나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:03:39

Supercell

슈퍼셀(기업)에서 넘어옴

파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
기상 현상에 대한 내용은 슈퍼셀 문서
번 문단을
부분을
, 일본의 음악 그룹에 대한 내용은 supercell(음악 그룹) 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px"<tablebordercolor=#0052d9> 파일:텐센트 로고 화이트.svg텐센트
산하 게임 개발사
}}}
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-width: 33%; display:inline-table"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all"
파일:라이엇 게임즈 로고.svg파일:라이엇 게임즈 로고 화이트.svg 파일:Miniclip 로고.svg 파일:Supercell(기업) 로고.svg파일:Supercell(기업) 로고 화이트.svg 파일:Digital_Extremes_Logo.jpg
라이엇 게임즈
2006 파일:미국 국기.svg
Miniclip
2001 파일:스위스 국기.svg
Supercell
2010 파일:핀란드 국기.svg
디지털 익스트림즈
1993 파일:캐나다 국기.svg
파일:클레이 엔터테인먼트 로고.svg 파일:터틀락 스튜디오 로고.png파일:터틀락 스튜디오 로고 화이트.png 파일:테크랜드 로고 가로형.svg파일:테크랜드 로고 가로형 화이트.svg 파일:비주얼 아츠 로고.svg파일:비주얼 아츠 로고 화이트.svg
클레이 엔터테인먼트
2005 파일:캐나다 국기.svg
터틀락 스튜디오
2002 파일:미국 국기.svg
테크랜드
1991 파일:폴란드 국기.svg
비주얼 아츠
1991 파일:일본 국기.svg
}}}}}}}}} ||
슈퍼셀
Supercell
파일:Supercell(기업) 로고 화이트.svg
<colbgcolor=#000> 기업명 <colbgcolor=#ffffff,#1f2023>정식: Supercell
한국어: 슈퍼셀
업종 모바일 게임 개발
설립일 2010년 5월 14일
본사 위치
[[핀란드|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 헬싱키
직원수 340명 (2021년)
창업자 일카 파나넨(Ilkka Paananen)
CEO
모회사 텐센트 (84%)
파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:페이스북 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg파일:X Corp 아이콘(화이트).svg | 파일:인스타그램 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg | 파일:LinkedIn 아이콘.svg

1. 개요2. 역사3. 게임 목록
3.1. 서비스 중인 게임3.2. 서비스 예정된 게임3.3. 서비스 종료한 게임
4. Supercell ID5. 슈퍼아레나6. 슈퍼셀 크리에이터7. Supercell MAKE8. 기타

[clearfix]

1. 개요

핀란드 헬싱키에 본사를 둔 텐센트 산하 게임 회사. 중국 상하이, 미국 샌프란시스코, 대한민국 서울에도 지사가 있다.

2. 역사

2010년에 설립되었다. 그 후 2011년 데뷔작인 컴퓨터 온라인 게임인 건샤인을 개발해 2012년에 서비스 종료한 바가 있으며[1] 그 후 2012년에 헤이데이클래시 오브 클랜, 2014년에는 붐비치, 2016년에는 클래시 오브 클랜의 세계관을 따온 PVP 게임인 클래시 로얄을 출시했으며 2018년에는 새로운 IP를 지닌 멀티 게임인 브롤스타즈를 출시했다.

2015년 6월 1일에는 일본의 기업인 소프트뱅크가 슈퍼셀의 지분 51%를 15억 달러에 인수하면서 소프트뱅크의 자회사가 되었고, 2016년 6월 21일에는 중국의 기업인 텐센트가 86억 달러에 지분의 84%를 인수하면서 텐센트의 자회사가 되었다.

2019년 8월에는 서울 강남구 논현동에 슈퍼셀 라운지를 오픈해서 운영했으나, 2021년 7월 1일에 종료됐다.

슈퍼셀은 중국 상하이 스튜디오를 설립했다. 기사

3. 게임 목록

3.1. 서비스 중인 게임

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px"<tablealign=center><tablewidth=330> 파일:Supercell(기업) 로고 화이트.svg 슈퍼셀
출시 게임
}}}
파일:hayday_logo 파일:external/cdnwww.supercell.net/CoC_logo_2013.png 파일:Boom_Beach_logo.png 파일:cr_logo 파일:브롤스타즈 로고.svg 파일:squad busters logo.svg

3.2. 서비스 예정된 게임

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px"<tablealign=center><tablewidth=330> 파일:Supercell(기업) 로고 화이트.svg 슈퍼셀
출시 예정 게임
}}}
파일:클래시 히어로즈 로고.png

3.3. 서비스 종료한 게임

4. Supercell ID

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Supercell ID 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 슈퍼아레나

파일:슈퍼 아레나.png
링크[7]
슈퍼셀에서 운영하는 게임의 이벤트, 경품 교환을 실시하는 사이트이다. 주로 클래시 오브 클랜, 클래시 로얄, 브롤스타즈의 이벤트를 개최하며, 경품 또한 위의 세 게임의 굿즈/인게임 아이템 위주로 짜여져 있다.

주로 공식 대회의 승부예측 이벤트를 진행하며, 보상으로 '볼트'라는 이름의 포인트와 경험치가 주어진다. 이 포인트를 모아 편의점, 패스트푸드점 등에서 사용 가능한 기프티콘이나 캐릭터 굿즈, 시즌 패스 및 인게임 재화로 교환이 가능하다. 경험치를 모으면 슈퍼 아레나 계정의 레벨이 오르며, 랭킹 시스템도 존재한다.

