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1. 개요
- [ 콜라보 내역 펼치기 · 접기 ]
일본판 기준으로 메르크 스토리아와의 첫 콜라보는 2014년 6월 17일부터 시작되었었다. 메르크 스토리아는 2014년 1월 31일에 첫 출시가 된걸 생각하면 매우 빨랐다. 그 후로 매년 주기적으로 콜라보를 해서 현재 7번째이고, 성능 또한 꾸준히 최신화되면서 처음에는 수집용 외의 의미는 없던 초창기 콜라보였던 것이 콜적폐를 다수 보유한 고성능의 콜라보로 평가받고 있다.
성능면으로 본다면 EX 캐릭터는 유술사와 메르크, 티티로 쓸만한 캐릭터가 많고[1], 레어 캐릭터는 노노[2], 슈퍼 레어는 그나마 쓸만한 게 시톨이유밖에 없고 울트라 슈퍼 레어는 미세리아, 유벤스, 아이월츠(3진)가 성능이 뛰어난 편이다. 경우에 따라서는 와이번이나 하루슈토가 나을수도 있지만 하루슈토는 많이 잉여스럽고 와이번은 검적 대항이 매우 적으면 딜러로 써먹을수는 있지만 석공 냥돌이를 포함한 검적 대항이 너무 좋은 게 많아서 대부분은 버려진다. 나머지는 범용성도 낮고 딱히 쓸모 없는 게 많다. 하지만 유술사는 특히나 매우 쓸모있는 캐릭터이므로 반드시 얻는 게 좋다[3]. 또 3진 스테이지를 깰 수 있는 스펙이 된다면 반드시 클리어 해주자, 울레들은 유벤스나 미세리아 , 아이월츠를 제외하면 꽝이지만, 노노를 먹는 게 준 필수인데다 이 셋의 성능은 콜라보 전체로도 콜적폐/준콜적폐급으로 좋은편이라 확뽑 한번정도는 돌리는 것을 추천.
한국판에서도 2021년 4월 미쿠 콜라보 진행 이후 콜라보가 진행되었다.
여담으로 양방향 콜라보인만큼 냥코 캐릭터들도 메르크에 출현하는 경우가 있다. 대표적으로 고양이 드래곤, 맴매 선생, 고양이 발키리부터 시작해서 귀여미, 아마테라스, 도깨비 야옹마, 황수 가오우, 순백의 미타마 등은 메르크 쪽에서도 만나볼 수 있다. 또한 소멸도시와 비슷하게 메르크 스토리아 게임 쪽에서는 일부 냥코 대전쟁 캐릭터의 설정들을 풀기도 한다. 대표적으로 귀여미, 발키리의 나이같은 설정들은 메르크 쪽에서 공개되었다.
11월 1일 일판 기준 또 한번 복각할 예정이며, 7주년 기념으로 메르크 쪽에 고양이 머신과 화근의 마녀 캐슬리가 출현할 예정. 냥코 쪽에서는 올가의 3단 진화가 생길 것으로 예고되었다.
기타사항으로, 일판의 메르크 스토리아 콜라보 스테이지에서 등장하는 메르크 스토리아 적군들은 밀리언 아서 콜라보 유닛인 귀화형 니무에, Mentori 콜라보 유닛처럼 말풍선을 띄우며 저마다 다른 대사를 한다. 그러나 해외 수출판에서 메르크 적들의 대사는 전부 삭제되었다. 니무에는 멀쩡히 번역되었는데도[4] 메르크 유닛들이 이렇게 된 이유는 불명.
2. EX 캐릭터
2.1. 유술사
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=유술사,
일판이름=癒術士,
영판이름=Healer,
설명1=메르크 스토리아의 주인공이 참전!,
설명2=몬스터의 마음을 치유시켜 주는 소년,
설명3=아주 가끔 메탈 적 이외의 적의 움직임을 멈춘다,
ID=121, Lv=50,
업데이트추가=2.2.9,
입수1=지옥의 메르크 스토리아 클리어,
입수2=대결! 메르크 스토리아에서 획득(1~10%),
빨=, 떠=, 검=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 무=,
멈춘다=, 멈춘다확률=50, 멈춘다시간=3~3.6,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=2\,160, Lv기준1_DPS=3,
Lv기준2_체력=3\,060, Lv기준2_DPS=4,
Lv기준3_체력=3\,960, Lv기준3_DPS=5,
Lv기준4_체력=4\,860, Lv기준4_DPS=6,
히트백=3, 이동속도=11, 사거리=160, 코스트=300,
쿨타임F=1696, 공격빈도F=139, 공격간격F=120, 후딜F=26,
쿨타임초=56.53, 공격빈도초=4.63, 공격간격초=4, 후딜초=0.87,
1연공=,
Lv기준1_공격력=12,
Lv기준2_공격력=17,
Lv기준3_공격력=22,
Lv기준4_공격력=27,
선딜F=20, 선딜초=0.67, 유효사거리=-320~160,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=유술사CC,
일판이름=癒術士CC,
영판이름=Healer CC,
설명1=메르크 스토리아의 주인공이 참전!,
설명2=무기력하고 몬스터 공포증이 있는 소년,
설명3=메탈 적 이외의 적의 움직임을 반드시 멈춘다,
ID=121, Lv=50,
업데이트추가=2.2.9,
입수1=합계 Lv10,
빨=, 떠=, 검=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 무=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=3~3.6,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=2\,160, Lv기준1_DPS=3,
Lv기준2_체력=3\,060, Lv기준2_DPS=4,
Lv기준3_체력=3\,960, Lv기준3_DPS=5,
Lv기준4_체력=4\,860, Lv기준4_DPS=6,
히트백=3, 이동속도=11, 사거리=160, 코스트=300,
쿨타임F=1696, 공격빈도F=139, 공격간격F=120, 후딜F=26,
쿨타임초=56.53, 공격빈도초=4.63, 공격간격초=4, 후딜초=0.87,
1연공=,
Lv기준1_공격력=12,
Lv기준2_공격력=17,
Lv기준3_공격력=22,
Lv기준4_공격력=27,
선딜F=20, 선딜초=0.67, 유효사거리=-320~160,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=냥코화 유술사CC,
일판이름=にゃんこ化癒術士CC,
영판이름=Healer Cat CC,
설명1=메르크 스토리아의 주인공이 참전!,
설명2=냥코화 장치로 냥코화 되어버린 소년. 메탈 적 이외의 ,
설명3=적의 움직임을 반드시 멈추고 범위 공격도 획득!,
ID=121, Lv=50,
업데이트3진=3.8.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 유술사의 습격!에서 획득(5~100%),
빨=, 떠=, 검=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 무=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=3~3.6,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=2\,160, Lv기준1_DPS=3,
Lv기준2_체력=3\,060, Lv기준2_DPS=4,
Lv기준3_체력=3\,960, Lv기준3_DPS=5,
Lv기준4_체력=4\,860, Lv기준4_DPS=6,
히트백=3, 이동속도=11, 사거리=160, 코스트=300,
쿨타임F=1696, 공격빈도F=139, 공격간격F=120, 후딜F=26,
쿨타임초=56.53, 공격빈도초=4.63, 공격간격초=4, 후딜초=0.87,
1연공=,
Lv기준1_공격력=12,
Lv기준2_공격력=17,
Lv기준3_공격력=22,
Lv기준4_공격력=27,
선딜F=20, 선딜초=0.67, 유효사거리=-320~160,
)]
- 성능 및 평가
공격속도가 꽤나 빠르며 특수능력도 좋지만 공격력과 체력, 사거리가 많이 낮고[5] 생산 쿨타임이 57초로 좀 길다. 생존성은 바닥.
과실 보물이 착실히 모여져있고 정지 강화 중+소 냥콤보를 적용하면 이론상 적을 무한히 멈추게 할 수 있어 잡몹이 적고 강한 보스가 나오는 스테이지에서 유술사를 이용해 성뿌 및 날먹을 하는 플레이가 가능하며 특히 풍운 냥코탑 같은 경우는 얘랑 고양이 유모차만 있어도 10층대는 날먹이 가능하다.[6]
사거리 + 쿠크다스급 체력 + 선딜/후딜 + 긴 재장전시간 때문에 쓰기 어렵지만, 반대로 본다면 메즈캐로써 적을 멈추는 능력으로는 그 어떤 콜라보 캐릭터도 못 따라온다. 반박의 여지가 많긴 하지만, 광라이온 등 메즈가 필요한 스테이지에선 [7]세이버나 영호기 등의 콜적폐들도 몇 초 동안 적을 확정으로 멈출 순 없다. 또한 울슈레 콜적폐들보다 획득 난이도가 한없이 낮기 때문에 접근성이 더욱 높고 쓰기도 훨씬 편한 사기캐.
2.2. 메르크
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=메르크,
일판이름=メルク,
영판이름=Merc,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=10골드에 거래 된 병에 든 미스테리한 소녀,
설명3=아주 가끔 크리티컬을 낸다,
ID=122, Lv=50,
업데이트추가=2.2.9,
입수1=메르크 스토리아 스탬프 5일째 보상,
크리티컬=, 크리티컬확률=2,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=1\,200, Lv기준1_DPS=152,
Lv기준2_체력=1\,700, Lv기준2_DPS=216,
Lv기준3_체력=2\,200, Lv기준3_DPS=279,
Lv기준4_체력=2\,700, Lv기준4_DPS=343,
히트백=2, 이동속도=34, 사거리=155, 코스트=570,
쿨타임F=916, 공격빈도F=201, 공격간격F=0, 후딜F=200,
쿨타임초=30.53, 공격빈도초=6.7, 공격간격초=0, 후딜초=6.67,
1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,020,
Lv기준2_공격력=1\,445,
Lv기준3_공격력=1\,870,
Lv기준4_공격력=2\,295,
선딜F=1, 선딜초=0.03, 유효사거리=-320~155,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=메르크CC,
일판이름=メルクCC,
영판이름=Merc CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=냥코도 같이 병에 들어가 참전!,
설명3=아주 가끔 크리티컬을 낸다,
ID=122, Lv=50,
업데이트추가=2.2.9,
입수1=합계 Lv10,
크리티컬=, 크리티컬확률=2,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=1\,200, Lv기준1_DPS=152,
Lv기준2_체력=1\,700, Lv기준2_DPS=216,
Lv기준3_체력=2\,200, Lv기준3_DPS=279,
Lv기준4_체력=2\,700, Lv기준4_DPS=343,
히트백=2, 이동속도=34, 사거리=155, 코스트=570,
쿨타임F=916, 공격빈도F=201, 공격간격F=0, 후딜F=200,
쿨타임초=30.53, 공격빈도초=6.7, 공격간격초=0, 후딜초=6.67,
1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,020,
Lv기준2_공격력=1\,445,
Lv기준3_공격력=1\,870,
Lv기준4_공격력=2\,295,
선딜F=1, 선딜초=0.03, 유효사거리=-320~155,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=냥코와 메르크CC,
일판이름=にゃんことメルクCC,
영판이름=Merc & Cat CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=큰 냥코를 10골드에 산 병에 든 소녀,
설명3=가끔 크리티컬을 낸다,
ID=122, Lv=50,
업데이트3진=6.2.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 메르크의 습격!에서 획득(5~100%),
크리티컬=, 크리티컬확률=20,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=6\,000, Lv기준1_DPS=192,
Lv기준2_체력=8\,500, Lv기준2_DPS=273,
Lv기준3_체력=11\,000, Lv기준3_DPS=353,
Lv기준4_체력=13\,500, Lv기준4_DPS=433,
히트백=2, 이동속도=34, 사거리=155, 코스트=570,
쿨타임F=326, 공격빈도F=159, 공격간격F=0, 후딜F=158,
쿨타임초=10.87, 공격빈도초=5.3, 공격간격초=0, 후딜초=5.27,
1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,020,
Lv기준2_공격력=1\,445,
Lv기준3_공격력=1\,870,
Lv기준4_공격력=2\,295,
선딜F=1, 선딜초=0.03, 유효사거리=-320~155,
)]
- 성능 및 평가
이동속도도 빠르고 선딜이 0.03초에 크리티컬까지 달려있지만 사거리가 155이고 생산 쿨타임도 길고 공격 후딜레이가 6초로 많이 길다.
2진의 성능을 비교하면 차라리 쥬라를 쓰는 게 낫지만 3진시 크리티컬 확률이 20%로 크게 증가하고 후딜도 6초에서 5초로 줄고 체력이 5배로 증가하며 생산 쿨타임도 30초에서 10초로 감소해서 4성때나 우그하문 같은 곳에서 상당히 유용하게 써먹을수가 있다. 잘 쌓으면 한 방에 적들이 죽는 모습을 볼 수가 있다. 메르크를 사용해보는 영상.
2.3. 티티
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=티티,
일판이름=ティティ,
영판이름=Titi,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=메르크 스토리아의 인기 홍보 담당이 냥코 월드에서 대폭주!,
설명3=가끔 하나의 적의 움직임을 느리게 한다,
ID=192, Lv=50,
업데이트추가=3.8.0,
입수1=메르크 스토리아 스탬프 10일째 보상,
빨=, 떠=, 검=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 무=,
느리게한다=, 느리게한다확률=20, 느리게한다시간=7~8.4,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=2\,400, Lv기준1_DPS=122,
Lv기준2_체력=3\,400, Lv기준2_DPS=172,
Lv기준3_체력=4\,400, Lv기준3_DPS=223,
Lv기준4_체력=5\,400, Lv기준4_DPS=273,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=260, 코스트=480,
쿨타임F=556, 공격빈도F=160, 공격간격F=120, 후딜F=25,
쿨타임초=18.53, 공격빈도초=5.33, 공격간격초=4, 후딜초=0.83,
1연공=,
Lv기준1_공격력=648,
Lv기준2_공격력=918,
Lv기준3_공격력=1\,188,
Lv기준4_공격력=1\,458,
선딜F=41, 선딜초=1.37, 유효사거리=-320~260,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=티티CC,
일판이름=ティティCC,
영판이름=Titi CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=홍보와는 별도로 사과를 차갑게 하는 일도 하고 있는 듯 하다,
설명3=가끔 하나의 적의 움직임을 느리게 한다,
ID=192, Lv=50,
업데이트추가=3.8.0,
입수1=합계 Lv10,
빨=, 떠=, 검=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 무=,
느리게한다=, 느리게한다확률=20, 느리게한다시간=7~8.4,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=2\,400, Lv기준1_DPS=122,
Lv기준2_체력=3\,400, Lv기준2_DPS=172,
Lv기준3_체력=4\,400, Lv기준3_DPS=223,
Lv기준4_체력=5\,400, Lv기준4_DPS=273,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=260, 코스트=480,
쿨타임F=556, 공격빈도F=160, 공격간격F=120, 후딜F=25,
쿨타임초=18.53, 공격빈도초=5.33, 공격간격초=4, 후딜초=0.83,
1연공=,
Lv기준1_공격력=648,
Lv기준2_공격력=918,
Lv기준3_공격력=1\,188,
Lv기준4_공격력=1\,458,
선딜F=41, 선딜초=1.37, 유효사거리=-320~260,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 티티CC,
일판이름=ネコティティCC,
영판이름=Titi Cat CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=냥코 대전쟁의 홍보 아르바이트 중이다냥!,
설명3=가끔 하나의 적의 움직임을 느리게 한다,
ID=192, Lv=50,
업데이트3진=6.2.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 티티의 습격!에서 획득(5~100%),
빨=, 떠=, 검=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 무=,
느리게한다=, 느리게한다확률=20, 느리게한다시간=7~8.4,
개체=, 3연속=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=2\,400, Lv기준1_DPS=386,
Lv기준2_체력=3\,400, Lv기준2_DPS=547,
Lv기준3_체력=4\,400, Lv기준3_DPS=708,
Lv기준4_체력=5\,400, Lv기준4_DPS=869,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=260, 코스트=480,
쿨타임F=556, 공격빈도F=151, 공격간격F=104, 후딜F=28,
쿨타임초=18.53, 공격빈도초=5.03, 공격간격초=3.47, 후딜초=0.93,
3연공=,
Lv기준1_공격력1=648, Lv기준1_공격력2=648, Lv기준1_공격력3=648,
Lv기준2_공격력1=918, Lv기준2_공격력2=918, Lv기준2_공격력3=918,
Lv기준3_공격력1=1\,188, Lv기준3_공격력2=1\,188, Lv기준3_공격력3=1\,188,
Lv기준4_공격력1=1\,458, Lv기준4_공격력2=1\,458, Lv기준4_공격력3=1\,458,
선딜F1=30, 선딜초1=1, 유효사거리=-320~260,
선딜F2=39, 선딜초2=1.3,
선딜F3=48, 선딜초3=1.6,
)]
- 성능 및 평가
메탈을 제외한 모든 적을 대상으로 자그마치 7초씩이나 느리게 할 수 있는 강력한 메즈 능력을 가졌지만 단일에 사거리도 260으로 애매하고, 체력은 차라리 레어 양산 메즈캐가 나은 수준으로 종잇장 그 자체이다. 때문에 조금이라도 자신이 공격에 노출되는 곳에서는 제대로 메즈 역할을 해주지 못한다. 재생산 시간도 19초씩 걸려서 양산으로 틈을 매꾸기도 힘든 편. 메즈 확률도 20%로 상당히 낮은 편이지만 3진을 통해 3연속 공격을 얻게 되므로 3진 기준으로 메즈는 생각보다 잘 걸어준다.
