개로 인해 굉장히 불편해진다. 때문에 고위험 격벽 문이 있는 구역까지 안개 터빈을 미리 챙겨오는 것이 좋다.

1.5. R5B2 : DISCHARGE (분비물)

R5B2 : DISCHARGE
TDS 분석에 필요한 화합물 샘플이 추가되었습니다.
:://끊어진_통신_
>... 잠깐...
>... [속삭임] 스피터다.
>... [한숨] 젠장.
드롭 케이지 목표 깊이: 521 m

1.5.1. 주요

목표는 GLP-1 용기 9개를 회수하고 출발지점으로 복귀하는 것.

목표 자체는 그렇게 어려운 편은 아니다. 통들이 전체적으로 멀찌감치 떨어져 있긴 하지만 대형종이 그렇게 많지도 않고 시간이 좀 걸려도 하나씩 차근차근 모아가면 깰 수 있다. 문제는 사람 정신병자 만드는 독안개와 스피터가 보조, 고위험 어딜 가도 있을 정도로 한가득 깔려 있어서 짜증과 피곤함을 불러 일으킨다[7].

GLP를 모두 모으면 시작지점에 탈출스캔이 생긴다. 탈출스캔을 100%까지 밟으면 클리어.

1.5.2. 보조

목표는 특정 터미널 2개를 찾아서 업링크를 연결하는 것. 각각의 업링크 모두 6단계로 진행되며 난이도 자체는 주요나 고위험에 비하면 그럭저럭 쉬운 편에 속하며, 2개의 업링크를 진행하기 위해서는 키카드를 찾아서 들어가야 하는 구역 두 개중 하나를 반드시 거쳐가야 한다. 키를 꽂아서 들어가는 구역은 스피터가 꽤 존재하므로 유의하자.

업링크 자체는 큰 특징이 없으며, 보조 목표를 끝마치면 무한 알람이 가동된다.

1.5.3. #ER02://고위험

목표는 고위험 섹터 내부에 있는 OSIP 호르몬 5개를 회수하는 것. B라인 난이도 중에서도 손에 꼽을 정도로 더러운 난이도를 자랑하는데 우선 보조를 선 돌파해야 고위험 목표를 진행할 수 있으니 참고.

보조의 업링크 목표을 완료하게 되면 무한알람과 함께 ZONE_79에 있던 ZONE_85로 가는 문의 잠금이 해제된다. 안에는 소수의 잡몹이 있으며 감염 제거 스테이션과 많은 양의 자원과 안개 제거기, 그리고 격벽 키와 안개 제거 터빈 등 굉장히 많은 아이템들이 존재한다. 또한 이곳에 고위험 섹터로 가는 문과 격벽 문 제어기도 존재한다.

고위험의 목표인 OSIP는 첫 구역인 ZONE_315과 ZONE_316 혹은 317을 합쳐야 5개를 모을 수 있다. 때문에 각 방에 OSIP가 몇 개 있는지 검색하고 들어가야 헛걸음을 방지할 수 있다. 316과 317은 들어가려면 4등급 알람 스캔을 해야하므로 진행하면서 무한 알람 스폰으로 인해 알람방의 문이 파괴되는 것을 최대한 방지해주면 좋다. 그리고 두 구역은 모두 암실인데다가 스카웃이 2마리 존재하므로 유의하도록 하자.

생각보다 진행방법은 간단하지만 이 난이도가 가장 더럽다고 손꼽히는 이유는 여타 다른 맵들이 무한 알람으로 힘들다면 이 맵은 무한 알람의 영향은 적은 대신 진행 내내 독안개와 스피터가 가득하기 때문이다. 고위험 문을 열고 들어가면 바로 계단으로 독안개가 가득한 위치까지 내려가야만 하기 때문에 안개 터빈은 필수인데다가 스피터까지 한가득해서 아무리 신경을 쓰며 진행한다 해도 양이 너무 많아서 몇 마리는 계속 터지기 십상이다. 때문에 안정적으로 진행하고자 한다면 다 같이 독안개 지역을 계속 돌파하기 보다는 방마다 몹들을 총으로 깨운 다음 안개가 없는 Zone_85까지 나와서 잡고 다시 들어가는 방식으로 진행하는 것도 좋다. 또한 안개 제거기를 소비할 일이 많기 때문에 안개 제거기를 별로 들고 있지 않을 때도 Zone 85로 나와서 부족한 안개 제거기를 챙기고 감염도도 제거하고 다시 진행하는 것이 좋다. 그나마 안개 제거기를 굉장히 많이 준다는 것이 위안.

무사히 OSIP 5개를 모두 얻으면 고위험 목표를 완료하게 되며, 필요하다면 자원도 챙기고 ZONE_315에 격벽 키가 존재하므로 챙겨서 나가면 된다.

1.6. R5B3 : UNSEAL (개봉)[8]

R5B3 : UNSEAL
수감자들을 보내 하이섹 상자 처리를 시작합니다.
:://끊어진_통신_
>... 더는 못하겠어. 놈들이 너무 많아...
>... 너 무슨... 개수작 부리지 마!
>... [총격]
드롭 케이지 목표 깊이: 784 m

1.6.1. 주요

목표는 특정 언실러를 찾아 하이섹 상자를 열고 탈출지점인 ZONE 52로 가져와서 탈출하는 것.

시작 직후 마주치는 첫 보안 문을 여는 순간부터 무한 알람이 시작되며 하이섹 상자를 개봉할 때까지 3~5분 간격으로 차저 6마리가 스폰된다. 언실러가 있는 Zone_47을 열기 위해서는 키카드가 필요한데 이는 Zone_49 또는 50에 있으니 무한 알람을 시작하기 전에 터미널로 미리 위치를 파악해두자.

키카드가 있는 곳으로 향하기 위해 Zone_48 문의 4등급 스캔을 진행해야 하며 안에는 안개 제거 터빈과 스카웃 1마리가 있다. Zone_49와 50 둘 다 모션 문이고 안이 독안개로 가득 차 있으므로 안개 터빈을 꼭 동반해야 한다. 모션 문 정리 후 빠르게 터미널을 찾아 키카드의 위치를 파악하거나 운이 좋다면 키카드를 바로 찾을 수 있다. 무한 알람의 차저 웨이브와 겹쳐서 각 구역에 있는 스카웃이 각성하지 않게끔 조심하면 된다.

키카드를 찾았다면 Zone_47의 단체 스캔을 진행하고 들어가 언실러에 상자를 넣으면 무한 알람이 종료된다. 이제 개봉된 하이섹 상자를 들고 Zone_52로 향하면 된다. 향하는 길인 Zone_51의 M 3등급 알람 스캔을 거친 뒤 들어가면 다수의 빅 스트라이커가 존재하니 조심해서 움직여야 한다. 이 구역에 격벽 키가 존재하며 격벽 문 제어기가 독안개 속에 있기 때문에 안개 터빈도 가져가야 한다. 마지막으로 주요 격벽 문의 M 4등급 스캔을 마친 뒤 하이섹 상자를 탈출 스캔으로 옮겨 스캔시키면 된다.

1.6.2. 보조

목표는 특정 터미널을 찾아서 바이오매스 신호를 파기하는 것. 보조 격벽 문 또한 M 3등급 알람 문이다.

첫 구역인 Zone_388에는 슬리퍼가 없으며 자원이 많이 있으니 여기서 재정비를 하도록 하자. 이후 Zone_389 문의 M 4등급 스캔을 마친 뒤 들어가면 폐쇄된 모션 문 3개가 있는 것을 볼 수 있다. Zone_389에 있는 터미널에 'RELEASE_CONTAINMENT'를 입력하고 단체 스캔을 진행하면 구역 전체가 스캔 구역인 S1 알람이 시작되며 폐쇄됐던 모션 문들이 전부 개방된다.

문제는 모션 문 뒤에 있던 슬리퍼들인데 Zone_390에는 하이브리드 7마리가, Zone_391에는 탱크 1마리와 소수의 빅 차저가, Zone_392에는 다수의 빅 차저[9]가 일제히 수감자들에게 달려든다. 때문에 마인이 큰 활약을 해야 하는 곳인데, 빅 차저가 몰려오는 Zone_392 쪽에 마인을 집중적으로 설치해 빅 차저들을 빠르게 잡아낸 뒤 총으로 하이브리드를 정리하고 마지막으로 느리게 다가오는 탱크를 상대하면서 스캔을 진행하면 된다. 스캔 진행 중에는 모션 문의 슬리퍼 외에도 들어왔던 길로 탱크가 지속적으로 스폰되니 조심. 스캔을 마치고 탱크까지 모두 처리했다면 Zone_391에 있는 격벽 키를 챙겨 주요 섹터로 향하면 된다.

1.7. R5B4 : DIVERSION (유인책)

R5B4 : DIVERSION
표준 전환 절차가 시작되었습니다.
:://끊어진_통신_
>... 이 이상 오래 못 버텨!
>... 문이 열렸다!
>... 되는 대로 챙겨가지고 출발해!
드롭 케이지 목표 깊이: 798 m

1.7.1. 주요

목표는 교도관 프로토콜 E.v1 발동 중 생존하면서 탈출지점인 ZONE_187까지 도달해 탈출하는 것. 말은 거창하지만 그냥 일정 시간마다 열리는 문으로 계속 전진하면 되는 단순한 임무다.

시작 직후 2분의 준비 시간이 주어지니 주변의 자원을 빠르게 수색하고 준비 시간이 다 지나면 본격적으로 E.v1 1 페이즈가 발동되며 무한 알람이 시작된다. 페이즈 1 동안 버텨야 될 Zone_179의 양 옆에 파밍 존인 Zone_180과 Zone_181이 있으니 들어가서 자원을 파밍하며 버티면 된다.

26분 50초에 치명적 전력 결함이 발생했다며 잠깐 정전이 되는데 26분 20초 때 다시 불이 들어오지만 2 페이즈의 파밍 존인 Zone_183과 Zone_184의 전원을 복구할 수 없다며 셀이 필요하다고 메세지가 뜬다. 따라서 2 페이즈를 버티기 위해선 셀이 필요하므로 Zone_180와 181에서 셀을 찾아둬야 한다. 26분에는 대형종 3마리가 스폰되니 조심.

25분에는 1.5 페이즈가 시작되며 무한 알람으로 스폰되는 슬리퍼 수가 증가한다. 계속 자원을 파밍하며 버티다가 21분에 스폰되는 대형종 3마리를 조심하자. 20분 40초에는 심각한 전력 결함으로 공기 여과 시스템을 유지할 수 없다는 메세지와 함께 독안개가 일정량 차오른다. 이후로도 시간이 지날수록 점점 차오르니 독안개 안에 있는 자원 파밍을 위해 Zone_179의 안개 제거 터빈을 챙겨두자.

