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최근 수정 시각 : 2024-11-25 09:08:09

나는 항공관제관

1. 개요2. PC
2.1. 나는 항공관제관2.2. 나는 항공관제관 2
2.2.1. 도쿄 빅윙 A (알파)2.2.2. 도쿄 빅윙 B (브라보)2.2.3. 가고시마 낙도 관제2.2.4. 고마츠 기지 항공제2.2.5. 나리타 Gate of Japan2.2.6. 도쿄 빅윙 Complete2.2.7. 나고야 Jumble Airport2.2.8. 나리타 Starlight Airwings2.2.9. 오키나와 남풍의 항적2.2.10. 센다이 F.F.F.C.(First Flight, First Control)2.2.11. 신치토세 Snow Scape2.2.12. 칸쿠 Cross Over Area2.2.13. 후쿠오카 Oriental Wings2.2.14. 도쿄 빅윙 DualSite2.2.15. 오사카 Intercity Airport2.2.16. 센트레어 츄부 국제공항2.2.17. 칸쿠 Brightly Pass
2.3. 나는 항공관제관 32.4. 나는 항공관제관 4
3. 기타기종
3.1. NDS
3.1.1. 나는 항공관제관 DS
3.2. PSP
3.2.1. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 나리타3.2.2. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 나하3.2.3. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 신치토세3.2.4. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 하네다3.2.5. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 칸쿠
3.3. 3DS
3.3.1. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 3D 하네다 with JAL3.3.2. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 3D 나리타 with ANA3.3.3. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 3D 호놀룰루3.3.4. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 3D 나하 PREMIUM3.3.5. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 3D 신치토세 with JAL3.3.6. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 3D 칸쿠 SKY STORY3.3.7. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 3D 나리타 ALL STARS3.3.8. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 3D 하네다 ALL STARS3.3.9. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 3D 칸쿠 ALL STARS
3.4. NS
3.4.1. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 하네다3.4.2. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 하네다 ALLSTARS3.4.3. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 센트레아 개항 20주년 기념 EDITION

1. 개요

ぼくは航空管制官, I am an air traffic controller. 약칭은 보쿠관이다. 테크노브레인에서 개발한 항공 관제 시뮬레이터 퍼즐 게임. 지금까지의 항공업계를 소재로 한 시뮬레이션 게임은 항공기의 조종을 목적으로 한 게임이나 항공회사를 소재로 한 경영 시뮬레이션 게임 등이었지만 이 게임에서는 공항관제를 주로 다루는 부분이 크게 다르다는 점에서 비행기는 플레이어의 지시대로 비행-이착륙-지상이동을 한다.

현실을 충실히 재현한 「관제 시뮬레이션」이라기보다는 항공기를 배치하는 고민으로 생각을 짜내는 「항공 퍼즐 게임」으로서의 색이 강해 게임성의 확보를 위해서 현실감을 잃어버린 면이 있다. 그 때문에 철저함-충실함을 바라는 플레이어에게 있어서는 부족한 면도 있다.(위키백과에서 발췌) 다만 ATC4부터는 이게 조금 개선됐다.

2. PC

2.1. 나는 항공관제관

2.2. 나는 항공관제관 2

전작과는 달리, 3D 그래픽을 구현하였으며, 실제 항공기 도장을 도입함[1][2]으로써 현실감을 높혔다.
윈도우 7에서는 그래픽이 깨지는데,[3] 이는 다이렉트 X9과의 호환성이 떨어져서 나타나는 현상으로, 패치를 적용하면 정상적으로 나온다.
가로-세로 비율 압축이 이상해서, 여기선 "A380 크기=B737 크기=Q400 크기"라는 괴랄한 공식이 성립한다(...).

플레이스테이션 포터블로 이식된 작품이다. 대상은 신치토세 공항, 도쿄 국제공항, 나리타 국제공항, 오사카 국제공항, 간사이 국제공항, 나하 공항으로 인터페이스만 동일하고 고유의 스테이지가 들어가 있다. 항공사는 모두 가상이다. 여담으로 한국 국적 항공사로 '코리아 웨이(KWA)'라는 항공사가 등장하는 데 꼬리 날개에 웬 러시아 국기를 달고 있다(...)

