센티언트 팩션의 적들을 서술해놓은 문서이다. 센티언트의 유닛들은 공통적으로 실질적인 전투 병력인 드론 유닛에겐 -리스트(-lyst), 우주전 전투기나 함선같은 기체 유닛에겐 -익스(-ix 혹은 -yx)라는 접미사가 붙는 것이 특징. 예외적으로 뮤렉스는 -ex로 끝난다.
정상적으로 게임을 진행한다면 플레이어는 천왕성에 도달하기 이전까지 센티언트 팩션을 접할 기회가 별로 없었으나, 현재 워프레임 메인 스토리의 주적이자 과거 오로킨의 숙적이라는 설정임에도 불구하고 너무 비중이 없다는 비판을 적극 수용하여 두 번째 꿈 퀘스트 이후로 오큘리스트 이외의 센티언트들을 아주 대량으로 만나볼 수 있게 되었다.
이후 지구 평원의 테랄리스트로 센티언트라는 팩션의 존재를 빠르게 접할 수 있게 되었고, 조비안 콩코드 업데이트로 목성에서도 센티언트와 기존 코퍼스 팩션이 뒤섞인 형태의 아말감 몹들과, 비행형 센티언트 보스인 로팔로리스트가 추가됨으로써 초보 유저들에게도 그다지 낯선 팩션은 아니게 되었다. 레일잭 업데이트 이후로는 베일 프록시마에서도 신규 센티언트 유닛들이 다수 등장함으로써 여전히 존재감을 과시하고 있다.
뉴 워 업데이트가 가까워질수록 예전보다 더욱 다양한 병종의 센티언트들이 차근차근 추가되고있다.
센티언트의 대부분의 지상 병력을 담당한다. 이 유닛들은 -기본적으로 상태이상 효과 면역인것은 물론-[1]받은 피해의 속성 피해에 적응하는 패기를 보여주는데,[2] 한번에 쓰러뜨리지 못한 상태로 이들을 남겨버렸다면 센티언트의 피해 적응을 초기화시키는 마땅한 수단이 없을 경우에는 다른 대미지 타입으로 상대해야만 한다.[3] 여러모로 매우 귀찮은 놈들이다.[4] 이러한 적응능력 외에도 센티언트 유닛들의 무기와 어빌리티의 대미지가 어마어마하기 때문에 제대로 준비되지 않으면 바로 전멸당하기 십상이다.
거기다 주변에 아군이 있다면 서로 링크해서 적응한 속성을 공유하기도 하고 피해를 나눠받기도 하며, 센티언트 함선 내부의 면역 코어인 이뮤닉스와 링크할 경우 면역 코어를 파괴하기 이전까지는 완전 무적 상태에서 피해 적응 스택을 쌓기도 한다. 흠좀무.
왼쪽부터 저항스탯 1, 2, 저항이 지워졌을때의 상태이다.
이들은 평소에는 정자세로 교전하다가 저항스텍이 2 이상 쌓이면 실드에 데미지를 주는 눈뽕 패턴이 추가되며, 위 사진 2번째처럼 자세를 고쳐잡으며 AI가 약간 바뀐다. 바탈리스트는 회피기동을 더 적극적으로 해 맞추기 어려워지며, 컨큘리스트는 더 빠르고 공격적으로 다가온다.
워프레임들의 CC기가 먹히기는 하나 보스몹들이 그러하듯 스킬에 면역을 가져 지속시간이 점차 줄어든다. 엑스칼리버의 익절티드 블레이드와 실명을 같이 사용한다면 두 스킬의 시너지로 빠르게 처치가 가능하다. 이밖에도 네크로스 4번 어빌리티로 되살리는게 가능하기도 하니 루아 노가다를 뛸 일이 있으면 즐겁게 써주자.
현재 존재하는 센티언트 드론들 중 바탈리스트와 컨큘리스트는 어께부분에 일정량의 피해를 입으면 무장이 없어지며, 양쪽 팔을 잃을 시 무기를 사용하지 못하게 된다. 이 상태에선 눈뽕밖에 사용하지 못한다. 다만 영구적인 것은 아니고, 유닛의 종류에 관계없이 팔을 다시 재생시킬 수 있다. 재생과 동시에 강력한 넉백을 먹이는 충격파가 발산되니 주의. 예전에는 심빌리스트의 왼팔의 방패에만 수복 기능이 있었으나 패치로 모든 드론형 유닛에게 적용되었다.
