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최근 수정 시각 : 2025-02-19 17:37:59

다키스트 던전 2/왕국


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다키스트 던전 2
문서 일람
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||<tablewidth=100%><width=85><tablebgcolor=#fff,#191919><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 원정 ||여관 · 경로와 지점 · (던전 공통 계열 적 · 지역별 전용 적 · 고해 우두머리) · 서품 · 해악 · 적에게 유리한 전투 ||
왕국 왕국(짐승 씨족의 허기)
영웅 영웅(대사)
상태 토큰 · 기벽 · 질병 · 붕괴와 결의 · 관계
아이템 아이템(역마차 아이템 · 전투 아이템 · 여관 아이템 · 재물 및 물자 · 장신구)


1. 개요2. 고해 모드와의 차이3. 지도 선택4. 난이도5. 시스템
5.1. 왕국 지도 조작5.2. 여관
5.2.1. 여관 증축5.2.2. 여관 특화5.2.3. 포위전
5.2.3.1. 민병대
5.3. 야영지5.4. 사건5.5. 진행도5.6. 피로도
6. 캠페인
6.1. 짐승 씨족의 허기
6.1.1. 퀘스트

1. 개요

파일:Kingdoms_Banner-removebg-preview.png

다키스트 던전 2의 모드인 왕국에 대해 설명하는 문서.

2. 고해 모드와의 차이

3. 지도 선택

4. 난이도

파일:art_difficulty_01.png
파일:art_difficulty_02.png
파일:art_difficulty_03.png
파일:art_difficulty_04.png
파일:art_difficulty_05.png

5. 시스템

5.1. 왕국 지도 조작

5.2. 여관

왕국 모드에서 여관은 1편의 영지를 연상시키는 운영의 대상이자 적의 침략으로부터 지켜야 할 거점이다. 고해 모드와는 달리 그 자체로 특별한 효과를 갖지는 않으며 '여관 자재'라는 왕국 모드 고유 자원을 소모함으로써 강화할 수 있다. 아이템을 판매하는 '물자 관리인', 영웅의 기술을 습득하고 강화하는 '숙련 교관', 역마차를 정비하고 보강하는 '마차 정비공'은 고해 모드에 비해 기본적인 스펙이 다소 다운되어 있는 대신에, 여관에 방어 병력을 배치하는 '막사'와 영웅의 질병을 치료하거나 기벽을 고정하는 등의 작업이 가능한 '내과의'가 존재한다.