이렇듯 사용에 애로사항이 꽃피긴 하지만, 어떻게든 보호할 수 있다면 체감 될 수준으로 적의 돌파력이 약해진다. 사거리만 짧다면 메탈을 제외한 어떤 속성에라도, 심지어 흰속성 조차도 대응할 수 있다는 점이 매력적. 메르크, 티티를 사용해보는 영상.
3. 레어 캐릭터
3.1. 세레스
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세레스,
일판이름=セレス,
영판이름=Celesse,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=어떤 것도 다 받아주는 상냥한 소녀,
설명3=아주 가끔 빨간 적의 움직임을 느리게 한다,
ID=111, Lv=50+80,
업데이트추가=2.2.9,
입수1=메르크 스토리아 콜라보 뽑기,
빨=,
느리게한다=, 느리게한다확률=20, 느리게한다시간=4~4.8,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=6\,664, Lv기준1_DPS=369,
Lv기준2_체력=10\,584, Lv기준2_DPS=586,
Lv기준3_체력=16\,464, Lv기준3_DPS=911,
Lv기준4_체력=18\,424, Lv기준4_DPS=1\,020,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=200, 코스트=435,
쿨타임F=116, 공격빈도F=65, 공격간격F=40, 후딜F=31,
쿨타임초=3.87, 공격빈도초=2.17, 공격간격초=1.33, 후딜초=1.03,
1연공=,
Lv기준1_공격력=799,
Lv기준2_공격력=1\,269,
Lv기준3_공격력=1\,974,
Lv기준4_공격력=2\,209,
선딜F=26, 선딜초=0.87, 유효사거리=-320~200,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세레스CC,
일판이름=セレスCC,
영판이름=Celesse CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=언제부터인가 비공식 팬클럽이 생겼다,
설명3=아주 가끔 빨간 적의 움직임을 느리게 한다,
ID=111, Lv=50+80,
업데이트추가=2.2.9,
입수1=합계 Lv10,
빨=,
느리게한다=, 느리게한다확률=20, 느리게한다시간=4~4.8,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=9\,044, Lv기준1_DPS=690,
Lv기준2_체력=14\,364, Lv기준2_DPS=1\,097,
Lv기준3_체력=22\,344, Lv기준3_DPS=1\,706,
Lv기준4_체력=25\,004, Lv기준4_DPS=1\,909,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=200, 코스트=435,
쿨타임F=116, 공격빈도F=65, 공격간격F=40, 후딜F=31,
쿨타임초=3.87, 공격빈도초=2.17, 공격간격초=1.33, 후딜초=1.03,
1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,496,
Lv기준2_공격력=2\,376,
Lv기준3_공격력=3\,696,
Lv기준4_공격력=4\,136,
선딜F=26, 선딜초=0.87, 유효사거리=-320~200,
)]
- 성능 및 평가
고양이 마녀와 비슷한 느낌의 캐릭터로.
공격속도는 그 쪽이 조금 더 빠르지만 이 쪽은 그 대신 체력과 공격력이 더 높다. 그런데 마녀가 무슨 취급을 받는지 생각해보자. 결국 쓰레기다. 세레스, 노노, 올가, 노룬, 요이치, 세럼, 후우를 사용해보는 영상.
3.2. 노노
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=노노,
일판이름=ノノ,
영판이름=Nono,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=서글서글하고 천진난만한 소녀,
설명3=검은 적에 맷집이 좋다,
ID=112, Lv=50+80,
업데이트추가=2.2.9,
입수1=메르크 스토리아 콜라보 뽑기,
검=,
맷집=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=10\,846, Lv기준1_DPS=138,
Lv기준1_맷집체력=43\,384~54\,230,
Lv기준2_체력=17\,226, Lv기준2_DPS=219,
Lv기준2_맷집체력=68\,904~86\,130,
Lv기준3_체력=26\,796, Lv기준3_DPS=341,
Lv기준3_맷집체력=107\,184~133\,980,
Lv기준4_체력=29\,986, Lv기준4_DPS=381,
Lv기준4_맷집체력=119\,944~149\,930,
히트백=1, 이동속도=11, 사거리=190, 코스트=315,
쿨타임F=66, 공격빈도F=111, 공격간격F=90, 후딜F=45,
쿨타임초=2.2, 공격빈도초=3.7, 공격간격초=3, 후딜초=1.5,
1연공=,
Lv기준1_공격력=510,
Lv기준2_공격력=810,
Lv기준3_공격력=1\,260,
Lv기준4_공격력=1\,410,
선딜F=22, 선딜초=0.73, 유효사거리=-320~190,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=노노CC,
일판이름=ノノCC,
영판이름=Nono CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=겉보기와는 다르게 꼬리의 힘이 굉장히 강하다,
설명3=검은 적에 맷집이 좋다,
ID=112, Lv=50+80,
업데이트추가=2.2.9,
입수1=합계 Lv10,
검=,
맷집=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=12\,699, Lv기준1_DPS=221,
Lv기준1_맷집체력=50\,796~63\,495,
Lv기준2_체력=20\,169, Lv기준2_DPS=350,
Lv기준2_맷집체력=80\,676~100\,845,
Lv기준3_체력=31\,374, Lv기준3_DPS=545,
Lv기준3_맷집체력=125\,496~156\,870,
Lv기준4_체력=35\,109, Lv기준4_DPS=610,
Lv기준4_맷집체력=140\,436~175\,545,
히트백=1, 이동속도=11, 사거리=190, 코스트=315,
쿨타임F=66, 공격빈도F=111, 공격간격F=90, 후딜F=45,
쿨타임초=2.2, 공격빈도초=3.7, 공격간격초=3, 후딜초=1.5,
1연공=,
Lv기준1_공격력=816,
Lv기준2_공격력=1\,296,
Lv기준3_공격력=2\,016,
Lv기준4_공격력=2\,256,
선딜F=22, 선딜초=0.73, 유효사거리=-320~190,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=신난 흰고양이 노노CC,
일판이름=野跳ねる白猫ノノCC,
영판이름=,
설명1=메르크 스토리아에서 참전! 제멋대로이고 친근한 성격으로,
설명2=만났던 몬스터들과도 친구가 되었다,
설명3=검은 적에 맷집이 좋고 때때로 살아남는다,
ID=112, Lv=50+80,
업데이트3진=13.7.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=200000,
초씨앗=, 초씨앗개수=1,
보씨앗=, 보씨앗개수=2,
파씨앗=, 파씨앗개수=1,
검=,
맷집=,
살아남는다=, 살아남는다확률=50,
저주무효=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=12\,699, Lv기준1_DPS=221,
Lv기준1_맷집체력=50\,796~63\,495,
Lv기준2_체력=20\,169, Lv기준2_DPS=350,
Lv기준2_맷집체력=80\,676~100\,845,
Lv기준3_체력=31\,374, Lv기준3_DPS=545,
Lv기준3_맷집체력=125\,496~156\,870,
Lv기준4_체력=35\,109, Lv기준4_DPS=610,
Lv기준4_맷집체력=140\,436~175\,545,
히트백=1, 이동속도=14, 사거리=190, 코스트=285,
쿨타임F=66, 공격빈도F=111, 공격간격F=90, 후딜F=32,
쿨타임초=2.2, 공격빈도초=3.7, 공격간격초=3, 후딜초=1.07,
1연공=,
Lv기준1_공격력=816,
Lv기준2_공격력=1\,296,
Lv기준3_공격력=2\,016,
Lv기준4_공격력=2\,256,
선딜F=22, 선딜초=0.73, 유효사거리=-320~190,
)]
- 성능 및 평가
레어 캐릭터 중에서는 가우와 함께 희귀한 검은 적 맷집 고방이다.
30렙만 찍어도 검은 적 상대로 6만대의 체력으로 버텨주는 매우 좋은 고방이다.
사거리가 190으로 사거리가 110인 가우나 대광고무에 비해 꽤나 길기 때문에 몇몇 유닛을 보호하지 못하는 단점이 있긴 하지만, 장점이 단점을 상쇄할 정도로 매우 귀중한 유닛이다.[9] 가우랑 같은 포지션을 갖고 있어 자주 비교되는데, 이속은 가우보다 조금 더 빠르며 체력은 2단 진화 기준으로는 비슷하고, 3단 진화에 경우 가우의 체력이 30%가량 더 높아진다. 발차기 공주에 비해 메르크 스토리아가 훨씬 많이 복각하므로 입수 난이도는 노노가 더 쉬운 편.
13.7 버전을 기려 3진이 추가되었는데, 고대의 저주 무효, 살아남는다(50%), 코스트 감소, 이동속도 증가를 받아 확실한 상향을 받았다. 체력 증가는 없어 여전히 동렙의 가우나 주경야독보다는 체력이 낮지만 살아남는다 능력이 이를 충분히 커버하는데다 저 둘과는 달리 고대의 저주 무효도 있어서 저주로 인해 맷집 능력이 사라질 일이 없다. 또한 코스트 감소로 가격 대비 체력도 노노가 더 높다. 심지어 상술했듯이 이속도 가우보다 빨라서 사거리가 좀 길고 날려버린다 무효만 빼면 가우의 상위호환이라고 봐도 무방한 수준이다. 진화 재료 또한 가우처럼 씨앗 4개에다 20만 경험치가 전부라서 매우 저렴하다.
이것으로 저주 무효를 기반으로 한 검적 대항 고기라는 초고성능의 특징이 생기면서 가우를 밀고 후반부 검적 탱커로써의 역할을 톡톡히 해내고 있다.
이와 별개로 3진 시기가 시기이니 만큼 외형 뿐만 아니라 모션 리뉴얼이 진행되었는데, 공격모션의 퀄리티가 높아지고 귀여워져서 호평이 많다.
세레스, 노노(2진), 올가, 노룬, 요이치, 세럼, 후우를 사용해보는 영상.
3.3. 올가
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=올가,
일판이름=オルガ,
영판이름=Olga,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=세상 물정을 알기 위해 나라를 떠나 온 아가씨,
설명3=아주 가끔 빨간 적을 날려버린다,
ID=113, Lv=50+80,
업데이트추가=2.2.9,
입수1=메르크 스토리아 콜라보 뽑기,
빨=,
날려버린다=, 날려버린다확률=30,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=4\,590, Lv기준1_DPS=272,
Lv기준2_체력=7\,290, Lv기준2_DPS=432,
Lv기준3_체력=11\,340, Lv기준3_DPS=672,
Lv기준4_체력=12\,690, Lv기준4_DPS=752,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=265, 코스트=480,
쿨타임F=176, 공격빈도F=45, 공격간격F=0, 후딜F=25,
쿨타임초=5.87, 공격빈도초=1.5, 공격간격초=0, 후딜초=0.83,
1연공=,
Lv기준1_공격력=408,
Lv기준2_공격력=648,
Lv기준3_공격력=1\,008,
Lv기준4_공격력=1\,128,
선딜F=20, 선딜초=0.67, 유효사거리=-320~265,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=올가CC,
일판이름=オルガCC,
영판이름=Olga CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=표정과는 어울리지 않게 S취향인 아가씨,
설명3=아주 가끔 빨간 적을 날려버린다,
ID=113, Lv=50+80,
업데이트추가=2.2.9,
입수1=합계 Lv10,
빨=,
날려버린다=, 날려버린다확률=30,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=5\,440, Lv기준1_DPS=385,
Lv기준2_체력=8\,640, Lv기준2_DPS=612,
Lv기준3_체력=13\,440, Lv기준3_DPS=952,
Lv기준4_체력=15\,040, Lv기준4_DPS=1\,065,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=265, 코스트=480,
쿨타임F=176, 공격빈도F=45, 공격간격F=0, 후딜F=25,
쿨타임초=5.87, 공격빈도초=1.5, 공격간격초=0, 후딜초=0.83,
1연공=,
Lv기준1_공격력=578,
Lv기준2_공격력=918,
Lv기준3_공격력=1\,428,
Lv기준4_공격력=1\,598,
선딜F=20, 선딜초=0.67, 유효사거리=-320~265,
)]
- 성능 및 평가
사실상 해적 1~2단의 스탯을 거의 그대로 복붙해왔다.
해적 대체용으로 쓰일수야 있겠지만 해적을 안 가졌다는것 자체가 말이 안 되고 해적이 3단 진화를 이미 한 상태라면 해적의 완벽한 하위호환이 되며 바로 버려진다. 세레스, 노노, 올가, 노룬, 요이치, 세럼, 후우를 사용해보는 영상.
3.4. 노룬
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=노룬,
일판이름=ノルン,
영판이름=Norn,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=별을 보는 것이 취미인 온화한 성품의 호감형 청년,
설명3=아주 가끔 빨간 적의 움직임을 순간 멈춘다,
ID=114, Lv=50+80,
업데이트추가=2.2.9,
입수1=메르크 스토리아 콜라보 뽑기,
빨=,
멈춘다=, 멈춘다확률=20, 멈춘다시간=2~2.4,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=8\,160, Lv기준1_DPS=1\,069,
Lv기준2_체력=12\,960, Lv기준2_DPS=1\,698,
Lv기준3_체력=20\,160, Lv기준3_DPS=2\,642,
Lv기준4_체력=22\,560, Lv기준4_DPS=2\,956,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=155, 코스트=645,
쿨타임F=136, 공격빈도F=93, 공격간격F=64, 후딜F=31,
쿨타임초=4.53, 공격빈도초=3.1, 공격간격초=2.13, 후딜초=1.03,
1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,315,
Lv기준2_공격력=5\,265,
Lv기준3_공격력=8\,190,
Lv기준4_공격력=9\,165,
선딜F=30, 선딜초=1, 유효사거리=-320~155,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=노룬CC,
일판이름=ノルンCC,
영판이름=Norn CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=약간 모자라지만 온화한 성품의 호감형 청년,
설명3=아주 가끔 빨간 적의 움직임을 순간 멈춘다,
ID=114, Lv=50+80,
업데이트추가=2.2.9,
입수1=합계 Lv10,
빨=,
멈춘다=, 멈춘다확률=20, 멈춘다시간=2~2.4,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=9\,860, Lv기준1_DPS=1\,398,
Lv기준2_체력=15\,660, Lv기준2_DPS=2\,221,
Lv기준3_체력=24\,360, Lv기준3_DPS=3\,455,
Lv기준4_체력=27\,260, Lv기준4_DPS=3\,866,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=155, 코스트=645,
쿨타임F=136, 공격빈도F=93, 공격간격F=64, 후딜F=31,
쿨타임초=4.53, 공격빈도초=3.1, 공격간격초=2.13, 후딜초=1.03,
1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,335,
Lv기준2_공격력=6\,885,
Lv기준3_공격력=10\,710,
Lv기준4_공격력=11\,985,
선딜F=30, 선딜초=1, 유효사거리=-320~155,
)]
- 성능 및 평가
정지라는 좋은 특능을 가지고 있지만 사거리가 155라서 정지 특능을 거의 못 써먹는다. 코스트도 비싼편이다. 4성에서도 신사동맹이 더 나은 편. 다만 신사동맹의 1, 2진보단 가격면에서 우위를 가지기에 신사동맹 3진 스테이지를 못 깨는 스탯일 때 한정으로 써먹어볼 수는 있다. 세레스, 노노, 올가, 노룬, 요이치, 세럼, 후우를 사용해보는 영상.
