상위 문서: P의 거짓
1. 개요2. 일반 아뮬렛
2.1. 생명의 아뮬렛 +2.2. 도약의 아뮬렛 +2.3. 베테랑의 아뮬렛2.4. 검술 마스터의 아뮬렛2.5. 재충전의 아뮬렛 +2.6. 인내의 아뮬렛2.7. 푸른 가호의 아뮬렛 ++2.8. 사냥꾼의 아뮬렛 +2.9. 힘의 아뮬렛 ++2.10. 기교의 아뮬렛 ++2.11. 변화의 아뮬렛 ++2.12. 붉은 여우의 아뮬렛2.13. 운반의 아뮬렛 +2.14. 철벽의 아뮬렛2.15. 검은 고양이의 아뮬렛2.16. 불굴의 아뮬렛 +2.17. 인형 파괴자의 아뮬렛2.18. 카커스 도살자의 아뮬렛2.19. 살인 인형의 아뮬렛2.20. 암살자의 아뮬렛
3. 특수 아뮬렛[clearfix]
1. 개요
P의 거짓의 아뮬렛에 관해 설명하는 문서.해당 게임에는 일반 아뮬렛과 특수 아뮬렛이 있으며, 착용 시 부가적인 효과를 얻을 수 있다. 소울 시리즈의 반지와 같은 역할.
초반부엔 2개만 착용 가능하나, P 기관을 해방하여 총 5개까지 착용할 수 있다.
일부 아뮬렛은 +1,+2와 같은 상위 단계의 아뮬렛이 있으며 게임 중후반부나 다회차 시 입수할 수 있다.[1] 모든 아뮬렛은 상위 단계 아뮬렛을 포함해 중복 착용이 불가능하다.
+ 표시가 있는 아뮬렛은 +1강이, ++ 표시가 있는 아뮬렛은 +2강이 있다는 뜻이다.
2. 일반 아뮬렛
2.1. 생명의 아뮬렛 +
생명의 아뮬렛 Life Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 이끌어 낼 수 있다. 한 줌의 미약한 깜박임이라도 인형을 움직이게 하기에 충분하다. 인형에게 생명은 없으나 그것은 인형을 움직이는 힘이 될 것이다. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 1.3 2.4 (+) |
장착 효과 | 최대 HP 7% 증가. 최대 HP 13% 증가. (+) |
입수 방법 | |
챕터 II 엘리시온 거리 입구에 보물상자 +1 : 낡은 천공관 해독 보상 |
2.2. 도약의 아뮬렛 +
도약의 아뮬렛 Leaping Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 이끌어 낼 수 있다. 달리기에 섬취한 공방 장인은 마라톤 경기에 인형을 출전시켰다. 당연히 그 인형은 메달을 받지 못했다. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 1.0 3.6 (+) |
장착 효과 | 최대 스태미나 10% 증가 최대 스태미나 15% 증가 (+) |
입수 방법 | |
챕터 VIII 불모의 늪 협곡 원숭이 인형 처치 +1 : 챕터 XI 아르케 대수도원 상층 연결부 보물상자 |
2.3. 베테랑의 아뮬렛
베테랑의 아뮬렛 Veteran's Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 이끌어 낼 수 있다. 생사의 기로에서 남겨진 마지막 한 발. 그 절실함을 아는 자들 가운데 누군가 제작을 결심했다. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 2.4 |
장착 효과 | 최대 리전 20% 증가 |
입수 방법 | |
챕터 XI 아르케 대수도원 입구 보물상자 |
2.4. 검술 마스터의 아뮬렛
검술 마스터의 아뮬렛 Swordsmanship Master's Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 이끌어 낼 수 있다. 검술 마스터의 부드러운 움직임은 무기의 소모를 크게 줄였다. 그러나 그 궤적을 기록한 아뮬렛을 장착해도 흉내낼 수 있는 인형은 극히 드물었다. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 2.0 |
장착 효과 | 무기 내구도 소모량 33% 감소 |
입수 방법 | |
챕터 III 베니니 공장 공방연합 공장구역 지하수로 삽 인형 처치 |
2.5. 재충전의 아뮬렛 +
재충전의 아뮬렛 Recharged Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 이끌어 낼 수 있다. 펄스전지를 재순환시켜 회복량을 높이는 아뮬렛은 공방 내에서도 혁신이었다. 곧 그 아뮬렛은 다양한 버전으로 파생되었다. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 2.9 4.1 (+) |
장착 효과 | 지속적으로 초당 1 HP 회복 지속적으로 초당 2 HP 회복 (+) |
