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최근 수정 시각 : 2025-01-28 00:12:13

NEBULOUS: Fleet Command


네뷸러스: 플릿 커맨드
NEBULOUS: Fleet Command
<nopad> 파일:NEBULOUS-Fleet-Command-Cover.webp
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#e0e0e0> 개발 Eridanus Industries
유통 Hooded Horse
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 실시간 전술, 시뮬레이션
출시 앞서 해보기
2022년 2월 11일
엔진 유니티
한국어 지원 미지원
심의 등급 심의 없음
관련 사이트 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:디스코드 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 특징4. 게임 내 정보
4.1. 진영 별 정보
4.1.1. SA4.1.2. OSP
5. 평가6. 흥행7. 기타8. 관련 문서9. 외부 링크10. 둘러보기

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1. 개요

얼리 액세스 릴리즈 트레일러
시뮬레이션 요소가 강한 우주 전술 게임에서 직접 만든 우주 전투함대를 지휘하고 3차원 공간에서 실제와 비슷한 레이더, 전자전 장비, 고급 이동 기술, 정밀 목표 지정 기술을 사용하여 상대를 압도하고 수 싸움에서 승리하세요.
Eridanus Industries 에서 개발하는 우주에서 벌어지는 함대전을 배경으로 한 실시간 전술 게임. 시뮬레이션, 혹은 워게임 요소가 강하게 묻어나오는 게임으로 3차원 공간상에서 플레이어가 직접 설계한 소규모의 함대를 지휘하며 적 함대를 탐지하고 함포, 미사일, 항공기, 전자전 등의 수단을 동원하여 전투에서 승리하는 것이 목적이다.

2. 시스템 요구 사항

<rowcolor=#000000,#e0e0e0> 구분 최소 사양 권장 사양
파일:Windows 로고 블랙.svg파일:Windows 로고 화이트.svg
운영 체제 Windows® 10 (64-bit) Windows® 10 (64-bit)
CPU Core™ i5-4670
FX-Series™ FX-4350
Core™ i5-4590
Ryzen™ 3 2200G
RAM 6 GB 8 GB
그래픽카드 GeForce®™ GTX 660
Radeon™ RX-460
GeForce® GTX 1060
Radeon™ R9 390X
API DirectX 11 DirectX 12
저장 공간 3 GB 이상 3 GB 이상

3. 특징


우주모함 추가 패치 트레일러[1]
(근)현대의 해상전과 유사한 컨셉트를 우주로 옮겨 놓은 듯한 실시간 전술 게임이다. 플레이어는 제한된 포인트 내에서 무기와 장비, 내부 모듈 등을 조립하여 함선을 설계하고, 실제 해당 함선을 가지고 전투에 참여할 수 있다. 3차원 기동이 가능한 우주 공간에서 육중한 함선들이 전투를 벌인다는 테마와 전술 시점을 지원하는 등의 요소는 홈월드 시리즈에서 영향을 받은 듯하지만 네뷸러스는 거기서 더 나아가 현실의 해상전과 매우 유사한 방식으로 우주 함대전을 구현하고 있다. 예를 들면 레이더를 통한 적 함선의 탐지와 정보 공유, 미사일과 항공기를 통한 원거리 타격과 이를 방해하는 대공포CIWS 등의 지역 방어 무기, 심지어 재머를 통한 정찰이나 통신을 방해하는 전자전까지 구현되어 있다.

함선들은 대부분 답답할 정도로 느릿느릿하게 움직이기 때문에 빠른 컨트롤보다는 수 분 앞을 내다보는 전술적, 전략적 판단이 게임의 승부를 가르는 경우가 많다. 함선들 간의 전투는 유리대포 간의 싸움이라 봐도 될 정도로 일방적으로 적을 타격하는 쪽이 유리하게 설계되어 있다. 즉 먼저 보고 먼저 쏘는 놈이 이긴다. 아무리 주력함이라도 장갑만 믿고 개활지로 나섰다가는 적들의 십자포화에 더불어 고가치 표적을 노리는 미사일과 항공 폭탄을 맞고 산화하게 된다. 따라서 일반적으로는 소행성 등의 엄폐물을 끼고 이동하는 것이 기본 전술이 된다.

정보전을 상당히 정교하게 구현하여 플레이어는 적에 대한 제한적인 정보만을 가지고 상황 판단을 하여 명령을 내려야 한다. 적을 탐지하는 레이더 신호는 그 강도에 따라 위치 정보의 정확도도 달라지며 이를 기반으로 발사하는 무기의 정확도에도 영향을 끼치게 된다. 가까이 다가가기 전까지 레이더 화면에 찍힌 점이 적 함선인지, 항공기인지, 미사일인지 알 수 없어 기동 방식이나 위치 등에 따라 예측해야 하는 경우도 있다. 적 함선의 종류를 파악한 후에도 가시거리까지 다가가기 전에는 해당 함선의 무장을 파악하는 것이 불가능하다. 당연히 외부에서는 함선의 내부 사정이 보이지 않기 때문에 흠씬 두들겨팬 적 함선이 전투 능력을 상실하였는지, 아니면 내부 모듈을 수리하며 반격을 준비하고 있는 상태인지 알 수 없다. 함선이 일정 이상 데미지를 입으면 자동으로 퇴함명령이 내려지고 구명정이 튀어나오므로 이를 토대로 해당 함선의 완파 여부를 알 수 있긴 하다.