5.2.1. 여관 증축

파일:Inn_Upgrade_Keeper-removebg-preview.png

증축 순서는 표의 위에서부터 아래로, 중앙으로부터 외곽으로 진행된다. 막사 증축을 제외한 나머지는 기본/고급이 나뉘어 있어서 어느 하나를 고급 이상으로 증축할 시 나머지는 기본 단계로만 증축 가능하다.
막사
쇠뇌병 장신구 I
쇠뇌병이 모호한 장신구를 장착하고 포위전을 시작합니다.
파일:cost_materials.png 5
징집병 지원
포위 방어전에 징집 근접병 2기와 징집 쇠뇌병 2기가 출현합니다.
파일:cost_materials.png 5
근접병 장신구 I
근접병이 모호한 장신구를 장착하고 포위전을 시작합니다.
파일:cost_materials.png 5
- 신호탄 I
상점에 신호탄(징집병)이 출현할 수 있습니다.
파일:cost_materials.png 5
-
쇠뇌병 장신구 II
쇠뇌병이 아득한 장신구를 장착하고 포위전을 시작합니다.
[쇠뇌병 장신구 I 필요]
파일:cost_materials.png 5
유격 훈련
쇠뇌병과 근접병이 유격병으로 강화됩니다.
파일:cost_materials.png 10
근접병 장신구 II
근접병이 아득한 장신구를 장착하고 포위전을 시작합니다.
[근접병 장신구 I 필요]
파일:cost_materials.png 5
- 신호탄 II
상점에 신호탄(유격병)이 출현할 수 있습니다.
파일:cost_materials.png 10
-
쇠뇌병 장신구 III
쇠뇌병이 지울 수 없는 장신구를 장착하고 포위전을 시작합니다.
[쇠뇌병 장신구 II 필요]
파일:cost_materials.png 5
숙련병 특화
쇠뇌병과 근접병이 숙련병으로 강화됩니다.
파일:cost_materials.png 20
근접병 장신구 III
근접병이 지울 수 없는 장신구를 장착하고 포위전을 시작합니다.
[근접병 장신구 II 필요]
파일:cost_materials.png 5
- 신호탄 III
상점에 신호탄(숙련병)이 출현할 수 있습니다.
파일:cost_materials.png 20
-
물자 관리인
기본
장신구 및 역마차 아이템 할인
장신구 및 역마차 아이템 가격이 20% 감소합니다.
(비용은 1 미만으로 내려갈 수 없습니다.)
파일:cost_materials.png 5
장신구 및 역마차 아이템 추가
상점에 아득한 장신구와 역마차 아이템이 출현할 수 있습니다.
파일:cost_materials.png 10
- 추가 전투 및 여관 아이템
상점에 전투 및 여관 아이템이 추가로 출현할 수 있습니다.
파일:cost_materials.png 10
전투 및 여관 아이템 할인
전투 및 여관 아이템 가격이 20% 감소합니다.
(비용은 1 미만으로 내려갈 수 없습니다.)
파일:cost_materials.png 5
- 추가 식량
상점에 식량이 추가로 출현할 수 있습니다.
파일:cost_materials.png 10
- 추가 위스키
상점에 위스키가 추가로 출현할 수 있습니다.
파일:cost_materials.png 10
-
고급
- 더 나은 식사
상점에 고급 식량 아이템 선택지가 출현할 수 있습니다.
파일:cost_materials.png 10
- 더 나은 위스키
상점에 고급 위스키 선택지가 출현할 수 있습니다.
파일:cost_materials.png 10
-
특별한 애완동물
상점에 특별한 애완동물이 출현할 수 있습니다.
파일:cost_materials.png 5
더 나은 역마차 아이템 및 애완동물
상점에 고급 역마차 아이템과 기본 애완동물 선택지가 출현할 수 있습니다.
파일:cost_materials.png 10
- 더 나은 전투 및 여관 아이템
상점에 고급 전투 및 여관 아이템 선택지가 출현할 수 있습니다.
파일:cost_materials.png 10
더 나은 전투 및 여관 아이템 할인
전투 및 여관 아이템 가격이 30% 감소합니다.
(비용은 1 미만으로 내려갈 수 없습니다.)
파일:cost_materials.png 5
- - 지울 수 없는 장신구
상점에 지울 수 없는 장신구가 출현할 수 있습니다.
파일:cost_materials.png 10
- -
숙련 교관
기본
특수 교관
영웅 기술을 해금할 수 있습니다.
파일:cost_materials.png 10
- 체력 단련장
영웅 기술을 통달할 수 있습니다.
파일:cost_materials.png 10
특수 훈련
영웅의 길 변경 가격이 25% 감소합니다.
(비용은 1 미만으로 내려갈 수 없습니다.)
파일:cost_materials.png 5
새로운 시대의 기술
영웅의 길을 변경할 수 있습니다.
파일:cost_materials.png 10
특수 훈련
영웅의 길 변경 가격이 25% 감소합니다.
(비용은 1 미만으로 내려갈 수 없습니다.)
파일:cost_materials.png 5
고급
- 교관의 교과서
영웅의 능력치를 강화할 수 있습니다.
파일:cost_materials.png 10
-
- 민첩성 훈련
주둔한 영웅이 치명타 +5% 효과를 얻습니다 (지역 1개).
파일:cost_materials.png 10
-
- 무기고
상점에 공격 관련 추가 아이템 선택지가 출현할 수 있습니다.
파일:cost_materials.png 10
-
마차 정비공
기본
- - 초보 마차 정비공
역마차 수리 가격이 33% 감소합니다.
(비용은 1 미만으로 내려갈 수 없습니다.)
파일:cost_materials.png 10
- -
- - 쓸만한 마차 정비공
역마차에 전리품을 장비할 수 있게 됩니다.
파일:cost_materials.png 10
- -
고급
역마차 아이템 할인
역마차 아이템 가격이 25% 감소합니다.
(비용은 1 미만으로 내려갈 수 없습니다.)
파일:cost_materials.png 5
더 나은 역마차 아이템
상점에 역마차 관련 추가 아이템 선택지가 출현할 수 있습니다.
파일:cost_materials.png 10
- 결속한 우리
역마차에 애완동물을 장비할 수 있습니다.
파일:cost_materials.png 10
사육장
상점에 기본 애완동물이 출현할 수 있습니다.
파일:cost_materials.png 5
- - 숙련된 마차 정비공
이 여관에 도착 시: 파일:장갑 마차.png파일:바퀴.png +1
주둔한 영웅이 긍정적 관계 형성 확률 +10% 획득 (지역 1개)
파일:cost_materials.png 10
- -
내과의
기본
- 의료 기구
질병 치료 가격이 25% 감소합니다.
(비용은 1 미만으로 내려갈 수 없습니다.)
파일:cost_materials.png 5
Chirurgeon Texts[1]
질병 치료 가능
파일:cost_materials.png 10
끓인 붕대
체력 치료 가격이 25% 감소합니다.
(비용은 1 미만으로 내려갈 수 없습니다.)
파일:cost_materials.png 5
-
- - 쓸만한 내과의
주둔한 영웅이 매일 피로 10%, 스트레스 -1, 체력 10%를 추가 회복합니다.
파일:cost_materials.png 10
- -
고급
- 충격 요법
기벽 제거 가격이 25% 감소합니다.
(비용은 1 미만으로 내려갈 수 없습니다.)
파일:cost_materials.png 5
치료서 서고
부정적, 긍정적 기벽을 제거할 수 있고 긍정적 기벽은 고정도 할 수 있습니다.
파일:cost_materials.png 10
강화 기법
긍정적 기벽 고정 가격이 25% 감소합니다.
(비용은 1 미만으로 내려갈 수 없습니다.)
파일:cost_materials.png 5
-
- - 숙련된 내과의
주둔한 영웅이 매일 피로 10%, 스트레스 -1, 체력 10%를 추가 회복합니다.
파일:cost_materials.png 10
- -
강력한 약초
피로 회복 가격이 25% 감소합니다.
(비용은 1 미만으로 내려갈 수 없습니다.)
파일:cost_materials.png 5
외과의의 급료
피로 회복이 가능해집니다.
파일:cost_materials.png 10
- 소독 물자
상점에 치유 및 보호 관련 추가 아이템 선택지가 출현할 수 있습니다.
파일:cost_materials.png 10
살균제
체력 치유 가격이 25% 감소합니다.
(비용은 1 미만으로 내려갈 수 없습니다.)
파일:cost_materials.png 5

