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후카세 (フカセ)
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1. 개요2. 상세3. 디스코그래피4. BEMANI 시리즈에 투고한 곡
4.1. beatmania IIDX4.2. GITADORA 시리즈4.3. 리플렉 비트 시리즈4.4. 사운드 볼텍스4.5. 유비트 시리즈4.6. 노스텔지어 시리즈4.7. 팝픈뮤직4.8. DANCERUSH STARDOM4.9. DanceDanceRevolution4.10. 동시 수록곡
5. 사운드 볼텍스 이펙터 활동1. 개요
일본의 작곡가이자 사운드 볼텍스 시리즈의 간판 이펙터. 10월 13일생. 본명은 후카세 타카히로. 명의 역시 이름에서 따와 후카세라고 읽는다. PHQUASE라는 명의를 주로 사용하며, 패턴 제작시에는 PHQUASE 뒤에 접미사를 붙이기도 한다.[1] 히라가나/카타카나로 후카세라고 쓰기도 하며, 이 경우는 대체로 전파송인 경우가 많다.2. 상세
이름이 널리 알려진 계기는 사운드 볼텍스의 패턴 제작이지만, 본업은 작곡가. rainbow flyer의 리믹스가 그의 첫 비마니 시리즈 투고 작품으로, 본인이 직접 패턴을 제작하였으며, 온갖 사기 난이도의 패턴이 업데이트 된 지금은 위상이 많이 죽었지만 한때는 명실상부 14레벨 보스곡 중 하나였다. 오리지널 곡으로는 DTM 매거진 콜라보레이션으로 수록된 12레벨 곡 draw!!!!를 작곡했다.PHQUASE PHRASE라는 자체 레이블을 운영하며 동인 음악가로서 활발하게 활동하고 있으며, 사운드 볼텍스 시리즈의 이펙터로 이름을 알린 이후에는 사운드 볼텍스 플로어에 자주 모습을 드러내는 아티스트들과 친분을 쌓아, 다양한 레이블의 음반에 게스트로 참여하기도 한다. 2013년 코믹 마켓 84에서 첫 앨범 PHESTIVAL을 발표하였으며, 2014년에는 두 번째 앨범 QUARNIVAL을 발표하였다.
DJ TOTTO가 소속되었던 서클 Riverside의 음반에도 자주 모습을 드러내거나, 멤버들과 자주 협업하는데, 해당 서클의 전 멤버인 KNHEZiXYTH가 후카세와 동일인물이라는 설이 유력하다.
dj TAKA의 두번째 앨범 True Blue...에 NEMESIS의 리믹서로 참여했다. 이 리믹스는 후에 비트매니아 IIDX 21 SPADA에 Qprogue 해금곡으로 수록되었다.
이 작곡 실력을 인정받아, 2014년 5월 28일 비마니 생방송에서 beatnation RHYZE에 猫叉Master의 추천을 받은 멤버로 선출되었음이 발표되었다. 이후에는 리플렉 비트 그루빈에 제공한 onslaught를 시작으로, BEMANI 시리즈에 정식으로 오리지널 곡을 투고하고 있다.
트위터를 꽤나 자주 쓰는 편이었다. BEMANI 쪽 스태프 중에서도 가장 많이 쓰는 축에 속할 듯. BEMANI 시리즈 관련 인물들 중 트위터를 정말 많이 쓴다는 crimm의 계정을 제대로 상회하는 트윗수를 찍었다. 새벽에 그의 트위터를 보면 이런저런 뻘소리를 늘어놓고 있는 걸 곧잘 볼 수 있다. 다만 2017년 4월 말부터는 하루 한개 이하로 상당히 줄어든 편.
DJ TOTTO만큼은 아니지만 리듬게임 실력이 상당히 출중하다. 트위터에 가끔 리플렉 비트 플러스 연동 트윗이 올라오는데 어지간한 10+레벨의 곡은 AAA를 달성한 것으로 보인다. 또한 사운드 볼텍스 역시 좋은 실력을 가지고 있는 것으로 보이지만, 정작 비마니 생방송 제 60회의 사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈 시연 플레이에서는 본인이 제작한 패턴에 트랙 크래시를 당하는 굴욕을 보이기도 했다(...). 아무래도 새로운 시스템의 적응 문제가 큰 듯. 정확히 확인되지 않은 사실이지만 비트매니아 IIDX는 싱글 단위인정 10단이라고 하며, 비마니 생방송 제 50회에서 그의 플레이를 감상할 수 있다[2].
과거에 코나미 스쿨에 다녔다고 밝혔으며 한동안 코나미 소속이 아닌 외주 아티스트로서 악곡을 제공하였으나 2018년 초부터 아래와 같은 정황 상 코나미에 입사해 정식 사원이 된 것이 아니냐는 추측이 제기되었다.
