BGA | |
수록 정보 | EZ2DJ 3rd TRAX ~Absolute Pitch~ (2001) |
장르 | Hardcore |
BPM | 100 |
작곡 | Andy Lee |
BGA | LASSOFT & PONGLOW (EZ2DJ 3rd TRAX ~Absolute Pitch~) |
1. 개요
EZ2DJ 3rd의 수록곡. Andy Lee가 작곡, 작사, 보컬을 담당하였다. 묵직한 사운드와 강렬한 보컬이 있는 하드코어 장르의 곡이다. BGA는 LASSOFT, PONGLOW가 담당하였는데, 전형적인 거대 괴수물의 클리셰에 충실하다. DJ TOMATO 모양 로봇이 괴수에 맞서 싸우다가 비장의 무기로 자신의 머리를 집어던져 치명타를 먹인다는 황당한 마무리가 인상적이다. 이 BGA는 Mad Robot과 Eye of Beholder와 연결되는 면이 있다.곡: ANDY LEE
난 어쩔수 없는 rocker인가 보다.....
영상: LASSOFT & PONGLOW
(Ponglow)
SMASH 는 LASSOFT 님과 함께 4 일만에 끝낸 초단기 프로젝트입니다.
스토리와 컬러링, 스크립트는 제가 맡고, 원화 및 연출은 LASSOFT 님께서 담당했습니다.
그 당시 SMASH 를 어떻게 하면 좋을까 하고 많은 고민을 했습니다.
그러던 중 CROOVE 님께서 한 잡지책을 보고 “고질라와 울트라맨!” 하며 특유의 장난스런 말투로 얘기했죠.
그러던 중 토마토와 고질라를 넣어봤으면 하는 생각이 들었고, 그것을 다시 메카닉으로 바꾸었습니다. 주제는 그렇게 결정나버렸죠.
메카 토마토와 고질라… 워낙 스토리가 중요해서 꽤 많은 양의 원화에 컬러링을 해야 했습니다. 또한 곡이 하드코어이기 때문에 하드한 느낌을 많이 살리려고 노력했습니다.
1ST 때 ZTARWARZ, ENVY MASK(공동작업) 를 작업한 이후에 처음 맡는 BGA라 신나게 작업했습니다. 시간만 더 있었다면 하는 아쉬움이 큰 작품입니다.
암튼, 원화와 연출로 고생하신 LASSOFT 님께 감사드립니다.
(Lassoft)
스매쉬는 ponglow 씨와 합동으로 제작한 BGA로 속칭 '괴수대작전'입니다. 한국엔 괴수나 로봇문화가 없다는 소리를 들었지만 그래도 공룡을 좋아하는 것처럼 괴수나 로봇도 좋아할 수 있다고 생각합니다.
아무튼 일단 '재미'를 추구하기 위해 도시를 짓밟는 거대한 괴수를 등장시키고, 개인적으로는 그리기 싫었던 (그러나 팀원의 호응을 얻어 탄생한) 거대로봇 메탈토마토를 히어로 역할로 설정했습니다.
얼어붙는 시민을 뒤로 한 메탈토마토의 엽기 필살기 '머리던지기'도 탄생했습니다. 머리속을 조종석으로 설정해서 그 안에 타고 있던 '꿀'도 자업자득이 된다는 이야기입니다. ^_^
여담으로 '꿀'은 제 개인 마스코트입니다
채보: CROOVE
초반의 패턴은 상당히 독특한 모양으로 제작을 해 보았습니다.
그리고, 후반에는 노래에서 '갈 때까지가~'라는 노랫말이 나오는데 그것을 따랐습니다. ^^
-제작자들의 코멘트
난 어쩔수 없는 rocker인가 보다.....
영상: LASSOFT & PONGLOW
(Ponglow)
SMASH 는 LASSOFT 님과 함께 4 일만에 끝낸 초단기 프로젝트입니다.
스토리와 컬러링, 스크립트는 제가 맡고, 원화 및 연출은 LASSOFT 님께서 담당했습니다.