5.2.2. 여관 특화

증축이 완료된 시설은 여관 자재 40을 소모함으로써 특화가 가능하다. 각 여관마다 한 가지 특화만을 선택할 수 있다.

5.2.3. 포위전

파일:art_siege_battle_beast.png

캠페인의 적들은 여관을 파괴하기 위해 쳐들어오며, 이것을 방어하는 것이 포위전이다. 만약 포위전 일자가 되기 전에 원정대가 여관에 도착할 시 여관을 포위 중인 병력과 원정대간의 교전이 벌어지며, 원정대가 승리하면 포위가 해제된다. 기간 내에 원정대가 방문하지 않으면 주둔 중인 영웅, 그리고 막사 업그레이드에 따라 여관 자체의 병력이 함께 포위 병력에 맞서 싸운다. 전투에서 승리하면 숙련 점수 보상을 얻지만, 패배하거나 아예 병력이 없어서 저항 자체가 불가능할 시 여관이 해당 왕국 캠페인에서 영구적으로 파괴되어 야영지로 바뀌며, 난이도상 정해진 한도 이상으로 파괴되어 버리면 게임에서 패배한다. 또한 여관이 파괴될 때 모든 영웅들은 피로 10%, 스트레스 2를 얻고 25% 확률로 긍정적 기벽이 제거된다.
5.2.3.1. 민병대
민병대는 막사가 증축된 여관에서 영웅이 주둔해 있지 않을 때 포위전에서 영웅 대신 싸우는 병력들이다. 민병대는 영웅과 달리 체력이 다하면 죽음의 문턱을 겪지 않고 즉시 처치되며, 스트레스는 받지 않는다.

영웅과 함께 싸울 시 때때로 영웅에 대해 자기들끼리 말을 주고 받는다. 나병환자중보병 같은 영웅들에게는 경외하는 듯한 반응을 보이지만, 고행자 또는 괴인처럼 기피하고 두려워하는 영웅도 있다.

