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최근 수정 시각 : 2024-04-23 10:54:38

Shotgun King: The Final Checkmate

샷건 킹: 더 파이널 체크메이트
Shotgun King: The Final Checkmate
파일:shotgunking.jpg
개발 Punkcake Délicieux
유통 Punkcake Délicieux
플랫폼 파일:Windows 로고.svg
ESD 파일:스팀 로고.svg | 파일:itch.io 로고.svg
장르 보드 게임, 로그라이크
출시 2022년 5월 22일
한국어 지원 자막 지원
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:itch.io 아이콘.svg

1. 개요2. 줄거리3. 시스템
3.1. 이동3.2. 공격3.3. 기물 HP
4. 게임 모드
4.1. 왕좌 모드4.2. 무한 모드4.3. 추격 모드
5. 무기
5.1. Solomon5.2. Victoria5.3. Ramesses II5.4. Richard III5.5. Makeda
6. 강화 카드
6.1. 흑6.2. 백
7. 히든 보스 루트8. 업적
8.1. 기본 클리어8.2. 강화 카드8.3. 무기8.4. 한 층 클리어8.5. 특수 상황8.6. 적 배치 상태8.7. 무기 상태8.8. 스피드런
9. 평가10. 여담

[clearfix]

1. 개요

인디 게임 개발사 Punkcake Délicieux에서 제작한 게임. 상대 백색 체스 말들을 흑색 킹 혼자서 샷건 한 자루로 상대해가는 게임이다.

2022년 6월 24일부터 한국어 버전도 지원한다. 2022년 11월 15일 대규모 업데이트를 하면서 추가 내용이 일부는 영어로 나타나는 현상이 있었는데 11월 23일 패치로 이 역시 번역되었다. 띄어쓰기나 세부 내용들은 약간 어색함이 있다.

2023년 8월 24일 Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox로도 발매됐다.

2. 줄거리

스토리는 무척 간단하다. 흑색 킹은 마지막 충신인 검은 비숍의 충고까지 무시할 정도로 지독한 폭군이었고, 결국 모두 백색 킹한테 붙어버렸다. 이를 흑색 킹이 샷건으로 복수하는 이야기이다. 적으로 나타난 백색 킹은 사실 백성들을 사랑하는 선역이었고, 이를 무찌른 흑색 킹은 아무것도 배우지 못한 채 다시 폭군으로 돌아간다.

다른 검은 말과 달리 비숍은 스토리에서 따로 장면이 있고 마지막에 재등장하는 히든 엔딩이 있다. 이에 대해서는 아래 문단 참고.

3. 시스템

파일:ShotgunKingStart.jpg

기본적인 게임 화면이다. 좌측에 자신(흑)의 강화 카드, 우측에 적(백)의 강화 카드가 표시된다. 가운데에는 체스 판이 있고 왼쪽에는 공격력/사거리/탄퍼짐이 표시된다. 적 기물에 커서를 올리면 공격력이 표시되는 부분이 없어지고 적 기물의 남은 체력, 이동 범위, 이동까지 남은 턴이 뜬다. 판 아래에는 난이도//모드이(가) 표시된다.

백색 기물은 본래 체스의 딱 중간 정도로[1]Pawn 4개, 룩Rook[2]/비숍Bishop/나이트Knight/킹King이 각각 1개씩 나온다. 퀸은 처음부터 나오지는 않고 4층에서(카드에 따라 좀 더 빨리)부터 나온다. 상당수 강화 카드에서 기물의 증감이 있기 때문에 스테이지마다 기물 구성은 꽤 달라지게 된다. 폰의 증감 폭이 크기 때문에 판에 따라서 어떤 때는 폰이 2~3줄 가까이 될 때도 있고 어떤 때는 폰이 1개도 없을 수도 있다.

각 턴에는 공격(장전된 총알이 여러 발이어도 한발에 1턴) 혹은 이동을 할 수 있다. 어떤 기능을 했을 때 턴이 넘어가는지, 이동한 다음에 공격이 가능한지 딱히 튜토리얼 같은 걸로 알려주지 않아서 처음에는 당하면서(?) 배우게 된다.

이동을 하면 자동으로 장전이 된다. 또는 총기 이미지를 누르거나, 스페이스 키를 눌려 제자리 장전을 할 수 있다.(잔탄이 있는 경우)

CRT도트 컨셉의 그래픽이 특징이다. CRT 효과는 옵션에서 효과의 정도를 바꿀 수 있다. 다만 영문 폰트는 너무 도트한 나머지 읽기가 좀 힘들다. 한국어판은 좀 레트로한 시스템 폰트이긴 해도 가독성은 나쁘지 않은 편이다.

3.1. 이동

행마법은 체스와 동일하며 게임 화면에도 판 왼쪽에 행마법이 표시되어 있다. 백 강화 카드로 행마법이 바뀌기도 한다.[4] 단, 체스와 달리 폰이 첫 턴에 2칸 갈 수 있는 룰은 없다. 이 행마법은 강화 카드 중 하나로 들어있다.