- 2017년 11월에 업데이트된 TWO-TORIAL의 작곡명의가 BEMANI Sound Team "PHQUASE vs DJ TOTTO"로 등장한 점.
- 다만 수록 당시에는 BEMANI Sound Team의 합작 명의 표기가 정형화 되지 않아 코나미 입사 설이 제기되지 않았고, 이후 외주 아티스트 합작 시에는 東京神話의 아티스트 명의 DJ TECHNORCH feat.宇宙★海月 vs BEMANI Sound Team "U1-ASAMi" 와 같이 외주 아티스트는 BEMANI Sound Team 범주에서 벗어나는 식으로 표기가 되면서 코나미 입사 설의 정황 근거가 되었다.
- 2018년 2월에 개최된 The 7th KAC 결승 라운드에서 MAD CHILD는 해설로 나왔지만 PHQUASE는 나오지 않은 점. BEMANI Sound Team 사태 이후로 The 7th KAC에는 BEMANI Sound Team 소속 아티스트들이 해설로 나오지 않았다.
- 2018년 2월 22일에 수록된 I 이후로 사운드 볼텍스 이펙터 명의를 풀네임이 아닌 "~PH~"로 줄여서 쓰고 있다. 이것 역시 BEMANI Sound Team의 영향인 것으로 추정.
- 2018년 3월 31일에 열린 EDP Ultimate Super FES에서 BEMANI Sound Team 명의로 참여했다. 출처
- 2018년 6월 19일, DanceDanceRevolution A에 PHQUASE가 리믹스한 프레인에이지아의 수록 예정 공지가 나왔는데, 업데이트 공지에 "BEMANI Sound Team의 혼신을 담은 동방 어레인지"라고 소개되었다. #
- PHQUASE는 컴필레이션 앨범 참여를 비롯한 동인 음악 활동이 활발한 편인 아티스트였지만, 특정 시점을 기점으로 동인 음악 활동을 전혀 하고 있지 않다는 점 또한 눈여겨 볼 만한 부분. 2016년 경에는 3집을 예고하는 Pre "SE"라는 EP를 발표하기도 했으나 이후 2년 이상 지난 시점까지도 3집 관련 소식 또한 전혀 없다.
이후 2018년 10월에 가동을 시작한 beatmania IIDX 26 Rootage에서 U.S.A. 리믹스가 Remixed by BEMANI Sound Team "PHQUASE feat.TRANDER Jr." 명의로 수록되면서 코나미 입사 설에 쐐기를 박았다. 입사 시기는 상술한대로 트위터 활동량이 줄어든 2017년 봄에서 여름 사이로 보인다.
하지만 작곡가로서의 평은 매우 안 좋다고 볼 수 있는데, 투고하는 곡 중에서 호불호의 영역을 넘어서 퀄리티가 심각하게 떨어진다고 평가받을 때가 잦기 때문이다. 아래는 그 예시에 해당하는 곡들.
- ULTIMATE SURVIVAL RHYZE 진영에서 유일하게 탈락될 정도인 アイリス
- 이치카의 BEMANI 투표선발전 2019 해금곡 중 가장 퀄리티가 낮다고 평가를 받는 voltississimo
- beatmania IIDX 20th Anniversary Tribute BEST의 Disc 3에 수록된 리믹스 곡 중 독보적으로 평가가 안 좋은 Fly Above 리믹스
- BEMANI 2021 한여름의 가합전 5번승부에서 대장전에 어울리는 퀄리티의 곡이 맞냐, SYUNN도 곡을 살리지 못했다 등의 반응이 나오는 ユメブキ
- 그 데스지고쿠를 재평가받게 한 U.S.A. IIDX EDITION
cinder, 追想快晴テーマパーク, RHYZING BEAT 와 같이 코나미 입사 이전에 제공한 곡 중에서는 호평을 받는 곡도 있었으나, 코나미 입사 이후로 작곡한 곡도 적은 편이고 이 중에서 대체로 호평을 받은 곡이 robotip phactory 빼고는 거의 전무한 상황이여서 적지 않은 유저들이 후카세의 작곡 능력에 대해 의심스러워 하고 있다. 오죽하면 본업이 사볼 이펙터이고 부업으로 작곡가를 하냐는 농담도 있을 정도.
이와 별개로 meteorologists 명의로 Yvya와 합작한 天泣나 月暈은 좋은 퀄리티를 보여줬다.
3. 디스코그래피
- PHESTIVAL (PQCD-0001) (2013)
- QUARNIVAL (PQCD-0002) (2014)
- pre"SE"
잘 보면 앞부분에 명의 표기의 일부인 PH, QUA, SE가 있다.