20분이 남았을 때 2 페이즈가 시작되며 Zone_182 문이 개방된다. 이후 무한 알람으로 스폰되는 슬리퍼 수가 더 증가하며 스내처 1마리가 스폰된다. 이전의 파밍 존에서 가져온 셀로 파밍 존들을 개방한 뒤 1 페이즈 때처럼 파밍하며 버티면 된다. 11분에 스폰되는 대형종 6마리를 조심하자.

10분이 남았으면 3 페이즈가 시작되며 Zone_185 문이 개방되고 이번에도 스폰되는 슬리퍼 수가 증가하고 스내처 1마리가 또 스폰된다. 좀 더 전진하면 감염 제거 스테이션도 있다. Zone_186의 S 3등급 스캔을 마친 뒤 계속 파밍하면서 1분 40초에 스폰되는 하이브리드 웨이브를 조심하자.

30분이 전부 지났다면 탈출 스캔이 있는 Zone_187이 개방되며 몰려오는 웨이브를 버티면서 탈출 스캔을 마치면 끝. 스캔을 시작할 때 하이브리드 웨이브가 또 오므로 주의해야 한다.

1.8. R5C1 : BINARY (2진수)

R5C1 : BINARY
사분면 점검 시스템이 응답하지 않습니다.
:://끊어진_통신_
>... 젠장, 젠장, 잠깐만...
>... [숨 막힘] 씨발, 무슨...
드롭 케이지 목표 깊이: 1004 m

1.8.1. 주요

공략 (접기 / 펼치기)
목표는 특정 터미널 2개[10]를 찾아서 업링크를 각각 7단계를 진행하고 복귀하는 것. 시작은 110구역부터 시작한다. 시작부터가 막장인데 아무 자원도 없는 상태에서 초기 보유 자원들만으로 APEX 문의 S1 알람을 통과해야된다. 시작하자마자 앞으로 전진하면 바로 문이 있으며, 시작지점에서 몹들이 젠이되어 몰려오기 때문에 오는 동선이 짧은 편이다. S1 알람을 통과하고나면 위에 나온 끊어진 통신처럼 욕나오는 구성을 자랑한다. 내부에는 2마리의 스카웃 그리고 다수의 대형종이 등장하는데 해당 방은 고치 방이다. 그렇기에 이 미션은 알박기를 이용해 대형종의 스폰을 막는 것이 중요하다.

구역 안에는 3방향에 보안 문들이 있으며, 정면에 있는 문은 양쪽의 문을 통해서 셀을 찾아야 한다. Zone_112과 Zone_113, Zone_113과 Zone_113 진입을 위한 보안 문은 알람 없는 3등급 분할 바이오스캔인데, 내부를 전부 정리하거나 최소한 스카웃만 처리하고 진행하면 된다. 되도록이면 두 곳 전부 진입하는 게 추천되는데, 자원들을 많이 확보해야 되기 때문. 안쪽에서 셀을 찾고 업링크를 진행할 터미널을 찾은 다음 업링크를 진행하면 된다. 업링크 진행도중 웨이브에서 가끔씩 차저들도 몰려오기 때문에 막을 때 주의하도록 하자. Zone_114에서 Zone_115으로 넘어가는 APEX 문도 S1 알람이지만 슬리퍼들의 진입통로가 일직선인데다가 이쯤 왔다면 자원이 넘치므로 쉽게 통과가 가능하다.

해당 목표가 끝난다면 무한 알람이 발동되며 무조건 Zone_111과 Zone_115에 있는 슬리퍼들이 리젠되므로 주의해야된다. 주요만 클리어할거면 마지막 업링크는 Zone_112이나 Zone_113에 랜덤으로 배정된 터미널을 이용하면 쉽게 클리어 할 수 있을 것이다.

참고로 C-폼을 이용해 맨 처음 APEX 문의 알람을 매우 쉽게 통과하는 방법이 있는데, 내려오자마자 보이는 다리 오른쪽 아래에 위치한 사다리에 C-폼 발사기를 든 사람이 C-폼을 전부 사다리에 뿌려놓고 스캔을 진행하면[11] 알람이 끝나기 직전까지 C-폼으로 인해 거의 모든 몹들이 몰려오지 않게되며, 조금씩 세어나오는 몹들만 잡아주면서 스캔을 하면 된다.

1.8.2. 보조

공략 (접기 / 펼치기)
목표는 보조 섹터 내에 있는 특정 터미널 1개를 찾아서 업링크를 총 10단계 진행하는 것.

주요 목표의 업링크를 모두 진행하고 나면 무한 알람이 시작됨과 동시에 보조 섹터인 ZONE_433으로 향하는 격벽 문의 잠금이 해제된다. 안전한 진입을 위해서는 ZONE_115에 있는 대형종 정리도 해야되며 보조 섹터의 격벽문을 열면 보조 목표를 진행할 수 있다.

보조 섹터 내에는 잡몹으로는 모두 섀도우들이 동면하고 있으며, 가장 까다로운 점은 확정적으로 구역 어딘가에 마더가 1마리 존재한다는 것이다. 무한 알람으로 인해 스폰이 꼬여 깨기라도 하면 상당히 힘들어지기 때문에 마더의 위치를 확정해서 멀면 무시를 하는 편이 좋지만 가까우면 다같이 마더를 빠르게 잡아야한다. 한 가지 특징이 있다면 이 맵에서 마더는 무조건 독방을 쓰기에 혼자 바이오 트래커 상에 무엇인가 하나만 유난히 동떨어져 있다면 마더라고 의심해볼만 하다

업링크를 위한 터미널은 보조 섹터를 들어가자마자 왼쪽 방향으로 진행을 하면 찾을 수 있으나 , 터미널이 여러개이기 때문에 핑을 찍어주고 진행하면 빠르다.

10단계 업링크를 시작하면 무한알람 웨이브가 섀도우로 바뀌며, 당연히 주요 목표의 7단계 보다 긴 시간 동안 막아야하기 때문에, 생으로 버티기엔 탄약부터 벅차므로 C-폼이나 마인을 최대한 활용해야 버틸 수 있는 편이다. 하지만 탈출까지 생각을 한다면 도구를 과도하게 많이 사용하는 것도 좋지 않을 수 있으므로 도구의 양도 어느 정도 생각을 하면서 진행을 해줘야 한다. 가장 쉽게 진행하는 방법이 있기는 한데, 바이오 트래커가 업링크 단체 스캔만 마치고 넓은 평지가 있는 A 지역에서 계속 카이팅 테크닉을 쓰며 돌리는동안 나머지 3명에게 세어나가는 몹들만 조심해주면 수월하게 업링크를 진행할 수 있다.

업링크를 끝마치면 시작지점으로 탈출을 하면 되는데, 보조 목표 완료 시점부터 무한알람 스폰이 빅 섀도우 1마리로 변경된다. 고치 방을 뚫고 달릴 것이 아니라면 정리를 하는 데 시간이 소요되므로 바이오 트래커가 뒤를 항상 잘 봐줘야 아군이 암살당하는 걸 막을 수 있다.

1.9. R5C2 : ACCESS (접속)

R5C2 : ACCESS
필수 시스템 오프라인.
:://끊어진_통신_
>... 잠깐... 봤어?
>... 저기서 뭐가 움직였어...
>... [비명, 총격]
드롭 케이지 목표 깊이: 990 m

1.9.1. 주요

공략 (접기 / 펼치기)
목표는 중앙 발전기 클러스터에 셀 5개를 넣고 재가동한 후에 복귀하는 것. 게임을 시작하자마자 맵에 어느정도 안개가 차있는 모습을 볼 수 있으며, 셀을 꽂으면 조금씩 내려간다.

시작지점에서 왼쪽인 ZONE_212로 진행을 하면 중앙 발전기가 있고, 정면에는 주요 격벽 문과 양쪽에는 셀을 찾을 수 있는 ZONE_213과 214로 향하는 문이 있고, 오른쪽으로 진행하면 셀 하나를 찾을 수 있고 고위험 목표를 진행할 수 있는 ZONE_218로 갈 수 있는 모션 문가 있다.
주요 목표에 필요한 셀 5개를 찾으려면 반드시 주요 격벽 문을 통해서 진행해야만 모두 모을 수 있고, 그 전에는 최대 3개까지 찾을 수 있다.

ZONE_213과 214를 가기 위해서는 S 4등급 알람 스캔을 하고 들어가야 하는데, 셀을 하나도 꽂지 않으면 안쪽이 안개 때문에 하나도 보이지 않는다. 그렇기에 똑같이 안개로 인해 불편하긴 하지만 ZONE_218을 통해서 셀을 하나 찾은 다음 진행하면 편하게 할 수 있다. Zone_213과 214를 들어가게되면 잡몹도 있지만 대형종이 굉장히 많기 때문에 잡을 수 있다면 잡고, 조용히 지나갈 수 있다면 조용히 지나다니며 셀을 찾는 것이 좋다. 그리고 고위험을 진행한다면 이 두 구역에 있는 몹을 하나도 안 잡는 것이 좋은데, 그 이유는 고위험 내용에서 서술.

셀 3개를 모두 찾았다면, 이제 나머지는 주요 격벽 문을 열어 진행해서 찾으면 된다.

주요 섹터 첫 구역인 ZONE_215에는 셀 하나가 있고 잡몹들과 하이브리드, 그리고 스카웃이 총 4마리 존재한다. 정리를 한 다음 ZONE_215에서 셀을 하나 찾고, 이제 5번째 셀을 위해 ZONE_216이나 217을 들어가야 하는데, Zone_216 문은 5등급 M 알람 문에 셀이 한 개 있고, 217은 셀 두 개가 있는 대신 6등급 M 알람 문이다. 가능한 ZONE_216을 들어가는 것이 좋을 것이다. 그리고 알람 진행시 섀도우로만 구성된 웨이브가 몰려오니 전투준비를 철저히 해놓는 것이 좋다.
알람을 끝마치고 들어가게 되면 또 안에는 섀도우, 빅 섀도우, 섀도우 스카웃 2마리 등 투명 몹들만 있으니 조심하면서 셀을 찾자.