입수 방법 | |
챕터 VIII 불모의 늪 입구 보물상자 +1 : 챕터 VII 로렌치니 아케이드 보물상자[2회차] |
2.6. 인내의 아뮬렛
인내의 아뮬렛 Patience Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 이끌어 낼 수 있다. 태엽을 가다듬고 평정을 유지하는 것은 인형에게도 유의미한 기술이다. 에르고 인형의 작동 원리는 아직 설계자들에게도 미지수인 부분이 있다. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 2.7 |
장착 효과 | 스태미나 회복 속도 초당 8 증가 |
입수 방법 | |
챕터 V 말룸 지구 철퇴 카커스 처치 |
2.7. 푸른 가호의 아뮬렛 ++
푸른 가호의 아뮬렛 Blue Guardianship Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 이끌어 낼 수 있다. 모나드 가문의 소녀는 인형의 고통을 느끼고 안타까워했다. 그녀는 죽어가는 인형을 회복시킬 수 있도록 특별한 아뮬렛을 만들었다. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 1.7 2.4 (+) 3.4 (++) |
장착 효과 | HP 5%, 스태미나 7%, 리전 최대치 7% 증가 HP 6%, 스태미나 8%, 리전 최대치 8% 증가 (+) HP 7%, 스태미나 10%, 리전 최대치 10% 증가 (++) |
입수 방법 | |
화려한 베니니 컬렉션을 습득한 후 풀치넬라에게서 구매 +1 : 챕터 XI 아르케 대수도원 외벽 보물상자[2회차] +2 : 챕터 IV 성 프란젤리코 대성당 대서고 보물상자[3회차] |
2.8. 사냥꾼의 아뮬렛 +
사냥꾼의 아뮬렛 Hunter's Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 이끌어 낼 수 있다. 에르고의 가치는 인형으로 다른 인형의 에르고를 약탈한다는 새로운 범죄를 파생시켰다. 불행히도 그 도둑들은 자신들이 고안한 사냥꾼 인형들에게 최후를 맞았다. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 1.4 2.4 (+) |
장착 효과 | 적 처치 시 에르고 획득량 8% 증가 적 처치 시 에르고 획득량 12% 증가 (+) |
입수 방법 | |
챕터 VII 로렌치니 아케이드 와인 셀러 삐에로 인형 처치 +1 : 챕터 X 트리메기스투스의 유산 입구 보물상자[2회차] |
2.9. 힘의 아뮬렛 ++
힘의 아뮬렛 Strength Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 이끌어 낼 수 있다. 압도적인 힘은 전투 그 자체를 지배한다. 생물의 정점에 선 남자 빅토르의 기억은 아뮬렛에 각인할 만한 가치가 있는 것이었다. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 1.7 2.4 (+) 3.4 (++) |
장착 효과 | 동력 4 증가 동력 6 증가 (+) 동력 9 증가 (++) |
입수 방법 | |
챕터 VII 만국박람회장 전시관 엘리트 병정 인형 처치 +1 : 챕터 IX 버려진 아파트 보물상자[2회차] +2 : 챕터 XI 아르케 대수도원 외벽 트리니티 근처 보물상자[3회차] |
2.10. 기교의 아뮬렛 ++
기교의 아뮬렛 Technique Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 이끌어 낼 수 있다. 스토커들의 실력과 기교는 천차만별이었다. 그러나 그 모든 전투 방식을 각인한 아뮬렛을 장착하자 인형은 또 한번 기술의 도약을 이뤄냈다. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 1.7 2.4 (+) 3.4 (++) |
장착 효과 | 기술 4 증가 기술 6 증가 (+) 기술 9 증가 (++) |
입수 방법 | |
챕터 VI 에스텔라 오페라 극장 입구 보물상자 +1 : 챕터 VIII 불모의 늪 입구 첫번째 발리스타가 등장하는 늪 근처 보물상자[2회차] +2 : 챕터 V 순례자의 길 검은 토끼 형제단 타워 내부 보물상자[3회차] |
2.11. 변화의 아뮬렛 ++