여담으로 바탈리스트와 컨큘리스트, 미믹 외 다른 유닛들은 저항스탯이 쌓여도 행동 패턴에 변화가 없으며 눈뽕 패턴도 없다.센티언트 드론을 처치하면 코어를 떨어뜨리는데, 이 코어를 획득하면 체력과 에너지가 전부 회복된다. 어빌리티를 사용해서 센티언트를 잡는다면 이를 고려해서 에너지 관리를 할 수 있도록 하자. 그냥 놔두면 터져서 데미지를 입히기도 하고 다른 센티언트가 먹고 체력을 회복할수도 있으니 빨리 먹어놓자.
처음으로 조우할 수 있는 센티언트, 천왕성 해양연구소 타일셋에 일정 확률로 등장하며,[5] 바탈리스트가 에너지화 한듯한 외형을 지니고 있다.
암살자형 몹들과 비슷한 타운팅이 있는데, 푸른색으로 일렁이며 특유의 메아리가 울려퍼진다. 데미지를 입지 않아 죽일 수 없으며 공격을 받으면 사라지는 모습을 보이고, 오큘리스트 본인도 공격 행동은 없고 주변의 시체와 사물 등을 스캔하기만 한다. 플레이어가 오큘리스트를 스캐너로 스캔하면 퀘스트 나타를 시작할 수 있다.
두 번째 꿈 클리어 이후 갈 수 있는 오로킨 루아 타일셋에서도 출현,[6] 여기서는 구역 내를 순찰하듯이 돌아다니다가 플레이어를 발견하면 사라지고 다른 공격형 센티언트들을 소환한다.
원거리 공격에 특화된 센티언트의 헤비 트루퍼 유닛. 무기고 어빌리티고 그 대미지와 범위가 어마어마하기 때문에 분대몰살의 주요원인이다. 또한 현재 센티언트 하면 가장 먼저 생각나는 대표적인 유닛이기도 하다.
주 공격 방식으로는 두 개의 에너지-포크에서 강력한 폭발형 단발 투사체를 발사하는데, 이 투사체의 폭발은 벽을 무시하기 때문에 엄폐도 큰 소용이 없다.[7]
또한 몸을 반으로 접고 떠올라 회전하며 방사능 피해를 입히는 레이저를 여러 갈래로 흩뿌리며 회전하는데, 이게 데미지가 흉악스럽다 못해 경악스러운 수준으로 작정하고 생존형 워프레임을 들고오지 않은 이상 1초라도 맞으면 말그대로 죽어버린다! 이 때는 재빨리 엄폐하거나 레이저가 닿지 않는 위쪽 고지로 올라가는 것이 이롭다. 또는 바탈리스트 바로 밑에는 레이저가 닿지 않는다는 점을 이용해 바로 밑으로 기어들어가 무기를 난사할 수 있다. 다만 이 때는 다른 센티언트의 공격에 노출된다는게 흠이다.
유저들이 제일 많이 노리는 센티언트 1순위 근거리 공격에 특화된 센티언트의 헤비 밀리 유닛. 바탈리스트와 비교하면 살상력은 낮지만, 휠윈드 어빌리티를 발동하면 무적상태가 된 채로 플레이어에게 접근하여 계속 넉다운시키기 때문에 처리가 곤란해진다. 게다가 보통 이렇게 지속 넉다운 중일때는 다른 센티언트 유닛들에게 화력을 집중당하기 때문에 더더욱 곤란한 타입의 적.
주 공격 방식으로는 대상이 근접하면 2개의 바톤 암을 휘둘러 매우 강한 대미지를 준다. 몸을 회전시켜 대미지를 전혀 받지 않는 상태가 되고, 천천히 이동하며 근접한 모든 것에 대미지를 주며 밀쳐내는 휠윈드 어빌리티를 사용한다. 다만 이 상태에서도 CC류 어빌리티는 전부 먹히며, 휠윈드는 계속 발동된 상태에서 제압당하게 된다. 근데 제압해봤자 시전이 끝날때까지는 무적이라 소용없다.
