1. 개요
1.1. 템플릿
2. 검2.1. 스킬 목록
3. 로켓2.1.1. Lunge - 돌진2.1.2. Great spin - 그레이트 스핀2.1.3. Mega smack - 메가 스맥
2.2. 1성2.3. 2성2.4. 3성2.5. 4성2.6. 5성2.7. 알 수 없음2.1.3.1. Mega Explosion - 메가 폭발
2.1.4. Serve - 서브2.1.5. Homerun - 홈런2.1.6. Flame cutter - 플레임 커터2.1.7. Frost cutter - 프로스트 커터2.1.8. Umbrella - 엄브렐라3.1. 스킬 목록
4. 폭탄5. 슈퍼볼6. 건설3.1.1. Power Chord
3.2. 1성3.2.1. 기본 로켓 발사기
3.3. 2성3.3.1. 얼음 지팡이
3.4. 3성3.5. 4성3.6. 5성3.6.1. 락 스타
1. 개요
Super Doomspire의 아이템에 대해 서술하는 문서이다.각 무기군별로 기본 무기를 기준으로 각종 스탯이 조정되고 각기 다른 스킬을 가진 무기들이 있으며, 조정된 스탯은 팀 포트리스 2처럼 장/단점으로 표시해준다.
스킨에 관한 정보는 해당 스킨의 원본 무기에 달아주십시오.
1.1. 템플릿
숨겨진 장점 | 장점 |
숨겨진 단점 | 단점 |
피해량 | |||
직격 130, 폭발 30 - 90 | |||
스킬 피해량: 100 | |||
재장전 시간: ○초 |
사용 스킬 | |||||
스킬 종류 | |||||
스킬 쿨타임: ○초 |
구매 비용 | |||||
■ 크레딧 |
아이템 설명 원문
아이템 설명 번역
아이템 설명 번역
2. 검
모든 검들은 투사체를 반사할 수 있는데 스윙속도가 빠를수록, 스윙거리가 길수록 더 반사하기 쉽다. 또 공중제비를 하는 동안에도 반사가 가능하니 참고. 위에서 말하는 투사체는 로켓뿐만 아니라 날아오는 여러 물체들(슈퍼볼, 포탑의 공격 등등)을 말한다. 로켓은 그대로 발사한 사람에게 되돌려 보내지만 슈퍼볼 등은 그냥 막기 때문에 완전한 반사라고는 할 수 없다.
로켓을 반사하면 더 빨리 날아가고 데미지 증가도 있기 때문에[3] 때문에 두 명이서 죽음의 게임을 할 수 있다.
또 일부 검에 달린 reflect power는 반사할 시 데미지를 상승시키는데 이게 중첩이 되는지라 모여 있을때 몇 번 반사된 로켓을 맞으면 자신뿐만 아니라 팀원까지 폭발피해로 몽땅 죽을 수 있으니 주의. 반사시킬수록 폭발 범위도 늘어난다. 얼마나 늘어나냐면, Shadow dragon으로 실시하면, 플레이어를 가로로 눕혔을 때 폭발 반경의 지름이 그 길이의 10배 정도까지 늘어난다. 더 늘어날 수도 있다.[4][5]
처음 대미지가 D1, 반사 횟수가 r, 반사 대미지 추가가 a%일 때, 나중 대미지 Dr의 계산식은 다음과 같다.
Dr = D1 × [1 + 0.2 × {(100 + a)/100}] ^ r[6]
모든 검에는 스킬이 붙어 있고 R키를 누르면 사용이 가능하다. 각자의 스킬이 개성 있으니 다양하게 써보는 것도 좋다.
모든 검은 키다운 대신 마우스 광클을 할 때 스윙 속도가 훨씬 빨라지는데, tennis racket의 경우 0.3초에 한 번 휘두르는 기염을 토해낸다.
2.1. 스킬 목록
Mega smack을 제외한 스킬은 공중에서 사용시 잠깐 공중을 날 수 있다.2.1.1. Lunge - 돌진
일정 거리 돌격하며 부딪힌 적에게 35의 피해를 준다.[7] lunge speed 버프가 있는 검은 더 멀리까지 날아간다. 여러 방면으로 운용하기 좋은 스킬. 예를 들자면 Lunge로 접근, 곧바로 로켓을 날려 반사할 틈도 없이 적을 죽이는 방법이라든지...점프하며 사용하면 조금 더 멀리 나간다. 이 스킬로 적을 맞추면 적은 약간의 넉백이 걸린다.
많은 사람들이 모르지만 이 스킬로도 투사체 반사가 가능하다.
2.1.2. Great spin - 그레이트 스핀
Great sword한정 스킬로 칼을 돌리며 누른 방향키의 방향으로 이동한다. 경로상의 모든 적은 50[8] 데미지를 받으며 상당히 많은 넉백을 받는다. 참고로 Great sword 자체에 스윙거리 버프가 달려 있어 운용을 잘하면 엄청난 광역기가 된다.그리고 이 스킬로도 투사체를 반사시킬 수 있는데 homerun스킬이 깡패데미지와 스킬로 투사체를 반사시킨다면 이 스킬은 막대한 범위로 수많은 투사체를 동시 반사할 수 있다.
2021년 10월 기준 현재 검 무기 중 데미지 공동 1위다.
2.1.3. Mega smack - 메가 스맥
평범하지만 비범한 스킬. 무기를 빠르게 내리쳐 맞은 적에게 25데미지를 주고 스턴시킨다. 담백하게 간단한 기능이지만 스턴이란 것이 이 게임에선 상당히 위험한 존재다. 스턴되면 말 그대로 아무것도 못하게 되고 넘어지는데 심지어 낙사지역으로 떨어질 때까지 아무것도 할 수가 없기 때문이다.그리고 생각보다 괴랄한 물리엔진을 갖고 있어 경사진 곳이나 흔들리는 건물 속에서 이 기술을 맞으면 매우 빠른 속도로 맵밖으로 나가 사망할 가능성이 있다.
폭탄에 이 스킬을 쓸 경우 폭탄이 일정 거리만큼 날아간다. 이걸로 적 폭탄을 밀쳐내 타워를 지키는 전략이 있다.
2.1.3.1. Mega Explosion - 메가 폭발
Mega Smack의 파생형. 오직 Brickbraker만이 가지고 있는 스킬이다. 스킬 이름은 메가 스맥이지만 능력이 완전히 다르기에 여기에 분류하였다. 50블럭을 요구하며 사용 시 망치를 뒤로 제끼다가 내려쳐 충격파를 만들고 이내 폭발한다. 이 폭발이 그 널찍한 봄버디어보다도 30% 더 넓은데다가 당연히 블럭도 부순다. 그리고 역대급으로 강력하다. 스플 최소가 50대미지이고, 직격시 폭발 80~90대미지에 직격대미지 25대미지가 추가로 들어가 즉사시킬 수 있다! 하지만 쿨타임이 무려 7초이며 블럭이 50개 미만일 때 쓰면 모션은 먹히는데 직격시에만 대미지가 들어간다.
이 스킬은 의외로 공중에서 사용 가능하다.[9] 이때 낙하 속도가 조금 빨라지니 적 경로를 예상하여 기습착지를 해주면 적이 폭사한 것을 볼 수 있다.
이 스킬은 의외로 공중에서 사용 가능하다.[9] 이때 낙하 속도가 조금 빨라지니 적 경로를 예상하여 기습착지를 해주면 적이 폭사한 것을 볼 수 있다.
감염전에서도 사용이 가능하다. 특히 좀비가 들면 무서운데 직격시 생존자를 즉사시킬 수 있으며, 블럭만 받쳐주면 블럭 바리케이드를 완전히 무산시킬 수 있으며, 심지어는 감염전에서 타워가 완전히 무너져버리는(...) 엽기적인 장면도 연출할 수 있다!
[10]2.1.4. Serve - 서브
유일한 투사체 발사 스킬 및 스턴스킬. Tennis Racket한정으로 이 스킬을 가지고 있다. 전방으로 공을 발사하는데 물론 이 공도 반사가 가능하다. 맞은 적은 20의 피해를 받으며 잠깐 스턴된다. 문제는 공의 속도가 상당히 빠른데, 기본 로켓의 속도보다 빠르다. 하지만 공이 작아 맞추기 어려울 수도 있다. 여담으로 이 스킬은 공중에서 사용해도 아주 조금밖에 공중을 날지 못한다. 비유하자면 기본 점프의 1/4 정도의 높이쯤이나 사용후 딜레이 없이 공중제비를 한번더 돌수있다2.1.5. Homerun - 홈런
Infection 모드에서 가장 최강모티브는 팀 포트리스 2의 스카웃의 도발킬 "홈런"으로 추정.
사용하면 2초 동안 이동속도가 극도로 느려지며 배트를 잡고 타자 폼을 취한 뒤 휘두르는데 맞추기가 쉽지 않다.[12] 하지만 맞추면 거의 확정으로 적을 죽일 수 있다. 이름이 홈런인 만큼 맞은 적은 엄청나게 멀리 날아가는데, 비유하자면 기지 맨 위층에서 맞출 경우 옆의 기지까지 날려보낼 수 있을 정도다.
그리고 실내에서 맞춰도 좋다. 이 스킬을 맞기만 해도 거의 약 5초동안 스턴되기 때문.[13]
주의할 점이라면, 공중에서 쓰면 매우 불리해진다. 타구 폼 잡는 동안 엄청나게 떨어져 이동하기도 힘들어 추락사할 위험이 크기 때문.
이 스킬로도 투사체를 반사할 수 있다. 반사된 투사체는 피해량이 무려 3배가 되며[14] 반사된 투사체의 속도도 일반 반사의 3~4배 가까이 증가한다. 심지어 스플래시 범위마저도 약 2배 증가한다! [15] 하지만 타이밍을 잘 잡아야한다는 단점이 있어 타이밍을 못 맞췄는데 로켓이 온다면 사망 확정. 또, 버그로 분명히 홈런 스킬로 맞췄는데도 일반 공격으로 반사한 판정이 나오기도 한다. 즉, 반사 속도도, 데미지도 스킬로 쳤다는 판정보다 낮다는 것이다.[16]
참고로 이 스킬로 Sticky Bomb을 제외한 모든 폭탄을 날릴 수 있다. [17] 예를 들어 자기 폭탄을 홈런으로 날려 좀 멀리 있는 곳의 지형파괴나 적 유저를 사살할 수 있다. 이게 재미있는 점이, 모든 유저의 폭탄이 대상이라, 적 폭탄을 낭떠러지로 날려버림으로써 타워를 보호할 수 있다. 날리는 방향은 1인칭 기준으로 자기가 보고있는 쪽이다.
또한 Remote Detonator[18]를 이용해 날아가면서 적을 날려버리는 고급 스킬
여담으로 맞출 경우 익숙한 소리(미국의 야구장 가면 많이 들리는 소리)가 들리며 자동으로 'smaaack!'라는 스티커가 생성된다.
7월 15일 업데이트로 이 스킬을 플레이어나 투사체[22]에게 명중할 시,10초 동안 이동 속도가 빨라지는 기능이 생겼다.
여담으로 이 스킬은 검 무기 중 무려 65데미지로 검 무기 중 최고 데미지였으나,너무 사기라고 생각됐는지 7월 업데이트로 50으로 줄어들었다. 현재 검 무기 중 데미지 2위다.[23]
2.1.6. Flame cutter - 플레임 커터
검기를 발사해 맞은 적에게 지속적인 화상피해를 준다. fire sword 한정으로 이 스킬을 가지고 있다. 검기는 오로지 일직선으로 나가고 각도 조절이 불가능해 평지에서 가장 유리하다. 데미지가 굉장히 높은데, 기본 데미지 45에 화상피해까지 합하면 60가까이 된다. 정확히는 55정도 된다.참고로 검기는 반사가 불가능하기에 내 쪽으로 오면 무조건 피해야한다.
2.1.7. Frost cutter - 프로스트 커터
위의 플레임 커터와 비슷한 매커니즘을 갖고 있다. 검기를 발사해 맞은 적에게 45의 피해와 일정 시간 둔화를 건다. 둔화에 걸린 적은 점프력도 낮아지고 이동속도도 느려진다. ice sword 한정으로 이 스킬을 가지고 있다.Flame Cutter와 똑같이 검기는 반사가 되지 않기에 주의해야한다.
2.1.8. Umbrella - 엄브렐라
지상에서 점프 없이 쓰면 기본 검의 Lunge 스킬 보다 더 길게 돌진 할 수 있으며, 데미지는 30이다. 그리고 맞은 플레이어는 밀쳐진다. 그리고 공중에서 쓰면 우산이 낙하산처럼 펼쳐져 공중에서 더 오래 머무를 수 있게 된다. 방향키를 누르면 누른 곳으로 더 빠르게 내려갈 수있다. 공중에서 이 스킬을 쓰면 아무것도 할 수 없게 된다. 오로지 은밀하고 안정적이게 적 타워 침입을 목적으로 쓰는 스킬이다. 공중에서 이 스킬을 써서 지상에 내리면 0.5초정도 착지를 하는데 이 시간이 은근 길다.2.2. 1성
2.2.1. 기본 검
피해량 | |||
기본 25, 강한 일격 45 | |||
스킬 피해량: 35 | |||
공격 속도: 0.5초 |
사용 스킬 | |||||
런지 | |||||
스킬 쿨타임: 3초 |
구매 비용 | |||||
기본 제공 |
Use Lunge for a quick charge forwards, or attack in midair for a spinning flip!
런지를 사용해 빠르게 앞으로 돌진하거나, 공중에서 공격해 회전하며 공중으로 뒤집으세요!
런지를 사용해 빠르게 앞으로 돌진하거나, 공중에서 공격해 회전하며 공중으로 뒤집으세요!
짜리몽땅한 기본 검이지만 강력하다. 기본 런지도 꽤 좋은 성능을 보여 쉐도우 블레이드의 런지 대미지가 너프된 이후 자주 찾는다.
런지가 들어간 검 중에서 페널티가 전혀 없기 때문이다.
평타는 25대미지, 강타는 45대미지, 돌진은 35대미지를 준다.
스킬 쿨타임은 3초[25]이며, 스윙 속도는 0.5초이다.
2.2.2. 테니스 라켓
숨겨진 장점 | 충전 속도 +16% |
숨겨진 단점 | 스킬 피해량 -43% |
피해량 | |||
기본 25 | |||
스킬 피해량: 20 | |||
공격 속도: 0.45초 |
사용 스킬 | |||||
서브 | |||||
스킬 쿨타임: 2.5초 |
구매 비용 | |||||
800 크레딧 |
Knocks back rockets at double the speed! Can also fire tennis balls. Serve up some pain!
로켓을 두 배의 속도로 튕겨냅니다! 테니스공도 발사할 수 있습니다. (이걸로) 약간의 고통을 선사하세요!
로켓을 두 배의 속도로 튕겨냅니다! 테니스공도 발사할 수 있습니다. (이걸로) 약간의 고통을 선사하세요!
로켓 반사에 특화된 검. 기본적으로 반사 피해량 +150%가 붙어있으며 공격속도도 더 빠르다.
서브 스킬은 테니스공을 날려 맞은 적에게 20의 대미지와 넉백과 스턴을 주는데, 이게 의외로 빠르게 난사 가능해서 숙련된 사람이라면 2.5초마다 스턴을 먹이는 게 가능하다.