셀을 모두 찾고 중앙 발전기에 셀 5개를 꽂으면 잠시 암전이 되었다가 다시 켜지면서 알람 스캔을 시작하게 된다. 맨 처음 단체스캔까지 해서 4등급 알람이고, 흩어지면 몹들도 여기저기로 흩어지면서 오기 때문에 최대한 서로 모여다니는 것이 좋다.
알람이 끝나면 ZONE_220으로 탈출하라는 목표로 갱신됨과 함께 ZONE_219로 향하는 문의 잠금이 해제된다. ZONE_219로 향하는 문은 ZONE_215의 끝자락에 위치하고, 열기 위해서는 3등급 서지 알람을 해야 한다. 진행을 할때 스캔 구역이 굉징히 띄엄띄엄 나오는 편이고, 구역이 넓어서 스캔만 바로바로 밟으면 몹들이 나뉘어져서 오게되어 웨이브를 막기가 버거워질 수 있기 때문에 다음 스캔위치가 뜰 동안 몹들을 총으로 잡으면서 알람을 진행하는 것이 좋다.

ZONE_219는 완전 암실은 아니지만 굉장히 어두운 구역이고, 잡몹과 하이브리드 등이 존재한다. 천천히 정리를 한 다음 마지막 탈출구인 ZONE_220으로 향하는 문의 알람을 진행하면 되고, 알람은 4등급 서지 알람이다. 서지 알람이라서 몹들은 많이 오지만 구역이 그렇게 넓지 않아서 양쪽 문에 센트리와 마인 작업을 하고 탄약만 여유롭다면 충분히 진행할 수 있다.

이제 탈출구로 탈출을 하면 되는데... 아주 악랄하게도 그 좁은 탈출구 구역 안에 스카웃 2마리와 마더가 한마리 존재한다. 문을 열자마자 깨어나는 것은 아니지만 스카웃 때문에 아무도 안 잡고 조용히 탈출 스캔만 밟고 탈출을 하지는 못한다. 하지만 탈출 스캔의 속도가 빠른 편이라서 스카웃이 깨든 말든 그냥 무시하고 마더가 베이비를 낳는것만 총으로 잡으면서 탈출을 할 수도 있다.[12]그 외에는 특별한 것은 없으며, 탈출 구역에도 아티팩트가 있으니 여유롭게 챙기고 탈출하면 된다.

1.9.2. 보조

목표는 보조 섹터 내부에 반응로를 6번의 가동 시험을 거쳐 가동하는 것. 반응로 작업인 만큼 자원을 엄청 퍼주기 때문에 난이도는 주요와 고위험보다 쉬운편이다.

전체적으로는 시간에 조금 쫓겨다니는 느낌을 받는 반응로 미션이다. 다만 단계가 올라갈수록 하이브리드를 포함한 대형종에 차저들도 꽤나 많이 등장하므로 방어시 웨이브의 위치를 잘 파악하는 것이 좋다. 전체적으로 특별한 것은 많이 없는 편이지만, Zone_400과 403에는 차저 스카웃이 존재하며 5단계 코드 찾기를 진행할 때는 키카드가 있는 Zone_401의 탱크와 한 번 전투를 해야 한다. 특히 6단계 웨이브의 경우에는 웨이브 시간이 대략 50초쯤 남았을 때 웨이브로 마더가 1마리 오게 된다. 참고로 6단계의 코드를 찾는 시간은 5분도 채 되지 않아서 전투가 계속 늘어지면 코드입력을 실패하고 똑같은 웨이브를 다시 해야하는 상황이 벌어지기 때문에 웨이브가 끝나기 전까지 마더와 마주치지 않을 만한 곳에서 잡몹을 모두 잡고 다같이 움직여서 마더를 잡는 것이 좋다.

1.9.3. #ER02://고위험

공략 (접기 / 펼치기)
목표는 고위험 섹터 내의 터미널로 인접 섹터와 실험실 시설의 접근을 가능하게 하는 것.

고위험 섹터에 들어가면 매우 넓은 방에 자원들과 목표를 위한 터미널이 있고, 동남북 방향에 폐쇄된 보안 문이 하나씩 존재한다. 백도어 명령 'OPEN_SECURITY_DOORS'를 입력하면 터미널 구역 전체가 S1 스캔 구역이 되어 알람이 울리기 시작하며 동시에 동남북 방향의 보안 문이 열리는데 입구인 격멱 문을 포함해서 동서남북 4방향에서 적들이 스폰돼서 달려나온다. 그 상태로 적들을 처리하면서 100%까지 밟을 동안 버티면 되는데, 주로 차저가 자주 나오며 하이브리드, 빅 스트라이커, 빅 차저, 스내처가 종합선물세트마냥 몰려오고 50% 정도 밟을 쯔음 탱크가 나온다. 게다가 마지막에는 마더까지 나오므로 정공법으로 깨기에는 난이도도 어렵고 해당 방안에 있는 자원들로는 터무니없이 부족할 정도로 물량 또한 무시할 수 없는 수준으로 몰려온다.

현재 고위험 목표를 가장 효율적으로 깨는 방법은 두 가지가 있는데, 첫 번째는 바이오스캔 속도 증가 부스터를 도배하여 스캔을 빠르게 끝내 버리는 법. 마더가 스캔 100% 시점에서 나오기 때문에 부스터 1개의 효과만 받아도 마더가 나오지 않아서 난이도가 대폭 내려간다.

두 번째는 일정 수 이상 각성한 슬리퍼가 존재하면 추가적인 슬리퍼가 생성되지 않는 시스템을 활용하는 것이다. 중앙 발전기 클러스터 옆에 있는 ZONE_213과 214에는 대형종이 굉장히 많이 나오는데, 처음 셀을 찾으러 들어갈때 이들을 하나도 잡아놓지 않았다가 고위험 목표를 시작하기 직전에 이 두 구역에 있는 슬리퍼들을 깨우고 바로 스캔을 개시하면 고위험 섹터 내에서 추가적인 슬리퍼가 나오지 않는다. 깨워서 데려온 무리가 고위험 섹터에 도착했다면 속도가 빠른 스트라이커는 잡아버리고 느려터진 빅 스트라이커와 빅 슈터를 무시하면서 외곽을 다 같이 뭉쳐서 스캔이 끝날 때 까지 빙글빙글 돌면 된다. 다만 플레이어가 너무 빠르게 뛰어서 앞서나가면 대형종들이 모여서 오지않고 흩어져버려서 위험해질 수 있기 때문에 걷고 뛰고를 잘 섞으면서 밟으면 된다. 스캔이 끝나면 판단 하에 밖으로 나가서 마인을 써도 되고 총을 난사해서 다 잡아도 된다.

무사히 살아남아서 S1 스캔을 100%까지 밟게되면 고위험 목표를 완료하게 되며, 내부에 있는 3개의 방에서 격벽 키와 아티팩트 등을 찾아서 나가면 된다.

1.10. R5C3 : STARVATION (기아)

R5C3 : STARVATION
전력망 손상으로 인한 네트워크 오류입니다.
:://끊어진_통신_
>... 탄약이 떨어졌어.
>... [바스락거림, 칼집 푸는 소리]
드롭 케이지 목표 깊이: 1109 m

1.10.1. 주요

목표는 ZONE_377에 있는 두 개의 터미널에 업링크를 각각 3단계씩 진행하고 시작지점으로 복귀해 탈출하는 것

끊어진 통신에서도 단서를 주고있는데, 이곳의 특이점으로는 업링크를 하는 터미널이 있는 구역에 도달하기 전까지는 탄약팩을 굉장히 적게 준다. 대신 도구팩은 굉장히 많이 주는 편인데, 관리만 잘한다면 바이오를 제외한 나머지가 여유롭게 툴을 채우고도 한 구역에 툴팩이 3~4개가 남을 정도로 많다.

시작구역인 ZONE_371부터 업링크를 하기 위해 도달해야 할 ZONE_377까지는 쭉 진행하면 된다. 특이점이라 할만한 것은 ZONE_376에 차저 스카웃 1마리가 존재한다는 것 정도이다. 하지만 총알을 많이 주지 않음에도 알람의 난이도가 쉽지 않은 편인데, ZONE_374와 ZONE_375에서는 각각 5등급 서지 알람, S 6등급 알람을 해야하며, ZONE_376에서는 M 7등급 알람을 진행해야한다. 웨이브도 많이 몰려오기 때문에 총알을 아끼는 것이 중요하다. 툴이 많다는 것을 이용해 C-폼을 든 사람이 주기적으로 문을 계속 굳히면서 알람이 끝날 때까지 버티다가 알람이 끝나면 해당 문에 마인을 이용해 한 번에 쓸어담는 것이 가장 좋고, 7등급 알람은 웨이브로 하이브리드까지 오기에 초반에 나오는 S 스캔들을 모두 밟고 한 명이 알람 진행구역 밖으로 나가 몹들의 어그로를 끌며 계속 돌리는 방법을 사용하면 좋다.

ZONE_373은 진행과는 관련없는 자원방인데, 들어가기 위해서는 3등급 클러스터 알람을 진행해야할 뿐더러 안쪽에는 하이브리드에 스카웃까지 포함하여 거인들이 굉장히 많기에 자원이 절실하지 않은 이상 지나치는 것을 추천한다.

ZONE_377은 굉장히 넓으며, 진행하면서 부족했던 탄약도 이곳에서 어느 정도 채울 수 있다. 이곳에는 총 4개의 터미널이 있으며, 터미널 중 1개는 비밀번호로 잠겨 있기에 꼭 터미널마다 확인을 하고 업링크를 진행하는 것이 좋다. 업링크는 2번 진행해야 하는데, 업링크가 기존에 하던 방식과는 다른 방식으로 진행을 하게된다.

업링크를 진행하는 과정은 다음과 같다.
메인 터미널[13]에 UPLINK_CONNECT 명령어와 아이피를 입력하면 터미널 화면에 특정 터미널에 가서 UPLINK_CONFIRM을 입력하라는 문구가 뜬다. 서술과정에서 이 터미널은 서브 터미널이라고 지칭하도록 하겠다.

해당 서브 터미널에 가서 UPLINK_CONFIRM 명령어를 치면 스캔 없이 잠시 후 업링크가 시작됨과 함께 알람이 울린다.

메인 터미널에는 업링크가 시작되면 기존처럼 터미널에 특정 3자리 문구에 해당하는 코드를 입력하라고 뜰 것이다. 예를 들어 Y07에 해당하는 코드를 입력하라는 문구가 떴다고 해보자. 하지만 기존처럼 HUD에 코드가 뜨지 않으며, 대신 코드가 들어있는 파일이 서브 터미널에 전송된 상태이다.

