1. 정의
1. 정의
미니어처 게임 용어. 소수 정예의 강력한 부대에 워기어와 각종 보너스를 올인해줘서 한계치 이상의 능력을 발휘하도록 만든 유닛으로 구성된 아미를 지칭할때 쓰인다. 데스스타라는 이름의 유래는 스타워즈에 등장하는 슈퍼무기인 데스스타에서 따왔다.포인트와 모델값이 크기 때문에 운영이 매우 중요하다. 이렇게 완성된 소수 정예 유닛은 컨트롤 미스, 다이스 갓의 저주, 기타 등등의 이유로 한두 모델씩 제거가 되는것 만으로 막대한 전력 소모가 생긴다.[1] 만약 데스스타 아미를 꾸민 목적 자체가 Fun game이면 대성공이다.
제작사에서 매우 강하게 견제하는 아미 구성법이기도 한데, 보통은 매우 강력하기 때문에 밸런스 조정을 겸해서 너프를 먹는 일이 부지기수이다. 해당 판본에서 데스스타 아미로 사용되던 병종은, 대부분 다음 판본에서 같은 구성을 사용할 수 없다.
데스스타 분대는 크게 세 가지 목적으로 만들어진다.
- 그냥 재미로 만들어 봤다.
게임에 필요한 모델 수도 적어지고, 플레이어가 좋아하는 모델이 킹왕짱이 되어 깽판을 치는 광경을 즐겁게 볼 수 있고, 데스스타 아미 플레이어는 적은 유닛으로 상대를 어떻게 털어 먹을 것인가, 상대편은 다가오는 데스스타 분대를 어떻게 저지 해야 할 것인가 하는 동기 부여가 된다.
- 이걸로 적군을 다 쓸어버릴테다!!!
데스스타 아미를 짜는 유저들의 가장 큰 이유.
주로 상대방의 병력들을 쓸어버리거나 데스스타 유닛들을 견제하기 위해서 넣어준다. 이러한 유닛들이 상대방 본진에 돌아다니면 양민학살이 따로 없다.
- 다 죽더라도 포인트 값만큼은 하고 죽겠다!
아무리 방어력에 투자를 하더라도 죽을 유닛은 죽기 때문에, 죽기 전에 최대한 상대편이 보유하고 있는 고포인트 유닛을 끌어 안고 확실하게 파괴하는 용도로 사용된다. 어느정도 포인트를 투자하여 상대의 가장 비싸고 귀한 유닛을 박살내 놓겠다는 것.
반대되는 개념으로는 업그레이드를 최대한 자제하는 대신 유닛의 숫자를 대량으로 뻥튀기하는 MSU(Multiple Small Units) 전략이 있다. 상대방의 데스스타나 고화력 유닛이 작은 유닛에 화력을 낭비하게 만드는 동안 나머지 유닛들은 진지 점령이나 승점용 미션을 수행하고 데스스타를 포위해서 갉아먹는 방식이다.
[1] 심하면 범위 타격형 무장 단 한방에 전멸 해서 다음 턴에 남은 모델이 다 죽고 게임이 끝나는 경우도 나온다.