변화의 아뮬렛 Transformation Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 이끌어 낼 수 있다. 변화는 진화의 시작이다. 변수에 대응하기 위해 다양한 수단을 가지고 있어야 하는 건 인형 역시 예외는 아니다. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 2.5 3.4 (+) 4.3 (++) |
장착 효과 | 진화 4 증가 진화 6 증가 (+) 진화 9 증가 (++) |
입수 방법 | |
화려한 베니니 컬렉션을 습득한 후 풀치넬라에게서 구매 +1 : 챕터 IV 월하촌 판자집 보물상자[2회차] +2 : 챕터 IX 붕괴된 시가지 빌딩 보물상자[3회차] |
2.12. 붉은 여우의 아뮬렛
붉은 여우의 아뮬렛 Red Fox's Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 이끌어 낼 수 있다. 볼페 가문에 전승되는 검술은 우아하고 섬세하기로 유명하다. 이따금 드러내는 허점은 더 치명적인 공격을 위한 속임수니 조심할 것. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 2.4 |
장착 효과 | 동력과 기술 3씩 증가 |
입수 방법 | |
챕터 XI 아르케 대수도원 부서진 틈 보물상자 |
2.13. 운반의 아뮬렛 +
운반의 아뮬렛 Carrier's Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 이끌어 낼 수 있다. 인형들은 걷고 또 걸었다. 마지막 한 걸음만큼은 인형들의 무덤인 불모의 늪을 위해 남겨두었다. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 3.3 4.1 (+) |
장착 효과 | 무게 한계 15% 증가 무게 한계 30% 증가 (+) |
입수 방법 | |
챕터 IV 월하촌 입구 삽 인형 처치 +1 : 챕터 IX 트리니티 방 금고 |
2.14. 철벽의 아뮬렛
철벽의 아뮬렛 Iron Wall Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 이끌어 낼 수 있다. 가끔은 공격보다 방어를 중시해야 할 때가 있다. 그러나 철벽을 유지할 때는 그만한 대가가 있는 법이다. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 3.4 |
장착 효과 | 물리 피해 방어율 8%(고정) 증가 |
입수 방법 | |
챕터 X 트리메기스투스의 유산 입구 엘리트 병정 인형 처치 |
2.15. 검은 고양이의 아뮬렛
검은 고양이의 아뮬렛 Black Cat's Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 이끌어 낼 수 있다. 추락은 만인에게 평등한 죽음을 선사한다. 하지만 고양이의 행운이라면 그 죽음도 비웃으며 피할 수 있으리라. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 1.2 |
장착 효과 | 낙하 피해 50% 경감 |
입수 방법 | |
챕터 IV 트리니티 방 금고 |
2.16. 불굴의 아뮬렛 +
불굴의 아뮬렛 Indomitable Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 이끌어 낼 수 있다. 그 어떤 고난에도 의지를 굽히지 않는다. 몸을 움직일 수 없는 환경에서도 끝까지 저항하고 거스른다. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 2.5 3.8 (+) |
장착 효과 | 붕괴 140, 충격 60, 파손 60 저항력 증가 붕괴 200, 충격 80, 파손 80 저항력 증가 (+) |
입수 방법 | |
챕터 VII 로렌치니 아케이드 떠돌이 상인에게 구입 +1 : 챕터 III 공방연합 공장구역 지하수로 오염구역 보물상자[2회차] |
2.17. 인형 파괴자의 아뮬렛
인형 파괴자의 아뮬렛 Puppet Destroyer's Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 이끌어 낼 수 있다. 부순다. 부순다. 부순다. 이유도 모르고 의미도 모르지만 처형인 인형은 주어진 역할을 수행했다. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 2.0 |
장착 효과 | 인형에게 입히는 피해량 10% 증가 |
입수 방법 | |
챕터 II 크라트 시청 보물상자 |
심플하면서도 강력한 효과의 아뮬렛이다. 조금 귀찮더라도 지역에 따라 카커스 피해 아뮬렛, 인간 피해 아뮬렛과 스왑해가면서 회차를 도는 것이 꽤 도움이 된다.
