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가라 워든

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Creatures of Sonaria - 핼러윈 이벤트 크리처
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Creatures of Sonaria - 워든 크리처
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Garra Warden
가라 워든
파일:GarraWardenMale.png
제작자
출시 날짜
• RamenDemon.666 2021/11/1
스탯
크리처 유형:
식성: 초식
티어: 중형(3티어)
체력: 3,500 회복률 5%
공격력: 10
스태미나: 75 초당 2 회복
성장 시간: 30분
무게: 3,050파운드
속도: 걷기 29 / 질주 77
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 65
깨물기 쿨타임: 0.3초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 25
회전 반경: 3
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

가라 워든(Garra Warden)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(3티어) 크리처이며 워든으로 분류된다. 또다른 이름은 모즈부크(Mors'vuhk)이며 죽음의 선구자이자 죽은 자들의 파수꾼(Harbinger of Death and Sentinel of the Dead)이라는 타이틀을 달고 있다.

2. 설정

크리처 설명문
가라 워든은 혼돈으로 치닫는 일식날에 자신에게 대항하는 자들에게 재앙을 가져다 줍니다. 불가사의하고 전지전능한 존재로, 그 많은 이름들 중 하나인 모즈부크는 소나라이 전역의 룬에 새겨져 있으며 많은 이들에게 죽음의 진정한 수호자로 숭배되고 있습니다. 비록 크기는 작지만 이 워든을 과소평가해서는 안 됩니다. 그것이 당신의 마지막 실수가 될 수 있으니깐요...

3. 획득 조건

가라 워든은 핼러윈 이벤트(Halloween Event) 기간 동안에만 얻을 수 있는 이벤트 크리처이다. 획득 조건은 매년 달라지므로 Creatures of Sonaria/이벤트 문서의 2021 핼러윈 이벤트 문단부터 시작해서 참조.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png200슘(♂)/2,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
35%
'''이다.


바이러스 브레스(Virus Breath) 액티브 능력 - 브레스
[ 설명 펼치기·접기 ]
67살 이상이 되면 C키를 눌러 사용할 수 있다. 브레스로 상대를 적중하면 상대에게 0.5포인트의 출혈60% 확률(누적) 상태이상을 부여한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

  • 공격력: 1 DPS(히트 당 0.5%)
  • 최대 발사 지속 시간: 20초
  • 브레스 재생 시작: 3초 후
  • 사정거리: 200스터드
  • 치명타 확률: 0%


워든의 분노(Warden's Rage) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 크리처 신체에 푸른색을 띠는 고리가 생성된다. 이 상태에서 체력이 100%일 경우 변화가 생기지 않지만 체력이 줄어들면 워든의 분노 상태이상이 발생한다. 체력이 낮아질수록 공격력이 증가하며, 남은 체력이 50% 이하일 경우 공격력 상승률이 750%로 고정된다. 능력키를 다시 누르면 분노 상태가 해제된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 워든의 분노
    • 스태미나 재생량이 100% 증가한다.
    • 남아있는 체력에 따라 공격력이 0%에서 최대 750%까지 증가한다.
    • 체력 재생이 차단된다.


점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 점프 위력은 '''
4.47
이며 스태미나 소모량은
20
'''이다.

4.2. 패시브 효과

날개 찢기(Wing Shredder) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
  • 찢어진 날개
    • 비행이 차단된다.

해당 크리처의 날개 찢기 수치는 '''
1
'''이다.


네크로독 차단(Block Necropoison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 네크로독 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 네크로독 차단율은 '''
100%(면역)
'''이다.


독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 독 차단율은 '''
70%
'''이다.


등반가(Climber) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 가파른 절벽, 나무 줄기, 천장 등에 등반하거나 붙어 다닐 수 있다. 스페이스키를 누르면 등반 상태가 해제된다.(점프, 비행, 활공 기능 유무는 상관 없음)


방어용 출혈(Defensive Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 출혈 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 방어용 출혈 수치는 '''
1.5
'''이다.


부식 공격(Corrosion Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부식 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부식 피해를 치유한다.
  • 부식
    • 몸무게가 감소한다. 처음에는 감소율이 7.5%로 시작되며, 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 0.5%의 대미지를 받는다.

해당 크리처의 부식 공격 수치는 '''
1
'''이다.


브레스 저항(Breath Resistance) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대로부터 오는 브레스 공격 대미지를 백분율 계산에 따라 덜 받는다. 다만 브레스 능력으로 인해 발생하는 상태이상은 약화시킬 수 없다.

해당 크리처의 브레스 저항률은 '''
90%
'''이다.


질병 공격(Disease Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 질병 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 질병 피해를 치유한다.
  • 질병
    • 배고픔 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 20%로 시작되며, 틱 당 1.25%씩 증가한다.
    • 목마름 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 20%로 시작되며, 틱 당 1.25%씩 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 50% 감소한다.
    • 체력 재생량이 50% 감소한다.

해당 크리처의 질병 공격 수치는 '''
2
'''이다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
3
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
50%
'''이다.


화상 차단(Block Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 화상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 화상 차단율은 '''
20%
'''이다.

5. 특징

가라 워든은 무지막지한 공격 속도와 다양한 상태이상 공격을 갖춘 크리처이다. 공격력의 경우 워든의 분노를 사용해도 최대 85까지 증가하지만 대신 깨물기 쿨타임이 0.3초 밖에 되지 않으며, 이와 더불어 날개 찢기부식/질병/출혈 공격을 동시에 지니고 있기 때문에 상대에게 상태이상을 빠르게 누적시킬 수 있다는 게 가장 큰 장점이다. 상태이상을 다양하게 갖추고 있어서 제 아무리 상태이상 차단 효과를 가지고 있다 해도 앞서 언급한 모든 상태이상을 막을 수 있는 크리처는 존재하지 않으므로[1] 매우 유용하게 사용할 수 있다.

상태이상 차단 효과 또한 다양하게 가지고 있어서 독/출혈/화상 피해를 어느 정도 덜어낼 수 있으며, 다른 워든들처럼 네크로독 차단율이 100%라 액티브 능력이 차단될 일이 없는 것은 물론, 90%의 브레스 저항 효과 덕분에 상대의 브레스 공격을 버텨낼 수도 있다.

노부스 워든과 함께 브레스 능력을 지닌 유이한 워든 크리처인데, 노부스 워든의 경우 자가 버프만 지원하는 구름 브레스를 가지고 있지만 가라 워든은 상대에게 출혈 피해를 입히는 바이러스 브레스를 가지고 있어서 충분히 전투용으로 사용할 수 있다.

워든 중에서도 티어가 낮고 크기도 작은지라 이에 따라 기동성은 다른 워든들에 비해서 매우 좋은 편에 속한다. 점프 위력이 상위권에 들어갈 정도로 좋은 것은 물론, 등반가 효과 덕분에 가파른 절벽이나 천장에 매달릴 수 있다. 등반 기능을 이용해 다른 크리처들이 쉽게 닿지 못하는 지형에 달라붙어 바이러스 브레스로 저격하는 전법 또한 사용할 수 있다.

6. 콘셉트 아트

파일:GarraWarden_art.png

7. 기타


[1] 날개 찢기와 출혈의 경우 해당 상태이상을 완전히 차단시키는 크리처가 다수 존재하지만 부식과 질병은 애초에 게임 내에 해당 상태이상을 차단시켜주는 패시브 효과가 아예 없기 때문에 모든 크리처가 속수무책으로 당할 수 밖에 없다.


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