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최근 수정 시각 : 2024-09-14 01:33:32

TEK-A-RHYTHM

1. 개요2. 패턴
2.1. 제작한 패턴 목록

1. 개요

사운드 볼텍스 시리즈의 이펙터. 명의는 한일 모두 테카리듬이라고 불린다. 사운드 볼텍스 부스부터 활동을 시작한 고참 이펙터.

경력도 매우 길고 인지도도 매우 높은 인물임에도 불구하고 아직까지 실마리마저 밝혀지지 않은 수수께끼같은 인물. 사실 작곡도 겸업하는 PHQUASEMAD CHILD 등과는 달리 이펙터의 경우 굳이 누구인지 밝힐 이유가 없어서 정체가 공개되지 않은 사람들이 훨씬 많다.

데뷔작은 2012년 3월 12일 BOOTH 03 업데이트로 수록된 Second Heaven Lamaze-REMIX와 Rockin' SWING REMIX. 참고로 冥 Rockin' SWING REMIX는 최초의 15레벨이다.

2. 패턴

주로 폭타 위주의 패턴을 만들어내는 경향이 강하며, 고수준의 원핸드 플레이를 요구하는 패턴을 자주 선보인다. 사운드 볼텍스 부스 초기에는 PHQUASE 제작의 ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ가 당시로서는 꽤 어려운 노브 조작을 선보였고, TEK-A-RHYTHM이 제작한 neu BSP style이 고속의 노트 폭타를 선보였었기 때문에 일본에서는 '노브의 후카세, 건반의 테카리듬'이라는 말까지 있었다고 한다.

노브를 사용할 때는 복잡한 식의 노브 꼬임보다는 지속 노브나 지그재그 노브식의 패턴을 즐겨 사용한다. 곡선 노브를 사용하지 않는 것은 아니지만, 사용 빈도가 높지는 않은 편. 특히 단독 제작에서 까다로운 노브가 나올 때에는 곡선을 이용한 노브발광이 나타나지 않는다. Re:Elemental Creation의 노브발광이나 SAtAN에서 나오는 노브 발광이 그 예시. 이러한 노브발광이 어디까지 어려워지는지를 보고 싶다면 Failnaught를 보면 된다. 단독제작에서의 모습과는 달리 다른 이펙터와 합작한 채보에선 곡선 노브 발광이 자주 나오는 편이다. 네칫코쿠도 합작의 Cross Fire, 부세머신 합작의 きたさいたま2000Pon-Pon-Pompoko Dai-Sen-Saw! 등은 노브발광 구조에서 곡선을 적극적으로 사용했다.

이와 같은 특징 때문에 단독 제작의 경우 レッドホットスクリューズ처럼 변태스러운 노트배치를 선보인다거나 月刊ミズタニ나 Hermit♣club처럼 곡선 노브를 깎는다던가 하는 개성에는 밀리는 편이다. 이러한 점을 반영하듯이 대체적으로는 대우주 난타를 트레이드 마크로 하는 건반 중심의 정석적인 패턴을 제작하는 이펙터라는 인식이 강하다. 실제로도 난이도와는 별개로 짜임새 측면에선 대체로 정석적인 패턴을 주로 제작하는데, 뜯어보면 짜임새만 정석적일 뿐 ムラサキグルマ, SAtAN처럼 곡 고유의 특징적인 패턴도 잘 만들어내는 편. 건반 패턴도 고속트릴이나 계단, 대우주 난타가 임팩트가 커서 그렇지 롱잡트릴, FX복합폭타/트릴, 자잘한 연타(따닥이), 동시치기 낀 지력폭타 등 넣을 건 다 넣는다.