원래 3성이었다가 1성으로 줄어들었다.
2.3. 2성
2.3.1. 브릭브레이커
숨겨진 장점 | 스킬 피해량 +42~185% |
숨겨진 단점 | 스킬 사용에 블럭 50개를 소모합니다. |
피해량 | |||
기본 25 | |||
스킬 피해량: 직격 25, 폭발 50~100 | |||
공격 속도: 0.575초 |
사용 스킬 | |||||
브릭 스매시 [26] | |||||
스킬 쿨타임: 6초 |
구매 비용 | |||||
1,000 크레딧 |
A tool of construction can also be used for destruction! Really makes you think...
건설 도구는 파괴에도 쓰일 수 있습니다! 이걸 보면 정말 많은 걸 생각하게 해요.
건설 도구는 파괴에도 쓰일 수 있습니다! 이걸 보면 정말 많은 걸 생각하게 해요.
최초의 폭발 스킬이 생긴 검.
infection 모드에서 감염자 입장일 때 요긴하게 쓰일 수 있다. 생각보다 건설재에 주는 피해가 많아 금방 부술 수 있기 때문. 다만 강한 공격이 없는 것이 함정. 그런데 쓰는 사람은 거의 없다. 차라리 더 유용한 4성 슈퍼볼인 코코넛을 쓰는 것이 더 이득이 되었기 때문.
2021년 여름 업데이트로 스킬이 변경되었다. 스킬을 사용할 시 그대로 바닥을 찍으며 그 찍은 곳에서 일정 범위가 폭발한다. 범위도 일반 로켓 뺨치는 수준으로 넓은 편이고 검 스킬 치고는 데미지도 최대 95 정도[27] 로 강한 편. 그런데 문제는 이 스킬을 쓸려면 블럭 50개가 필요하다는 것. 50개가 안 채워진 상태에서 쓰면은 그냥 찍기만 하고 데미지는 그대로 25만 들어간다. 스킬도 사용하는 시간이 좀 걸려서 쓰다가 죽어버릴 수도 있다. 심지어는 그나마 위안이었던 기절까지 없어져버려 여전히 쓰는 사람이 안 보인다. 하지만 장점이 있는데, 일반모드에서 블럭을 수십~수백 개씩 부수면서도 대부분 잉여로 남기 때문에 그 블럭을 소모함으로써 건물파괴를 보다 빠르게 할 수 있다.[28]
현재 버그인지 스윙 속도가 감소되지 않는다.
2.3.2. 우산
숨겨진 장점 | 공중 컨트롤 능력이 대폭 향상됩니다. |
숨겨진 단점 | 공중에서 런지가 불가능해집니다. |
피해량 | |||
기본 25 | |||
스킬 피해량: 35 | |||
공격 속도: 0.5초 |
사용 스킬 | |||||
우산 런지 [29] | |||||
스킬 쿨타임: 3초 |
구매 비용 | |||||
2,000 크레딧 |
Float down from the sky gracefully, like a magical nanny of some sort.
마치 마법의 유모처럼, 하늘에서 우아하게 내려옵니다.
마치 마법의 유모처럼, 하늘에서 우아하게 내려옵니다.
공중 공격을 버리고 공중 컨트롤에 몰았다.
8월 20일 업데이트로 등장한 검 포지션 아이템. 특이하게도 검이지만 공중 상태에서 공격을 못한다(...). 대신 느린 낙하를 할 수 있게 되는데 이걸 든 상태에서 떨어지면 천천히 떨어지며 선회할 수 있게 된다. 폭탄 점프 후 가장 높이 띄워진 시점에서 사용하면 아주 멀리 갈 수 있다.
장점이라면 역시 공중 선회. 아무런 제약 없이 우산을 펼치기만 하면 가능하며 폭탄 점프 이후 선으로 부분적으로 표시되는 위치를 숨길 수 있다. 공중을 오랫동안 활강할 수 있다는 점에서 쥐도 새도 모르게 뒷쪽에 침투하여 타워나 적 유저를 없애는 게 주 목적.
단점은 대쉬가 안되기 때문에[30] 순간 이동에 있어서는 불리하다. 결정적으로 공중 공격도 안되기 때문에 공격 수단 1개를 반 필수로 희생해야 한다. 그리고
공격적인 전술을 포기하고 공중 활보를 위한 물건이다.
2.4. 3성
2.4.1. 불 검
숨겨진 장점 | 스킬 피해량 +28% |
피해량 | |||
기본 25, 강한 일격 45, 화염 1 x 10[32] | |||
스킬 피해량: 45 | |||
공격 속도: 0.55초 |
사용 스킬 | |||||
플레임 커터 | |||||
스킬 쿨타임: 2.7초 |
구매 비용 | |||||
1,250 크레딧 |
Is this safe? I feel like this isn't safe...
이거 안전한거 맞나요? 제가 느끼기에 전혀 안전하지 않은 것 같은데...
이거 안전한거 맞나요? 제가 느끼기에 전혀 안전하지 않은 것 같은데...
밸런스가 적당하고 화상 데미지가 생각보다 위협적이라 초보들이 많이 쓴다.
할로윈 업데이트로 재장전시간이 10% 감소하는 버프를 받았다. 덕분에 거의 한 판에 한 번은 이 검을 쓰는 뉴비가 보일 정도로 사용 빈도가 늘어났다.
고수도 얕보지 못할 정도로 성가신 무기다. 일단 운이 나쁘면 화상데미지까지 받아 더 불리해지고 스킬마저 데미지가 40을 넘어가니 함부로 덤볐다간 역관광 당할 수도 있다. greatsword와 같이 접근전에서는 상대적으로 좋지만 lunge가 없어서 스피드가 떨어진다.
2.4.2. 대검
숨겨진 장점 | 스킬 피해량 +42% |
숨겨진 단점 | 충전 속도 -40% |
피해량 | |||
기본 40 | |||
스킬 피해량: 50 | |||
공격 속도: 1초 |
사용 스킬 | |||||
그레이트 스핀 | |||||
스킬 쿨타임: 4.2초 |
구매 비용 | |||||
2,000 크레딧 |
Sometimes a regular-sized sword just isn't enough. You need a greatsword!
가끔씩 일반적인 사이즈의 검으로는 만족할 수 없는 경우가 생기죠. 그럴 땐 대검이 필요합니다!
가끔씩 일반적인 사이즈의 검으로는 만족할 수 없는 경우가 생기죠. 그럴 땐 대검이 필요합니다!
가격도 싸고 강력해서 많은 초보들이 쓴다. 뉴비일 때에는 그저 좋기만 하다고 생각할 수 있지만 고수 싸움에서는 lunge스킬이 아주 유용하므로 상대적으로 스피드가 현저히 떨어진다. 그리고 기본 데미지가 40[33]이라 infection 모드에서 적들을 싹쓸이할 수 있는 좋은 무기. 특히 스킬 데미지가 50데미지인데도 불구하고 회전까지 한다![34] 이로 인해 접근전에서는 가장 좋은 칼로 평가받는다. 또한 공격 거리가 길어 투사체를 반사하기가 굉장히 쉬운 편. 그래서 roundcat rally에서도 가끔 보인다.
shadow bomb와 시너지가 좋다.
여담으로 이 무기의 스킨인 Colossal Blade는 생긴 것도 멋있고 한 방향으로만 휘두르기 때문에 4000원이라는 비싼 가격에도 사람들이 자주 애용한다.[35] 또 회전속도가 느리다고 하지만 홀딩 대신 마우스를 연타하면 홀딩했을 때보다 훨씬 더 빨리 벨 수 있으니 참고.
할로윈 업데이트로 장착하는 동안 받는 스턴 시간이 25% 줄어들고 이동속도 감소량이 25%에서 20%로 감소하는 버프를 받았다.
2.4.3. 홈러너
Homerunner
등급 3 검
반사 공격력 및 넉백 +100%
공격 속도 -15%
스킬: 야구의 타격 자세를 취하고 스윙합니다. 스윙에 맞은 적은 매우 멀리 날아가며, 투사체에 적중 시 매우 강하게 반사합니다.
등급 3 검
반사 공격력 및 넉백 +100%
공격 속도 -15%
스킬: 야구의 타격 자세를 취하고 스윙합니다. 스윙에 맞은 적은 매우 멀리 날아가며, 투사체에 적중 시 매우 강하게 반사합니다.
숨겨진 장점 | 스킬 피해량 +42% |
피해량 | |||
기본 25 | |||
스킬 피해량: 50 | |||
공격 속도: 0.575초 |
사용 스킬 | |||||
홈런 | |||||
스킬 쿨타임: 3초 |
구매 비용 | |||||
2,000 크레딧 |
Hey, batter batter, swing! Use Home Run to send enemies into the outfield!
이봐 타자, 스윙해! 홈런을 사용해 적을 외야 저 멀리로 보내!
이봐 타자, 스윙해! 홈런을 사용해 적을 외야 저 멀리로 보내!
반사피해 옵션이 붙어있지만 테니스 라켓에 밀린다. 일반 모드에서 많이 쓰이고 roundcat rally에서도 많이 쓰인다. Homerun스킬이 한방컷이기 때문에 굉장히 좋아하는 사람들이 제법 있다. 평타도 넉백이 기본의 2배라 낙사시키기 쉽다.
2.4.4. 복스칼리버
피해량 | |||
기본 25, 강한 공격 45, 공중 공격 30 | |||
스킬 피해량: 35 | |||
공격 속도: 0.5초 |
사용 스킬 | |||||
런지 | |||||
스킬 쿨타임: 3초 |
구매 비용 | |||||
1,616 크레딧 |
What silent hero might've dropped this? It's dangerous out there alone, you know.
어떤 조용한 영웅이 이걸 떨어뜨렸을까? 혼자 있는 건 위험하잖아, 알잖아.
어떤 조용한 영웅이 이걸 떨어뜨렸을까? 혼자 있는 건 위험하잖아, 알잖아.
대놓고 공중공격만 하라고 있는 검. 큰 너프 후 쓰는 사람이 많이 없다. 가끔 infection 모드에서 보이기는 하지만[37] 일반모드에서는 거의 보이지 않는다. 원래 -30% 돌격 데미지였으나 업데이트로 돌격 속도 감소가 되어 쓰기가 조금 힘들어졌다. 업데이트 전에는 이 아이템과 각종 생존, 추노용 템으로 적을 약올리는 플레이가 가능했었다.
2.4.5. 얼음 검
숨겨진 장점 | 스킬 피해량 +28% |
숨겨진 단점 | 일반 공격에는 둔화가 적용되지 않음[38] |
피해량 | |||
기본 25, 강한 공격 45 | |||
스킬 피해량: 45 | |||
공격 속도: 0.5초 |
사용 스킬 | |||||
프로스트 커터 | |||||
스킬 쿨타임: 2.7초 |
구매 비용 | |||||
1,000 크레딧 |
Send shivers down your enemy's spine with tihs frosty blade.
이 차가운 칼날로 적의 척추에 오한을 느끼게 해주세요.
이 차가운 칼날로 적의 척추에 오한을 느끼게 해주세요.
원래는 +30% 재장전 시간이었으나 버프로 +10%로 줄어들었다. 성능도 괜찮아 쓸만하다. 코드에 FROZEN이라는 코드를 입력함으로써 얻을 수 있다. 이젠 상점에서도 판다.
스킬인 프로스트 커터는 불검과 비슷하지만 도트 피해 대신 일정 시간 동안 적의 이동 및 공격 속도, 점프력을 감소시키는 슬로우를 거는 에너지파를 발사한다. 대미지가 좀 약한 대신 생각보다 둔화율이 좋다.할로윈 업데이트로 아예 재장전 시간이 10% 감소하는 버프를 받았다. 그래도 쓰는 사람은 불검보다 적은 편. 그 이유는 불검은 평타에도 화염을 주는데, 얘는 평타에 슬로우가 없다. 이는 밸런스 때문인데, 만약 평타에 슬로우가 있었다면 한 대를 맞춘 순간 트램펄린 등으로 재빨리 순간적으로 띄운 다음 런지로 도망가는 식이 아닌 이상 100% 죽는다 보면 된다.
2.5. 4성
2.5.1. 프라이팬
피해량 | |||
기본 30 | |||
스킬 피해량: 35 | |||
공격 속도: 0.6초 |
사용 스킬 | |||||
메가 스맥 | |||||
스킬 쿨타임: 3초 |
구매 비용 | |||||
무료(업적으로만 획득 가능[39][40]) |
Out of the frying pan, into the doomspire!
프라이팬에서 나와서 둠스파이어로 들어간다!
프라이팬에서 나와서 둠스파이어로 들어간다!
기본 30데미지라 역시 infection 모드에서 굉장히 많이 쓰인다. 넉백도 세서
8월 20일 업데이트로 STOP!이라는 프라이팬의 스킨이 나왔는데, 한국인이라면 이게 생각나는 건 기분 탓일거다.[41]
2.5.2. 다크하트
피해량 | |||
기본 25, 강한 일격 45 | |||
스킬 피해량: 35 | |||
공격 속도: 0.55초 |
사용 스킬 | |||||
런지 | |||||
스킬 쿨타임: 4초 |
구매 비용 | |||||
7,000 크레딧 |
A sword forged in a pitch-black keep. It can steal the life from enemies.
새까만 요새에서 단련된 검. 적의 생명을 빼앗을 수 있습니다.
새까만 요새에서 단련된 검. 적의 생명을 빼앗을 수 있습니다.
기존엔 처치시 자신 체력의 15% 였어서 infecion mode 에선 op급의 성능이였지만 할로윈 업데이트로 이게 infection 모드에서만 쓰이고 나머지 모드에서는 잘 안 쓰이자 적의 체력의 25%로 바꿔 일반 모드에서는 체력 25%회복으로 버프를 받았지만 감염 모드에서는 많아봤자 10 회복이라 쓰기 힘들어졌다. 애초에 이 무기가 infection 모드 외에서는 쓰이지 않기 때문. 그래도 여전히 체력 회복이라는 특성을 가진 유일한 무기라 프라이팬, 대검과 함께 감염모드 1티어 취급을 받고 있다. 그나마 회복 특성 이외의 장점이라고 한다면 긴 런지길이를 가진 shadow blade와는 다르게, 런지길이가 짧아 인파이팅 스타일을 좋아하는 유저들한텐 추천할법 하다.[42]
2.5.3. 섀도우 블레이드
피해량 | |||
기본 21 | |||
스킬 피해량: 35 | |||
공격 속도: 0.55초 |
사용 스킬 | |||||
런지 | |||||
스킬 쿨타임: 4.5초 |
구매 비용 | |||||
3,333 크레딧 |
真っ黒の刃
정말로 새까만 칼날
정말로 새까만 칼날
인게임에서 가장 큰 범용성과 유틸성을 가진, 고수가 잡았을 때 최강의 검 중 하나이며 지속적인 너프에도 사용률이 높은 최고의 검.
원래 초기에서는 피해량 감소가 25%였던 대신에 찌르기 데미지는 그대로 적용이 되었는데, 그게 15%로 적용되는 대신 찌르기 데미지가 줄어들었고 이후 업데이트로 이렇게 찌르기 데미지가 높아지는 버프를 먹었다.[43] 그래서인지 사용자들이 상당히 많아졌다.[44] 돌격 속도 버프가 달려 있어 쓰기에도 좋다. 하지만 추가 재장전 시간이 40%에서 50%로 늘어나는 너프를 먹었다. 그런데도 여전히 bloomerang와의 시너지에는 큰 지장이 없기 때문에 사용자는 여전히 많다.