3.5. 요이치
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=요이치,
일판이름=よいち,
영판이름=Yoichi,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=평소엔 약간 엉뚱하지만 예의는 바른 청년,
설명3=아주 가끔 검은 적의 움직임을 느리게 한다,
ID=115, Lv=50+80,
업데이트추가=2.2.9,
입수1=메르크 스토리아 콜라보 뽑기,
검=,
느리게한다=, 느리게한다확률=20, 느리게한다시간=4~4.8,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=3\,315, Lv기준1_DPS=685,
Lv기준2_체력=5\,265, Lv기준2_DPS=1\,087,
Lv기준3_체력=8\,190, Lv기준3_DPS=1\,692,
Lv기준4_체력=9\,165, Lv기준4_DPS=1\,893,
히트백=4, 이동속도=9, 사거리=340, 코스트=1110,
쿨타임F=336, 공격빈도F=73, 공격간격F=40, 후딜F=23,
쿨타임초=11.2, 공격빈도초=2.43, 공격간격초=1.33, 후딜초=0.77,
1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,666,
Lv기준2_공격력=2\,646,
Lv기준3_공격력=4\,116,
Lv기준4_공격력=4\,606,
선딜F=34, 선딜초=1.13, 유효사거리=-320~340,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=요이치CC,
일판이름=よいちCC,
영판이름=Yoichi CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=달을 보며 술을 마시는 것이 취미지만 금방 취해버린다,
설명3=아주 가끔 검은 적의 움직임을 느리게 한다,
ID=115, Lv=50+80,
업데이트추가=2.2.9,
입수1=합계 Lv10,
검=,
느리게한다=, 느리게한다확률=20, 느리게한다시간=4~4.8,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=4\,505, Lv기준1_DPS=964,
Lv기준2_체력=7\,155, Lv기준2_DPS=1\,531,
Lv기준3_체력=11\,130, Lv기준3_DPS=2\,382,
Lv기준4_체력=12\,455, Lv기준4_DPS=2\,665,
히트백=4, 이동속도=9, 사거리=340, 코스트=1110,
쿨타임F=336, 공격빈도F=73, 공격간격F=40, 후딜F=23,
쿨타임초=11.2, 공격빈도초=2.43, 공격간격초=1.33, 후딜초=0.77,
1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,346,
Lv기준2_공격력=3\,726,
Lv기준3_공격력=5\,796,
Lv기준4_공격력=6\,486,
선딜F=34, 선딜초=1.13, 유효사거리=-320~340,
)]
- 성능 및 평가
웨스턴과 비슷한 느낌의 캐릭터이지만
차별화가 가능한 부분은 거의 체감이 안될 수준의 차이의 이속과 사거리 뿐이다. 스펙이 저열한건 마찬가지고,후딜이 약간 더 짧은 대신 선딜이 더 길다.[10] 생산성도 웨스턴이 훨 나은 편. 굳이 가격이 거의 2배인 이녀석을 쓸만한 이유는 없다. 웨스턴도 봄버를 얻게 되면 검적 대항으론 관짝행이다. 세레스, 노노, 올가, 노룬, 요이치, 세럼, 후우를 사용해보는 영상.
3.6. 세럼
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세럼,
일판이름=セラム,
영판이름=Serum,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=하늘의 나라에 있는 주인에게 충성을 맹세한 소녀,
설명3=아주 가끔 검은 적을 날려버린다,
ID=116, Lv=50+80,
업데이트추가=2.2.9,
입수1=메르크 스토리아 콜라보 뽑기,
검=,
날려버린다=, 날려버린다확률=30,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=5\,185, Lv기준1_DPS=577,
Lv기준2_체력=8\,235, Lv기준2_DPS=917,
Lv기준3_체력=12\,810, Lv기준3_DPS=1\,426,
Lv기준4_체력=14\,335, Lv기준4_DPS=1\,596,
히트백=6, 이동속도=16, 사거리=250, 코스트=510,
쿨타임F=176, 공격빈도F=106, 공격간격F=90, 후딜F=32,
쿨타임초=5.87, 공격빈도초=3.53, 공격간격초=3, 후딜초=1.07,
1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,040,
Lv기준2_공격력=3\,240,
Lv기준3_공격력=5\,040,
Lv기준4_공격력=5\,640,
선딜F=17, 선딜초=0.57, 유효사거리=-320~250,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세럼CC,
일판이름=セラムCC,
영판이름=Serum CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=순수 혈통의 천계의 백성으로 정의감 넘치는 소녀,
설명3=아주 가끔 검은 적을 날려버린다,
ID=116, Lv=50+80,
업데이트추가=2.2.9,
입수1=합계 Lv10,
검=,
날려버린다=, 날려버린다확률=30,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=5\,950, Lv기준1_DPS=746,
Lv기준2_체력=9\,450, Lv기준2_DPS=1\,184,
Lv기준3_체력=14\,700, Lv기준3_DPS=1\,842,
Lv기준4_체력=16\,450, Lv기준4_DPS=2\,062,
히트백=6, 이동속도=16, 사거리=250, 코스트=510,
쿨타임F=176, 공격빈도F=106, 공격간격F=90, 후딜F=32,
쿨타임초=5.87, 공격빈도초=3.53, 공격간격초=3, 후딜초=1.07,
1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,635,
Lv기준2_공격력=4\,185,
Lv기준3_공격력=6\,510,
Lv기준4_공격력=7\,285,
선딜F=17, 선딜초=0.57, 유효사거리=-320~250,
)]
- 성능 및 평가
양철 고양이의 하위호환이다. 세레스, 노노, 올가, 노룬, 요이치, 세럼, 후우를 사용해보는 영상.
3.7. 후우
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=후우,
일판이름=フウ,
영판이름=Fuu,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=천공의 백성이지만 혼혈이라 머리에 뿔이 나있다,
설명3=가끔 검은 적의 움직임을 순간 멈춘다,
ID=117, Lv=50+80,
업데이트추가=2.2.9,
입수1=메르크 스토리아 콜라보 뽑기,
검=,
멈춘다=, 멈춘다확률=20, 멈춘다시간=2~2.4,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=5\,015, Lv기준1_DPS=389,
Lv기준2_체력=7\,965, Lv기준2_DPS=617,
Lv기준3_체력=12\,390, Lv기준3_DPS=960,
Lv기준4_체력=13\,865, Lv기준4_DPS=1\,074,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=244, 코스트=450,
쿨타임F=176, 공격빈도F=63, 공격간격F=28, 후딜F=32,
쿨타임초=5.87, 공격빈도초=2.1, 공격간격초=0.93, 후딜초=1.07,
1연공=,
Lv기준1_공격력=816,
Lv기준2_공격력=1\,296,
Lv기준3_공격력=2\,016,
Lv기준4_공격력=2\,256,
선딜F=31, 선딜초=1.03, 유효사거리=-320~244,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=후우CC,
일판이름=フウCC,
영판이름=Fuu CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=할아버지의 말을 듣고 전세계를 돌아보기로 결심,
설명3=가끔 검은 적의 움직임을 순간 멈춘다,
ID=117, Lv=50+80,
업데이트추가=2.2.9,
입수1=합계 Lv10,
검=,
멈춘다=, 멈춘다확률=20, 멈춘다시간=2~2.4,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=6\,205, Lv기준1_DPS=631,
Lv기준2_체력=9\,855, Lv기준2_DPS=1\,003,
Lv기준3_체력=15\,330, Lv기준3_DPS=1\,560,
Lv기준4_체력=17\,155, Lv기준4_DPS=1\,746,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=244, 코스트=450,
쿨타임F=176, 공격빈도F=63, 공격간격F=28, 후딜F=32,
쿨타임초=5.87, 공격빈도초=2.1, 공격간격초=0.93, 후딜초=1.07,
1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,326,
Lv기준2_공격력=2\,106,
Lv기준3_공격력=3\,276,
Lv기준4_공격력=3\,666,
선딜F=31, 선딜초=1.03, 유효사거리=-320~244,
)]
- 성능 및 평가
고양이 플라워를 노리고 만든 캐릭터지만 현재는 플라워가 3진을 얻고 날뛰고 있어 현재는 하위호환이다. 플라워를 3진시키기 전엔 검적 양산메즈 중 웨스턴과 쌍벽을 이룰 수 있을 법한 스펙을 가지긴 한다. 이쪽은 정지 메즈에 가격이 싸고 공격 속도가 좀 더 빠르며, 웨스턴은 느리게 메즈이지만 선딜이 없다시피 해 검적 대항 메즈로 실용성을 꽤 발휘한다는 각각의 특화성을 가진다.
그나마 레어 캐릭중에서 얼마 없는 검은적 멈추기인것에 의의를 두자. 행여나 검은 적이 난무하는 스테이지에서 출격제한으로 ex 출격 불가가 나오면 써먹는것도 나쁘지 않다. 참고로 메르크 스토리아에선 상당한 인기 캐릭터다. 세레스, 노노, 올가, 노룬, 요이치, 세럼, 후우를 사용해보는 영상.
4. 슈퍼 레어 캐릭터
4.1. 아우라
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=아우라,
일판이름=アウラ,
영판이름=Aura,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=부끄럼쟁이지만 총 이야기만 나오면 말릴 수 없다,
설명3=검은 적을 가끔 날려버린다 (범위 공격),
ID=118, Lv=50+70,
업데이트추가=2.2.9,
입수1=메르크 스토리아 콜라보 뽑기,
검=,
날려버린다=, 날려버린다확률=40,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=16\,320, Lv기준1_DPS=1\,930,
Lv기준2_체력=25\,920, Lv기준2_DPS=3\,065,
Lv기준3_체력=35\,520, Lv기준3_DPS=4\,200,
Lv기준4_체력=40\,320, Lv기준4_DPS=4\,768,
히트백=2, 이동속도=7, 사거리=280, 코스트=1680,
쿨타임F=1176, 공격빈도F=111, 공격간격F=0, 후딜F=65,
쿨타임초=39.2, 공격빈도초=3.7, 공격간격초=0, 후딜초=2.17,
1연공=,
Lv기준1_공격력=7\,140,
Lv기준2_공격력=11\,340,
Lv기준3_공격력=15\,540,
Lv기준4_공격력=17\,640,
선딜F=46, 선딜초=1.53, 유효사거리=-320~280,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=아우라CC,
일판이름=アウラCC,
영판이름=Aura CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=정기 점검이라는 이상한 취미를 가졌다,
설명3=검은 적을 가끔 날려버린다 (범위 공격),
ID=118, Lv=50+70,
업데이트추가=2.2.9,
입수1=합계 Lv10,
검=,
날려버린다=, 날려버린다확률=40,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=19\,720, Lv기준1_DPS=3\,078,
Lv기준2_체력=31\,320, Lv기준2_DPS=4\,889,
Lv기준3_체력=42\,920, Lv기준3_DPS=6\,700,
Lv기준4_체력=48\,720, Lv기준4_DPS=7\,605,
히트백=2, 이동속도=7, 사거리=280, 코스트=1680,
쿨타임F=1176, 공격빈도F=111, 공격간격F=0, 후딜F=65,
쿨타임초=39.2, 공격빈도초=3.7, 공격간격초=0, 후딜초=2.17,
1연공=,
Lv기준1_공격력=11\,390,
Lv기준2_공격력=18\,090,
Lv기준3_공격력=24\,790,
Lv기준4_공격력=28\,140,
선딜F=46, 선딜초=1.53, 유효사거리=-320~280,
)]
- 성능 및 평가
사거리도 280으로 꽤 괜찮고 공속도 적당히 빠르며 특능 발동 확률도 높아서 나쁘지 않다. 양철고양이3진과 달리범위 공격이 붙어 차별화할수있다.. 아우라를 사용해보는 영상.
4.2. 레이
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=레이,
일판이름=レイ,
영판이름=Rei,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=감정이 격해지면 감전시켜버리는 소녀,
설명3=검은 적의 움직임을 가끔 느리게 한다 (범위 공격),
ID=119, Lv=50+70,
업데이트추가=2.2.9,
입수1=메르크 스토리아 콜라보 뽑기,
검=,
느리게한다=, 느리게한다확률=40, 느리게한다시간=4~4.8,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=23\,800, Lv기준1_DPS=3\,319,
Lv기준2_체력=37\,800, Lv기준2_DPS=5\,271,
Lv기준3_체력=51\,800, Lv기준3_DPS=7\,224,
Lv기준4_체력=58\,800, Lv기준4_DPS=8\,200,
히트백=3, 이동속도=14, 사거리=194, 코스트=1545,
쿨타임F=1456, 공격빈도F=63, 공격간격F=0, 후딜F=39,
쿨타임초=48.53, 공격빈도초=2.1, 공격간격초=0, 후딜초=1.3,
1연공=,
Lv기준1_공격력=6\,970,
Lv기준2_공격력=11\,070,
Lv기준3_공격력=15\,170,
Lv기준4_공격력=17\,220,
선딜F=24, 선딜초=0.8, 유효사거리=-320~194,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=레이CC,
일판이름=レイCC,
영판이름=Rei CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전! 그녀의 감전을 ,
설명2=무서워한 몬스터들이 도망가 버린다,
설명3=검은 적의 움직임을 가끔 느리게 한다 (범위 공격),
ID=119, Lv=50+70,
업데이트추가=2.2.9,
입수1=합계 Lv10,
검=,
느리게한다=, 느리게한다확률=40, 느리게한다시간=4~4.8,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=35\,700, Lv기준1_DPS=5\,100,
Lv기준2_체력=56\,700, Lv기준2_DPS=8\,100,
Lv기준3_체력=77\,700, Lv기준3_DPS=11\,100,
Lv기준4_체력=88\,200, Lv기준4_DPS=12\,600,
히트백=3, 이동속도=14, 사거리=194, 코스트=1545,
쿨타임F=1456, 공격빈도F=63, 공격간격F=0, 후딜F=39,
쿨타임초=48.53, 공격빈도초=2.1, 공격간격초=0, 후딜초=1.3,
1연공=,
Lv기준1_공격력=10\,710,
Lv기준2_공격력=17\,010,
Lv기준3_공격력=23\,310,
Lv기준4_공격력=26\,460,
선딜F=24, 선딜초=0.8, 유효사거리=-320~194,
)]
- 성능 및 평가
사거리가 194인데 검적을 느리게 한다는 괴상한 특능을 달았다. 체력이 3만대이긴 한데 검적이 배율을 조금이라도 먹는 순간 바로 쓰레기통행. 대략 메즈를 가진 거신류와 비슷한 캐릭인데 애초에 거신류가 채용률이 낮고 이쪽은 쿨타임이 거신류의 2배에 달하므로 실전성이 크게 떨어진다. 레이를 사용해보는 영상.
