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1. 개요2. 목록
2.1. Acid Rain (산성비)2.2. Adrenaline (아드레날린)2.3. Aftershock (여진)2.4. Aggressive (위협)2.5. Agile Swimmer (수영의 달인)2.6. Ashy Lungs (폐질환)2.7. Bad Omen (나쁜 징조)2.8. Berserk (광폭화)2.9. Bleed (출혈)2.10. Blood Moon (블러드 문)2.11. Blue Moon (블루 문)2.12. Blurred Vision (흐린 시야)2.13. Broken Legs (부러진 다리)2.14. Burn (화상)2.15. Clean Water (깨끗한 물)2.16. Confusion (혼란)2.17. Corrosion (부식)2.18. Day Time (낮 시간)2.19. Dazzling Flash (눈부신 섬광)2.20. Deep Wounds (깊은 상처)2.21. Defensive (방어적)2.22. Disease (질병)2.23. Drowsy (졸음)2.24. Earthquake (지진)2.25. Energy (에너지)2.26. Enriched (영양만점)2.27. Escape Area (구역 탈출)2.28. Fear (공포)2.29. First Strike (선제 타격)2.30. Flowering (개화기)2.31. Fortify (요새화)2.32. Freeze (동결)2.33. Frostbite (동상)2.34. Frosty (추위 적응)2.35. Growth Boost (성장 부스트)2.36. Harden (경화)2.37. Healing Pulse (치유의 파동)2.38. Heatwave (폭염)2.39. Hide Scent (냄새 숨기기)2.40. Hungry (공복)2.41. Hunter's Curse (사냥꾼의 저주)2.42. Hypothermia (저체온증)2.43. Injury (부상)2.44. Life Leech (생명 흡수)2.45. Migration Region (이주 지역)2.46. Muddy (진흙투성이)2.47. Mythic Boost (신화 부스트)2.48. Necropoison (네크로독)2.49. Newborn (신생아)2.50. Night Time (밤 시간)2.51. Poison (독)2.52. Quick Recovery (빠른 치유)2.53. Rain (비)2.54. Reflect (반사)2.55. Satiated (포만감)2.56. Scared (무서움)2.57. Shock (충격)2.58. Shredded Wings (찢어진 날개)2.59. Sickly (병약)2.60. Slowed (느림)2.61. Snow (눈)2.62. Snow Shield (눈 방어막)2.63. Spawn Immunity (스폰 면역)2.64. Speed Blitz (전광석화)2.65. Speed Gift (속력 부여)2.66. Stamina Boost (스태미나 부스트)2.67. Stat Boost (스탯 부스트)2.68. Sticky Teeth (끈적이는 이빨)2.69. Sticky Trap (끈끈이 덫)2.70. Stolen Speed (속력 빼앗김)2.71. Strength in Numbers (다수의 힘)2.72. Survival Boost (생존 부스트)2.73. Tail Dropped (꼬리 떨굼)2.74. Territory (영역)2.75. Thirsty (갈증)2.76. Thunderstorm (뇌우)2.77. Tunnel Vision (터널 시야)2.78. Tutorial Immunity (튜토리얼 면역)2.79. Unbridled Rage (무절제한 분노)2.80. Violent Winds (거센 바람)2.81. Volcanic (화산 적응)2.82. Warden's Nebula (워든 성운)2.83. Warden's Rage (워든의 분노)2.84. Water Gale (물바람)2.85. Water Regeneration (수분 보충)2.86. Will to Live (삶의 의지)2.87. Windstorm (폭풍)
1. 개요
Roblox의 Creatures of Sonaria에 나오는 상태이상(Ailments) 목록. 상태이상은 능력을 사용하거나 능력에 당했을 때, 또는 환경 요소 등으로 인해 발생할 수 있다.2. 목록
A~Z 순으로 기재한다.2.1. Acid Rain (산성비)
- 유형: 디버프
- 효과
- 체력이 틱 당 3% 감소한다.
- 틱 당 2포인트의 독 상태이상이 누적된다.
- 발동 조건
- 산성비 날씨가 발생했을 때 셸터에 들어가지 않음
2.2. Adrenaline (아드레날린)
- 유형: 버프+디버프
- 효과
- 공격력이 20% 증가한다.