업데이트로 별이 하나 줄어들었다.
고수들에게는 언제나 모든 모드에서 1티어, 2티어로 취급되는 최고의 무기인데, 가장 큰 이유는 일단 돌격 거리가 굉장히 길다. 덕분에 이 게임에서 필수품으로 취급되는 것 중 하나인 기동력을 책임지며 돌격 피해도 50으로 약간 낮은 평타 피해량을 커버한다. 또 스윙 속도가 굉장히 빠른 덕분에 정면에서 로켓을 맞아도 운이 없는게 아니라면 대부분 반사시킬 수 있다. 일단 돌격에 달린 버프 두 개만으로도 다른 검에 비해 활용력이 극도로 높아진다.
이 게임에서 유일한 돌격 속도 증가 버프가 붙은 검인데, 일반 검하고 비교했을 때 이동 거리가 거의 2배가 될 정도니 체감이 된다. 이 검만 있어도 원격 폭발 장치 하나의 폭발력으로 한 기지에서 대각선으로 있는 기지에 갈 수 있다.[45]
8월 20일 업데이트로 스윙 속도 추가 버프가 사라지고 강한 공격이 없어지는 너프를 먹었다. 범용성을 약간이나마 감소시키기 위한 너프. 하지만 이는 버프로도 따질 수 있는데, 강한 일격은 클릭을 빠르게 두 번 하면 발동한다. 이때 스킬 쿨타임이 도는데 런지와 쿨타임을 공유하기 때문에 런지가 안된다. 이것은 일반 검을 쓰면 알 것이다. 스킬 쿨타임이 150%나 되기 때문에 37대미지 준다고 6초에 가까운 시간을 희생하는 것이 그리 달갑지는 않다.[46] 클릭 미스로 인해 런지가 나갈 타이밍에 강한 일격이 나가버려 게임을 말아먹는 경우가 은근 많았는데, 이런 요인이 사라져버려 오히려 이동기로 쓰기 좋아진 것이다. 때문에 강한 공격 제거 이후 오히려 사용률이 더 늘어났다.[47]결국 12월 업데이트로 런지 대미지가 일반 검과 같은 35로 너프되어 예전처럼 공격용으로는 쓰기 어려워졌다. 그러나, bloomerang과 시너지는 여전히 좋고 런지+로켓이라는 강력한 공격대형이 있기 때문에 아직까지는 최강의 검의 위상을 발휘하고 있다.
2.6. 5성
원래 5성짜리 검이 있었으나 4성으로 변경되었다. 이외 5성 무기는 전부 스킨들이다.2.7. 알 수 없음
1. Alpha Blade가격: 무료
스킬: Lunge
장점: 없음
단점: 없음
게임을 실행하기 위한 버튼이 있는 화면, 그러니까 아직 게임을 시작하기 전인 화면에는 보통 그 게임을 설명하는 화면들이 슬라이드쇼 형식으로 나타나는데 거기에 이 무기가 있다. 알파 버전에만 잠깐 등장한 것으로 추측되며 장비 도감에도 모습이 없다. 가지고 있는 사람도 거의 없어 유튜브에도 나오지 않은 무기.
3. 로켓
doomspire계의 꽃. 또한 뉴비들이 애용하는 무기중 하나. 직격시 거의 즉사이며[48] 자신에 발밑에서 폭파시킬 경우 높게 점프가 가능하다. 폭발데미지와 폭발 범위가 있으며 폭발 위치에서 얼마나 가까이 있냐에 따라 달라진다. 따라서 때때로 피가 꽉 차 있는 상태에서 직격이 아닌 폭발 데미지로도 죽을 수 있다. 대표적으로 폭발 데미지 버프가 달린 Shadow dragon이 대표적.설치된 폭탄에 로켓을 발사하면 폭탄을 밀어내 파괴를 막을 수 있다. 문제는 아군 것도 가능하기 때문에 아군의 경우엔 완전 비매너가 되기 때문에 하지 말자.
3.1. 스킬 목록
2020년 7월 23일 기준 로켓계 무기의 스킬은 하나밖에 없다.3.1.1. Power Chord
Rock Star 한정으로 이 스킬을 가지고 있다. 사용시 시전자는 제자리에서 한바퀴 돌고 사방으로 음파를 내뿜는데 시전자로부터의 거리에 따라 최소 10대미지에서 최대 37대미지를 주고 스턴시키며 멀리 날려버린다. 넉백이 상당한 편이니 낙사로도 활용이 가능하다. 물론 거리에 비례하여 넉백도 줄어든다. 단점이라면 시전자는 사용 중에는 완전 무방비 상태로 시전이 끝날 때까지 움직일 수 없다.[49][50] 이 스킬을 제대로 맞추면 70%는 낙사로 죽는다.[51]이 게임에서 쓸 수 있는 테크닉 중 하나인 일명 폭격은, 폭탄으로 높이 올라간 다음 검으로 느리게 낙하하며 적의 위로 떨어지며 로켓을 발사해 상대를 죽이는 기술인데 이 스킬로는 할 수가 없다. 공중에서 시전하면 떨어지면서 음파 발산 준비를 하고 적 옆에 떨어져 노래를 하는 것까진 가능하나 정작 적을 날려버리는 음파는 처음 스킬을 사용한 자리, 즉 공중에서 나오기 때문에 아무런 효과도 없이 노래만 부르는 꼴이 되므로 참고하자.
여담으로 사용 시 신나는 락 음악이 재생되며 음표가 사방으로 퍼지는 연출이 나오는데 이걸로 우승 세레모니로 이걸 하는 사람이 있다.
3.2. 1성
3.2.1. 기본 로켓 발사기
피해량 | |||
직격: 100 - 150, 폭발: 40 - 100 | |||
재장전 시간: 6초 |
구매 비용 | |||||
기본 제공 |
Low-impact explosives for long-range kaboom.
장거리 폭발을 위한 저충격 폭발 무기에요.
장거리 폭발을 위한 저충격 폭발 무기에요.
기본적으로 주어지는 로켓이지만 밸런스가 좋아서 특별한 운용법을 생각해낸 게 아니라면 그냥 이걸 써도 된다. 고수권 유저 중에서도 이 기본 로켓을 고집하는 경우도 적지 않다.
3.3. 2성
3.3.1. 얼음 지팡이
피해량 | |||
직격 60 - 90, 폭발 30 - 60 | |||
재장전 시간: 6초 |
구매 비용 | |||||
4,500 크레딧 |
Whiches of the snowfall Coven imbued this staff with the power of ice. Wield it responsibly!
눈 내리는 마녀들의 모임에서 이 지팡이에 얼음의 힘을 부여했습니다. 책임감 있게 휘두르세요!
눈 내리는 마녀들의 모임에서 이 지팡이에 얼음의 힘을 부여했습니다. 책임감 있게 휘두르세요!
Snowball의 상위호환 격으로, 적에게 맞출 경우 일정 시간동안 둔화를 건다. 이 둔화가 별거 아닌 것 같지만 상당히 짜증나고 거슬린다.[52] 그러나 직격으로는 적을 즉사시킬 수 없다는 단점이 있다는 게 흠.[53] 요약하면 그냥 데미지가 강해지고 폭발하는(...) Snowball이 되겠다.
3.4. 3성
3.4.1. 스코프 샷
피해량 | |||
직격 180 - 220, 폭발 70 - 180 | |||
재장전 시간: 6초 |
구매 비용 | |||||
2,000 크레딧 |
A heavily modified telescope. Make your opponents see stars with your rockets!
크게 개조된 망원경이에요. 로켓으로 상대방에게 별을 보이게 하세요!
크게 개조된 망원경이에요. 로켓으로 상대방에게 별을 보이게 하세요!
속도가 굉장히 빨리 반사하기가 쉽지 않아 roundcat rally에서 주로 쓰인다. 하지만 폭발 범위가 너무 작아 주로 저격 용도로 쓰지 않는 한 블록을 부수는 데 쓰는 건 추천하지 않는다. 즉 적 타워를 테러하는 것 보다는 컨트롤로 적들을 하나둘씩 없애는게 주 목적. 마치 팀포2의 직격포 같은 느낌이다.
데미지는 234 정도로 인게임 내 로켓 중 최대 데미지이다.[54]
게임이 처음 나왔을 땐 재장전 속도 너프도 없었다. 심지어 데미지 버프도 100%라 240의 데미지였다. 그런데 너무 사기란 판정을 받았는지 재장전 속도가 추가로 30%나 들어가는 뼈아픈 너프를 받았다가 이렇게 10%로 줄어들었다. 게임이 처음 나왔을 때 이 무기는 2성짜리 무기였다.
또 버프를 받아 아예 처음에 나왔을 때처럼 재장전 속도 너프도 없어져버렸다.
3.4.2. 포격수
피해량 | |||
직격 15 - 240, 폭발 10 - 200 | |||
재장전 시간: 7.2초 |
구매 비용 | |||||
4,000 크레딧 |
It's raining rockets! Aim high with this launcher its projectiles travel in an arc.
로켓이 비처럼 쏟아진다! 이 발사기로 높이 조준하고, 발사체는 포물선을 그리며 날아갑니다.
로켓이 비처럼 쏟아진다! 이 발사기로 높이 조준하고, 발사체는 포물선을 그리며 날아갑니다.
한 때 고수들이 가장 자주 썼었고 능력 자체도 좋았던 무기.
최초의 박격포 컨셉 로켓, 로켓을 쏘면 탄알이 날아가며 휜다. 날아가면서 피해량이 기하급수적으로 증가하는데 조금만 날아가도 데미지가 기본 200을 넘어가는 기적을 볼 수 있다. 기본 로켓의 최대 데미지가 130이란 걸 보면 상당한 피해량이다. 물론 한계는 있다. 약 275 정도로 추정된다.
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업데이트 이후로 탄속이 조금 더 증가해 처음 나왔을 때보다 훨씬 더 먼 거리까지 날아간다. 원래 roundcat rally에서 초반만 쓰이고 금방 교체되는 아이템이었으나 패치 이후로는 중~후반까지도 사용이 가능하다.
각도를 조절해 상대 머리쪽으로 떨어지게 만들면 반사하기가 극악의 난이도를 자랑하는지라 웬만해서는 그냥 죽는다.
날아가면서 폭탄이 떨어지는 소리[56]가 난다. 아군의 입장에서는 소리가 작아지지만 상대 입장에서는 떨어지는 소리가 점점 크게 들린다.
넓은 폭발 범위와 큰 폭발 데미지의 시너지 덕에 고수들이 많이 쓴다
스킨으로 Starblaster[57]란 것이 있는데 가격이 무려 8000원으로 인게임 최고치를 기록하고 있다.하지만 4월 말 업데이트로 새로운 5성 무기였던 Laser Cannon이 9000원이라는 가격으로 데뷔해 밀려나고 말았으나...7월 15일 업데이트로 Laser Cannon이 가격과 별[58]이 내려가고 다시 최고치가 되었다. 여담으로 발사소리가 변경되어 정말로 대포소리가 난다.
업데이트로 별이 4성에서 3성으로 변했다. 가격도 5200원에서 4000원으로 줄어들었다.
할로윈 업데이트로 중력 효과가 증가해서 사정거리가 미친듯이 줄어들었다. 그래도 여전히 근거리에서는 반사가 굉장히 난해하여 고수들은 아직도 많이 쓰는 편. 또한 로켓 데미지도 데미지인데 범위 때문에 폭격용으로도 적합하다. 그러나...
2020년 크리스마스 업데이트로 데미지가 감소되고[59] 날아갈 때 데미지가 더 증가되었다. 즉,초근접에서 쏠 경우 많은 체력인 적을 즉사시키기가 사실상 불가능하다고 보면 된다. 이 패치로 인하여 사용자가 급격히 많이 줄어버렸다. 심지어 전부터 있었던 바닥을 통과하는 버그[60]가 아직까지 있기에 후술할 Shadow Clone의 2020년 5월 패치처럼 해당 무기는 암흑기가 될 듯 하다. 물론 이후 버프될 수 있기에 더 지켜봐야한다.
그럼에도 불구하고 매니아층이 두터운 이유는 봄버디어가 로켓 런쳐 중 가장 넓은 폭발 범위를 지녔는데, 어느정도냐면 타워 윗쪽 다리 이음새 한가운데에 맞추면 한 방에 다리를 끊어버릴 정도다.
또한 8월 20일 업데이트로 원인 모를 버프를 받았는데, 넉백이 늘어났다. +20%로 추정.[61] 이래하여 타워 철거와 근거리 견제용으로 제 몫을 하는데, 넓은 폭발 범위를 잘 써먹는 게 중요해졌다.
참고로 봄버디어의 로켓을 반사시키면 반사된 시점의 피해량, 활공 도중 증가하는 피해량의 배율, 최대 피해량이 모두 증가하며[예시] 위에서 아래로 내리꽂는 로켓을 반사하면 로켓이 아래에서 위로 어느 정도까지 올라가다 다시 떨어진다.[63]
최근 이 봄버디어를 라운드캣에 들고가서 로켓 반사대 진영을 쑥대밭으로 만들어버리는 유저가 생겨나고 있다. 봄버디어 특성상 높이에 따라 비거리가 약간 비례해서 늘어내는데 사다리 건축물과 연계하여 각도를 잘 맞추면 상대 라인 일부분까지 넘어간다. 이렇게 발사되어 들어오는 로켓은 반사 성공률이 1% 미만이라 피하거나 아니면 맞아죽는 것 밖에 없다.
3.5. 4성
3.5.1. 암 캐논
숨겨진 장점 | 비 충전 시 투사체 비행 속도 +100% |
숨겨진 단점 | 투사체 비행 속도는 충전량에 반비례합니다. |
피해량 | |||
비 충전: 40, 중간 충전: 60, 최대 충전: 100 - 150[폭발] | |||
재장전 시간: 1.2초 |
구매 비용 | |||||
1,600 크레딧 |
Usually, uthese are used by robots, but bounty hunters & cyborgs don't mind. And neither should you!
보통, 이것들은 로봇이 사용하지만, 현상금 사냥꾼과 사이보그는 신경 쓰지 않습니다. 그리고 당신도 신경 쓰지 않을 것입니다!
보통, 이것들은 로봇이 사용하지만, 현상금 사냥꾼과 사이보그는 신경 쓰지 않습니다. 그리고 당신도 신경 쓰지 않을 것입니다!
잘 쓴다면 재미있게 쓸 수 있는 무기이지만 4성 치고는 성능이 완전 좋은 편은 아니다. 차징을 하지 않고 쏘면 탄속은 빨라지고 데미지는 줄어드는 반면[65] 차징을 많이 할수록[66]
업데이트로 가격이 2600원에서 1600원으로 줄어들었다.
infection 모드에서 큰 위력을 발휘할 수 있는 무기이다. 노차징으로 그냥 클릭해서 쏴도 기본 45데미지라 웬만한 좀비들은 즉사한다. 재장전시간도 1초가 되지 않아 활용만 한다면 접근 자체를 막아버릴 수도 있는 무서운 무기. 게다가 탄속도 빨라 반사시키기도 힘들어 앵간한 고수들도 반사 타이밍을 놓치기 일쑤이다. 하지만 칼을 마구 휘두르면서 오는 뉴비들에겐 쓰지 말자, 역관광당할 수도 있다. 한마디로 강강약약.