4.3. 알로이스
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=알로이스,
일판이름=アロイス,
영판이름=Alois,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=어떤 이유로 저주에 걸려버린 엄청난 솜씨의 마술사,
설명3=가끔 천사를 날려버린다 (범위 공격),
ID=190, Lv=50+70,
업데이트추가=3.8.0,
입수1=메르크 스토리아 콜라보 뽑기,
천=,
날려버린다=, 날려버린다확률=20,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=8\,500, Lv기준1_DPS=964,
Lv기준2_체력=13\,500, Lv기준2_DPS=1\,531,
Lv기준3_체력=18\,500, Lv기준3_DPS=2\,098,
Lv기준4_체력=21\,000, Lv기준4_DPS=2\,381,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=351, 코스트=1170,
쿨타임F=356, 공격빈도F=127, 공격간격F=100, 후딜F=26,
쿨타임초=11.87, 공격빈도초=4.23, 공격간격초=3.33, 후딜초=0.87,
1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,080,
Lv기준2_공격력=6\,480,
Lv기준3_공격력=8\,880,
Lv기준4_공격력=10\,080,
선딜F=28, 선딜초=0.93, 유효사거리=-320~351,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=알로이스CC,
일판이름=アロイスCC,
영판이름=Alois CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=제자 덕분에 소중한 것을 되찾은 마술사,
설명3=가끔 천사를 날려버린다 (범위 공격),
ID=190, Lv=50+70,
업데이트추가=3.8.0,
입수1=합계 Lv10,
천=,
날려버린다=, 날려버린다확률=20,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=10\,200, Lv기준1_DPS=1\,365,
Lv기준2_체력=16\,200, Lv기준2_DPS=2\,169,
Lv기준3_체력=22\,200, Lv기준3_DPS=2\,972,
Lv기준4_체력=25\,200, Lv기준4_DPS=3\,373,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=351, 코스트=1170,
쿨타임F=356, 공격빈도F=127, 공격간격F=100, 후딜F=26,
쿨타임초=11.87, 공격빈도초=4.23, 공격간격초=3.33, 후딜초=0.87,
1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,780,
Lv기준2_공격력=9\,180,
Lv기준3_공격력=12\,580,
Lv기준4_공격력=14\,280,
선딜F=28, 선딜초=0.93, 유효사거리=-320~351,
)]
- 성능 및 평가
사거리가 351이지만 넉백 확률이 고작 20%다. 돈도 1170원씩이나 먹으니 차라리 죽마 3진인 잡기단이 훨씬 낫다. 그래도 엔젤 슬레이프니르나 병아리젤을 제외한 다수의 천사 잡몹들을 상대로 카운팅이 가능하고 생각보다 잘 뭉치는 관계로 잡기단에게 본능을 주기 아깝다면 채용해볼 가치가 아주 없진 않다. 풍냥탑 26층에서 의외로 꽤 활약한다. 물론 개복치가 있는 천사맵에선 무쓸모. 병아리젤이 섞여있어도 웬만해선 병아리젤이 이녀석을 한방 컷 내버리기에 쓰기 어렵다. 메르크 슈레중에선 그나마 시톨이유 다음으로 실용성이 있는 편이다. 아로이스를 사용해보는 영상.
4.4. 시톨이유
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=시톨이유,
일판이름=シトルイユ,
영판이름=Citrouille,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=어떤 소년과 계약한 밤의 신사 (범위 공격),
설명3=가끔 빨간 적과 검은 적을 날려버려 움직임을 느리게 한다,
ID=191, Lv=50+70,
업데이트추가=3.8.0,
입수1=메르크 스토리아 콜라보 뽑기,
빨=, 검=,
느리게한다=, 느리게한다확률=30, 느리게한다시간=3~3.6,
날려버린다=, 날려버린다확률=30,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=5\,440, Lv기준1_DPS=394,
Lv기준2_체력=8\,640, Lv기준2_DPS=626,
Lv기준3_체력=11\,840, Lv기준3_DPS=858,
Lv기준4_체력=13\,440, Lv기준4_DPS=974,
히트백=2, 이동속도=10, 사거리=360, 코스트=810,
쿨타임F=476, 공격빈도F=194, 공격간격F=160, 후딜F=26,
쿨타임초=15.87, 공격빈도초=6.47, 공격간격초=5.33, 후딜초=0.87,
1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,550,
Lv기준2_공격력=4\,050,
Lv기준3_공격력=5\,550,
Lv기준4_공격력=6\,300,
선딜F=35, 선딜초=1.17, 유효사거리=-320~360,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=시톨이유CC,
일판이름=シトルイユCC,
영판이름=Citrouille CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=꿈의 주인인 탓인지 남들과는 조금 다른 신사 (범위 공격),
설명3=가끔 빨간 적과 검은 적을 날려버려 움직임을 느리게 한다,
ID=191, Lv=50+70,
업데이트추가=3.8.0,
입수1=합계 Lv10,
빨=, 검=,
느리게한다=, 느리게한다확률=30, 느리게한다시간=3~3.6,
날려버린다=, 날려버린다확률=30,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=7\,990, Lv기준1_DPS=526,
Lv기준2_체력=12\,690, Lv기준2_DPS=835,
Lv기준3_체력=17\,390, Lv기준3_DPS=1\,144,
Lv기준4_체력=19\,740, Lv기준4_DPS=1\,299,
히트백=2, 이동속도=10, 사거리=360, 코스트=810,
쿨타임F=476, 공격빈도F=194, 공격간격F=160, 후딜F=26,
쿨타임초=15.87, 공격빈도초=6.47, 공격간격초=5.33, 후딜초=0.87,
1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,400,
Lv기준2_공격력=5\,400,
Lv기준3_공격력=7\,400,
Lv기준4_공격력=8\,400,
선딜F=35, 선딜초=1.17, 유효사거리=-320~360,
)]
- 성능 및 평가
사거리가 360이고 빨적, 검적 상대로 30% 확률로 날리거나 느리게 하는 특능이 있다. 생산성이 그닥이라 가치가 아주 높진 않지만 메르크 슈레 중에선 그나마 쓸만한 편이다.
4.5. 오르토스
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=오르토스,
일판이름=オルトス,
영판이름=Orthos,
설명1=메르크 스토리아에서 참전! 하늘의 나라의 날개 없는 소년.,
설명2=탑의 창문에서 거리를 바라보며 지낸다 ,
설명3=가끔 떠있는 적을 날려버린다 (범위 공격),
ID=345, Lv=50+70,
업데이트추가=6.2.0,
입수1=메르크 스토리아 콜라보 뽑기,
떠=,
날려버린다=, 날려버린다확률=30,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=10\,710, Lv기준1_DPS=1\,547,
Lv기준2_체력=17\,010, Lv기준2_DPS=2\,457,
Lv기준3_체력=23\,310, Lv기준3_DPS=3\,367,
Lv기준4_체력=26\,460, Lv기준4_DPS=3\,822,
히트백=3, 이동속도=16, 사거리=270, 코스트=1080,
쿨타임F=416, 공격빈도F=89, 공격간격F=76, 후딜F=25,
쿨타임초=13.87, 공격빈도초=2.97, 공격간격초=2.53, 후딜초=0.83,
1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,590,
Lv기준2_공격력=7\,290,
Lv기준3_공격력=9\,990,
Lv기준4_공격력=11\,340,
선딜F=14, 선딜초=0.47, 유효사거리=-320~270,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=오르토스CC,
일판이름=オルトスCC,
영판이름=Orthos CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전! 성녀의 기적으로 ,
설명2=날개를 얻은 소년. 솜씨는 없지만 천성이 솔직,
설명3=가끔 떠있는 적을 날려버린다 (범위 공격),
ID=345, Lv=50+70,
업데이트추가=6.2.0,
입수1=합계 Lv10,
떠=,
날려버린다=, 날려버린다확률=30,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=13\,260, Lv기준1_DPS=1\,913,
Lv기준2_체력=21\,060, Lv기준2_DPS=3\,038,
Lv기준3_체력=28\,860, Lv기준3_DPS=4\,162,
Lv기준4_체력=32\,760, Lv기준4_DPS=4\,725,
히트백=3, 이동속도=16, 사거리=270, 코스트=1080,
쿨타임F=416, 공격빈도F=88, 공격간격F=72, 후딜F=24,
쿨타임초=13.87, 공격빈도초=2.93, 공격간격초=2.4, 후딜초=0.8,
1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,610,
Lv기준2_공격력=8\,910,
Lv기준3_공격력=12\,210,
Lv기준4_공격력=13\,860,
선딜F=17, 선딜초=0.57, 유효사거리=-320~270,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=채색의 오르토스CC,
일판이름=彩色のオルトスCC,
영판이름=Artist Orthos CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=스케치북을 들고 각지를 돌아다니는 하늘의 나라의 소년,
설명3=가끔 떠있는 적을 날려버린다 (범위 공격),
ID=345, Lv=50+70,
업데이트3진=7.5.0,
본능구현=, 업데이트본능=12.7.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
초다래=, 초다래개수=3,
떠=,
날려버린다=, 날려버린다확률=30,
본능_날려버린다=, 본능_날려버린다확률=50, 본능_날려버린다정보=(NP125),
본능_소열파=, 본능_소열파확률=100, 본능_소열파레벨=1, 본능_소열파범위=150~450, 본능_소열파시간=0.67, 본능_소열파정보=(NP165),
본능_느리게한다무효=, 본능_느리게한다무효정보=(NP75),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=20\,910, Lv기준1_DPS=3\,371,
Lv기준2_체력=33\,210, Lv기준2_DPS=5\,354,
Lv기준3_체력=45\,510, Lv기준3_DPS=7\,337,
Lv기준4_체력=51\,660, Lv기준4_DPS=8\,329,
히트백=3, 이동속도=16, 사거리=300, 코스트=1080,
쿨타임F=416, 공격빈도F=59, 공격간격F=0, 후딜F=35,
쿨타임초=13.87, 공격빈도초=1.97, 공격간격초=0, 후딜초=1.17,
1연공=,
Lv기준1_공격력=6\,630,
Lv기준2_공격력=10\,530,
Lv기준3_공격력=14\,430,
Lv기준4_공격력=16\,380,
선딜F=24, 선딜초=0.8, 유효사거리=-320~300,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=25\,092, Lv기준1_DPS=4\,045,
Lv기준2_체력=39\,852, Lv기준2_DPS=6\,425,
Lv기준3_체력=54\,612, Lv기준3_DPS=8\,805,
Lv기준4_체력=61\,992, Lv기준4_DPS=9\,995,
히트백=3, 이동속도=16, 사거리=300, 코스트=1080,
쿨타임F=416, 공격빈도F=59, 공격간격F=0, 후딜F=35,
쿨타임초=13.87, 공격빈도초=1.97, 공격간격초=0, 후딜초=1.17,
1연공=,
Lv기준1_공격력=7\,956,
Lv기준2_공격력=12\,636,
Lv기준3_공격력=17\,316,
Lv기준4_공격력=19\,656,
선딜F=24, 선딜초=0.8, 유효사거리=-320~300,
)]
- 성능 및 평가
사거리도 300이고 슈레 메르크 유닛은 약속이라도 한 듯이 또 넉백이다. 그것도 흔해빠진 뜬 적 상대로. 유일하게 3진을 얻었는데 후딜이 줄어서 DPS가 1900에서 3700으로 뛰어오르고 체력이 증가하지만 여전히 사거리나 특능 문제가 해결되지 않는다. 오르토스를 사용해보는 영상.
5. 울트라 슈퍼 레어 캐릭터
5.1. 와이번
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=와이번,
일판이름=ワイバーン,
영판이름=Wyvern,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=공중에서 펼치는 강렬한 일격은,
설명3=검은 적에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),
ID=120, Lv=60+70,
업데이트추가=2.2.9,
입수1=메르크 스토리아 콜라보 뽑기,
검=,
초데미지=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=21\,250, Lv기준1_DPS=4\,510,
Lv기준1_초데미지DPS=13\,530~18\,040,
Lv기준2_체력=27\,500, Lv기준2_DPS=5\,836,
Lv기준2_초데미지DPS=17\,509~23\,345,
Lv기준3_체력=33\,750, Lv기준3_DPS=7\,163,
Lv기준3_초데미지DPS=21\,488~28\,651,
Lv기준4_체력=40\,000, Lv기준4_DPS=8\,489,
Lv기준4_초데미지DPS=25\,468~33\,957,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=370, 코스트=4470,
쿨타임F=2836, 공격빈도F=121, 공격간격F=20, 후딜F=66,
쿨타임초=94.53, 공격빈도초=4.03, 공격간격초=0.67, 후딜초=2.2,
1연공=,
Lv기준1_공격력=18\,190,
Lv기준1_초데미지공격력=54\,570~72\,760,
Lv기준2_공격력=23\,540,
Lv기준2_초데미지공격력=70\,620~94\,160,
Lv기준3_공격력=28\,890,
Lv기준3_초데미지공격력=86\,670~115\,560,
Lv기준4_공격력=34\,240,
Lv기준4_초데미지공격력=102\,720~136\,960,
선딜F=55, 선딜초=1.83, 유효사거리=-320~370,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=냥이번,
일판이름=ニャイバーン,
영판이름=Wyvern Cat,
설명1=메르크 스토리아의 와이번을 모델로,
설명2=고양이들이 극비리에 연구하여 만든 합성 마수,
설명3=검은 적에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),
ID=120, Lv=60+70,
업데이트추가=2.2.9,
입수1=합계 Lv10,
검=,
초데미지=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=39\,100, Lv기준1_DPS=6\,660,
Lv기준1_초데미지DPS=19\,979~26\,638,
Lv기준2_체력=50\,600, Lv기준2_DPS=8\,618,
Lv기준2_초데미지DPS=25\,855~34\,473,
Lv기준3_체력=62\,100, Lv기준3_DPS=10\,577,
Lv기준3_초데미지DPS=31\,731~42\,307,
Lv기준4_체력=73\,600, Lv기준4_DPS=12\,536,
Lv기준4_초데미지DPS=37\,607~50\,142,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=370, 코스트=4470,
쿨타임F=2836, 공격빈도F=121, 공격간격F=20, 후딜F=66,
쿨타임초=94.53, 공격빈도초=4.03, 공격간격초=0.67, 후딜초=2.2,
1연공=,
Lv기준1_공격력=26\,860,
Lv기준1_초데미지공격력=80\,580~107\,440,
Lv기준2_공격력=34\,760,
Lv기준2_초데미지공격력=104\,280~139\,040,
Lv기준3_공격력=42\,660,
Lv기준3_초데미지공격력=127\,980~170\,640,
Lv기준4_공격력=50\,560,
Lv기준4_초데미지공격력=151\,680~202\,240,
선딜F=55, 선딜초=1.83, 유효사거리=-320~370,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=냥이번&알렉,
일판이름=ニャイバーン&アレク,
영판이름=Wyvern and Alec,
설명1=자신이 인정한 자만 등에 태우는 긍지 높은 합성 마수,
설명2=그가 인정한 자는 견습 검사 알렉과 고양이 뿐,
설명3=초생명체 특효를 가지며 검은 적에 초 데미지를 입힌다,
ID=120, Lv=60+70,
업데이트3진=12.7.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
보다래=, 보다래개수=3,
파다래=, 파다래개수=3,
무다래=, 무다래개수=6,
검=,
공격력다운=, 공격력다운확률=50, 공격력다운시간=3~3.6,
초데미지=,
초생특효=,
느리게한다무효=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=78\,200, Lv기준1_DPS=6\,660,
Lv기준1_초데미지DPS=19\,979~26\,638,
Lv기준2_체력=101\,200, Lv기준2_DPS=8\,618,
Lv기준2_초데미지DPS=25\,855~34\,473,
Lv기준3_체력=124\,200, Lv기준3_DPS=10\,577,
Lv기준3_초데미지DPS=31\,731~42\,307,
Lv기준4_체력=147\,200, Lv기준4_DPS=12\,536,
Lv기준4_초데미지DPS=37\,607~50\,142,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=370, 코스트=4470,
쿨타임F=2836, 공격빈도F=121, 공격간격F=20, 후딜F=66,
쿨타임초=94.53, 공격빈도초=4.03, 공격간격초=0.67, 후딜초=2.2,
1연공=,
Lv기준1_공격력=26\,860,
Lv기준1_초데미지공격력=80\,580~107\,440,
Lv기준2_공격력=34\,760,
Lv기준2_초데미지공격력=104\,280~139\,040,
Lv기준3_공격력=42\,660,
Lv기준3_초데미지공격력=127\,980~170\,640,
Lv기준4_공격력=50\,560,
Lv기준4_초데미지공격력=151\,680~202\,240,
선딜F=55, 선딜초=1.83, 유효사거리=-320~370,
)]
- 성능 및 평가
사거리 370에 검은 적 초 데미지를 가진 중거리 딜러. 50레벨 기준 검은 적 상대로 42,000 가량의 매우 높은 DPS를 가지고 있지만, 검은 적 상대로는 이미 온갖 강력한 초 데미지 딜러들이 난무하는 탓에 평가가 밀린다. 특히 370이라는 짧은 사거리에 체력도 약해서 안정성이 떨어지고, 선딜레이도 짧지는 않아서 헛방도 생각 외로 잦다. 그래도 인플레에 밀릴 뿐 DPS 자체는 높아서 다른 딜러가 없을 때 채용하면 그럭저럭 딜러 역할은 잘 해준다. 와이번을 사용해보는 영상.