플레이어가 유일하게 조종할 수 있는 흑색 킹도 체스의 킹처럼 상하좌우 대각선 1칸씩 움직일 수 있다. 단, 흑색 킹은 총으로만 적을 죽일 수 있을 뿐 기존 체스처럼 말 위로 이동하면서 적을 밟아서 죽일 수는 없어서, 체스처럼 적을 밟으면서 이동하면 포위에서 벗어날 수 있는 상황에서도 그냥 죽을 수밖에 없을 때도 있다.

체스와는 달리 한 턴에 여러 개의 백색 기물이 움직일 수 있다. 각 기물마다 움직일 수 있는 턴이 있어서 그 턴이 되면 움직인다. 각 기물은 움직이기 전 턴에 진동한다. 기본적인 이동 턴은 다음과 같다.

단, 흑색 킹을 잡을 수 있는 상황에서는 턴과 상관 없이 움직여 패배시키는 것이 가능하다. 때문에 흑색 킹은 백색 기물의 이동 턴과 상관없이 체크당하는 위치를 피해서 움직여야 하며, 공격으로 기물을 잡았을 때 다른 기물의 길이 열려 잡을 수 있는 상황이 되면 즉시 패배하므로 주의해야한다.

폰이 끝까지 가면 승급이 가능한 것도 동일하다. 한 턴에 여러 기물을 움직일 수 있는 시스템인지라 체스에 비하면 폰 승격이 비교적 자주 일어난다.[5] 사람이라면 당연히 다 퀸으로 바꿀 테지만 난이도 조절상의 배려인지 퀸으로만 바꾸진 않고 랜덤하게 승격한다.

3.2. 공격

공격력Firepower / 사거리Range / 탄퍼짐Fire arc[6] / 넉백Knockback / 검술Blade / 관통Pierce 으로 구성되어있다. 공격력, 사거리, 탄퍼짐 수치는 시작 총기에 따라 조금씩 차이가 있다.

샷건을 쏠 때마다 총알을 소비하고, 장전된 총알을 다 소비하면 다시 재장전을 해야 한다. 이동하거나 / 좌측상단에 총 아이콘을 누르거나 / 스페이스 바를 누르면 재장전이 된다.

3.3. 기물 HP

기물들의 HP은 다음과 같다. 기본 총기인 솔로몬의 초기 공격력이 4이기 때문에 폰/나이트/비숍은 바로 앞에서 쏘면 보통 1방에 죽는다. 의외로 나이트는 폰과 같은 체력으로 잘 죽는다는 인상을 준다. 한편 룩은 많은 경우 2개 이상 생기면서도 체력이 미묘하게 많아서 골치 아프다. 킹은 8칸으로 보통은 직격을 맞아도 2방 컷이다.

4. 게임 모드

4.1. 왕좌 모드

이 모드를 시작하기 전 시작 총기를 고르게 된다. 총기의 설명은 하단의 무기 문서 참조.
1층에서부터 올라가며 12층의 거대 백색 킹을 잡으면 엔딩을 볼 수 있는 모드이다. 층을 격파할 때마다 흑/백색 강화카드를 한 세트씩 고르게 되며 10층에서 11층으로 올라가기전 1세트를 고르는 것으로 강화카드 10칸이 모두 채워진다. 그 후 11층을 돌파하면 같은 강화카드로 12층 보스전에 도전하게 되고, 보스를 잡으면 게임이 끝난다.

플레이 난이도는 아래와 같다.

2022년 11월 15일 업데이트 이전

2022년 11월 15일 업데이트 이후

난이도는 Rank로 바뀌었으며, Rank별 효과가 변경되었다.
Rank별 효과는 누적 되어 적용된다.

4.2. 무한 모드

이 모드를 누르게 되면 곧바로 무기 선택없이 1층부터 시작하게 된다.
지급되는 무기의 스펙은 다음과 같다.
공격력 4
사거리 3-5
탄퍼짐 55도
장전 수 2
잔탄 수 5

Solomon 보다 잔탄 수가 1 적지만 그 외의 성능은 같다.
모드의 이름처럼 층을 계속해서 올라가며 플레이하게 된다. 그 외의 것들은 왕좌 모드와 거의 비슷하다. 카드를 10개 다 얻게 되었을 시에, 층을 넘어갈때마다 어떤 종류의 말에 대한 최대 체력을 올려주거나 말을 한 마리씩 추가해가면서 난이도를 높인다. 선택은 불가능하며 일방적으로 적이 강화되는 형식이다.

4.3. 추격 모드

무한 모드를 15층까지 클리어하면 해금된다.

무한 모드와 같은 총을 들고 시작하되, 체스판의 중앙부분에서 시작해 지속적으로 몰려오는 적들을 상대로 최대한 오래 살아남는 것을 목표로 하며, 살아남은 시간과 잡은 기물에 따라 점수를 매긴다. 포위전을 테마로 한 만큼 백색 카드 민병대(폰이 4방향으로 모두 이동할 수 있으며, 4개 대각선 모두 공격 가능) 효과가 기본 적용되는 대신, 프로모션 기능은 없다. 킹을 잡으면 3개의 흑색 보상 카드 중 하나를 획득할 수 있으며 흑색 카드는 최대 5개. 6개째 카드를 얻으면 가장 먼저 얻은 보상이 제거된다. 또 일정 시간마다 탄환을 모두 보급하는 총알집이 떨어지고 총알집에 다가가면 총알집을 획득하며 탄환을 얻는다.