그렇지만 컨큘리스트는 희귀한 도검 스탠스 벤지풀 레버넌트를 비롯해 브로큰 워를 제작하는데 필요한 워 힐트와 블레이드 부품을 떨어뜨리기 때문에 유저들이 루아 노가다를 뛰게 되는 주범이다. 근접 개편 이후로 벤지풀의 가치가 하락하고 스칼렛 스피어를 통해 대량의 스탠스와 브로큰 워의 부품들이 풀리면서 살짝 위상이 떨어지긴 했지만.
목성의 비밀방에서도 볼수 있는데, 갇혀있을때의 모델링이 약간 다르다. 색깔이 바탈리스트와 똑같아졌고, 팔 뒤에 추가적인 장신구가 붙었다.
떠도는 영혼. 일부는 에너지로 일부는 물리적인 껍데기로 이뤄져있으며, 이 센티언츠의 잔재들은 더 거대한 아이돌론과 공생관계를 이루는것으로 보입니다.
아이돌른 평원의 밤에 등장하는 소형 센티언트. 두세마리씩 모여서 다니며 처음에는 에너지 투사체를 발사해 공격한다. 그러나 일정량 이상의 피해를 받을 경우 물리적인 장갑이 벗겨지고 에너지 형태가 되며 돌진하는 공격이 추가되고 워프레임의 모든 공격에 무적이 되어버리는데 이때 전이를 사용하여 오퍼레이터 상태로 봄발리스트를 공격하면 피해를 입힐 수 있다.[9] 영혼 상태의 봄발리스트는 아이돌론 루어 근처에 있을 시 루어를 '충전'시킬 수 있으며, 이를 이용하여 아이돌론 테랄리스트 계열의 보스몹들을 충전시킨 루어로 관절을 묶어놓고 처치하여 포커스 포인트로 교환 가능한 빛나는 아이돌론 조각을 획득하는 것이 아이돌론 레이드의 핵심이다.
또한 봄발리스트는 어떤 수단으로 처치하든지 처치시에 확정적으로 흰색 구체를 드랍하는데, 이를 얻고 잠시동안 루어에 가까이 다가가면 영혼 상태의 봄발리스트를 루어 주변으로 유인하지 않고도 직접 루어를 충전할 수도 있다. 루어가 봄발리스트를 이용해 스스로 충전하는 시간이 매우 오래 걸리기 때문에 시간 단축을 위해서는 직접 잡아서 충전하는 것이 훨씬 빠르다.
시네마틱 퀘스트 희생에서 첫 등장한 센티언트. 설정상 옛 전쟁 이후로 희생 퀘스트까지 단 한번도 모습을 비춘적이 없다고 한다. 현재는 베일 프록시마 이상 현상 조사 미션에서 간혹 등장한다. 주위에서 쉽게 볼 수 있는 평범한 물체로 몸을 변형시킬 수 있으며[10] 희생 퀘스트에서도 움브라의 주변에 미리 평범한 사물로 의태하여 숨어있다가 발라스와 함께 모습을 나타내기도 했다. 적이 가까이오면 바로 의태를 풀고 모습을 드러내 공격하며, 물체로 위장한 상태에서 피격당해도 모습을 드러낸다. 의태하고있을때 체력을 조금 회복하며, 이때문에 체력이 낮을때 후퇴하여 다시 의태하기도 한다.
다만 의태능력이 돋보이는 설정이 무색하게 발견하기는 무척 쉬운 편으로, 자세히 보면 겉부분이 조금 일렁이는것으로도 구분이 가능하지만 해당 행성의 자원 테이블과 맞지 않는 자원으로 의태하거나 길 한복판에 덩그러니 놓여진 무척 희귀한 아이템으로 의태하는 등(...) 대충 지나가는 길에 봐도 매우 수상하므로 한두번 상대하고 나면 다름부턴 보이자마자 선빵을 먹이고 전투를 시작 할 수 있다.
원거리 공격 타입이라는 점은 바탈리스트와 똑같지만, 무기의 모양 및 기능은 완전히 다르다. 우선 발사하는 투사체는 데미지는 바탈리스트에 비해 약하지만 3점사로 난사가 가능하며, 투사체 말고도 근접공격을 가하거나 넉백을 가하는 레이저를 발사할수도 있다. 미믹은 이 레이저로 주변을 광범위하게 휩쓸거나, 한 대상에게 집중시켜 적을 완전히 쓰러트리기도 한다.