메인 터미널에 코드를 입력하라는 문구가 뜨면 서브 터미널에서 LOGS 명령어를 통해 코드를 찾을 수 있는 파일을 확인할 수 있다. 그 파일을 READ 명령어를 사용해 읽으면 화면에 코드가 떴던 것처럼 서브 터미널에 코드가 나오게 된다. 그 다음엔 맞는 번호를 찾아 해당되는 코드를 UPLINK_VERIFY 명령어를 통해 입력하면 한 단계를 끝낸다.

이것을 총 3회 하면 업링크가 끝난다.

참고로 서브 터미널에서 코드를 얻기 위해 찾아야 하는 파일은 업링크 1단계 기준 UPLINKCODES_01.LOG이며, 단계가 올라갈 때마다 숫자부분만 1씩 늘어난다. 외워두면 굳이 LOGS 명령어를 통해 따로 찾지 않아도 되기에 업링크 진행시간을 많이 줄일 수 있으므로 업링크를 진행할 때 굉장히 큰 도움이 될 수 있을 것이다.
추가로 업링크를 진행할때 울리는 알람의 웨이브도 굉장히 어려운 편인데, 서지 알람 만큼이나 웨이브 양이 많으며 웨이브로 하이브리드도 계속해서 오기 때문에 막는 것이 쉽지가 않다. 또한 업링크를 순조롭게 진행하기 위해서는 무조건 2명이 전투를 하지 않는 상황이 되므로 일반적으로 방에서 총을 쏘면서 웨이브를 막기는 쉽지가 않다. 가장 좋은 방법은 마인을 하이브리드 견제용으로 몇개 설치해두고 1명은 안에서 총과 센트리로 수비를 하고 다른 1명은 ZONE_376쪽으로 나가서 몹들의 어그로를 끌며 계속 돌리는 것이다. 허나 이렇게 해도 웨이브 양이 워낙 많다보니 세어나가는 양도 좀 되는 편이기에 수비하는 사람도 꽤나 쉽지 않다.

2번째 업링크를 시작하기 위해 메인 터미널을 찾아가면 비밀번호로 잠겨있는데, 비밀번호를 찾기 위해서는 ZONE_377 뒤에 있는 ZONE_378에서 찾아야 한다. 조건 없이 단체 스캔으로 열 수 있지만 업링크를 하나도 안했다면 이 문은 열지 않는 것이 좋다. 안에는 슬리퍼는 없고 비밀번호를 찾기 위한 터미널과 자원이 있으니 정비를 충분히 하고 1번째 업링크과 같은 방법으로 업링크를 진행하면 된다.

허나 문을 열었기에 2번째 업링크는 이제 한 쪽이 아니라 양쪽으로 웨이브가 몰려오게 된다. 처음에 ZONE_378을 열지 않는 것이 좋다는 것도 이 이유 때문. ZONE_378의 첫 방에 1명이 들어가면 그쪽으로는 웨이브가 스폰되지 않게 할 수는 있다. 이렇게 2명이서 방을 하나씩 맡아 스폰을 막고 한쪽 방에서 돌리는 방법을 쓰는 것도 좋지만, 그렇게 되면 수비를 할 인원이 없어서 곤란해지는 상황이 생길 수도 있어서 ZONE_378쪽을 C-폼과 마인으로 충분히 작업을 해놓은 다음 1번째 업링크때 수비하던 방식으로 진행하는 방법도 나쁘지 않다. 만약 뒤쪽으로 웨이브가 오지 않았다면 마인을 다시 챙겨갈 수도 있을 것이다.

2번째 업링크가 끝나면 시작지점으로 탈출하라는 문구와 함께 시작지점에 탈출스캔이 생기고 무한알람이 시작된다. 웨이브로는 빅 스트라이커 3마리가 오므로 주의하자. 시작지점까지 달려서 탈출스캔을 100%까지 밟으면 클리어.

여담으로 ZONE_376에 있는 터미널은 패스워드가 걸려있는데, 패스워드는 C3에 존재하는 어떤 터미널에서도 찾을 수 없다. 이 패스워드는 C2에서 알 수 있는데, C2의 212존에 존재하는 터미널에 LOGS를 입력해서 나온 파일중 음성메시지 파일에서 해답을 찾을 수 있으며, 패스워드는 RESIST이다. 추가로 그 터미널의 비밀번호를 입력한 후에 해당 터미널에서 C2에서 이 비밀번호를 알려준 인물의 또다른 음성메시지를 찾을 수 있다.

1.10.2. 보조

목표는 보조 섹터에 있는 데이터 스피어를 ZONE_419에 있는 신경 프레임에 꽂아 데이터 주입 후 탈출지점까지 가져오는 것.

주요 목표의 업링크를 모두 끝마치면 무한 알람과 함께 보조 격벽 문의 잠금이 해제된다. 보조 격벽 문은 ZONE_375의 B에 존재한다.

첫 구역인 ZONE_415에는 하이브리드를 포함한 잡몹들이 존재한다. 무한알람 웨이브가 계속 몰려오는데다 안에 몹들이 심각하게 많지는 않으므로 총을 사용해 빠르게 정리하고 다음으로 진행하는 것을 추천한다. 또한 ZONE_415에 데이터 스피어도 존재하니 챙겨가야 한다.

다음 구역인 ZONE_416 역시 거인몹과 하이브리드를 포함한 잡몹들이 존재한다. 이곳은 양이 좀 더 많지만, 역시 총을 이용해 빠르게 정리하는 것이 좋다.
정면으로 가면 ZONE_419가 있는데, 이곳을 열려면 키카드가 필요하다. 키는 양쪽에 위치한 ZONE_417과 ZONE_418 중 한 곳에 위치하며, 둘 다 단체 스캔 한 번으로 열린다.
키를 찾으러 들어가는 구역 역시 수는 적지만 하이브리드를 포함한 잡몹이 존재한다. 키를 찾고 ZONE_419로 가는 문에 사용하고 들어가서 자원들을 챙기고 준비를 마친 뒤 신경 프레임에 데이터 스피어를 꽂으면 잠시 뒤 맵 전체의 불이 전부 꺼지고 데이터 스피어를 탈출 지점까지 가져가라는 문구가 뜬다.

이제 데이터 스피어를 챙겨서 시작지점까지 가면 되는데, 잠시 후 대량의 생체 신호가 접근 중이라는 문구가 뜨면서 무한 알람 웨이브가 소량의 빅 스트라이커 웨이브에서 대량의 스트라이커 웨이브로 바뀐다. 불이 모두 꺼지기에 앞을 보면서 가기에는 길을 잘못들 위험이 있으므로 미리 탈출구까지 동선을 알아두는 것이 필수다. 또한 웨이브는 반드시 정리하면서 갈 필요는 없지만 만약 탈출구까지 향하면서 탈출지점방향으로 웨이브가 젠이되면 다같이 구석으로 모여 총으로 빠르게 정리하고 다시 가는 것이 좋고, 반대쪽으로 웨이브가 젠이 되면 무시하고 탈출구까지 문과 C-폼이 있다면 최대한 이용해 몰려오지 못하도록 막는 것이 좋다. 특히 지나오면서 몹이 반드시 한 곳으로 몰릴 수 밖에 없는 문의 위치를 기억하면 도움이 된다. 자칫하면 다른 문으로 돌아서 오기에 문을 막는 의미가 없어지기 때문.

무사히 탈출지점까지 도달하여 탈출 스캔을 100%까지 밟으면 보조 목표를 클리어한다.

참고로 탈출스캔이 차는 시간이 은근 걸리는 편이다. 밟아도 추가 웨이브가 오지는 않으며 보조 목표를 완료하고 탈출 지점에서 웨이브를 계속 막기에는 총알도 부족할 수 있기 때문에 주요 목표를 끝내고 보조 목표를 시작하기 전에 미리 탈출 스캔을 일정량 밟아놓고 보조를 진행하는 것도 좋다.

1.11. R5D1 : EVEN DEEPER (더욱 더 깊이)

R5D1 : EVEN DEEPER
하위 레벨 탐사를 금지하는 보안 프로토콜.
:://끊어진_통신_
>... 보안 조치들이 무력화되고 있어...
>... 점점 더 깊이 들어간다고.
드롭 케이지 목표 깊이: 842 m

1.11.1. 주요

공략 (접기 / 펼치기)
목표는 ZONE_72에서 반응로 가동을 중단한 후 시작지점으로 복귀하여 탈출하는 것.

임무 이름부터 알 수 있지만 R1D1 "Deeper"와 맵 구조는 조금 차이가 있지만 구역 번호, 심도까지 완전히 똑같고, 반응로를 중단시키는 것 까지 미션도 같다. 구역 번호까지 같은걸로 보아 완전히 같은 장소일 수도 있지만, 익스트림 구역이 추가되는 등 일부 변경점이 생겼으므로 확실한 내막은 알 수 없다.

시작구역인 ZONE_68에는 차저를 포함한 잡몹이 여럿 존재한다. 가끔 거인몹이 나오기도 한다. 정리를 한 다음 바로 앞에 ZONE_69로 가는 문이 있다. 5클래스 알람을 진행해야 하며, 시작구역에는 자원이 없어서 초기 자원으로 진행해야 한다. 그래도 웨이브는 시작지점에서 일직선으로 몰려오기 때문에 센트리만 있어도 충분히 진행이 가능하다. 추가로 웨이브에는 하이브리드가 나오기도 한다.

ZONE_69는 차저 스카웃 1마리를 비롯한 슬리퍼들이 존재한다. 차저 스카웃만 조심해서 정리한다면 나머지는 크게 위험하지 않다. 정리를 하면서 정면을 보면 바로 ZONE_70으로 가는 보안문이 있는데, 열기 위해서는 양쪽에 있는 ZONE_74와 75 둘 중 한 곳에 위치한 셀이 필요하다. 터미널을 이용해서 위치를 찾고 가자.

ZONE_74와 75에는 차저와 거인 그리고 잡몹이 다수 존재한다. 정리를 하면서 셀을 찾아서 나온다음 발전기에 꽂고 알람을 준비하면 된다.

ZONE_70으로 가는 문은 6클래스 알람문이며, 구역 아래쪽에는 안개가 깔려있으므로 미리 안개제거기를 던져두고 시작하면 좋다. 웨이브는 기본적으로 잡몹들과 차저가 나오는데, 간혹 차저로만 구성된 웨이브가 나오기도 하며, 낮은 확률로 빅 차저가 나올 수도 있으므로 만약을 대비해 거인몹 대비용 마인을 한두개정도 깔아두는 것도 나쁘지 않다.