12.7 업데이트로 3단 진화가 추가되었다. 체력이 2배 증가하고 느리게 무효, 초생명체 특효, 50% 확률의 공따가 추가된다. 초생명체 특효에 느리게 무효는 자이언트 블랙 빠옹 대항을 상정한 특능. 자블빠의 확정 느리게를 느리게 무효로 무시하고, 초 데미지와 초생명체 특효가 결합해서 자블빠 상대 DPS가 약 6.8만에 이른다. 그러나 와이번이 자블빠보다 사거리가 짧을 뿐더러 50레벨 기준 체력 2배 증가에 초생명체 특효까지 받더라도 체력이 17.7만 가량인데, 최종 스테이지 기준 자블빠의 한방 공격력이 9만에 달하기 때문에 두 대만에 죽어버려 실제로는 자블빠 대항 용도로 사용하기 곤란하다.
때문에 초생명체 특효와 느리게 무효를 이용해 자블빠 강습에서 사용하기는 무리가 있고, 체력 2배와 확률 공따 덕분에 기존의 검은 적 대항 딜러 역할을 조금 더 안정적으로 수행할 수 있는 정도에 그친다. 여전히 다른 검은 적 대항 딜러들에게 밀리는 신세지만, 무다래를 조금 많이 먹는 점을 제외하면 그 외 진화 재료는 매우 적게 요구하므로 초중반을 진행 중인 유저라면 부담없이 진화시켜서 기존보다 편하게 운용할 수 있다.
- 기타
5.2. 하루슈토
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=하루슈토,
일판이름=ハルシュト,
영판이름=Hearscht,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=합리적이고 직관적인 사고를 가진 은빛 짐승,
설명3=가끔 크리티컬을 내며 메탈 적에 맷집이 좋다,
ID=186, Lv=60+70,
업데이트추가=3.8.0,
입수1=메르크 스토리아 콜라보 뽑기,
메=,
맷집=,
크리티컬=, 크리티컬확률=10,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=25\,500, Lv기준1_DPS=1\,079,
Lv기준1_맷집체력=102\,000~127\,500,
Lv기준2_체력=33\,000, Lv기준2_DPS=1\,397,
Lv기준2_맷집체력=132\,000~165\,000,
Lv기준3_체력=40\,500, Lv기준3_DPS=1\,714,
Lv기준3_맷집체력=162\,000~202\,500,
Lv기준4_체력=48\,000, Lv기준4_DPS=2\,032,
Lv기준4_맷집체력=192\,000~240\,000,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=295, 코스트=2550,
쿨타임F=2436, 공격빈도F=189, 공격간격F=176, 후딜F=49,
쿨타임초=81.2, 공격빈도초=6.3, 공격간격초=5.87, 후딜초=1.63,
1연공=,
Lv기준1_공격력=6\,800,
Lv기준2_공격력=8\,800,
Lv기준3_공격력=10\,800,
Lv기준4_공격력=12\,800,
선딜F=14, 선딜초=0.47, 유효사거리=-320~295,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=하루슈토CC,
일판이름=ハルシュトCC,
영판이름=Hearscht CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=매우 한결같은 꽃미남(여). 애칭은 하슈,
설명3=가끔 크리티컬을 내며 메탈 적에 맷집이 좋다,
ID=186, Lv=60+70,
업데이트추가=3.8.0,
입수1=합계 Lv10,
메=,
맷집=,
크리티컬=, 크리티컬확률=20,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=34\,000, Lv기준1_DPS=1\,619,
Lv기준1_맷집체력=136\,000~170\,000,
Lv기준2_체력=44\,000, Lv기준2_DPS=2\,095,
Lv기준2_맷집체력=176\,000~220\,000,
Lv기준3_체력=54\,000, Lv기준3_DPS=2\,571,
Lv기준3_맷집체력=216\,000~270\,000,
Lv기준4_체력=64\,000, Lv기준4_DPS=3\,048,
Lv기준4_맷집체력=256\,000~320\,000,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=295, 코스트=2550,
쿨타임F=2436, 공격빈도F=189, 공격간격F=176, 후딜F=49,
쿨타임초=81.2, 공격빈도초=6.3, 공격간격초=5.87, 후딜초=1.63,
1연공=,
Lv기준1_공격력=10\,200,
Lv기준2_공격력=13\,200,
Lv기준3_공격력=16\,200,
Lv기준4_공격력=19\,200,
선딜F=14, 선딜초=0.47, 유효사거리=-320~295,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=혁명의 하루슈토CC,
일판이름=革命のハルシュトCC,
영판이름=Revolutionary Hearscht CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=왕국풍의 새로운 의상을 입은 혁명의 검사,
설명3=가끔 크리티컬을 내며 메탈 적에 맷집이 좋다,
ID=186, Lv=60+70,
업데이트3진=7.5.0,
본능구현=, 업데이트본능=12.7.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
보다래=, 보다래개수=3,
파다래=, 파다래개수=3,
무다래=, 무다래개수=1,
메=,
본능_멈춘다=, 본능_멈춘다확률=40, 본능_멈춘다시간=3~3.6, 본능_멈춘다정보=(NP235),
맷집=,
본능_공격력업=, 본능_공격력업체력=67, 본능_공격력업비율=50, 본능_공격력업정보=(NP235),
크리티컬=, 크리티컬확률=40,
본능_날려버린다무효=, 본능_날려버린다무효정보=(NP100),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=42\,500, Lv기준1_DPS=1\,619,
Lv기준1_맷집체력=170\,000~212\,500,
Lv기준2_체력=55\,000, Lv기준2_DPS=2\,095,
Lv기준2_맷집체력=220\,000~275\,000,
Lv기준3_체력=67\,500, Lv기준3_DPS=2\,571,
Lv기준3_맷집체력=270\,000~337\,500,
Lv기준4_체력=80\,000, Lv기준4_DPS=3\,048,
Lv기준4_맷집체력=320\,000~400\,000,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=345, 코스트=2550,
쿨타임F=2436, 공격빈도F=189, 공격간격F=176, 후딜F=49,
쿨타임초=81.2, 공격빈도초=6.3, 공격간격초=5.87, 후딜초=1.63,
1연공=,
Lv기준1_공격력=10\,200,
Lv기준2_공격력=13\,200,
Lv기준3_공격력=16\,200,
Lv기준4_공격력=19\,200,
선딜F=14, 선딜초=0.47, 유효사거리=-320~345,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
맷집=,
Lv기준1_체력=51\,000, Lv기준1_DPS=1\,943,
Lv기준1_맷집체력=204\,000~255\,000,
Lv기준2_체력=66\,000, Lv기준2_DPS=2\,514,
Lv기준2_맷집체력=264\,000~330\,000,
Lv기준3_체력=81\,000, Lv기준3_DPS=3\,086,
Lv기준3_맷집체력=324\,000~405\,000,
Lv기준4_체력=96\,000, Lv기준4_DPS=3\,657,
Lv기준4_맷집체력=384\,000~480\,000,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=345, 코스트=2550,
쿨타임F=2436, 공격빈도F=189, 공격간격F=176, 후딜F=49,
쿨타임초=81.2, 공격빈도초=6.3, 공격간격초=5.87, 후딜초=1.63,
1연공=,
Lv기준1_공격력=12\,240,
Lv기준2_공격력=15\,840,
Lv기준3_공격력=19\,440,
Lv기준4_공격력=23\,040,
선딜F=14, 선딜초=0.47, 유효사거리=-320~345,
)]
- 성능 및 평가
메탈 적 대항 캐로 크리티컬 40%, 메탈 맷집을 가지고있다. 성능은 메탈적 대부분의 사거리보다 높고 크리티컬 확률, 공격력이 꽤 높아 메탈적을 잘 잡아준다. 그리고 메탈 맷집을 가져서 메탈적에게 잘 버틴다. 가격도 저렴하고 쿨탐도 빨라 메탈적을 잘 막고 처리해준다. 하지만 조금 아쉽게도 유벤스처럼 단일공격이다. 그래서 물량전엔 좀 약하지만 얘를 혼자서 쓰는건 아니기에 쥬라나 허리케인등으로 잡몹을 거두고 팔라딘같은 다른애랑 같이쓰면 메탈은 종결이다. 참고로 이 캐릭터는 2단 설명에 나와있듯이 여자다. 그래서인지 메르크 스토리아 내에서는 최고의 인기 캐릭터다.
혁명의 하루슈토를 사용해보는 영상.
5.3. 코넬리아
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=코넬리아,
일판이름=コーネリア,
영판이름=Cornelia,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=비룡에의 동경을 가슴에 품고 하늘의 다리를 꿈꾸는 여성,
설명3=검은 적과 빨간 적의 움직임을 가끔 순간 멈춘다 (범위 공격),
ID=187, Lv=60+70,
업데이트추가=3.8.0,
입수1=메르크 스토리아 콜라보 뽑기,
빨=, 검=,
멈춘다=, 멈춘다확률=30, 멈춘다시간=4~4.8,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=23\,800, Lv기준1_DPS=2\,349,
Lv기준2_체력=30\,800, Lv기준2_DPS=3\,039,
Lv기준3_체력=37\,800, Lv기준3_DPS=3\,730,
Lv기준4_체력=44\,800, Lv기준4_DPS=4\,421,
히트백=4, 이동속도=27, 사거리=410, 코스트=3750,
쿨타임F=1836, 공격빈도F=152, 공격간격F=100, 후딜F=21,
쿨타임초=61.2, 공격빈도초=5.07, 공격간격초=3.33, 후딜초=0.7,
1연공=,
Lv기준1_공격력=11\,900,
Lv기준2_공격력=15\,400,
Lv기준3_공격력=18\,900,
Lv기준4_공격력=22\,400,
선딜F=53, 선딜초=1.77, 유효사거리=-320~410,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=코넬리아CC,
일판이름=コーネリアCC,
영판이름=Cornelia CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=하늘의 다리의 재료가 되는 용의 비늘을 찾는데 열심이다,
설명3=검은 적과 빨간 적의 움직임을 가끔 순간 멈춘다 (범위 공격),
ID=187, Lv=60+70,
업데이트추가=3.8.0,
입수1=합계 Lv10,
빨=, 검=,
멈춘다=, 멈춘다확률=30, 멈춘다시간=4~4.8,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=27\,200, Lv기준1_DPS=3\,087,
Lv기준2_체력=35\,200, Lv기준2_DPS=3\,995,
Lv기준3_체력=43\,200, Lv기준3_DPS=4\,903,
Lv기준4_체력=51\,200, Lv기준4_DPS=5\,811,
히트백=4, 이동속도=27, 사거리=410, 코스트=3750,
쿨타임F=1836, 공격빈도F=152, 공격간격F=100, 후딜F=21,
쿨타임초=61.2, 공격빈도초=5.07, 공격간격초=3.33, 후딜초=0.7,
1연공=,
Lv기준1_공격력=15\,640,
Lv기준2_공격력=20\,240,
Lv기준3_공격력=24\,840,
Lv기준4_공격력=29\,440,
선딜F=53, 선딜초=1.77, 유효사거리=-320~410,
)]
- 성능 및 평가
사거리 410에 DPS는 3087이다. 다이너마이트 군단이나 갤럭시 걸즈마냥 60초대의 짧은 쿨타임을 가진 준 양산형 울슈레이지만, 하필이면 아이캣과 봄버가 꽉 쥐고 있는 빨적+검적 멈춤 메즈인 데다가 그 메즈의 확률도 레어 수준인 30%라서 버려진다. 기껏 멈춰도 지속 시간이 짧아 다음 공격을 하기 전에 풀려버리는 건 덤.
정규 울슈레와 비교해 봐도 다군의 아이스는 물론이고, 심지어 지뢰 취급인 바사라즈의 하데스와 비교해도 코넬리아가 내세울 수 있는 장점이 없다. 이 둘은 메즈 확률이 100%고 DPS나 체력도 코넬리아보다 좋다. 심지어 아이스는 재생산 쿨타임마저 더 짧고, 하데스는 쿨타임이 좀 길긴 하지만 적어도 무한 정지가 가능하다는 점에서 이미 비교가 안 된다. 3진이 시급한 캐릭터.
코넬리아를 사용해보는 영상.
5.4. 유벤스
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=유벤스,
일판이름=ユーヴェンス,
영판이름=Juvens,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=괴력이며 조금 삐뚤어진 기사. 하지만 마음씨는 ,
설명3=상냥한 호감형 청년. 천사에 맷집이 좋다,
ID=188, Lv=60+70,
업데이트추가=3.8.0,
입수1=메르크 스토리아 콜라보 뽑기,
천=,
맷집=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=78\,200, Lv기준1_DPS=9\,089,
Lv기준1_맷집체력=312\,800~391\,000,
Lv기준2_체력=101\,200, Lv기준2_DPS=11\,762,
Lv기준2_맷집체력=404\,800~506\,000,
Lv기준3_체력=124\,200, Lv기준3_DPS=14\,436,
Lv기준3_맷집체력=496\,800~621\,000,
Lv기준4_체력=147\,200, Lv기준4_DPS=17\,109,
Lv기준4_맷집체력=588\,800~736\,000,
히트백=2, 이동속도=10, 사거리=210, 코스트=2850,
쿨타임F=1136, 공격빈도F=101, 공격간격F=80, 후딜F=48,
쿨타임초=37.87, 공격빈도초=3.37, 공격간격초=2.67, 후딜초=1.6,
1연공=,
Lv기준1_공격력=30\,600,
Lv기준2_공격력=39\,600,
Lv기준3_공격력=48\,600,
Lv기준4_공격력=57\,600,
선딜F=22, 선딜초=0.73, 유효사거리=-320~210,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=유벤스CC,
일판이름=ユーヴェンスCC,
영판이름=Juvens CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=메르크에 의하면\, 그건 비밀이에YO! 라나....,
설명3=천사에 맷집이 좋다,
ID=188, Lv=60+70,
업데이트추가=3.8.0,
입수1=합계 Lv10,
천=,
맷집=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=113\,900, Lv기준1_DPS=10\,856,
Lv기준1_맷집체력=455\,600~569\,500,
Lv기준2_체력=147\,400, Lv기준2_DPS=14\,050,
Lv기준2_맷집체력=589\,600~737\,000,
Lv기준3_체력=180\,900, Lv기준3_DPS=17\,243,
Lv기준3_맷집체력=723\,600~904\,500,
Lv기준4_체력=214\,400, Lv기준4_DPS=20\,436,
Lv기준4_맷집체력=857\,600~1\,072\,000,
히트백=2, 이동속도=10, 사거리=210, 코스트=2850,
쿨타임F=1136, 공격빈도F=101, 공격간격F=80, 후딜F=48,
쿨타임초=37.87, 공격빈도초=3.37, 공격간격초=2.67, 후딜초=1.6,
1연공=,
Lv기준1_공격력=36\,550,
Lv기준2_공격력=47\,300,
Lv기준3_공격력=58\,050,
Lv기준4_공격력=68\,800,
선딜F=22, 선딜초=0.73, 유효사거리=-320~210,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=휴일의 기사님 유벤스CC,
일판이름=休日の騎士様ユーヴェンスCC,
영판이름=Holiday Juvens CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=메르크와는YO! 비밀의 그것을 가끔 한다YO!,
설명3=천사에 맷집이 좋고 가끔 공격을 무효화한다,
ID=188, Lv=60+70,
업데이트3진=8.10.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
빨다래=, 빨다래개수=3,
노다래=, 노다래개수=3,
무다래=, 무다래개수=1,
천=,
맷집=,
공격무효=, 공격무효확률=20, 공격무효시간=2~2.4,
개체=, 2연속=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=132\,600, Lv기준1_DPS=10\,856,
Lv기준1_맷집체력=530\,400~663\,000,
Lv기준2_체력=171\,600, Lv기준2_DPS=14\,050,
Lv기준2_맷집체력=686\,400~858\,000,
Lv기준3_체력=210\,600, Lv기준3_DPS=17\,243,
Lv기준3_맷집체력=842\,400~1\,053\,000,
Lv기준4_체력=249\,600, Lv기준4_DPS=20\,436,
Lv기준4_맷집체력=998\,400~1\,248\,000,
히트백=2, 이동속도=10, 사거리=210, 코스트=2850,
쿨타임F=1136, 공격빈도F=101, 공격간격F=68, 후딜F=30,
쿨타임초=37.87, 공격빈도초=3.37, 공격간격초=2.27, 후딜초=1,
2연공=,
Lv기준1_공격력1=18\,275, Lv기준1_공격력2=18\,275,
Lv기준2_공격력1=23\,650, Lv기준2_공격력2=23\,650,
Lv기준3_공격력1=29\,025, Lv기준3_공격력2=29\,025,
Lv기준4_공격력1=34\,400, Lv기준4_공격력2=34\,400,
선딜F1=22, 선딜초1=0.73, 유효사거리=-320~210,
선딜F2=34, 선딜초2=1.13,
)]
- 성능 및 평가
유벤스를 사용해보는 영상.
