Solar Storm |
1. 개요
1.1. 아티스트 코멘트
2. GROOVE COASTER 4MAX DIAMOND GALAXY3. GROOVE COASTER WAI WAI PARTY!!!!4. 타사 리듬 게임 수록[clearfix]
1. 개요
<colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> Solar Storm |
Solar Storm (Extended Mix) |
자켓의 캐릭터 이름은 가브리엘로, 현재는 서비스가 종료된 타이토의 모바일 게임 피리어드 제로에 카드 일러스트로 수록되어 이름이 알려졌다.
1.1. 아티스트 코멘트
처음 뵙겠습니다. xi입니다. 이런 멋진 이벤트에 채용해주셔서 감사합니다! 지구상에 큰 영향을 미치는 대규모 태양면 폭발을 『Solar Storm』이라고 부릅니다. 이번에는 여러분이 플레이어의 분신인 그루브 코스터라는 기체에 타고, 이 지상을 떠나, 태양에 맞선다, 라는 시츄에이션을 상정해 곡을 써 달라고 부탁받았습니다. 약 2분간의 우주여행, 부디 무사히! |
2. GROOVE COASTER 4MAX DIAMOND GALAXY
GROOVE COASTER 4MAX DIAMOND GALAXY의 15레벨 곡 | |||||||
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[include(틀:GROOVE COASTER AC/채보
,엑스트라=
,곡명=Solar Storm
,곡목록=오리지널
,작곡표기=xi
,작곡링크=xi(작곡가)
,버전2=
,폴더명=오리지널
,BPM=200
,SIMPLE레벨=5
,NORMAL레벨=10
,HARD레벨=13
,EXTRA레벨=15
,SIMPLE노트수=293
,NORMAL노트수=423
,HARD노트수=546
,EXTRA노트수=863
,SIMPLE애드립=34
,NORMAL애드립=36
,HARD애드립=28
,EXTRA애드립=7
,SIMPLE체인=1\,659
,NORMAL체인=2\,347
,HARD체인=2\,700
,EXTRA체인=3\,792
,주소=GR8eQWnC-Do
,퍼펙트=
,타난이도영상=
,보충주소=FOLgp0VGnOo
,HARD영상=
,보충퍼펙트=
)]
2015년 10월 15일 AOU 가맹 점포를 대상으로 선행 수록되었다.
HARD 채보의 전체적인 난이도는 아쉬울 만큼 음을 간략화해 널널하게 짠 만큼 10레벨 최하위권-하위권 ...이였으나, 2018/3/13일 이벤트로 추가된 EXTRA채보가 아쉬운 부분을 싹다 물갈이하고 엄청난 난이도로 나왔다.
슬라이드 발광과 동시타가 섞인 긴 연타와 트릴 등 체력과 지력을 모두 최상급으로 요구하는 편.
3. GROOVE COASTER WAI WAI PARTY!!!!
[include(틀:GROOVE COASTER WAI WAI PARTY!!!!/채보,곡목록=Original Pack 8
,곡명=Solar Storm
,작곡표기=xi
,작곡링크=xi(작곡가)
,폴더명=Original
,DLC폴더명=Original Pack 8
,BPM=200
,EASY레벨=3
,NORMAL레벨=9
,HARD레벨=14
,MASTER레벨=15
,액티브EASY레벨=3
,액티브NORMAL레벨=7
,액티브HARD레벨=10
,EASY노트수=141
,EASY체인=815
,EASY주소=pjOS3e8DWc8
,NORMAL노트수=352
,NORMAL체인=1\,810
,NORMAL주소=pzafKebnT_Y
,HARD노트수=541
,HARD체인=2\,553
,HARD주소=MkiWcCzyyr0
,MASTER노트수=903
,MASTER체인=3\,885
,주소=ok3Q0BHpv4k
,액티브EASY노트수=120
,액티브EASY체인=655
,액티브NORMAL노트수=239
,액티브NORMAL체인=1\,210
,액티브HARD노트수=421
,액티브HARD체인=2\,001
,EASY애드립=
,NORMAL애드립=
,HARD애드립=
,MASTER애드립=
,액티브EASY애드립=
,액티브NORMAL애드립=
,액티브HARD애드립=
)]
FUJIN Rumble MASAKI Remix와 함께 오리지널 팩 8의 보스곡 포지션의 곡이다.
하드 난이도, 마스터 난이도 둘 다 전체적으로 아케이드판의 하드와 엑스트라 난이도와 거의 동일하나, 하드는 일부 연타와 크리티컬 부분이 완화되었고, 마스터는 8비트 애드립 부분이 24비트 4연타로 바뀌거나 BEAT 노트가 16비트 슬라이드 연타로 바뀌는 등 세세한 구간에서 난이도가 올라 아케이드판 보다 채보가 강화되었다.
