개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 Easy Demon
1. 개요
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레이팅=EasyDemonFeatured, 이름=Ultimate Circles, 유저명양식=by SUOMI, 유튜브=r-cNx_hNppg, 설명=Updated version! Video & Password on my YouTube channel: Geometry Dash Suomi,
ID=13704546, 비밀번호=201628, 길이=1분 12초, 오브젝트수=17\,096, 버전=2.0, 티어=4티어, 티어주석=GDDLadder 초기에 5티어의 Reference Demon이었다가 지정 해제되었다.,
별=10, 코인=3,
사운드트랙1=NK - <a href="https://www.newgrounds.com/audio/listen/649039">Nine Circles (Xtrullor Remix)</a>,
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ID=13704546, 비밀번호=201628, 길이=1분 12초, 오브젝트수=17\,096, 버전=2.0, 티어=4티어, 티어주석=GDDLadder 초기에 5티어의 Reference Demon이었다가 지정 해제되었다.,
별=10, 코인=3,
사운드트랙1=NK - <a href="https://www.newgrounds.com/audio/listen/649039">Nine Circles (Xtrullor Remix)</a>,
Geometry Dash의 온라인 레벨. 2.0 시기에 주로 활동하던 크리에이터 SUOMI가 2.0 초기에 만든 나인 서클류 레벨이다. 웨이브 구간이 아닌 구간들은 원조 Nine Circles를 비롯해 여러 1.9 시절 유명 나인서클류 레벨들의 디자인[1]을 계승했으며, 웨이브 구간들은 무지개 테마이다. 1.9 시절의 색상 4개 제한으로 인해 만들지 못했던 무지개 테마의 나인서클류 레벨을 처음으로 구현한 레벨이라, 2.0 초기에 인지도가 높았던 레벨이다.
나인서클류 레벨 치고는 쉬운 편이지만, 이 레벨도 레이팅을 제일 짜게 주던 2.0 시절의 이지 데몬답게 이지 데몬 중상 ~ 상위권 정도는 되는 난이도이다. 2.0 시기의 나서류 데몬들과 비교하면 Trump Circles과 유사한 난이도. 외워야 할 건 많지 않고 컨트롤로 승부를 보는 레벨이라 이지 데몬에 도전하는 수준의 실력이라면 조금 어려울 수도 있지만, 미디엄 ~ 하드 데몬들을 어느 정도 깨고 왔다면 굉장히 쉽게 느껴질 것이다.
2. 구간
| 1. 도입부 비행 구간 (0~6%) |
평범한 2.0식 비행 구간으로, 소용돌이들은 투명 톱니들이 숨겨져 있어 피해야 한다.
| 2. 큐브 구간 (6~20%) |
본격적으로 나서류를 연상시키는 디자인이 시작되며, Nine Circles의 빨간 색채에서 The Realistic의 노란 색채로 끝난다. 조작 난이도는 매우 쉽고 페이크 몇 개만 외워주면 끝.
| 3. 비행 + 볼 구간 (20~37%) |
비행 구간으로 Problematic의 초록 색채에서 시작해 Jawbreaker의 파란 색채로 끝난다. 경사면 비행과 중력반전 포탈이 계속해서 나와 난이도가 있는 구간. 이후 Fairydust의 보라 색채의 볼로 진입하는데 다른 곳은 쉬우나 33%의 파란 점프링을 늦게 눌러줘야 한다.
| 4. 첫 번째 웨이브 구간 (37~56%) |
나인서클류의 하이라이트인 웨이브 구간이다. 가짜 장애물을 뚫고 지나가는 구간은 없으나 구간 전반에 중력반전 포탈이 잦으며 듀얼도 짧게 지나간다. 중력반전 포탈을 타고 빠르게 손을 떼야 하는 나름 고급 테크닉도 2번 등장한다.
| 5. 곡이 잠잠해지는 구간 (56~78%) |
Nine Circles의 웨이브 직전 큐브를 연상시키는 기둥 구간으로 진입하는데, 여기는 로봇이다. 짧게 톡톡 눌러줘야 하는 구간이 많고 정확한 타이밍에 떼야 하는 로봇 점프도 있어서, 로봇에 약하다면 까다로운 구간. 중간에 이 레벨이 레퍼런스로 삼은 나서류 레벨들이 파노라마처럼 지나가는 볼 구간이 있는데, 여긴 쉽다. 막판에는 숨돌리기용 제법 긴 오토 구간이 있다.
| 6. 두 번째 웨이브 구간 (78~100%) |
디자인은 앞선 웨이브와 동일. 이번에는 중력반전 포탈의 밀도가 조금 줄었지만, 듀얼과 일반 웨이브가 짧은 간격으로 계속해서 바뀌고 간격도 넓직하지는 않은 편이라 난이도는 앞선 웨이브 못지않다. 도입부에 가짜 장애물 사이로 들어가야 하는 암기 구간도 조심.
엔딩에 SUOMI 문구가 있는데, 위에 보이지 않는 큐브 전환 + 경사면이 있어 꾹 눌러서 진입해야 한다.
3. 유저 코인
셋 다 대놓고 보이는 위치에 있고, 획득하기도 쉽다.- 첫 번째 코인
코인 난이도:
시작하자마자 얼마 안 지나서 상단에 떡하니 나온다. 톱니와 천장을 피해서 사이로 잘 들어가면 된다.
- 두 번째 코인
코인 난이도:
30%대의 볼 구간에서 하단에 등장한다. 위에 있는 보라색 점프링을 안 누르면 코인을 얻으며, 보이지 않는 점프대들이 자동으로 보정도 해 준다. 원조 Nine Circles의 첫 번째 코인 오마주.
- 세 번째 코인
코인 난이도:
첫 번째 웨이브가 끝나고 로봇으로 진입하면 얼마 지나지 않아 하단에 등장한다. 아래에 투명 발판이 있으니 그냥 떨어지면 끝. 코인을 피하는 게 더 어렵다.
4. 여담
- 대규모 업데이트를 한 번 거친 레벨이다. 초기 버전은 웨이브 구간의 무지개 색상이 나서류 특유의 디자인을 따랐는데, 색조도 지금보다 어두웠고 디자인적인 측면에서 별로라는 의견이 좀 더 많았다. 이에 웨이브 구간의 색조를 밝게 바꾸고 디자인을 Geometrical Dominator스럽게 리메이크한 게 현 버전. 한편 초기 버전은 시작 비행에 2.0식 어떠한 의미도 없이 그냥 안 보이는 중력반전 포탈이 있어 난이도가 좀 더 높았는데, 업데이트로 삭제되었다.
[1] Nine Circles, The Realistic, Problematic, Jawbreaker, Fairydust.