4. BEMANI 시리즈에 투고한 곡
4.1. beatmania IIDX
- 21 SPADA
- NEMESIS -gratitude remix- IIDX Edition
- 22 PENDUAL
- cinder
원모어 엑스트라 곡 중 하나. - 23 copula
- 24 SINOBUZ
- Be A Star (feat.あゆ)
- 26 Rootage
- 27 HEROIC VERSE
- Fly Above(Vicissitude Remix) (Remixed by BEMANI Sound Team "PHQUASE")
beatmania IIDX 20th Anniversary Tribute BEST 앨범 Disc 3에 실린 곡을 게임화. - 29 CastHour
- ウツシミウツシ (feat.ぁゅ)
- 30 RESIDENT
- ■□模様 (feat.紫崎 雪)
4.2. GITADORA 시리즈
4.3. 리플렉 비트 시리즈
- groovin'!!
- groovin'!! Upper
- 男々道 -otoko PHQ remix-
리플렉 비트 그루빈 어퍼 OST 스페셜 트랙으로, 앨범 구매 특전으로 게임에 수록되었다. 기타 연주 담당은 かめりあ. - VOLZZA
- VOLZZA 2
- X-TREME 6
ULTIMATE SURVIVAL 벌칙곡. 元祖ボーイズ男子ボーイズ 팀[3]으로 합작. - 유구의 리플레시아
4.4. 사운드 볼텍스
- 사운드 볼텍스 부스
- rainbow flyer -gratitude remix-
- draw!!!!
- 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐
- TWO-TORIAL
DJ TOTTO와의 합작.
4.5. 유비트 시리즈
4.6. 노스텔지어 시리즈
4.7. 팝픈뮤직
- 팝픈뮤직 해명 리들스
- 霽れと褻と穢れ / BEMANI Sound Team “PHQUASE” feat.かなたん
4.8. DANCERUSH STARDOM
- A Vague Idea / BEMANI Sound Team “PHQUASE”
4.9. DanceDanceRevolution
4.10. 동시 수록곡
- プレインエイジア -PHQ remix-
원곡은 카미시라사와 케이네의 테마곡인 플레인 에이지아. BEMANI×TOHO 이벤트 대응곡. 사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈, BeatStream, 유비트 프롭, 리플렉 비트 그루빈 어퍼에 동시수록되었다. - voltississimo
이치카의 BEMANI 투표선발전 2019 이벤트 수록곡으로 전 기종 수록. - Lichtsäule
MYSTICAL Re:UNION 이벤트 수록곡. 사운드 볼텍스 익시드 기어, DanceDanceRevolution WORLD에 동시수록. かめりあ와의 합작곡. - Re:RHYZE
MYSTICAL Re:UNION 이벤트 수록곡. 사운드 볼텍스 익시드 기어, DanceDanceRevolution WORLD에 동시수록. DJ TOTTO, Hommarju, P*Light, かめりあ, OSTER project, RoughSketch와의 합작곡.
5. 사운드 볼텍스 이펙터 활동
사운드 볼텍스 시리즈에서는 초기부터 이펙터로 활발하게 활동중. 이펙터로 사용하는 명의는 본 명의인 PHQUASE에 살을 붙이거나, 히라가나 혹은 가타카나로 ふかせ, フカセ라고 적는다. 2018년부터는 본 명의를 단 한 번도 쓰지 않고 ~PH~로 줄인 명의만 쓰고 있는데, 이는 코나미의 입사 및 동 시기에 일어난 BEMANI 시리즈 아티스트 명의 삭제 논란과 무관하지 않아 보인다. 그나마 과거 회귀 컨셉의 XHRONOXAPSULΞ에서는 간접적으로 본 명의를 다시 사용했다.대체적으로 노브와 노트 처리력을 복합적으로 요구하는 패턴인 것이 특징으로, 곡 전체적으로 빠르고 정확한 노브 조작 또는 노브 + 원핸드 노트 처리력을 요구하거나, 아니면 부분적으로 노브가 복잡하게 꼬여있어 한눈에 판별하기가 어려운 구간이 반드시 존재한다. 역시 사볼의 핵심은 노브! 라는 철학을 갖고 있는 듯. 보스급 곡이 아닌 중레벨 곡들을 봐도 달에 구름 꽃에 바람 등 그가 패턴을 짠 곡들 중에는 노브가 어려운 구간이 존재해 한번 노브가 빗나가면 스코어가 확 떨어지는 곡이 많다. 또한 노트 쪽에서도 Max Burning!! 등으로 대표되는 까다로운 폭타 패턴을 주로 구사하며, XROSS INFECTION같이 어려운 노브 패턴으로 게이지와 점수를 많이 떨어트리는 경우도 주로 보이는 편. 덕분에 소위 포션구간이 드문, 게이지 올리기가 매우 힘든 곡들이 주로 나온다. 노트 방면에서의 난해함은 For UltraPlayers에서 극명하게 드러난다.