5.3. 야영지

야영지는 몇몇 여관 사이를 잇는 거점으로 영웅의 휴식처가 된다. 변변한 시설이 있는 게 아니라서 여관에 머물 때보다 회복이 덜 되고 시설을 쓰거나 증축하는 것도 불가능하나, 적이 목표로 삼고 쳐들어오거나 포위전을 통해 파괴하는 일도 없다. 야영지에 머무는 중에는 생물 유형 적들의 야습을 당할 수 있다.

1편에서는 야영 중 영웅들이 야영 기술을 사용함으로써 원정에 유리한 효과를 얻거나 야습을 방지하는 등의 조치가 가능했지만 다키스트 던전 2에는 야영 기술 개념은 없다.

5.4. 사건

날짜가 흐를 때마다 무작위로 사건이 발생한다. 긍정적인 효과도 있고 부정적인 효과도 있다.

긍정적 사건

부정적 사건

경로/지점 확률 증감

이벤트

5.5. 진행도

일정 시간 이상 지나면 진행도가 2, 3으로 발전하고 게임의 난이도가 올라간다. 퀘스트의 경우 일정 수준에 도달하면 특정 진행도 이상 발전하기 전에는 진행할 수 없도록 되어 있다.

5.6. 피로도

한 원정대를 계속 쓰지 못하도록 하려는 듯한 시스템이다. 영웅들은 지역을 이동할수록 피로가 쌓이게 되며, 여관이 파괴되거나 죽음의 문턱에 도달하는 등 여러 이유로 피로도가 추가로 누적될 수 있다. 피로도는 영웅의 최대 체력을 최대 50%까지 감소시킨다. 영웅에 대한 치유량은 여전히 100%의 최대 체력을 기반으로 계산되나, 피로도로 감소한 최대 체력을 넘지는 못한다.[5]

6. 캠페인

1편의 삼림지대, 안뜰에 나왔던 적들을 상대하는 캠페인 출시가 예정되어 있다.

6.1. 짐승 씨족의 허기

파일:art_quest_beastmen_popup_banner_header.png
"잔혹한 공포가 악의 어린 무리를 지어 온 나라를 휩씁니다!"
왕국이 공격 받고 있습니다! 잔혹하고 공포스러운 괴물들이 무자비한 무리를 이루고 온 나라를 휩쓸고 있습니다! 놈들은 폭풍 같은 포악함으로 공격을 감행하여 혼란과 맹독, 죽음을 퍼뜨립니다. 천둥 같은 발굽소리에 지축이 흔들리는 가운데, 피난민들이 여관으로 몰려듭니다...

한국 시간으로 2025년 1월 28일에 최초로 출시된 왕국 모드 캠페인. '짐승인간' 유형의 적들을 상대한다.

6.1.1. 퀘스트

망원경(Spyglass)
사진 분류 내용
파일:quest_beastmen_spyglass.png 역마차 아이템 무리의 움직임을 예측해야만 하네.
고지대라면 짐승들의 진로를 확실하게
관찰할 수 있을 테지.

짐승 씨족의 허기를 진행하려면 반드시 장비해야 함

처음에 주어지는 아이템. 역마차에 장비한 채로 감시탑을 방문해야 한다.
직접 그린 지도(Handdrawn Map)
사진 분류 내용
파일:quest_beastmen_handdrawn_map.png 전달 가능 감시탑에서 내려다본 광경을
손으로 황급히 끄적인 지도로군. 잘 분석해 보게.

망원경을 장착한 채 감시탑을 방문하면 획득한다. 가지고 여관에 도착해야 한다.
구급차 좌표(Ambulance Designation)
사진 분류 내용
파일:quest_beastmen_ambulance_designation.png 역마차 아이템 이 역마차는 의료 물자와 치료사들을
수송해 달라는 명령을 받았지.
그러니 야전의 의사들과 충분한 물자를 갖춘
상인들을 찾아 포위된 여관으로 데려 오게나.

