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최근 수정 시각 : 2026-05-13 01:08:44

Troll Madness

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1. 개요2. 구간3. 유저 코인4. 여담

1. 개요

[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,
테두리색=#ffd700,
상단배경색=linear-gradient(45deg\, #0000d6\, #020166\, #0000d6),
상단글자색=white,
설명배경색=#020166, 설명글자색=white,
1단계배경색=#0000d6, 1단계글자색=white,
2단계배경색=#020166, 2단계글자색=white,
레이팅=DemonEpic, 이름=Troll Madness, 유저명양식=by zyphur, 유튜브=rY0WLKaVVSY, 설명=800+ groups\, 70+ hrs in the editor... this took me too long to make\, hope you enjoy :\) First epic 5/2/26!!!,
ID=114532158, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 38초, 길이주석=퍼센테이지 기준. 실제로는 이것보다는 짧다., 오브젝트수=38\,915, 버전=2.2,
별=10, 코인=3, 티어=10티어,
음악=11, SFX=182,
사운드트랙1=Stereo Madness,
사운드트랙2=dj-Nate - Club Step,
사운드트랙3=F-777 - Deadlocked,
사운드트랙4=Exyl & Dalux - Nice Logo,
사운드트랙5=Tennobyte - Run Away,
사운드트랙6=narvent1 - Memory Robot,
사운드트랙7=KingSammelot - I AM WEALTHY,
사운드트랙8=Cafofo - crickets,
사운드트랙9=Epic Stock Media - Cave,
사운드트랙10=David Dumais - Heavy Rain 01,
사운드트랙11=hinkik - Explorers
)]
Geometry Dash의 온라인 레벨. zyphur가 Stereo Madness에 온갖 트롤링 요소들을 집어넣어 마개조한 레벨이다.

업로드 자체는 2025년에 되었지만 유명세는 커녕 레이팅조차 되지 못하고 1년이 넘도록 묻혀 있었다. 그러다가 NeiroNexus가 이 레벨의 쇼케이스를 업로드했고, 그야말로 트롤링이라는 게 뭔지 제대로 보여주는 레벨의 모습에 엄청난 화제를 모으게 되었다. 그렇게 묻혀 있던 이 레벨은 1년 4개월만에, 그것도 에픽[1]으로 레이팅되었고, Mulpan, Vortrox를 비롯한 유명 유튜버들도 이 레벨을 플레이하면서 더욱 엄청난 인기몰이를 하게 되었다. 레이팅 10일만에 다운로드 수가 240만을 돌파했으며, 2026년 초반 가장 크게 히트한 레벨 중 하나라고 봐도 과언이 아닐 정도.

레벨 자체는 그냥 평범하게 Stereo Madness에 온갖 페이크를 도배한 전형적인 레벨이다. 하지만 그 페이크가 단순한 페이크를 생각하면 안 된다. 플레이하다 보면 헛웃음이 절로 나올 정도로, 트롤링 요소들이 그야말로 미쳐 날뛴다. 인터넷에서 떠도는 말 중 하나인 '뇌절을 할 거면 끝까지 해라'를 제대로 보여 주는 레벨. 사실 클리어 영상만 보면 '레벨 컨셉에 딱 맞는 건 맞는데, 그렇다고 에픽을 받을 정도인가?'라고 생각될 수도 있다. 하지만 이 레벨의 진가는 죽을 때 나온다. 트롤링의 사전적인 의미에 맞게, 죽으면 온갖 데스 트리거와 효과음으로 플레이어를 하늘 끝까지 조롱한다. 그럼에도 대유쾌 마운틴에 도달한 각종 트롤링과 페이크들 덕분에 연습 모드를 돌리다가 낚시에 죽어도 하나도 기분이 나쁘지가 않다. 그저 '레벨이 미쳤구나(...)'라고 생각할 뿐. 그에 걸맞게 GDDLadder Enjoyment 점수에서 8.5점을 기록하는 기염을 토하고 있다.

레벨 자체의 난이도는 똑같은 컨셉의 Troll류 하드 데몬인 Cant Let Troll과 비슷하다. 즉 레벨을 통째로 외우지 않고는 클리어할 수 없지만, 일단 레벨을 통째로 외우는 데에 성공했다면 그 뒤로는 하드 데몬치고 쉬운 편이다. 따라서 암기력이 좋다면 도전해보는 것도 좋다.

