{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); font-family: '바탕','Batang',serif; word-break: keep-all" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#BB9D87><colbgcolor=#553D2D> 시스템 | <colcolor=#000> |
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1. 플래시
''' 증명과 시련·영웅 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 설명 |
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● 첫 턴 시작 시 주문 구역에서 주문 최대 8장 폐기하고 새로 뽑음. ● 아군 캐릭터 행동 후마다 [버티기][버티기] 1스택 획득 ● 첫 턴 시작 시 주문 상자 속 모든 비특수 유형 주문을 폐기하고, 폐기한 주문 유형에 따라 새 주문을 생성해 랜덤으로 주문 상자에 넣음 공격/디버프: 해당 유형 주문 2장을 폐기할 때마다주문 [징계][징계] 1장 생성(행동 포인트를 소모하지 않음) 버프/음송: 해당 유형 주문 2장을 폐기할 때마다 주문 [결판][결판] 1장 생성 카운터/치료: 해당 유형 주문 4장을 폐기할 때마다 주문 [정비][정비]와 [가호][가호] 1장 생성 (행동 포인트를 소모하지 않음) |
2. 주황색
''' 바람과의 유희 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 설명 |
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● 2번째 턴부터 턴마다 주문 구역 가장 우측 주문 1장을 폐기하고, 주문 [정비][정비]와 [가호][가호] 1장씩 주문 상자 상단에 넣음, 그다음 주문 상자에서 주문 1장을 추가로 뽑음 |
''' 여명의 재현 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 설명 |
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● 2번째 턴부터 턴마다 주문 구역 가장 우측 주문 1장을 폐기하고, 주문 [징계][징계] 1장을 주문 상자 상단에 넣음, 그다음 주문 상자에서 주문 2장을 추가로 뽑음 |
3. 금색
''' 과거의 별 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 설명 |
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● 턴 종료 시 아군의 싱크로 레벨이 2/3/5레벨을 달성한 경우, 주문 구역 가장 우측 주문 1/2/3장 폐기. 주문 1장을 폐기할 때마다 주문 [징계][징계] 2장을 랜덤으로 주문 상자에 넣음 |
''' 호기심의 시선 ''' | |
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● 자신이 최종 술식 시전 후 다음 턴에 주문 상자에서 추가로 2장의 주문 [정비][정비]와 [가호][가호]를 뽑음 |
''' 날카로운 무장 ''' | |
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● 자신이 최종 술식 시전 후 다음 턴에 주문 상자에서 추가로 주문 [결판][결판] 2장과 주문 [징계][징계] 1장을 뽑음 |
4. 파란색
''' 멈추지 않는 발걸음 ''' | |
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● 턴 시작 시 지난 턴에 자신이 행동했을 경우, 주문 상자에서 추가로 주문 2장을 뽑음 |
''' 특별 수여 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 설명 |
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● 2번째 턴부터 턴마다 주문 상자에서 추가로 주문 1장을 뽑음 |
''' 책임감 ''' | |
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● 1턴 간격으로 주문 [정비][정비] 1장을 생성해 주문 상자 상단에 넣음 |
''' 최선을 다하여 ''' | |
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● 1턴 간격으로 주문 [가호][가호] 1장을 생성해 주문 상자 상단에 넣음 |
''' '격려' ''' | |
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● 첫 턴 시작 시 주문 [징계][징계] 2장을 생성해 주문 상자 상단에 넣음 |
''' '트집' ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 설명 |
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● 첫 턴 시작 시 주문 [결판][결판] 2장을 생성해 주문 상자 상단에 넣음 |
''' 깨끗한 마음 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 설명 |
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● 주문 편집 키트가 제공하는 특수 유형 주문 사용 후 모든 적군이 받는 고정 피해 10% 증가, 2턴간 지속 (최대 3스택 중첩) |
[버티기] 치명적인 공격을 받아도 퇴장하지 않고, 자신의 최대 HP 5% 회복(적용 후 1스택 감소, 효과 중첩 가능, 해제 불가.)[징계] 단일 공격, 단일 적군에게 랜덤으로 목표 공격*150%의 고정 피해를 줌, 2회 중복(행동 포인트를 소모하지 않음)[결판] 광역 공격, 모든 적군에게 목표 공격*300%의 고정 피해를 주고, 아군 3번과 4번 캐릭터 열정 +1[정비] 단일 치료, 단일 아군이 잃은 HP의 50% 회복, 열정 +1[가호] 광역 강화, 모든 아군이 최대 HP 30%의 보호막 획득, 1턴간 지속(행동 포인트를 소모하지 않음)[정비] 단일 치료, 단일 아군이 잃은 HP의 50% 회복, 열정 +1[가호] 광역 강화, 모든 아군이 최대 HP 30%의 보호막 획득, 1턴간 지속(행동 포인트를 소모하지 않음)[징계] 단일 공격, 단일 적군에게 랜덤으로 목표 공격*150%의 고정 피해를 줌, 2회 중복(행동 포인트를 소모하지 않음)[징계] 단일 공격, 단일 적군에게 랜덤으로 목표 공격*150%의 고정 피해를 줌, 2회 중복(행동 포인트를 소모하지 않음)[정비] 단일 치료, 단일 아군이 잃은 HP의 50% 회복, 열정 +1[가호] 광역 강화, 모든 아군이 최대 HP 30%의 보호막 획득, 1턴간 지속(행동 포인트를 소모하지 않음)[결판] 광역 공격, 모든 적군에게 목표 공격*300%의 고정 피해를 주고, 아군 3번과 4번 캐릭터 열정 +1[징계] 단일 공격, 단일 적군에게 랜덤으로 목표 공격*150%의 고정 피해를 줌, 2회 중복(행동 포인트를 소모하지 않음)[정비] 단일 치료, 단일 아군이 잃은 HP의 50% 회복, 열정 +1[가호] 광역 강화, 모든 아군이 최대 HP 30%의 보호막 획득, 1턴간 지속(행동 포인트를 소모하지 않음)[징계] 단일 공격, 단일 적군에게 랜덤으로 목표 공격*150%의 고정 피해를 줌, 2회 중복(행동 포인트를 소모하지 않음)[결판] 광역 공격, 모든 적군에게 목표 공격*300%의 고정 피해를 주고, 아군 3번과 4번 캐릭터 열정 +1