5. 무기

2022년 11월 15일 업데이트 이후 왕좌 모드 시작 전에 무기를 선택할 수 있게 되었다. 업데이트 노트에 따르면 5개의 샷건이 있고 언락 조건 힌트로는 강화 카드로 특정 스탯을 높여 보라고 한다.
1.343v 패치로 해금되지 않은 무기의 해금조건을 볼 수 있게 되었다!

전부 왕이나 여왕의 이름이다.

5.1. Solomon

이름 Solomon
데미지 4
사거리 3-5
탄퍼짐 55도
장전 수[8] 2
잔탄 수 6
솔로몬. 게임을 시작하면 제일 기본적으로 열려있는 샷건이다.

기본 총기 치고는 꽤 준수한 성능을 지녔다. 넉넉한 잔탄 수와 2발 장전으로 모자람 없이 총을 쏠 수 있다. 데미지가 4로 준수하여 폰, 나이트, 비숍을 한방에 파괴할 수 있으며 장전 수 2발을 모두 사용한다면 추가장전 없이 룩을 파괴할 수 있다. 하지만 4의 데미지로는 룩을 한방에 파괴할 수 없어서 1발 밖에 없을 때 룩을 처리못하는 상황이 오면 좀 난처하다.[9] 데미지 1 정도를 올려준다면 금상첨화.

이 총으로 왕좌 모드를 클리어한 비율은 33.5%이다(2023년 7월 기준).

5.2. Victoria

이름 Victoria
데미지 5
사거리 4-6
탄퍼짐 45도
장전 수 1
잔탄 수 3
언락조건 사거리 6 달성
빅토리아. 기초 공격력이 높은 샷건.

기초 데미지, 사거리, 탄퍼짐이 매우 우수한 샷건이다. 높은 기초 데미지로 웬만한 기물은 한방에 보내버릴 수 있다. 단점은 장전 수가 1발이고 잔탄수도 3발이라 다수에게 둘러싸이는 상황에서는 조금 힘들 수도 있다. 장전 수와 잔탄 수를 늘려주는 강화카드가 잘 어울린다.

데미지가 가장 강력한 총인만큼 왕좌 모드중 높은 랭크에서 큰 힘을 발휘하는데, 특히 랭크15의 경우 초반 나이트와 비숍의 체력이 모두 5이기 때문에 VICTORIA 로 한방에 처치가 가능하여 자주 쓰이는 편. 또한 15 랭크에서 무기들의 시작 발사각을 나팔총 수준으로 넓혀버리는 와중에도 그나마 무기 구실을 할 수 있어서 여러 모로 골치가 덜 아프다.

이 총으로 왕좌 모드를 클리어한 비율은 17.7%으로(2023년 7월 기준) 기본 총인 솔로몬 바로 다음 가는 비율이다.

5.3. Ramesses II

이름 Ramesses II
데미지 4
사거리 3-5
탄퍼짐 65도
장전 수 2
잔탄 수 5
넉백 50%
언락조건 넉백 수치 100% 달성

람세스 2세. 넉백확률 50%가 기본적으로 주어지는 샷건.

넉백 효과는 "격식 예법"에밖에 없으므로 이 카드가 2번 나와야지만 얻을 수 있다. 때문에 다른 총에 비해서 획득 확률이 좀 낮은 편이다.

이 총의 특징은 역시 넉백이 기본적으로 달려있는 점이다. 이 게임은 체크를 당하면 피하거나 해당 기물을 총으로 잡아야 벗어날 수 있는데, 적 기물이 동시에 여러 개가 움직이는 게임 특성상 체크를 당했을 때 해당 기물을 잡지 못하고 피할 곳도 없을 경우가 자주 발생한다. 이런 경우에 넉백 확률을 갖고 있다면 해당 기물을 밀어내서 생존할 수 있다. 이때 넉백 확률이 100%가 아니라면 기도 메타가 되곤 하는데, 이 총은 기본적으로 50%의 확률을 갖고 있어서 흑색 강화 카드 중 "격식 예법"카드를 1번만 획득해도 확정적으로 넉백을 발생시킬 수 있다.

하지만 오히려 밀어내서 거리가 멀어져서 한번에 잡지 못하거나 상대를 더 유리한 위치에 놓을 수도 있으니 주의해서 쏴야한다.

이후 패치로 넉백 당한 적은 다음 턴 공격을 하지 못하게 버프를 받았다. 체크메이트 상황에서 잘 활용해 보자.

버프된 이력에서도 알 수 있듯이 난이도가 꽤 있는 총이다. 2023년 기준으로 이 총으로 왕좌 모드를 클리어한 비율은 5.5%로 제일 낮다(2023년 7월 기준). 위에서 설명하듯 작정하고 람세스 II 획득용 카드를 모으고, 동일한 카드가 2번 나오는 운이 따라야 획득할 수 있는 등 획득 조건이 좀 까다로운 것도 한몫한다.

