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최근 수정 시각 : 2024-12-12 22:25:56

지룡 소돔

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 초파괴 대제 드래곤 엠퍼러스
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1. 개요2. 캐릭터 스펙3. 성능 및 평가
3.1. 초본능
4. 냥콤보5. 인터넷 밈6. 여담

1. 개요

파일:지룡황제 소돔.gif
모바일 게임 냥코 대전쟁의 등장 캐릭터.

2. 캐릭터 스펙


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=지룡 소돔,
일판이름=地龍ソドム,
영판이름=Sodom,
설명1=고대병기에 의해 봉인된 전설의 용족,
설명2=압도적인 파괴력으로 적을 공격한다 (범위 공격),
설명3=떠있는 적에 맷집이 좋고 가끔씩 날려버린다,

ID=084, Lv=60+70,
업데이트추가=2.2.3,
입수1=초파괴 대제 드래곤 엠퍼러스,
입수2=에어 바스터즈\, 고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

떠=,
맷집=,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
날려버린다무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=101\,150, Lv기준1_DPS=5\,353,
Lv기준1_맷집체력=404\,600~505\,750,
Lv기준2_체력=130\,900, Lv기준2_DPS=6\,927,
Lv기준2_맷집체력=523\,600~654\,500,
Lv기준3_체력=160\,650, Lv기준3_DPS=8\,501,
Lv기준3_맷집체력=642\,600~803\,250,
Lv기준4_체력=190\,400, Lv기준4_DPS=10\,075,
Lv기준4_맷집체력=761\,600~952\,000,
히트백=2, 이동속도=3, 사거리=390, 코스트=6450,
쿨타임F=3936, 공격빈도F=414, 공격간격F=350, 후딜F=66,
쿨타임초=131.2, 공격빈도초=13.8, 공격간격초=11.67, 후딜초=2.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=73\,865,
Lv기준2_공격력=95\,590,
Lv기준3_공격력=117\,315,
Lv기준4_공격력=139\,040,
선딜F=65, 선딜초=2.17, 유효사거리=-320~390,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=지룡왕 소돔,
일판이름=地龍王ソドム,
영판이름=Earth King Sodom,
설명1=봉인되어있던 힘이 각성한 전설의 용족,
설명2=압도적인 파괴력으로 적을 공격한다 (범위 공격),
설명3=떠있는 적에 맷집이 좋고 가끔씩 날려버린다,

ID=084, Lv=60+70,
업데이트추가=2.2.3,
입수1=합계 Lv10,

떠=,
맷집=,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
날려버린다무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=101\,150, Lv기준1_DPS=5\,353,
Lv기준1_맷집체력=404\,600~505\,750,
Lv기준2_체력=130\,900, Lv기준2_DPS=6\,927,
Lv기준2_맷집체력=523\,600~654\,500,
Lv기준3_체력=160\,650, Lv기준3_DPS=8\,501,
Lv기준3_맷집체력=642\,600~803\,250,
Lv기준4_체력=190\,400, Lv기준4_DPS=10\,075,
Lv기준4_맷집체력=761\,600~952\,000,
히트백=2, 이동속도=3, 사거리=390, 코스트=6450,
쿨타임F=3936, 공격빈도F=414, 공격간격F=350, 후딜F=66,
쿨타임초=131.2, 공격빈도초=13.8, 공격간격초=11.67, 후딜초=2.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=73\,865,
Lv기준2_공격력=95\,590,
Lv기준3_공격력=117\,315,
Lv기준4_공격력=139\,040,
선딜F=65, 선딜초=2.17, 유효사거리=-320~390,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=지룡황제 소돔,
일판이름=地龍皇帝ソドム,
영판이름=God-Emperor Sodom,
설명1=대지에 뿌리내린 만물에게서 힘을 얻은 지룡석의,
설명2=에너지로 최후의 봉인을 푼 전설의 용족 (범위 공격),
설명3=떠있는 적에 맷집이 좋고 반드시 날려버린다,

ID=084, Lv=60+70,
업데이트3진=5.7.0,
본능구현=, 업데이트본능=8.0.0,
초본능구현=, 업데이트초본능=14.0.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=7,
보다래=, 보다래개수=3,
파다래=, 파다래개수=3,
노다래=, 노다래개수=4,
무다래=, 무다래개수=3,