2.2.1. 도쿄 빅윙 A (알파)

파일:attachment/나는 항공관제관/atc2rjttat.png
로고 튜토리얼 안내 캐릭터

2.2.2. 도쿄 빅윙 B (브라보)

2.2.3. 가고시마 낙도 관제

파일:attachment/나는 항공관제관/atc2rjfkt.png
로고 튜토리얼 안내 캐릭터

2.2.4. 고마츠 기지 항공제

파일:attachment/나는 항공관제관/atc2rjnkt.png
로고 튜토리얼 안내 캐릭터

2.2.5. 나리타 Gate of Japan

파일:attachment/나는 항공관제관/atc2rjaag.png 파일:attachment/나는 항공관제관/atc2rjaagt.png
로고 튜토리얼 안내 캐릭터

2.2.6. 도쿄 빅윙 Complete

2.2.7. 나고야 Jumble Airport

파일:attachment/나는 항공관제관/atc2rjggx.png 파일:attachment/나는 항공관제관/atc2rjggxt.png
로고 튜토리얼 안내 캐릭터

2.2.8. 나리타 Starlight Airwings

파일:attachment/나는 항공관제관/atc2rjaas.png

2.2.9. 오키나와 남풍의 항적

파일:attachment/나는 항공관제관/atc2roaht.png
로고 튜토리얼 안내 캐릭터

2.2.10. 센다이 F.F.F.C.(First Flight, First Control)

파일:attachment/나는 항공관제관/atc2rjsst.png
로고 튜토리얼 안내 캐릭터

2.2.11. 신치토세 Snow Scape

파일:attachment/나는 항공관제관/atc2rjcct.png
로고 튜토리얼 안내 아줌마 캐릭터

2.2.12. 칸쿠 Cross Over Area

파일:attachment/나는 항공관제관/atc2rjbbct.png
로고 튜토리얼 안내 캐릭터

2.2.13. 후쿠오카 Oriental Wings

파일:attachment/나는 항공관제관/atc2rjff.png

2.2.14. 도쿄 빅윙 DualSite

파일:attachment/나는 항공관제관/atc2rjttd.png

2.2.15. 오사카 Intercity Airport

파일:attachment/나는 항공관제관/atc2rjoo.png

2.2.16. 센트레어 츄부 국제공항

2.2.17. 칸쿠 Brightly Pass

파일:attachment/나는 항공관제관/atc2rjbbb.png

2.3. 나는 항공관제관 3

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 나는 항공관제관 3 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.4. 나는 항공관제관 4

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 나는 항공관제관 4 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 기타기종

3.1. NDS

3.1.1. 나는 항공관제관 DS

파일:external/ecx.images-amazon.com/51uCtbaSjuL.jpg
1을 베이스로한 닌텐도 DS판.

3.2. PSP

3.2.1. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 나리타

파일:external/ecx.images-amazon.com/51X3NGG2Y5L.jpg
나리타 국제공항이 무대인 PSP 시리즈 제 1편.

3.2.2. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 나하

파일:external/ecx.images-amazon.com/51Balo5RA4L.jpg
나하 공항이 무대.

3.2.3. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 신치토세

파일:external/ecx.images-amazon.com/51%2BZoIQUSPL.jpg
신치토세 공항이 무대. PC판과 마찬가지로 겨울과 여름 두 시즌.

3.2.4. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 하네다

파일:external/ecx.images-amazon.com/81lfCq6UHFL._SL1500_.jpg
하네다 국제공항이 무대. 활주로가 3개이던 시대와 4개로 확장한 시대 두가지 존재.

3.2.5. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 칸쿠

파일:external/ecx.images-amazon.com/81sSLTFVSjL._SL1500_.jpg
간사이 국제공항이 무대. 보쿠관 시리즈 첫 야간 관제 구현 작품.

3.3. 3DS

3.3.1. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 3D 하네다 with JAL

파일:external/ecx.images-amazon.com/51iWzeF1VyL.jpg
하네다 국제공항이 무대. 닌텐도 3DS로 발매된 첫 작품으로 일본항공 그룹 기체만이 등장한다. 나머지는 가상항공사.

3.3.2. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 3D 나리타 with ANA

파일:external/ecx.images-amazon.com/81HitmZB7kL._SL1500_.jpg
나리타 국제공항이 무대. 이쪽은 전일본공수. 나머지는 가상항공사.

3.3.3. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 3D 호놀룰루

파일:external/ecx.images-amazon.com/81U%2BbGEtx3L._SL1500_.jpg
다니엘 K. 이노우에 국제공항이 무대. 하와이안 항공 대신도장만 비슷한 짝퉁 가상항공사 오아후(...) 항공이 나온다.

3.3.4. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 3D 나하 PREMIUM

파일:external/ecx.images-amazon.com/61brNeBpuhL.jpg
나하공항이 배경이다. 3DS 시리즈 처음으로 라이센스를 받은 항공사가 10개이상 등장한다. 아시아나 이후 오랜만에 대한민국 항공사 진에어가 등장. 아래가 본작 등장 항공사 목록이다.