Roundcat Rally 모드에서도 은근 많이 보인다. 한 2초 정도 차징해도 건물이 부서지기 때문에 시간을 아낄 수 있어 이걸 쓴다면 조금이나마 유리해진다.
여담으로 버그가 있는데 특정 조건[69]을 만족하면 마지막으로 쏜 로켓이 나가는데, 이게 큰 문제인 이유는 만약 마지막으로 쐈던 것이 풀차징의 폭발성 로켓이었다면, 노차징으로 2초에 한 번씩 폭발성 로켓이 나가는 기염을 토할 수 있다. 가끔씩 서버에 이 버그를 악용하는 사람들이 있다. 그나마 탄속이 느려서 상대방이 이 버그를 써도 집중한다면 전부 반사시킬수 있다.
3.5.2. 섀도우 드래곤
피해량 | |||
직격 100 - 150, 폭발 40 - 150, 화염 10 | |||
재장전 시간: 7.8초 |
구매 비용 | |||||
3,333 크레딧 |
スーパー影
슈퍼 그림자
슈퍼 그림자
꽤 인기있는 로켓이며 전술했듯이 폭발 범위가 25% 늘어나고, 데미지도 50% 늘어나서 쓰기 좋다. 근데 은근 직격으로 맞추기 힘들어서 40데미지에다가 발화만 10데미지만 들어가는 경우가 많다.
찐 고수들은 이 로켓을 잘 안쓰는데, 화력은 출중하나 투사체가 느리다. 결정적으로 모든 로켓 중 쿨타임이 가장 길다.[70]
하지만 보통 유저들은 Classic 모드는 물론이고, Deathmatch, Infection 등에서도 꽤 많이 쓴다. 사용이 쉽기 때문.
3.5.3. 호스 호그
피해량 | |||
직격 75 - 100, 폭발 25 - 85 | |||
재장전 시간: 5.1초 |
구매 비용 | |||||
3,500 크레딧 |
Once a motorcyle, now a rocket launcher. Rev it up and show your foes a highway to pain!
한때 오토바이였지만, 이제는 로켓 발사기입니다. 엔진을 켜고 적에게 고통의 고속도로를 보여주세요!
한때 오토바이였지만, 이제는 로켓 발사기입니다. 엔진을 켜고 적에게 고통의 고속도로를 보여주세요!
로켓점프가 필요한 infection모드에서 종종 사용되기도 한다. 원래 능력치는 적을 불태울 수 있다, 하지만 자신 또한 불에 탈 수 있어 로켓점프 버프의 의미가 없어져 수정되었다. scope shot보다 로켓 속도는 느리지만 그래도 확연히 빠르니 범용성은 있는 편.
단점을 꼽자면 데미지가 조금 낮아 직격으로 맞춰도 최대 111데미지가 들어간다. 즉, 적을 죽이기가 힘들다. 조금만 빗맞혀도 데미지가 100미만이 되어 적이 죽지 않기 때문..[71]
그리고 로켓 점프력이 상당히 좋은데, 20% 치고는 체감이 꽤 큰 편. 확실히 높게 올라가는 것이 느껴진다.
로켓 발사기 중에서 무기의 모습이 상당히 흐릿해진 아이템 중 하나로 주로 공격보다는 이동용, 추노용으로 쓰이는 경우가 많다. 이유는 로켓점프가 매우 강하고 재장전 시간도 짧기 때문. arm cannon도 비슷한 능력을 갖고 있고 로켓 점프가 더 높으나 그건 차징을 해야 하기 때문에 hoss hog가 더 많이 쓰인다.
할로윈 업데이트로 로켓점프를 하면 15의 자가피해를 입는다. 덕분에 사용자가 크게 줄어버렸다. 이 아이템이 처음 나왔을 때는 화상피해[72]를 입힐 수 있었던 대신 자신에게도 화상을 입힐 수 있다는 리스크가 있었다가 없어져 활용도가 높아졌으나 이젠 이 무기의 대명사인 로켓점프마저 봉인시켜버리니 사용자가 줄어버리는 건 당연.
그래도 Roundcat Rally에서는 여전히 쓸만하다. 이쪽 한정으로 빠른 탄속에 비해 적은 제약이 장점이기 때문.[73] 이 무기는 탄속이 증가하는 온전한 사거리의 로켓 중 유일하게 쿨타임이 줄어드는 녀석이다!
또 하술할 크리스탈 블래스터가 장전시간 너프를 받으면서 장전시간이 가장 빠른 로켓[74] 타이틀을 거머쥐게 되었다.
3.5.4. 크리스탈 블래스터
숨겨진 단점 | 직격 피해량 -50% |
피해량 | |||
직격 50 - 75, 폭발 60 - 200 | |||
재장전 시간: 5.4초 |
구매 비용 | |||||
7,500 크레딧 |
A short-range rocket launcher that explodes after a short time.
짧은 시간 후에 폭발하는 단거리 로켓 발사기.
짧은 시간 후에 폭발하는 단거리 로켓 발사기.
조건부 최강의 로켓 발사기이자 고수가 잡았을 때 가장 무서운 무기...였지만, 이젠 왕좌에서 내려갈까?
7월 15일 업데이트로 생긴 새로운 무기이며,많은 고수는 이 로켓을 사용하게 되었다. 현재 1티어 무기이다. 발사할 시 보석 모양의 임펙트가 나온다.
매우 심각한 문제가 있는데,바로 투사체의 날아가는 거리가 매우 짧다는 것이다! 그래서 다른 로켓은 멀리서 저격을 가능했던 반면 이 로켓으로 멀리서 저격을 못하는 건 물론,멀리 있는 플레이어에게 투사체가 반의 반을 겨우 갈 정도(...)[75]
하지만 반대로 근거리에서는 유리하다. 데미지가 높은 편이여서[76] 적을 즉사시킬 수도 있는 무서운 아이템[77]. 그리고 테러용으로도 좋은 편인데,폭발 범위가 10% 밖에 줄지 않은 준수한 범위와 매우 빠른 재장전[78] 때문에 시간을 많이 아낄 수 있다. 자신의 역할이 테러라면 이 무기를 추천한다.
고수는 이 무기가 왜 좋은지 알게 되는데 그 이유는 직격을 필요로 하지 않고 폭발데미지가 준수해 일단 맞추기만 하면 50~즉사까지도 가능하기 때문이다.
할로윈 업데이트에 잠수함 패치로 직격데미지가 150으로 줄어들고 폭발 최소데미지도 50으로 줄어들었다. 아마도 공중에서 큰 데미지가 들어가는 것을 너프시킨듯 하다. 그래도 직격은 무조건 사망이고 폭발뎀으로는 넉백으로 낙사를 유도할 수 있어 성능에는 폭발뎀 빼고 큰 차이가 생기진 않을 것으로 보인다.
절대 해서 안되는 것이라면,Roundcat Rally 모드에서는 절대 들고 가면 안 된다. 상술했듯이 해당 투사체는 아주 조금밖에 못 날라가기에 Bombardier와 함께 트롤이라는 대놓고 밝히는 무기 중 하나이다. 만약 이걸 들고 해당 모드를 시작했다면 당장 딴 걸로 바꾸자.
여담으로 블루메랑, 트램펄린 등을 이용한 프로 존버러들이 가장 무서워하는 무기 중 하나로 직격만 피하면 되는 일반 로켓과 달리 공중에서 폭발하여 피해와 넉백을 줄 수 있어 조심해야 하는 무기로 꼽힌다.
2021년 8월 패치로 사정거리가 늘어났고, 직격 데미지 감소[79], 최고 사거리 폭발 데미지가 증가했다.[80] 폭발 데미지를 맞는 경우가 많기 때문에 사실상 버프라 봐도 무관하다.
그러나 이 패치로 인해 사용자가 과하게 늘어난 것을 인식한 운영 측에서 2022년 7월 30일 패치로 재장전 시간 감소폭이 33%에서 10%로 감소하는 너프를 받았다. 이제 예전처럼 난사하기는 꽤나 힘들어졌다. 확실히 재장전이 길어졌다는 느낌이 든다.[81] 사실 호스호그와 리모트 너프로 추노러들이 자주 찾는 무기 중 하나였다. 재장전 시간이 짧고 공중에서 폭발한다는 특성을 이용하여 추노러 중에서 고일 대로 고인 유저들이 도주 기회를 잡았기 때문이다.
3.5.5. 레이저 캐논
숨겨진 단점 | 로켓당 직격 피해량 -60% |
피해량 | |||
직격 40 - 65, 폭발 60 - 90 | |||
재장전 시간: 6.9초 |
구매 비용 | |||||
7,500 크레딧 |
Lasers are like the rockets of the future. Next to future-rockets, that is.
레이저는 미래의 로켓과 같습니다. 미래 로켓 옆에 있는 거죠.
레이저는 미래의 로켓과 같습니다. 미래 로켓 옆에 있는 거죠.
최초로 두 개의 미사일을 동시 발사하는 로켓 발사기
보기에는 Bombardier의 스킨인 Starblaster처럼 미래형 무기 처럼 생겼다. 발사하면 두 개의 광선 포탄을 쏘는데 이 투사체 속도가 hoss hog와 똑같다는 사실을 잊지 말자. 한 번만 반사되어도 속도가 Scope shot마냥 빨라진다. 그리고 유일하게 직격으로 적을 죽일 수 없는 무기인데 한 발의 데미지가 최대 90이라 적이 죽지 않는다.[82]
확실히 2개를 쏘다 보니 기본적으로 -20% 폭발 범위 단점이 달려 있어도 실질적인 폭발 범위는 생각보다 넓다. 사실상 두 개를 발사한다는 점이 최대 장점이자 이 로켓을 설명하는 모든 것이다.
여담으로 두 발의 로켓은 조금 떨어져 있기 때문에 각도를 잘 조절하기만 하면 한 번에 두 개의 벽을 부술 수 있다. 또한 이 특성으로 직격보다 더 넓은 폭발범위로 빠르게 건물이나 유저의 건축물을 부술 수 있다.
3.6. 5성
원래 5성짜리가 로켓이 5개[83]가 있었으나 7월 15일 업데이트로 4개[84]를 제외하고 모조리 다 별이 내려갔다...
3.6.1. 락 스타
피해량 | |||
직격 100 - 150, 폭발 30 - 100 | |||
스킬 피해량: 10 - 35 | |||
재장전 시간: 5.4초 |
사용 스킬 | |||||
파워 코드 | |||||
스킬 쿨타임: 5.4초[85] |
구매 비용 | |||||
8,000 크레딧 |
Feel a jam comign on? Fire musical missiles, or use Rockstar Blast to send nearby opponents away!
잼이 나오려나요? 음악 미사일을 발사하거나 락 스타 블래스트를 사용하여 근처의 적을 쫓아내세요!
잼이 나오려나요? 음악 미사일을 발사하거나 락 스타 블래스트를 사용하여 근처의 적을 쫓아내세요!
최초의 스킬이 있는 로켓 발사기.[86]
기타 모양의 무기로 8분음표를 발사한다. 문제는날아가는 속도가 느리다, 매우, 매우 심각하게 느리다!
기존 로켓의 반밖에 되지 않는 속도는 플레이어가 걷는 속도보다 아주 약간 빠른 정도로, 심지어 날아가는 도중 장전이 되어 두 발의 로켓이 공중에 함께 있는 상황까지 연출되기도 한다.[87]
성능 자체는 괜찮은 편이지만 가격이 상당히 비싸다. 투사체 속도가 느려 반사할 때 실수할 가능성이 높고 근접전에서도 로켓이 반사되어 역관광 당할 걱정 없이 스킬 써주면 알아서 낙사하는 적을 볼 수 있다는 점이 생각보다 큰 이점이다.
업데이트로 묘하게 스킬이 잘 맞게 되었다. 또 스킬이 아군도 스턴(...)시킨다.
또 스킬과 기본 공격의 쿨타임이 별개로 취급되어, 로켓점프 후 착지 전에 스킬을 사용하는 것도 가능하다.
4. 폭탄
로켓이 doomspire계 게임의 꽃이면 폭탄은 그런 꽃이 자라나는 화분이라고 할 수 있다. 즉, 폭탄 또한 이 게임에 없어서는 안 되는 요소 중 하나로 기본적으로 로켓보다 큰 폭발 피해와 범위를 가지고 있으며 다양한 운용이 가능하다. 역시 가장 대표적인 건 폭탄을 이용한 점프로 제작자들이 애초에 이것을 염두에 두었는지 폭탄 점프에 대한 스탯도 조절된 폭탄이 종종 있다.폭탄 점프의 높이는 보통 기지 아래에서 기지 꼭대기까지 올라갈 수 있는 높이이며 따로 설정된 폭탄 점프 수치의 조정이나 폭발 데미지, 폭발 범위 스탯 등에 의해 결정된다. 예를 들면 Shadow bomb는 폭탄 점프 수치가 기존에서 -33%만큼 책정되어 생각보다 낮게 올라가고 Stick bomb는 폭발 데미지와 범위가 -20%으로 책정되어 그것 또한 폭탄 점프가 더 낮게 된다.
폭탄은 Stick bomb와 Remote detonater를 제외하고는 설치하고 일정 시간 후에 폭발하는 원리인데 이걸 이용해 앞으로 나가면서 점프하며 설치하면 조금 더 멀리 던져 게임 초반에 시간을 절약할 수 있다. [88]
기본 폭탄 기준으로 재장전 시간은 7초이고, 폭발 지연 시간은 2.5초이다.
참고로 첫 번째 폭탄 점프 이후 약 12초간 중력 가중 디버프가 뜬다.[89]
4.1. 스킬 목록
4.1.1. plant
업데이트로 일부 폭탄을 제외한 전체 폭탄을 땅에 심을 수 있게 되었다. R키로 심을 수 있으며 심긴 폭탄은 더 높은 폭탄점프를 제공하지만 폭발 범위는 더 작아졌다.[90] 이 덕분에 기울어진 곳에서도 폭탄을 터트릴 수 있어 효율성이 극대화되었다.웃기게도, 처음에 맵으로 이동했을 때 가끔 플레이어 2명에서 겹쳐있는 경우가 있는데 그때 한명이 폭탄심기를 하면 겹쳐 있던 다른 사람의 몸에 폭탄이 심긴다! 더 웃긴 것은 그 상태에서 폭탄이 터지면 폭탄이 심겨있던 아군이 스턴(....)된다.
또 웃기게도, 점착 폭탄이 아니더라도 사람 몸에다가 폭탄을 붙일 수 있는데, 플레이어의 아바타 위에 올라간 다음 R키를 눌러 폭탄 심기를 하면 착! 하고 머리에 폭탄이 달라붙는다(...)
4.2. 1성
4.2.1. 기본 폭탄
피해량 | |||
50 - 250 | |||
스킬 피해량: 50 - 250 | |||
재장전 시간: 7초 | |||
폭발 신관 시간: 2.5초 |
사용 스킬 | |||||
매설 | |||||
스킬 쿨타임: 7초 |
구매 비용 | |||||
기본제공 |
Useful for blowing up enemy towers, or jumping high using your own explosions. Use the Plant special attack to stick it to the ground.