워낙 대우주나 블틱 등 폭타 면에서 존재감이 독보적인 패턴 때문에 폭타 위주의 이펙터라는 이미지로만 굳혔으나 폭타 말고도 난해한 원핸드 제작에도 일가견이 있다. 대표적으로 부스 시절 金縛りの逢を EXH와 Ganymede kamome mix INF는 미칠 듯한 원핸드 패턴으로 유명하다. 앞서 예시로 든 ムラサキグルマ 역시 상당히 난해한 원핸드 패턴이 들어가 있다. 6볼 들어서는 Hydroblastsuspicions를 제작함으로써 1~3볼 시절과는 또 사뭇 다른 낚시 위주의 이질적인 원핸드 패턴을 선보이기도 한다.

이외에도 소위 재봉틀이라고 하는, 여러 손가락으로 번갈아치는 단일버튼연타도 간혹 사용한다. 테카리듬의 경우엔 보통 초월그녀 EXH, CODE -CRiMSON- EXH와 같이 짧게 여러번 삽입하는 형태를 주로 사용하지만 End to end처럼 상당히 긴 연타를 삽입하기도 한다. キュリオシティ MXM에서도 긴 BT-D 재봉틀이 등장하는데, 이 패턴은 왼노브가 함께 등장하기에 예외적으로 한손으로만 연타를 처리해야 한다.

번외채보에서의 경향성은 대체로 EXH 패턴의 특징을 살려 강화하되, Ganymede kamome mix INF, Booths of Fighters HVN 등과 같이 EXH에서 손교차로 처리할 수도 있는 패턴을 번외패턴에서는 손교차를 강제하는 식으로 강화하는 것도 특이할만한 점. 대체로 EXH의 특징을 살리면서 납득할만한 정도로 강화한다는 평이 많기에 번외채보 중에서는 평가가 나쁘지 않은 편이다 [1]

그가 제작한 고레벨 채보의 다수는 지속 노브를 깔아두고 노트 폭타를 내보내는 식의 패턴이 주로 나타나는데, 이런 패턴은 지속 노브에 제대로 대응하지 못하면 노브는 노브대로, 노트는 노트대로 줄줄이 틀리는 참사가 발생하여 게이지 관리에 상당히 치명적이다. 또한 이렇게 지속노브를 기반으로 하여 노브-노트간의 빠른 손이동이나 상술했던 난해한 원핸드를 요구하는 패턴도 많기 때문에 그가 제작한 채보는 EXCESSIVE RATE 플레이가 상당히 위험하다.

이러한 채보 경향성 때문에 사운드 볼텍스 유저층에서는 그를 PHQUASE 못지않은 악의 축으로 보는 시선이 있다. 당시로서는 충격적인 원핸드를 요구하여 사운드 볼텍스 부스 삼대장의 지위에 오른 金縛りの逢を, BPM 202의 고속 숏노트 폭타 하나만으로 지금까지도 극악의 개인차를 뽐내는 大宇宙ステージ, 15레벨의 탈을 쓴 16레벨로 평가받는 Ganymede kamome mix INF 등, 전부 열거할 수는 없지만 그가 제작한 고레벨 채보는 하나같이 무시 못할 존재감을 뽐내고 있다. 합작 형태이긴 하지만 사볼2 당시에 15레벨 스코어링 최강으로 평가받았던 Black Emperor 역시 이 사람의 작품이다.

사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈에서도 그의 활약은 계속되는데, 4th KAC 첫번째 다단계 해금의 마지막곡이자 15레벨 스코어링 최상위권 곡으로 평가받는 World's end, 6번째 공식 16레벨이자 개인차에 따라 스코어링 최난곡으로도 꼽히는 大宇宙ステージ GRV 등 계속해서 고난이도 패턴을 제작해내고 있다. 기어이 freaky freak GRV 패턴으로써 사볼 사상 최초로 노브 하나도 없이 노트로만 승부하는 보면을 제작하기도. 더 나아가 Blastix Riotz에서는 희대의 고속 트릴을 찍음으로서 가루가 되도록 까이는 신세가 되었다.[2]

사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐부터는 단독으로 이펙터를 맡는 경우가 많이 줄어들고 대신 고난이도 패턴을 합작하는 형태의 패턴 제작 빈도가 늘었다. 퀄리티는 전체적으로 비교적 호평. 전성기였던 3볼 시즌 1 시절과 달리 보스곡 제작 이펙터라는 말이 나돌 정도의 존재감을 보여주진 못했다.