ZONE_70에는 일반 스카웃과 차저 스카웃 1마리를 포함한 슬리퍼들이 존재한다. 구조가 꽤나 복잡하고 아래는 안개가 있으니 무리하지 말고 천천히 정리하면 된다. 혹은 일반 스카웃을 암살로 잡은 다음 차저스카웃을 총으로 잡고 나머지 몹들을 상대하는 방법도 좋다.

참고로 전투 후 그대로 진행하기에는 자원의 양이 부족하기도 하므로 알람을 끝낸 후 ZONE_74와 75중 열지 않은 곳을 들어가서 자원을 챙기는 것도 좋다.

정면에는 바로 ZONE_71로 갈 수 있는 보안문이 있다. 하지만 아까처럼 바로 열 수는 없고, 이번에도 양쪽에 있는 ZONE_76 또는 79존을 들어가서 진행해 ZONE_78이나 81에서 열쇠를 얻어야 한다. 첫 방에는 베이비와 차저, 거인을 포함한 잡몹들과 스카웃이 2마리 존재한다. 하지만 열쇠가 있는 구역으로 가기위해서는 안에 존재하는 또 다른 방에서 열쇠를 얻어야 하며, 해당 방 안에는 똑같이 베이비와 차저, 잡몹들과 마더가 1마리 존재한다. 만약 해당구역 첫 방에 마더가 존재하지 않는다면 구역 안에서 마더를 굳이 잡지 않아도 괜찮다. 하지만 맨 첫 방에 있다면 후에 알람을 진행시 깨어나버리기 때문에 잡아야 하므로 참고.

마더가 있는 구역에서 키를 찾았다면, 이제 키가 있는 구역으로 가는 문에 꽂고 5등급 알람을 진행해야 한다. 알람시 서지 스캔이 3번 나오기 때문에 눕지 않도록 주의해야 한다.

키가 있는 구역은 차저와 빅 차저, 그리고 탱크가 1마리 존재한다. 이곳은 첫 방에 탱크가 있어도 굳이 잡을 필요는 없다.[14] 안에서 자원과 키를 챙겨서 나오면 된다.

ZONE_71로 가는 문은 처음으로 3등급 S 클러스터 알람을 진행하게 된다. 역시나 아래쪽은 안개가 자욱하기에 안개제거기를 던져두는 것이 좋다. 첫 스캔은 S 한 개, 두 번째와 세 번째 스캔은 3개로 나뉘는 S 스캔이 나오게 된다. 웨이브 구성은 셀을 삽입하고 진행했던 스캔과 동일하다.

ZONE_71은 일직선으로 긴 구역이고, 약간의 자원들이 있다. 정면에는 바로 반응로가 있는 ZONE_72로 가는 문이 있다. 문은 스캔 한 번으로 열리는데, 문을 열게되면 열린 직후 포효와 함께 빅차저 4마리와 탱크 한 마리가 뛰어오므로 문을 열기 전에 미리 센트리 등을 배치해 전투준비를 해두는 것이 좋다.[15]

ZONE_72는 반응로가 존재하고 다수의 자원이 존재하며, 보조 섹터로 가기 위한 격벽 키, 격벽 문 제어기, 보조 격벽 문 전부 존재한다.

중앙의 터미널에 'REACTOR_SHUTDOWN' 명령어를 입력하면 여러 문구가 뜨다가 불이 모두 꺼진 다음 화면에 코드가 주어진다. REACTOR_VERIFY 명령어를 이용해 코드를 입력하면 잠시뒤 터미널에 오류문구가 뜨면서 알람이 시작된다. 알람은 5등급이며, 웨이브로는 오로지 섀도우만 몰려오므로 바이오의 역할이 매우 중요하다. 또한 마지막 스캔은 S1 스캔이니 다운되지 않도록 주의하자. 구역 아래쪽은 안개가 자욱하니 똑같이 안개쪽에 미리 안개제거기를 던지고, 섀도우 웨이브를 버티면서 마지막 스캔까지 밟으면 시작지점으로 탈출하라고 목표가 갱신되며 무한알람이 시작된다. 무한알람이 시작되면 섀도우 뿐만 아니라 빅 섀도우도 나오게 되므로 위치를 알고 조심하면서 시작지점까지 달려가자. 무사히 탈출지점에 도착하여 탈출스캔을 100%까지 밟으면 클리어.

추가로 주요 목표인 반응로 가동 중단을 완료하면 ZONE_69에 있는 ZONE_73으로 가는 문이 잠금해제된다. 이곳은 자원방이며, 몹은 없고 툴, 아모, 메디팩이 4개씩 나온다. 하지만 무한알람으로 인해 빅 섀도우까지 몰려오는 마당에다 이 문을 열면 추가로 스내처도 스폰돼서 누구 하나 스내처한테 잡혔다간 큰일나니 갈만한 여유가 나지를 않는 데다가, 주요 목표를 쭉 완료한다 해도 자원이 부족한 상황은 많이 나오지 않아서 그냥 가지 않는 것이 좋다.

1.11.2. 보조

공략 (접기 / 펼치기)
목표는 Zone_507에 있는 터미널에 'DEACTIVATE_AIR_FILTRATION'을 입력하여 사분면의 공기 여과 시스템을 끄는 것.

격벽 문 통과하면 Zone_504부터 시작하는데, 도넛 모양의 구역에 다수의 자원과 섀도우 스카웃 1마리를 포함한 섀도우 시리즈가 가득하다. 이 방 천장에 고치가 달려있고 어차피 나중에 돌아와야하므로 굳이 다 정리할 필요는 없고 자원도 나중에 먹어도 된다.

Zone_505를 스캔 후에 들어가면 이제는 구역 전체가 암실인데다가 안개로 가득차서 시야가 엄청 제한된다. 또한 이곳도 섀도우와 빅 섀도우가 깔려있는 고치 방이니 정리를 하기보다는 안전하게 돌파해야한다. 다음 구역으로 진행하려면 이곳에서 키카드를 찾아야 한다.

ZONE_506 문에 키카드를 꽂으면 3등급 스텔스 스캔을 진행하게 된다. 스캔을 하고 문을 열면 이제 안개가 없고 적도 섀도우가 아닌 일반 슬리퍼가 나오지만 차저 스카웃이 구역 내에 1마리 존재한다. 구역을 정리하고 Zone_508로 가기위한 S 6등급 알람을 진행해야한다. 해당 방에 전원이 들어오게되면 ZONE_505의 섀도우들이 리젠되는데, 알람 진행에 있어서는 당장 큰 위험은 없으니 괜찮다.

ZONE_508은 암실 구역이며, 차저, 빅 차저 다수와 차저 스카웃 4마리, 마지막으로 동면 중인 탱크가 존재한다. 자원과 셀을 찾아서 나오면 된다.

드디어 목표 구역인 Zone_507을 열기 위한 발전기에 셀을 꽂으면 S1 서지 알람을 진행해야 한다. 시작하기전에 ZONE_505와 506이 연결되어있는 방에 있는 리젠된 투명몹들을 먼저 깨워서 처리를 하고, 문을 이용해 알람시 몹들이 잡기 편한 동선으로 오게 하면 좋다. 가장 좋은 방법은 2층에 있는 계단 쪽으로 오도록 유도하는 것

Zone_507 안에는 빅 마더와 베이비 스트라이커들이 동면 중이다가 문을 열면 모두 각성하게 된다. 편하게 빅 마더를 잡으려면 문을 열때 빅 마더의 시야에서 잠깐 벗어나서 베이비를 먼저 정리하고 그 다음 빅 마더를 상대하는 것이 좋다. 빅 마더를 잡은 다음 안에 존재하는 터미널에 'DEACTIVATE_AIR_FILTRATION'을 입력하고 스캔을 마치면 보조 목표 클리어하게 되면서 독 안개가 빠르게 차오르고 ZONE_509의 잠금이 해제된다. 이후 독 안개의 농도가 점점 짙어지니 재빨리 Zone_509로 가야 한다.

Zone_509 문의 단체 스캔을 마치고 들어가면 소수의 자원과 안개 터빈이 존재하며, 스피드런을 할게 아니라면 챙겨가는 것이 좋다. 안에는 섀도우, 빅 섀도우와 스피터가 존재하니 조심하면서 챙길 것들을 챙긴 다음 보조 섹터에서 나가면 된다. 참고로 고치 때문에 몹들이 리젠되어 있기에 나갈 때도 방심하면 안 된다.

주요 목표를 진행하려면 ZONE_504에 리젠된 섀도우 스카웃 1마리와 섀도우, 빅 섀도우들은 정부 정리하고 진행해야 하는데, 반응로가 있는 방을 벗어나면 또 리젠되기에 주의해야한다.

빅 섀도우 같은 거인몹이 꽤 나와서 한번 실수로 깨우면 총알을 은근 쓰게 되는 일이 많아진다. 하지만 주요 목표인 반응로 정지를 위해서라면 보조 섹터에서도 총알을 허투루 쓰다가는 나중에 좋지 않은 결과를 불러올 수 있기에 불필요한 전투는 최대한 피하는 방향으로 가야 하는 것이 필수다. 보조 목표 진행 도중에는 고치 방도 있고 후에 탱크, 빅 마더 등도 맞닥뜨리므로 이들과 반드시 전투할 것을 생각하면 다른 구역에서 몹들을 최대한 깨우지 않으면서 다니는 것이 좋다.

1.12. R5D2 : ERROR (오류)

R5D2 : ERROR
프로토콜에 추가 전력이 필요합니다.::ERR ###
:://끊어진_통신_
>... [속삭임] 어이, 조심해!
>...미안! 뭐가 보여야지 원.
>... [웃음] 우린 조졌어...
드롭 케이지 목표 깊이: 1051 m

1.12.1. 주요

공략 (접기 / 펼치기)
목표는 ZONE_288에 있는 반응로를 4번의 시험 가동을 거쳐 가동시킨 다음 ZONE_293로 탈출하는 것. 맵 하단에 한 치 앞도 안 보이는 매우 짙은 안개가 깔려 있어서 안개 제거기를 잘 활용해야 한다.

시작구역인 ZONE_280은 암실이고, 스트라이커, 슈터와 섀도우가 섞여서 존재한다. 자원을 챙기며 전진하면 된다. B 구역에 반응로로 가는 문이 있지만 키카드가 필요해서 일단 지나쳐야 한다.

