개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 온라인 레벨
1. 개요
Geometry Dash의 온라인 레벨
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,
레이팅=InsaneDemonFeatured, 이름=Windy Landscape, 유저명양식=by WOOGI1411, 유튜브=hTX0Ch5bgMw, 설명=Bug Fixed And Difficulty Rebalanced.... Good Luck!!!!!,
ID=4957691, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 17초, 오브젝트수=10\,893, 버전=1.9, 티어=16티어, 티어주석=16티어의 기준이 되는 5개의 Reference Demon 중 하나이다.,
별=10, 오브=500,
사운드트랙1=TheFatRat - Windfall,
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별=10, 오브=500,
사운드트랙1=TheFatRat - Windfall,
한국인 크리에이터 WOOGI1411이 1.9 초기에 업로드한 고난이도 데몬이다. WOOGI1411의 출세작이자 대표작으로 1.9 최고의 레벨로 꼽히는 레벨들 중 하나이며, WOOGI 특유의 무이펙 디자인의 정수를 볼 수 있는 레벨이다. WOOGI 본인은 베리파이에 2천대의 어템을 썼다고 한다.
현 Insane Demon들 중 다운로드 수 4위, 좋아요 수 3위에 위치해 있는 데몬으로, Geometry Dash에서 인세인 데몬을 대표하는 레벨들 중 하나이다. 당연히 처음 나왔을 때에는 메인 리스트급의 위상을 가졌었으며, 여러 1.9 데몬들이 상향평준화에 휩쓸리는 와중에도 꿋꿋이 인세인 데몬을 유지하고 있는 레벨이다.[1] 하지만 상향평준화의 여파는 제아무리 Windy Landscape라도 피할 수 없었고, 현재는 인세인 데몬 하위권 정도의 난이도와 재밌는 게임플레이로 인세인 데몬에 처음 도전하려는 사람들에게 가장 많이 추천되는 데몬이다.
2. 구간
1구간 |
시작 구간인데 처음부터 쉽지 않은 난이도를 보인다. 시작은 소형 큐브인데, 3%의 톱니를 넘는 구간만 조심하면 여기는 그나마 쉽다. 하지만 이어지는 볼 구간은 칼같은 점프링 컨트롤을 보여줘야 하며, 이어지는 소형 비행 구간은 대각선으로 서서히 올라가면서 1칸 간격의 가시 사이를 지나가야 한다. 마지막에 큐브전환 포탈을 바닥으로 내려오면서 타지 않으면 3단가시에 얄짤없이 죽는다는 점도 주의. 실제로 맵을 파다 보면 30% 비행 못지않게 짜증난다.
이어지는 큐브 자체는 쉬운 편이고, 다음 UFO 구간은 인세인 데몬답게 톱니가 빽빽하게 들어차 있지만 크게 어렵지 않으며, 다음 웨이브 구간도 Windy Landscape에 도전할 정도의 유저라면 지나가는 데 부담이 없을 것이다.
2구간 |
곡이 달아오르는 구간으로 2배속으로 진행되며, 본격적으로 Windy Landscape에 도전할 자격이 있는지를 가르는 구간이다. 역시 큐브로 시작하는데 앞선 구간들보다는 난이도가 확실히 증가했으며, 29%에서 두 노란 점프링 사이에 있는 파란 점프링을 정확히 누르는 구간에서 타이밍을 요구한다.
하지만 이 구간의 하이라이트는 30%대의 비행 구간으로, 특히 33~35%의 점프링 비행 구간은 명실상부한 레벨 내 최고난이도 구간이다. 소형 비행 상태로 점프링을 눌러 중력반전 포탈을 탄 후 바로 앞에 있는 반 칸 간격의 가시 사이를 지나는 구간이다. 이어지는 대형 비행도 간격이 생각보다 넓지만 경사가 져있고 중력반전 포탈이 껴있으며 튀어나온 경사 가시에서 상당히 많이 죽는다. 이 비행 파트는 수많은 Windy Landscape 도전자들을 좌절시키는 구간이다. 하지만 이 구간을 지나지 못한다면 앞으로 더 어려운 비행 구간에서도 계속해서 좌절할 것이니, 이 참에 확실하게 연습을 해 두는 것을 추천한다.