비비드 웨이브 업데이트 이후로는 한동안 조용했다가, 시리즈 중후반기 때부터 The 9th KAC 입상곡 중 하나인 ZEИITH를 이펙팅한 것을 시작으로 복귀했다. 기어코 2020년 8월 13일에 업데이트 된 HEXA DIVER 2편의 최종해금곡인 VVelcome!!을 이펙팅함으로서, 風瑠人과의 합작이긴 하지만 레벨 20을 이펙팅한 이펙터의 반열에 오르게 되었다.

익시드 기어와서는 전작보단 나은 활동량을 보여주고 있다. 6볼에서도 역시 단독보단 꾸준히 합작하던 이펙터들과 합작 형태로 간간히 모습을 드러낸다. 하지만 5~6볼 출신인 신인 이펙터들이 19레벨을 곧바로 제작하는 경우도 많고 5볼때보단 아니더라도 활동량이 1~4볼 때에 비하면 적은 수준이기 때문에 큰 존재감은 느껴지지 않는 편이다.

이펙터들이 그렇듯이 합작은 자주 합작하는 이펙터가 존재한다. 月刊ミズタニ, 逆球レジェンド, 浮世マシーン, レッドホットスクリューズ, 風瑠人, MaKoTo, ポテト亀山 등. 합작패턴은 전반적으로 테카리듬스러운 패턴을 베이스로 하고 그 위에 합작한 이펙터의 성향이 가미된 느낌이 강하다. 風瑠人과 합작한 패턴은 (Verse IV HVN, ~仔羊のナヴァラン・クリシェを添えて~ MXM 등) 빠른 손이동이나 낚시가 들어가있다든가, ポテト亀山과 합작한 패턴에는 (Booths of Fighters HVN 등) 어려운 원핸드 패턴이 들어가 있다든가 하는 것이 예시.

난이도와는 별개로 제작하는 채보는 대부분 퀄리티가 평균 이상이라는 평을 받고 있다. snow storm -euphoria-와 이외에 데뷔작인 Rockin' SWING REMIX EXH, Ganymede kamome mix INF, 이그지스턴스, TIEFSEE, Stleq, ΩVERSOUL, Levier'n NābYss 등 저렙 고렙 가릴 거 없이 좋은 평을 듣는 채보가 많다. 14레벨 이하의 채보들의 평가도 양호한 편. 이처럼 이펙터 활동을 꾸준히 해옴에도 불구하고 큰 미끄러짐 없이 좋은 평가를 받고 있다는 점에서 다른 이펙터들과는 좋은 차별점을 갖고 있다.

평가와는 별개로 은근히 EXH 패턴에서 불렙 성향이 있다. 대표적으로 Re : Elemental CreationZEИITH의 EXH 패턴은 16레벨에서 사기난이도 취급받고, キュリオシティ EXH 같은 경우는 업데이트 당시에 난이도 개편 '전' 15레벨에 가야 적정 난이도라는 평가를 받았다.[3] 불렙까지 가지는 않더라도 노트를 중심으로 하는 패턴 성향상 A Lasting Promise과 같이 스코어링이 어렵거나 개인차를 크게 타는 패턴이 꽤 있는 편.

사실 사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈때만 해도 과도하게 욱여넣는다던가, 지나치게 어렵다는 등 평가가 그리 좋지는 못했다. 하지만 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐 때부터 평가가 조금씩 양호해지더니 익시드 기어 들어서는 평균적인 채보 퀄리티가 낮아졌다는 평가가 간간히 들리는 와중에 보기에도 깔끔하고 치는 맛이 있는 패턴을 제작하여 한 줄기의 빛같은 이펙터라는 평가까지 보이는 등 평가가 상당히 좋아졌다. 테카리듬의 채보 경향성은 사운드 볼텍스 부스부터 익시드 기어에 이르기까지 그렇게 크게 변하지 않았는데도 말이다.