- 이동 속도가 25% 빨라진다.
- 스태미나 재생이 차단된다.
- 발동 조건
- 아드레날린(액티브 능력)을 사용함
- 체력이 낮을 때 아드레날린(패시브 효과)이 발동함
2.3. Aftershock (여진)
- 유형: 디버프
- 효과
- 공격력이 20% 감소한다.
- 스태미나 재생량이 50% 감소한다.
- 발동 조건
- 지진(액티브 능력)을 사용함
2.4. Aggressive (위협)
- 유형: 버프+디버프
- 효과
- 공격력이 25% 증가한다.
- 스태미나 재생량이 50% 감소한다.
- 발동 조건
- 위협 동작을 10초 동안 취함
2.5. Agile Swimmer (수영의 달인)
- 유형: 버프
- 효과
- 스태미나가 50% 증가한다.
- 스태미나 재생량이 100% 증가한다.
- 이동 속도가 75% 빨라진다.
- 발동 조건
- 물속에 들어갈 때 수영의 달인(패시브 효과)이 발동함
2.6. Ashy Lungs (폐질환)
- 유형: 디버프
- 효과
- 스태미나 재생량이 20% 감소한다.
- 발동 조건
- 화상 상태이상에 걸림
- 화산이 분화함
2.7. Bad Omen (나쁜 징조)
- 유형: 디버프
- 효과
- 체력 재생량이 25% 감소한다.
- 나쁜 징조의 지속시간이 끝난 직후 무작위의 상태이상에 걸린다.
- 발동 조건
- 저주받은 인장에 당함
2.8. Berserk (광폭화)
- 유형: 버프
- 효과
- 깨물기 쿨타임이 50% 감소한다.
- 스태미나 재생량이 100% 증가한다.
- 발동 조건
- 체력이 낮을 때 광폭화(패시브 효과)가 발동함
2.9. Bleed (출혈)
- 유형: 디버프
- 효과
- 체력 재생이 차단된다.
- 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.
- 발동 조건
- 출혈 공격에 당함
- 방어용 출혈을 지닌 크리처를 공격함
- 결정 브레스에 피격당함(확률적)
- 바이러스 브레스에 피격당함(확률적)
- 돌진(들이받기)에 당함
- 가시 덫을 밟음
2.10. Blood Moon (블러드 문)
- 유형: 버프
- 효과
- 깨물기 쿨타임이 50% 감소한다.
- 공격력이 50% 증가한다.
- 스태미나 재생량이 50% 증가한다.
- 발동 조건
- 블러드 문 날씨가 발생함
2.11. Blue Moon (블루 문)
- 유형: 버프+디버프
- 효과
- 스태미나 재생량이 50% 증가한다.
- 체력 재생량이 50% 증가한다.
- 공격력이 50% 감소한다.
- 발동 조건
- 블루 문 날씨가 발생함
2.12. Blurred Vision (흐린 시야)
- 유형: 디버프
- 효과
- 화면이 일정 시간 동안 흐려진다.
- 발동 조건
- 황금 브레스에 피격당함(확률적)
- 모래 브레스에 피격당함
- 폭풍 브레스에 피격당함(확률적)
- 물 브레스에 피격당함(확률적)
2.13. Broken Legs (부러진 다리)
- 유형: 디버프
- 효과
- 점프, 뜀박질, 비행 능력이 차단된다.
- 발동 조건
- 광역 충격에 당함
- 끈끈이 덫을 밟음
- 던지기 돌진에 당함
- 지진(액티브 능력)에 당함
2.14. Burn (화상)
- 유형: 디버프
- 효과
- 체력 재생량이 틱 당 10% 감소하며, 틱이 10포인트 이상일 때 체력 재생이 차단된다.
- 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.
- 발동 조건
- 화상 공격에 당함
- 방어용 화상을 지닌 크리처를 공격함
- 자폭에 당함
- 불 브레스에 피격당함(확률적)
- 용암 속으로 들어감
2.15. Clean Water (깨끗한 물)
- 유형: 버프
- 효과
- 배고픔 소모량이 20% 감소한다.
- 목마름 소모량이 20% 감소한다.
- 스태미나 재생량이 20% 증가한다.