ZONE_281은 똑같이 암실이고, 처음 ㄷ자 형태의 계단을 내려가면 조금 넓은 방이 나오며, 이곳은 고치방이다. 안에는 거인몹과 스카웃 1마리를 포함해 여러 잡몹이 존재한다. 처음 고치방을 들어올때 기준으로 오른쪽으로 진행하면 ZONE_282로 갈 수 있는 문이 있으며, 알람문이기 때문에 주변 방들은 정리를 해야한다. 정리를 다 했다면 ZONE_282로 가기위해 5등급 M 알람을 진행해야하는데, 웨이브로는 독특하게 빅 스트라이커만 4마리 정도씩 몰려온다. 거인몹이 많이 몰려오기 때문에 조심하면서 알람을 진행하자.

ZONE_282부터는 암실에서 벗어나고, 안에는 스카웃 1마리와 거인몹을 포함해 잡몹이 많이 존재한다. 정면의 ZONE_283으로 가는 APEX 문 너머에 반응로로 가기 위한 키카드가 존재하지만, 문을 열기 위해서는 양 옆에 있는 ZONE_284나 285을 통해 진행해서 셀을 찾아야 한다.

터미널을 통해 셀의 위치를 파악한 후에 한 구역만 열면 되는데, 두 구역 모두 안쪽은 암실이고, 하이브리드 등을 포함한 잡몹이 존재한다. 정리를 한 다음 안에서 셀과 자원 등을 찾아 나와서 발전기에 꽂고 중앙 APEX 문 알람 준비를 하면 된다.

셀을 발전기에 꽂고 ZONE_283으로 가는 문은 10등급 M 축소형 알람으로 첫 스캔은 단체스캔, 4,8번째 스캔은 S1이 3개로 나눠지는 S 클러스터, 나머지는 전부 S1 스캔이다. 웨이브로는 오로지 스트라이커와 슈터만 스폰되며 스캔 위치가 상황에 따라 굉장히 안좋게 뜨는 경우가 있어서 여러가지 이유로 런다운 5의 스캔 중에 난이도도 쉽지 않은 가장 고등급의 스캔이다. 하지만 다행히 통로가 좁고 사다리가 많아서 슬리퍼 병목현상이 자주 일어나 엄청 막기 어려운 편은 아니다. 또한 갈수록 웨이브양이 꽤 많아지므로 다음 스캔 위치가 좋지 않다면 다같이 움직이지 말고 몹들을 먼저 총으로 빠르게 정리하는 것이 좋다.

ZONE_283은 암실이며 안에는 스카웃 1마리와 베이비와 거인몹, 그리고 마더가 1마리 동면중이다. 스카웃과 마더만 깨우지 않고 조용히 통과하는 것이 핵심이기에 이들의 위치를 파악하는게 중요하다. 자원과 반응로로 가기 위한 키카드까지 챙겨서 나가면 되고 자원이 부족하다 싶으면 셀을 찾은 구역의 반대쪽 문도 열어서 자원을 조금이라도 더 가져가는 것도 방법 중 하나이다.

키를 챙겼다면 ZONE_281을 거쳐 시작구역 쪽으로 되돌아와 ZONE_287로 가는 문에 키를 꽂은 다음 진행하면 된다. ZONE_287에는 소수의 잡몹과 자원이 존재하고, 정면으로는 반응로가 있는 ZONE_288으로 가는 문이 있다.

ZONE_288에 왔다면 안에 있는 자원들을 어느 정도 분배를 하고 본격적으로 반응로 가동을 준비하면 된다. 막는 위치는 ZONE_287의 긴 복도 쪽에 센트리를 설치하고 막는 것을 추천한다.

반응로 가동은 총 4단계를 걸쳐 진행된다. 1단계는 몰려오는 시간 1분 30초에 코드를 찾기 위해 주어지는 시간은 4분이다. 처음 웨이브를 막으면 반응로 방 왼쪽에 있는 ZONE_289로 향하는 모션 문의 잠금이 해제되고, 열면 섀도우가 나오지만 마인를 이용해 잡으면 된다. ZONE_289 내부에는 잡몹과 거인몹, 섀도우, 빅 섀도우들이 존재한다. 시간을 많이 주지 않기 때문에 되도록이면 총을 이용해 뚫고 방을 넘어올때마다 문에 지뢰를 사용해 몹들을 정리하는 것이 좋다. 내부에는 약간의 자원도 존재하므로 코드를 찾고 자원도 챙겨서 2단계를 준비하면 된다.

2단계 코드는 ZONE_289 바로 첫 방의 오른쪽에 있는 ZONE_290에 있으며 웨이브 시간은 1분에 코드 입력시간은 1분 30초를 준다. 그런데 맵이 넓고 어두컴컴한데다 안에는 거인이 득실대서 1분 30초안에 코드를 따서 입력까지 하기에는 시간이 부족하기에 한 번에 코드를 찾는 것은 포기하고 적어도 바이오 1명은 계속 코드를 찾으러 가는 동안 나머지가 인원을 분배해서 웨이브를 막고 코드를 찾는 시간에 도와주러 가도 좋다.

3단계 가동이 시작되면 온도에 이상이 생겼다는 메세지와 함께 예비 터미널이 존재하는 ZONE_286의 잠금이 해제되는데, 반응로가 존재하는 구역에서는 더 이상 들어갈 수 있는 문이 없어서 당황할 수 있다. 해당 구역은 굉장히 뜬금없는 곳에 위치하는데, 진행도중 지나쳤던 ㄷ자 통로를 통해 고치방으로 내려가자마자 왼쪽 길로 쭉 가면 존재한다. 해당 구역에는 차저 스카웃 한 마리를 포함해 차저와 빅 차저만 존재하나 다행히 방은 밝은 편이라 시야 확보는 쉬운 편이다. 도중에 고치방을 통과해서 가야하는지라 배치에 따라서 거인들이 잔뜩 달라붙을 수 있다는게 큰 변수로 작용해서 여기서 대부분 공략법이 갈리는 편인데, 4명 다 같이 코드방으로 내려가서 바이오 1명이 들어가서 코드를 찾을동안 나머지 3명이 ZONE_286 문 앞쪽에서 수비하며 코드를 따는 방법과 1~2명만 내려가고 나머지는 웨이브가 밑으로 새지 않게 막아주는 방법이 있다. 1번 방법을 택한다면 리젠된 몹의 위치 여부를 보고 한 번에 뛰어가거나, 만일 그것이 아니라면 4명이서 빠르게 반응로 웨이브를 막고나서 리젠방을 들어가는 것이 안정적이다. 또한 2번 방법의 경우에는 시작구역의 C 방의 일자 통로에서 스나이퍼 센트리를 활용한다면 방어인원이 줄어들어도 꽤나 수월하게 막을 수 있다.

4단계가 시작되면 30초의 준비시간이 주어지는 동안 "오류! 치명적 작동 오류! 절차 종료!", "경고! 거대 생체 신호 접근 중!", "섹터 손실! ZONE 291을 통해 즉시 대피할 것!"이란 메세지가 출력되고 15초 동안 반응로가 미친듯이 돌아가는 소리를 내며 아무것도 오지 않는 웨이브 시간이 끝나면 마지막 코드는 공짜로 주어지게 되는데, 입력을 하게 되면 반응로 가동 시퀀스가 성공됨과 동시에 ZONE_291 문의 잠금이 해제된다.

ZONE 291이 열리면 무한알람이 시작되며, 잠시 후 뒤에서 탱크의 포효소리가 나면서 탱크 3마리가 동시에 뛰어오는데, 잡는데 시간을 썼다가 되려 전멸당할 때도 있어서 오히려 손해가 될 수도 있으므로 남은 총알이 넉넉해서 미리 팀원끼리 상의를 하지 않은 이상 잡는 생각은 아예 하지 않는 것이 좋다. 가는 길에는 차저가 소수만 나오므로 몹들의 위협은 크게 신경쓸 필요없이 열심히 정면으로 뛰면된다. 또한 탈출구까지 가는 도중에는 C-폼 수류탄도 많이 나오므로 문에 쓰면서 가줘야 마지막 탈출구역에 도착하기 전에 탱크가 몰려오는 참사를 방지할 수 있다. 그렇게 ZONE_293이 있는 문에서 단체스캔을 마치고 탈출하면 되는데, 탈출스캔은 빨리 끝나기는 하지만 탱크가 너무 코앞에 붙었다면 문만 열고 난간에서 쳐다봐주면 공격태세를 계속 취하기에 탱크가 바로 계단으로 오지 않으므로 참고. 탈출스캔을 100%까지 밟으면 클리어.

1.13. R5E1 : KDS DEEP (KDS 딥)[16]

R5E1 : KDS DEEP
수감자들이 유입 프로토콜 시작을 위해 KDS 딥으로 파견되었습니다.
:://끊어진_통신_
>... [경보 울림]
>... 다른 터미널을 찾아봐!
드롭 케이지 목표 깊이: 984 m

1.13.1. 주요

공략 (접기 / 펼치기)
R5E1의 목표는 ZONE_545에 있는 KDS 딥에 도달하여 'KDS-DEEP_CRISIS_OVERRIDE' 명령어를 입력하여 KSO[17]가 들어있는 모든 HSU를 방출하고 탈출하는것.

처음 시작하면 무언가가 좀 이상할 것이다. R5E1은 로비에서 게임을 시작하자마자 무슨 이유에서인지 주변 화면이 초록 안개로 가득 차있는걸 볼 수 있는데, 강하하는 동안 독안개의 영향으로 감염도가 오르기 시작해서 지하에 도착하자마자 모든 플레이어가 감염도가 100%까지 찬 상태로 시작하게 된다. 로딩시간을 줄여서 시작때의 감염수치를 조금 줄이고 시작할수도 있기는 하지만 어차피 독안개 지역을 계속 지나가야해서 결국엔 감염이 최대치까지 되는지라 의미는 없다. 만약 감염저항 부스터를 장착한다면 초기 감염 수치를 대폭 줄일 수 있고 100%를 찍으면 아예 독안개내에서 자유롭게 활동이 가능하기에 추후에도 독안개를 거쳐야 하는 구역이 나오므로 진행에 도움을 줄 수 있다. 허나 그런 부스트 없이 진행을 한다면 체력이 100에서 점점 줄어서 감염제거를 할 수있는 수단이 나올 때 까지 감염도 85%에 체력은 15로 진행하는 것이 강제된다.