그 당시 SMASH 를 어떻게 하면 좋을까 하고 많은 고민을 했습니다.
그러던 중 CROOVE 님께서 한 잡지책을 보고 “고질라와 울트라맨!” 하며 특유의 장난스런 말투로 얘기했죠.
그러던 중 토마토와 고질라를 넣어봤으면 하는 생각이 들었고, 그것을 다시 메카닉으로 바꾸었습니다. 주제는 그렇게 결정나버렸죠.
메카 토마토와 고질라… 워낙 스토리가 중요해서 꽤 많은 양의 원화에 컬러링을 해야 했습니다. 또한 곡이 하드코어이기 때문에 하드한 느낌을 많이 살리려고 노력했습니다.
1ST 때 ZTARWARZ, ENVY MASK(공동작업) 를 작업한 이후에 처음 맡는 BGA라 신나게 작업했습니다. 시간만 더 있었다면 하는 아쉬움이 큰 작품입니다.
암튼, 원화와 연출로 고생하신 LASSOFT 님께 감사드립니다.
(Lassoft)
스매쉬는 ponglow 씨와 합동으로 제작한 BGA로 속칭 '괴수대작전'입니다. 한국엔 괴수나 로봇문화가 없다는 소리를 들었지만 그래도 공룡을 좋아하는 것처럼 괴수나 로봇도 좋아할 수 있다고 생각합니다.
아무튼 일단 '재미'를 추구하기 위해 도시를 짓밟는 거대한 괴수를 등장시키고, 개인적으로는 그리기 싫었던 (그러나 팀원의 호응을 얻어 탄생한) 거대로봇 메탈토마토를 히어로 역할로 설정했습니다.
얼어붙는 시민을 뒤로 한 메탈토마토의 엽기 필살기 '머리던지기'도 탄생했습니다. 머리속을 조종석으로 설정해서 그 안에 타고 있던 '꿀'도 자업자득이 된다는 이야기입니다. ^_^
여담으로 '꿀'은 제 개인 마스코트입니다
채보: CROOVE
초반의 패턴은 상당히 독특한 모양으로 제작을 해 보았습니다.
그리고, 후반에는 노래에서 '갈 때까지가~'라는 노랫말이 나오는데 그것을 따랐습니다. ^^
-제작자들의 코멘트
2. 가사
플레이할 때는 키음에 묻혀서 잘 안 들리지만 엄연히 가사가 있는 곡이며 심지어 가사가 모두 한국어이다.꽉 막힌 머리 속을 비워줘
모자란 나의 속을 채워줘
나는 누구 그러면 너는 누구 또
우리란 무슨 가칠 가지나
이제껏 기다려서 얻은게 뭔뭔지
잃은게 뭔뭔지 중요할까 하
속았어 지금까지 속은 거야
보기 좋게 아주 예쁘게 속은 거야
갈 데까지 가 언제까지라도
기다릴 순 있어 하지만
이런 식으론 아냐
먼먼먼 곳에 있더라도 찾을 거야
이제는 참을 수가 없어
갈 데까지 가
먼 먼 먼
갈 데까지 가 갈 데까지 가
먼 먼 먼
먼 먼 먼
모자란 나의 속을 채워줘
나는 누구 그러면 너는 누구 또
우리란 무슨 가칠 가지나
이제껏 기다려서 얻은게 뭔뭔지
잃은게 뭔뭔지 중요할까 하
속았어 지금까지 속은 거야
보기 좋게 아주 예쁘게 속은 거야
갈 데까지 가 언제까지라도
기다릴 순 있어 하지만
이런 식으론 아냐
먼먼먼 곳에 있더라도 찾을 거야
이제는 참을 수가 없어
갈 데까지 가
먼 먼 먼
갈 데까지 가 갈 데까지 가
먼 먼 먼
먼 먼 먼
3. EZ2AC 시리즈
곡명 | Smash | |||
EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보 | ||||
모드 / 난이도 | NM | HD | SHD | EX |
5K RUBY | 4 | - | - | - |
5K ONLY | 6 | 10 | 12 | - |
5K STANDARD | 7 | 8 | 10 | - |
7K STANDARD | 8 | 10 | 13 | - |
10K MANIAC | 9 | 13 | - | - |
14K MANIAC | 10 | - | - | - |
EZ2CATCH | 12 | - | - | - |
TURNTABLE | 10 | - | - | - |
- 코스 수록은 EZ2AC/라디오채널과 코스를 참고.
