1. 개요
세가의 아케이드 리듬게임 CHUNITHM STAR PLUS의 수록곡. 작곡은 BMS계의 신인 거성이자 카오스 계열 곡의 대표 주자인 LeaF. 그의 BMS 곡 이외의 상업 리듬게임용 첫 오리지널 악곡이다.
2. CHUNITHM
<colbgcolor=white,#242629><colcolor=black,#e5e5e5> CHUNITHM VERSE 시리즈 난이도 체계 | |||||
곡명 | macrocosmos | ||||
아티스트 | LeaF | ||||
BPM | 42 | ||||
버전 | 일본판 | CHUNITHM STAR PLUS (2018-09-06) | |||
아시아판 | CHUNITHM SUPER STAR PLUS (2021-11-11) | ||||
<rowcolor=white> 난이도 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | |
레벨 | <colcolor=green,#0c0> 4 | <colcolor=darkorange,orange> 9+ | <colcolor=red> 13 (13.3) | <colcolor=#5e00db,#8324ff> 15 (15.4) | |
노트 수 | TAP | 198 | 702 | 1022 | 1659 |
HOLD | 185 | 134 | 70 | 208 | |
SLIDE | 72 | 244 | 783 | 724 | |
AIR | 125 | 112 | 140 | 371 | |
FLICK | 123 | ||||
합계 | 580 | 1192 | 2015 | 3085 | |
노트 디자이너 | Moon Strix | CatastroPhe "-UNIVERSE-" |
<colbgcolor=white,#242629><colcolor=black,#e5e5e5> 보면정수 변경 이력 | ||||||
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CHUNITHM STAR PLUS | <colcolor=green,#0c0> 4 | <colcolor=darkorange,orange> 9 | <colcolor=red> 12 (12.5) | <colcolor=#5e00db,#8324ff> 14 (14.0) | ? ☆☆☆☆☆ | |
CHUNITHM AMAZON PLUS | 4 | 9 | 12 (12.5) | 14 (14.0) | ? ☆☆☆☆☆ / 狂 ☆☆☆☆☆ | |
CHUNITHM NEW | 4 | 9+ | 13 (13.2) | 15 (15.2) | ? ☆☆☆☆☆ | |
CHUNITHM NEW PLUS | 4 | 9+ | 13 (13.2) | 15 (15.2) | - | |
CHUNITHM SUN | 4 | 9+ | 13 (13.3) | 15 (15.2) | - | |
4 | 9+ | 13 (13.3) | 15 (15.4) | - | }}}}}}}}} |
2018년 9월 20일[2]자로 ? 속성의 WORLD'S END 보면이 추가되었으며, 2022년 4월 14일[3]자로 CHUNITHM NEW PLUS 가동과 동시에 삭제되었다.
2019년 9월 5일자로 狂 속성의 WORLD'S END 보면이 추가되었으며, 2021년 11월 4일자로 CHUNITHM NEW 가동과 동시에 삭제되었다.
MASTER AJ 영상
MASTER 보면의 경우, 일시정지 기믹은 기본에 BMS에서나 보던 롱노트 순간 증발, 박자감을 상실하기 딱 좋은 BPM의 비트 단위 변화, 그리고 WORLD'S END 보면에서 나올 법한 노트 역행 등등 기존의 상식을 깨는 패턴들이 많이 주목을 받았다. 이 때문에 원래 Aleph-0를 수록하려다가 무산되어서 대체된 곡이 아닌가 싶을 정도다.
CHUNITHM PARADISE LOST 기준 14레벨 내에서 보면의 난이도 상수는 14.0. 하지만 WORLD'S END 보면에서나 볼 법한 역행 기믹과 함께 나오는 난이도가 상당한 폭타, 체력적으로 힘든 와중에 폭타가 강화된 후살 부분은 인체공학적으로 손배치를 짜지 않으면 처리력만으로는 노트를 제대로 칠 수 없게 짜여 있기 때문에 초견 및 S구간 14.0들 사이에서는 최상위에 위치한다. 하지만 조율주와 마찬가지로 후살 부분을 잘 뭉개면 점수가 꽤 큰 폭으로 오를수 있고[4], 당시 상수 14.1의 곡들에 비해서 극도로 섬세한 탭 처리력을 요구하지는 않기 때문에 스코어링 난이도는 적절한 수준이 주된 의견. 하지만 노트수가 노트수인지라, 조율주 만큼은 아니어도 TiamaT:F minor과 동급 혹은 그 이상의 체력 소모를 자랑하기 때문에 갈수록 체력소모가 심해지는 후반부를 위해 테크니컬하게 노트를 처리하는 것이 좋다.[5]
이러한 성향으로 인해 CHUNITHM NEW에서 구 14.0 악곡들 중 유일하게 15.2에 배정되었다. 구 14.0 중 다른 보면 역시 15.2를 배정받아야 한다는 의견은 있어도 이 곡이 15.2인 것에 이견을 표하는 사람은 그리 많지 않은 편이다.
===# 삭제 채보 #===
WORLD'S END | ? ☆☆☆☆☆ | WORLD'S END | 狂 ☆☆☆☆☆ | ||||||||||
TAP | HOLD | SLIDE | AIR | FLICK | 합계 | TAP | HOLD | SLIDE | AIR | FLICK | 합계 |
1785 | 244 | 702 | 361 | 131 | 3223 | 1783 | 205 | 702 | 361 | 131 | 3182 |
노트 디자이너 | the answer to life the universe and everything | 노트 디자이너 | CatastroPhe"-UNIVERSE-"† | ||||||||
[1] 츄니즘은 BPM 변화를 표기하지 않기 때문에 변속이 있는 곡의 경우 작곡자 희망이나 주 멜로디 BPM 등에 따라 표기한다.[2] 아시아판은 2022년 3월 3일 CHUNITHM NEW 가동과 동시에 추가[3] 아시아판은 2022년 8월 18일[4] 가운데에 ExTap이 계속 나오는 구간은 양쪽의 일반노트에 맞춰서 가운데까지 잡고 트릴로 치면 AJC 통과가 된다![5] 사실 츄니즘의 보스곡들은, 특히나 15레벨 곡들의 경우 체력적으로 가장 무난하다는 완구광주곡을 비롯한 몇몇 곡 이외에는 체력 소모가 막심해서 몇 번 플레이하고 나면 땀이 흥건해져 있는 경우가 꽤 있다. 어느 정도 플레이하다가 팔이 저려 와서 몸이 내 의지대로 움직이지 않는 경우도 왕왕 발생하는 편