| <colbgcolor=#373a3c><colcolor=#fff> Lucid Blocks | |
| 파일:Lucid_Blocks_header.jpg | |
| 개발 및 유통 | Lucy B. Locks |
| 플랫폼 | Windows |
| 장르 | 액션, 어드벤처, 인디 게임, RPG, 샌드박스, 복셀, 심리적 공포, 생존 |
| 엔진 | Godot 4.5 |
| 출시일 | 2026년 3월 13일 |
| 가격 | 11000원 |
| 한국어 지원 | 미지원 |
| 관련 링크 | 스팀 페이지 공식 웹사이트 레딧 |
1. 트레일러(?)
2. 개요
Explore, build, and survive in a liminal voxel expanse oozing with surreal landscapes and esoteric critters.
초현실적인 풍경과 기이한 생물체들로 가득한 리미널(liminal) 복셀 공간을 탐험하고, 짓고, 생존하세요.
초현실적인 풍경과 기이한 생물체들로 가득한 리미널(liminal) 복셀 공간을 탐험하고, 짓고, 생존하세요.
Lucy B. Locks(본명 Eric Alfaro)가 개발한 1인칭 복셀 샌드박스 서바이벌 심리적 공포 게임.
알파 시절의 마인크래프트와 LSD Dream Emulator를 섞어놓은 듯한 독특한 분위기를 자랑하며, 리미널 스페이스(Liminal Space)와 드림코어(Dreamcore) 미학을 복셀 그래픽과 결합한 것이 특징이다.
3. 특징
무한히 수직, 수평으로 절차적 생성되는 지형을 탐험하게 된다. 플라스틱으로 이루어진 도시, 고요한 풀밭, 거대한 폐창고 등 기괴하면서도 몽환적인 꿈속 세계를 구현했다.마네킹, 끈적거리는 젤, 고차원적 존재, 거대한 거미 등 악몽 같은 적들에 맞서 생존해야 한다. 반대로 버블베어(bubblebears), 코다마(kodama), 프루트 팜(fruit femmes)과 같은 우호적인 존재들을 소환하여 공허한 세계를 채울 수도 있다.
그래플링 훅, 꿀벌 글라이더, 폭탄, 공 지팡이(ball wands), 칼날, 헤이즈 핸드(haze hands) 등 독특한 무기와 장비들을 제공한다.
제한 없는 아이템 융합 시스템을 통해 자유로운 크래프팅이 가능하다.
역동적인 조명과 수십 가지의 독특한 블록들을 사용하여 복셀 환경에서 자유롭게 건물을 지을 수 있다.
4. 시스템 요구 사항
| <colbgcolor=#373a3c><colcolor=#fff> Windows 최소 사양 | |
| 운영체제 | Windows 10 |
| 프로세서 | Intel Core i3-8130U |
| 메모리 | 8 GB RAM |
5. 여담
* 개발에는 Godot 4.5 엔진이 사용되었으며, 무거운 복셀 연산 처리를 위해 C++ GDExtension이 활용되었다.* 2025년 여름부터 플레이테스트를 진행하며 유저 피드백을 적극적으로 수용했다. 특히 인디 게임 커뮤니티의 의견을 반영해 UI를 개편하고, 개발자 본인의 손을 직접 촬영한 실사 이미지를 플레이어의 손 모델링으로 도입하여 게임 특유의 기괴함을 더했다.