5.4. Richard III

이름 Richard III
데미지 3
사거리 5-7
탄퍼짐 75
장전 수 3
잔탄 수 8
관통확률 25%
언락조건 장전 수 4 달성

리처드 3세. 압도적인 탄환 수가 특징인 샷건.

기초 공격력이 매우 낮아 운용하기 힘들다. 사거리는 길지만 탄퍼짐이 높아 멀리서 쏘면 아예 빗나가는 경우가 많다. 탄환 수는 많지만 한발 쏠 때 한턴을 소모하는 게임 특성상 공격력이 3밖에 되지 않아 기물들을 파괴하기 어렵다. 기본 장전 수가 3이고 잔탄 수도 9발이라 업그레이드만 해주면 매우 좋은 샷건이 될 수 있다.운빨ㅈ망겜 공격력의 강화가 최우선 순위.

1.35v 밸런스 패치로 잔탄 수가 1 줄어들고 사거리가 1늘어났으며, 관통 확률이 생겼다!개발자도 인정한 ㄸ총 잔탄 수는 9발에서 8발로 변했으나 애초에 많았던 잔탄 수라서 티가 안난다. 사거리가 5가 되면서 5개 총기 중 제일 기초 사거리가 긴 샷건이 되었다. 어느 정도냐면 처음 위치에서 움직이지 않고도 킹에게 총알이 닿는다. 또한 관통 확률이 생기면서 뭉쳐있는 적에게 총을 쏘면 뒤에 기물까지 피해를 줘서 조금 더 수월한 전투가 가능해졌다. '궁지에 몰린 폭군' 과 잔탄 회복 효과를 조합해 벽에 붙어 총탄을 난사하면 적 진형이 통채로 초토화되는 모습을 볼 수 있다.

이 총으로 왕좌 모드를 클리어한 비율은 8.4%이다(2023년 7월 기준). 람세스 II만큼은 아니지만 난이도가 꽤 있는 총이다.

5.5. Makeda

이름 Makeda
데미지 3
사거리 3-5
탄퍼짐 50도
장전 수 2
잔탄 수 6
검술 2
언락조건
마케다. 검술 수치를 기본적으로 갖고 있는 샷건이다.

총기의 외형은 샷건 총구쪽에 총검을 장착한 모습.

Richard III와 마찬가지로 기초공격력이 매우 낮다. 하지만 이 총은 검술 수치 2를 가지고 있어서 오히려 기물을 파괴하는 것은 더 편하다. 적당한 거리에서 기물의 체력을 깎아놓고 가까이 붙는 적 기물들은 근접으로 처리할 수 있다.

검술 수치와 관련된 강화 카드와 궁합이 좋은데, 검술 수치가 3만 되어도 근접해 있는 폰들은 총알을 쓰지 않고도 일격에 잡을 수 있다. 강화 카드 중 나이트의 숙적 카드가 있는데 흑색 카드 자체에는 아무런 패널티 없이 검술 수치 3을 올려준다. 이 카드를 획득하면 검술 수치가 5가 된다. 그때부터는 룩이건 퀸이건 붙으면 한방이다. 진 체스무쌍 흑색 강화 카드 중 "제왕의 위엄" 카드는 얻으면 상대 기물이 플레이어 킹의 인접한 칸으로 오지 못하므로 칼을 유용하게 쓰고 싶다면[10] 얻지 않는 것을 추천한다.

이 총으로 왕좌 모드를 클리어한 비율은 12.6%이다(2023년 7월 기준). 공격력이 3인 다른 총(람세스 II, 리처드 III)가 각각 5%, 8% 대인 것에 비하면 그럭저럭 높은 비율이다.

6. 강화 카드

1층을 깨나갈수록 자신을 강화하는 것 / 상대를 강화하는 것이 무작위로 1쌍씩 묶인 것이 2개 제시되는데 둘 중 하나를 골라나간다. 강화 카드는 이후 스테이지에도 계속 중첩된다. 11층에서 마지막 12층으로 올라갈 때는 강화 카드가 없다. 즉, 마지막에 최종적으로 10개의 효과를 지니게 된다.

같은 효과를 중복으로 획득 가능하다.

아래에서 보듯 서로 궁합이 좋은 것과 나쁜 것이 있기 때문에 전에 뭘 찍었는가를 고려해가면서 선택해야 한다. 가령 스테이지에 폰이 가득한데 폰을 강화하는 효과를 찍으면 영 좋지 않다. 도전과제는 이렇게 좀 서로 관련된 것들끼리 돼있는 것이 많다.
그리고 일부 카드는 선행 조건이 필요한데, 시작 시 배치된 기물 수 또는 다른 카드를 먼저 획득해야만 나올 수 있는 연계형 카드들이 그것이다. 도전 과제 중 일부는 이 관계를 잘 알아야 깰 수 있어서 복잡한 편.

카드 중 특정 조건 만족 시에만 발동하는 것이 있는데 이런 것들은 발동이 안 되는 상황이 되면 뒷면으로 뒤집힌다. 뒷면에 흑 카드는 BLAC이라는 글자와 해골 문양이, 백 카드는 WHIT이라는 글자와 비둘기 문양이 그려져 있다.#

상당히 많은 강화 카드가 있으며 어떤 것이 나오느냐에 따라 게임의 방식이 사뭇 달라지기 때문에 흥미를 자극하는 요소가 된다.