떠=, 고=1,
본능_고=, 본능_고정보=(NP100),
본능_공격력다운=, 본능_공격력다운확률=30, 본능_공격력다운시간=4~4.8, 본능_공격력다운정보=(NP235),
맷집=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
초본능_초수특효=, 초본능_초수특효정보=(NP150),
초본능_초현자특효=, 초본능_초현자특효정보=(NP150),
초본능_공격력다운무효=, 초본능_공격력다운무효정보=(NP150),
날려버린다무효=,
본능_저주무효=, 본능_저주무효정보=(NP100),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
초본능_본능구슬=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=118\,150, Lv기준1_DPS=6\,088,
Lv기준1_맷집체력=472\,600~590\,750,
Lv기준2_체력=152\,900, Lv기준2_DPS=7\,878,
Lv기준2_맷집체력=611\,600~764\,500,
Lv기준3_체력=187\,650, Lv기준3_DPS=9\,669,
Lv기준3_맷집체력=750\,600~938\,250,
Lv기준4_체력=222\,400, Lv기준4_DPS=11\,459,
Lv기준4_맷집체력=889\,600~1\,112\,000,
히트백=2, 이동속도=4, 사거리=415, 코스트=6450,
쿨타임F=3936, 공격빈도F=364, 공격간격F=300, 후딜F=66,
쿨타임초=131.2, 공격빈도초=12.13, 공격간격초=10, 후딜초=2.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=73\,865,
Lv기준2_공격력=95\,590,
Lv기준3_공격력=117\,315,
Lv기준4_공격력=139\,040,
선딜F=65, 선딜초=2.17, 유효사거리=-320~415,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

맷집=,
Lv기준1_체력=141\,780, Lv기준1_DPS=7\,305,
Lv기준1_맷집체력=567\,120~708\,900,
Lv기준2_체력=183\,480, Lv기준2_DPS=9\,454,
Lv기준2_맷집체력=733\,920~917\,400,
Lv기준3_체력=225\,180, Lv기준3_DPS=11\,603,
Lv기준3_맷집체력=900\,720~1\,125\,900,
Lv기준4_체력=266\,880, Lv기준4_DPS=13\,751,
Lv기준4_맷집체력=1\,067\,520~1\,334\,400,
히트백=2, 이동속도=4, 사거리=415, 코스트=6450,
쿨타임F=3936, 공격빈도F=364, 공격간격F=300, 후딜F=66,
쿨타임초=131.2, 공격빈도초=12.13, 공격간격초=10, 후딜초=2.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=88\,638,
Lv기준2_공격력=114\,708,
Lv기준3_공격력=140\,778,
Lv기준4_공격력=166\,848,
선딜F=65, 선딜초=2.17, 유효사거리=-320~415,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/초본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=60,

맷집=,
Lv기준1_체력=266\,880, Lv기준1_DPS=13\,751,
Lv기준1_맷집체력=1\,067\,520~1\,334\,400,
히트백=2, 이동속도=4, 사거리=415, 코스트=6450,
쿨타임F=3936, 공격빈도F=364, 공격간격F=300, 후딜F=66,
쿨타임초=131.2, 공격빈도초=12.13, 공격간격초=10, 후딜초=2.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=166\,848,
선딜F=65, 선딜초=2.17, 유효사거리=-320~415,
)]

3. 성능 및 평가

공체가 준수하고 맷집이 좋다 특능을 달린 탱커 캐릭터이지만 드엠의 특징도 다소 겸하는 탓에 사거리가 415로 긴 편이고 날려버린다 메즈가 있다.[1] 게다가 떠 있는 적에게 맷집이 좋고 공격력이 준수하기에 제비족을 막아내고 처리하거나 맴매 선생 등을 상대로 라인을 유지하는 용도로 쓸 수 있다.