2.18. 카커스 도살자의 아뮬렛
카커스 도살자의 아뮬렛 Carcass Butcher's Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 이끌어 낼 수 있다. 푸른 피를 증오한다. 증오는 힘이 되고 목적이 되어 몸을 움직이게 했다. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 2.0 |
장착 효과 | 카커스에게 입히는 피해량 10% 증가 |
입수 방법 | |
놀라운 베니니 컬렉션을 습득한 후 풀치넬라에게서 구매 |
2.19. 살인 인형의 아뮬렛
살인 인형의 아뮬렛 Murderer Puppet's Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 이끌어 낼 수 있다. 인간을 죽인 기쁨이 태엽 심장 안에 잠들어 있다. 죽일 것이다. 인간처럼 생긴 존재라면 무엇이건. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 2.0 |
장착 효과 | 인간에게 입히는 피해량 10% 증가 |
입수 방법 | |
챕터 IX 무너지는 크라트 기차역 플랫폼 전갈 카커스 처치 |
2.20. 암살자의 아뮬렛
암살자의 아뮬렛 Assassin's Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 이끌어 낼 수 있다. 뒷세계에 암약하면서 얻은 명성은 영원하리라 여겼다. 하지만 교수대 앞에서는 그 어떤 명성도 소용 없었다. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 2.8 |
장착 효과 | 치명 공격력 30% 증가 |
입수 방법 | |
챕터 XI 아르케 대수도원 상층 연결부 보물상자 |
페이탈 공격에는 영향이 없다.
3. 특수 아뮬렛
전부 알리도로[스포일러]에게서 교환할 수 있는 보스 에르고 아뮬렛이다. 무게가 일반 아뮬렛에 비해 매우 높다. 보스 에르고를 사용하기 때문에 회차를 넘어가도 상위 단계가 존재하지 않는다.3.1. 춤추는 자의 아뮬렛
춤추는 자의 아뮬렛 Dancing One's Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 끌어낼 수 있다. 최고의 축제는 모름지기 어떤 방해에도 흔들리지 않는 법. 성대한 준비를 위해서 다소 무거운 수고는 각오해야 한다. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 13.6 |
장착 효과 | 스태미나가 부족할 때에도 회피 가능 |
입수 방법 | |
챕터 I 축제 인도자 처치 후 퍼레이드를 이끄는 자의 에르고로 교환 |
심플하게 강력한 효과. 스태미너가 없어도 회피 동작을 할 수 있다. 스태미너가 없는 상태에서 회피를 했을 경우 스태미너의 회복 또한 그만큼 늦춰진다.
스태미너 바를 보지 않고 공격하다가 뒤늦게 스태미너가 없음을 알아차려 얻어맞은 경험이 누구나 한 번쯤은 있을 것이다. 그런 일을 미연에 방지해줄 수 있는 고성능의 아뮬렛. 후술할 유령 걸음의 아뮬렛과도 매우 잘 어울린다.
다만 스테미나 관리를 잘한다면 애초에 필요가 없고 스테미나가 높아지고 가벼움을 맞추기 쉬워지는 후반부나 회차가 넘어갈 때면 무용지물이 된다.
3.2. 극한 개조의 아뮬렛
극한 개조의 아뮬렛 Extreme Modification Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 끌어낼 수 있다. 버려진 파수꾼은 크라트 기술력이 어디까지 적용될 수 있을지 보기위해 극한으로 개조한 시험작이었다. 그 결과는 인상적이었으나, 결국 대가를 치러야 했다. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 9.3 |
장착 효과 | 페이블 슬롯 개수에 비례하여 무기 공격력 증가 |
입수 방법 | |
챕터 II 버려진 파수꾼 처치 후 망가진 영웅의 에르고로 교환 |
요구하는 '페이블 슬롯 개수'는 단순히 페이블 슬롯 갯수의 최대치가 아니라, '채워진' 페이블 슬롯의 갯수를 말한다. 즉, 페이블 아츠를 사용해 페이블 슬롯이 줄어들면 효과가 감소한다.
채워진 페이블 슬롯 하나당 약 4%의 공격력이 증가하며, 5슬롯까지 최대 개방하게 된다면 무려 20%의 공격력 증가 효과가 있다.때문에 페이블 슬롯 개수 증가를 끝까지 개방하면 체감이 크게 느껴진다.