다른 천사 대항 캐릭터들과 비교해보는 영상
5.5. 미스티카
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=미스티카,
일판이름=ミスティカ,
영판이름=Mystica,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=밤의 신사와 계약한 불가사의한 소녀,
설명3=사정 거리가 길고 검은 적에 엄청 강하다 (범위 공격),
ID=189, Lv=60+70,
업데이트추가=3.8.0,
입수1=메르크 스토리아 콜라보 뽑기,
검=,
엄강=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=20\,400, Lv기준1_DPS=1\,285,
Lv기준1_엄강체력=40\,800~51\,000, Lv기준1_엄강DPS=1\,927~2\,313,
Lv기준2_체력=26\,400, Lv기준2_DPS=1\,663,
Lv기준2_엄강체력=52\,800~66\,000, Lv기준2_엄강DPS=2\,494~2\,993,
Lv기준3_체력=32\,400, Lv기준3_DPS=2\,041,
Lv기준3_엄강체력=64\,800~81\,000, Lv기준3_엄강DPS=3\,061~3\,673,
Lv기준4_체력=38\,400, Lv기준4_DPS=2\,419,
Lv기준4_엄강체력=76\,800~96\,000, Lv기준4_엄강DPS=3\,628~4\,353,
히트백=3, 이동속도=14, 사거리=690, 코스트=5700,
쿨타임F=3836, 공격빈도F=389, 공격간격F=320, 후딜F=31,
쿨타임초=127.87, 공격빈도초=12.97, 공격간격초=10.67, 후딜초=1.03,
1연공=,
Lv기준1_공격력=16\,660,
Lv기준1_엄강공격력=24\,990~29\,988,
Lv기준2_공격력=21\,560,
Lv기준2_엄강공격력=32\,340~38\,808,
Lv기준3_공격력=26\,460,
Lv기준3_엄강공격력=39\,690~47\,628,
Lv기준4_공격력=31\,360,
Lv기준4_엄강공격력=47\,040~56\,448,
선딜F=70, 선딜초=2.33, 유효사거리=-320~690,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=미스티카CC,
일판이름=ミスティカCC,
영판이름=Mystica CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=그녀가 가진 관에 닿으면 먼지가 된다는 듯하다,
설명3=사정 거리가 길고 검은 적에 엄청 강하다 (범위 공격),
ID=189, Lv=60+70,
업데이트추가=3.8.0,
입수1=합계 Lv10,
검=,
엄강=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=25\,500, Lv기준1_DPS=1\,678,
Lv기준1_엄강체력=51\,000~63\,750, Lv기준1_엄강DPS=2\,517~3\,021,
Lv기준2_체력=33\,000, Lv기준2_DPS=2\,172,
Lv기준2_엄강체력=66\,000~82\,500, Lv기준2_엄강DPS=3\,258~3\,909,
Lv기준3_체력=40\,500, Lv기준3_DPS=2\,665,
Lv기준3_엄강체력=81\,000~101\,250, Lv기준3_엄강DPS=3\,998~4\,798,
Lv기준4_체력=48\,000, Lv기준4_DPS=3\,159,
Lv기준4_엄강체력=96\,000~120\,000, Lv기준4_엄강DPS=4\,738~5\,686,
히트백=3, 이동속도=14, 사거리=690, 코스트=5700,
쿨타임F=3836, 공격빈도F=389, 공격간격F=320, 후딜F=31,
쿨타임초=127.87, 공격빈도초=12.97, 공격간격초=10.67, 후딜초=1.03,
1연공=,
Lv기준1_공격력=21\,760,
Lv기준1_엄강공격력=32\,640~39\,168,
Lv기준2_공격력=28\,160,
Lv기준2_엄강공격력=42\,240~50\,688,
Lv기준3_공격력=34\,560,
Lv기준3_엄강공격력=51\,840~62\,208,
Lv기준4_공격력=40\,960,
Lv기준4_엄강공격력=61\,440~73\,728,
선딜F=70, 선딜초=2.33, 유효사거리=-320~690,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=영안의 미스티카CC,
일판이름=寂救のミスティカCC,
영판이름=Savior Mystica CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전! 앙토르가의 차기 당주로서,
설명2=잠들지 않는 영혼을 안식의 어둠으로 인도한다,
설명3=검은 적과 악마에 엄청 강하고 반드시 움직임을 느리게 한다,
ID=189, Lv=60+70,
업데이트3진=11.8.0,
본능구현=, 업데이트본능=13.7.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
악씨앗=, 악씨앗개수=2,
보다래=, 보다래개수=6,
무다래=, 무다래개수=3,
검=, 악=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=5~6,
엄강=,
본능_살아남는다=, 본능_살아남는다확률=100, 본능_살아남는다정보=(NP235),
본능_열파무효=, 본능_열파무효정보=(NP100),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
본능_코스트할인=, 본능_코스트할인정보=(NP175),
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=25\,500, Lv기준1_DPS=2\,071,
Lv기준1_엄강체력=51\,000~63\,750, Lv기준1_엄강DPS=3\,107~3\,729,
Lv기준2_체력=33\,000, Lv기준2_DPS=2\,681,
Lv기준2_엄강체력=66\,000~82\,500, Lv기준2_엄강DPS=4\,021~4\,825,
Lv기준3_체력=40\,500, Lv기준3_DPS=3\,290,
Lv기준3_엄강체력=81\,000~101\,250, Lv기준3_엄강DPS=4\,935~5\,922,
Lv기준4_체력=48\,000, Lv기준4_DPS=3\,899,
Lv기준4_엄강체력=96\,000~120\,000, Lv기준4_엄강DPS=5\,849~7\,019,
히트백=3, 이동속도=14, 사거리=690, 코스트=5700,
쿨타임F=3836, 공격빈도F=389, 공격간격F=324, 후딜F=41,
쿨타임초=127.87, 공격빈도초=12.97, 공격간격초=10.8, 후딜초=1.37,
1연공=,
Lv기준1_공격력=26\,860,
Lv기준1_엄강공격력=40\,290~48\,348,
Lv기준2_공격력=34\,760,
Lv기준2_엄강공격력=52\,140~62\,568,
Lv기준3_공격력=42\,660,
Lv기준3_엄강공격력=63\,990~76\,788,
Lv기준4_공격력=50\,560,
Lv기준4_엄강공격력=75\,840~91\,008,
선딜F=66, 선딜초=2.2, 유효사거리=-320~690,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
엄강=,
Lv기준1_체력=30\,600, Lv기준1_DPS=2\,486,
Lv기준1_엄강체력=61\,200~76\,500, Lv기준1_엄강DPS=3\,729~4\,474,
Lv기준2_체력=39\,600, Lv기준2_DPS=3\,217,
Lv기준2_엄강체력=79\,200~99\,000, Lv기준2_엄강DPS=4\,825~5\,790,
Lv기준3_체력=48\,600, Lv기준3_DPS=3\,948,
Lv기준3_엄강체력=97\,200~121\,500, Lv기준3_엄강DPS=5\,922~7\,106,
Lv기준4_체력=57\,600, Lv기준4_DPS=4\,679,
Lv기준4_엄강체력=115\,200~144\,000, Lv기준4_엄강DPS=7\,019~8\,422,
히트백=3, 이동속도=14, 사거리=690, 코스트=4950,
쿨타임F=3836, 공격빈도F=389, 공격간격F=324, 후딜F=41,
쿨타임초=127.87, 공격빈도초=12.97, 공격간격초=10.8, 후딜초=1.37,
1연공=,
Lv기준1_공격력=32\,232,
Lv기준1_엄강공격력=48\,348~58\,018,
Lv기준2_공격력=41\,712,
Lv기준2_엄강공격력=62\,568~75\,082,
Lv기준3_공격력=51\,192,
Lv기준3_엄강공격력=76\,788~92\,146,
Lv기준4_공격력=60\,672,
Lv기준4_엄강공격력=91\,008~109\,210,
선딜F=66, 선딜초=2.2, 유효사거리=-320~690,
)]
- 성능 및 평가
검은 적 엄강에 690이라는 매우 긴 인식 사거리를 가진 장사거리 캐릭터. 사거리 싸움 위주의 맵이 대부분이고 적들의 스펙이 낮은 게임 초중반에는 고방으로 라인을 틀어막고 초장거리로 적을 상대하는 정공법에 유용하게 사용할 수 있다. 예시로 레전드 스토리 초반의 스승(451), 낙타(550) 같이 아군 올라운더를 저격하는 까다로운 장사거리 적군들 상대로 압도적인 인식 사거리의 미스티카로 상대할 수 있다. 다만 적들의 스펙이 낮아도 미스티카 또한 그에 상응하는 수준으로 기본 스펙이 매우 낮기 때문에 필연적으로 장기전이 되는 점은 유의.
그러나 중반부터는 심각하게 낮은 기본 스펙이 발목을 잡아 평가가 좋지 않다. 30레벨 기준 약 1,700이라는 매우 낮은 DPS를 보유해서 인식 사거리가 길다한들 딜이 너무 약한 탓에 별반 도움이 되지 않으며, 체력도 심하게 낮아서 공격받으면 순식간에 죽어버린다. 심각하게 낮은 기본 스펙에 비해 5,700원이라는 과하게 비싼 가격도 문제점. 또한 중반 이후에는 파동, 원범, 좀비 적들의 득세로 사거리의 의미가 퇴색되는 경우가 많고, 사거리전이 가능하더라도 적들의 스펙이 이전보다 훨씬 강해져서 저열한 기본 스펙의 미스티카로는 상대하기 힘들다.
특능으로 검은 적 엄강을 가지고 있지만, 기본 스펙이 지나치게 낮아서 엄강을 받아도 너무 약해 크게 의미없다. 또한 검은 적 자체가 빠른 이속과 공속에 기반한 근접 돌격전차형 캐릭터들이 많아 굳이 초장거리까지 필요하지 않고, 적당한 사거리에서 빠른 공속으로 히트백이 많은 검은 적들을 몰아낼 수 있는 캐릭터들이 더 유용하다. 이에 비해 미스티카는 선딜과 공속 모두 느려 공격 간격 사이에 라인을 파고드는 검은 적들에게 죽기 십상이다. 장사거리 적에게 써보고자 해도 쿠로사와 감독(700)보다 사거리가 근소하게 짧아서 맞아죽는 것도 문제점.
11.8 업데이트에서 3단 진화가 등장했다. 공격력 약 1.2배 증가, 속성 악마 추가, 느리게 메즈(100%, 5~6초)를 얻었다. 대항 속성에 악마가 추가된 것이 눈에 띄지만, 미스티카의 체력이 너무 약한데다 악마 적들의 순교 열파에 대응할 열파 무효가 없어 이에 취약하다. 엄강이 있어도 기본 체력이 너무 약하기 때문에 순교 열파에 맞으면 버티지 못한다.그냥 열파를 쏘는 자간드나 오멘즈도 마찬가지로 열파 발생 위치의 최대 사거리가 미스티카보다 길다. 느리게 메즈도 악마 쉴드 때문에 막혀버리고 쉴드 브레이커도 없기 때문에 메즈의 의미도 퇴색된다. 검은 적 상대로는 메즈가 온전히 들어가긴 하지만 상위급 메즈인 정지를 확정으로 거는 양산 메즈캐인 봄버가 존재해서 경쟁력이 없고, 봄버보다 더 긴 사거리가 필요하다 해도 이미 초장시간의 확정 정지를 거는 울슈레인 하데스가 존재한다.[11]
결론적으로 690이라는 초장거리 덕분에 초반에 까다로운 장사거리 적군들 상대로 사거리전을 통한 정공법에 도움이 되지만, 기본 스펙이 지나치게 저열해서 3진의 공격력 1.2배를 감안해도 적들의 스펙이 급격히 높아지는 중후반부터는 사용이 어려운 캐릭터이다. 파동, 원범 적들의 득세로 사거리의 의미가 퇴색되는 경우가 많은 점도 한몫한다. 3진에서 추가되는 악마 대항과 메즈도 전술했듯 악마 대항의 핵심인 열파 무효와 쉴드 브레이커 어느 것도 없고 미스티카의 스펙이 너무 낮아서 악마 대항이 너무 부족한 상황이 아니라면 그다지 좋은 선택은 아니다. 영안의 미스티카(3진)를 사용해보는 영상.
