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Dashel Barker
미니어쳐 게임 말리폭스의 길드 소속 마스터.
1. 배경
데셜 바커는 일 벌이지 않고 군생활을 하는 데는 정말 재능이 없었고, 한 직위에 머무르는 능력은 더더욱 없었다. 데셜이 아무리 반만 가면서 조용히 지내려 하면 할수록 그는 더욱 높은 위치로 승진을 거듭했다. 덕분에 받는 봉급은 늘었지만, 귀찮은 일들도 더욱 늘었다. 불침번 서다가 비전주의자 두개골을 으깨는 게 즐거워서 군대에 왔는데 왜 갑자기 계획표를 짜고 서류작업을 해야 한다는 말인가?대부분의 길드 병력들에게 대셜 바커는 아직까지도 "교관" 대셜, 아니면 "중사님" 아니면 "다시는 안 보고 싶은 늙은 개새끼"로 기억된다. 부사관 업무는 대셜에게 천직이었다. 만약 계급을 잘못 읽는 신병이 있다면 대셜은 "내가 장교로 보이냐? 난 걍 말뚝 박은 사람이라고!" 라고 외치며 신나게 혼쭐을 냈다.
그의 불운은 루시우스 매터슨의 눈에 띈 것이다. 데셜은 무서운 평판, 별 볼일 없는 야심, 그리고 빈약한 상상력을 가지고 있었기에 루시우스의 부관이 되기 딱 알맞았고, 루시우스는 자신이 더 쉽게 부릴 수 있도록 데셜을 장교로 진급시켜 새 군복과 계급장을 받게 했다.
바커 "대장"의 작전 기록은 총독 비서의 명령으로 접근 금지되어 있고, 바커는 자신에 대한 소문을 눈초리만으로 가볍게 제압할 수 있는 능력을 가지고 있다. 그나마 알려진 업적은 바커가 미친 인형사 콜로디를 쓰러뜨렸고, 수많은 목숨을 어쩌다 보니 구했고, 루시우싀 매터슨의 강력한 추천 끝에 말로 총독에게서 수많은 훈장을 받고 길드 경비대의 사령관이 되었다는 것이다.
이제 바커는 경비대 내에서 '부정부패와 연줄, 파벌정치를 일소'하는 희극적인 임무를 맡게 되었지만, 사실 데셜은 자신이 그 임무를 맡는 것이 왜 아이러니한지도 이해하지 못한다. 타고난 군인인 바커는 산더미같은 서류업무를 견디느라 화가 잔뜩 쌓였고, 안 그래도 더러운 성격은 이제 폭발 직전이 되었다. 틈만 나면 휘하 장병들을 한계까지 굴리고 또 굴리는 바커는 경비대를 길드의 휘장에 걸맞은 규율을 가진, 선조치 후보고를 하는 정예 부대로 만들 작정이다.
시간이 지나며 겨우 책상물림 업무에 익숙해진 모양이지만, 그래도 데셜 바커 사령관은 직접 적의 두개골을 쪼개고 싶어 몸이 근질근질하다.
출처 : https://www.wyrd-games.net/dashel
2. 게임플레이
데셜 바커
데셜 바커는 특진에 특진을 거듭한 끝에 마침내 길드 경비대의 사령관 자리에 올랐습니다. 대셜은 스킴 마커를 소모해, 부하들이 중요한 길목을 지키도록 불러내는 소환사입니다. 이미 행동한 상대를 공격할 경우 보너스를 주는 퍼수 능력 때문에 가드 크루는 적극적으로 공세를 펼치는 상대에게 강하고, 계속 증원군을 받으며 전투력을 유지할 수 있습니다.
데셜 바커는 특진에 특진을 거듭한 끝에 마침내 길드 경비대의 사령관 자리에 올랐습니다. 대셜은 스킴 마커를 소모해, 부하들이 중요한 길목을 지키도록 불러내는 소환사입니다. 이미 행동한 상대를 공격할 경우 보너스를 주는 퍼수 능력 때문에 가드 크루는 적극적으로 공세를 펼치는 상대에게 강하고, 계속 증원군을 받으며 전투력을 유지할 수 있습니다.
