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최근 수정 시각 : 2025-12-19 21:45:02

Retroid


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1. 개요2. 기기 목록
2.1. MT6580A 탑재 제품2.2. T310 탑재 제품2.3. T618/610 탑재 제품2.4. D900/1100 탑재 제품2.5. SD865 탑재 제품 (RP MINI, RP5, RP Flip2)2.6. SD G1 Gen2 탑재 제품2.7. 기타
2.7.1. Retroid Pocket MINI 해상도 거짓 논란

1. 개요

파일:retroid_logo.png
홈페이지

중국의 에뮬레이터 게임기 제조사. 현재는 Android 게임기 쪽에 주력하고 있다.

2020년 2월 출시한 Retroid Pocket을 시작으로 안드로이드 게임기들을 판매해 오고 있다. 레트로 게임기들 중에서 준수한 마감으로 평가받는다. 특히 안드로이드 운영체제는 Linux + Emulationstation + RetroArch 조합과 비교했을 때 게임패드에 비친화적이고 초기 설정 부담이 있다는 단점을 자체 제작한 런처와 미리 설정된 에뮬레이터들로[1] 보완해 신규 사용자에게 편의성이 높은 것으로 평가받는다.

사실 Odin이라는 이름으로 하이엔드 안드로이드 기기를 출시하는 AYN의 다른 브랜드이다. AYN은 하이엔드 기기, Retroid는 미드레인지 및 엔트리 기기로 브랜드 이원화를 한 것.[2]

2. 기기 목록

Retroid는 아래의 표와 같이 케이스 디자인과 SoC를 조합해 가며 다양한 제품을 출시해 오고 있다. RP3+까지는 케이스 디자인마다 숫자가 붙는 규칙이었지만, 클램셸 케이스의 신제품이 Retroid Pocket Flip이라는 이름으로 나오고, RP3의 케이스 디자인을 유지하며 신규 SoC를 탑재한 Retroid Pocket 4/4 Pro가 나오면서 규칙이 깨졌다.
3.5" 640x480 (4:3) 4.7" 1334x750 (16:9)
세로형 가로형 클램셸
MT6580A Retroid Pocket Retroid Pocket 2
T310 Retroid Pocket 2 Plus Retroid Pocket 3
T618 / T610 Retroid Pocket 2S Retroid Pocket 3 Plus Retroid Pocket Flip
D900 / D1100 Retroid Pocket 4
Retroid Pocket 4 Pro

케이스 디자인이 동일한 제품 계열에서도 세대가 올라감에 따라 터치스크린, 버튼, 스틱, 트리거 등등 크고 작은 개선점들이 있다.

2.1. MT6580A 탑재 제품

Mediatek MT6580A는 PS1까지의 게임 구동에 문제가 없고, N64/DC/PSP 게임까지 일부 구동 가능한 성능을 보여준다.
파일:retroid-pocket-colors.jpg
2020년 2월 출시한 안드로이드 게임기.
본래 Powkiddy 산하의 Powkiddy A19로 개발중이었지만 마감을 개선하고 새롭게 출범하는 Retroid 브랜드로 출시되었다.
세로형 몸체에, 십자 버튼 대신 아날로그 스틱이 위에 오는 배치, 페이스 버튼이 6개인 대신 숄더/트리거 버튼이 없는 디자인으로 아케이드/격투 게임에 맞춰져 있다.
파일:retroid_pocket_2.jpg
전작과 같은 SoC와 디스플레이에, 가로형 몸체로 출시된 제품. 전작과 마찬가지로 터치 입력은 없으며, 새롭게 추가된 우측 조이스틱은 아날로그가 아닌 8방향의 디지털 입력이다.
대표적인 경쟁 기기인 Anbernic사의 RG351P와 비교해 비대칭적 아날로그 스틱 배치의 불호도가 높고 우측 스틱이 디지털이라는 점이 약점으로 작용하지만, 안드로이드에 힘입어 닌텐도 64닌텐도 DS 게임 구동에 강점이 있다.