- 체력 재생량이 20% 증가한다.
- 발동 조건
- 신선도가 90% 이상인 물을 마심
2.16. Confusion (혼란)
- 유형: 디버프
- 효과
- 주기적으로 방향 조작이 반전되어 혼란을 준다.
- 발동 조건
- 눈부신 섬광에 당함
- 네크로독 상태이상에 걸림
- 돌진(띄우기)에 당함
2.17. Corrosion (부식)
- 유형: 디버프
- 효과
- 몸무게가 감소한다. 처음에는 감소율이 7.5%로 시작되며, 틱 당 1%씩 감소한다.
- 지속적으로 0.5%의 대미지를 받는다.
- 발동 조건
- 부식 공격에 당함
- 방어용 부식을 지닌 크리처를 공격함
- 산성 브레스에 피격당함
- 방사능에 당함
2.18. Day Time (낮 시간)
- 유형: 버프
- 효과
- 공격력이 5% 증가한다.
- 스태미나 재생량이 25% 증가한다.
- 체력 재생량이 15% 증가한다.
- 성장 속도가 10% 빨라진다.
- 발동 조건
- 광섭식/광육식 크리처를 낮 시간일 때 플레이함
2.19. Dazzling Flash (눈부신 섬광)
- 유형: 디버프
- 효과
- 터널 시야 효과를 받는다.
- 혼란 효과를 받는다.
- 발동 조건
- 눈부신 섬광(액티브 능력)에 당함
2.20. Deep Wounds (깊은 상처)
- 유형: 디버프
- 효과
- 출혈 회복 능력이 차단된다.
- 발동 조건
- 톱니 이빨에 당함
- 돌진(들이받기)에 당함
2.21. Defensive (방어적)
- 유형: 버프
- 효과
- 몸무게가 10% 증가한다.
- 발동 조건
- 무리감시자(패시브 효과)를 지닌 크리처로 팩 구성원의 둥지에 접근함
2.22. Disease (질병)
- 유형: 디버프
- 효과
- 배고픔 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 20%로 시작되며, 틱 당 1.25%씩 증가한다.
- 목마름 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 20%로 시작되며, 틱 당 1.25%씩 증가한다.
- 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
- 체력 재생량이 25% 감소한다.
- 발동 조건
- 질병 공격에 당함
- 방어용 질병을 지닌 크리처를 공격함
- 전염병 브레스에 피격당함
2.23. Drowsy (졸음)
- 유형: 디버프
- 효과
- 깨물기 쿨타임이 30% 증가한다.
- 발동 조건
- 광역 졸음유발에 당함
2.24. Earthquake (지진)
- 유형: 디버프
- 효과
- 틱 당 2포인트의 부상 상태이상이 누적된다.
- 발동 조건
- 지진(자연재해)이 발생함
2.25. Energy (에너지)
- 유형: 버프
- 효과
- 전체 체력의 10%를 즉시 회복시킨다.
- 발동 조건
- 치유 브레스를 사용함
2.26. Enriched (영양만점)
- 유형: 버프
- 효과
- 스태미나가 25% 증가한다.
- 스태미나 재생량이 25% 증가한다.
- 발동 조건
- 갈빗살 또는 과일(체리나무의 열매)을 먹음
2.27. Escape Area (구역 탈출)
- 유형: 버프+디버프
- 효과
- 이동 속도가 100% 빨라진다.
- 소모된 스태미나를 즉시 채워준다.
- 전체 체력의 40%를 즉시 소모한다.
- 발동 조건
- 구역 탈출(액티브 능력)을 사용함
2.28. Fear (공포)
- 유형: 버프+디버프
- 효과
- 이동 속도가 40% 빨라진다.
- 공격력이 50% 감소한다.
- 발동 조건
- 공포 유발에 당함
2.29. First Strike (선제 타격)
- 유형: 버프
- 효과
- 공격력이 각 크리처마다 정해진 수치만큼 증가한다.
- 발동 조건
- 체력이 75% 이상일 때 선제 타격(패시브 효과)이 발동함
2.30. Flowering (개화기)
- 유형: 버프
- 효과
- 둥지의 알 발달 속도가 100% 빨라진다.