6.1.

지팡이 류는 액티브 스킬로 매 층마다 1회만 사용 가능하다. 턴 소모가 없다.

6.2.


7. 히든 보스 루트

왕좌 모드에서 특별한 조건을 만족할 경우 숨겨진 히든 보스인 검은 비숍과 싸울 수 있게 된다. 조건은 12번째 스테이지에서 신권정치와 붉은 성서 능력이 적에게 있고[37][38], 흰색 왕을 사살할 때 다른 적들은 상관없지만 비숍은 반드시 하나만 남아 있을 것. 조건을 만족했을 경우 일반적인 경우라면 벼락과 함께 제거되었어야 할 적의 흰색 비숍이 제거되는 대신 색이 검은 색으로 변하더니, 붉은 성서를 들고 '정의구현!'(원문은 Justice!)를 외치며 히든 보스로 등극한다.

능력 특성은 최종 보스인 흰색 킹의 업그레이드 버전이다. 똑같이 여러 칸을 차지하고, 높은 체력을 가지고 있으나, 검은 비숍은 첫 턴에 바로 자신의 주변을 둘러싸는 흰색 기물들을 대량으로 소환하며, 자신의 차례가 올 때마다 기물을 추가적으로 소환하거나 기물 중 하나의 체력을 랜덤하게 회복해준다. 검은 비숍이 나타날 때 샷건 탄약/마법 지팡이 능력이 다시 채워지는 걸 감안하고도 상당히 어려운 강적이 된다. 검은 비숍에게 체크메이트당할 경우 검은 비숍이 성서를 들어올리고 검은 킹을 하얀 킹으로 바꿔버리는데, 부활 효과를 무시한다.

이 히든 보스까지 제거할 경우 붉은 성서가 하늘로 떠오르는 연출과 함께 히든 엔딩으로 진입한다. 이 엔딩 루트도 둘로 나눠지는데, 샷건에 장전된 탄약이 남아 있지 않을 경우 그대로 붉은 성서가 사라졌다는 컷신이 추가되며/엔딩에서 본래라면 붉은 성서를 들고 있어야 할 비숍이 폰으로 대체된다.

반면 장전된 탄약이 남아 있을 경우 흑색 킹이 그대로 샷건을 발사해 사라지려 하던 붉은 성서를 박살내 버리며, 마지막 엔딩 컷신에서도 붉은 성서가 사라져 있고/엔딩 스크립트도 흑색 킹이 새로운 칙령을 선포해 붉은 성서를 포함한 모든 책을 금지하고 읽기를 금지하는 것으로 끝난다. 뭔가를 배우긴 했는데 하필 더 사악해졌다

8. 업적

총 83[39]가지의 업적이 있으며, 업적 달성은 난이도에 구애받지 않는다. 따라서 대부분 랭크 1 난이도로 업적을 공략하는 것이 유리하다.

8.1. 기본 클리어

별도의 조건 없이 클리어만 하면 달성할 수 있는 도전 과제이다.카드를 10번 선택하고 11층에 도달하면 달성된다.12층의 백색 킹을 처치하면 달성된다.랭크 1 ~ 15까지 각각 승리하면 달성된다.

8.2. 강화 카드

특정 카드 셋을 모으고 승리하면 달성할 수 있는 도전 과제이다. 요구하는 카드가 서로 시너지가 일어나는 경우가 많아 백색 카드를 요구하는 과제는 특정 기물이 지나치게 강해져서 대부분 어려워진다. 보정도 없으므로 원하는 카드를 띄우는 운도 필요하고, 일부 카드는 특정 카드를 집어야만 등장하거나 특정 카드를 집으면 등장하지 않기도 하므로 작정하고 깨려면 숙지하고 있어야 한다.분석 마비는 초집중이 있어야 등장하므로 사실상 4장이 필요하다.단두대는 혁명군이 있어야 등장하므로 사실상 4장이 필요하다.박애주의는 제왕의 자비가 있어야 등장하므로 사실상 4장이 필요하다.하늘 위 감옥은 성벽이, 대성당은 추기경이 있어야 등장하므로 사실상 5장이 필요하다. 룩 강화 특성 모음이다. 안 그래도 유일하게 카드를 5장이나 요구해서 운도 필요하고, 대성당에 의해 룩 근처 기물은 체력이 1씩 닳는 보호를 받아 룩부터 처치할 필요가 있는데 모종삽에 의해 룩의 체력 +4가 붙기 때문에 매우 처치하기 어렵게 된다. 2023년 7월 기준으로 달성 비율이 0.1%로 제일 낮은 도전과제이다.

8.3. 무기

무기 다섯 개로 각각 클리어하면 달성된다.