적의 타워를 폭파하거나, 이것의 폭발을 이용해 높이 점프하는 데 유용합니다. "매설" 특수 공격을 사용해 땅에 고정하세요.
적의 타워를 폭파하거나, 이것의 폭발을 이용해 높이 점프하는 데 유용합니다. "매설" 특수 공격을 사용해 땅에 고정하세요.
가장 기본적인 폭탄이다. 타워 철거와 폭탄 점프에 사용된다.
밸런스는 좋으나 경사가 조금이라도 져 있으면 데굴데굴 굴러가는게 거슬릴 수 있다. 그럴 땐 밑의 사각형 폭탄을 쓰자.
4.2.2. 사각형 폭탄
피해량 | |||
50 - 250 | |||
스킬 피해량: 50 - 250 | |||
재장전 시간: 7초 | |||
폭발 신관 시간: 2.625초 |
사용 스킬 | |||||
매설 | |||||
스킬 쿨타임: 7초 |
구매 비용 | |||||
150 크레딧 |
This bomb will stay where it's dropped! Mostly!
이 폭탄은 떨어진 곳에 그대로 있을 거야! 대체로!
이 폭탄은 떨어진 곳에 그대로 있을 거야! 대체로!
5%라는 시간이 그렇게까지 실감되지 않고, 이외 성능은 일반 폭탄과 동일해 많은 사람들이 쓰는 편. 여담으로 처음 가격이 250원이었다.
4.3. 2성
현재까지 스킨 이외의 2성 폭탄은 없다.
4.4. 3성
4.4.1. 점착 폭탄
숨겨진 단점 | 폭탄 매설을 할 수 없음[91] |
피해량 | |||
45 - 225 | |||
재장전 시간: 7초 | |||
폭발 신관 시간: 2.5초 |
구매 비용 | |||||
600 크레딧 |
A throwable bomb. Sticks to surfaces, then explodes. How tricky and/or sneaky!
던질 수 있는 폭탄. 표면에 붙은 다음 터진다. 얼마나 까다롭고(혹은) 교활한가!
던질 수 있는 폭탄. 표면에 붙은 다음 터진다. 얼마나 까다롭고(혹은) 교활한가!
최초의 부착식 폭탄. 폭탄을 던질 수 있으며 차징해서 훨씬 더 멀리 던질 수 있다. 플레이어에게 붙으면 그 플레이어는 거의 확정 사망이라고 봐도 되며[92]
버프로 폭발범위와 데미지 감소 계수가 -20%에서 -10%로 줄어들었다.
할로윈 업데이트 이후로 묘하게 투척 거리가 늘어나 사정거리가 늘어났다.
이런 경우는 별로 알려지지 않았지만,이 폭탄을 이용해 Infection 모드에서 엄청난 트롤링을 할 수 있다. 이 폭탄을 착용한 뒤,이 폭탄 특성상 플레이어에게 붙으면 같은 생존자니까 별다른 피해는 없다. 근데 이걸 플레이어에 붙인 뒤 한 3초 후에 재설정을 하면 그 순간 해당 폭탄이 감염자 팀의 폭탄이 되어 해당 플레이어를 거의 즉사시킨다.[94]물론 성공하면 피해자에게 욕이 엄청 들어오므로 작정하고 해야한다. 굳이 해야한다면 진짜 친한 친구랑 하자. 만약 이 트롤링이 널리 알려진다면 다음 업데이트 때 막힐 가능성이 매우 높았으며, 결국 현재는 막힌 트롤링이다.
또한
4.5. 4성
4.5.1. 원격 조종 폭탄
Remote Detonator
등급 4 폭탄
여러 개의 폭탄을 설치할 수 있습니다.
폭발 범위 -20%
공격 버튼을 누르고 있으면 충전되며, 오래 충전할수록 던지는 거리가 늘어나며 연동까지의 시간이 줄어듭니다.
등급 4 폭탄
여러 개의 폭탄을 설치할 수 있습니다.
폭발 범위 -20%
공격 버튼을 누르고 있으면 충전되며, 오래 충전할수록 던지는 거리가 늘어나며 연동까지의 시간이 줄어듭니다.
숨겨진 단점 | 투척 후 사용까지 일정 시간이 경과해야 합니다. |
피해량 | |||
50 - 250 | |||
재장전 시간: 7초 | |||
폭발 신관 시간: 2.5초 |
구매 비용 | |||||
5,000 크레딧 |
Now you can bomb enemies, towers, and yourself! All without ever leaving the house!
이제 적, 타워, 그리고 자신을 폭격할 수 있습니다! 집을 나가지 않고도 모두 가능합니다!
이제 적, 타워, 그리고 자신을 폭격할 수 있습니다! 집을 나가지 않고도 모두 가능합니다!
무빙 콤보의 필수요소.
최초의 원격폭발식 폭탄. 폭탄을 장착하면 리모컨도 들게 되는데 폭탄을 던지고 R을 누르면 폭발한다. 이때 폭탄은 여러 개를 설치할 수 있으며 갯수제한은 없다. 다만, 폭탄을 너무 오랫동안 터트리지 않으면 하나씩 사라지니 주의하자. 장점은 여러 곳을 한꺼번에 터트릴 수 있지만 단점은 도망치는 상황에서 절대적으로 불리하다는 것이다.로켓 점프나 순간이동을 하고 폭탄을 사용하자.
주의해야 할 점은 폭탄을 던지자마자 폭파시킬 수 없고[96][그러나] 폭탄이 생성된 후 몇 초 후에 기계음이 들리며 폭탄 위 안테나에서 전파 비스무리한 것이 나오는데 그때 폭파시킬 수 있다.
폭탄 2개 정도를 겹쳐서 한꺼번에 폭발시키면 일반 폭탄보다 은근 높은 폭탄 점프를 할 수 있다.
폭탄 4개를 겹쳐 사용하면 점프력이 상상을 초월한다
너프로 재장전 시간 감소가 25%에서 20%로 줄어들었다. 고수들이 많이쓴다.업데이트로 키홀딩을 해서 던지면 던지자마자 바로 터트릴 수 있다! 이 덕분에 수류탄 메타가 성행하고 있다. 난이도는 어렵지만 강력한 무기가 하나 더 생기는 셈. 이 점 때문에 도주용으로도 쓸 수 있어 고수들이 많이 쓰는 폭탄이다.
업데이트로 이제 이 무기로는 넉백이 불가능하다. 업뎃 이전에 써본 사람들(제작자 포함)은 무슨 말인지 알 것이다. 말 그대로 폭탄 데미지를 받아도 적이 날아가거나 하지 않는다. 이로 인해 낙사 유도가 불가능해졌고 거의 직격으로 맞춰야 즉사가 가능하다. 하지만 데미지를 줌과 동시에 그 폭발로 바닥을 부숴 적을 떨어뜨려 낙사시키는 건 아직 가능하다.
그리고 5개 이상일 때 업데이트로 폭탄 점프를 할 수 없게 되었다.
그런데 12월 패치로 폭탄 점프가 얼마나 충전해서 던지건 원래 기폭 대기 시간만큼 기다려야 폭탄 점프가 가능하도록 변경되었다.[98] 단, 폭탄 점프만 제약이 있으며 기존의 폭탄을 터트려서 타워를 부시거나 적을 죽이는 건 여전히 가능하다.
심지어 재장전 시간 버프도 없어져 활용 난이도가 수직상승했다.
4.5.2. 그림자 폭탄
피해량 | |||
50 - 250 | |||
스킬 피해량: 50 - 250 | |||
재장전 시간: 9.1초 | |||
폭발 신관 시간: 2.5초 |
구매 비용 | |||||
3,333 크레딧 |
忍者の煙玉
닌자의 연옥
닌자의 연옥
당시 나왔을 때는 폭발 시간만 느렸고 나머지는 전부 정상이라 많은 사람들이 썼다. 투명상태로 만든다는 특성상 암살플레이나 추노에 굉장히 유리하고 이외에도 몰래 잠입해 기지를 폭파하는 등 운용력이 뛰어났으나 연이은 너프로 쓰기가 매우 어려워졌다. 하지만 여전히 쓰는 사람들은 쓰고 있다. 그리고 7월 15일 업데이트로 폭탄 점프가 조금 높아졌으나
4.6. 5성
스킨이 아닌 5성 폭탄이 있었으나, 4성으로 떨어졌다(...).
5. 슈퍼볼
제 3의 주력무기이며 몇몇 특수한 슈퍼볼 무기를 제외한 대부분은 그냥 던지거나 차징하여 던지며 차징하면 더 멀리 나간다. 검으로 반사할 수는 없으나 막아낼 수는 있으며 보통 30의 피해를 주고 2초 정도 스턴시키며 상대가 건설한 건설물이나 기지의 유리를 부술 수 있는 특징을 가지고 있다.[101] 또한 튕겨져나간 공도 데미지를 입힐 수 있어 좁은 공간에서 쓰기 좋다. 또한 슈퍼볼을 쓰는 고인물 유저한테는 절대로 직선으로 접근하면 안된다. 접근하는 순간 슈퍼볼을 맞고, 그 후에도 기절 타이밍에 맞춰 던지면 거의 무한에 가깝게 기절할수 있기 때문에 항상 조심해야한다.꿀팁이 있는데,적이 폭탄을 설치하고 날아갈 준비를 할 때 터지기 직전에 적을 슈퍼볼로 맞춰버리면,그 순간 기절하면서 홈런을 맞은 거마냥 날라가버린다. 하지만 대부분의 플레이어는 폭탄 점프를 하기 직전에 점프를 지속적으로 하기에 난이도가 어렵다.
5.1. 1성
5.1.1. 슈퍼볼
피해량 | |||
30 | |||
재장전 시간: 1.5초 |
구매 비용 | |||||
기본제공 |
Toss it to knock people over. Hold the fire button down for mor throwing speed.
던져서 사람들을 쓰러뜨립니다. 발사 버튼을 누르고 있으면 더 빠르게 던질 수 있습니다.
던져서 사람들을 쓰러뜨립니다. 발사 버튼을 누르고 있으면 더 빠르게 던질 수 있습니다.
가장 기본적인 슈퍼볼로 던져서 적중하면 그 적은 잠시 스턴에 빠진다. 속도도 생각보다 빠르고 밸런스도 좋아서 초보부터 고수까지 가리지 않고 사용하는 슈퍼볼이다. 꾹 누르면 차징이 가능한데, 속도가 빨라진다.
5.1.2. 페인트볼 건
숨겨진 장점 | 재장전 속도 +72% |
숨겨진 단점 | 피해량 -53% |
피해량 | |||
14 | |||
재장전 시간: 0.4초 |
구매 비용 | |||||
1,800 크레딧 |
Paint the town red! Or whatever color, really.
기지를 빨간색으로 칠하세요! 아니면 진짜로 어떤 색이든 상관없어요.
기지를 빨간색으로 칠하세요! 아니면 진짜로 어떤 색이든 상관없어요.
말 그대로 페인트볼을 쏜다. 개당 데미지는 14이고 마우스를 홀딩하여 연사가 가능하며 꽤나 쓰기 편하다. 사정거리도 상당히 길고 탄속도 빨라 거의 모든 거리가 커버가 된다. 다만 반사가 되니 조심하자. [102] 플레이어에게 쏘면 자신의 팀의 색으로 바뀐다 그리고 이 무기로는 지형지물, 특히 유리마저 부술 수가 없어 포탑 상대로 절대적으로 불리하다.
5.2. 2성
5.2.1. 눈덩이
피해량 | |||
30 | |||
재장전 시간: 1.15초 |
구매 비용 | |||||
400 크레딧 |
Deck the halls? I'm decking everything in sight.
복도를 장식해? 눈에 보이는 건 다 장식한다고.
복도를 장식해? 눈에 보이는 건 다 장식한다고.
날아가는 게 좀 느리긴 하지만 맞추기만 하면 절대적으로 유리한 위치에 서게 된다. 맞추면 6초간 둔화를 거는데, 둔화라는 게 생각보다 성가셔서 이동속도도 느려지고 점프는 기존의 20%정도의 높이밖에 못 뛰게 되기 때문.
게다가 쿨타임마저 25% 짧아 더 자주 던질 수 있다. 대략 1.15초.
싼 가격과 2성이라는 사실에 묻혀 과소평가되는 아이템이다.infection모드에서 좀비가 한번이라도 맟추면 매우 성가신다.
5.2.2. 포키 볼
피해량 | |||
39 | |||
재장전 시간: 1.8초 |
구매 비용 | |||||
2,000 크레딧 |
These things probalbly aren't meant for throwing, but that can't stop you here!
이것들은 던지도록 만들어진 것은 아니겠지만, 그렇다고 해서 던지는 것을 막을 수는 없습니다!
이것들은 던지도록 만들어진 것은 아니겠지만, 그렇다고 해서 던지는 것을 막을 수는 없습니다!
꽤나 큰 가시 달린 짐볼처럼 생긴 슈퍼볼. 투사체 크기와 대미지가 30% 증가하지만, 투사체 속도가 끔찍하게 느려진다. 일반 슈퍼볼의 절반도 채 못 간다.
대신 검 사거리가 애매하게 안 닿는 근중거리에서 맞추면 39라는 무시 못하는 대미지가 꽂히기 때문에 상대가 강제적으로 거리를 두게 만들 수는 있다.
5.2.3. 부메랑
숨겨진 단점 | 적을 기절시킬 수 없습니다. |
피해량 | |||
30 x 2 (총 60) | |||
재장전 시간: 1.5초 |
구매 비용 | |||||
900 크레딧 |
Toss it and it'll come right back! Can damage enemies on both the departure & return trip.
던지면 바로 돌아옵니다! 던져질 때와 돌아올 때 모두 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.
던지면 바로 돌아옵니다! 던져질 때와 돌아올 때 모두 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.
말 그대로 두 번 맞출 수 있다. 27데미지씩 54데미지를 입힐 수 있다. 생각보다 높지만 풀히트가 어려워 쓰는 사람들이 적다. 하지만 감염전에서 무슨 역할이든 데미지를 많이 줄 수 있기에 효율이 좋아 쓰는 유저가 종종 보인다.
할로윈 업데이트로 데미지가 30으로 버프가 되어 이젠 60데미지를 입힐 수 있다. 슈퍼볼 종류 중에서는 shadow shuriken과 더불어 가장 높다.
5.2.4. 새총
숨겨진 장점 | 재장전 속도 +53% |
숨겨진 단점 | 적을 기절시킬 수 없습니다. |
피해량 | |||
22 | |||
재장전 시간: 0.7초 |
구매 비용 | |||||
900 크레딧 |
This trusty old slingshot is good for medium-range combat.
이 믿음직스러운 오래된 새총은 중거리 전투에 적합합니다.
이 믿음직스러운 오래된 새총은 중거리 전투에 적합합니다.
개당 22데미지를 주며 반사가 되지 않지만 탄속이 느려 사정거리가 짧다. 홀딩하여 연사가 가능하다.
원래 3성이었다가 2성으로 떨어졌다.
페인트볼 건과 성질은 비슷하나 교전거리가 크게 짧아지고 유리를 부술 수 있다.