짐승 씨족의 허기를 진행하려면 반드시 장비해야 함

직접 그린 지도를 가지고 여관에 도착하면 획득한다. 장비한 채 고물상과 야전 병원을 각각 2번씩 방문해야 한다.
의료 물자(Medical Supplies)
사진 분류 내용
파일:quest_beastmen_medical_supplies.png 전달 가능
(-/4)
붕대, 연고와 몰약.
부상과 감염에 맞서는 성채지.
치유사(Healers)
사진 분류 내용
파일:quest_beastmen_nurse.png 전달 가능
(-/4)
몸은 지쳤지만 결의는 확고한 자들은
자신들이 필요한 곳이라면
어디든 갈 준비가 되었다네.

의료 물자는 고물상, 치유사는 야전 병원을 방문할 때 2개씩 생성된다. 각각 4개씩 채운 뒤, 포위전이 벌어지는 여관으로 가지고 가야 한다.
아이의 부탁(Child's Plea)
사진 분류 내용
파일:quest_beastmen_childs_plea.png 전달 가능 아이 하나가 울먹이며 자기 아빠가 사라졌다더군.
근처 야전 병원에서 사냥꾼에게
잡혀간 모양이야.

포위전에서 승리하면 주어진다. 가진 채 야전 병원을 방문해야 한다.
자극적인 내장(Pungent Offal)
사진 분류 내용
파일:quest_beastmen_medicated_meat.png 전투 아이템 놈들은 으르렁거리며 사내를 근처의 동굴로 끌고 갔다.
어쩌면 이 고기로 놈들의 주의를 끌 수 있을지도.

야전 병원 방문 시 획득한다. 영웅에게 장비한 채 괴물의 굴을 방문한 뒤, 2페이즈 전투에서 짐승인간에게 사용해야 한다. 사용 시 현기증 토큰을 부여한다.
다친 생존자(Wounded Survivor)
사진 분류 내용
파일:quest_beastmen_wounded_survivor.png 전달 가능 생존자는 정신이 나가버린 채
사람 잡아먹는 짐승인간들의
잔인함과 가학성에 대해 떠들었네.
놈들은 썩은 고기에 사족을
못 쓴다더군.

자극적인 내장을 사용한 전투에서 승리하면 획득한다. 여관에 가지고 가야 한다.
생존자의 이야기(Survivor's Tale)
사진 분류 내용
파일:quest_beastmen_survivors_tale.png 여관 아이템 생존자는 헐떡이며 낮은 목소리로 말했지...
등골이 서늘해지는 이야기였어.
짐승들은 병들어 죽어가면서도 파괴와
살육을 자행하며, 고기가 썩기 시작하면
다시 돌아와서 먹어 치운다더군.

다친 생존자를 여관으로 옮기면 획득한다. 사용하면 원정대의 영웅들이 스트레스 1과 짐승인간 혐오 기벽을 얻으며, 차가운 물자 아이템을 획득한다.
차가운 물자(Cold Storage)
사진 분류 내용
파일:quest_beastmen_cold_storage.png 역마차 아이템 무리를 저지하려면 놈들을 굶겨야 하네.
각 지역을 돌면서 희생자들의 시신이
너무 썩기 전에 수습해 오게.

반드시 장비되어야 하며, 짐승 씨족의 허기 진행도가
1을 넘어야 함

장착할 시, 진행도가 2 이상일 때부터 각 지역의 첫 전투에서 훼손된 시신 아이템을 3개씩 얻을 수 있게 된다.
훼손된 시신(Mauled Body) 전달 가능
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 사진 내용
파일:quest_beastmen_mauled_body_01.png 숙련된 피아노 연주자의 손...
연해에서 획득
파일:quest_beastmen_mauled_body_02.png 해골의 뒤통수가 움푹 들어가서
한데 곤죽이 된 뼈와 뇌.

교외에서 획득
파일:quest_beastmen_mauled_body_03.png 잘 단련된 근육질의 다리..
동토에서 획득
파일:quest_beastmen_mauled_body_04.png 뭔가 역한 냄새의
녹색 점액이 섞인 피.

농지에서 획득
파일:quest_beastmen_mauled_body_05.png 가슴과 어깨로 구성된 시신 한 토막
햇빛 아래서 썩고 있군.

덩굴숲에서 획득
파일:quest_beastmen_mauled_body_06.png 살점 한 덩이.
연해에서 획득
파일:quest_beastmen_mauled_body_07.png ''찢어진 피부를 보아하니
날카로운 발톱이 할퀸 모양.'