레일잭 업데이트로 추가된 센티언트 함선에서 등장하는 적으로, 왼팔에는 미믹의 무기를, 오른팔에 공격을 막는 방패를 가지고 있는 탱킹 특화 센티언트 유닛이다. 탱킹 특화 유닛이라 적이 자신을 조준할시 오른팔에서 실드를 생성해 일정 피해량을 막아낸다. 플레이어와 거리가 가까워지면 이 방패로 근접공격을 하기도 하며, 방패가 파괴될시 오른팔이 완전히 사라지면서 탱킹 능력이 감소하나 심빌리스트는 오른팔을 스스로 다시 생성할 수 있기 때문에 속전속결이 편한 적이다. 사망시 주변 아군에게 500의 실드를 주며 일정 확률로 세두 부품을 드랍한다.
레일잭 업데이트로 추가된 센티언트 함선 내부에서 등장하는 강습 유닛. 공중을 떠다니다가 적을 만나면 에너지 볼트를 발사하며 급강하해서 근접 공격을 하는 개체이다. 다른 센티언트와는 달리 동물, 그중에서도 특히 벌레에 가까운 외형을 하고있으며, 특이하게도 여타 다른 센티언트들과는 다르게 피해 적응을 할 수 없는 대신 실드를 가지고 있다. 가끔 가다 뮤렉스 안의 검은 생체액 안에서 대량으로 나오기도 하는 걸 보면 아무래도 대량생산이 가능한 양산형 병력인 것으로 보인다.
동료 센티언트들을 치료할 수 있는 지원형 유닛입니다. 몸체 중심부에 위치한 용기는 주변 껍질보다 약한것으로 보입니다.
퀘스트 에라에서 처음 선보이고, 오퍼레이션 스칼렛 스피어에서 등장한 센티언트. 다른 드론들이 지상을 부유하는것과 달리 공중을 자유롭게 날아다니며, 아군 센티언트를 치유하며 지원하는 비행형 서포트 유닛이다. 몸체에 붙어있는 용기들을 전부 깨뜨리기 전까진 무적 상태이며, 용기를 전부 깨면 무적이 풀리면서 잠시 그로기 상태에 걸려 편하게 딜을 넣을수 있다. 하지만 그로기 상태가 매우 짧은데다 속성 적응 능력도 있고 금방 용기들을 복구하여 무적 상태로 돌아가기 때문에 공략에 한방한방이 강한 죽창무기를 필요로 한다.[11]
공격 패턴은 팔을 넓게 벌려 아군을 회복시키는 투사체를 발사하는 구체와 함께 탄막을 발사하거나, 회피하면서 3발의 유도탄을 발사한다. 시네마틱 퀘스트 에라에서 엑스칼리버 프라임을 상대로 보여준 크게 박수를 쳐서 넓은 범위의 에너지 투사체를 발사하는 패턴도 있는데, 이 투사체에 맞으면 워프레임이 비틀거리고 토글형 어빌리티는 꺼진다.
오퍼레이션 스칼렛 스피어에서 첫 등장한 레일잭 침투조 센티언트. 각각 바탈리스트와 컨큘리스트에서 파생된 만타리스트, 파이로리스트라는 이름을 지니고 있으며, 현재까지는 이 둘이 접두사 Anu-가 붙은 유일한 몹들이다. 만탈리스트는 바탈리스트의 모습을 하고있고, 레일잭의 특정 구역에 전파 방해 드론을 설치해 그 구역이 담당하는 기능을 마비시키는 사보타주 유닛이며, 파이롤리스트는 컨큘리스트의 모습을 하고있고, 본격적인 전투 유닛으로 일반 센티언트의 피해저항에 더해 40%의 추가 저항치를 지니기 때문에 고위력의 무기를 가져가더라도 상대하기가 까다롭다.
오르픽스 베놈 업데이트로 새로 추가된 센티언트 유닛. 등 뒤에 큰 대포 두 정과 암 캐논 두 정을 가지고 있다. 자주박격포 포지션인지 평소에는 단발 투사체만을 발사하며 후퇴하려하지만, 적당히 거리를 벌리고 난 후엔 땅에 몸을 고정하고 등 뒤에 있던 대포를 전개한다. 대포의 투사체는 발사 후 장애물에 부딪히거나 공중에서 폭발하면서 유도성이 강한 여러개의 투사체로 분열되는데, 이 특성때문에 곡사포임에도 장애물에 방해받지 않고 공격할수 있다. 현재는 너프되어서 유도성이 약해졌으나 예전에는 말그대로 백발백중이라 데미지가 상상이상이였다.