5.3. 3성
5.3.1. 용암 공
숨겨진 장점 | 충전을 할 수록 화상 지속시간이 증가합니다. |
피해량 | |||
기본 30, 화상 8 - 14[104] | |||
재장전 시간: 2.1초 |
구매 비용 | |||||
1,500 크레딧 |
It's getting hot, hot, hot! Like seriously hot. Hope you brought protective gloves.
뜨겁고 뜨겁고 뜨겁고! 아주 극도로 뜨거워. 보호 장갑을 가져왔으면 좋겠어.
뜨겁고 뜨겁고 뜨겁고! 아주 극도로 뜨거워. 보호 장갑을 가져왔으면 좋겠어.
할로윈 업데이트로 나온 장비, 맞추면 30데미지+화상데미지 8~14데미지로 큰 피해를 줄 수 있다.
다만 재장전 속도도 느리고 온전한 슈퍼볼의 대명사라고 할 수 있는 스턴이 없기에 일반전에서는 잘 안 쓰고, 감염전에서 감염자들이 간간히 들고 온다. 대미지가 생각보다 높기 때문.
5.3.2. 블루메랑
숨겨진 단점 | 충전 속도 -40% |
피해량 | |||
30 | |||
재장전 시간: 1.5초 |
구매 비용 | |||||
3,200 크레딧 |
The rare Bloomerang tree creates these spinning flowers. Jump on it after throwing for a bounce!
희귀한 블루메랑 나무는 이런 회전하는 꽃을 만들어냅니다. 점프를 위해 던진 후 그 위에 뛰어올라요!
희귀한 블루메랑 나무는 이런 회전하는 꽃을 만들어냅니다. 점프를 위해 던진 후 그 위에 뛰어올라요!
고수가 들면 처치당하기 힘든 인게임 1티어 슈퍼볼
점프대로 쓸 수 있는 신개념 슈퍼볼 무기이다. 데미지가 30[105]이고 날아가는 속도도 조금 느려 공격용으로 쓰는 일이 별로 없다. 하지만 직선으로 날아가기 때문에 활용할 순 있다. 또 점프력이 일반 로켓점프보다 높아 쓸 사람은 잘 쓴다. 또한 낙사 직전에 사용하면 땅으로 복귀할 수도 있다! 그러나 이 점프대는 한 번만 사용 가능하기 때문에 컨트롤을 잘 해야한다. lunge 스킬이 달린 검과 유용하게 쓰인다.[106] infection 모드에서 꽤 유용하게 쓰일 수 있는데, 버프로 데미지가 30까지 늘어나 이젠 좀비를 즉사시킬 수 있어 좁은 골목(타워 아랫쪽의 입구 같은 곳)에 던져 놓으면 들어오다가 죄다 죽기 때문에 아주 유용해진다. 하지만 좀비가 한명이라도 사람을 죽이면 좀비의 체력이 30을 넘어가 죽이기 어려워진다.
고수들이 점프 능력을 잘 이용하여 스폰이 없을 때 발사체를 피하며타워를 부수면서 서든데스까지 끌고 가면서 역전승하는 플레이를 가끔 볼 수 있다. 특히 이것과 클론, 섀도우 검까지 들고 오면 생존력은 극강.
한마디로 공격보다는[107] 이동기로써 후반 생존 능력을 극한으로 끌어올리는 역할.
업데이트로 3성으로 줄어들었다.
5.3.3. 코코넛
피해량 | |||
30 | |||
재장전 시간: 2.1초 |
구매 비용 | |||||
3,200 크레딧 |
A true master of comedy isn't afraid of a little slapstick humor.
진정한 코미디의 거장은 슬랩스틱 유머를 두려워하지 않습니다.
진정한 코미디의 거장은 슬랩스틱 유머를 두려워하지 않습니다.
역시 infection mode에서 제법 쓰이는 슈퍼볼로 원래 추가 스턴 시간만 있었지만 건설물 데미지 버프를 받아 infection mode에서 조금 더 쓰인다.
아래 shadow shuriken 보다 투사체 속도가 아주 조금 더 빠르고 스턴 시간이 은근히 길어서 낙사시키기가 쉽다.
업데이트로 3성으로 줄어들었다.
5.4. 4성
5.4.1. 그림자 수리검
피해량 | |||
기본: 30, 충전: 60 | |||
재장전 시간: 1.5초 (일반), 3.75초 (충전) |
구매 비용 | |||||
3,333 크레딧 |
伝説の忍者の修理剣
전설의 닌자 수리검
전설의 닌자 수리검
60데미지라는 말도 안 되는 큰 피해를 입힐 수 있는 무기로 맞추기만 한다면 싸움에서 절대적 우위를 점할 수 있는 사기적인 무기이다. 사거리도 일반 슈퍼볼과 비슷하며, 또한 infection mode의 좀비 입장에서도 상당한 피해를 입힐 수 있으므로 상위권 사람들은 많이 쓰는 무기. 하지만 상점에 잘 등장하지 않고 가격 또한 비싼 편이다. 또 투사체의 크기가 조금 작고 느려서 맞추기가 더 힘들어 초보들은 잘 못쓴다.무엇보다 적을 스턴시킬 수 없어 낙사를 유도하기가 힘들다.
...숨겨진 장점이 있는데, 표창이 납작하기 때문에 위에서 아래로 쏘아도 거의 직선 수준으로 날아가기 때문에[108] infection mode 맵인 storm hill이나 dark jungle 맵에서 생각보다 많이 쓰인다.
할로윈 업데이트로 차징 시 재장전 시간이 100% 늘어나는 너프를 받았다. 아무래도 60데미지짜리의 강력한 무기를 마구 남발하는 걸 막기 위해서인 듯하다.
2023년 업데이트로 차징 시 재장전 시간 증가가 150%로 다시 한 번 늘어나는 너프를 받았다. 이전 너프에도 픽률이 매우 높았던 모양.
5.4.2. 활
숨겨진 장점 | 충전 시 피해량 +66% |
숨겨진 단점 | 비충전 시 피해량 -16% |
피해량 | |||
기본: 25, 충전: 50 | |||
재장전 시간: 3초 |
구매 비용 | |||||
5,000 크레딧 |
Let arrows fly, like a majestic elf would. Charge for a stronger, truer shot.
장엄한 엘프처럼 화살을 날리세요. 더 강하고 정확한 사격을 위해 조준하세요.
장엄한 엘프처럼 화살을 날리세요. 더 강하고 정확한 사격을 위해 조준하세요.
infection mode에서 인간이든 좀비든 들면 확실한 성능을 보장하는 무기이지만 동시에 난이도가 높고 존재감이 없는 무기.
할로윈 업데이트로 생긴 새로운 무기. 이름이 곧 설명이다. 차징하여 발사하는 무기로, 풀차징 시, 50이라는 큰 피해를 입힐 수 있으며 탄속 또한 매우 빨라 기존의 슈퍼볼들과는 비교할 수 없을 정도로 사거리가 길다. 하지만 차징하는 데 시간이 걸리고 미차징 시 25데미지 밖에 줄 수 없어 쓰기가 다소 어렵다. 특징이자 숨겨진 장점으로 위의 표창과는 달리 풀차징으로 발사해도 쿨타임이 똑같다. 쿨타임은 3초로 꽤 짧은 편.[109]
infection mod에서는 어느 세력이든 고수이기만 한다면 확실한 성능을 보장하는데, 인간이 들면 감염시킨 횟수가 4회 이하인 좀비는 풀차징 1방에 죽일 수 있고, 좀비가 들면 비교적 안전하게 인간들을 저격할 수도 있다. 대미지 50이 그대로 들어가므로 에임이 좋다면 중장거리에서 인간들을 감염시킬 수도 있다.
또 크리스탈 블래스터와 함께 회피기동 고인물의 주적으로 꼽힌다. 다른 슈퍼볼류는 실수만 안한다면 거의 맞지 않지만 [110] 풀차징된 활에서 나오는 화살은 아주 빠른데다가 대미지도 강하고 투사체 궤도가 잘 안보이는 편이기 때문에 리드샷 고인물이 이걸 들고 등판하는 순간 회피기동을 압도할 수 있다. 크리스탈은 사거리라도 짧지, 얘는 거의 전 맵을 커버할 수 있다.
다만 풀차징 시에도 넉백과 스턴을 줄 수 없다는게 단점인데, 강한 한방 대미지와 사거리를 고려하면 운용 방식이 타 슈퍼볼과는 전혀 다르므로 큰 문제는 아니다. 애초에 활 목적이 원거리 견제나 저격 사살용이다.
다른 슈퍼볼보다 쓰기 어렵고 가격이 비싼데다가 결정적으로 장단점 설명란에 특출난 특징이 적혀있지 않아있어 존재감이 별로 없는 편이다.
5.5. 5성
스킨이 아닌 5성 슈퍼볼이 있었으나, 4성으로 떨어졌다(...).
6. 건설
로켓이나 폭탄, 슈퍼볼로 건물을 부수면 블록을 얻는데 그 블록으로 건설하는 매커니즘을 갖고 있다. 건설하는 물체에 따라 필요한 블록 수가 다 다르며 모든 무기로 파괴가 가능하다. 잘 쓰면 역시 좋은 도구다.사용자가 한 번 죽으면 살아 있을 동안에 건설한 모든 건설물이 파괴된다.[111]
6.1. 1성
6.1.1. 기본 벽
블럭 소모량 | |||
1개 | |||
재장전 시간: 0.2초 |
크기 | |||
2x7x8 stud |
구매 비용 | |||||
기본 제공 |
Builds a brick wall wherever you fire it. Reinforce your base or protect yourself!
당신이 발사하는 곳마다 벽돌 벽을 쌓습니다. 당신의 기지를 강화하거나 자신을 보호하세요!
당신이 발사하는 곳마다 벽돌 벽을 쌓습니다. 당신의 기지를 강화하거나 자신을 보호하세요!
기본적인 벽을 만든다. 꽤 오래 버틸 수 있으며 폭탄이나 로켓 이외에 다른 무기로는 부수는 게 힘들다. 정사각형 모양이며 딱 유저의 머리가 아주 조금 나올 정도까지의 높이이다.
6.1.2. 트러스
블럭 소모량 | |||
5개 | |||
재장전 시간: 0.16초 |
크기 | |||
3x25x3 stud |
구매 비용 | |||||
500 크레딧 |
Builds a tall, climbable truss. Useful for ladders and bridges!
길다랗고 오를 수 있는 트러스를 만듭니다. 사다리와 다리에 유용합니다!
길다랗고 오를 수 있는 트러스를 만듭니다. 사다리와 다리에 유용합니다!
높은 사다리를 만든다. 방어벽으로도 활용이 가능해 roundcat rally에서 종종 쓰인다.
일부 고수들은 본인 밑에다 이것을 깔아 낙사를 피하는
https://www.youtube.com/c/darisanoob : 사다리를 가장 잘 사용하는 플레이어로 알려져있는 유튜버
다만 이거를 타워 맨 밑에다 설치하면 트롤링이 되어 버려서 주의해야한다.[112]
설치 비용이 블럭 2개에서 5개로 증가하는 미친 너프를 받았다.
6.2. 2성
6.2.1. 브릿지
블럭 소모량 | |||
3개 | |||
재장전 시간: 0.2초 |
크기 | |||
7x1x25 stud |
구매 비용 | |||||
200 크레딧 |
Bridge overrr troubbleedd lavaaaa~
요오옹아아암위에에 다아아리이이를 놓아보자아아아~
요오옹아아암위에에 다아아리이이를 놓아보자아아아~
기본 벽의 3배 길이보다 아주 약간 더 긴 벽을 만든다. 다리로도, 방어벽으로도 활용이 가능하다.
6.2.2. 트램폴린
블럭 소모량 | |||
10개 | |||
재장전 시간: 6초 |
크기 | |||
4pi stud |
구매 비용 | |||||
4,000 크레딧 |
You, too, can make the bounciest trampolines imaginable in one easy step!
여러분도 간단한 단계 하나로 상상할 수 있는 가장 탄력있는 트램폴린을 만들 수 있습니다!
여러분도 간단한 단계 하나로 상상할 수 있는 가장 탄력있는 트램폴린을 만들 수 있습니다!
two team, classic, infection mode에서 도망치는 사람이 들었다면 잡기 어려워지는 건설물.
높이 점프할 수 있는 트램폴린을 만든다. 역시 도배를 막기 위해 3개만 건설할 수 있다. 아군과 적군도 지어놓은 트램폴린을 쓸 수 있다. 도망 잘 치는 고수가 쓰면 먼저 타기 때문에 트램플린을 타도 잡기 힘들다. 점프 높이가 엄청 높아 쓰는 사람이 종종 있다.
업데이트로 4성에서 2성이 되어버렸다.
하지만 감염전에서는 생존자들에게 엄청난 생존률을 자랑한다. 방법은 일반 모드에서 하는 고수처럼 하면 된다. 여기에 bloomerang같은 무기까지 더한다면...
참고로 트램폴린은 유저뿐만 아니라 폭탄도 튕긴다.[114]
여담으로, 슈퍼볼 종류로 부술 수 없는 유일한 건설물이기도 하다.[115]
6.3. 3성
6.3.1. 케이지
블럭 소모량 | |||
5개 | |||
재장전 시간: 1초 |
크기 | |||
12x16x12 stud |
구매 비용 | |||||
1,500 크레딧 |
Oh worm? <-- that's what bird say
오 벌레? <-- 새가 하는 말이에요.
오 벌레? <-- 새가 하는 말이에요.
사람이 들어갈 수 있는 작은 기지를 만든다. 딱 사람 한 명 정도 들어갈 크기다.
이것 역시 5성
적을 여기에 가둬 로켓으로 죽이는 플레이도 할 수 있다. 일부 고수들은 이걸 방어를 하며 공격을 할 수 있는 수단으로 쓴다. (한번의 건설에 꽤 큰 지역을 방어할 수 있고 자신의 케이지 안에는 자유롭게 드나들고 슈퍼볼도 통과시킬 수 있기 때문.)
여담으로 Ruins 맵에 있는 크리스탈에 이걸 이용해 가둬버리면 해당 크리스탈이 모든 플레이어 시점에서 안 보인다(...). 이 건물이 없어지거나 해당 건물 안에 들어가면 다시 보인다.
6.4. 4성
6.4.1. 그림자 분신
Shadow Clone
등급 4 구조물
이 건설물은 클릭 즉시 설치가 완료됩니다.
블럭 소모량 +1,500%
설치 시, 설치 장소로 순간이동함과 동시에 이전 위치에 분신을 소환하며, 적이 분신을 타격하면 폭발하여 피해를 줍니다.
등급 4 구조물
이 건설물은 클릭 즉시 설치가 완료됩니다.
블럭 소모량 +1,500%
설치 시, 설치 장소로 순간이동함과 동시에 이전 위치에 분신을 소환하며, 적이 분신을 타격하면 폭발하여 피해를 줍니다.