사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-에서는 音楽 -resolve- 전까지는 오랫동안 15레벨 채보를 짜지 않았고, 대신 14레벨의 여러 곡들에서 활약했었다. 15레벨에서는 VALLIS-NERIA의 패턴을 짠 리플렉 비트 스태프 SHOUTICE가 대신 어그로를 끌어주었다. 하지만 XROSS INFECTION이 나와버리면서 다시 주목받았고, KAC 2013 결승곡 For UltraPlayers의 패턴을 제작함으로써 정말로 용서받지 못할 사람은 후카세임을 다시 한 번 증명했다.
beatnation RHYZE 가입 이후 사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈 에서는 모습을 드러내는 빈도가 조금 줄었지만, 이전까지 이상으로 상징적인 곡이나 많은 기대를 받는 곡들 위주로 이펙트 작업을 하는 편. The 4th KAC에서도 어김없이 결승곡 Everlasting Message의 패턴을 제작했다.
단 Everlasting Message를 제작했을 때까지는 난이도가 어렵더라도 평이 좋은 패턴이 다수였지만, XROSS INFECTION GRV를 비롯해 snow storm -euphoria- GRV 패턴 등을 제작한 이후로 식상하다거나 지나치게 패턴을 우겨넣는다 등의 혹평을 받는 경우가 늘었다. 물론 상술한 패턴 역시 호평하는 사람들은 있지만, 이전보다 혹평과 비판이 눈에 띄게 늘었다는 점이 문제. 2015년 하반기에는 아예 악의 축 취급을 받던 TEK-A-RHYTHM보다도 싫어하는 사람들까지 다수 생겨났다.
일각에서는 이제 후카세도 휴식 및 재충전의 시간이 필요하다는 의견도 들리는 편. 그와 동급의 인지도를 가진 이펙터인 MAD CHILD도 III에 들어서는 이펙터 활동을 중단하고 약 1년간의 공백기를 가지고 왔으니, 후카세도 1년 정도의 휴식을 취하면서 이펙터로서는 잠시 휴식을 권장하는게 좋다는 의견도 있다.
The 5th KAC 에서도 어김없이 최우수곡으로 공개된 Lachryma《Re:Queen’M》의 패턴을 제작하였고, The 6th KAC에서는 두 개의 최우수 곡 중 한 곡인 HE4VEN ~天国へようこそ~의 패턴을 제작하였다. EXH 패턴의 완성형이라고 고평가받는 Space Diver Tama HVN, 24비트의 치는 맛을 잘 살린 Fly far bounce, 그리고 사운드 볼텍스 고난이도 패턴의 새로운 가능성을 보여줬다고 평가받는 Sailing Force MXM 등을 제작하면서 다시금 평가가 회복되는 중이였으나,ΩDimension의 최종 해금곡 FIN4LE ~終止線の彼方へ~에서 잔잔한 곡에 비해서 전에 제작한 채보인 HE4VEN ~天国へようこそ~나 snow storm -euphoria- GRV 패턴 등보다도 훨씬 난이도를 억지로 끌어올린 느낌이 나는 채보로 욕을 먹고 있다(...) 게다가 2017년 10월 들어서는 본인이 제작한 포울플 EXH에 재를 뿌린 수준이라는 악평을 들은 포울플 HVN 덕분에 평가는 더 나락으로 떨어지는 중이였는데 , The 7th KAC에서 FIN4LE ~終止線の彼方へ~ 나 For UltraPlayers HVN 패턴보다는 덜하지만 역시 난이도를 억지로 끌어올린 느낌이 물씬 나는 최우수곡 I의 패턴을 제작하며 이제 좋은 이미지를 복구할 여지조차 보이지 않는 , 그야말로 모든 이펙터를 통틀어서 총알받이가 된 수준으로 욕을 먹고 있다. BPL S2에서는 결승곡인 SuddeИDeath의 패턴을 담당했는데, 평가가 안 좋기로 유명한 Bl∞min', You Are My Best RivaL!!보다도 욕을 더욱 먹고 있다. KAC 2023의 결승곡인 Λkasha도 서든데스만큼은 아니지만 무리한 구간이 많아 평가가 나쁜 편.
번외 패턴쪽에서도 Ether99와 함께 번외 패턴을 망치는 쌍두마차 취급을 받고있었으나, 상술한 SuddeИDeath의 이펙터 명의에서 PHQUASE가 Ether99와 동일인물임이 밝혀지며 자연스럽게 망친 번외 패턴에 대한 비난의 화살은 PHQUASE가 다 가져가게 되었다.
