1. 개요
EZ2AC : NT의 수록곡. Stargazer의 본 뜻은 "천문학자"라는 비격식 명칭이지만, 단어 그대로 "별을 바라보는 자" 라는 의미로 받아들이는 편이 자연스럽다. 즉 간단히 말해 별바라기.Aimee Blackschleger의 보컬 샘플링을 사용한 것으로 추정된다.
7분 49초나 되는 원곡이 있다. 원곡은 iMp의 'attempted' 앨범에 수록되었다.
NT 시점에서는 이미 사라진 곡인 Underflow를 잇는 프로그레시브 계열의 잔잔한 일렉트로니카. 어디 하나 특별히 튀는 부분이 없는 고만고만한 곡이지만, 그것이 이 곡의 강점이다. 본 시리즈의 부제인 NIGHT TRAVELER라는 타이틀에 가장 부합하는 분위기를 지니고 있고 그런 만큼 범용 BGA와의 싱크로율은 단연 최강이다.
FOX-B가 2016년 5월 8일 한 개인 방송에서 밝히길, "이번 EZ2AC의 NIGHT TRAVELER 컨셉을 잡게 된 계기가 이 곡을 듣고 난 뒤로부터였다." 한다. 사실상 NT의 시작이 된 곡.
EZ2AC -FINAL-부터 기본 카테고리가 개편되면서 게임을 시작할 때 가장 먼저 나오는 곡이 되었다.
처음 이곡을 접한 것은 2014년 처음 EVOLVE를 준비할 때 였습니다. 원래 EV의 계획은 하드웨어의 교체를 통해 처음은 1차, 교체 후에는 2차 해금을 하는 운영 방식을 고려하였습니다.
stargazer는 도시적이면서도 아련한 시부야계 느낌의 곡으로, EV 2막의 화려한 시작을 담당할 곡이었습니다.
EV 1.0 출시 이후 모든 계획이 무산되면서 결과적으로는 릴리즈가 늦어지게 되었습니다만, NIGHT TRAVELER의 기획을 하면서 stargazer라는 좋은 곡을 같이 선보이게 된 것을 영광이자 다행으로 생각합니다.
제 옷을 찾은 느낌이라고 해야할까요!
그런 의미로, 뒤에 수록된 iMp님의 오리지널 버전과 코멘트 또한 꼭 확인해 주세요.
- FOX-B
stargazer는 도시적이면서도 아련한 시부야계 느낌의 곡으로, EV 2막의 화려한 시작을 담당할 곡이었습니다.
EV 1.0 출시 이후 모든 계획이 무산되면서 결과적으로는 릴리즈가 늦어지게 되었습니다만, NIGHT TRAVELER의 기획을 하면서 stargazer라는 좋은 곡을 같이 선보이게 된 것을 영광이자 다행으로 생각합니다.
제 옷을 찾은 느낌이라고 해야할까요!
그런 의미로, 뒤에 수록된 iMp님의 오리지널 버전과 코멘트 또한 꼭 확인해 주세요.
- FOX-B
stargazer는 "별을 보는 사람"이라는 뜻으로, 문득 올려다본 밤하늘을 이미지로 만든 곡입니다.
오래된 신디사이저 음색을 사용해, 약간의 그리우면서도 화려한 느낌의 곡이 되었다고 생각합니다.
게임에서 BPM이 비교적 느리고, 난이도도 낮지만, 많은 플레이어 여러분이 플리이해 주셨으면 좋겠습니다.
- iMp
오래된 신디사이저 음색을 사용해, 약간의 그리우면서도 화려한 느낌의 곡이 되었다고 생각합니다.
게임에서 BPM이 비교적 느리고, 난이도도 낮지만, 많은 플레이어 여러분이 플리이해 주셨으면 좋겠습니다.
- iMp
2. EZ2AC에서
자켓 이미지 | |
NM | HD |
SHD |
장르 | House Pop | |||
곡명 | Stargazer | |||
작곡 | iMp | |||
배경 | 범용 BGA | |||
최초 수록버전 | EZ2AC : NT | |||
BPM | 125 | |||
EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보 | ||||
모드 / 난이도 | <colcolor=blue,#6495ed> NM | <colcolor=deeppink,salmon> HD | <colcolor=#f2f,violet> SHD | <colcolor=darkviolet,mediumpurple> EX |
<colcolor=white> 5K RUBY | 2 | - | - | - |
5K ONLY | 2 | 6 | 11 | - |
5K STANDARD | 4 | 9 | - | - |
7K STANDARD | 7 | 10 | 13 | - |
10K MANIAC | 8 | 11 | 14 | - |
14K MANIAC | 4 | 9 | 13 | - |
EZ2CATCH | 1 | 11 | - | - |
TURNTABLE | 5 | 9 | - | - |
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2.1. 5K ONLY
5K ONLY NM (Lv.2) 노트수 : 110개
NM은 Lv.2로 FN에서 추가되었다. 초심자를 위한 패턴으로 주요 멜로디만 추려서 간단하게 나온다. 단노트 위주로 널널한 간격으로 나와 어렵지 않게 클리어할 수 있다.