오르픽스 베놈 업데이트로 새로 추가된 센티언트 유닛. 오큘리스트와 비슷하지만 팔대신 날개와 비슷한 오라를 달고다닌다. 기를 모아서 유도 오브를 발사하거나, 약한 유도성을 지닌, 텐노를 관통한 후 폭발하는 음파로 공격한다.[12] 공격할때마다 외융외융하는 요상한 소리를 내며, 보통 서뮬리스트가 소환한다. 사망하면 시체가 남지 않고 바로 소멸한다. 자체적인 적응 능력이 없지만 서뮬리스트가 소환할 때 본인이 내성을 가진 속성을 그대로 물려받는다.
이 상급 센티언트는 자신의 신체를 분리해 지원 병력 및 발사체를 소환하는 포탈을 생성합니다. 트윈 캐논으로 무장하고 있습니다.
오르픽스 베놈 업데이트로 새로 추가된 센티언트 유닛. 상급 개체라는것을 증명하기라도 하는듯 전례없는 무지막지한 능력치와[13] 폭발형 투사체를 발사하는 핸드캐논 두개로 무장하고있으며, 자신의 몸을 절반으로 열어서 포탈을 생성한다. 포탈에서는 코랄리스트 3마리가 나오며, 코랄리스트가 사망할경우 다시 소환한다. 자신이 마지막으로 적응한 속성 하나를 코랄리스트에게도 적용시켜 소환한다. 또 포탈에서 유도성 투사체를 소환하기도 하는데, 천천히 움직이다 텐노와 연결되어서 빠른 속도로 끝까지 따라붙는다. 총으로 쏘면 파괴할수 있다.
두번째 꿈 이후로 센티언트와 모종의 거래를 맺은 알라드 V가 센티언트들의 무기로써 활용하기 위해 "개발'한 적들로, 기존의 코퍼스 유닛들이 센티언트와 융합하거나 침식되어 뒤틀린 듯한 끔찍한 모습을 하고 있다. 아말감(Amalgam)은 수은 합금이란 뜻의 화학용어로, 센티언트와 코퍼스의 하이브리드라는 정체성을 반영한다. 일반적으로는 등장하지 않으며, 목성의 비밀방에서만 스폰된다.
목성 내에서 발견 가능한 파트너쉽 조각을 스캔하면 해금되는 로어에 따르면, 자누카 프로젝트의 실패, 인페스티드 감염 사건 이후로 이렇다 할 실적을 내지 못해 코퍼스 이사회의 눈 밖에서 멀어지고 있던 알라드가 리거스라는 이름의 코퍼스가 제시한 센티언트 기술을 통해 영향력을 회복하고자 파트너쉽을 맺었지만, 알고보니 리거스는 코퍼스로 위장한 센티언트였고 알라드는 센티언트에게 저항했으나 곧 제압당해 그들이 요구하는 대로 센티언트와의 융합 실험을 통한 아말감을 생산하게 된 것이다. 알라드의 아말감 실험 연구자료는 나중에 센티언트 측에서 확보했다고 나타의 입을 통해 언급된다.
코퍼스제 근접무기 아르카 티트론을 장비한 유닛. 머리 부분이 센티언트로 기괴하게 변형된 것이 특징으로, 이 변형된 부위 전체에 헤드샷 사격 판정이 들어간다. 이름인 헤케트는 고대 이집트 신화에서 개구리 모습으로 묘사되는 생명과 다산의 여신이다. 텐노에게서 분신을 뽑아내는 능력에서 이름을 연관지을수 있다.
센티언트 유닛과 코퍼스 모아의 하반신이 절반씩 합성된 기괴한 모습의 적으로. 모아의 다리로 걷는 모습과 센티언트의 다리로 걷는 모습을 둘 다 보여주는 것이 마치 사일런트 힐 시리즈의 마네킹 크리쳐를 연상시킨다. 공격 방식 또한 원거리에서는 센티언트의 유도 기능을 지닌 투사체로 공격하고 근거리에서는 모아의 쇼크웨이브를 사용한다.