후반부로 갈 수록 페이블 게이지 수급량이 대폭 늘어나고 페이블 촉매액도 부담없이 살 수 있을 정도로 에르고 수급량이 늘어나는데다 딜 증가 아뮬렛이 그리 많지 않기 때문에 보통은 고정으로 끼고 다닌다.
3.3. 극복의 아뮬렛
극복의 아뮬렛 Conquering Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 끌어낼 수 있다. 인형을 불과 전기와 산이 흐르는 곳이라도 간다. 그것은 견뎌내는 것이 아니라 극복하고 지나쳐야 하는 것이다. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 9.7 |
장착 효과 | 퍼펙트 가드 성공 시 잠시동안 무기 공격으로 입히는 피해 증가 |
입수 방법 | |
챕터 III 왕의 불꽃 푸오코 처치 후 왕을 위한 불꽃의 에르고로 교환 |
적극적인 퍼펙트 가드 플레이를 요구하는 본작과 좋은 시너지를 내는 아뮬렛. 다만 퍼펙트 가드 후 1타만 강화된다는게 단점. 퍼펙트 가드 후에 가드를 하더라도 버프는 유지된다.
퍼펙트 가드 시 내구도 회복&내구도 최대 시 피해량 증가 p기관과 상승효과를 일으켜 피해량 증가량이 상당하다. 공격속도가 빠른 무기라면 효과를 체감하기 힘들겠지만 일부 강공차지나 페이블아츠처럼 단타 피해량이 높은 공격에 사용하면 이 아뮬렛의 사기성을 체감할 수 있다. 문제는 이 에르고로 교환할 수 있는 다른 무기가 하필 범용성 끝판왕 아르크의 성검이라는 것이다.
차지 강공으로 퍼펙트 가드를 넣을 수 있는 쌍룡검과의 궁합은 발군이다. 하지만 페이블 아츠 '가드 패리'의 경우 퍼펙트 가드 판정이 아니기에 효과가 발동되지 않는다. 청룡 언월도의 경우 받아치기가 퍼펙트 가드 효과를 받기 때문에 애용된다.
3.4. 이름 없는 자의 아뮬렛
이름 없는 자의 아뮬렛 Nameless One's Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 끌어낼 수 있다. 한때 크라트에서는 인형도 영웅으로 대접받았다. 이 아뮬렛은 영웅이라 불렸던 소방관 인형의 유산이다. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 8.4 |
장착 효과 | 일정 확률로 펄스전지 사용 시 개수 소모 안됨 |
입수 방법 | |
챕터 IV 타락한 대주교 안드레우스 처치 후 일그러진 천사의 에르고로 교환 |
보스 아뮬렛 중 유일하게 아무 보스와 관련이 없는 설정을 갖고 있다.
3.5. 삼위일체의 아뮬렛
삼위일체의 아뮬렛 Triumvirate Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 끌어낼 수 있다. 몸은 세 명이었지만 그들을 움직이는 마음은 같았다. 인형에게 형제와 똑같은 죽음을 선사하겠다는 복수심이었다. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 7.8 |
장착 효과 | 모든 리전 암의 보정 등급 1 상승 |
입수 방법 | |
챕터 VI 인형의 왕 처치 후 하얗게 불탄 왕의 에르고로 교환 |
리전 암 활용을 적극적으로 하는 플레이어에게 추천된다. 리전 암의 화력을 대폭 상승시켜주고 고레벨일 수록 훨씬 강해지기 때문에 P기관 서브 효과들과 다른 리전 암 관련 아뮬렛과 조합될 시 리전 암 만으로도 필드를 밀 수 있을 정도로 좋아진다.
설명은 인형의 왕이 아니라 검은 토끼단의 설정을 담고 있다. 토끼단이 보스 에르고를 주지 않는 만큼 그 다음 보스인 인형의 왕 처치 보상으로 넣어준 모양.