그러나 맷집 탱커 주제에 사거리도 애매하게 길고 이동속도도 4로 매우 느려서 양산 딜러를 제대로 보호하지 못하고 떠있는 적만 나오는 맵이 아니라면 다른 속성의 적도 같이 공격해 빨리 죽기도 한다. 밀치기 역시 공속이 너무 느려 힘을 쓰지 못하며 415이라는 사거리도 다른 유닛들과 차별화가 안된다. 그리고 50렙을 찍어도 체력이 20만을 못 넘기 때문에 다른 울슈레 맷집 탱커들에 비해 속성대항 내구력도 부실하다. 게다가 떠있는 적 맷집 탱커로 카이가 훨씬 좋은 성능[2]을 보여주는 탓에 떠적 상대로는 카이가 있다면 픽률이 크게 떨어진다.

이렇게 여러모로 애매한 모습을 보여주는 캐릭터가 가격이 무려 6450원이나 된다. 드엠 내에서도 매우 비싼 가격으로 1레벨 지갑으로는 뽑지도 못하는 수준이다. 상술한 느린 이속과 역시너지를 일으켜 라인 합류도 극도로 느리다. 게다가 쿨타임마저도 131초로 딜탱임을 감안하면 매우 느린 탓에 자주 뽑아서 탱을 해주는 것도 아니다.[3]

이처럼 처참한 성능은 제작진도 인지했는지 같은 시리즈의 성룡 메기도라와 더불어 최초로 본능을 해방시켜 주었는데 난데없이 파동(...)을 받은 성룡과는 달리 본능은 잘 받았다. 무려 속성 고대종, 저주 무효를 받아 신 레전드에서 미남왕, 레전드 맴매, 복어양을 상대로 유의미한 탱킹과 딜링이 가능하다. 특히 복어양은 높은 한 방 공격력으로 처리하는 것이 효과적이기 때문에 지룡으로 처리하는 것이 꽤 효과적이다. 이런 면에서는 카이와 차별화될 가능성이 조금이나마 생긴 셈.

그러나 여전히 평가는 좋지 못하다. 고대종 타깃, 저주 무효는 좋지만 여전히 공속이 지나치게 느려서 밀치기 효과를 잘 보지 못하는 것은 여전하다. 비슷하게 공격력 다운 역시 공속은 지나치게 느린데 지속시간이 지나치게 짧고 확률도 30%로 낮기에 재미보기 힘들다. 무엇보다 고대종 대항 내에서도 지룡 소돔보다 더 뛰어난 성능을 지닌 캐릭터가 너무나도 많다. 단순히 밀치기만 봐도 공속이 훨씬 빠른 사라만다가 더 낫고 굳이 밀치기만이 이니어도 비그라, 바르스, 우리르 등이 메즈 역할을 잘 해낸다. 맷집 탱커로 쓰자니 도그마루랑 루리가 있는데 이들은 각각 초생명체, 초수 특효나 워프 무효, 공따 등으로 딜이나 유틸도 챙겼다.[4]

이렇게 보면 알겠지만 결국 지룡 소돔의 가장 큰 문제점은 상위호환격 캐릭터 및 대체재가 너무 많다는 것이다. 밀치기 딜러로 쓴다 해도 위에서 언급된대로 뜬 적은 코스모/베이비카트, 고대종은 풀본능 사라만다/바르스 같은 울슈레로 대체되며 지룡 특유의 속성 대항 탱커로써의 준수한 성능을 보고 채용하려해도 뜬적 대항은 카이나 문어단지를, 고대종 대항은 도그마루나 루리를, 그냥 순수 범용 탱커로 쓴다면 하데스를 채용하면 되기 때문에 굳이 얘를 써야하냐 묻게 되기 때문이다.

그래도 스펙은 어디가지 않으니, 그나마 광란의 새 시리즈 스테이지에서는 활약한다. 특히 뜬적 대항으로 밀치기가 있어서 히트백 1로 밀치기가 절실한 광새류에게는 꽤 쓸만하다. 아예 광란의 새를 저격하기 위해 존재하느 것이나 다름이 없다. 허나 그곳에서도 카이와 코스모, 데스 하데스, 헬옹마 같은 더 좋은 울슈레들에게 밀리는 경우도 많으며, 광새류 특성상 지룡을 보조할 수 있는 유닛이 따로 없으면 깰 수 없다. 지룡의 공속이 너무 느려서 광고래같은 보조용 딜탱이 필요하다.