블럭 소모량 | |||
15개 | |||
재장전 시간: 10초 |
피해량 | |||
10 - 50 |
구매 비용 | |||||
3,333 크레딧 |
影の分身のこて
그림자 분신 타일[116]
그림자 분신 타일[116]
최고의 건설물 중 하나.... 였으나 연속된 너프로 결국 나락으로 떨어진 도구......였으나 버프로 다시 떡상의 가능성이 생긴 도구 였다가 다시 너프를 받으며 약간은 애매해진 감이 생긴 도구. 무언가를 막거나 하는 건설 도구와 달리 이건 추노/추격 용으로 많이 쓰인다. 건설하면 건설하는 위치로 사용자가 텔레포트되며 기존의 위치엔 그림자를 남겨둔다. 천장에 설치할 시 위의 층으로 바로 이동하여 기습도 가능하다. 암살자 컨셉의 플레이를 완성시키는 도구.
최대 2번 텔레포트 할 수 있으며 그 이후엔 기존 그림자가 사라질 때까지 기다려야 재사용이 가능하다. 너프 전엔 3개까지 되었는데 너무 사기라 결국 너프를 먹었고 재장전 시간도 더 늘어났다. 그래도 쓰기엔 굉장히 좋다. 낙사당할 위기에서도 잘만 쓰면 벗어날 수 있다..... 하지만, 5월 2일 업데이트로 아예 한 번 텔레포트밖에 되지 않고 심지어 재장전 속도는 그대로라 더 쓰기 힘들어진 건 물론이요, 과거 너프 전에 그림자가 맵 밖으로 떨어지면 재장전 시간이 초기화되어 연속적으로 쓸 수 있던 기능까지 사라져 한 번 텔레포트 실패하면 바로 낙사가 되게 되었다. 그래도 가끔 고수는 쓴다.
+타워 바닥 같은 얇은 곳에 위를 보는 시점의 위치에 쓰면 바닥을 통과하는 버그가 있다. 이것 때문에 classic 등에서 잘 하면 타워 아래에서 낙사를 피할 수 있다.
그러나 10/21 업데이트로 15개에서 5개로 줄었지만 0.5초 딜레이가 생겼고[117] 설치 범위가 줄었으며 재장전 시간이 8초에서 5초가 됐다. 또한 분신이 공격받으면 폭발하여 주변에 데미지를 준다.[118] 상당한 버프를 받은 셈. 이젠 쓰는 사람이 종종 보일 정도로 좋아져 옛날처럼 쓰는 유저가 많아졌다.
그러나 회피기동 고인물 유저들의 필수템이 되면서 일대다를 일방적으로 뒤집는 사태가 벌어지자 비용을 15개로 롤백했다.[119] 대신 범위가 좀 늘었다.
6.4.2. 공 터렛
블럭 소모량 | |||
15개 | |||
재장전 시간: 8초 |
피해량 | |||
30 |
구매 비용 | |||||
5,000 크레딧 |
(swadish voice) build them up! haha
(스웨덴인 목소리) 짓는다! 하하
(스웨덴인 목소리) 짓는다! 하하
주변 적이 다가오면 적에게 공을 발사하는 포탑을 설치한다. 공은 20의 피해를 주고 스턴시킨다. infection mode에서 가장 많이 보이는 건설물 중 하나. 역시 도배를 방지하기 위해 2개만 설치 가능하다.[120] 명중률이 굉장히 높아 공중에 있는 적도 잘 잡는다.[121] 단점은 체력이 너무 낮아 검으로 2번 정도 때리면 바로 부서진다.[122]
5월 19일 업데이트로 4번의 너프를 한꺼번에 먹었다. 건설하기 위한 필요 블록 수가 12개에서 15개로 증가했고[123] 한 번 설치 후 다시 설치하기 위한 시간이 3초에서 약 6초로 늘어났다.[124] 그리고 공의 데미지가 30에서 20으로 줄어들었다가...다시 30으로 변경되었다![125]단, 스턴이 사라지게 되었다. 또 터렛의 체력이 약해져 이젠 검 한방에 부서지게 되었다.[126]
업데이트로 별이 3성에서 4성으로 올랐고 가격도 5000원으로 2.5배가 되었다. 활용도가 낮아 찐 고수들은 거의 쓰지 않는다.
참고로 볼 터렛의 적 감지는 공격 범위 내에 적이 들어와있기만 해도 벽이나 천장/바닥을 뚫고 감지한다. 터렛이 아무도 없는 맨바닥이나 천장을 바라보며 공을 날리는걸 보면 그 방향에 무조건 적이 있다는 것이므로 그거에 따라 대응하자.
여담으로 외국인 고수 중 일부는 이걸 지속적으로 설치하는 플레이어들에게 turret spammer라고 비꼬기도 한다.
이걸 한국어로 하면 터렛충이라고 할 수 있을 듯.
건설물 중 유일하게 능동적 공격을 하기 때문에 스티커 패치와 궁합이 좋다.
6.4.3. 스파이크
블럭 소모량 | |||
5개 | |||
재장전 시간: 1초 |
피해량 | |||
25 |
구매 비용 | |||||
1,250 크레딧 |
Leave some sharp spike pads behind to trap unsuspecting foes!
의심치 않는 적을 함정에 빠뜨리기 위해 날카로운 스파이크 패드를 남겨 두세요!
의심치 않는 적을 함정에 빠뜨리기 위해 날카로운 스파이크 패드를 남겨 두세요!
infection mode에서 제일 많이 보인다. 도배 방지를 위해 6개만 설치할 수 있다. 원래 30데미지로 좀비를 즉사시킬 수 있었으나 너프로 25데미지가 되었다. 3성에서 4성으로 별이 바뀌었지만 가격은 그대로이다.
의외로 Deathmatch 에서 좀 보이는 편인데,맵 특성상 효율이 좀 있는 듯. 그러나 Classic 모드에서는 아예 안 보인다고 해도 되는 정도(...).
여담으로 일종의 버그성 플레이가 존재한다. infection mode에서 타워의 계단 밑에다 거꾸로 설치해도 데미지가 들어가는 버그가 있는데, 의외로 티가 안나서 이 버그를 모르는 사람들은 한번쯤은 당할수밖에 없는 트릭이다. 한번 맞으면 25데미지가 그대로 들어오니 미리 계단밑에 spike towel이 없는지 확인하고 올라가야 안전하다.
6.5. 5성
스킨이 아닌 5성 건축물이 있었으나, 4성으로 떨어졌다(...). (섀도우 클론)
[1] 레벨 부분에는 아이템 등급을 표시하면 된다.[2] 50데미지... 였으나 전체적인 Lunge 스킬의 너프로 이 공격의 피해량은 65까지 늘어나 예전보다 훨씬 위협적으로 변했었다. 7월 15일 업데이트로 45데미지로 줄어들었기 때문(...)[3] 20% 증가한다. 기본 120데미지인 로켓을 반사시켜 직격으로 맞추면 144데미지가 들어간다. 당연히 곱연산이기 때문에 몇 번 때리다보면 1000대미지가 넘어가기도 한다.[4] 구체적으로 표현하자면 roundcat rally의 한 방어벽 전체를 날리는 것으로도 모자라 양옆에 놓인 두 스폰장소까지 날려버리는 위력이다.[5] 여담으로 폭발 이펙트도 같이 커진다.[6] 이 뿐만 아니라, 투사체 속도 및 스플 범위 증가량도 이와 비슷하게 따라간다. 즉 반사 대미지 증가가 붙은 경우 반사된 투사체의 탄속과 스플 범위도 모조리 상승한다.[7] 원래 50이었으나 너무 강력했던지 40으로 데미지가 확 줄어들어 쓰기가 어려워졌다. 사실 40인 것도 버프를 받았기 때문인데,버프되기 전에는 35데미지였으나,7월 15일 업데이트로 또 35로 줄어들었다(...).[8] 업데이트 이전에는 60[9] 정확히는 공중에서는 터지지 않지만 제자리돌기를 하면서 떨어지다가 지면에 착지한 순간 터진다.[10] 타워 터와 스폰포인트 1개만 덩그러니 남겨졌다(...) 이외의 방법으로는 폭발성 통을 건드려서 터뜨리거나 로켓을 반사하여 타워 외벽에다 맞추는건데 실수 가능성이 높고 대놓고 짜야만 가능하기 때문에 사실상 브릭브레이커가 아니면 저렇게 무너뜨릴 수 없다. 난생 처음 겪는 상황에 당황해하거나 신기해서 웃어제끼는건 덤.[11] 물론 감염자 시점에서. 하지만 대다수는 쓰다가 죽는다.[12] 자세 잡기 - 휘두르기까지 1초의 시간이 소요된다.[13] 정확히는 3초이다. 하지만 이 게임의 스턴은 공중에서는 기절 시간이 지나도 계속 스턴하기에... 또한 운 좋게 땅에 떨어진다 해도 튕겨나가서 떨어지는(...) 경우도 있다.[14] 20대미지짜리 테니스공을 홈런으로 반사하면 60대미지가 되어 돌아온다. 참고로 반사 대미지 증가 계산법은 기본 증가폭의 곱연산이다. 더 심해진 넉백은 덤. 기본이 20%이므로 20 × 10 = 200% 증가, 반사 대미지 +1,000%인 셈.[15] 특히 Roundcat Rally에서 자주 쓰이는 스킬이다. 이 스킬을 성공하면 선방을 볼 수 있기 때문. 그러나 타이밍을 잡다가 죽는 경우가 많기 때문에 이 스킬을 잘 쓰는 고수 또는 야구선수(?)가 아닌 이상 쓰는 사람은 별로 없다. 그러나 거대하고 강력한 메가 로켓이 등장하게 되는데, 그걸 스킬로 반사하면 스플래시 범위가 진국이다.[16] 홈런 타이밍이 좀 빠르면 생긴다.[17] R키로 고정해도 고정이 풀림과 동시에 날아간다![18] Remote Detonator를 쓰는 이유가,Remote Detonator 같은 경우에는 1개 났을 때 기준으로 폭탄 점프가 매우 낮은 편인데,이 점을 오히려 이용하는 스킬이다. 다른 폭탄으로 하면 운이 좋지 않은 이상 사실상 불가능하다.[19] 직접 해본 결과,거리 조절을 못하면 위로 날아가버리기에...사실상 운이 좋아야 성공한다고 보면 된다. 한 20번 중에 1번 성공하는 꼴. 차라리 폭탄을 날려서 죽이는 게 더 쉬울 정도. 그리고 폭격홈런도 이거보단 난이도가 100배 더 쉽다.이거 하다가 빡쳐서 이거 쓴 건 안비밀[20] 사실...운빨 스킬이라는 건 이 스킬을 처음 도전하는 유저들이 말할 수 있다. 변수도 있고 적들이 어디로 이동할 지 모르기 때문. 조금이나마 쉽게 하려면,일단은 로비에서 대기 시간에 조금씩 하면 스킬 숙련도가 조금이나마 올라간 걸 체감할 수 있을 것이다.[21] 하는 방법은 이렇다. 일단 Remote Detonator를 적당한 곳에 놓는다. 이 다음이 중요한데,나 자신과 해당 폭탄 사이의 거리 조절을 잘 해야한다. 거리 조절을 못하면 해당 폭탄과 가까이 있을 경우 높이 뜨거나,반대로 너무 멀리 있으면 뻘짓(...)이 된다. 가장 좋은 예시로는 폭탄 점프를 할 듯 말 듯한 위치에 놓고 하면 낮게 날라가 딱 하기 좋은 환경이다. 폭파를 하고,날라가면서 홈런 스킬을 사용하면 종료. 여기까지 성공했다면,하는 방법은 터득한 것이다. 하지만 이 조합같은 경우에는 사실상 진지하게 하기에는 어렵고 에능용 플레이에 가깝다. 또한 써먹기에는 킬을 하는 데 밖에 없다. 만약 못 하겠다면 답이 없으니 다른 스킬을 터득하는 걸 추천한다. 기술 같은 경우에는 아래 기술 문단 참조.[22] 로켓 등의 반사할 수 있는 것들.[23] 참고로 Fire Sword의 스킬 데미지가 높다고 하는 사람들도 있는데, 그 무기는 불 데미지가 있기에 총 45+10=55데미지지만,스킬로만 따지면 45데미지라서 일반 데미지로만 따지면 홈런 스킬 데미지가 2위다.[24] 재장전 페널티가 없으면 돌격에 페널티가 붙고, 그 반대인 경우도 흔하다. 복스칼리버가 전자에 해당하고, 다크하트, 쉐도우 블레이드가 후자에 해당한다.[25] 강한 공격과 쿨타임이 동일하고 동시에 쿨타임을 공유한다.[26] 메가 스맥 파생형 스킬[27] 말이 95지 직격대미지 25가 추가되어 유례없는 3자리수 대미지를 뽑는다.[28] 심지어 이 스킬은 공중에서 사용 가능한데 빙글빙글 돌다 지면에 착지하자마자 터뜨린다. 이때 충격파는 약간 넓어진다.[29] 런지파생형 스킬[30] 지상에선 기본 런지의 2배수준으로 되긴 하지만 점프 없이 해야 한다.[31] 작자가 중거리에서 던졌을 때 실험 결과로 슈퍼볼, 수리검 풀차징의 경우 낙하 방향 컨트롤로 10번 중 7번가량 피할 수 있었지만 활 풀차징 상대로는 모두 피격당하였다.[32] 총 10, 모든 공격에 적용[33] 좀비 체력은 30.[34] 회전을 하면 뒤에 있는 적에게도 데미지를 줄 수 있다.[35] 모든 검 무기들은 휘두르면서 몸을 돌리면 더 많은 거리를 벨 수 있는데 특히 Great sword계 무기들은 휘두르는 속도가 조금 느려 거의 한 바퀴를 돌 수 있어 사방으로 방어가 가능하다. 하지만 Great sword는 좌우를 번갈아가며 베기 때문에 회전 방향도 바꿔야 해서 번거롭지만 Colossal Blade는 오로지 한 방향으로만 베기 때문에 회전도 한 방향으로만 하면 되어서 번거로움이 없어진다.[36] infection 좀비는 35[37] 왜냐면 공중에서 평타로 타격 시 0킬 감염자를 한 방에 보내기 때문이다.[38] 평타에도 화염 피해가 있는 불 검과 대조시키기 위한 숨겨진 단점이다.[39] infection mode에서 생존자 모드로 10승을 하면 얻는다.[40] 여담으로, 업적의 이름이 left 4 live이다.[41] 근데 설명 보면 해외 밈 중 하나인 옥타곤을 지칭한다. 참고로 이 스킨은 초록 팀에서는 문자가 GO가 되며, 노랑 팀에서는 SLOW가 된다.[42] 쿨타임이 걸린다면 복스칼리버도 가능은 하나 런지길이가 많이 짧다.[43] 그래서 혼자 찌르기 데미지가 50인 사기적인 밸런스를 보여준다.[44] 문제는 가격이 싼 것도 아니고 상점에서도 거의 등장하지 않아서..[45] 다른 무기는 죄다 중간에 떨어지나 이 검은 멀리 대쉬할 수 있으므로 어렵지 않게 도달이 가능하다.(기지를 지탱하고 있는 돌에서 돌로 건너가는 기준, 이게 훨씬 더 어렵다.)[46] 일반 검의 강한 일격은 대미지 45에 쿨타임 약 4초다.