드론 유닛과 반대로 센티언트의 함대 병력을 담당하며, 센티언트의 특성상 기체 하나하나가 단순한 기계가 아닌 생물체처럼 역동적으로 움직이는 모습이 기괴하게 보여진다. 그나마 다행인점은 이들에게는 적응 능력이 없다는 점으로, 실제로 플레이어가 직접 공격해서 쓰러뜨릴 수 있는 적은 이오닉스와 자이릭스, 그리고 보스몹 판정인 콘드릭스와 오르픽스 정도로 한정된다. 뉴워 게임플레이를 보면 대기권 내에서도 활동이 자유로운것으로 보인다.
센티언트의 주력 강습 수송선. 2019년 텐노콘에서 새로운 전쟁의 시작을 알리는 공식 시네마틱 트레일러를 통해 에라와 함께 등장했으며, 뮤렉스와 함께 에라가 보낸 정찰 함대를 구성한다. 각 개체는 뮤렉스와 마찬가지로 자체적인 전투 능력은 없는 것으로 보이나 대신 가슴에 있는 코어를 열어 그곳을 관문삼아 센티언트들을 전장으로 소환한다. 기계의 형태를 하고 있으나 6개의 손이 가슴의 틈새를 비집고 열어 코어를 드러내는 모습이 꽤나 그로테스크한 편으로, 실제 공략에서도 이렇게 가슴이 열렸을 때 노출된 코어를 공격하는 방식이라는 점을 생각하면 이 코어는 콘드릭스의 심장과도 같은 기능을 수행한다고 볼 수 있다. 스칼렛 스피어 이벤트에서는 스캔을 통해 얻은 주변의 환경 정보를 뮤렉스에 전달하는 기능도 겸한다.
이 거대한 센티언트들은 기계를 비활성화하는 펄스를 방출하며, 펄스장을 증폭시키는 소형 센티언트들을 배치합니다. 이들은 최근 워프레임을 무력화시키는 방법을 터득했습니다.
오르픽스 베놈 이벤트에서 나온 상륙정. 콘드릭스의 크기만줄여서 재탕했다. 원래는 기계를 무력화하는 펄스를 방출하지만, 나타에 의해 워프레임 또한 무력화할수 있도록 바뀌었다. 오로킨들의 최신 기술이 센티언트에게는 먹통이 되어 텐노들에게도 구식 탄도 무기가 주류 무장이였는데, 이 녀석의 펄스 때문인 것으로 보인다. 때문에 현재 이 펄스 안에서는 오퍼레이터와 센티언트 펄스 차단 처리가 된 네크라메크만이 활동할 수 있다.[14] 센티언트를 주기적으로 소환하며, 센티언트가 많아질수록 펄스 또한 증폭된다. 처음 조우했을땐 무적이고, 주위에 레저네이터를 먼저 파괴하지 않으면 없앨 수 없다. 레저네이터를 전부 파괴할시 무적이 풀리고 반피만큼 깎을수 있으며, 그 후에는 다시 깔린 레저네이터를 마저 부수고 처치하면 된다. 보이드리그의 알퀘벡스를 사용하면 비교적 빨리 처치할 수 있고, 네크라메크 하이드롤릭스 모드를 갖고 있거나 근접이 가능할 땐 본위도우의 아이언브라이드로도 처치할 수 있다.
옛 전쟁때의 거대한 전쟁병기이자 센티언트의 모선으로, 이름의 뜻은 포식자. 모선답게 크기도 뮤렉스와는 비교도 안될 정도로 크다. 원래는 더 컸으나 옛 전쟁 도중 크게 반파당했었다. 함선 중앙에 있는 '입'으로 소행성과 폐허, 함선 잔해들을 빨아들여 분쇄하고, 필요한 것들만 골라 흡수하여 수복에 필요한 자원을 확보해 스스로를 재건하는 기능을 가지고 있다. 필요하다면 행성도 통째로 먹어치울수 있는듯. 사진의 붉은 막 같은 부분이 현재 재구축되고 있는 부분이다. 아주 오랜 시간동안 함선 잔해들을 흡수해오며 예전의 모습으로 수복중인것으로 보인다.