- 기타
5.6. 미세리아
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=미세리아,
일판이름=ミシェリア,
영판이름=Michelia,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=거대한 날개 때문에 성스러운 날개라고 불리는 소녀,
설명3=떠있는 적에 엄청 강하고 가끔 움직임을 멈춘다 (범위 공격),
ID=346, Lv=60+70,
업데이트추가=6.2.0,
입수1=메르크 스토리아 콜라보 뽑기,
떠=,
멈춘다=, 멈춘다확률=50, 멈춘다시간=4~4.8,
엄강=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=38\,250, Lv기준1_DPS=3\,449,
Lv기준1_엄강체력=76\,500~95\,625, Lv기준1_엄강DPS=5\,173~6\,208,
Lv기준2_체력=49\,500, Lv기준2_DPS=4\,463,
Lv기준2_엄강체력=99\,000~123\,750, Lv기준2_엄강DPS=6\,695~8\,034,
Lv기준3_체력=60\,750, Lv기준3_DPS=5\,477,
Lv기준3_엄강체력=121\,500~151\,875, Lv기준3_엄강DPS=8\,216~9\,859,
Lv기준4_체력=72\,000, Lv기준4_DPS=6\,492,
Lv기준4_엄강체력=144\,000~180\,000, Lv기준4_엄강DPS=9\,738~11\,685,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=415, 코스트=4500,
쿨타임F=4036, 공격빈도F=244, 공격간격F=216, 후딜F=37,
쿨타임초=134.53, 공격빈도초=8.13, 공격간격초=7.2, 후딜초=1.23,
1연공=,
Lv기준1_공격력=28\,050,
Lv기준1_엄강공격력=42\,075~50\,490,
Lv기준2_공격력=36\,300,
Lv기준2_엄강공격력=54\,450~65\,340,
Lv기준3_공격력=44\,550,
Lv기준3_엄강공격력=66\,825~80\,190,
Lv기준4_공격력=52\,800,
Lv기준4_엄강공격력=79\,200~95\,040,
선딜F=29, 선딜초=0.97, 유효사거리=-320~415,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=미세리아CC,
일판이름=ミシェリアCC,
영판이름=Michelia CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=날개를 잃고 진정한 성녀가 된 소녀 (범위 공격),
설명3=떠있는 적에 엄청 강하고 가끔 움직임을 멈춘다,
ID=346, Lv=60+70,
업데이트추가=6.2.0,
입수1=합계 Lv10,
떠=,
멈춘다=, 멈춘다확률=50, 멈춘다시간=4~4.8,
엄강=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=51\,000, Lv기준1_DPS=4\,703,
Lv기준1_엄강체력=102\,000~127\,500, Lv기준1_엄강DPS=7\,054~8\,465,
Lv기준2_체력=66\,000, Lv기준2_DPS=6\,086,
Lv기준2_엄강체력=132\,000~165\,000, Lv기준2_엄강DPS=9\,129~10\,955,
Lv기준3_체력=81\,000, Lv기준3_DPS=7\,469,
Lv기준3_엄강체력=162\,000~202\,500, Lv기준3_엄강DPS=11\,204~13\,445,
Lv기준4_체력=96\,000, Lv기준4_DPS=8\,852,
Lv기준4_엄강체력=192\,000~240\,000, Lv기준4_엄강DPS=13\,279~15\,934,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=415, 코스트=4500,
쿨타임F=4036, 공격빈도F=244, 공격간격F=216, 후딜F=37,
쿨타임초=134.53, 공격빈도초=8.13, 공격간격초=7.2, 후딜초=1.23,
1연공=,
Lv기준1_공격력=38\,250,
Lv기준1_엄강공격력=57\,375~68\,850,
Lv기준2_공격력=49\,500,
Lv기준2_엄강공격력=74\,250~89\,100,
Lv기준3_공격력=60\,750,
Lv기준3_엄강공격력=91\,125~109\,350,
Lv기준4_공격력=72\,000,
Lv기준4_엄강공격력=108\,000~129\,600,
선딜F=29, 선딜초=0.97, 유효사거리=-320~415,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=낮잠의 미세리아CC,
일판이름=午睡のミシェリアCC,
영판이름=Naptime Michelia CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=신의 기적에 의지하지 않는 삶을 선택한 성녀 (범위 공격),
설명3=떠있는 적에 엄청 강하고 반드시 움직임을 멈춘다,
ID=346, Lv=60+70,
업데이트3진=7.5.0,
본능구현=, 업데이트본능=12.7.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=3,
노다래=, 노다래개수=3,
무다래=, 무다래개수=1,
떠=, 고=1,
본능_고=, 본능_고정보=(NP100),
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=4~4.8,
엄강=,
본능_저주무효=, 본능_저주무효정보=(NP100),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
본능_코스트할인=, 본능_코스트할인정보=(NP175),
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=63\,750, Lv기준1_DPS=5\,548,
Lv기준1_엄강체력=127\,500~159\,375, Lv기준1_엄강DPS=8\,322~9\,986,
Lv기준2_체력=82\,500, Lv기준2_DPS=7\,179,
Lv기준2_엄강체력=165\,000~206\,250, Lv기준2_엄강DPS=10\,769~12\,923,
Lv기준3_체력=101\,250, Lv기준3_DPS=8\,811,
Lv기준3_엄강체력=202\,500~253\,125, Lv기준3_엄강DPS=13\,217~15\,860,
Lv기준4_체력=120\,000, Lv기준4_DPS=10\,443,
Lv기준4_엄강체력=240\,000~300\,000, Lv기준4_엄강DPS=15\,664~18\,797,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=415, 코스트=4500,
쿨타임F=4036, 공격빈도F=262, 공격간격F=234, 후딜F=69,
쿨타임초=134.53, 공격빈도초=8.73, 공격간격초=7.8, 후딜초=2.3,
1연공=,
Lv기준1_공격력=48\,450,
Lv기준1_엄강공격력=72\,675~87\,210,
Lv기준2_공격력=62\,700,
Lv기준2_엄강공격력=94\,050~112\,860,
Lv기준3_공격력=76\,950,
Lv기준3_엄강공격력=115\,425~138\,510,
Lv기준4_공격력=91\,200,
Lv기준4_엄강공격력=136\,800~164\,160,
선딜F=29, 선딜초=0.97, 유효사거리=-320~415,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
엄강=,
Lv기준1_체력=76\,500, Lv기준1_DPS=6\,657,
Lv기준1_엄강체력=153\,000~191\,250, Lv기준1_엄강DPS=9\,986~11\,983,
Lv기준2_체력=99\,000, Lv기준2_DPS=8\,615,
Lv기준2_엄강체력=198\,000~247\,500, Lv기준2_엄강DPS=12\,923~15\,507,
Lv기준3_체력=121\,500, Lv기준3_DPS=10\,573,
Lv기준3_엄강체력=243\,000~303\,750, Lv기준3_엄강DPS=15\,860~19\,032,
Lv기준4_체력=144\,000, Lv기준4_DPS=12\,531,
Lv기준4_엄강체력=288\,000~360\,000, Lv기준4_엄강DPS=18\,797~22\,556,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=415, 코스트=3600,
쿨타임F=4036, 공격빈도F=262, 공격간격F=234, 후딜F=69,
쿨타임초=134.53, 공격빈도초=8.73, 공격간격초=7.8, 후딜초=2.3,
1연공=,
Lv기준1_공격력=58\,140,
Lv기준1_엄강공격력=87\,210~104\,652,
Lv기준2_공격력=75\,240,
Lv기준2_엄강공격력=112\,860~135\,432,
Lv기준3_공격력=92\,340,
Lv기준3_엄강공격력=138\,510~166\,212,
Lv기준4_공격력=109\,440,
Lv기준4_엄강공격력=164\,160~196\,992,
선딜F=29, 선딜초=0.97, 유효사거리=-320~415,
)]
- 성능 및 평가
아이스퀸이 연상되는 100% 정지 능력에, 30렙 기준으로도 거의 1만에 가까운 dps, 1초도 안되는 선딜 덕분에 떠 있는 적 대항 캐릭터로 좋은 평가를 받는다. 히트백 4에 엄강이 달려있어 생존성이 좋은 편인 것도 장점. 콜라보 떠적대항은 이 캐릭터와 세이버가 투톱이라는 의견이 있을 정도.
다만 무효 능력이 아무것도 없고 이동 속도가 느린 편인 것은 단점. 둘만 쌓으면 무한정지를 걸 수 있지만 메즈캐치고는 쿨타임이 긴 편이라 아이스나 포세이돈만큼 쉽게 쌓이지도 않으며, 사거리가 그리 길지 않은데다 저주 무효도 없어 신 레전드에서는 꽤나 위축된다.
또한 빅쿠리맨 콜라보 캐릭터인 헤드 로코코가 같은 뜬 적을 포함한 3속성 정지를 가졌으며 공속도 딱히 다르지 않고, 심지어 쿨타임도 40초 가량이나 더 빨라서 더 높은 범용성을 기대할 수 있어서 미세리아의 입지가 불안해졌다. 이동속도마저 차이가 커서 전선합류능력도 헤드 로코코가 우위.[12] 사거리가 더 길긴 하지만 15차이로 정지시키고 못하고의 차이가 존재하는 뜬 적은 없다시피 하다. 그나마 순수 스펙이 더 높다는 점을 위안삼아야 할 듯.
본능으로 생산 비용 감소(900), 속성 고대종, 고대의 저주 무효를 얻으면서 신 레전드에서도 사용 가능한 떠있는적 & 고대종 정지 캐릭터가 되었다.[13] 마찬가지로 고대종 정지 울슈레 캐릭터인 비그라와 종종 비교되는데, 미세리아의 경우 선딜이 매우 빠르고 사거리가 더 길어서 안정성은 훨씬 더 높다.[14] 특히 신 레전드 맴매나 올드 타조 등 돌격전차형 고대종 상대로 강력한 모습을 보여준다.
본능의 추가로 최근 들어서는 신흥 콜라보 적폐 캐릭터 라인에 올랐다는 의견도 있다. 상술한 장점들 덕분에 정지 무효를 가진 제로 루자나 사거리가 긴 일반 루자 정도를 제외하면 대부분의 고대종 보스들을 샌드백 신세로 만들어버릴 수 있다. 엄강 능력까지 있기 때문에 고대종 상대로 오래 버티면서 높은 딜을 넣을 수 있는 것도 미세리아의 강점이다. 최근 초생명체 특효로 빅 하앜마양 강습 특화 캐릭터로 발돋움한 헤드 로코코와 포지션이 어느정도 상이해진 면이 있다.
낮잠의 미세리아를 사용해보는 영상.
5.7. 토도메키
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=토도메키,
일판이름=とどめき,
영판이름=Todomeki,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=현세에 남아 오빠를 찾아다니는 화의 나라의 소녀,
설명3=가끔 에이리언과 좀비의 움직임을 느리게 한다 (범위 공격),
ID=347, Lv=60+70,
업데이트추가=6.2.0,
입수1=메르크 스토리아 콜라보 뽑기,
에=, 좀=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=4~4.8,
좀비킬러=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=28\,900, Lv기준1_DPS=3\,573,
Lv기준2_체력=37\,400, Lv기준2_DPS=4\,623,
Lv기준3_체력=45\,900, Lv기준3_DPS=5\,674,
Lv기준4_체력=54\,400, Lv기준4_DPS=6\,725,
히트백=4, 이동속도=11, 사거리=440, 코스트=3900,
쿨타임F=3736, 공격빈도F=197, 공격간격F=176, 후딜F=45,
쿨타임초=124.53, 공격빈도초=6.57, 공격간격초=5.87, 후딜초=1.5,
1연공=,
Lv기준1_공격력=23\,460,
Lv기준2_공격력=30\,360,
Lv기준3_공격력=37\,260,
Lv기준4_공격력=44\,160,
선딜F=22, 선딜초=0.73, 유효사거리=-320~440,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=토도메키CC,
일판이름=とどめきCC,
영판이름=Todomeki CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=사랑하는 오빠가 선물한 기모노를 소중히 하고 있다,
설명3=가끔 에이리언과 좀비의 움직임을 느리게 한다 (범위 공격),
ID=347, Lv=60+70,
업데이트추가=6.2.0,
입수1=합계 Lv10,
에=, 좀=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=4~4.8,
좀비킬러=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=40\,800, Lv기준1_DPS=5\,126,
Lv기준2_체력=52\,800, Lv기준2_DPS=6\,634,
Lv기준3_체력=64\,800, Lv기준3_DPS=8\,141,
Lv기준4_체력=76\,800, Lv기준4_DPS=9\,649,
히트백=4, 이동속도=11, 사거리=440, 코스트=3900,
쿨타임F=3736, 공격빈도F=197, 공격간격F=176, 후딜F=45,
쿨타임초=124.53, 공격빈도초=6.57, 공격간격초=5.87, 후딜초=1.5,
1연공=,
Lv기준1_공격력=33\,660,
Lv기준2_공격력=43\,560,
Lv기준3_공격력=53\,460,
Lv기준4_공격력=63\,360,
선딜F=22, 선딜초=0.73, 유효사거리=-320~440,
)]
- 성능 및 평가
토도메키를 사용해보는 영상.
5.8. 아이월츠
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=아이월츠,
일판이름=アイウォルツ,
영판이름=Eyewaltz,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=해적이었던 과거를 청산하고 어느 해병의 부하가 된 청년,
설명3=반드시 살아남고 가끔 혼신의 일격을 날린다 (범위 공격),
ID=507, Lv=60+70,
업데이트추가=8.10.0,
입수1=메르크 스토리아 콜라보 뽑기,
살아남는다=, 살아남는다확률=100,
혼신의일격=, 혼신의일격확률=15,
파동무효=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=44\,200, Lv기준1_DPS=3\,979,
Lv기준2_체력=57\,200, Lv기준2_DPS=5\,149,
Lv기준3_체력=70\,200, Lv기준3_DPS=6\,319,
Lv기준4_체력=83\,200, Lv기준4_DPS=7\,489,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=360, 코스트=3750,
쿨타임F=3036, 공격빈도F=141, 공격간격F=110, 후딜F=30,
쿨타임초=101.2, 공격빈도초=4.7, 공격간격초=3.67, 후딜초=1,
1연공=,
Lv기준1_공격력=18\,700,
Lv기준2_공격력=24\,200,
Lv기준3_공격력=29\,700,
Lv기준4_공격력=35\,200,
선딜F=32, 선딜초=1.07, 유효사거리=-320~360,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=아이월츠CC,
일판이름=アイウォルツCC,
영판이름=Eyewaltz CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전!,
설명2=오직 한 사람만을 위해 자신의 힘을 사용하기로 맹세한 청년,
설명3=반드시 살아남고 가끔 혼신의 일격을 날린다 (범위 공격),
ID=507, Lv=60+70,
업데이트추가=8.10.0,
입수1=합계 Lv10,
살아남는다=, 살아남는다확률=100,
혼신의일격=, 혼신의일격확률=15,
파동무효=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=61\,200, Lv기준1_DPS=5\,426,
Lv기준2_체력=79\,200, Lv기준2_DPS=7\,021,
Lv기준3_체력=97\,200, Lv기준3_DPS=8\,617,
Lv기준4_체력=115\,200, Lv기준4_DPS=10\,213,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=360, 코스트=3750,
쿨타임F=3036, 공격빈도F=141, 공격간격F=110, 후딜F=30,
쿨타임초=101.2, 공격빈도초=4.7, 공격간격초=3.67, 후딜초=1,
1연공=,
Lv기준1_공격력=25\,500,
Lv기준2_공격력=33\,000,
Lv기준3_공격력=40\,500,
Lv기준4_공격력=48\,000,
선딜F=32, 선딜초=1.07, 유효사거리=-320~360,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=무명의 아이월츠CC,
일판이름=無名のアイウォルツCC,
영판이름=Nameless Eyewaltz CC,
설명1=메르크 스토리아에서 참전! 자신의 힘을 사용할수록,
설명2=도와달라는 요청에 괴로워하는 무명의 해적 청년 (범위 공격),
설명3=반드시 살아남고 파동을 내며 가끔 혼신의 일격을 날린다 ,
ID=507, Lv=60+70,
업데이트3진=11.8.0,
본능구현=, 업데이트본능=13.7.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=3,
빨다래=, 빨다래개수=3,
무다래=, 무다래개수=6,
살아남는다=, 살아남는다확률=100,
혼신의일격=, 혼신의일격확률=15,
본능_혼신의일격=, 본능_혼신의일격확률=25, 본능_혼신의일격정보=(NP175),
파동=, 파동확률=100, 파동레벨=2, 파동거리=532.5,
본능_공격력다운무효=, 본능_공격력다운무효정보=(NP100),
본능_날려버린다무효=, 본능_날려버린다무효정보=(NP100),
파동무효=,
본능_느리게한다내성=, 본능_느리게한다내성정보=(NP175),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=61\,200, Lv기준1_DPS=5\,387,
Lv기준2_체력=79\,200, Lv기준2_DPS=6\,972,
Lv기준3_체력=97\,200, Lv기준3_DPS=8\,556,
Lv기준4_체력=115\,200, Lv기준4_DPS=10\,141,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=360, 코스트=3750,
쿨타임F=3036, 공격빈도F=142, 공격간격F=108, 후딜F=36,
쿨타임초=101.2, 공격빈도초=4.73, 공격간격초=3.6, 후딜초=1.2,
1연공=,
Lv기준1_공격력=25\,500,
Lv기준2_공격력=33\,000,
Lv기준3_공격력=40\,500,
Lv기준4_공격력=48\,000,
선딜F=35, 선딜초=1.17, 유효사거리=-320~360,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=73\,440, Lv기준1_DPS=5\,387,
Lv기준2_체력=95\,040, Lv기준2_DPS=6\,972,
Lv기준3_체력=116\,640, Lv기준3_DPS=8\,556,
Lv기준4_체력=138\,240, Lv기준4_DPS=10\,141,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=360, 코스트=3750,
쿨타임F=3036, 공격빈도F=142, 공격간격F=108, 후딜F=36,
쿨타임초=101.2, 공격빈도초=4.73, 공격간격초=3.6, 후딜초=1.2,
1연공=,
Lv기준1_공격력=25\,500,
Lv기준2_공격력=33\,000,
Lv기준3_공격력=40\,500,
Lv기준4_공격력=48\,000,
선딜F=35, 선딜초=1.17, 유효사거리=-320~360,
)]
- 성능 및 평가
2레벨 파동과 간간이 터지는 혼신의 일격을 기반으로 한 고성능 범용 딜러 유닛. 50레벨 기준 기본 공격력은 약 4만이지만, 파동으로 뻥튀기가 가능한 덕에 범위 내의 적에게 속성 불문 8만의 깡딜을 가하며 공격 속도 또한 빨라 혼신의 일격 확률까지 포함하면 22,262나 되는 순수 DPS를 가지기에 범용성이 굉장히 높다.