[47] 광클 + 런지를 쓰기 더 편해졌기 때문.[48] 원래 직격으로 맞아도 죽지 않는 경우가 더러 있었는데 업데이트 이후 거의 다 즉사판정이 난다. 특히 기본 로켓의 경우 열에 아홉은 즉사이다. 반대로 폭발 범위가 좁은 로켓들은 직격이어도 죽지 않는 경우가 많다.[49] 꼼수 방지를 위해 무기 스왑도 할 수가 없다.[50] 시전 직후 스왑할 수는 있는데 스킬의 기능이 사라지고 에어기타(...)만 남는다.[51] 패치로 인해서인지, 제대로 맞춰도 기절이 들어가지 않는다. 27대미지 이상 들어가야 스턴이 걸린다.[52] 둔화에 걸리면 스피드와 점프력이 급격히 감소하는데, 점프를 할 경우 평소 점프량의 절반도 안 되고 스피드도 발에 철퇴 달린 거 마냥 느려지기 때문에 도망 잘 치는 고수가 둔화에 걸리면 거의 속수무책으로 당한다.[53] 데미지가 평균 78정도. 당연하지만 체력이 78 미만인 적은 바로 죽일 수 있다.[54] Bombardier가 최강이었지만 그건 날아가는 동안 데미지가 증가하기 때문에 기본 데미지로만 따지면 scope shot이 1위이다. 하지만 crystal blaster가 250데미지로 최강이 되었었으나,최대 데미지가 약 150데미지로 너프가 되고,Bombardier도 2연속으로 너프가 되면서 현재 모든 로켓 종류 중 데미지가 1위이다.[55] 취소선이 그어져 있는 이유는 할로윈 업데이트로 후술했지만 사정거리가 반토막이 나버려서 사실상 불가능해졌다. 이걸 들고 Roundcat Rally에 참가한다는 건 트롤이라고 해도 무방하니 즉시 Crystal Blaster를 제외하고 딴 로켓을 준비해놓자.[56] 삐유우우우우우우.... 같은 소리[57] 사용할 시 당연히 별을 발사한다.[58] 5성에서 4성으로 변경되었다.[59] 데미지가 최소 10이라 인게임 최저치가 됐다.[60] 특히 위에서 쏘고 나서 수직으로 내리꽂을 때. 대략 캐릭터 1.5명정도의 깊이까지 더 들어가다가 터진다.타워 꼭대기층에서 이 버그가 걸리면 바로 밑의 층 바닥이나 창문에 부딪히고 터진다.[61] 이전에는 일반 로켓과 같았다면 지금은 프라이팬 스킬 맞은 것 마냥 훅 밀린다. 로켓의 넉백이 생각보다 큰 편이라 체감이 잘 된다.[예시] 예를 들어 1m당 대미지 40이 증가한다고 볼때, 발사 후 2m 날아간 시점에서 반사된 로켓이 5m 더 이동한 후 터졌다는 상황을 재연해보자. 처음 대미지 10 + 활공 도중 증가한 대미지 80 = 90대미지인 시점에서 반사되었다. 이 시점에서 대미지는 108이 되며, 이후 날아간 거리 5m에서 미터당 대미지 증가량이 48이 된다. 즉 240대미지가 증가하여 잠재적 피해량은 348이 되지만, 275라는 피해량 한도가 존재하는데 이 한도 또한 20% 늘어난 330이 되어 실제 피해량은 330이 된다.[63] 물론 반사를 거듭하면 탄속이 늘어나는데 이 점에서 착안하여 한 명이 위에서 봄버디어를 쏜 다음 밑에서 2명 이상 있으면 이론상 계속 그 로켓을 반사할 수가 있다. 반응속도의 한계가 명확한 기존의 지속적 로켓 반사와는 다르다.[폭발] 40 - 100[65] 그래도 기본 45데미지이다. 물론 더 늘어난다.[66] 차징을 하는 동안에는 이동속도가 아주 조금 줄어든다.[67] 이 버그는 후의 업데이트인 5월 2일,5월 19일 업데이트에 고쳐지지 않았다. 하지만 7월 15일 업데이트로 로켓점프가 +30%로 버프를 먹었기 때문에 이 버그는 사실상 없어졌다고 해도 된다.[68] 그래서 로켓점프를 하면 웬만한 폭탄(원격 폭발 장치 같은 폭탄 점프에 감소수치가 있는 폭탄들)만큼 높에 올라간다.[69] 아마도 재장전 하자마자 바로 쏘는 것으로 측정. 여기서 바로 쏜다는 것은 거의 0.1 초도 안 되는 시간에 쏴야 한다.[70] 기본 로켓이 6초인데, 30% 느리므로 7.8초이다. 이는 그 느리다던 봄버디어(7.2초)보다도 느린 수치다.[71] 게다가 요즘에는 대미지 감소량이 30%라는 느낌을 받을 정도로 직격으로 맞춰도 90 대미지 정도밖에 안들어간다.[72] 여담으로 2020년 할로윈 패치 초반에 자가피해+화상피해를 모두 입었었다. 그런데 너무 심하다 생각했는지 자가피해로 15데미지만 입는 걸로 변경되었다.[73] Roundcat Rally 특성상 탄속이 빠른 로켓일수록 적을 견제하고 고양이를 떨어뜨리기 쉬운데, 대부분 탄속이 빨라지는 로켓은 큰 제약을 받는다. Scope shot의 경우 스플 범위가 엄청나게 줄고, Laser Cannon은 무려 2개의 투사체가 발사되지만 반사 당할 시의 위험성이 큰데다가 재장전 시간이 길고, 범위가 좁다. Crystal Blaster는 하술하듯 날아간 지 1초도 안 돼서 중간에 터진다(...)[74] 전체로 따지면 1.2초의 암 캐논이 있지만 차징 시스템 때문에 논외.[75] 짧은 사거리로 인해 봄버디어와 비교되는데 발사한 시점의 고도에 어느 정도 비례하는 봄버디어와는 달리 크리스탈 블래스터는 무조건 일정 거리를 날아가면 중간에 터지게끔 되어있다.[76] 최대 데미지가 250정도였다.[77] 다만 플레이어가 검을 앞에서 휘두르면 반사가 될 수 있다.[78] 무려 33%나 감소된다![79] 60 정도 된다[80] 무려 즉사이다.[81] 호스 호그보다 느려졌다. 얘는 재장전 시간 감소폭이 15%.[82] 어째서인지 업데이트 이후 데미지가 50을 넘기기가 힘들어졌다.[83] 여기 문단에서 Starblaster는 제외. Bodbardier의 스킨이기 때문.[84] 각자 Starblaster, Lunar Dragon, kitty launcher이다.[85] 로켓 발사와 별개로 적용된다.[86] 스킬 설명은 위에 있으니 참고.[87] 하지만 이 점을 역이용해서 미리 위에서 한두번 쏴준 다음 밑에서 어느 정도 작업을 해 두면 한번에 넓은 범위를 박살낼 수 있다.[88] 이해하기 쉽게 설명하면 위치 1에서 위치 2로 간 후에 설치 및 폭파시켜 이동하는 것보다 위치 1에서 앞으로 점프하며 던져 대략 위치 2에 폭탄을 떨어뜨려놓고 사용자는 위치 2로 가자마자 폭탄이 터져 더 빨리 이동하는 것이다. 이렇게 설명했는데도 이해가 가지 않으면 직접 해보자.[89] 아래 방향의 화살표가 걸린 디버프 창이며 이 시간 동안 자신에 몸에서 연기가 난다. 칼 점프의 감소폭이 일반 상태보다 약간 커지며, 이 상태에서 폭탄 점프를 할 시 높이가 절반으로 줄어버린다.[90] 약 20% 감소. 범위가 작은 녀석으로 쓰면 확실히 체감이 간다.[91] 그러나 점착 폭탄인 특성상 점착 기능 자체가 매설과 비슷한 효과를 낸다.[92] 살짝 이상하게 붙을 수도 있다. 예를 들자면 점프하는 도중에 붙으면 플레이어 발 아래 고정이 되어 플레이어는 공중에 뜬 상태로 폭탄과 함께 움직이고(...) 폭탄이 허공에 붙을 수도 있다. 이 경우에도 플레이어가 움직이면 플레이어하고 함께 움직인다. 얼마나 가까이 붙었느냐에 따라 데미지 여부가 갈리는데. 좀 멀리 붙었다 싶으면 넉백만 받는다. 이 경우에는 넉백이 심해 낙사를 유도할 수가 있지만 데미지를 주지 못했으므로 희생자가 알아서 낙사한 것으로 판정이 되어 KO를 얻을 수 없다. 반대로 데미지를 줄 수 있을 만큼 가까이 붙이면 즉사하거나 데미지를 받고 넉백되어 낙사해 KO를 얻을 수 있다.[93] 사실 재설정은 최후의 수단이다. 붙었을 경우엔 그냥 제자리에서 바닥에 로켓을 쏘면 그 폭발로 폭탄이 떨어지기 때문. 만약 shadow dragon 같은 재장전 시간이 긴 로켓발사기가 재장전 중인 상태에서 붙었다면 그냥 재설정하자.서든 데스라면 명복을 빌자.[94] 이 트롤링은 성공률이 꽤 높은 편. 다만 멀리 붙여졌을 경우 죽지 않을 수도 있다. 더 멀리 붙여지면 넉백도 되지 않고 망한다.[95] 해당 폭탄도 재설정하면 사라지긴 하나 폭발하긴 한다.[96] 아마도 이걸 이용해 수류탄메타가 일어날 것을 제작자가 예상했을 수도 있다.[그러나] 업데이트로 인해 키홀딩을 해서 던지면 즉시 격발이 가능하게 변경되었다.[98] 즉, 약 3초 정도가 지나야 폭탄 점프가 가능하다는 뜻이다.[99] 이유가 있다. 전문 추노러를 방치할 경우 궁극적 목표인 타워 및 스폰포인트 파괴는 유명무실해진다. 그러니까 스폰포인트를 아무리 다 무너뜨렸다 하건들 계속해서 회피기동을 펼치며 일대다를 극복하며 무승부, 심하면 그냥 뒤집기도 한다. 이 회피기동술은 고인물의 필수덕목으로 슈퍼 둠스파이어의 고인물화에 일조했으며 이를 타개하기 위해 지속적으로 너프를 하였다.[100] 옛 추노템을 보면 안다. 복스칼리버의 경우 돌격 대미지 대신 돌격 거리가 줄었으며, 호스 호그는 자해 대미지가 생겼고, 섀도 블레이드는 공격력 증가가 삭제되었다. 섀도 블레이드의 경우 반격 기회를 줄이기 위한 조치라고.[101] 자신 팀의 유리도 부술 수 있다. 이 점을 이용해 자신이 있는 타워의 상태가 아슬아슬할때 유리를 깨고 탈출해 죽음은 면할 수 있다.[102] 그런데 문제는 반사하기가 무지하게 힘들다. 반사하더라도 이상한 곳으로 날아가는 경우가 엄청 많아 데미지를 되돌려주기도 조금 까다로운 편. 실제로 중거리에서 둘 다 가만히 있는 상태에서 목표를 제대로 향하는 페인트볼을 반사하면 막 퍼지면서 반사되며 5개중 1개꼴로(...) 맞는다.[103] 페인트볼을 제외한 모든 슈퍼볼은 반사되지 않지만, 검을 휘둘러서 막을 수 조차 없다는 것을 말하는 것이다.[104] 차징 시간에 따라 결정된다.[105] 2020/10/21 패치 때 27에서 30으로 버프되었다.[106] 특히 shadow blade와는 1티어 덱이다.[107] 공격용으로도 활용은 가능하다. 던진 지점에서 상당히 긴 시간 동안 회전하는데, 이 회전하는 꽃잎에 닿아도 대미지를 주는 것을 이용해 일종의 임시 방어선을 구축할 수 있다, 마침 직선으로 날아가고 사거리 조절도 가능해서 의외로 딜을 가하는 것 자체는 쉽다. 그러나 딜이 낮은데다 투사체도 느리고 공속이 느려서, 정면전이 아니라 좁은 길목을 잠깐 틀어막거나 기습으로 체력 30을 빼고 시작하는 견제용으로서의 성격이 강하다.[108] 쉽게 설명하자면 다른 슈퍼볼 무기들은 동글동글한 모양이라 위에서 아래로 쏘면 크게 튕기지만 이건 그런 게 없기 때문에 바닥에 닿는 순간 바닥이 앞으로 기울어져있거나(dark jungle 같은 맵) 평면에서도 거의 바닥 기울기와 수평으로 날아가기 때문에 위에서도 정확한 요격할 필요 없이 대충 방향만 맞춰 던져도 맞출 수 있다는 것이 숨겨진 장점이다.[109] 다만 슈퍼볼이 1.5초라는 점을 감안하면 2배나 길다.[110] 뽀록으로 맞출때도 있긴 한데 이 게임 특성상 그럴 확률은 매우 희박하다.[111] 단,Roundcat Rally와 Team Deathmatch는 제외. 모드 특성상 파괴되지 않는다.[112] 사다리를 층 사이에 설치하면 층의 벽을 모두 부수어도 사다리가 층을 이어주는 역할을 해 분리가 되지 않는다.[113] 라운드캣에서 사다리로 고지대를 만들어 봄버디어로 라운드캣을 박살내는 미친 광경이 나왔기 때문이다. 이러면 웬만해서는 블럭만 가지고 방어하는 게 안되고 반사하는 것도 무진장 어렵다.[114] Sticky Bomb 제외. 이외에도 폭발성 통, 심지어는 블럭 상자(...)도 튕긴다.[115] 로켓이나 폭탄이면 한 방에 가고, 검으로는 한 2대 정도 때리면 박살나는데 슈퍼볼로는 부술 수가 없다.[116] こて는 흙이라는 뜻이지만 어감상 타일이 어울린다.[117] 처음 무기를 꺼내자마자 쓸 수 없고, 무기를 든 뒤 0.5초가 지나야 사용이 가능하다.[118] 데미지는 초근접했을 경우 50에 가까운 데미지를 준다.[119] 그럼에도 불구하고, 낙사 위기에서 구애해주는 무기라 여전히 많이 보인다.[120] 다만 이제는 처음에 설치했던 게 사라지고 새로운 걸 지을 수 있다.[121] 이 점 때문에 일부 고수들도 은근 까다로워하는 건설물 중 하나다.[122] 이젠 1번이다....였으나 언제인지 다시 버프를 받아 2번 정도로 증가했다.[123] 이로 인해 infection 모드에서 시작하자마자 터렛을 2개 설치하는 게 불가능해졌다. 시작하면 기본 25개의 블럭이 지급되는데 너프 전엔 24개만 써도 됐지만 이젠 30개가 필요하기 때문. 다만 할로윈 업데이트로 추가된 블럭 상자를 부수면 블럭 10개가 지급되니 상대가 뺏어가지 않는 이상 20초 안에는 2대 건설이 가능해졌다.[124] 이것도 생각보다 큰 너프인데, 터렛을 설치하는데 가장 중요한 요소 중 하나가 시간이다. 두 개의 터렛을 셋팅하기도 전에 적이 와버리면 말짱 꽝이 되어버리기 때문.[125] 가장 큰 너프였으며, infection 모드에서 좀비를 한 방에 죽일 수 없었다! 다만 두 대를 건설하여 맞추면 좀비를 한 방에 죽일 순 있다.[126] 또 언젠가부터 2대를 때려야 부서지게 되었다. 블럭 개수 대비 내구도가 기본 벽의 1/100(...)도 되지 않았다.