센티언트의 주력 함선. 콘드릭스와 함께 에라가 보낸 정찰 함대를 구성하고 있으며, 자체적인 전투 능력은 없는것으로 보이나 내부가 겉으로 보이는것보다 굉장히 방대하여 아래에서 후술할 다양한 구조물들을 지니고 있다. 특이하게도 센티언트가 호흡을 필요로 하는 생명체가 아니라서 그런지 함선 내부와 바깥쪽 우주의 경계를 만드는 벽이 없어 외부에 개방된 구조를 하고 있다. 내부의 센티언트 생체액에서 병력을 즉각 생산 및 보충이 가능한것으로 보이며, 콘드릭스를 발사해 지구에 침공을 시도함과 동시에 정보를 수집하는 기능 또한 지니고 있다. 이 뮤렉스의 정보 수집을 차단하고 역으로 악성 데이터를 심어서 뮤렉스를 후퇴시키는 것이 오퍼레이션: 스칼렛 스피어의 1순위 목표이다.
새로운 전쟁에서 여러 새로운 면모를 보였는데, 이오닉스나 자이릭스처럼 살아숨쉬듯 겉의 갈비뼈같은 부분이 움직이는 모습이나, 이상 현상 미션에서 가만히만 있어 몰랐지만 양옆의 발광하는 부분을 통해 상당히 빠른 속도로 기동이 가능하다는것도 관찰되었다. 자체적인 무장이 없는 것으로 보였지만 콘드릭스를 발사하듯 주변의 물질을 붉은색 에너지의 형태로 흡수해 에너지포의 형식으로 발사하는 방식으로 함대전을 수행할 수 있는 것으로 밝혀졌다.
일반적인 벽이 약간 부숴져있는 형태이며, 보이드 속성의 공격을 안쪽에 가하면 열수있다. 과거에는 이곳에서 나오는 희귀 저장고에서 캡쳐라를 파밍했으나, 이로 인해 캡쳐라가 나오지 않으면 미션을 탈주하는 사례가 속출함에 따라 해당 기능이 리틀 덕에게 옮겨가면서 그냥 저장고가 모여있는 방이 되었다.
[1] 패치후 상태이상의 효과를 받도록 수정되었다.[2]절대 무기에 적응하는 것이 아니다.[3] 충격, 관통, 베기의 물리 피해는 물론이요, 화염, 냉기, 전기, 독 등의 속성 피해에도 적응한다. 어빌리티도 마찬가지. 심지어 단일속성이 아니라 여러 속성에 동시 적응한다![4] 하지만 오퍼레이터의 보이드 빔, 엑스칼리버 움브라의 레이디얼 하울, 40랭크를 달성한 중 도검 파라세시스, 세두의 탄을 다쓰고 나오는 충격파로 센티언트의 피해저항을 초기화 할 수 있으며 이는 섀도우 스토커에도 적용된다.[5] 천왕성 노드가 많이 클리어될수록 확률이 증가한다고한다.[6] 루아 크로스파이어 미션에서만 등장한다.[7] 바탈리스트뿐이 아니라 워프레임에서 받게 되는 모든 종류의 피해는 구르기로 그 피해를 최소화하는 것이 가능하다. 구르기 도중에는 모든 대미지 타입에 대해 75%의 내성을 지니기 때문. 큰 대미지의 공격을 피하지 못했다면 서둘러 구르자.[8] 헌하우가 세팔론 수다를 잠식해서 그녀의 힘으로 센티언트를 보이드에게서 보호시킨 형태이다.[9] 정확히는 보이드 속성 데미지에만 피해를 입는 상태가 된다.[10] 바위나 자원 덩어리, 기타 장애물로 변신하며 아야탄 조각상으로 변신해 숨어있기도 한다.[11] 조리스처럼 전기 속성을 지닌 무기로 용기를 빠르게 깰 수 있다.[12] 맞아보면 알겠지만 데미지는 상상 그 이상이다.[13] 실드만 5000, 체력도 3000이며, 상대하다 보면 체감하겠지만 에어롤리스트보다 더 상대하기 까다롭다. 에어롤리스트는 몸에 달린 용기를 부수면 깡딜 무기로 어찌저찌 해결하겠지만 서뮬리스트는 맷집은 약한데 데미지는 더럽게 센 코랄리스트를 한번에 셋이나 소환하고 계속 뒤로 물러나기 때문에 어지간한 실력으로는 죽이기 힘들다.[14] 다만, 오르픽스를 처치하며 얻는 페이직 셀이 펄스 기능의 핵심적인 요소라는 설명으로 보아 네크랄리스크의 아버지가 이를 분석하여 워프레임이 펄스를 차단할 수단을 발견해낼 가능성은 있다.