요약하자면, 일반적인 정규패턴은 대체로 퀄리티 높은 패턴을 제작한다는 평을 듣는 이펙터이지만 대회 최우수 악곡의 패턴이나 번외패턴에서는 혹평을 받는다고 할 수 있다.
이렇게 된 이유는 최우수 악곡은 무조건 최고 레벨이 되어야 한다라는 마인드[4]를 가진 운영 측에 있다는 것이 유저들의 정설인 것으로 보인다.[5] 19레벨 이상의 초고레벨 곡이 아닌 プラネタジャーニー나 RHYZING BEAT, シル・ヴ・プレジデント등 무난한 중고레벨로 넘어가면 참신하면서도 퀄리티 있는 패턴을 굉장히 잘 만드는 이펙터이기도 하고. Chrono Diver -PENDULUMs-이나 ディスコルディア 등 19레벨도 대회곡이 아니라면 퀄리티가 높다는 평을 받는다.
하지만 Ether99문서에도 서술되어 있듯이, 고난이도 번외 패턴들은 그나마 참작의 여지가 있는 For UltraPlayers HVN정도를 제외하면 여론이 그리 좋지는 않다. 사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈시절 15레벨 상위권(현재 18레벨)을 상정하고 짜여졌을 Black Emperor GRV와 snow storm -euphoria- GRV, 18레벨을 달고 나온 Joyeuse VVD 등 납득하기 힘들 정도로 난이도 조절을 하지 못하거나, Last Concerto GRV나 Broken(BEMANI 시리즈) HVN같이 기괴한 손배치를 요구하는 등이 그 예시이다. 적어도 손배치 때문에 호불호가 갈린다거나, 너무 욱여넣은 나머지 무리수를 둬서 퀄리티 자체가 떨어진다는 평을 받는 패턴들이 많다. 물론 고난이도 번외 패턴이라 해도 전부 망친 것은 아니라 Wish upon Twin Stars GRV나 Max Burning!! INF, 冥 Rockin' SWING REMIX 등 호평받는 패턴들도 있긴 하지만 워낙에 구설수에 오른 패턴들의 임팩트가 컸기 때문에 대체로 부정적인 시선이 많은 편.
* Erm, could it be a Spatiotemporal ShockWAVE Syndrome...? 의 패턴을 제작한 2019년 10월 이후 2021년 2월 익시드 기어 출시 직전까지 사운드 볼텍스 내 이펙터 활동이 한동안 매우 줄어들었던 적이 있다. 이 때 매번 KAC 최우수 당선곡의 패턴을 담당하던 전통도 The 9th KAC에서 666의 이펙터를 MAD CHILD가 담당해 깨졌다.[6] 공백기 당시에 이펙터 활동을 한 곡은 VIVIDWAVERS와 Lisa-RICCIA 단 두 곡일 정도. 익시드 기어에 들어와서는 다른 주요 이펙터들에 비해 활동이 잦은 편은 아니나 간간히 모습을 드러내고 있으며 The 10th KAC에선 XHRONOXAPSULΞ의 이펙터를 담당하여 최우수 당선곡의 이펙터로써 복귀하기도 했다.
SuddeИDeath에서 큰 혹평을 받은 이후 약 7개월만에 轟け!恋のビーンボール!! XCD를 이펙팅하며 복귀했는데, SuddeИDeath 이후로 절제하는 패턴 기조에 맞추어 완성도 높은 번외패턴이 나왔다는 호평을 받고 있다.
5.1. Ether99
꽤 오랫동안 Ether99의 정체가 불명이였는데, 2023년 3월 21일 BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2의 SDVX 결승전에서 공개 된 신곡 SuddeИDeath의 이펙터 Ether99의 명의가 Ether99 a.k.a. ~PH~로 표기 되면서 후카세와 동일인물이였음이 밝혀졌다.Ether99로서의 패턴 경향으로서는 BT 폭타에 FX 버튼을 섞어 복잡하게 꼬아 놓는, 일명 FX 복합 패턴으로 유명하다. 원핸드 패턴도 자주 활용하는데, 롱노트로 특정 손가락의 움직임을 묶어놓은 뒤 다른 손가락을 크게 벌려서 처리하는 패턴을 즐겨 사용한다. 대표적인 예가 원핸드로 대각선 방향으로 BT-2 + FX-R 롱노트를 BT-3 + FX-L로 바꿔 잡는 원핸드 패턴.[7] 좋게 말하면 독특하고 창의적이며, 나쁘게 말하면 손배치가 부자연스럽고 괴상한 배치의 원핸드를 만들어낸다고 할 수 있다.