- 발동 조건
- 개화기 날씨가 발생함(암컷 한정)
2.31. Fortify (요새화)
- 유형: 버프
- 효과
- 일부 디버프 상태이상 피해를 즉시 제거한다.
- 일부 디버프 상태이상 피해를 완전히 차단한다.
- 몸무게가 5% 증가한다.
- 발동 조건
- 요새화(액티브 능력)를 사용함
2.32. Freeze (동결)
- 유형: 디버프
- 효과
- 비행, 점프, 움직임이 차단된다.
- 발동 조건
- 방어용 마비를 지닌 크리처를 공격함
- 황금 브레스에 피격당함(확률적)
- 얼음 브레스에 피격당함(확률적)
- 가시 덫을 밟음
2.33. Frostbite (동상)
- 유형: 디버프
- 효과
- 배고픔 소모량이 10% 증가한다.
- 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
- 깨물기 쿨타임이 틱 당 2%씩 증가한다.
- 발동 조건
- 동상 공격에 당함
- 방어용 동상을 지닌 크리처를 공격함
- 서리 올가미에 당함
- 동상 노른자 폭탄에 당함
- 겨울 계절이 발생함
2.34. Frosty (추위 적응)
- 유형: 버프
- 효과
- 배고픔 소모량이 25% 감소한다.
- 목마름 소모량이 25% 감소한다.
- 스태미나 재생량이 25% 증가한다.
- 체력 재생량이 25% 증가한다.
- 발동 조건
- 추위 적응(패시브 효과)을 지닌 크리처를 겨울 또는 기근 계절일 때 플레이함
2.35. Growth Boost (성장 부스트)
- 유형: 버프
- 효과
- 성장 속도가 15% 빨라진다.
- 발동 조건
- 워든의 사당에 공물을 전부 바침(확률적)
2.36. Harden (경화)
- 유형: 버프+디버프
- 효과
- 몸무게가 35% 증가한다.
- 체력 재생량이 25% 증가한다.
- 이동 속도가 20% 느려진다.
- 발동 조건
- 경화(액티브 능력)를 사용함
2.37. Healing Pulse (치유의 파동)
- 유형: 버프
- 효과
- 체력 재생량이 7% 추가된다.[1]
- 회복 차단 효과를 무시한다.
- 발동 조건
- 치유의 파동(액티브 능력)을 사용함
- 치유의 파동에 당함
2.38. Heatwave (폭염)
- 유형: 디버프
- 효과
- 체력이 틱 당 1% 감소한다.
- 틱 당 2포인트의 화상 상태이상이 누적된다.
- 발동 조건
- 폭염 날씨가 발생했을 때 셸터에 들어가지 않음
2.39. Hide Scent (냄새 숨기기)
- 유형: 버프
- 효과
- 상대가 자신의 냄새를 맡지 못하게 한다.
- 발동 조건
- 땅 위 또는 진흙 위에서 몸을 문지름
2.40. Hungry (공복)
- 유형: 디버프
- 효과
- 체력 재생이 차단된다.
- 체력이 틱당 0.5%씩 감소하며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.
- 성장이 차단된다.
- 발동 조건
- 배고픔 수치가 0%에 도달함
2.41. Hunter's Curse (사냥꾼의 저주)
- 유형: 버프+디버프
- 효과
- 공격력이 100% 증가한다.
- 전체 체력의 50%를 즉시 소모한다.
- 발동 조건
- 사냥꾼의 저주(액티브 능력)를 사용함
2.42. Hypothermia (저체온증)
- 유형: 디버프
- 효과
- 체력이 틱 당 0.75% 감소한다.
- 스태미나 재생량이 98% 감소한다.
- 발동 조건
- 눈보라 날씨가 발생함
2.43. Injury (부상)
- 유형: 디버프
- 효과
- 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.
- 발동 조건
- 부상 공격에 당함
- 방어용 부상을 지닌 크리처를 공격함
- 결정 브레스에 피격당함(확률적)
- 빙하 브레스에 피격당함(확률적)
- 바위 브레스에 피격당함(확률적)
- 돌진(짓밟기)에 당함
- 지진(액티브 능력)에 당함
- 토네이도에 휘말림
- 지진(자연재해)이 발생했을 때 앉거나 눕지 않음
2.44. Life Leech (생명 흡수)
- 유형: 버프
- 효과
- 상대를 공격하면 자신의 체력을 회복한다(자신의 공격력과 정해진 체력 흡수량에 따라 회복량이 달라짐).