이러한 재평가의 시작으로는 이 사람이 EXH 패턴의 제작을 담당한 곡들의 번외패턴이 새로 등장할 때는 그 새로 추가된 패턴의 평가가 좋지 못하다는 묘한 징크스가 있었다. 대표적으로 ki4ki4가 제작한 나이트 오브 나이츠 INF, PHQUASE가 제작한 snow storm -euphoria- GRV, Ether99가 제작한 Black Emperor GRV, Hirayasu Matsudo가 제작한 마리사는 엄청난 것을 훔쳐갔습니다 GRV 등.[4] 사운드 볼텍스 III 시즌 2에 접어들어서는 위의 네임드 이펙터들이 다들 삽질을 하며 어그로를 끌어주는 바람에 그 동안 양질의 패턴을 제작하며 이미지가 많이 좋아진 테카리듬은 익시드 기어까지 들어선 시점까지도 계속해서 재평가받는 경향이 있다. 이는 테카리듬이 제작한 번외 채보들이 초고레벨대에 위치하는 패턴이 많음에도 평가가 대체로 괜찮다는 점이 어느 정도 반영된 듯하다.그 당시 상상도 못한 고속 트릴로 난이도 인플레이션을 처음으로 일으켜 혹평이 우세했던 Blastix Riotz가 익시드 기어에 들어선 잘 짜여진 퀄리티 높은 고난이도 채보로 인식이 상당수 바뀌었다는 점을 보면 재평가의 정도가 다른 이펙터와 격을 달리할 정도.

결국 테카리듬은 그만큼 익시드 기어에 이르기까지 난이도 인플레이션 문제와 채보의 전반적인 퀄리티 하락 문제가 전보다 얼마나 심해졌는지를 알게 해주는 이펙터라고 볼 수 있겠다.

여담으로, 金縛りの逢をGUMI가 그려진 어필카드의 대사가 「フカセさんよりテカリズムさん許さない(후카세보단 테카리듬 용서 못해)」이다. 여기서 확인할 수 있다. 카드 번호는 N243. 카드 제작자가 버튼에 약한 듯

또한 스피드코어 위주 곡 이펙팅을 맡을 때, 최고 난이도 한정 TEK-A-RHYTHM-IX라는 명의를 사용할 때도 있다. 飄える翼追い掛けて에는 사용하지 않은 것으로 보아 단순히 높은 BPM을 가지거나 스피드코어가 일부 삽입되었다고 사용하는 것은 아닌 듯하다. Blastix Riotz에서 처음으로 사용하였고, A Lasting Promise, Xroniàl Xéro, BAYONEX에 이르끼까지 계속해서 사용 중. 예외적으로 A Lasting Promise는 전 난이도 모두 IX가 붙어있다.