2. 구간

레벨을 처음 시작하면 안내문이 나오는데, 이 레벨을 플레이하는 데에 있어서 참고사항들을 적어놓은 것이다. 한 번 재시작하거나 오랜 시간이 지나면 사라지며, 안 뜨게 하려면 LDM을 키면 된다.
1. 시작 큐브 구간 (0~26%)
역시 큐브로 시작하며, 20%부터는 로봇으로 플레이한다. 당연히 각종 페이크로 도배되어 있다. 그 중 압권은 너무 작아서 안 보이는 죽으면 웃으면서 조롱하는 6~7%의 작은 가시괴물 2마리와, 플레이어가 직접 가시가 되는 14%, 저 앞에서 스프링에 날아간 가시가 떨어져 로봇을 죽이는 21%[3].

비행 구간으로 가는 통로에서는 밈이 된 노말 난이도 얼굴이 등장해 플레이어를 향해 Fire in the hole을 외치며 총알 2발을 쏘는데, 이 때 총알은 익스트림 데몬의 얼굴이다.
2. 비행 구간 (26~41%)
갑자기 배경음악이 배속이 걸린 Deadlocked로 변하더니, 레이저를 쏘는 악마들이 우측에 등장한다. 4번 레이저를 쏘고 나면 다시 Stereo Madness로 배경음악이 바뀌며 트롤링으로 도배된 평범한 비행이 이어진다. 중간에 가시 2개가 플레이어에게 날아오는데, 최대한 상하로 크게 움직여줘야 한다.
3. 두 번째 큐브 구간 (41~75%)
큐브 포탈을 공중에서 타면 아래로 빠지기 때문에, 바닥으로 탄 후 점프해야 한다. 평범한 큐브가 나오는가 싶더니, 갑자기 Dash Jumpscare 구간으로 유명한 그 거미 구간이 갑툭튀한다. 그러고는 갑자기 캐릭터가 볼로 바뀌는데, 천장에서 갑툭튀하는 큐브 포탈을 타야 한다. 안 그러면 온갖 레벨들의 볼 구간이 주마등처럼 튀어나오다가 승천해 죽는다.

여하튼 큐브로 돌아왔으면 빨간 배경의 큐브 구간으로 넘어온다. 문제의 3단 가시 2번은 첫 번째 3단 가시는 위에서 장애물이 떨어져(...) 그냥 위로 올라가면 되지만, 두 번째 3단 가시는 레벨이 약간 멈췄다가 갑자기 시작되는 와중에 뛰어야 한다. 레벨에서 컨트롤 난이도가 가장 높은 구간.
4. 마지막 비행 구간 (75~92%)
비행 구간으로 들어오면 옆에 주루룩 뜬다. 각각 '파이어볼 피하기', '미니코인 5개 얻기', '속지 말기(...)[4]'. 이에 걸맞게 미니코인들이 나오는데 하나라도 놓치면 바로 죽는다. 4번째 미니코인이 바닥에 있는 거미 패드를 밟아야 해서 어려운 편. 조건은 그때그때 다르며, 간혹 상단 영상처럼 '직선 비행하기'가 뜰 때도 있는데 이건 3번째 미니코인을 얻으면서 깨면 된다.

마지막으로 괴물의 레이저를 피했다면 기둥 3개가 등장하는데, 앞서 달성한 조건 3개들이 열쇠가 되어 문을 열어주고 클리어된다. 트롤링 레벨답게 레벨도 100%에서 안 끝나고 92%에서 끝난다.

원본 Stereo Madness에서 3번째 코인에 해당하는 통로도 구현되어 있는데, 들어가면 Slaughterhouse 배경 음악[5]이 재생되기 시작하더니, 엄청 긴 1칸 비행이 등장한다. 이 쪽으로 끝까지 가도 깨지기는 한다(...). Denouement도 박수를 칠 후살

3. 유저 코인

4. 여담



[1] 레벨 설명에도 나와 있지만 제작자 zyphur의 첫 에픽 레이팅이다.[2] 나갔다 들어오는 게 아닌, 일시정지 메뉴의 재시작을 말하는 것이다.[3] 죽으면 '앞에서 스프링에 날아간 가시 때문에 죽은 거에요'를 굳이 애니메이션으로 친절하게 보여준다.(...)[4] 원문은 Don't get zunked이다.[5] 정확히는 대체 BGM인 Tennobyte - Fly Away.