- 발동 조건
- 생명 흡수(액티브 능력)를 사용함
2.45. Migration Region (이주 지역)
- 유형: 버프
- 효과
- 성장 속도가 10% 빨라진다.
- 둥지의 알 발달 속도가 10% 빨라진다.
- 발동 조건
- 무리 이주 아이콘이 붙은 지역으로 이동함
2.46. Muddy (진흙투성이)
- 유형: 버프
- 효과
- 체력 재생량이 25% 증가한다.
- 발동 조건
- 진흙 위에서 몸을 문지름
- 구름 브레스를 사용함
2.47. Mythic Boost (신화 부스트)
- 유형: 버프
- 효과
- 성장 속도가 10% 빨라진다.
- 발동 조건
- 신화 계절이 발생함
2.48. Necropoison (네크로독)
- 유형: 디버프
- 효과
- 화면의 색상이 다르게 표시된다.
- 틱이 10포인트 이상일 때 액티브 능력 사용이 차단된다.
- 틱이 18포인트 이상일 때 혼란 상태이상이 더 높은 확률로 발생한다.
- 발동 조건
- 네크로독 공격에 당함
- 방어용 네크로독을 지닌 크리처를 공격함
2.49. Newborn (신생아)
- 유형: 버프
- 효과
- 배고픔 소모량이 25% 감소한다.
- 목마름 소모량이 25% 감소한다.
- 체력 재생량이 50% 증가한다.
- 발동 조건
- 자신의 둥지에 알을 부화시킴
2.50. Night Time (밤 시간)
- 유형: 디버프
- 효과
- 공격력이 5% 감소한다.
- 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
- 체력 재생량이 15% 감소한다.
- 발동 조건
- 광섭식/광육식 크리처를 밤 시간일 때 플레이함
2.51. Poison (독)
- 유형: 디버프
- 효과
- 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
- 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
- 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.
- 발동 조건
- 독 공격에 당함
- 방어용 독을 지닌 크리처를 공격함
- 유령 브레스에 피격당함(확률적)
- 독소 브레스에 피격당함(확률적)
- 광역 중독에 당함
- 독 토템에 당함
- 독성 덫을 밟음
- 독성 자국을 밟음
2.52. Quick Recovery (빠른 치유)
- 유형: 버프
- 효과
- 남은 체력량에 따라 체력 재생량이 1%에서 최대 100%까지 증가한다.
- 발동 조건
- 체력이 낮을 때 빠른 치유(패시브 효과)가 발동함
2.53. Rain (비)
- 유형: 버프+디버프
- 효과
- 수자원량이 50% 증가한다.
- 이륙 시 스태미나 소모량이 10% 증가한다.
- 발동 조건
- 비 또는 여우비 날씨가 발생함
2.54. Reflect (반사)
- 유형: 버프
- 효과
- 상대의 물리 공격을 반사한다.
- 상대의 브레스 공격을 반사한다.
- 발동 조건
- 반사(액티브 능력)를 사용함
2.55. Satiated (포만감)
- 유형: 버프
- 효과
- 배고픔 소모량이 30% 감소한다.
- 성장 속도가 50% 빨라진다.
- 발동 조건
- 신선한 크리처 사체, 베리 또는 바닷말 꼬투리를 먹음
2.56. Scared (무서움)
- 유형: 버프+디버프
- 효과
- 이동 속도가 25% 증가한다.
- 공격력이 50% 감소한다.
- 발동 조건
- 숙이기 동작을 10초 동안 취함
2.57. Shock (충격)
- 유형: 디버프
- 효과
- 주기적으로 방향 조작이 반전되어 혼란을 준다.
- 비행 또는 활공 도중 강제로 이륙한다.
- 발동 조건
- 광역 충격에 당함
- 유령 브레스에 피격당함(확률적)
- 번개 브레스에 피격당함(확률적)
2.58. Shredded Wings (찢어진 날개)
- 유형: 디버프
- 효과
- 비행이 차단된다.