2.2. T310 탑재 제품

Unisoc Tiger T310은 대다수의 PSP 게임을 풀 스피드로 구동할 수 있으며, 게임큐브/PS2 구동은 어려운 정도의 성능을 보여준다.
전작 Retroid Pocket 2와 같은 케이스에 새로운 고성능 SoC를 탑재하고 터치 입력 지원, 우측 스틱의 아날로그 입력 지원을 추가한 제품. $99 달러라는 매력적 가격대에서도 PS2 를 제외한 6세대 게임기(PS2/드림캐스트급) 이하의 대부분의 고전 게임을 구동할 수 있는 고성능으로 큰 성공을 거두었다. 기존 RP2 사용자들을 위해 업그레이드 키트라는 이름으로 기판만 판매하기도 했다. 기판 업그레이드로는 터치 기능은 사용할 수 없지만 우측 스틱은 아날로그로 업그레이드된다! 애당초 소프트웨어상의 문제로 8방향으로 작동했던 것이기 때문.
4.7인치, 1334x750 해상도(16:9)의 디스플레이를[3] 탑재한 신제품. 업그레이드된 화면 외에도, 레트로 게임기들에서 흔치 않은 돔 스위치 버튼을 탑재해 좋은 평가를 받았다. 이후 제품들은 십자 버튼에는 돔 스위치 사용을 계속했지만 ABXY 버튼은 러버 멤브레인으로 회귀해 아쉬움의 목소리가 나오기도 했다. Start/select 버튼이 전면이 아닌 윗면에 나와 있어 의아한 불만을 받기도 했다.
출시된 지 단 3개월 만에 업그레이드 제품의 등장으로 거진 흑역사가 된 제품이다.

2.3. T618/610 탑재 제품

Unisoc Tiger T618은 일부 게임큐브/Wii/PS2/3DS 게임까지 구동할 수 있는 성능을 보여준다.
Retroid Pocket 2S에만 탑재된 T610은 T618 대비 GPU 성능이 떨어지지만 작은 화면으로 상쇄되며, 실질적으로는 CPU 클럭이 소폭 낮다는 차이가 있다.

경쟁사인 Anbernic이 같은 SoC를 탑재한 RG##5 시리즈를 출시한 상황에서 펌웨어 지원 면에서 앞서나가며 좋은 평가를 받고 있다. 출시 초기부터 같은 게임을 구동하더라도 Anbernic제 기기들보다 RP3+의 성능이 더 잘 나오던 것이, Retroid에서 성능을 개선하는 펌웨어 업데이트를 배포한 뒤로는 현격한 수준으로 벌어졌다. Anbernic은 커스텀 펌웨어가 등장하고서야 Retroid와 동등한 성능을 낼 수 있게 되었다.
파일:1_2000x.png
전작 Retroid Pocket 3과 같은 케이스에 새로운 SoC를 탑재했다. RP2+와 같은 개념의 업그레이드 제품이고, 동일하게 업그레이트 키트도 판매했지만, RP3이 출시된지 불과 3개월 만에 신제품을 출시한 바람에 원망의 목소리가 나오기도 했다.

발매 후 기기를 부팅한 직후 슬립 모드에 들어갔다가 돌아오면 성능이 향상되는 현상이 보고되었다. 이후 Retroid에서 버그로 인해 기기의 CPU가 최고 속도로 작동하지 않았음을 인정하고 성능을 개선하는 업데이트를 배포했다.
클램셸 형태의 제품. 아날로그 스틱 대신 슬라이드 패드를 사용한다. 슬라이드 패드는 홀 센서 방식이며, 클릭(L3/R3 입력)을 지원한다.
RP2+와 동일한 케이스지만, 스틱을 대칭형 배열로 바꾸고 홀 스틱, 아날로그 트리거를 채택했다. 디자인이 상당히 달라졌기 때문에 RP2/RP2+에서 기판 업그레이드는 불가능하다.

2.4. D900/1100 탑재 제품

Dimensity 900은 대다수의 게임큐브/Wii 게임을 구동할 수 있는 성능을 보여준다.
과거 D900과 스냅드래곤 845의 두 종류로 나뉘어 출시됐던 Odin 게임기에서는 PS2, 3DS, Switch로 갈수록 D900이 구형 프로세서인 SD845에 비해 성능 저하와 그래픽 버그, 크래쉬 발생으로 밀리는 모습을 보여준 바 있다.