특이점으로 R5E1에서는 스카웃이 깨어나면 웨이브로 빅 스트라이커, 빅 슈터, 하이브리드를 무작위로 6마리 스폰시킨다. 한 종류마다 나올때는 한 쌍씩 나오며, 빅 슈터와 하이브리드는 스폰 확률이 낮아서 이중에서도 대체로 빅 스트라이커가 가장 많이 나오는 편이다.

시작지점인 ZONE_528은 스카웃 2마리와 빅 스트라이커, 빅 슈터 그리고 잡몹이 분포되어있다. 아모팩, 메디팩 하나씩 그리고 키카드를 챙겨서 B구역 서쪽에 있는 ZONE_529로 진행하면 된다.

ZONE_529는 암실인 데다가 독안개가 차있는 위치까지 올라와서 진행을 해야하기 때문에 앞도 잘 안보이는데, 안에는 스피터와 거인까지 가득 존재한다. 감염도 때문에 스피터가 몇마리만 터져도 쓰러질 수 있는데다가 몹들까지 깨버리는 위험이 있기 때문에 들어가서 천천히 정리하기보다는 깨워서 독안개 지역 밖까지 유도한 다음 정리하는 것이 더 편하다. 이곳에 ZONE_530으로 가는 문이 있지만 이곳은 발전기에 셀을 삽입해야 열리므로 일단 ZONE_531로 진행해야한다.

ZONE_531로 들어오면 독안개 지역에서는 조금 내려오고, 안에는 스카웃 2마리와 잡몹들이 존재한다. 정리를 하고나서 정면에 있는 ZONE_532로 가기위한 3등급 M 알람을 해야하는데, 이 때 열고 들어온 보안문을 기준으로 왼쪽의 문은 열어놓아서 나중에 ZONE_530구역의 알람을 무난하게 진행하기 위해서 깨지지 않게 하는 것이 좋고, 정면 계단위의 문과 오른쪽의 문은 닫고 지뢰를 사용해도 괜찮다. 알람은 단체스캔-클러스터-단체스캔으로 이루어저 있고, 웨이브로는 하이브리드까지 오기 때문에 한 명이라도 쓰러지면 알람을 더 진행할 수가 없기에 쓰러지지 않는 것이 핵심이다.

ZONE_532 안에는 스카웃 2마리에 빅 스트라이커와 빅 슈터가 주를 이루고 가끔 스트라이커와 슈터같은 잡몹이 소수 나온다. 이곳에 모든 종류의 자원이 골고루 나오므로 정비를 하면서 무한알람 준비를 하면 된다.

ZONE_533의 문을 열기 위한 스캔을 하는 순간부터 무한알람이 시작되는데, 무한알람 종료 터미널은 셀이 없어서 열지 못했던 ZONE_530에 존재한다. 스폰 주기는 40초이며 스트라이커와 슈터를 합해 5마리로 구성된 웨이브가 주로 오며, 일정 확률로 웨이브에 하이브리드가 같이 온다.

무한알람을 끄는 데까지의 진행순서는 ZONE_533 내부에서 키를 획득->ZONE_534로 가는 보안문에 키를 꽂은 후 3클래스 알람 진행->ZONE_534에서 셀 획득 후 ZONE_529로 돌아가 발전기에 셀 삽입->3클래스 서지 알람 진행->ZONE_530 내부의 터미널에서 'DEACTIVATE_ALARMS' 명령어를 입력해 무한알람 종료 순으로 진행한다. 참고로 ZONE_533과 534내에는 하이브리드와 거인몹을 포함해 몹들이 꽤 존재하고, 알람을 끄러 들어가는 ZONE_530에도 거인몹과 잡몹이 소수 존재하는 등 거인몹이 계속 등장하기에 너무 성급하게 진행하지 말고 팀원끼리 잘 맞춰가면서 침착하게 진행하자.

만약 ZONE_530의 알람까지 해제하고 내부로 들어오면 입구로 들어왔을때 기준 오른쪽에서 디스인펙션 스테이션을 찾을 수 있고, 왼쪽으로 가다보면 무한알람을 끄는 터미널을 찾을 수 있으며, 안에서 자원과 안개 제거기를 굉장히 많이 준다. 정비를 한 다음으로는 무한알람이 시작되었던 ZONE_533으로 돌아가서 ZONE_535로 진행하면 된다.

ZONE_535 내부는 완전하지는 않지만 암실수준으로 굉장히 어두우며, 안에는 베이비 스트라이커와 거인몹과 잡몹, 그리고 마더 2마리가 동면중이다. 가장 왼쪽이나 오른쪽 길목에 있는 슬리퍼만 치우면서 스텔스 진행을 하는 방법도 있고, 그냥 깨우고 싸우는 방법도 있다. 마더 2마리가 동시에 깨면 베이비랑 안개가 감당이 안될 수 있으니 위치를 보고 하나씩만 깨우는 방법도 좋다. 다음 구역에 있는 차저 스카웃을 깨웠을 때 위협이 될 요소를 없애고 싶거나 마지막 무한알람을 시작지점 터미널을 활용해서 끌 생각이라면 싹 정리하고 가는게 안전하지만, 보급효율 부스트가 없으면 나중에 총알이 부족할 수 있으니 판단을 잘 해야한다.

정면으로 쭉 가면 ZONE_536으로 가는 문이 있고, 스캔 한 번으로 열린다. 내부는 암실이며, 안에는 차저와 빅 차저, 그리고 차저 스카웃 1마리와 탱크 1마리가 존재한다. 차저 스카웃은 되도록 잡는 편이 좋지만, 탱크는 마더처럼 꼭 잡지 않아도 된다. 위치가 꼬인다면 어쩔 수 없이 잡아야 하는 상황이 올 수도 있는데, 만약 마더를 정리하지 않은 상황에서 잡아야 한다면 손전등으로 각성을 시키고 옆방에 들어온 다음 문을 닫고 총을 쏘면서 잡으면 마더방은 깨우지 않으면서 잡을 수 있고, 차저스카웃과 탱크가 첫방에 같이 있다면 시폼이 있지 않은 이상 조용히 옆방으로 가는 것이 낫다. 옆방 역시 상황을 잘 봐서 안에 있는 몹들을 잡아도 괜찮고 안잡아도 된다. 잡는다면 들어왔을때 문은 닫아두어야 하고, 내부에는 빅차저가 꽤 있는 편이기에 다같이 한쪽 구석으로 모여서 잡는 것이 좋다. 잘 통과한 다음 정면에 ZONE_537로 가는 3클래스 스텔스 보안스캔을 하고 진행을 하면 된다.

ZONE_537로 들어오면 암실에서 벗어나며 구역이 넓어지고, 구역 내에는 스카웃 총 4마리와 하이브리드와 거인몹을 포함한 잡몹들이 여럿 존재하며, 자원도 굉장히 많다.

정리를 하고 자원도 어느정도 챙긴다음 ZONE_538로 진행을 하면 되는데, ZONE_538문을 여는 순간 또 무한알람이 시작된다. 스폰 주기는 처음 무한알람과 같이 40초이고 웨이브로는 차저 4마리가 몰려오나, 아주 낮은 확률로 차저 2마리 대신에 빅 차저 1마리가 온다. 대체로 진행도중 ZONE_540으로 가는 알람에서 빅 차저가 등장하는 편이다.

진행방식은 ZONE_538내에서 ZONE_539로 가기위한 키 찾기 -> ZONE_539를 열고 들어가서 몹들을 정리하고 4클래스 M 알람을 진행 -> ZONE_540내에서 터미널을 찾아 첫 무한알람처럼 명령어를 사용하여 무한알람 종료하기 순이다. ZONE_538부터 540까지는 차저와 빅 차저들만 존재하고 알람 웨이브로도 차저만 몰려오니 화력이 좋은 무기가 필수다. ZONE_539는 독안개 지역이다. 해당 구역에서 알람도 해야하니 안개제거기를 다같이 가져가는 것이 좋고, 포그터빈도 ZONE_539와 540에서 하나씩 찾을 수 있다. 추가로 ZONE_538에서 키를 찾아야 하는데, 터미널도 없고 상자만 어마무시하게 많아서 찾는데 시간이 지체될 수 있다.

무한알람을 끄는 데까지 성공했다면, 이제 ZONE_540에서 ZONE_542로 가기위한 키가 있는 ZONE_541을 가기 위해서 클래스 5 MIX알람을 진행해야 한다. 알람 웨이브로는 섀도우가 몰려오는데, 구역이 넓기 때문에 문을 열어서 유도하는 방식으로 진행한다면 큰 차질 없이 알람을 진행하고 섀도우도 정리할 수 있을 것이다.

여담으로 무한알람을 종료하기 전에 해당 알람문의 알람을 작동시킨다음 바로 명령어로 무한알람을 꺼버리면 5클래스 알람까지 꺼져버려서 첫 웨이브를 제외하면 알람문의 소리만 나고 웨이브가 더 오지 않게하는 방법이 있다. 첫 웨이브만 막고 스캔을 진행하면 탄약과 툴을 대폭 아낄 수 있다.

ZONE_541은 독안개 지역이니 포그터빈을 꼭 챙기자. ZONE_541 내부는 암실이고, 섀도우 스카웃 6마리와 섀도우, 빅 섀도우가 여럿 존재한다. 섀도우 스카웃은 대체로 한 방에 한 쌍을 지어 분포하는 편이기에 정리할때 조심하는 것이 좋다. 안전하게 정리를 하면서 키를 챙겼다면 다시 ZONE_537까지 돌아와 ZONE_542로 가는 문에 키를 꽂고 진행을 하면 된다.

ZONE_542는 블러디도어이고 키를 꽂고 단체스캔을 시작하는 순간 또 다시 무한알람이 시작된다. 이 무한알람을 종료하기 위한 터미널은 ZONE_544에 존재한다. 블러디 도어를 열면 빅차저 4마리가 나온다. 그러나 이로 끝이 아니며, 블러디도어를 여는 순간 스내쳐가 스폰되어 유저들에게 달려오기 시작한다[18], 이들을 잡기위해 총을 쏘는 과정이나 내부에서 무한알람 웨이브가 젠이되어 내부에서 몹들이 몇 마리 깨어나서 같이 달려올수도 있기에 유의하도록 하자. 무한알람의 젠 주기는 45초 정도이며, 웨이브로는 빅 스트라이커가 4마리씩 몰려오므로 화력 좋은 총기로 빠르게 잡아야 한다. 정리한 이후 ZONE_542에서 셀과 자원들을 챙기고 나오면 된다. 내부는 암실이며, 오직 빅 차저들만 존재한다.