- 비행 또는 활공 도중 강제로 착륙한다.
- 발동 조건
- 날개 찢기 공격에 당함
- 돌진(맹렬)에 당함
- 결정 브레스에 피격당함(확률적)
- 지진(액티브 능력)에 당함
- 토네이도에 휘말림
2.59. Sickly (병약)
- 유형: 디버프
- 효과
- 배고픔 소모량이 20% 증가한다.
- 목마름 소모량이 20% 증가한다.
- 스태미나 재생량이 20% 감소한다.
- 체력 재생량이 20% 감소한다.
- 발동 조건
- 썩은 사체를 먹음
- 신선도가 50% 이하인 물을 마심(확률적)[2]
2.60. Slowed (느림)
- 유형: 디버프
- 효과
- 이동 속도가 20% 느려진다.
- 발동 조건
- 에너지 브레스에 피격당함(확률적)
- 빙하 브레스에 피격당함(확률적)
- 얼음 브레스에 피격당함(확률적)
- 폭풍 브레스에 피격당함(확률적)
- 노른자 폭탄에 당함
2.61. Snow (눈)
- 유형: 디버프
- 효과
- 이륙 시 스태미나 소모량이 10% 증가한다.
- 발동 조건
- 눈 날씨가 발생함
2.62. Snow Shield (눈 방어막)
- 유형: 디버프
- 효과
- 배고픔 소모량이 66.7% 증가한다.
- 목마름 소모량이 66.7% 증가한다.
- 발동 조건
- 눈 방어막(액티브 능력)을 사용함
2.63. Spawn Immunity (스폰 면역)
- 유형: 버프
- 효과
- 모든 공격에 면역을 가진다.
- 발동 조건
- 크리처를 생성하거나 리스폰함[3]
2.64. Speed Blitz (전광석화)
- 유형: 버프+디버프
- 효과
- 스태미나 재생량이 30% 증가한다.
- 이동 속도가 50% 빨라진다.
- 전체 스태미나의 50%를 즉시 소모한다.
- 발동 조건
- 전광석화(액티브 능력)를 사용함
2.65. Speed Gift (속력 부여)
- 유형: 버프
- 효과
- 이동 속도가 25% 빨라진다.
- 발동 조건
- 속력 강탈을 사용함
2.66. Stamina Boost (스태미나 부스트)
- 유형: 버프
- 효과
- 스태미나 재생량이 200% 증가한다.
- 발동 조건
- 스태미나 웅덩이에 몸을 문지름
2.67. Stat Boost (스탯 부스트)
- 유형: 버프
- 효과
- 스태미나 재생량이 10% 증가한다.
- 공격력이 10% 증가한다.
- 이동 속도가 10% 빨라진다.
- 발동 조건
- 일일 스탯 부스트가 부여된 크리처를 플레이함
2.68. Sticky Teeth (끈적이는 이빨)
- 유형: 디버프
- 효과
- 깨물기 쿨타임이 65% 증가한다.
- 발동 조건
- 끈끈이 털을 지닌 크리처를 공격함
2.69. Sticky Trap (끈끈이 덫)
- 유형: 디버프
- 효과
- 이동 속도가 75% 느려진다.
- 발동 조건
- 끈끈이 덫을 밟음
2.70. Stolen Speed (속력 빼앗김)
- 유형: 디버프
- 효과
- 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
- 이동 속도가 25% 느려진다.
- 발동 조건
- 속력 강탈에 당함
2.71. Strength in Numbers (다수의 힘)
- 유형: 버프
- 효과
- 스태미나 재생량이 7*(팩 내 동일종 구성원 수)% 증가한다.
- 체력 재생량이 7*(팩 내 동일종 구성원 수)% 증가한다.
- 발동 조건
- 다수의 힘(패시브 효과)을 지닌 동일종 크리처와 같은 팩을 이룸
2.72. Survival Boost (생존 부스트)
- 유형: 버프
- 효과
- 배고픔 소모량이 25% 감소한다.
- 목마름 소모량이 25% 감소한다.