4. 타사 리듬 게임 수록
4.1. 사운드 볼텍스
제3회 천하제일리겜축제 블록 결승 과제곡 | |||
사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈 | maimai PiNK PLUS | 태고의 달인 RED | GROOVE COASTER 3 LINK FEVER |
Solar Storm xi | 夜明けまであと3秒 Taku Inoue(BNSI) | マサカリブレイド REDALiCE | Axeria AcuticNotes |
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | |||
NOVICE | ADVANCED | EXHAUST | |
자켓 | |||
난이도 | 06 | 12 | 18 |
체인 수 | 0618 | 1129 | 2182 |
일러스트 담당 | 碧 風羽 | ||
이펙터 | 浮世コスーン | ||
수록 시기 | III 81(2016.11.18) | ||
BPM | 200 |
제3회 천하제일리겜축제의 결선부문 곡으로, 11월 18일 AOU가맹점을 대상으로 선행 수록 되었다.
4.1.1. 채보 상세
EXH 손배치 포함 PERFECT 영상
예선 점포곡으로 수록된 극권과 비슷한 난이도로 등장한 18레벨 상위권 패턴이다.
곡 전체적으로 16비트 폭타를 중심으로 밀도 높은 노트가 끊임 없이 등장하는 것을 기반으로 하는 것은 극권과 비슷하다. 하지만 대체적으로 노트와 노브 간의 손이동이 급한 곳이 많지 않고 원핸드의 비중이 높은 극권과는 반대로, 솔라스톰의 경우 원핸드보단 16비트 폭타 중간중간에 양쪽 노브를 조작하는 패턴이 주로 들어가 있는 등 노브와 노트가 더 유기적으로 이어져 있어 더 급박한 손이동을 요구한다는 차이가 있다. 이외에도 몇몇 구간에서 빠른 손이동을 요구하거나 초반부의 낚시, 중후반부의 12비트 연타, 24비트 트릴 등의 특징적인 패턴이 삽입되어 있어 종합적인 처리력을 요구하는 패턴이다.
12비트 연타 구간에서는 손배치를 짜야 무사히 넘어갈 수 있다. FX가 한 쪽만 등장할 때에는 FX가 등장하는 쪽의 손으로는 FX, 반대쪽으로는 BT 2연타를 처리하고, 쌍FX가 등장할 때엔 한 손으로 FX 2개를, 반대쪽으로 손이동을 하며 BT 2연타를 처리하면 된다. BLACK or WHITE? EXH 등에 등장하는 전 범위 원핸드와 같이 버튼을 헛치지 않고 제대로 누르는 능력을 요구하는 패턴.
12비트 연타 직후 등장하는 24비트 트릴의 경우 극권보다는 느리지만, 고속 트릴에서 흔히 나오는 23(BC) 배치가 아닌 14(AD)배치이기 때문에 한 손으로 뭉개거나 손배치를 짜는 등의 꼼수는 쓰기가 힘들다. 그나마 비슷한 속도로 FX트릴이 등장하는 Over The Top과는 달리 BT는 버튼 크기가 크기 때문에 도저히 속도에 따라갈 수 없다면 버튼 하나를 두 손가락으로 번갈아서 처리하는 꼼수는 유효하다.[1]
4.2. D4DJ Groovy Mix
[1] 2022년 7월 29일 14+로 격상되었다.
[2] 2020년 11월 4일 14+로 격상되었다. }}}}}}}}} ||
[2] 2020년 11월 4일 14+로 격상되었다. }}}}}}}}} ||
Solar Storm{{{#!wiki style="margin: -10px -10px auto;margin-top:-9px" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#48d1cc,#004c4c> BPM 200 1:53 | }}}{{{#!wiki style="margin: 0px -12px -16px" ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#40e0d0,teal><tablebgcolor=#40e0d0,teal> 4 240 (EFT) | 9 353 (DNG) | 13 636 (EFT) | 14+ 976 (DNG)) | }}} |
<colbgcolor=#48d1cc,#008b8b><colcolor=#000,#e5e5e5> 수록 | 2021년 10월 6일 | ||||
아티스트 | xi | ||||
해금 방법 | 악곡 숍 | ||||
카테고리 | 게임 | ||||
기타 | 없음 | ||||
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4.2.1. 채보
HARD 채보 캡처 영상
EXPERT 채보 캡처 영상
EXPERT 이론치 (JPFC) 영상
[1] 예를 들어 BT-A를 왼손 검지와 중지, BT-D를 오른손 검지와 중지를 이용해 번갈아 칠 수 있다. 이렇게 처리한다면 소위 말하는 대우주 패턴을 16비트 환산 BPM300으로 처리하는 것과 같게 된다.