3.3.5. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 3D 신치토세 with JAL

파일:external/ecx.images-amazon.com/81XKbE7RJeL._SL1500_.jpg
신치토세 공항이 무대. 가상항공사 외에 일본항공 그룹 기체만 등장. 제설, 관제마이크로, 자위대 훈련은 덤(...)

3.3.6. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 3D 칸쿠 SKY STORY

파일:external/ecx.images-amazon.com/71nv5nJQo5L._SL1000_.jpg
보쿠관 시리즈 최초로 '스토리 모드'가 추가되었다. 스토리모드는 보쿠관을 처음 플레이하는 사람도 알기 쉽게 스토리 형태로 항공관제의 구조와 용어를 해설. 항공사는 모두 가상.
파일:external/www.sonicpowered.co.jp/p04.jpg
파일:external/www.sonicpowered.co.jp/p05.jpg

3.3.7. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 3D 나리타 ALL STARS

파일:external/ecx.images-amazon.com/81NZtjJH4NL._SL1500_.jpg
나리타 공항이 배경. 실제 항공사의 수가 늘어났고 시리즈 사상 스테이지가 가장 많다. 아래가 본작 등장 항공사 목록.

3.3.8. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 3D 하네다 ALL STARS

파일:external/ecx.images-amazon.com/81pm3AgcrhL._SL1500_.jpg
하네다 공항이 배경으로 2014년 확장된 국제선 터미널과 연장된 C활주로 등이 반영되어있다. 감속/증속, 분기 루트를 지시할 수 있다.
등장 항공사 목록

3.3.9. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 3D 칸쿠 ALL STARS

파일:external/ecx.images-amazon.com/51YZ1Y14zAL.jpg
2015년 12월 17일 발매된 3DS 시리즈 최신작. 간사이 공항이 배경으로 등장 항공사는 20개다. 중국남방항공과 에어칼린은 본작이 첫등장. 대한민국 국적항공사는 맨날 나오는 아시아나항공 외에 진에어에어부산(!)이 등장한다.

3.4. NS

3.4.1. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 하네다

공식 사이트
하네다 국제공항이 무대지만, 여기서 나오는 항공사는 모두 가상이다. 2022년 9월 8일 발매.

3.4.2. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 하네다 ALLSTARS

공식 사이트
전작과 똑같이 하네다 국제공항이 무대이지만, 이번에는 실제 항공사들이 등장한다.[9] 2023년 10월 19일 발매.

3.4.3. 나는 항공관제관 에어포트 히어로 센트레아 개항 20주년 기념 EDITION

2024년 12월 12일 발매.


[1] 항공사에게 도장 사용 허가를 받아야 한다. 이 때문에 일부 공항은 허가를 받지 못하는 경우가 생겼다. 이는 도장 사용 허가를 받은 다른 공항 버전을 설치함으로써 해결할 수 있다.[2] 보쿠관3에서 대한항공이 등장하지 않는 암적인 존재 주요 이유. 대한항공은 보쿠관2에서는 줄기차게 나오나 3로 넘어오면서 사라진다. 하지만 아시아나항공은 보쿠관2에 이어서 3에도 계속 나오고 있으며, "이바라키 항공제"에서 스카이마크항공과 함께 나오는 유일한 민항사이다(...).[3] 정확하게는 깨지는것이 아니다. 나는항공관제사2의 프로그램이 윈도우7의 DirectX를 제대로 지원하지 못해서 HW가속이 아닌 SW가속으로 프로그램이 돌아가면서 그래픽이 엄청나게 하양되어 깨지것처럼보이는것이다.[4] 이때는 나리타 국제공항이 국제선 정기편을 담당하고 있었으므로.[5] 활주로 끝까지 가지 않고 중간에 활주로에서 진입해서 이륙하는 방식[6] 일본은 의외로 군과 민항이 같이 돌아다니는 공항이 별로 없다. 반면에 우리나라는...[7] 나리타의 B활주로는 보쿠관2 발매 당시에는 2180m, 지금도 2500m에 불과해서 미주, 유럽, 호주행 장거리편은 착륙은 어떻게든 가능하지만 이륙은 불가능하다.[8] 이거 뜨면 무조건 관제탑 뷰로 전환. 점보다 약간 크게 보인다.[9] 등장하는 항공사는 일본항공, 전일본공수 (화물기 포함), 에어 두, 에바 항공, 가루다 인도네시아, 싱가포르 항공, 스타플라이어, 솔라시드 항공, 타이거항공 타이완, 중화항공, 중국남방항공, 피치항공, 필리핀 항공, 비엣젯항공