5K ONLY HD (Lv.6) 노트수 : 498개
HD는 NT 당시엔 NM이었으나 FN에서 HD로 올라갔다. 곡을 들으면 주로 들리는 음을 위주로 패턴을 짜서 크게 난해한 부분은 없다. 종종 등장하는 짤막한 계단 패턴과 후반부의 8비트 노트 연사 정도를 주의하면 무난하게 클리어할 수 있다.
5K ONLY SHD (Lv.11) 노트수 : 1346개
SHD는 Lv.11로 등장 당시에는 HD였으나 FN에서 SHD로 올라갔다. 롱잡과 동시치기 위주의 패턴으로 BPM도 느긋하고 밀도가 그다지 높지는 않아서 무난한 편이다. 다만 사이사이에 들어가는 트릴이 조금 난이도가 있는 편으로, 정직한 16비트 트릴이 아닌 미세하게 어긋난 트릴에 곡이 진행될수록 트릴과 함께 롱노트나 다른 잡노트가 나온다. 트릴이 한손으로 몰리는 등 배치 한번 잘못 걸리면 대차게 말아먹기 쉬우니 주의.
2.2. 5K RUBY
5K RUBY NM (Lv.2) 노트수 : 133개
Lv.2의 단일 노멀 패턴. 딱 튜토리얼 수준의 패턴이다. 게임을 처음 하는 사람들에게는 BPM이 적당한 편이고 건반위치가 어디인지 적응하는데 도움이 될만한 패턴이다. 전형적인 Lv.2 식의 멜로디 위주 패턴. 롱노트는 전혀 안 나오고 스크래치와 페달이 동시에 나오는 경우가 많다. 스크래치+키파트+페달 동시 입력에 익숙해지는데도 도움이 될 만한 패턴.
2.3. 5K STANDARD
HD 패턴.
노멀 4. 하드 9. 저렙 포지션으로 나왔는데, 둘 다 표기레벨에서 하급 수준이며 패턴 역시 특별히 어려운 곳 없이,점수내는데 용이하게 만들어졌다.
2.4. 7K STANDARD
하드 난이도는 10. 계단타기, 롱노트, 베이스페달을 바탕으로 한 비트깔기 등 곡 특성상 특별히 모난 곳 없이 적절히 다채로운 패턴이 있어 특별히 어렵지 않다. 합타 패턴이 없어 손가락이 꼬일일도 없으니 느긋하게 즐기면 그만. 중간에 롱노트와 스크래치가 같이 나오는 부분만 손가락이 꼬이지 않게 처리만 한다면 풀콤도 절대 무리가 아니다.SHD 패턴 난이도는 13이며, 2번 나오는 4페달이 이 패턴의 아이덴티티이다.
군데군데 콤보를 끊는 구간이 숨어있어서 풀콤은 꽤 까다로운 편.
2.5. 5K COURSE
iMp코스에 마지막 노래로 수록되었다.2.6. 7K COURSE
5k와 마찬가지로 iMp 코스의 마지막에 수록되었다. SHD 패턴보다 더 어려운 전용 패턴으로 롱잡위주의 패턴인데 중간중간 폭타가 상당히 어렵게 나오니 주의.2.7. 10K MANIAC
10K NM (8)
10K HD (11)
10키에서는 노멀 8, 하드 11로 등장한다.
먼저 NM은 후반부의 롱잡 왼손 노트가 엄청나게 문제가 된다. 레벨 7에서는 처리하기 상당히 어려우며, 적어도 레벨 9~10은 되어야 제대로 처리할 수 있다. 또한 한손 트릴도 난이도를 올리는 데 일조하였기에 당연히 불렙이었고, NT 1.30에서 레벨 8로 올라갔다. 동시에 게이지가 레벨 8 공통으로 통일되면서 게이지가 후해졌고 지금은 적절한 레벨 8 패턴이 되었다.