- 수록곡 목록으로 돌아가기
3.1. 5K ONLY
NM (6)EZ2AC TT에서 추가되었다.
HD (10) 노트 수: 661개
특유의 2겹 연타가 메인이 되는 패턴이다. 16비트 폭타가 꾸준히 나오지만 BPM이 느려서 Lv.10을 처리하는 유저에겐 큰 위협이 되지 못하고 연타도 5K STANDARD에 비하면 잡노트가 빠지고 배치가 잘 정돈되어 있어 처리하기 쉽게 나오는 편이다. 연타를 잘 처리하며 중간중간 나오는 24비트, 32비트 순간 폭타를 주의하면 무난하게 클리어할 수 있다.
SHD (12) 노트 수: 1,061개
레벨에 어울리지 않는 상당한 밀도의 겹노트 동시치기가 나온다. 하지만 BPM이 매우 느리고 판정이 좋기 때문에 처리가 어려울 것 같다면 적당히 뭉개서도 넘길 수 있다. 그렇다고 해서 아무렇게나 막 뭉개면 게이지가 더 깎일 수 있다. Lv.12 중에서는 상급에 해당하며, 이 패턴의 강화판으로는 Mad Robot SHD 패턴이 있다.
3.2. 5K RUBY
NM (4) 노트 수: 336개페달이 많이 나오지만 노래의 박자에 맞춰 4박 단위로 나오기 때문에 처리는 쉽다. 키파트는 연타 위주로 나오며 2연타, 2겹 연타 등 다양하게 나온다. 후반부는 레벨에 비해 까다롭다. 일자 연타는 어렵지 않으나 두줄 연타는 첫 노트는 하나만 나오는 식으로 실수를 유발하는 배치라서 특히 집중해야 한다. 스크래치와 페달이 많이 나오지만 아주 어렵게 나오지는 않고, 제자리 2겹 연타가 많이 나와서 초심자에게 도움이 되는 패턴이다. 최후반부는 스크래치와 키파트가 복합적으로 나오기 때문에 주의할 필요가 있다. 여담으로 EZ2DJ 3rd 당시 데모 플레이 화면에 출력되던 패턴이다.
3.3. 5K STANDARD
NM (7)HD (8)
중반부에는 1+5 연타를 기본으로 하되 중간에 가운데에서도 노트가 떨어지는 다소 헷갈리는 구간이 특징이다. 또한 후반에 스크와 동시에 헷갈리게 나오는 폭타가 나온다. 중반 구간을 예시로 들면, NM은 1+5만 연타, HD는 1+5 사이사이에 3, SHD는 2+4도 간간이 섞여있다. 좀 더 정확히 말하면, 갈 때 까지 가에서 볼드체 글씨로 된 가사가 나오는 타이밍에 스크래치를 돌려주면 된다. EZ2DJ 3rd 당시에는 노트 수가 제법 많은 편이라서 스코어 어택 용으로 많이 선택되었다.
SHD (10)
EZ2AC EV에서 추가되었다.
3.4. 7K STANDARD
3.5. 5K COURSE
EZ2DJ 7th에서 Sarah & Scarlett 채널에 전용 패턴이 수록되었다. HD 패턴보다는 약간 더 어렵다고 평가 받는다.znpfg 채널에 전용 패턴이 수록되었다.
3.6. 7K COURSE
EZ2DJ 3rd에서 CH.Ponglow 채널에 1 스테이지 전용 패턴이 수록되었다. 제법 어렵다는 평가가 많았다.EZ2DJ BERA에서 Massive 채널에 2 스테이지 전용 패턴이 수록되었다. 1+3+5 폭타와 e1+e2 폭타가 매우 강화되었다.
