스플래시 (Splash) | |
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1. 특징
최소 6방향 이상으로 회전하며 탄을 빠르게 흩뿌린다.처음에는 명중률이 낮아 쓸모없어 보이겠지만, 연구를 충분히 하고 강화가 잘 이루어지면 쓸만한 보조 타워로 탈바꿈한다. 초반 유닛에겐 별로지만 후반부 유닛에게 상성이 좋기 때문에 몇 채는 운용해야 한다. 이 타워에게 중요한 것은 공격 속도로, 공격 속도가 높을수록 1바퀴를 회전하는 속도가 증가하며 동시에 발사체의 개수와 탄막 밀집도가 증가하므로 매우 유용하다. 무조건적인 피해량 증가보다는 공격 속도를 높이는 쪽이 높고 안정적인 dps를 내는데 유리하다. 또한 코너에 적절히 배치된 스플래시는 적의 물량과 상관 없이 전방위에 피해를 일정하게 흩뿌리는 능력이 탁월하므로 일부러 적을 많이 호출하여 점수와 자원을 뽑아내는 일종의 파밍 플레이에 유리한 타워이기도 하다.
전용 특성으로 Projectiles pierce가 있으며 해당 스텟만큼 적을 관통할 확률이 있다.
서비스 초창기에는 Regular에 100% 대미지를 줘서 유용도가 더 높았지만, 어느 시점에서부턴가 Regular를 더 이상 공격할 수 없도록 상성이 변경되었다가 다시 10%의 상성으로 공격할 수 있게 되었다. 초창기에는 풀업에 가까운 스플래시로 100%~150% 피해만을 받는 초반부 유닛만 나오게 커스텀된 맵에서 매우 높은 효율로 파밍이 가능한 일종의 꼼수가 있었는데 이제는 파밍은 할대로 다 한 괴물들만 가능해진 파밍법이 되었다.
2. 제원
주의 : 해당 자료는 밸런스 패치로 최신 버전에서 맞지 않으므로 업그레이드 스텟 '증가분' 만을 참고하십시요.||<tablebgcolor=#303030><colbgcolor=#2B2B2B><tablecolor=#FFFFFF> 강화 단계 || 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 ||
사거리 | 2.00 | 2.125 | 2.25 | 2.35 | 2.45 | 2.45 | 2.60 | 2.70 | 2.85 | 2.85 | 3.00 |
피해량 | 11.9 | 17.85 | 22.9 | 33.1 | 45.9 | 66.3 | 89.2 | 119.8 | 158 | 201 | 324 |
공격속도 | 0.90 | 1.00 | 1.11 | 1.11 | 1.24 | 1.33 | 1.42 | 1.50 | 1.58 | 1.62 | 1.68 |
정확도 | 50 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 70 | 75 | 75 | 80 | 80 |
투사체 속도 | 1.5 | 1.7 | 1.9 | 2.0 | 2.0 | 2.1 | 2.1 | 2.25 | 2.4 | 2.5 | 2.7 |
<rowcolor=#FFB300> 발사체 개수 | 6.00 | ||||||||||
가격 | 80 | 51 | 79 | 125 | 203 | 338 | 578 | 940 | 1820 | 2600 | 3600 |
발사체 개수는 Splash의 고유 특성으로, 1레벨이 증가할 때마다 0.18씩 증가한다.
투사체 속도, 발사체 개수는 각각 16, 20.00을 초과하지 않는다.
공격속도는 전력의 영향을 50%만 받는다.
3. 능력
- L4 / L7
- Penetrating Bullets
투사체 관통확률 x1.52배. - Fast Bullets
데미지 x1.26배, 투사체 속도 x1.28배, 공격한 적에게 5초간 50%의 추가 경험치 디버프를 검. 포탈 입구에 깔아두면 타워들의 레벨링을 크게 도와줄 수 있다. - Fast Mechanism
공격속도 x1.26배 - L10
- Rifled Barrels
속도가 초당 0.8타일보다 느린 적에게 24%의 추가 피해를 준다. - L20
- Ultimate
적에게 탄환이 닿으면 2% 확률로 187% 피해량을 가진 스파이크 3개를 발사한다. 적이 죽으면 100% 확률로 발동되며 이 능력으로 죽은 적도 능력이 발동된다. 최대 3번까지 연쇄적으로 발동된다. - Powerful
전력 x1.15
4. 상성
Regular | Fast | Strong |
10% | 100% | 50% |
Heli | Jet | Armored |
50% | 50% | 25% |
Healer | Toxic | Icy |
50% | 150% | 150% |
Fighter | Light | Boss |
150% | 100% | 100% |