2.1. 제작한 패턴 목록

<rowcolor=#333> 곡명 EXH <colcolor=#333> MXM 및 번외 패턴 비고
A Lasting Promise 17 MXM 19
Avalanx MXM 19 風瑠人과 합작
BabeL ~Next Story~ 17 ユカリ☆chan과 합작
BAYONEX 17 MXM 19 レッドホットスクリューズ과 합작, MXM 한정 TEK-A-RHYTHM-IX 명의 사용
Booths of Fighters HVN 19 ポテト亀山과 합작
Black Emperor 18 こましおくん과 합작
Blastix Riotz 18 GRV 19
Clash of swords 17
CODE -CRiMSON- 17 逆球レジェンド와 합작
concon (picom'n'bass rmx) 13
croiX INF 18 月刊ミズタニ와 합작
Cross Fire 17 MXM 19 ねちっこく堂와 합작
Duallive 17 ポテト亀山와 합작
[E] MXM 17 MaKoTo와 합작
End to end 18 XCD 19 浮世マシーン과 합작
Endless GRAVITY 18
Failnaught 17 MXM 19
freaky freak GRV 17
Ganymede kamome mix INF 19
gigadelic -stance xxxx- 17
Goddess Bless you 15 MXM 18
Hydroblast 15 MXM 18
I'm so Happy 16
INSECTICIDE HVN 19 レッドホットスクリューズ와 합작
JEHANNEDARC 18
Levier'n NābYss 16 MXM 18
MILITARY R04D 17 MXM 19 月刊ミズタニ와 합작
neu BSP style 16
Next infection 15
Nyan Cat INF 16
Ok!! Hug Me 16 GRV 18
ΩVERSOUL 16 MXM 18
Our Faith (Faithful MTL Remix) 17 しばまる子와 합작
Pon-Pon-Pompoko Dai-Sen-Saw! 18 浮世マシーン과 합작
Re:Elemental Creation 16 MXM 18
Rebellious stage INF 13
RPGシンドローム 13
SAtAN 16 MXM 18
Second Heaven Lamaze-REMIX 13
snow storm -euphoria- 17
suspicions 16 MXM 18
Stleq 17 レッドホットスクリューズ와 합작
taboo tears you up 2008 15
The world of sound 17
THUNDERCRACK 17
TIEFSEE 17 MaKoTo와 합작
Tomorrow Perfume (C-Show Remix) 16
Triple Counter 17 GRV 18
U.N.オーエンは彼女なのか?(TO-HOlic mix) 16
Verse IV HVN 19 風瑠人, MaKoTo와 합작
VVelcome!! MXM 20 風瑠人과 합작
V.I.P. 17
World's end 18 レッドホットスクリューズ와 합작
Xepher Light and Darkness Dragon REMIX GRV 18 月刊ミズタニ와 합작
Xroniàl Xéro 17 MXM 19 レッドホットスクリューズ와 합작
ZEИITH 16 MXM 18 逆球レジェンド와 합작
イグジスタンス 17
金縛りの逢を 17
きたさいたま2000 HVN 19 浮世マシーン와 합작
キュリオシティ 15 MXM 18
ケロ⑨destiny 15
~仔羊のナヴァラン・クリシェを添えて~ MXM 18 風瑠人과 합작
セイクリッド ルイン 15 MXM 18
大宇宙ステージ 17 GRV 19
超越してしまった彼女と其を生み落した理由 17
超恋愛☆エクストリーム・ガール 15
ナイト・オブ・ナイツ 15
ナナイロ INF 13
飄える翼追い掛けて 17 MXM 19 月刊ミズタニ와 합작
ほおずき程度には赤い頭髪 17 ユカリ☆chan과 합작
ぼくらしかしらない 17
魔理沙は大変なものを盗んでいきました 13 逆球レジェンド와 합작
ムラサキグルマ 18
Rockin' SWING REMIX 16

[1] 전체적으로 번외채보의 평가는 나쁘지 않지만 부정적인 평가가 없는 것은 아니다. 大宇宙ステージ GRV에는 조용한 구간에도 너무 욱여넣은 것 같다는 비판이 있기도 하고, Booths of Fighters HVN의 경우에는 상당히 손이 바쁘다는 점이나 중반부 손교차와 후반부 원핸드가 무리수가 아니냐는 점을 들어 비판하는 시선도 꽤나 있는 편이다.[2] 이 패턴과 ΑΩ GRV는 특히 나올 당시에 엄청난 충격을 줬던 보면이다. 당시엔 16레벨의 패턴이 별로 없었고 최신 결승곡이였던 Everlasting Messege와는 차원이 다른 난이도로 무장하고 등장했기 때문.[3] 그나마 큐리오시티 같은 경우엔 난이도 개편과 동시에 업데이트 된 패턴이라 참작의 여지가 있는 편이다.[4] 그나마 예외가 있다면 PHQUASE 제작의 Rockin' SWING REMIX INF과 凹ーダー凸ード 제작의 CODE -CRiMSON-.