함대 설계 시스템 또한 상당히 디테일하게 구현되어 있는데, 함선의 어떤 부분에 어느 무기를 장착할 지 선택할 수 있음은 물론, 함선 내부에 전투정보실, 탄약고, 손상 통제 인원, 반응로 등을 어디에 배치할 지 직접 결정할 수 있다. 함선이 피격당했을 때 실제로 일부 부위가 파괴되거나 데미지를 입어 기능을 상실하므로 내부 모듈이 어떻게 배치되는지에 따라 함선이 어느 방향의 데미지를 얼마나 버틸 수 있을지를 결정하게 된다. 예를 들면 전투정보실이 파괴될 경우 함선이 응답하지 않으며, 반응로가 파괴될 경우 함선이 대폭발을 일으키는 경우도 있다. 함선 모듈이 손상/파괴당하면 손상 통제반이 바쁘게 뛰어다니며 함선을 수리하고, 이미 수리 중인 모듈이 또 다시 피해를 입을 경우 해당 구역에 있던 인원이 죽기도 하는 디테일함을 볼 수 있다.

함선 설계의 자유도는 매우 높아서 동일한 중순양함 선체를 사용하더라도 어떤 무기와 모듈을 장착하냐에 따라 천차만별의 특징을 지닌 함선을 만들 수 있다. 대구경 포탑을 장착하여 전선에서 정면으로 적탄을 받아내고 포격전을 수행하는 전열함을 만들 수도, 방공과 정보 수집, 사격 통제 등의 지원 역할을 수행하는 이지스함을 만들 수도, 아니면 모든 방공 수단과 함포를 포기하고 수직발사관과 미사일로만 채워넣어 아스널쉽을 만들 수도 있다.

4. 게임 내 정보

4.1. 진영 별 정보

4.1.1. SA

파일:800px-Alliance_flag.png
Shelter Aliance
거주지 연합

얼리 액세스 릴리즈 시기부터 존재했던 가장 기본적인 진영으로 여러 개의 거주지들이 외부 제국의 위협에 맞서 연합한 역사를 가지고 있다. 함선 접두어는 ANS.

개별 함선들의 장갑 수준이 높고 기본적으로 레이더나 재머 등 여러 장비들의 성능이 뛰어나 인기가 높다. 2차대전~냉전기 해군의 편제와 유사하게 초계함부터 호위함, 구축함, 경/중순양함, 전함에 이르는 라인업을 가지고 있다. 특히 주력함들의 라인업이 OSP보다 뛰어나 정직한 정면 화력전에서 유리하므로 초보자들이 상대적으로 다루기 쉬운 진영이다. 이러한 SA 함선들의 특징은 OSP 진영이 비대칭 전력에 목을 매게 되는 이유이기도 하다.

4.1.2. OSP

파일:800px-OSP_flag.png
Outlying Systems Protectorate
변방 항성계 보호국

2023년 2월에 추가된 세력. 한때 연합의 일부였으나 연합의 정책에 불만을 품고 독립한 변방 지역의 항성계들의 집합체이다. 함선 접두어는 OSPN.

SA와 비교하면 함선들의 상당수가 물장갑인데, 이는 OSP에서 사용하는 함선들이 민간 상선을 개조하여 사용한다는 설정이기 때문이다. 낙후된 변방 지역의 독립국이라 레이더나 재머 등 전자전 장비들의 성능도 상대적으로 떨어지지만 함선들의 가성비가 좋고 설계 면에서도 극도의 유연성을 가지고 있다. 주력함보다도 거대한 민간 화물선들의 경우 무장과 모듈 설치 공간이 매우 넓어 플레이어의 선택에 따라 다양한 조합이 가능하고 설계에 따라서 전함을 능가하는 화력을 뿜어내는 것이 가능해 플레이어로 하여금 화력뽕을 느끼게 해줄 수 있다. 특히 항공기 패치가 이루어진 이후로는 대형 화물선을 우주모함으로 운용할 수 있는 OSP가 큰 혜택을 받아 온갖 항공병력으로 SA의 주력함들을 도륙내고 있다.

5. 평가



||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2025-01-24
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/887570/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (83%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/887570/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (82%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]


6. 흥행


7. 기타

8. 관련 문서

9. 외부 링크

10. 둘러보기


[1] 초반에 등장하는 벌집이 된 솔로몬급 전함을 넘어서 날아오는 전투기들의 장면은 홈월드 1의 컷신에서 카 셀림의 잔해를 넘어 날아오는 튜라닉 레이더스의 오마주이다.