3.6. 신의 팔의 아뮬렛
신의 팔의 아뮬렛 Arm of God Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 끌어낼 수 있다. 신의 팔을 찾아낸 연금술사들은 인형으로 그 잠재력을 측정해 보았다. 신의 팔은 강력했지만, 유지하기 위해서는 막대한 힘이 필요했다. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 9.3 |
장착 효과 | 공격 성공 시 일시적으로 입히는 물리 피해 증가 |
입수 방법 | |
챕터 VII 챔피언 빅토르 처치 후 다시 태어난 챔피언의 에르고로 교환 |
공격할 때마다 스택이 쌓여 중첩되며 최대 4스택까지 공격력이 증가한다. 한번의 키입력으로 여러번 공격하는 모션의 경우 공격이 전부 스택 조건에 적용되기 때문에 상당히 궁합이 좋다. 한 스택당 증가량은 3% 내외로, 최대 12~15%까지 증가하는 꽤 강력한 아뮬렛. 빠르게 스택을 쌓을 수 있는 공속이 빠른 무기와 시너지가 좋다. 또한 버프 지속시간이 마냥 짧지만은 않아서 대형 무기들로도 꽤 재미를 볼 수 있다.
하지만 빅토르의 에르고로 교환 가능한 무기인 ‘얼어붙은 만찬’이 필요한 천공관 퀘스트가 있기 때문에, 1회차에 이벤트를 모두 보기 위해선 이 아뮬렛을 포기해야 한다.
3.7. 유령 걸음의 아뮬렛
유령 걸음의 아뮬렛 Ghost Walk Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 끌어낼 수 있다. 늪지대의 녹색 괴물은 그 유령 같은 움직임으로 초소병들에게 공포의 대상이었다. 초소병 하나가 기적적으로 괴물의 정보를 아뮬렛에 담아냈지만 그 자신은 끝내 실종되었다. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 14.9 |
장착 효과 | 퓨리 어택도 회피 가능 |
입수 방법 | |
챕터 VIII 늪지대의 녹색 괴물 처치 후 인형을 먹는 녹색 사냥꾼의 에르고로 교환 |
더할 나위 없는 매우 강력한 효과로, 스태미너가 없어도 회피를 가능하게 해주는 축제 인도자의 아뮬렛과도 매우 잘 어울린다. 이 게임의 회피 타이밍이 널널한 건 아니지만 확실하게 퍼펙트 가드보다는 쉽다. 이것만으로도 생존 가능성을 엄청나게 끌어올려주니, 꿰뚫는 증오의 아뮬렛과도 견줄 수 있는 강력한 아뮬렛.
3회차 이후 P기관을 끝까지 열어 퓨리 어택 가드까지 해금하면 퓨리 어택은 퓨리 어택이 아니게 된다.
여담으로 제페토나 알리도로에게 불모의 늪 관련한 대화를 하다 보면, 늪지대에 사는 괴물 둥지에 온갖 진귀한 보물들이 있다는 소문을 들을 수 있다. 보스 에르고로 교환할 수 있는 또다른 무기인 쌍룡검의 성능을 생각해보면 소문은 사실이었다.
3.8. 철옹성의 아뮬렛
철옹성의 아뮬렛 Impregnable Fortress Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 끌어낼 수 있다. 그녀는 시몬의 검이자 완벽한 방패가 되기를 바랐다. 마침내 락사시아로서 완성된 그녀는 망설임없이 철갑의 전사가 되는 것을 택했다. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 8.1 |
장착 효과 | 가드 성공 시 무기 내구도 소모 없음 |
입수 방법 | |
챕터 XI 완성된 자 락사시아 처치 후 슬픈 광신도의 에르고로 교환 |
가드로 인해 떨어지는 무기 내구도도 은근 신경 쓰이고, 후반부 체력 돼지들과의 전투에서 내구도는 클리어 여부를 가르는 변수이므로 고려할 만 하다.
P기관 중엔 퍼펙트 가드시 내구도가 회복되는 효과가 있는데 해당 효과를 해금하고 나면 사실상 내구도를 신경쓰지 않아도 되는 수준이라 다회차로 가면 버려지기 일쑤지만 대시 공격 빌드에서 쓰인다. 대시 공격 빌드의 핵심은 p기관 서브 효과로 대시 공격의 내구도 소모를 없애 내구도 최대시 공격력 증가효과를 온전히 받는 것이기 때문에 가드로 손상되는 내구도를 완전히 상쇄시켜주는 이 아뮬렛은 대시 공격 빌드에선 사실상 필수 아이템이다.