8.4. 한 층 클리어

한 층이라도 특정 조건을 만족한 채 클리어하면 달성된다. 대부분 적이 별로 없는 1~2층에서 달성하는 것이 유리하다.보통 아래 섬세한 손놀림과 같이 1층에서 클리어한다.단두대 카드를 집으면 모든 말이 클리어 목표가 되어 자동으로 달성되지만 그냥 1층에서 킹만 잡고 달성하는 것이 편하다.1층에서 클리어하는 것은 불가능하기 때문에 비숍의 영혼을 들고 기동성, 공격력, 장전 수 등의 카드가 나오길 빈 뒤 2층에서 속전속결로 깨야 한다.1층의 비숍은 백색 타일에 위치하기 때문에 1층에서 깨면 비숍을 무시할 수 있다. 백색 타일로 '이동'하지 않는 조건이므로 시작을 백색 타일에서 했더라도 흑색 타일로만 이동했다면 상관 없다.영혼 카드로만 이동하여 깨야 한다. 아예 이동하지 않아도 되지만 남은 탄환이 없다면 무조건 이동해야 하므로 1층에서 깨는 것은 탄환 부족으로 불가능하고, 영혼 카드를 하나 얻고 2층에서 깨야 한다.

8.5. 특수 상황

위의 히든 보스 루트 참고.위의 히든 보스 루트 참고. 쉽지 않은 난이도이므로 최대한 둘 다 깰 수 있도록 하는 것이 좋다.제왕의 책무, 숨겨둔 후계자가 필요하다. 기물을 던지는 것의 피해량은 3이므로 킹의 체력을 3 이하로 맞춘 뒤 후계자를 던져서 죽이면 된다.기만자의 도약이 필요하다. 킹의 체력을 1로 맞추고 접근하도록 한 뒤 도약으로 처치하면 된다.아이언 메이든이 필요하다. 퀸이 무적이므로 일반적으로는 처치할 수 없고, 제왕의 책무로 퀸을 판 밖으로 던지거나 혁명->단두대로 상대 킹을 없애서 승리 조건을 전원처치로 바꿔야 한다. 후자의 경우 퀸만 남을 때까지는 여전히 무적 상태이므로 난이도가 높다.이미지에는 룩, 퀸, 나이트, 비숍이 있지만 기물 상관없이 4개의 말에 동시에 위협받으면 달성된다. 노리고 달성하기보다는 높은 랭크에서 하다보면 달성되는 경우가 많다.강제 주입이 필요하다.발사각이 증가하는 효과는 나팔총 +30도, 총신 확장 +7도, 마녀의 저주 +10도, 카르마 +30도이다. 보통 나팔총과 카르마를 집다보면 달성할 수 있고, 작정하고 달성하고 싶다면 랭크 6에서 +10도, 랭크 12에서 +15도의 패널티가 있으므로 Ramesses II나 Richard III를 들고 랭크 12에서 나팔총이나 카르마를 뽑으면 달성할 수 있다.3층 이전에 집어 층마다 한 번씩 발동해야 하지만, 검은 안개는 최대 2개까지 집을 수 있으므로 더 빨리 달성할 수도 있다.제왕의 책무로 퀸을 들고 맨 아랫줄 가운데 라운드 시작점으로 다시 이동하면 달성한다. 집어든 상태에서는 총을 쏠 수 없으므로 퀸이 다가오도록 하는 것이 좋다.무르기 항목에도 설명되어 있지만 죽지 않는 상황에서도 무르기가 발생하는 경우가 있으므로 설정에서 아예 무르기를 끄고 플레이해야 한다. 실수 한 번이면 바로 죽으므로 주의할 것.퀸의 수를 늘리는 카드는 기피 대상 1순위이고, 그럼에도 3층에서 필수적으로 여왕의 귀환을 집어야 하므로 암살용 독, 해자처럼 퀸을 제한할 수 있는 카드를 집기를 바라야 한다. 제일 좋은 카드는 비밀 임무로 방해공작으로 여왕의 귀환을 비활성화하면 퀸이 제외되지만 죽은 판정은 아니므로 도전과제가 깨진다. 주의사항으로 퀸 처치 기록이 초기화되지 않는 버그가 있으므로 실수로 퀸을 잡았다면 게임을 다시 시작해서 퀸을 처치하지 않은 상태로 초기화해야 한다.폰을 프로모션시키지 않고 승리하면 달성한다. 폰이 끝에 달성하는 것 말고 마지막 수호자로 프로모션 되는 것 또한 적용되므로 주의.수류탄으로 백색 킹과 같이 죽으면 달성한다. 게임은 패배 처리된다.수류탄으로 죽으면 달성한다. 위의 동반 자살과 같이 달성하는 것이 좋다.성채가 필요하다.해자가 필요하다. Ramesses II나 격식 예법으로 해자에 있는 적을 넉백시켜 밖으로 밀어내면 달성된다.12층에 등장하는 2×2 백색 킹에게 체크메이트를 당하면 먹히면서 게임오버된다.