데셜 바커, 부처
서류 작업에 지친 데셜 바커는 이제 소중한 도끼들을 들고 거리를 직접 누빕니다. 테이블에서 데셜은 소환사에서 기동형 데미지 딜러로 역할을 변경했고, 러쉬, 연속 돌격, 그리고 오프 핸드 스트라이크를 이용해 고속으로 접근해 여러 번 타격합니다. 데셜이 적과 근접해 있다면, 그의 그립 오브 더 길드 능력은 아군 가드 모델들이 모든 마이너스 플립을 무시할 수 있게 해서 아군 오사 규칙이나 적의 회피기제들에 영향받지 않게 해 줍니다. 버닝 맨의 등장이라는 극단적인 상황 속에서 데셜은 사병들에게까지 영혼석을 분배하기 시작했고, 이제 가드 모델들은 영혼석을 써서 적의 공격을 견딜 수 있습니다.
소환사가 없던 길드에게 주어진 신규 마스터. 설명대로 1판에는 인포서였다가, 2판에는 헨치맨이었고, 3판에서 마스터가 된 입지전적인 캐릭터다.서류 작업에 지친 데셜 바커는 이제 소중한 도끼들을 들고 거리를 직접 누빕니다. 테이블에서 데셜은 소환사에서 기동형 데미지 딜러로 역할을 변경했고, 러쉬, 연속 돌격, 그리고 오프 핸드 스트라이크를 이용해 고속으로 접근해 여러 번 타격합니다. 데셜이 적과 근접해 있다면, 그의 그립 오브 더 길드 능력은 아군 가드 모델들이 모든 마이너스 플립을 무시할 수 있게 해서 아군 오사 규칙이나 적의 회피기제들에 영향받지 않게 해 줍니다. 버닝 맨의 등장이라는 극단적인 상황 속에서 데셜은 사병들에게까지 영혼석을 분배하기 시작했고, 이제 가드 모델들은 영혼석을 써서 적의 공격을 견딜 수 있습니다.
데셜의 가드들은 무난한 구성을 가지고 있다. 스킴 마커와 상호작용해서 추가 효과를 얻기에 적의 작전을 방해할 수 있고, 이미 활성을 끝낸 적을 상대로 명중이 증가하며 적의 시체를 소울스톤으로 바꿀 수 있다. 엑시큐셔너로 화끈하게 근접딜을 넣을 수도 있고, 워든으로 길목에서 버틸 수도 있으며, 중저가 모델들을 다량 배치해서 미션을 할 수도 있다. 기동 지원도 괜찮아서 보기보다 빠르며 마운티드 가드는 길드가 꺼낼 수 있는 가장 빠른 모델 중 하나다.
다만 가드들은 무난하다 뿐이지, 엑시큐셔너를 제외하면 '좋다'의 수준에 이르지는 못한다. 원거리 딜은 그저 그렇고 생존력을 높이려면 2포인트 납코트 업그레이드가 필수에다 회복 수단은 데셜 1에게만 있다. 시너지 높은 적들과 충돌한다면 곧바로 깨져나갈 것이 뻔하다.
결국 마스터인 데셜이 나서야 한다. 데셜 1은 소환사로, 소환하려면 스킴 마커가 필요하긴 하지만 디스패처의 도움을 받는다면 오히려 드로우를 할 수 있다. 가드의 미니언진은 굉장히 다채로운 만큼 다양한 상황에 대처할 수 있다. 데셜 2는 반대로 극강의 전투형 마스터다. 부처 데셜은 고속으로 접근해 강력한 연타를 가하며, 특히 2체력 이하의 적을 확정 킬을 내는 세컨드 슬라이스는 엄청난 밸류를 가졌다.
매드니스 시점에서, 주로 선호받는 것은 데셜 2이다. 데셜 1은 소환사 주제에 전투력을 챙겨오느라 서포팅이 부실하고, 안 그래도 높은 디스패처 의존도가 심각할 정도로 높아진다. 반면 데셜 2는 디스패처에 별로 의존하지 않으면서도 초월적인 전투력을 발휘하고, 거리 청소 트리거가 터진다면 강력한 버프도 뿌린다. 어느 쪽이든, 중요 모델들에게 납 코트는 꼭 입혀주자.
2.1. 장점
- 기동성 좋고 무난한 모델들
- 괜찮은 미션 능력과 안티-미션 능력
- 소환사(타이틀 1)
- 극강의 본체 전투력(타이틀 2)
2.2. 단점
- 토템 의존도가 높음
- 납 코트 업그레이드를 강요받음
- 미니언들의 평범한 전투력
3. 가드 모델
3.1. 마스터
3.1.1. 데셜 바커
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