데뷔작인 Qubism부터 사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-의 신 오브젝트인 FX 칩을 적재적소에 활용하여 주목받았다. 이후 등장부터 15레벨 최상위권[8]으로 주목받았던 Quietus Ray, 스코어링 난이도에서 악명을 떨치는 Joyeuse, 막강한 FX 복합 계단 후살로 유명한 Last Concerto 등의 패턴을 제작했고, 고밀도의 폭타와 준 무리배치 수준의 빠른 손 이동을 요구하는 원핸드로 악명을 떨치던 FLOWER REDALiCE Remix INF 패턴을 제작함으로써 인지도가 더 올라갔다.
건반 노트 위주로 난이도를 올린다는 점에서 TEK-A-RHYTHM과 공통점이 있다. 다만 성향은 좀 다른데, Ether99가 BT와 FX를 적절히 조합시켜놓은 폭타와 중간중간의 노브 발광 또는 급박한 직각 노브로 난이도를 올린다면 테카리듬은 지속 노브, BT 버튼 폭타와 고난도의 손 이동을 필요로 하는 원핸드로 난이도를 많이 올리는 편이다. FX 칩노트가 포함된 폭타와 노브 발광 등으로 난이도를 올린다는 점에서는 XyHATTE, Innocent Floor 등의 패턴을 제작한 이펙터 SCバイオメトリクス와도 유사한 부분이 있다.
사볼의 신 기능이나 창의적인 요소를 최초로 도입한 전적이 많다. 예를 들어 Black Emperor의 레이저 패턴은 당시에는 엄청난 혹평과 야유를 받았으나 4볼 이후부터는 19레벨 이상 채보들에서 난도를 올리기 위해 심심하면 등장하는 단골 패턴이 되었고, 신기능으로 추가되었지만 사용이 없었던 패턴 정지 연출 또한 Doppelganger에서 최초로 사용, 그 뒤를 이어 다른 이펙터들이 TWO-TORIAL 등에서 활용하는 모습을 보여주었다.
5.2. PHQUASE 트랩
보통은 곡에서 X형태의 노브가 나오면 저런 형태가 주를 이룬다.
그러다 BOOTH 06에서 업데이트 된恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくす EXH에서 처음으로 이러한 형태가 등장했다.
일본에서는 이런 패턴을 PHQUASE 트랩이라고 하지만, 대한민국에서는 이를 특별히 지칭하는 단어가 없었고 리듬게임 갤러리에서 간간히 노브 낚시 정도로만 지칭했다. 그런데 정작 이 낚시가 한국에서 본격적으로 유명해진 계기는 엉뚱하게도 TEK-A-RHYTHM이 짠 snow storm 리믹스다.(...)
이 패턴의 변형판으로 각각의 노브가 반대편으로 간 뒤에 중앙에서 만나고 다시 꺾는 형태도 있다. 이런 패턴은 샛별 로켓에서 처음 나왔고, 이런 패턴은 일본에서는 이펙터 제작자 月刊ミズタニ (월간 미즈타니)의 이름을 따서 '미즈타니 트랩'이라고 부르기는 한데, PHQUASE 트랩만큼 자주 쓰는 말은 아니다. 위에서 말한 snow storm에서 나온 함정도 실제로는 미즈타니 트랩의 일종이다.
그리고 PHQUASE 트랩도, 미즈타니 트랩도 그 두 이펙터만 쓰는 패턴이 아니라 여기저기서 많이 나오는 흔한 패턴이 되었다. 그래비티 워즈 이후에는 한번에 파악조차 힘든 노브곡이 속속 등장하면서 저 정도 낚시는 정직한 수준이나 다름없어진 건 물론이고, 등장 빈도 자체도 거의 없어졌다. 고난이도 노브곡들은 대부분 후카세 트랩보다 훨씬 어려운, 시작점 부정화를 이용한 낚시패턴을 애용하는데다 그 외 HYENA식 초고속 직각노브, 빠른 손 이동을 요구하는 교차노브를 사용한다. 기껏 사용해봐야 Quietus Ray HVN처럼 기습적으로 보이지 않게 배치하는 정도.
5.3. 번외 패턴 잔혹사
자세한건 Ether99 항목의 번외패턴 잔혹사 부분 참조.5.4. 용서받지 못한 자
5.4.1. KAC 2012
사운드 볼텍스의 많은 패턴 제작자들 중에서도 독보적으로 유명한데, 많은 수의 패턴을 찍어내기도 했지만 그 중에 사기 난이도급 곡이나 보스곡이 많기 때문. 두번째 15레벨 곡이었던 FLOWER 리믹스, Onigo, 그리고 압도적인 재봉틀과 후살 패턴으로 모두의 혀를 내두르게 했던 Ganymede 리믹스의 패턴을 제작함으로서 이름을 알리게 되었으며, KAC 2012의 사운드 볼텍스 부문 결승전에서 처음으로 공개된 사운드 볼텍스 부스의 보스곡 Max Burning!!의 패턴을 제작하고 대회장에 모습을 드러내면서 유명해졌다."폭사시킬 생각으로 채보에 장난을 쳤습니다만..."
