1. 개요
「…………바, 바하무트으으으으!!!!?!!?!」 beatnation RHYZE인 우리들의 리더로부터 그 이야기를 들었을 때, 제 리액션은 이런 느낌이었습니다. 분명히. 혼돈과 포학과 장엄과 혼돈과 맹위와 혼돈, 그것들을 키워드로 마음 속으로 오래 오래 검토해서 onslaught는 태어났습니다. 바하무트라고 하는 주제가 없었다면, 절대로 태어나지 않았을 곡, 몇 번이고 반복해서 즐겨주신다면 정말 기쁘겠습니다!!! - PHQUASE, 리플렉 비트 그루빈 OST 코멘트 |
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 PHQUASE. 바하무트를 테마로 한 곡이며, 제목의 뜻은 맹공격.
2. 리플렉 비트 시리즈
리플렉 비트 시리즈의 역대 보스곡 | ||||
리플렉 비트 콜레트 | → | 리플렉 비트 그루빈 | → | 리플렉 비트 그루빈 어퍼 |
CLAMARE | onslaught | 伐折羅-vajra- |
MYSTICAL STRIKE | |||||
폭압수왕 키메라 | 하늘의 수정 그리폰 | 칠흑의 마황제 뱀파이어 | 땅을 먹는 거인 사이클롭스 | 절해의 왕룡 레비아탄 | 삼면의 광기 아수라 |
Cytokinesis Hommarju | Gale Rider P*Light | WICKeD CRφSS OSTER project | Giant Strength RoughSketch | Proluvies かめりあ | 鬼天 兎々 |
상기 6환수를 전부 격파 시 등장 | |||||
천지만상의 패왕 바하무트 | |||||
onslaught PHQUASE |
裏 MYSTICAL STRIKE | |||||
폭압수왕 키메라 | 하늘의 수정 그리폰 | 칠흑의 마황제 뱀파이어 | 땅을 먹는 거인 사이클롭스 | 절해의 왕룡 레비아탄 | 삼면의 광기 아수라 |
SCHWARZSCHILD FIELD (※) L.E.D. | Nigra Ludia (※) Akhuta | アヴァロンの丘 (※) 猫叉Master | OverDriveTrain (※) Poochie (※) kors k | DEADLOCK -Out Of Reach- U1 undefined behavior | |
상기 6환수를 전부 격파 시 등장 | |||||
천지만상의 패왕 바하무트 | |||||
Eclipse Zero tūmahaB | |||||
※ : SPECIAL 패턴 |
리플렉 비트 난이도 체계 | ||||||
BPM | 난이도 | |||||
202 | BASIC | MEDIUM | HARD | |||
7 | 10 | 15 | ||||
스킬 레이트 | 27 | 45 | 86 | |||
오브젝트 | 334 | 492 | 1014 | |||
MAX COMBO | 547 | 795 | 1400 | |||
JUST REFLEC | 13 | 14 | 29 | |||
수록버전 | 리플렉 비트 그루빈 | |||||
BASIC : 오브젝트 4 증가 (리플레시아) HARD : 난이도 1 증가 (볼짜) |
HARD 난이도 영상.
2014년 9월 12일 시작한 MYSTICAL STRIKE의 최종 해금곡. 마지막 환수 바하무트를 격파하면 해금할 수 있다.
하드 보면의 노트수가 무려 1014개로, 당시 Bad Maniacs 스페셜 보면을 제치고 리플렉 비트의 최다 노트수를 갱신했었다.
하필이면 저 많은 노트수에다가 폴리리듬을 위시한 개박을 집어넣어버리면서 난이도를 더더욱 상승시켰으며 그 엄청난 노트수+변박 때문에 체력적으로 지치거나 애먼곳을 헛치거나 하기 쉽기 때문에 체력곡 속성이 짙다.
박자가 바뀌는 부분이 불규칙하기 때문에 이를 전부 외우면 한결 스코어링이 편해지기 때문에 대부분 CLAMARE보다 약간 아래 정도로 평가받으나, 1014개 라는 막대한 양의 오브젝트 때문에 개인차에 따라서는 그 이상으로 느껴질 수 있다. 덕분에 후카세는 사볼에 이어 리플렉에서도 용서 받지 못 하게 되었다.
흉악함을 인정 받았는지 리플렉 도장의 최고사범 코스의 2스테이지에 들어갔다. 미스는 몰라도 굿이 뜨기는 매우 쉬운 패턴이기 때문에 당연히 난코스로 인정받는다. 물론 최고사범 특성상 쉬운 곳이 한 군데도 없긴 하지만.
3. 사운드 볼텍스 (onslaught -Retaliation of Bahamūt-)
사운드 볼텍스 플로어 'BEMANI 곡 리믹스 콘테스트 2019'의 onslaught 부문 당선곡으로, 사운드 볼텍스 익시드 기어 가동 초기곡으로 수록되었다. 리믹서는 かめりあ. MXM 19레벨을 배정받으며 FLOOR 리믹스 콘테스트 악곡의 MXM 난이도 중에서는 최초의 19레벨 악곡이 되었다.<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST | <colcolor=dimgray,darkgray> MAXIMUM |
자켓 | ||||
레벨 | 07 | 14 | 17 | 19 |
체인 수 | 959 | 1224 | 1886 | 2430 |
일러스트 담당 | 佐藤 | |||
이펙터 | レッドホットスクリューズ | レッドホットスクリューズ (supervised by Bahamūt) | クリムゾンホットテンペスト (supervised by Bahamūt) | |
수록 시기 | VI 01(2021.02.17) | |||
BPM | 238 |
- 스킬 애널라이저 수록
- MAXIMUM: Skill Level ∞ A코스 (2021.2.24 ~ )
EXH PUC 영상
MXM PUC 영상
전반적으로 곡의 박자를 잡기 매우 어려우며, 지속적으로 몰아치는 계단과 트릴, 수많은 직각 노브와 함께 빠르게 떨어지는 광범위한 원핸드 처리력과 노브-노트 전환을 위한 매우 빠른 손 이동을 요구하는 19레벨 중상급 패턴이다. 특히 중반에 잠깐의 휴식 이후 등장하는 양FX+BT 16비트 트릴이 상당히 까다롭다. 통상 손배치는 불가능에 가깝고 FX와 BT를 각각 한손으로 잡고 쳐야 하는데, 속도가 매우 빠르고 BT와 순서와 바뀌는지라 니어와 에러가 나기 매우 쉽다.