3.9. 깨어나는 신의 아뮬렛
깨어나는 신의 아뮬렛 Awakened God's Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 끌어낼 수 있다. "신이 깨어난다면 알에서 막 깨어난 새와 같을 것이다. 세계를 바꿀 막대한 능력을 가졌으면서도 아기처럼 순진무구한 그런 존재." - 시몬 마누스의 어록 중 | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 8.7 |
장착 효과 | 그로기 중인 적에게 입히는 페이블 아츠 피해 증가 |
입수 방법 | |
챕터 XI 신의 팔 시몬 마누스 처치 후 신에서 추락한 자의 에르고로 교환 |
그로기에 페이탈 어택을 사용하는 대신 페이블 아츠를 사용하여 딜을 뽑아내게 하는 아뮬렛. 명인 요리사의 칼 자루나 대형 파이프렌치 날, 아르크의 성검 등 페이블 아츠가 강력한 무기와 조합된다. 잘만 사용하면 페이탈 어택을 따위로 만드는 데미지를 뽑아낸다.
특히나 회차가 높아질수록 페이탈 어택의 위력이 급감하기에 필수에 가까워지는 아뮬렛이다.
3.10. 꿰뚫는 증오의 아뮬렛
꿰뚫는 증오의 아뮬렛 Piercing Hatred Amulet | |
인형에 장착할 수 있는 아뮬렛. 기동에 유용한 정보나 기억을 문양에 각인해 특별한 힘을 끌어낼 수 있다. 이름 없는 인형에 자아가 있었는지는 알 수 없다. 화력을 높이기 위해 여러 개의 에르고를 집약한 핵을 썼기 때문이다. 이 인형에게 하나의 감정을 느낄 수 있다면 그것은 증오일 것이다. | |
아뮬렛 정보 | |
무게 | 14.5 |
장착 효과 | 모든 속성 상태이상 면역 |
입수 방법 | |
챕터 XI 이름 없는 인형 처치 후 이름 없는 꼭두각시의 에르고로 교환 |
과열, 감전, 부식, 오염 4가지의 속성 상태이상 축적을 막아주는 강력한 아뮬렛. 독 지대나 부식 구름지대에서도 상태이상 걱정 없이 움직일 수 있어서 회차 진행이 매우 쾌적해진다. 편안한 2회차를 원한다면 필수품에 가깝다. 특히 부식 디버프가 지천에 깔린 성 프란젤리코 대성당, 로렌치니 아케이드 등지에서 매우 요긴하다. 적의 직접 공격으로 쌓이는 속성 상태이상 축적도 막아주므로 이걸 끼고 있는 동안은 속성 정화 앰플을 사용할 필요가 없다.
주의해야 할 건 상태이상을 막아줄 뿐 그에 딸린 데미지까지 막아주진 않는다는 것이다. 예를 들어 이 아뮬렛을 장착하고 타락한 대주교 안드레우스의 혓바닥에 맞았다면 부식 게이지만 쌓이지 않을 뿐 혓바닥에 맞은 데미지 자체는 그대로 들어온다. 또한 독천을 지날 때 이동 속도 저하는 그대로 적용된다.
다만 3회차쯤 가면 쓸모가 없어지는 아뮬렛이기도 하다. 일단 회차런에선 독 때문에 고생할 일이 없으며 과열과 감전은 거는 적이 매우 한정적인데다 부식은 내구도가 문제지 총 피해량은 적은데 p기관을 해방시키면 내구도도 남아돌기 때문에 점점 사용처가 줄어들게 된다. P기관을 해방시키다보면 속성 상태이상에 대한 저항&회복 속도도 늘어나 전반적으로 대처가 쉬워지는 점도 한목하기도 하는데다 속성 정화 앰플 가격이 매우 싸서 딜에 치중하고 싶은 유저라면 채용 순위가 매우 낮아지게 된다.
[1] 생명, 도약, 운반의 경우 +1을 1회차 후반부에 입수하며, 이외의 경우 +1을 2회차에, +2를 3회차에 입수한다.[2회차] [2회차] [3회차] [2회차] [2회차] [3회차] [2회차] [3회차] [2회차] [3회차] [2회차] [스포일러] 챕터 X 이후 선택지에 따라 초보 탐험가 휴고.