- KAC 2012 결승전 방송 도중
특히 결승전이 끝나고 준우승자 LAV1S. 가 남긴 소감 "후카세 절대로 용서못해(フカセ絶対許さない)"가 유저들의 공감과 함께 컬트적인 인기를 얻으며 사볼 유저들 사이에서 하나의 밈으로 정착했다. 덕분에 후카세가 패턴을 제작한 어려운 곡이 새로 나오거나 언급될 때마다 '절대로 용서 못할' 후카세라는 말이 따라온다.(...) - KAC 2012 결승전 방송 도중
그러나 우승자 REMILIA에게는 맥스 버닝 첫플 975만점으로 관광당했다. 그리고 며칠 지나지 않아 REMILIA와 GR_DDX가 같은 날 퍼펙트를 찍으면서 트위터에서 멘붕한 모습을 보여주기도 했다.
5.4.2. KAC 2013
그리고 1년이 흘러, 마침내 KAC 2013가 개최된다.시간이 지남에 따라 Max Burning!!에 맞먹거나 이를 능가하는 곡들이 많이 나왔고, 후카세 절대 용서못해도 잊혀진 유행어로 사라지는듯 했으나 이펙터 명의로 ver.II를 달고 나온 For UltraPlayers가 공개되면서 후카세는 다시 한 번 용서받지 못할 존재로 등극했다. 그리고 우승자의 '안녕 나의 전곡 PUC'도 간간히 네타소재로 쓰이는 중.
결승전 이후 사볼 토크 코너를 하려고 나온 후카세에게 여기저기서 '후카세 절대로 용서못해'가 들렸고 후카세는 호탕한 웃음으로 받아 넘겼다(...). 관중들이 '후카세 절대로 용서못해'를 외칠 때 사회자가 관중석에 마이크를 들이밀어 소리를 키우거나, wac이 '후카세가 용서받을 때에는 사볼 최고레벨이 22가 되어 있을 거야'라는 트윗을 남기는 등, 반쯤 공식 네타로 자리잡은 듯하다.
5.4.3. The 4th KAC
The 4th KAC에서도 역시나 최종 결승곡 Everlasting Message의 패턴을 제작했다. 이번에는 'PHQUASE forever' 라는 명의를 들고 나왔다. 파이널리스트 TRICK. 과 에츠야를 나란히 TRACK CRASH 시켰고또한 결승전 당시의 방송사고때 "아니, 역시, 포울플 명곡이니까!!"란 희대의 삽질 어록을 해버리며 새로운 네타거리가 생기게 되었다(...)
5.4.4. The 5th KAC
The 5th KAC에서는 'PHQUASE lūcifer' 라는 명의로 최종 결승곡 Lachryma《Re:Queen’M》의 패턴을 제작하였다. 이번에는 작년과 달리 파이널리스트 중 하나였던 1008.BOT가 초견에 954만점을 내면서 AA로 클리어하게 되었는데, 뭔가 시무룩한 표정으로 앉아있는 것이 카메라에 비춰지며[9] KAC를 시청하고 있던 시청자들에게 작은 웃음을 선사하기도 하였다. 또한 이번에는 Hirayasu Matsudo와 かめりあ가 용서받지 못하면서5.4.5. 그 외 비마니 시리즈에서
이후 후카세는 리플렉 비트 그루빈의 해금시스템인 MYSTICAL STRIKE의 최종해금곡 onslaught를 작곡했는데, 이 곡의 난이도가 엄청나서 사볼에 이어 리플렉에서도 용서받지 못한 자가 되었다.이후 펜듀얼 현대테마의 원 모어 엑스트라 스테이지곡인 cinder를 작곡하는데, 해당곡의 미스레이어와 곡 중간중간에 許 한 글자가 클로즈업 되는 연출이 나온다. 이는 후카세 절대 용서 못해(フカセ絶対許さない)에서 따온것으로 보인다.