D1100은 D900 대비 빅 코어의 클럭이 200MHz 높으며 개수도 2개에서 4개로 더 많다. GPU 성능에서는 특히 크게 앞서기 때문에 PS2 게임 대부분을 2배 해상도 이상으로 구동할 수 있다.
파일:rp4.webp
가격: 149$ (4) / 199$ (4 Pro)
각각 D900과 D1100을 탑재했으며, SoC 외에도 RAM 용량(4GB vs. 8GB), 영상 출력 기능(미지원 vs. Displayport via USB-C)에 차이가 있다.
RP3+의 케이스에서 start/select 버튼을 전면으로 옮기고 home/back 버튼 또한 전면에 물리 버튼으로 만들었다. RP2S에 사용되었던 홀 스틱과 아날로그 트리거를 채택함으로서 "ABXY의 돔 스위치 버튼을 제외하면" 이전 기기들의 장점들을 집대성한 디자인으로 만들어졌다.

발매 후 아래와 같은 문제점들이 보고되며 우려를 낳았지만 이후 업데이트로 해결되었다.

2.5. SD865 탑재 제품 (RP MINI, RP5, RP Flip2)

-사양-
프로세서: 퀄컴 스냅드래곤 865
RAM: 8GB
저장 공간: 128GB
디스플레이: 5.5인치 OLED FHD (1920x1080)
운영체제: 안드로이드 13
배터리: 5,000mAh, 고속 충전 지원
기타: 홀 센서 아날로그 스틱, 와이파이 6, 블루투스 5.2

2.6. SD G1 Gen2 탑재 제품

2.7. 기타

2.7.1. Retroid Pocket MINI 해상도 거짓 논란


Retroid Pocket MINI는 출시 때부터 애매한 사이즈의 디스플레이가 탑재되어 호불호가 갈리고 있었는데, 유저들이 동일 해상도의 RG406H와 달리 Pocket MINI의 화면이 찌끄러져 보인다는 것에서 논란이 시작되었다.

이 문제를 유저들이 상세하게 분석한 결과 공식적인 해상도는 1280X960 이었지만, 실제 기기는 1240X928 해상도였던 것. 이후 유저들이 기기를 완전히 분해하여 실제 디스플레이를 분석한 결과 실제 사용 된 디스플레이는 3.92인치 8:7 비율 1240X1080 해상도의 디스플레이였으며, 이 디스플레이의 위아래를 가리고 소프트웨어적으로 4:3 비율로 출력하게 하여 사용했던 것이다. Pocket 5와 동일한 디자인을 채택하였음에도 유난히 비어있는 위아래 베젤은 이런 이유 때문이었던 것. 이 사건으로 인해 Retroid사의 신뢰도는 상당한 타격을 입게 되었고 팬들에게 큰 실망감을 안겨주었다.

그렇다면 레트로이드 사는 소프트웨어적으로 복잡하게 처리하면서까지 왜 이런 선택을 한 건가?라는 의문이 발생할 수 밖에 없는데 이유는 간단했다. OLED 4:3 비율의 3.7인치 디스플레이가 애초에 시장에 없다는 것이었다. MINI의 해상도 문제를 발견한 유저는 디스플레이를 직접 개발한 게 아니라면 휴대전화나 다른 모바일 전자제품에 사용되는 기성품 패널을 사용해야 하는 데 해당 크기에 적합한 4:3 기성품 패널이 없었다는 사실에 당혹감을 느꼈다고 한다. 좋게 말하자면 작은 크기를 유지하기 위해 나름 수고를 들여본 것이고 나쁘게 말하자면 편법을 쓴 것이다.