셀을 찾았다면 ZONE_543으로 진행을 위해 셀을 발전기에 꽂고나면 5클래스 M 알람을 해야하는데, 이 문을 여는 순간 새로운 무한알람이 시작되어 블러디도어에서 시작되었던 무한알람에 덮어씌워지는 식으로 진행된다. 이 무한알람은 가동시킨다고 해도 웨이브가 추가가 되거나 하지는 않고 이전에 몰려오던 빅 스트라이커 4마리가 전부이기 때문에 알람을 실수로 빨리 활성화시킨다고 해도 큰 문제가 되는 것은 없지만, 그래도 모든 팀원이 준비를 끝마치고 당기는 것이 좋다. 참고로 새로운 무한알람을 활성화 시키기 때문에 끌 수 있는 터미널도 새롭게 생기는데, 그 터미널은 무려 시작지점인 ZONE_528에 존재하는 터미널이다.

여기서 무한알람을 종료하기 위한 방법이 2가지로 나뉘는데, 일단 첫번째는 무한알람을 단 채로 ZONE_544로 쭉 진행하는 것. 5클래스 M 알람을 끝내고나면 내부에는 소수의 거인만 나온다. 다 정리를 하고나면 해당 구역에서 ZONE_544로 가기위해 클래스 4 S1 알람을 진행해야 하는데, 알람 웨이브로 오는 굉장히 많은 잡몹과 하이브리드, 거기에 무한알람으로 인해 빅 스트라이커까지 몰려와 물량 막기가 쉽지 않지만 ZONE_542와 ZONE_543에서 시폼 수류탄이나 시폼 지뢰가 몇개 나오며, 아모팩이 굉장히 많기 때문에 이것을 활용하면 비교적 무난하게 알람을 진행할 수 있을 것이다. 알람까지 무사히 끝마쳤다면 ZONE_544에 있는 터미널을 통해 무한알람을 끝내면 된다.

두번째 방법은 셀을 꽂고 ZONE_543 알람문에서 알람만 활성화를 시킨 다음 시작구역인 ZONE_528로 되돌아가서 무한알람을 종료시키고 나머지를 진행하는 것이다. ZONE_543 보안문을 열면 끄기위한 터미널이 ZONE_528에 있는 터미널로 바뀌므로 그곳에서 무한알람을 모두 끌 수 있으며, 웨이브는 처음 ZONE_542를 열면서 켰던 무한알람으로 오는 빅 스트라이커가 전부이기에 무한알람을 끈다면 알람문의 알람소리는 계속 나지만 웨이브는 더 이상 몰려오지 않게된다. 만약 오는길에 마더와 탱크를 모두 정리했다면 다같이 시작구역까지 멀고 먼 길을 달려가서 ZONE_528에서 무한알람을 끄고 거인몹을 모두 잡은 다음 알람스캔을 마저 밟으며 진행하면 수월하게 진행할 수 있다. 하지만 만약 마더와 탱크를 잡지 않았다면 넓은 ZONE_537 내부에서 거인몹들을 더 이상 스폰이 되지 않을 때까지 젠을 시킨 다음 1명만 시작구역으로 되돌아가고 나머지 3명은 거인몹들을 계속 돌리면서 무한알람을 끌 때까지 버티는 방법도 있다. 혹여나 어그로가 풀려 시작지점으로 돌아가는 플레이어에게 세어나갈 수도 있기 때문에 미리 세어나가는 통로쪽에 지뢰와 센트리를 깔아두도록 하자. 거인몹을 돌려야 하기때문에 난이도는 조금 높지만, 그래도 첫번째 방법보다 자원을 훨씬 많이 아낄 수 있어서 몹을 돌리는 데에 어느정도 숙련이 되었거나 힘들어도 마지막 부분의 난이도를 조금 줄이고 싶다면 이 방법이 훨씬 좋을 것이다. 이 방법 역시 무한알람을 끝냈다면 ZONE_544까지 쭉 진행을 하면 된다.

ZONE_544는 일직선으로 긴 구역이고, 몹은 하나도 없다. 정면으로 쭉 가면 드디어 목표인 KDS DEEP이 있는 마지막 구역인 ZONE_545에 도착하게 된다. ZONE_545에 들어오면 벽면에 HSU가 가득한 독특한 맵 구조를 볼 수 있고, 구역 중앙에는 플레이어가 내려올때 항상 타고 오던 기계가 플레이어의 눈앞에 있는 지금껏 보지 못했던 광경을 볼 수 있을 것이다.
이제 별 다른 것은 없으며, ZONE_545에 있는 터미널에 'KDS-DEEP_CRISIS_OVERRIDE' 명령어를 입력하고 단체스캔을 하게되면 기계음과 함께 맵에 존재하는 독안개가 모두 사라지게 되고 탈출스캔이 생긴다. 탈출스캔을 100%까지 밟으면 클리어.

전체적으로 ZONE_528부터 ZONE_545까지 18개의 구역을 하나도 지나치지 않고 모두 진행해야하는 동선으로 인해 진행이 굉장히 오래 걸리는 데다가 자원을 굉장히 많이 줌에도 불구하고 무한알람 등으로 인해 전투를 해야하는 상황이 워낙 많아서 보급효율 부스트를 장착하지 않으면 오히려 힘들어지기도 한다.[19] 하지만 플레이에 유리한 부스트를 여럿 장착하면 난이도는 어느정도 내려가며, 스텔스 플레이와 기본적인 전투 숙련도가 어느정도 있다면 위험한 몹들이나 구역, 스카웃도 침착하게 대처하면서 큰 위기 없이 진행할 수 있어서 지금까지 나온 E1 스테이지와 비교하면 힘들지만 할만한 난이도라는 평가가 나오고 있다.

스피드런 공략 (접기 / 펼치기)
일명 셀스킵이라고 불리는 공략법으로, ZONE_534에서 얻은 셀을 첫 무한알람을 끄는 터미널과 디스인펙션 스테이션이 존재하는 ZONE_530을 개방하는데에 사용하지 않고 마지막 진행구역인 ZONE_543을 열기위한 수단으로 사용하는 전략이 존재한다. 하지만 진행하는 동안 무한알람을 끌 수 없는데다가 배치에 따라서 마더,탱크와 스카웃이 한 번에 깰 위험이 크기 때문에 일반적인 클리어 공략으로는 사용하지 않는 방법이지만, 성공만 한다면 기본적인 진행의 1/4의 시간으로 E1을 클리어 할 수 있어서 스피드런을 도전할때 주로 이용하는 전략이다. 현재 최단기록은 24분 1초

[1] 다만 얻은 부스터는 저장을 할 수 있으나, 대부분 1회용이여서 한 번 사용하면 다시는 사용할 수 없으므로 신중하게 골라야한다. 또한, 단체로 로비로 돌아가지 않고 혼자 게임을 종료하면 아티팩트를 정산받지 못한다.[2] 다행히 한 맵에서 아티팩트 파밍을 다 한 이후, 다른 맵에서 파밍을 하다가 다시 로비로 돌아오면 이전 파밍했던 맵의 온도 비율은 다시 증가한다.[3] 단적으로 사례를 들면, R5A2 고위험에서는 고위험 격벽 문을 열면 동면중인 수십 마리의 베이비 스트라이커와 마더 1마리가 나오질 않나, 이전 R4C3 주요 난이도가 막장이였던 것처럼 R5B1에서는 주요 섹터에서부터 빅 차저 무한 알람이 나오질 않나, 심지어 R5B3 보조 섹터에서는 알람 이벤트 동안 굉장히 많은 빅 차저와 하이브리드, 거기에 탱크까지 나오는 등, 난이도가 매우 높아졌으며, 더욱 어려운 스테이지를 할수록 부스터를 사용하지 않으면 쉽게 클리어하기도 힘들 정도로 어려워졌다.[4] 런다운 4 당시에 팀원간의 호흡이 매우 중요시 여겨져 높은 난이도를 자랑했던 S알람을 무려 맨 첫 스테이지인 A1에다가 넣어놓았다...[5] 고위험 섹터는 넓은 방 하나뿐이며, 상자는 하드 드라이브가 들어 있는 상자 딱 1개만 존재하기 때문에 하드 드라이브를 찾는 것은 그렇게 어렵지 않다.[6] 특이하게도 런다운 최초로 티어 첫 번째 맵에서 고위험 섹터가 존재한다.[7] 오죽하면 끊어진 통신에서도 스피터를 언급하며 수감자들이 넌더리가 날 정도.[8] 특이하게도 런다운 최초로 티어 세 번째 맵에서 고위험 섹터가 없다.[9] 빅 차저의 수는 Zone_391과 392 합쳐서 8마리다.[10] Zone_112, Zone_113 중 한개 그리고 Zone_116, Zone_1137 중 한 개가 랜덤으로 선택된다.[11] 시작시 도구 탄약을 증가시켜주는 부스터도 필요하지 않다.[12] 보안 문이 완전히 열리기 전에 총을 쏴서 다른몹이 깨지 않게 스카웃을 잡는 글리치를 활용하면 편하다.[13] 시작할때 화면에 주어지는 업링크를 해야할 2개의 터미널을 말한다.[14] 참고로 진행시 좌측과 우측 구역의 차이가 조금 있는데, 좌측으로 진행한다면 탱크가 있는 구역이 암실이고, 우측으로 진행하면 마더가 있는 구역이 암실이다.[15] 제작자가 의도한 것인지는 모르겠으나 탱크와 빅차저들을 해당 구역 맨 뒤에 배치시켜놔서 바이오트래커로 문 앞에서 확인하려해도 아무것도 잡히지가 않는다.[16] Kovac Defensive Service. 이전 임무에서 들고다니던 High Security Cargo에 새겨진 회사이다. 민간군사업체로 연구소 보안 및 수감자 조달을 담당했다는 로그가 있다. 수감자 중 한 명인 헤켓이 이 곳에서 근무했었다.[17] 코박 보안 요원들을 말한다.[18] 이 때 앞에서 나오는 것이 아닌 뒤에서 스폰되기에 두 명 정도는 후방을 계속 주시해주는 것이 좋다[19] 게다가 시작부터 독안개를 한가득 경험하면서 체력이 낮은 상태로 진행하는데다가 거인몹은 한가득 등장하며, 처음 무한알람부터 체력은 15로 진행하는데 웨이브로는 위협적인 하이브리드가 주기적으로 나오거나 마지막 무한알람은 빅 스트라이커만 4마리씩 몰려오는 등 사실 E1의 전체적인 난이도도 굉장히 어려운 편에 속한다.

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