사거리도 중거리에 해당하는 360으로, 앞 라인이 튼튼하다면 꾸준히 생존하며 깡딜을 꽂아 넣는 유형의 딜러이다. 게다가 앞서 서술했듯 순수 DPS가 강하기 때문에 한 체만 뽑아 놓아도 상당한 피해량을 누적할 수 있다.
또 저주에 영향을 받지 않는다는 것도 장점이다.
무엇보다 혼신의 일격이 겹치면 초뎀 캐릭터 못지 않은 깡딜을 선사할 수 있어 자체 포텐셜이 높다. 혼신의 일격이 터질 경우 평타 범위 내의 적에게 총 24만[15]의 피해량을 가하며, 파동 데미지만 따져도 12만을 상회하기에 적의 전방 라인을 초토화시켜버릴 수 있다. 확률 자체는 15%로 낮지만 공격 속도가 빠른 아이월츠의 특성상 혼신의 일격이 터지는 것을 빈번하게 볼 수 있다.
캐릭터의 가격도 3750으로 저렴하고 쿨타임도 비교적 짧은 101.2초라서 성능 대비 고효율의 가성비를 자랑한다. 이외의 부가 효과인 살아남는다도 중거리 딜러인 아이월츠에 적합하며, 파동 무효는 말 할 것 없는 고급 옵션.
간혹 같은 2레벨 파동 딜러 울슈레인 베이비카트와 비교되기도 하는데, 베이비카트는 빠른 쿨타임을 위시한 순환형 한 방 딜탱, 아이월츠는 꾸준히 살아남아 피해량을 누적시키는 중거리 딜러로 포지션이 약간 다르다. 서로 운영 전략과 장단점이 갈리므로, 각자 적재적소에 사용하는 것이 현명할 것이다.
11.8 업데이트를 통해서 콜라보가 예정됨과 동시에 3진을 얻었다. 공격 속도와 선딜이 근소하게 상승한 대신 레벨 2 파동 공격을 가할 수 있게 되었다.
단점은 선딜이 1초긴 하지만 비원범이라 종종 헛방이 난다는 것이다. 그럼에도 불구하고 세이버, 마미, 2호기, 쿠니오군과 함께 콜적폐라는 평을 받고 있다.
일본판 기준 13.7 버전에서 본능이 추가되었다. 특이하게 대부분의 캐릭터는 다 가지고 있는 기본 공격력 상승이 빠진 대신에 혼신의 일격 확률 강화 본능을 받았다. 60레벨 기준 혼격 본능 풀강 시 DPS의 기댓값은 15,192(파동 포함 시 30,384) 정도. 그냥 남들처럼 기본 공격력 상승을 받았다고 가정했을 때보다 살짝 약하긴 하나[16], 아이월츠의 공격 속도가 빨라서 그만큼 체감상 혼신의 일격이 잘 터진다. 운이 좋다면 기본 공격력 본능보다 더 높은 포텐셜을 보여줄 수도 있기 때문에 나쁜 본능은 아니다.
그 외로는 날려버리기 무효, 공따 무효, 느리게 경감, 기본 체력 상승 본능이 있다. 느리게 내성은 효율이 매우 떨어지며 날리기 무효는 오히려 독이 될때가 많아서 사실상 공따 무효 정도가 유용하다. 아이월츠의 인식 사거리가 어중간하기 때문에 조금이라도 생존력을 올려주는 체력 본능도 나쁘진 않지만, 그렇다고 아이월츠를 딜탱으로 쓰는 것도 아니라서 우선순위는 떨어진다.
무명의 아이월츠(3진)를 사용해보는 영상.
5.9. 타이텐키
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=타이텐키,
일판이름=たいてんき,
영판이름=,
설명1=메르크 스토리아에서 참전! 특별한 의상을 입고,
설명2=수레를 타며 위풍당당히 성 아래를 행진한다,
설명3=에이리언과 악마에 엄청 강하다(원거리 범위 공격),
ID=769, Lv=60+70,
업데이트추가=13.7.0,
입수1=메르크 스토리아 콜라보 뽑기,
에=, 악=,
엄강=,
공격력업=, 공격력업체력=50, 공격력업비율=100,
베브=, 베브확률=24,
쉴브=, 쉴브확률=24,
열파무효=,
원거리=, 범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=27\,200, Lv기준1_DPS=2\,125,
Lv기준1_엄강체력=54\,400~68\,000, Lv기준1_엄강DPS=3\,188~3\,825,
Lv기준2_체력=35\,200, Lv기준2_DPS=2\,750,
Lv기준2_엄강체력=70\,400~88\,000, Lv기준2_엄강DPS=4\,125~4\,950,
Lv기준3_체력=43\,200, Lv기준3_DPS=3\,375,
Lv기준3_엄강체력=86\,400~108\,000, Lv기준3_엄강DPS=5\,062~6\,075,
Lv기준4_체력=51\,200, Lv기준4_DPS=4\,000,
Lv기준4_엄강체력=102\,400~128\,000, Lv기준4_엄강DPS=6\,000~7\,200,
히트백=4, 이동속도=7, 사거리=430, 코스트=3600,
쿨타임F=3136, 공격빈도F=180, 공격간격F=146, 후딜F=16,
쿨타임초=104.53, 공격빈도초=6, 공격간격초=4.87, 후딜초=0.53,
1연공=,
Lv기준1_공격력=12\,750,
Lv기준1_엄강공격력=19\,125~22\,950,
Lv기준2_공격력=16\,500,
Lv기준2_엄강공격력=24\,750~29\,700,
Lv기준3_공격력=20\,250,
Lv기준3_엄강공격력=30\,375~36\,450,
Lv기준4_공격력=24\,000,
Lv기준4_엄강공격력=36\,000~43\,200,
선딜F=35, 선딜초=1.17, 유효사거리=320~720,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=타이텐키CC,
일판이름=たいてんきCC,
영판이름=,
설명1=메르크 스토리아에서 참전! 부적한 미소를 지으며,
설명2=요괴를 이끄는 모습은 그야말로 귀신의 두령,
설명3=에이리언과 악마에 엄청 강하다(원거리 범위 공격),
ID=769, Lv=60+70,
업데이트추가=13.7.0,
입수1=합계 Lv10,
에=, 악=,
엄강=,
공격력업=, 공격력업체력=50, 공격력업비율=100,
베브=, 베브확률=24,
쉴브=, 쉴브확률=24,
열파무효=,
원거리=, 범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=34\,000, Lv기준1_DPS=2\,607,
Lv기준1_엄강체력=68\,000~85\,000, Lv기준1_엄강DPS=3\,910~4\,692,
Lv기준2_체력=44\,000, Lv기준2_DPS=3\,373,
Lv기준2_엄강체력=88\,000~110\,000, Lv기준2_엄강DPS=5\,060~6\,072,
Lv기준3_체력=54\,000, Lv기준3_DPS=4\,140,
Lv기준3_엄강체력=108\,000~135\,000, Lv기준3_엄강DPS=6\,210~7\,452,
Lv기준4_체력=64\,000, Lv기준4_DPS=4\,907,
Lv기준4_엄강체력=128\,000~160\,000, Lv기준4_엄강DPS=7\,360~8\,832,
히트백=4, 이동속도=7, 사거리=430, 코스트=3600,
쿨타임F=3136, 공격빈도F=180, 공격간격F=146, 후딜F=16,
쿨타임초=104.53, 공격빈도초=6, 공격간격초=4.87, 후딜초=0.53,
1연공=,
Lv기준1_공격력=15\,640,
Lv기준1_엄강공격력=23\,460~28\,152,
Lv기준2_공격력=20\,240,
Lv기준2_엄강공격력=30\,360~36\,432,
Lv기준3_공격력=24\,840,
Lv기준3_엄강공격력=37\,260~44\,712,
Lv기준4_공격력=29\,440,
Lv기준4_엄강공격력=44\,160~52\,992,
선딜F=35, 선딜초=1.17, 유효사거리=320~720,
)]
- 성능 및 평가
특성만 보자면 허투로 들어간게 없을 정도로 알짜배기 특성만 받았지만 결국은 낮은 확률에 의존하는 실브와 낮은 스테이터스가 발목을 잡아 이래저래 악마 대항 1군에 위치하기에는 아쉬운 성능을 보여준다. 실브 확률이 24%인데, 공속이 그렇게 빠른 편도 아니므로 안터지면 정말로 안터진다. 최소한의 실전성만 갖췄다고 보는게 편하다.
일단 기초 체력이 50렙 기준으로 6만 5천 가량인데, 일반적인 캐릭터가 50렙이 되면 8~9만 가량의 체력을 가진다는 점을 고려하면 생존력이 낮은 편이다. 넉백이 4회라서 그나마 다행이지만 고위력 공격에 돌연사 가능성이 있다. 악마 대항으로서 보자면 13만 가량으로 엄강 수준의 체력은 아니지만 꽤나 튼튼한 바닐라[17] 캐릭터 수준까지는 올라온다.
가장 심각한 부분은 낮은 공격력인데, 50렙 기준으로도 dps가 4천 밖에 안되서 공격능력이 상당히 후달린다. 이게 어느정도 수준이냐면, 여타 울레들의 평균 dps가 30렙 기준으로 4~5천 정도이다. 이렇듯 공격 능력이 가히 처참할 정도로 후달리는지라 좋은 원범에도 범용딜러의 적성을 갖지 못한다. 악마 대항으로 보자면 50렙 기준 8천 정도로 일반적인 바닐라 캐릭터 수준까지는 올라와서 사람 구실은 한다.
공뻥 배율은 100% 증가이므로 우수하지만 2회 넉백이 강제되는지라 효과를 받기는 어렵다. 일단 공뻥을 받으면 그제야 동렙의 일반적인 울레의 깡공 수준까지 올라오기 때문에 범용 딜러로 그럭저럭 활용할 만한 성능이 나오긴 한다. 여기서 악마 대항이 들어가면 여타 악마 엄강 딜러 수준의 딜링 능력을 보여주므로 이 상태가 되어야 비로소 익마 딜러로서의 경쟁력을 확보한다고 할 수 있겠다.
종합하자면 공뻥 전후로 성능 차이가 큰 악마 원범 딜러이다. 기초 스텟이 낮고 획률에 의존하는 실브 때문에 1군에 오르기에는 무리가 있지만, 설계 자체는 상당히 우수한 편이기에 공뻥을 통해 자체 체급이 보완된다면 악마 대항으로는 1군에 준하는 안정적인 악마 딜러로 써먹을 수 있다.[18]
스텟에 따라 성능이 기하급수적으로 변한다는 특성상 키워준다면 50렙까지 올려두고 쓰는 편이 좋다.
[1] 유술사는 많은 스테이지의 난이도를 하락시키는 인게임 최고의 메즈캐이며, 메르크는 몇 없는 EX 크리캐+기습형 크리캐, 제일 평가가 낮은 티티마저도 돌격전차 적을 7초나 느리게 할 수 있다. 즉 EX들은 사실상 거를 타선이 거의 없다.[2] 사실상 유술사와 더불어 메르크의 핵심으로 취급받는다.[3] 100% 얻는 스테이지의 클리어가 힘들다면 다른 스테이지에서 무한 노가다를 해서라도 먹자.[4] 적군 니무에는 "고양이..." 라는 대사를 띄우고, 아군 니무에는 "갸오~" 라는 대사를 날린다.[5] 사거리 160, 30렙 기준 체력 3060, 공격력 17(...)이다.[6] 30층 40층 50층 물론 10층, 20층은 정공법으로 깨는 게 좋다.[7] 날먹이 가능하다. 영상 또한 대광천공도 가능하다.영상[8] 골때리게도 2018년에 은퇴했다.[9] 일반 뽑기든, 강림 스테이지 등에서든 얻을 수 있는 고기방패 검은적 맷집 캐릭터는 극히 드물다. 이후 다른 검은적 맷집 레어인 고양이 방독면이 추가되었지만, 가격이 510원에 체력이 노노보다 낮아서 오리가루루를 상대할 때를 제외하면 하위 호환이다. 봄버를 지키지 못하는 점도 마이너스. 최근엔 제대로 된 에일+검적 맷집 고방인 고양이 제트가 등장했지만 최고 난이도인 12성 대강림 스테이지를 깨야 하고 가격도 훨씬 비싼데다 플렙이 좀 쌓이면 체력도 역전당한다.[10] 웨스턴은 선딜이 없다시피 하여 살뭉이 등을 카운팅 하기 좋다.[11] 정지 무효를 가진 분블고 같은 적이 있긴 하지만 분블고는 그리폰이나 칸나 같은 고화력 딜러로 빠르게 잡아내는 게 일반적이며, 정지가 안 걸린다고 해서 다른 메즈 걸면서 버티는 경우는 별로 없다.[12] 이속이 빠르기 때문에 원범 적들의 공격범위를 빠르게 벗어날 확률이 높다.[13] 이로써 미세리아는 콜라보 최초의 고대종 특화 캐릭터라는 타이틀을 거머쥐었다. 기존의 전 속성 대항 콜라보 캐들의 경우 컨셉을 맞춘다고 고대종이 추가되기는 하지만 저주 무효를 안 받았기 때문에 고대종 특화 설계는 아니다. 저주 무효의 경우 행복을 바란 소년 소우마가 12.3 업데이트에서 최초로 받았지만 속성 고대종을 받지 못했다.[14] 비그라의 경우 사거리가 더 짧으면서 히트백이 높은데다가 선딜도 매우 길어서 사용에 제약이 많다. 그 대신 비그라의 정지 능력 자체는 파동 공격과 곁들여서 더 위력적이라서 하이리스크 하이리턴형이며 좀비 대항으로 채용 가능한데다가 냥콤보(연구력UP【중】) 요원으로도 쓰인다는 차별점이 있다.[15] 동렙 풀본능 베이비카트의 평타와 파동 공격력을 합산한 수치보다 높다.[16] 혼신의일격의 DPS 기댓값은 노본능(15%)일 때 1.3배이고 본능(25%)을 해방하면 1.5배가 되어서 최종적으로 1.15배 정도 강화된다. 단순히 기댓값으로만 따지면 기본 공격력 강화보다 성능이 떨어진다.[17] 한마디로 특성을 안 받은 일반적인 울레의 깡스텟이리고 생각하면 편하다.[18] 사실 범용딜러 적성을 고려한 전체적인 평가를 생각하면 그렇게까지 좋은 편은 아니나, 현재 악마 대항 라인이 적을 뿐더러 개중에 성능캐는 더욱 적기 때문에 의미가 있다. 원범에 악마 엄강과 열파무효, 실브를 보유한 타이텐키의 위치는 생각보다 유니크하다고 볼 수 있다. 물론 대체가 어려운 위치에 있는 캐릭터가 모두 그렇듯 상위호환이 나외버리면 금방 묻힐 가능성이 높다.