2022년 3월 31일에 서비스를 종료했다.

6. 슈퍼셀 크리에이터

<colbgcolor=black> 파일:Supercell(기업) 로고 화이트.svg
SUPERCELL 크리에이터
파일:external/cdnwww.supercell.net/CoC_logo_2013.png 잠팅boy · 빠다 · 재진COC · 이준호TV
파일:cr_logo JUNE · 헤마군 · 써니 · 하창봉 · Sandbox
파일:브롤스타즈 로고.svg 밍모 · JUNE · 시로 · 홀릿 · CryingMan엔젤7777 · 본이 · 나이스


사이트

슈퍼셀 측으로부터 컨텐츠 제작을 위한 지원을 받는 공식 크리에이터이다.

일정 팔로워(구독자) 수를 달성한 후 본사측에서 심사를 받으면, 등급이 지정되고 그에 따른 각종 지원을 받을 수 있다. 특히 최고 등급인 방패 등급의 경우 개발자 빌드에 접속할 수 있게 되어 업데이트 미리보기 컨텐츠를 만들 수 있게 된다. 참고로 크리에이터 지원을 위해서는 Supercell ID가 필요하다.

클래시 오브 클랜에서는 설정 창과 상점에서, 클래시 로얄과 브롤스타즈에서는 상점에서 크리에이터 코드를 입력해 해당 크리에이터를 후원할 수도 있다. 현질을 하면 현질한 돈의 일정 비율이 후원하는 크리에이터에게 지급되는 식이다.

2020년 4월 클래시 로얄에서 슈퍼셀 크리에이터들이 개최한 토너먼트에 들어가서 전용 이모티콘을 얻는 이벤트를 개최하였다. 또한 슈퍼셀 크리에이터가 직접 커스텀한 이벤트 도전[8]이 열리고 있다.

2023년 2월 25일 클래시 로얄 7주년을 기념하여 슈퍼셀 크리에이터인 헤마군, 써니, 하창봉, JUNE, 그리고 의찬과 샌드박스 선수 이렇게 6명과의 팬미팅을 주최하기로 하였다. 1부와 2부로 나눠서 진행되며 싸인회와 실시간 Q&A 등 여러 이벤트가 있다고 한다.

7. Supercell MAKE

사이트

슈퍼셀이 주최하는 공모전.

작품 제출에는 Supercell ID가 필요하며, 텍스처 모델을 만들어서 제출해야 한다.[9] 우승작 및 입상작 선정은 유저 투표와 슈퍼셀의 심사를 거친다. 공모전에서 우승한 작품은 실제로 게임에 추가되며, 플레이어들이 해당 상품을 구매할 때마다 구매 금액의 일부를 디자인한 사람이 현실 돈으로 지급받게 된다.

2019년부터는 브롤스타즈브롤러 스킨을, 2020년부터는 클래시 오브 클랜의 영웅 스킨 및 맵 배경에 대한 공모전이 개최되고 있다. 브롤스타즈의 브롤러 스킨의 경우 해당 문서 참조.


파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r3212
, 4.1번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r3212 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

8. 기타



[1] 이때 이후로는 모바일 게임만 출시한다.[2] 슈퍼셀의 몇 개 안되는 세로 게임이기도 한다.[PC게임] [4] 시간과 비용에 대한 밸런스 조절을 하지 못해 게임이 심하게 루즈해 버려서 사라졌다. 이때문에 이 게임을 기준으로 밸런싱에 대한 감각을 잡은듯 하다.[5] 재밌는 비화로 이 게임은 핀란드의 명절인 미드썸머 이브에 출시 되었는데 초반 인기로 인해서 직원들이 명절인데도 게임 관리에 신경 써야 해서 국경일이나 기념일에는 절대 게임을 출시하지 않겠다 다짐하였다. 슈퍼셀은 무슨 생각이었을까[6] 영국의 게임 회사[7] 2022년 3월 31일에 서비스를 종료했다.[8] 이벤트 아이콘에 슈퍼셀 크리에이터 아이콘이 들어가며, 이벤트 이름에는 크리에이터의 닉네임이 들어간다.[9] 아이디어가 있더라도 텍스처 모델을 만들지 못하면 제출이 불가능하다. 다만 텍스처를 만들 수 있는 다른 사람과 짝을 이루어 제출하는 것은 가능하다.[10] 엄밀히 말하면 붐비치와 브롤스타즈는 배경 스토리가 있긴 있으나 부각되지 않는다.[11] 내부자들, 달콤한 인생(김영철이 등장하는데 현상수배 이름이 Mr.Gang이고 현상금이 4달러이다.), 이순재(현상수배 이름이 Flower Bros.)가 나온다.[12] CoC의 경우 인내심과 시간만으로도 올릴 수 있으며 클래시 로얄 경우에도 타 게임사에 비하면 현질 유도가 양호한 것은 확실하다.[13] 확실히 양산형 현질 유도 게임들이 판치는 현 모바일 게임 시장에서 큰 주축을 담당하고 있는건 사실이다.[14] 그래서 표절작들이 많았다. 다만 표절작들은 유닛의 ai, 호환성이 클오클 못따라가며 버그나 핵이 많아서 인기가 적었다. 그래픽이 단순했던 것도 당시 스마트폰의 호환성에 맞추기 위함으로 분석되며 골드 패스 이후로 컨텐츠가 많이 늘었다.[15] 스마트폰 초창기엔 의외로 단순한 게임이 대박을 치는 경우가 있었다. Traffic Racer, Hill Climb Racing 등이 이러하다.

분류