5.5. 제작한 패턴 목록
5.5.1. Ether99 명의
<rowcolor=#333> 곡명 | EXH | <colcolor=#333> MXM 및 번외 패턴 | 비고 |
Aerial Fortress | 16 | MXM 18 | |
Bad Elixir | 16 | MXM 19 | |
Be a Hero! | 15 | MXM 18 | |
BELOBOG | 17 | MXM 19 | |
Black Emperor | GRV 19 | ||
Broken 8cmix | HVN 18 | ||
Catch Our Fire! | 15 | MXM 18 | |
Chant du Cygne | 17 | ||
CLAMARE | 17 | MXM 19 | |
continew | 17 | ||
Doppelganger | 16 | MXM 18 | |
Dynasty | INF 17 | ||
EGG | GRV 17 | ||
ΣgØ | 18 | MXM 20 | MXM 한정 'ΣtherØØ' 명의 |
Elemental Creation -xiRemix- | 16 | MXM 18 | |
Erlung | GRV 17 | ||
Fiat Lux | 17 | XCD 19 | |
FLOWER REDALiCE Remix | INF 18 | ||
FREEDOM DiVE | 17 | MXM 19 | |
Grand Chariot | 16 | GRV 17 | 'Ester44' 명의 |
Halcyon | 17 | ||
Hug!! Vs. Hug!! | 16 | MXM 18 | |
Joyeuse | 17 | VVD 18 | |
KiLLeR MeRMaiD | 17 | ||
Last Concerto | 17 | GRV 18 | |
Mayohiga Spurt | 17 | ||
MG277 | 18 | ||
Our Love | 16 | MXM 18 | |
Parousia | 17 | ||
Qubism | 16 | ||
Quietus Ray | 17 | HVN 19 | |
Rapsodia d'amore | 17 | MXM 19 | |
Rebellio | 17 | MXM 18 | |
ЯeviveR | 17 | MXM 19 | |
rhythmology study | 14 | MXM 17 | |
SuddeИDeath | 18 | MXM 20 | Ether99 a.k.a. ~PH~ |
Wish upon Twin Stars | GRV 18 | ||
きらきらタイム☆ | 17 | ||
紅の剣舞 | 17 | ||
セイレーン ~悲壮の竪琴~ | 17 | MXM 19 | |
世界の果てに約束の凱歌を -VOLTEX Mix- | 15 | MXM 18 | |
雪月花 -さわわRemix- | 17 | ||
獣性オーバーフロウ | 15 | ||
準備運動 | 15 | MXM 18 | 'Ester運動' 명의 |
トラウィスカルパンテクートリ | 16 | ||
人形裁判 -THIRD IMPACT- | 17 | ||
プログレなぞなぞクイズのテーマ | 15 | MXM 18 | |
ランカーキラーガール | 15 | MXM 18 |
[1] Everlasting Message의 PHQUASE forever가 대표적인 예시.[2] 1P 플레이어는 DJ TOTTO, 2P 플레이어가 PHQUASE이다. FANTASTIC THREE를 플레이 했을 때는 당작에 새로 추가된 옵션인 EXPAND-JUDGE를 사용했다.[3] DJ NAGAI, DJ TOTTO, DJ Genki, DJ Noriken, PHQUASE, 源屋[4] 첫 대회부터 이어져온 '최우수 악곡 = KAC. 미공개 결승곡 = 결승곡이므로 그에 걸맞은 난이도의 채보가 나와야 한다.'라는 것이 그것. 이러한 불문율을 바꾸지 않는 이상 대회 결승곡에서 20레벨이 계속 나오는 것을 막을 수는 없을 것이다.[5] 번외 패턴에도 적용될 수 있는 이야기인데, 사볼에서의 번외패턴은 사실상 EXH의 상위 난이도를 담당하고 있는 것이나 다름 없기 때문에 이미 완성형 패턴일 가능성이 높은 EXH 17 이상인 곡들은 번외 패턴으로 살리기 힘든 경우가 많다. 예를 들어 포울플 HVN은 이미 완성형 패턴인 EXH에서 난이도를 더 끌어올리려하면 어떻게 만들건 패턴의 조잡도가 늘어날 수 밖에 없는 상황이다.[6] 그런데 이건 전통적으로 한 작곡가는 한 이펙터가 준 전담하는 전통 아닌 전통때문이기도 하다. Roughsketch 명의 악곡은 #SpeedyCats를 제외하면 전부 MAD CHILD가 담당하였기 때문에 MAD CHILD가 채보를 제작한 것으로 보인다.[7] Last Concerto, Doppelganger, Quietus Ray, continew 등에서 활용되었다. 흔한 패턴이긴 하지만 Ether99의 채보에서는 특히 자주 볼 수 있다.[8] 구 01-16체계 기준. 01-20 체계에서는 17로 분류되었다. 17 내에서도 상급 또는 최상급으로 분류된다.[9] MAD CHILD의 얼굴개그는 덤.[10] 코나스테 버전은 GRV 난이도로 표기[삭제곡] [삭제곡] [삭제곡] [삭제곡] [삭제곡]