8.6. 적 배치 상태

체스판 위의 기물이 특정 조건을 만족하면 달성된다. 임의의 시점에만 달성하면 되므로 적을 죽이거나 폰이 프로모션하여 조건을 만족해도 달성된다.이렇게 되면 적 진영이 체스 진영이 된다. 다만 위에 서술했듯 더 많은 기물이 존재하도록 한 뒤 적을 죽여 개수만 맞춰도 달성된다. 운이 조금 많이 필요하고, 작정하고 달성하려면 랭크8 이상에서 폰 2개, 룩 1개, 퀸 1개를 추가하면 된다. 제일 좋은 방법은 폐허와 기물 추가가 없는 카드를 집은 뒤 3층에서 여왕의 귀환을 집는 것.퀸을 추가하는 카드는 여왕의 귀환, 서큐버스(최대 2장), 제3의 자아, 후궁 4장으로 이론상 이 다섯 장을 모으고 10턴동안 퀸을 안 잡고 버티면 달성할 수 있다. 하지만 운으로 폰 여럿이 프로모션되어 퀸으로 변하는 것을 기도하는 것이 더 속 편하다.룩을 추가하는 카드는 감시탑(최대 2장), 궁정 회의(최대 2장), 대성당, 보급고(최대 2장), 성벽(최대 2장), 폐허로 시작부터 룩 6개가 있도록 하는 것이 퀸 5개보다는 쉽다. 룩의 체력을 줄여주는 폐허는 준필수고, 랭크3 패널티는 룩 1개 추가이므로 자신이 있다면 랭크3에서 시도하는 것도 좋다.

8.7. 무기 상태

공격력이 3인 총으로 공격력 감소 카드를 두 장 뽑으면 된다.장전된 탄환과 잔탄을 합쳐 20개 이상이면 달성된다.흑색 카드에 존재하는 지팡이 6개 중 3개를 보유하면 된다. 원래 4개였으나 3개로 완화되었다. 완화된 뒤로는 특정 카드 3장을 들고 클리어하는 도전과제의 하위호환.

8.8. 스피드런[43]

배치가 완료된 뒤 킹(혹은 다른 클리어 조건 기물)을 죽이기 전까지, 클리어한 뒤 카드가 등장하고 선택하기 전까지 시간이 흐른다. 공격력 등의 카드 위주로 집고 속전속결로 킹을 처치하는 전략으로 가야 하고 불사의 군대처럼 시간을 잡아먹는 카드는 피해야 한다.위에 서술했듯 준비 과정에는 시간이 흐르지 않아 생각보다 넉넉하다. 게임에 익숙해지고 잘 풀리면 자연스레 달성할 수 있을 정도.전격 작전과 다르게 꽤나 빡빡한 편이므로 운과 실력이 모두 따라야 한다.

9. 평가


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기준일:
2023-07-23
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샷건을 쏠 때 효과음과 적이 터지는 이펙트가 잘 구현되어 타격감이 매우 시원스럽다. 샷건이라는 컨셉에 맞춰 근접시 데미지가 잘 박히는 특성 또한 매우 잘 구현되어있다. 디폴트 설정으로도 폰은 근접해서 1방에 날릴 수 있으므로 이런 타격감을 만끽할 수 있다. 저난이도는 대충 플레이해도 클리어할 수 있어서 타격감을 즐길 수 있고, 그런 한편으로 고난이도는 꽤 전략을 쓸 필요가 있어 원초적인 타격감과 전략적 플레이가 잘 절충되어 있다. 강화 카드의 효과가 매우 다양하여 판마다 게임 방향이 확연히 달라진다는 점도 고평가할 수 있는 부분이다.