- 발동 조건
- 크리처가 일찍 사망한 뒤 다른 크리처를 생성하고 스폰시킴[4]
2.73. Tail Dropped (꼬리 떨굼)
- 유형: 버프+디버프
- 효과
- 이동 속도가 50% 빨라진다.
- 몸무게가 30% 감소한다.
- 발동 조건
- 꼬리 떨구기를 사용함
2.74. Territory (영역)
- 유형: 버프
- 효과
- 배고픔 소모량이 20% 감소한다.
- 발동 조건
- 자신 또는 다른 팩 구성원이 생성한 영역 안에 들어감
2.75. Thirsty (갈증)
- 유형: 디버프
- 효과
- 체력 재생이 차단된다.
- 체력이 틱당 0.5%씩 감소하며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.
- 성장이 차단된다.
- 발동 조건
- 목마름 수치가 0%에 도달함
2.76. Thunderstorm (뇌우)
- 유형: 버프+디버프
- 효과
- 수자원량이 100% 증가한다.
- 이륙 시 스태미나 소모량이 25% 증가한다.
- 발동 조건
- 뇌우 날씨가 발생함
2.77. Tunnel Vision (터널 시야)
- 유형: 디버프
- 효과
- 화면이 터널 형태로 어두워진다.
- 발동 조건
- 유령 브레스에 피격당함
- 모래 브레스에 피격당함
- 눈부신 섬광에 당함
- 저주받은 인장에 당함
2.78. Tutorial Immunity (튜토리얼 면역)
- 유형: 버프+디버프
- 효과
- 모든 공격에 면역을 가진다.
- 상대에게 대미지를 가할 수 없다.
- 발동 조건
- 튜토리얼을 플레이함
2.79. Unbridled Rage (무절제한 분노)
- 유형: 버프+디버프
- 효과
- 공격력이 30% 증가한다.
- 스태미나 재생이 차단된다.
- 전체 스태미나의 50%를 즉시 소모한다.
- 발동 조건
- 무절제한 분노(액티브 능력)를 사용함
2.80. Violent Winds (거센 바람)
- 유형: 버프+디버프
- 효과
- 스태미나 재생량이 25% 증가한다.
- 활공 시 스태미나 재생량이 25% 증가한다.
- 냄새 맡기가 차단된다.
- 발동 조건
- 폭풍 날씨가 발생함(확률적)
2.81. Volcanic (화산 적응)
- 유형: 버프
- 효과
- 체력 재생량이 50% 증가한다.
- 배고픔 소모량이 25% 감소한다.
- 목마름 소모량이 25% 감소한다.
- 발동 조건
- 화산 적응(패시브 효과)을 지닌 크리처를 여름 또는 가뭄 계절일 때 플레이함
2.82. Warden's Nebula (워든 성운)
- 유형: 버프
- 효과
- 성장 속도가 25% 빨라진다.
- 발동 조건
- 워든 성운 날씨일 때 발생함
2.83. Warden's Rage (워든의 분노)
- 유형: 버프+디버프
- 효과
- 스태미나 재생량이 100% 증가한다.
- 남아있는 체력에 따라 공격력이 0%에서 최대 750%까지 증가한다.[5]
- 체력 재생이 차단된다.
- 발동 조건
- 워든의 분노(액티브 효과)를 사용함
2.84. Water Gale (물바람)
- 유형: 디버프
- 효과
- 이동 속도가 25% 느려진다.
- 발동 조건
- 물바람(액티브 능력)에 당함
2.85. Water Regeneration (수분 보충)
- 유형: 버프
- 효과
- 목마름 수치가 지속적으로 회복된다.
- 발동 조건
- 구름 브레스를 사용함(확률적)
2.86. Will to Live (삶의 의지)
- 유형: 버프+디버프
- 효과
- 스태미나가 0이 되어도 질주할 수 있다.
- 스태미나가 회복될 때까지 체력이 틱 당 3%씩 감소한다.
- 발동 조건
- 스태미나가 0일 때 삶의 의지(패시브 효과)가 발동함
2.87. Windstorm (폭풍)
- 유형: 버프
- 효과
- 스태미나 재생량이 25% 증가한다.
- 활공 시 스태미나 재생량이 5% 증가한다.
- 이동 속도가 15% 빨라진다.
- 발동 조건
- 폭풍 날씨가 발생함