(@wheldixn)I can't understand why they didn't make it like this from the beginning(처음부터 왜 이렇게 만들지 않았는지 이해할 수 없어)
(@wheldixn)bc they rush their devices launch date and cut corners(그들은 빠른 출시를 위해 절차를 무사했어)
(@retroidpocket3773[7])No, this is because we see more people in the community who care more about the 4:3 ratio.(아닙니다. 이는 커뮤니티에서 4:3 비율을 더 중요하게 생각하는 사람들이 더 많았기 때문입니다.)
(@benji_san)which you would've known if you just showcased the render before mass producing it. I'd rather you push a deadline and release a complete product than produce products you later have to discontinue or waste money on by constantly sending free replacement parts. Please let the community know what the design on the Flip2 lid is, something that could've been perfected if you just shown the render, see what the community says then do a final revision.(렌더를 대량 생산 전에만 보여줬더라면 알 수 있었던 일[8]이에요. 차라리 마감을 미루더라도 완성도 있는 제품을 출시하길 바랍니다. 나중에 단종시키거나 무료 교체 부품을 계속 보내느라 돈을 낭비하는 것보다는 낫잖아요. Flip2 뚜껑 디자인이 어떤 건지 커뮤니티에 꼭 알려주세요. 렌더만 공유했어도 개선할 수 있었을 테니까요. 커뮤니티 반응을 보고 마지막 수정을 거쳤다면 훨씬 나았을 겁니다.)
Retroid Pocket mini: New Screen Gaming Show

Retroid Pocket Mini: Flash Tutorial
Retroid사는 이 문제를 공식적으로 인정하고 반품 절차를 진행했으며 화면을 가리지 않은 개량품을 발표함과 동시에 반품 절차를 진행하지 못한 유저들을 위해 새패널로 교체하는 방법 및 커펌하는 방법을 공개함과 동시에 패널 교체 키트를 무상으로 제공해주었다.

이후 Retroid Pocket Mini는 오히려 원본 디스플레이를 그대로 사용한 이후 세로 배젤이 획기적으로 줄어들며 화면이 시원하게 넓어져 유저들에게 호응을 얻게 되었다. 비록 4:3 비율이 고전적이고 커뮤니티에서 4:3 화면에 대한 수요가 많았던 것도 사실이지만, 이를 위해 억지로 4:3으로 비율은 맞춘 것은 Retroid사의 명백한 오판이었다고 볼 수 있다.[9] 다만, Retroid사의 사과와 함께 발빠른 대응 덕분에 현재는 잃었던 신뢰를 어느 정도는 회복한 상태이며 Retroid사가 유저를 기만하고 속였다라는 여론에서 처음부터 4:3을 고집하지 말고 이렇게 만들지 그랬냐는 아쉬움이 드러난 불평 섞인 여론으로 누그러진 상태이다.

현재 Retroid Pocket Mini는 단종 된 상태이며 추후 개량 된 Retroid Pocket Mini V2의 출시가 예정되었다. 검정색 단일 컬러이며 원래의 3.92인치 디스플레이가 가림없이 그대로 사용되었다.

Retroid Pocket의 에뮬레이터는 합법적이라고 한다.
[1] DraStic같은 유료 앱도 아랑곳하지 않고 설치하여 판매한다.[2] 오딘 2 포탈은 스냅드래곤 8 Gen 2, 레트로이드 포켓 5는 스냅드래곤 865를 탑재하여 같은 시기에 출시되었다. 스냅드래곤 8 Gen 2를 납품 받기 위해 인질로 끼워팔기 당한 865를 레트로이드로 처리하는 식이 아니냐는 말도 있다.[3] 아이폰 6의 디스플레이로 추정된다.[4] 차리리 4인치 였다면 훨씬 좋았을 것이라는 의견이 대다수이다. 근데 후술하듯 원래 디스플레이는 4인치에 가까웠고 4:3 비율을 위해 4인치 디스플레이의 일부를 가리는 편법을 사용한 것이었다.[5] 공식적으로 외부 출력 기능은 물론 독 충전 기능도 지원하지 않는다.[6] D1100 모델도 예정 된 모양이나 최종적으로 SD865 모델만 판매되고 있다.[7] 레트로이드 공식 계정[8] 실제로 레트로이드 사는 이때의 경험을 반성하듯 6의 모델의 렌더 사진을 사전 공지를 하며 최대한 유저를 실망시키지 않고자 하는 모습을 보여주고 있다.[9] 굳이 소프트웨어적으로 4:3 비율을 맞춘 수고를 들인 것으로 보아 출시일이 문제는 아니고 그저 4:3 비율을 고집한 결과라는 추측이 가능하다.