10. 여담



[1] 백색의 기물 배치를 본래 체스와 동일하게 맞추면 How It Should Be 도전과제가 달성된다.[2] 왕좌 모드 1, 2랭크의 경우 처음에는 나오지 않는다.[3] 물론 반대상황으로 무르기가 안 뜨는 상황에서 적을 잡았다가 잡은 말 뒤에 숨어있는 다른 말에 의해 공격을 당해 게임 오버를 당할 수도 있다.(...) 디스커버체크메이트[4] 전반적으로 폰의 행마법을 바꾸는 강화 카드가 제일 많으며 비숍, 퀸 대상 행마법 변화가 몇 개 있다.[5] 플레이어로서도 흑색 킹 앞으로 넘어간 폰은 특수 행마법 카드가 없는 상태에선 킹을 공격하지 못하므로 공격 우선 순위에서 일단 제외하게 된다. 다른 더 강력한 걸 처치하고 승격 직전에만 죽이면 되기 때문이다.[6] 메인 화면엔 F. ARC로 표기된다.[7] 이렇게 되면 최종적으로 폰의 체력 4, 나이트/비숍의 체력 5, 퀸의 체력 6, 룩의 체력 8, 왕의 체력 11이 된다.[8] 장전 모션없이 연속해서 발사할 수 있는 횟수[9] 특히 바로 당장 체크당한 상태에서는 1발을 쏘고 나면 바로 턴이 넘어가 게임 오버가 되므로 다음 발을 쏠 기회가 없다.[10] 특히 퀸을 근접으로 잡을 수 없게 된다.[11] 이 강화 카드가 발동하더라도 게임 오버 BGM은 그대로 나오고 그 뒤에 효과가 발동되기 때문에 순간 게임이 끝난 걸로 착각할 때가 종종 있다.[12] 아이러니하게도, 이 카드를 두장 먹으면 넉백 확률이 100%로 표기되지만 넉백이 되지 않을 때가 있다.[13] 원문은 Nightbane으로 체스 말 나이트(Knight)로 번역한 것은 오역인 듯하다. 밤을 뜻하는 night라면 '파멸의 밤' 정도로 번역하는 것이 올바르다. 아니면 체스에서 똑같이 K로 시작하는 King 때문에 나이트를 종종 Night라고 적을 때가 있는데 이를 고려한 것일 수 있다. 단, 칼 한 자루만 달랑 있는 일러스트를 고려하면 그냥 오역일 가능성이 더 높다. 철자와는 별개로 이 강화 카드를 쓰면 체력이 딱 3이고 근접시 취약한 나이트를 말 그대로 칼로 쓸어버릴 수 있다.[14] 영어로 확인하면 'Less than 2 range'로 나와서 '2칸 미만'이 된다. 즉, 적군 비숍, 퀸 8방향 1칸 이내에 무조건 붙어있어야 공격받지 않는다.[15] 다만 폰이 맨 끝에 칸에 도달해 프로모션되면 공격해온다.[16] 정확히는 n개의 장전된 총알을 한꺼번에 발사하는게 아니라, 약실을 비울 때까지 한 발씩 차례로 발사한다. 이 때문에 '정의로운 단축 총신'이 있다면 장전된 총알 수만큼 발사할 때마다 뒤로 계속 밀려나서 폭딜용으로는 제대로 써먹기 힘들다.[17] 적군 킹에게 도착하면 위성마냥 주위를 돈다.[18] 커서는 이동 거리 바깥 판 위에서만 활성화되기 때문에, 밖으로 던지려면 기물이 없는 곳으로 조준해 날려야 한다. 판 끝에 서 있을 때 바로 뒤로는 못 던지니 주의[19] 딱 그 한 발만 적용되지만 폰의 영혼을 사용하고 이동해도 공격력 증가가 없어지지 않는다. 폰의 영혼은 그냥 공격력 버프이며 다른 기물의 영혼처럼 이동은 안된다.[20] 죽일 수 없는 거지 체력은 깎을 수는 있다. 즉 나이트가 살아있는 상태에서 킹에게 샷건을 난사하면 체력을 1까지 내릴 수 있다.[21] 영문판 knightmare[22] 백색 기물은 이동하기 전에 흔들리는데 이 때 나이트를 처치 할 수 있다. 그리고 '굶주린 쥐떼' 흑 카드가 있으면 생성된 쥐로 투명 상태의 나이트에게 피해를 줄 수는 있다.[23] 이때부터는 판 위에 모든 적을 없애야 승리한다.[24] 퀸이 몇마리 있든 한마리만 처치하면 된다.[25] 이후 증원된 폰은 증원된 직후 프로모션되지 않지만 증원된 폰이 2개일때, 폰 1개를 죽이면 남은 1개가 프로모션된다.[26] 참고로 2회까지 획득할 수 있는데, 이러면 행동 불가 턴이 최대 12턴으로 늘어난다.[27] 밸런스 문제인지 버그인지는 몰라도 폰이 프로모션하는 체스판 맨 끝에서 죽으면 폰이 생기지 않는다.[28] 후계자는 프로모션한 상태여도 후계자 상태가 계속 된다.[29] 해자 역시 한번에 건널 수 있어서 나이트처럼 계산을 복잡하게 한다. 그런데 다른 적군 기물에 막히는 등 다른 사유로 해자 위에 도착하면 해자를 벗어나기 전까지는 보통 비숍처럼 공격 불가능 상태가 된다.[30] 층을 넘어가려면 이때부터 비숍을 모두 죽여야하고, 킹을 강화/약화하는 효과도 비숍이 대신 받는다.[31] 마지막 층에 도달할 시 이 카드의 효과는 해제된다. 그리고 신권 정치를 얻으면, 마지막 층에 갈때 인트로에서 화이트 킹 옆에 비숍이 서있다.[32] 치료가 필요한 말이 없을 시, 이동한다.[33] 이 치료는 턴을 소모한다.[34] 3층을 클리어하면 무조건적으로 획득한다.[35] 원문은 젠더퀴어.[36] 원문은 'King's mistress'로, '왕의 여왕님. 오역이라기보다는 한국 정서에 맞춰 검열된 부분으로 보인다.[37] 신권정치만 있는 상태에서는 마지막에 백 킹이 나올 때 그 옆에 비숍 둘이 있는 차이가 생긴다. 단, 후술할 이벤트는 생기지 않는다.[38] 상대 카드에 알현실 또는 내 카드에 의식용 단검 중 하나라도 있으면 안되는데, 그 경우 신권 정치의 출현 자체를 막아버리기 때문이다.[39] 2022년 11/15 업데이트로 56개의 업적이 추가되었다.[40] 터미네이터 2에서 나오는 대사다.[41] 업적 아이콘이 고양이 모양이다. "고양이는 9개 목숨을 가지고 있다"라는 옛말에서 따온 듯하다.[42] 원문은 You shall not pass로 반지의 제왕에서 나오는 대사다. 한국에서는 하스스톤에서 방패병의 대사로 유명하다.[43] 옵션에서 스피드런 타이머를 지원한다