교외에서 획득
파일:quest_beastmen_mauled_body_08.png 힘줄, 근육, 연골인가.
이빨과 발톱으로 난도질이 됐지만.

동토에서 획득
파일:quest_beastmen_mauled_body_09.png 끈적한 액체로 뒤덮인 썩은 살.
농지에서 획득
파일:quest_beastmen_mauled_body_10.png 무력하게 썩어버린 병사의 팔.
덩굴숲에서 획득
파일:quest_beastmen_mauled_body_11.png 눈구멍에서 뽑혀 나온 예술가의 안구.
연해에서 획득
파일:quest_beastmen_mauled_body_12.png 내장. 창자. 배설물.
교외에서 획득
파일:quest_beastmen_mauled_body_13.png 움푹 들어간 가슴팍
부러진 갈비뼈에 찔린 허파.

동토에서 획득
파일:quest_beastmen_mauled_body_14.png 발목이 간신히 붙어 대롱거리는 발.
농지에서 획득
파일:quest_beastmen_mauled_body_15.png 힘줄과 근육이 뭉친 덩어리인데...
주인을 도저히 못 알아보겠다.

덩굴숲에서 획득
}}} ||

각 지역에서 첫 전투를 치르면 3개씩 획득한다. 15개를 전부 모은 채 여관에 전달해야 한다.
썩은 시체(Rotting Deads) 역마차 아이템
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 파일:quest_beastmen_rotting_dead_01.png 섭리에 어긋난 유해...
반드시 장비되어야 하며, 짐승 씨족의 허기 진행도가 2를 넘어야 함
파일:quest_beastmen_rotting_dead_02.png 실로 혐오스럽게 한데 뒤섞이고...
반드시 장비되어야 하며, 짐승 씨족의 허기 진행도가 2를 넘어야 함
파일:quest_beastmen_rotting_dead_03.png ...한껏 부패하고 부푼 덩어리가 되어...
반드시 장비되어야 하며, 짐승 씨족의 허기 진행도가 2를 넘어야 함
파일:quest_beastmen_rotting_dead_04.png ...짐승의 미끼로 쓰인다.
반드시 장비되어야 하며, 짐승 씨족의 허기 진행도가 2를 넘어야 함
}}} ||

훼손된 시신 15개를 여관에 전달하면 획득한다. 진행도가 3이 되었을 때 장비하면 방책 전투에서 짐승 가죽을 4개씩 얻을 수 있다.
짐승 가죽(Beast Hide)
사진 분류 내용
파일:quest_beastmen_pelt.png 원정 물품 우두머리를 도발하려면 온전한 형태를 완성해야 할 터.

썩은 시체 4개를 역마차에 장착할 시, 진행도가 3일 때부터 방책 전투에서 4개씩 획득할 수 있다. 20개를 채운 채로 여관에 도착해야 한다. 그러면 다음으로 방문하는 지역의 여관 직전 지점이 '우두머리 소굴'으로 바뀌며, 3페이즈 전투를 거쳐 '우두머리 부패갈퀴'와 싸우게 된다.
우두머리 부패갈퀴의 머리(Alpha Rot Claw's Head)
사진 분류 내용
파일:quest_beastmen_alpha_head.png 전리품 이 소름 끼치는 수급으로 무리를 도발하게.
그럼 분명 그 인간 같지도 않은 족장이 나설 테니.

우두머리 부패갈퀴를 처치하면 얻을 수 있다. 이 아이템을 획득하면 왕국의 무작위 위치에 최종 보스인 '고기 갈고리'가 기다리는 지역이 생긴다. 이 전리품을 장착한 채 지역에 방문해 고기 갈고리를 처치하면 퀘스트가 전부 완료된다.
[1] 2025년 2월 기준 유일하게 번역되어 있지 않다.[-] 게임 내 툴팁으로는 적혀 있지 않다.[-] [-] [5] 예를 들어 최대 체력이 50인 영웅이 피로도가 50%이고 현재 체력이 30%(15)인 상태에서 최대 체력의 30%만큼 치유됐을 때, 치유량 자체는 기본 최대 체력의 30%(15)만큼이 되지만 피로도로 인해 최대 체력이 50%(25)로 제한된 상태이기에 치유로 인해 회복되는 체력은 10이 되고 5의 치유량은 버려진다.