초반 넘어간 직후와 후반 시작 때, 한손 롱잡 + 다른 손 4비트 동시치기 형태인데 4비트 동시치기 쪽의 손 꼬임이 상당히 많다. 그리고 최후반 후살이 있으니 주의. 간간히 1-3-5-3-1 형태의 라이라이 계단, 그리고 트릴도 나와서 간접미스도 많이 나온다. 그래서 11에서는 꽤나 어려운 편. 11 중상급 정도의 난이도라고 보면 되겠다. 패턴 자체는 롱잡 연습에 도움이 많이 되는 개념 패턴이다. 12~13레벨 때의 롱잡 패턴에 대비하기 위해 무조건 해 보자.
2.8. 14K MANIAC
슈퍼하드 난이도는 13. 배치 자체는 7키 하드의 상위호환으로, 처음 접하더라도 당황하지 않을 만큼, 불합리한 키배치는 아니다. 이팩터도 정박자로 떨어지는 경우가 대부분이라 침착하게만 처내면 허둥대며 이팩터를 처리할 일은 없다. 주의할 부분은 초반의 오른손 E4+7 동시처리, 왼손의 2,4,5를 왔다갔다 치는 드럼연타 부분. 스타게이저 곡 특성상 어려운 배치가 나올 수 없고 정박자에 롱노트가 적절히 많아서 집중만 하면 게이지 유지도 쉽고 클리어도 무난한 편이니 겁먹지 말자. 다른 다키 모드에서 어느정도 익숙해졌다가 14키에 갓 입문하는 유저에게는 Falling Rain 하드와 더불어 손배치 익히기에 좋은 곡이다.2.9. 10K COURSE
10키 연구소 패턴
2.10. 14K COURSE
NT 1.6 패치 때 CV2에 선공개된 패턴을 Crossover 코스에 수록되었다.2.11. EZ2CATCH
노멀 패턴 동영상. 레벨은 최초 등장 시 4로 나왔으며 두 번 난이도 하향을 거쳐 레벨 1이다.
하드 패턴 동영상. 레벨은 11이다.
노말패턴은 난이도가 4였지만 NT 1.1 패치에 2로 내려갔는데도 물렙이다. 다른 레벨 2들과 비교해봐도 Stargazer가 훨씬 쉽다. 결국 NT 1.7패치에 1로 떨어져서 모든 캐치 패턴 중에서 유일한 레벨 1의 패턴이 되었다. 최초는 아닌 게 Hey Barbie의 선례가 있었지만 NT에서 라이센스 만료로 패턴이 삭제되어 없어졌다.
캐치를 난생처음 해보는 유저들을 위해 만들어진 패턴인 것 같지만 이 곡을 한번쯤 건드린 후로는 버려지게 되는 패턴. 매우 간단하게 단노트 위주로 하나씩 내려오며 접시 이동도 거의 없는 수준. 중반 이후로는 2겹노트가 나오지만 붙어있는 2겹이기 때문에 밑에서 미리 대기하고 있다면 다 받아지기 때문에 전혀 어려울 것이 없다.
1.1버전에 레벨 11의 HD이 추가되었다. 초반에는 롱잡위주로 나오고 중간중간 계단식 좌우 비비기가 나오는 패턴. 중반 조용한 부분 이후에는 겹과일 비비기로 무난하게 가지만 최후반부 좌우 비비기가 과일폭이 좁았다가 갑자기 넓어져서 상당히 어려우니 주의.
여담으로 NT에서는 노멀과 하드의 난이도 차가 무려 10이나 돼서 모든 모드 통틀어서 상하위 난이도 차가 가장 큰 패턴이였다. 후속작인 TT 들어와서 EZ2CATCH에 Get the beat HD 패턴이 난이도 15로 들어와 레벨 2짜리 NM 패턴과의 난이도 차가 13이라는 어마어마한 차이를 보여주면서 2위로 내려왔다. 허나 이후 패치에서 하드가 12로 하락하여 도로 공동 1위가 되었다(...)
2.12. TURNTABLE
2.13. CODENAME VIOLET II
EZ2AC CV2.5 기준 패턴 정보 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
모드 / 패턴 번호 | <colcolor=DeepSkyBlue,#6495ed> EZ | <colcolor=DarkOrange> NM | <colcolor=DeepPink,salmon> HD | <colcolor=#F2F,violet> SHD | <colcolor=blue,#6495ed> EX | <colcolor=DarkViolet,MediumPurple> X | <colcolor=DarkViolet,MediumPurple> ? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5ONLY | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5STD | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7K | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10K | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14K | - | - | - | - | - | - | 54 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ANDROMEDA | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EZ2CATCH | - | - | - | - | - | - | - |