비행 이후 이어지는 웨이브는 살짝 까다롭긴 하지만 비행 구간보다는 쉬우며, 다음 UFO는 앞선 구간들보다는 확실히 쉽다. 이후 WOOGI1411 아트가 있는 짧은 숨돌리기 구간과 함께 다음 구간으로 넘어간다.
3구간 |
WOOGI의 레벨마다 항상 있는 긴 듀얼 구간이다. 대칭 듀얼이라 쉽게 보일 수도 있지만 막상 실제로 들어가면 전혀 그렇지 않다. 화려한 디자인에 더해 중간중간 타이밍 구간들이 있으며, 맵을 전반적으로 크게 쓰는 편이라 초견에는 상당히 헤메는 구간이다. 특히 중간에 3칸 높이의 통로 중간마다 난 작은 가시를 피하는 대형 볼 구간은 앞선 비행 구간 못지않게 연습이 필요한 구간이다.
62%부터는 비행 구간인데 앞선 비행 구간들보다는 쉬운 편으로, 디자인 때문에 길을 숙지하기가 까다로운데 길만 숙지한다면 어렵지 않게 넘어갈 수 있다. 69%에서 듀얼이 끝나며, 듀얼이 끝난 직후 큐브는 69%에서 노란 점프링을 늦게 누르는 것만 기억하면 되고, 이어지는 소형 비행은 1칸 소형 비행이지만 여기까지 왔다면 죽지는 않을 것이다.
4구간 |
레벨의 후반부로, 앞선 구간들에 비하면 확실히 쉬운 편이지만 중간중간 타이밍을 맞춰줘야 하는 구간들이 있어 마지막까지 방심할 수는 없는 구간이다. 착륙하자마자 바로 뛰면 죽는 74%, 비행 포탈에 타자마자 점프링을 누르면 죽는 77%, 점프링을 누르고 손을 떼는 타이밍을 잘 잡아야 하는 84%의 비행까지.
86%부터는 다시 듀얼이며, 큐브로 시작하는데 여기는 쉬운 편. 하지만 볼 모드는 91%의 노란 점프링을 바로 누르면 얄짤없이 죽으며, 이어지는 비행 구간도 1.5칸 정도의 간격을 중간에 중력반전도 한 번 통과하면서 주파해야 한다. 이후 THX 문구와 함께 클리어되는데 H 아래에 있는 직각 가시밭을 절대 까먹으면 안 된다. 음악보다 조금 더 빨리 점프해야한다.
3. 여담
- 사용된 곡인 TheFatRat의 Windfall이 처음에는 Newgrounds에 없었기 때문에 1.9 중반에 곡이 잘렸었고, 이로 인해 이 레벨도 오랫동안 Featured를 박탈당했다. 이후 TheFatRat 본인이 직접 Newgrounds에 곡을 올리기 시작하면서 배경음악 문제는 해결되었지만 Featured는 오랫동안 돌아오지 않다가 2.1 중후반에 와서야 겨우 복구되었다.
- 최상위권 익스트림 데몬인 Verdant Landscape가 이 레벨을 모티브로 만들어진 레벨이다.
[1] 이는 2.1 버전에서 버프를 한 번 거친 이유도 있다. 버프로 가시들이 커지거나 좁아졌고, 여러 구간들이 자잘하게 버프되었다. 특히 가장 어려운 구간으로 꼽히는 30%대의 점프링 비행의 가시 간격이 버프 전에는 한 칸으로 지금의 2배였기에, 버프가 되지 않았다면 2.2 시점에서는 하드 데몬 상위권으로 평가받았을 가능성이 높다.