3.7. 10K MANIAC
NM (9)초반부터 정박 스크래치 때문에 처리하기가 까다롭다. 정박 스크래치가 꾸준히 나와서 투핸드 하기가 사실상 불가능하고, 그래서 원핸드 처리력이 안 되면 매우 어렵다.
HD (12)
16비트 동시치기 위주의 패턴이다. 동시치기 박자를 반드시 따라가는 것이 좋다. 곡이 느리기 때문에 16비트라고 해도 속도가 빠른 것은 아니지만 동시치기가 양손으로 다양하게 나오기 때문에 다양한 손배치를 구사할 수 있어야 한다. 다행히도 12 치고는 할만한 패턴이라서 중반만 신경써주면 클리어할 수 있다.
3.8. 14K MANIAC
NM (10)
후반부에 손이 빠르게 움직여야 하는 것을 빼면 크게 어려운 구간은 없다. 전체적인 패턴은 5스탠더드 하드패턴을 늘린 듯한 형태이다.
3.9. EZ2CATCH
NM (12)
중간에 위협적인 겹계단이 나오지만 판정이 좋은 편이고 BPM이 느려 침착하게 받아내면 쉽게 클리어가 가능하다. 표기 난이도에 딱 맞는 적절한 패턴이다.
3.10. TURNTABLE
NM (10)치는 맛이 좋다는 평가를 받고 있는 곡이다. 전체적으로 반복되는 구간이 많다.
4. EZ2ON 시리즈
4.1. RETRO EZ2ON·EZ2ON REBOOT
EZ2ON REBOOT 기준 난이도 정보 | ||||
모드 / 난이도 | <colcolor=DeepSkyBlue,#6495ed> EZ | <colcolor=DarkOrange> NM | <colcolor=DeepPink,salmon> HD | <colcolor=MediumVioletRed,PaleVioletRed> SHD/8K |
<colcolor=white> Ruby Mix | 3 | 7 | 12 | 14 |
Street Mix | ? | ? | ? | ? |
Club Mix | ? | ? | ? | ? |
4.2. EZ2ON REBOOT : R
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 수록곡 일람 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 2.14 | 20000000000 | 2nd Jewel | The 3rd Place |
Anemia | Black Market | Cosmic Bird | Give it 2 me(EZ2DJ) | |
In a Nutshell | Lie Lie | M Police | Minus 2 | |
Night Watcher | R.F.C. | Sand Storm | Shake | |
#EZ2ON REBOOT : R | Sparrow | Substance | Y-Gate | |
총 20곡 수록 |
Smash | ||||
EZ2ON REBOOT : R 기준 난이도 정보 | ||||
모드 / 난이도 | <colcolor=DeepSkyBlue,#6495ed> EZ | <colcolor=DarkOrange> NM | <colcolor=DeepPink,salmon> HD | <colcolor=MediumVioletRed,PaleVioletRed> SHD |
<colcolor=white> 4 KEY | 4 | 9 | 12 | 14 |
5 KEY | 6 | 11 | 13 | 15 |
6 KEY | 6 | 10 | 13 | 15 |
8 KEY | 5 | 9 | 12 | 15 |
레벨 표기는 STANDARD 모드 기준. BASIC 모드의 레벨은 위첨자로 별도 표기. |
4.2.1. 4 KEY
EZ (4) | NM (9) |
HD (12) | SHD (14) |
4.2.2. 5 KEY
EZ (6) | NM (11) |
HD (13) | SHD (15) |
4.2.3. 6 KEY
EZ (6) | NM (10) |
HD (13) | SHD (15) |
4.2.4. 8 KEY
EZ (5) | NM (9) |
HD (12) | SHD (15) |
====# 삭제 패턴 #====
삭제 패턴 | |
5K | NM (12) HD (14) SHD (15) |
6K | NM (11) HD (13) |
8K |