종합하자면 지룡 자체도 나사빠진 부분이 너무 많은데 고대종 대항 본능을 뚫어도 지룡만의 장점이 없고 단점을 전혀 보완할 수 없어 평가가 곤두박질치고 말았다.

3.1. 초본능

14.0 업데이트에서 초본능이 추가되었다. 내용은 초수 특효, 초현자 특효, 공격력 다운 무효. 또한 본능 구슬 슬롯이 한개 더 추가되었다.

본능 구슬 슬롯과 초수/초현자 특효가 추가돼서 마녀 킬러, 사도 킬러, 공격력 다운이나 공격 무효 효과를 제외하면 모든 아군 중 가장 높은 최대 체력을 가질 수 있는 캐릭터가 되었다.[5][6] 그러나 코스트 할인, 이동 속도 증가, 공격 간격 단축처럼 기존의 단점을 보완할 수 있는 요소가 하나도 없다는 점 때문에 여전히 평가는 그다지 좋지 않다.[7]

그래도 본능이나 초본능을 진짜 답이 없는 수준으로 받은 루가족 등과는 달리 어떻게든 투자할 자원을 마련하면 대항 속성에 엄청나게 강해지기 때문에 꽤나 개성있는 성능이 되어 써먹을 여지라도 줬다는 점에서 위안 삼는 유저들도 있다.[8][9] 물론 초본능 우선순위에서는 더 잘 받은 캐릭터들이 차고 넘치기 때문에 역시 우선도는 낮다. 거기다 독 무효가 없어서 터키 같은 적에게 굉장히 취약하며, 굳이 사용하고자 한다면 저주 캐릭터를 동원해야 한다.

4. 냥콤보

||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 천지의 분노 (天地の怒り) ||
미래편 1장 5.1 「공격력 다운」 효과UP 【소】
노멀 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_006-3.png 천공의 고양이
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_084-1.png 지룡 소돔

5. 인터넷 밈

지룡 소돔은 오랫동안 냥코 대전쟁 최악의 울트라 슈퍼 레어 캐릭터 중 하나로 꼽혀왔으며, 이로 인하야 한국 냥코 팬층 사이에서는 화근의 마녀 캐슬리/헬파이어 도깨비 야옹마와는 반대로 고인 캐릭터의 대명사로 네타화되었다.

이게 단순히 대체재가 늘어나서 그런게 아니라 드엠이 좋은 평가를 받던 2014년 부터 드엠의 유일한 꽝 취급을 당했으며 키모카와를 중심으로 아예 하데스(바사라즈), 아수라, 쿠우와 함께 꽝울슈레 4대장으로 취급된 바 있는데 그나마 하데스는 자체 특화성이 재평가를 받은데다 4단진화로 성능이 상향되었고 아수라, 쿠우는 본능/초본능을 받으며 꽝라인에서 벗어났지만,[10] 지룡은 본능까지 좋게 받아놓고 냥코 대전쟁 최악의 울트라 슈퍼 레어 중 하나로 평가받고 있다. 2016년 정도에도 이미 냥코 대전쟁판 스파키[11]로 불릴 정도로 최악의 취급을 받았는데 이런 평가는 8년이 지난 현재도 여전하다. 현메타에서 지룡보다 구린 노비란, 갓파 등등도 있지만 아무래도 밈화되면서 냥코 최악의 울레라는 이미지가 굳혀진 듯 하다.

성능 자체는 신룡, 성룡, 패룡과 엇비슷한 꼴찌 수준이나 외형적인 면에서도 드엠 중에서도 독보적으로 짜리몽땅하고 경우에 따라서는 귀엽게 까지 보이기도 하는지라 역으로 이 때문에 좋아하는 팬이 있을 정도이며 덕분에 레벨 60+풀본능을 찍어놓고 "초본능" 드립을 치거나 하는등 절찬리에 놀림감이 되어오고 있다. 특히 지극히 희귀한데다 울슈레만 나오는 플래티넘 뽑기에서 가장 좋지 못한 결과인 지룡이 나오면 개추를 받아 개념글로 올라가기 십상.[12]

그래서 그런지 지룡은 성능에 비해서 예능플 같은 곳에 자주 등장하기에 채용률 자체는 꽤 높은 편이다.

반대로 미국, 일본 서버에서는 하위권으로 평가받을 망정 의외로 최악의 울슈레 취급까지는 아니다. 일단 고대종 대항 본능이 있다는 점을 높게 평가하기 때문. 반대로 신룡이 한국에서 소돔을 취급하는 것과 비슷하게 최악 라인업으로 두고 있다. 그 패룡조차도 맷집이나 엄강이 없어도 깡체력은 킹거북레온과 비슷한 수준이고 어쨌든 확정 밀치기+느리게가 있는데 신룡은 스펙도 어정쩡하고 메즈조차도 50%확률이며 공속까지 느리다는 것이 저평가 원인이다. 게다가 패룡은 4진을 받으면서 쓰려면 쓸 수 있는 정도로 올라왔다.

어떤 면에서는 지룡이 최상권 울트라 슈퍼 레어보다 더 윗등급 취급을 하는 장난도 있다.[13]

6. 여담

모티브는 소돔과 고모라의 소돔.소돔과 고모라처럼 성능이 망했다.

어째서인지 캐릭터 번호는 성룡 메기도라보다 앞인데, 캐릭터 선택 순서에서는 뒤에 있다.

공격모션은 꼬리를 지하에 박은 후, 지상 지점으로 솟아오르게 하여 관통 공격을 가한다.
[1] 다른 드엠들은 날리기+느리게인데 지룡은 날리기 100%에 느리게가 없다.[2] 가격도 지룡보다 훨씬 싸며 쿨타임도 다소 빠른 편인데다가 공체 모두 지룡보다 높다.[3] 사실 갓즈의 하데스나 백제수도 탱커임에도 쿨타임이 매우 길고 실질 내구도 지룡의 떠적 상대 내구와 비슷하다. 그러나 이들은 지룡과 달리 전속성 대항이기 때문에 실제론 훨씬 잘 버텨주며 특화성도 웬만한 울슈레에 밀리지 않는다.[4] 거기다가 신레 드롭캐릭터들과 우리르가 3진을 받으며 입지는 더더욱 떨어졌다.[5] 기존 과실 효과가 적용된 맷집 체력인 133만에 맷집 S 본능 구슬을 2개 장착(0.5배)하면 체력이 266만까지 증가하고, 거기에 맷집 중 냥콤보 2개(0.6배)로 체력이 440만, 거기에 레벨 20 토대(0.85배)까지 더하면 520만, 초현자 특효(0.5배)까지 적용하면 1040만을 넘어가게 된다.[6] 고대종 상대로는 과실이 적용되지 않고, 초수 특효 역시 경감 배율이 0.6배라서 그 둘에 대한 체력은 상대적으로 낮은 편이다. 그래도 위의 사항들을 적용하고 오리야크, 초원수 루자 상대로 700만 가량의 체력을 자랑하게 되어 수치 자체로 보면 결코 낮은 건 아니다.[7] BCU로 지룡의 초본능을 이렇게 부여해 본 유저의 글도 있다. #[8] 떠있는 적+초현자인 소라크테스가 지룡 한 마리를 죽이려면 살뭉이의 개입이 없다는 가정 하에 250초나 때려야 죽는다. 그리고 지룡의 쿨타임은 130초이다. 무려 쌓을 수 있다는 뜻.[9] 거기다가 초수 특효 초본능까지 받은 덕분에 초룡수 싱글리온의 스토퍼로도 사용될 수 있다.[10] 단 아수라는 초본능 가성비가 좋지 않다는 지적을 받는다.[11] 당시 스파키는 클래시 로얄 버전 울트라 슈퍼 레어인 전설 카드임에도 불구하고 선딜이 너무 길고 감전으로 선딜을 취소시킬 수 있어서 무쓸모 수준의 평가를 받았다.[12] 사실 지룡 외에도 하데스(바사라즈), 멜슈, 오이루가 등도 웃음벨로 취급되나 이들 중에서도 지룡이 제일 인지도가 높다. 이 중 하데스는 4단진화를 받은 이후로는 조롱받는 일이 거의 없어졌다.[13] 어째서인지 이 영상에서 댓글에 대부분 지룡은 1위라는 우수꽝스러운 주장도 많은것을 확인할수가 있다.