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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:20:59

드라구노프(PUBG: BATTLEGROUNDS)


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PUBG: BATTLEGROUNDS의 무기
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{{{#!folding ⠀[ 무기 목록 ⠀ 펼치기 · 접기 ]⠀
AR
돌격소총
7.62​mm그로자(★) / AKM / 베릴 M762 / Mk47 뮤턴트 / ACE32(○, ●) / AK ALFA(◎) / Honey Badger(●, E, S, L)
5.56​mmAUG / M416 / SCAR-L / QBZ(S, R) / G36C(V, K, D) / M16A4 / K2(○, T) / FAMAS(★) / ASM Abakan(●) / L85A3(◎) / MCX(◎)
DM​R
지정사수소총
5.56​mm미니-14 / QBU(S, R) / Mk12(○, ●) / SL8(◎)
7.62​mmSKS / SLR / Mk.14(★) / 드라구노프(○) / M110A1(◎)
9mmVSS
SR
저격소총
7.62​mmKar98k / 모신 나강 / M24 / DSR-1(◎)
300.매그넘AWM(★)
.45 ACPWin94
50구경 탄환링스 AMR(★)
SM​G
기관단총
9mm마이크로 UZI / 벡터 / PP-19 비존(E, V, D) / MP5K / MP9(D, ○, ◎) / JS9(R) / UMP / 토미 건
5.7mmP90(★)
SG
산탄총
12​게이지S1897 / S686 / S12K / DBS(★) / M1014(●, L) / NS2000(●, L, N) / MP155 Ultima(◎)
12​게이지 슬러그탄O12(D, ○)
LM​G
경기관총
5.56​mmM249
7.62​mmDP-28 / MG3(★) / M134 중기관총(●) / MG5(◎)
MISC
기타
석궁용 화살석궁 / 전술 석궁(●, N)
판처​파우스트 탄두판처파우스트
60mm 박격포탄박격포(○)
40mm 유탄M32 MGL(●)
40mm 로켓탄RPG-7(●) / M3E1-A 미사일(●) / AT4-A 대전차 미사일(●) / 4연발 M202 바주카(●)
권총9mmP92 / P18C / 스콜피온
.45 ACPP1911 / R45(M, S, D) / Deagle
7.62​mmR1895
12 게이지소드오프(M, S, D)
신호탄(플레어)플레어건 / 그린 플레어건
40mm 유탄M79(○)
근접무기 / 마체테 / 쇠지렛대 / 곡괭이 / 프라이팬
투척무기세열수류탄 / 연막탄 / 섬광탄 / 화염병 / 점착폭탄(K) / 블루존 수류탄(○) / C4(○) / 스파이크 트랩}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width:30%"
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  • TTK (Time To Kill): 3레벨 조끼를 입은 상대를 연사 또는 최대 속사로 몇 초 안에 처치할 수 있는지 나타냄
  • 피해량과 탄속은 기본 피해량/탄속~가장 낮은 피해량/탄속으로 서술하며 거리가 멀어질수록 가장 낮은 값에 가까워짐
  • 단발만 허용되는 무기의 DPS와 TTK는 최대 속도로 광클했을 때를 기준으로 설명하며
    연사는 없지만 점사는 있는 무기인 M16A4와 Mk47 뮤턴트는 점사와 점사 간 최소 간격인 800RPM을 기준으로 설명함

* 피해량 및 DPS 안내
  • 빨간색: 1발에 처치 / DPS 700~
  • 주황색: 2발에 처치 / DPS 650~699
  • 노란색: 3발에 처치 / DPS 600~649
  • 초록색: 4발에 처치 / DPS 550~599
  • 하늘색: 5발에 처치 / DPS 500~549
  • 파란색: 6발에 처치 / DPS 450~499
  • 보라색: 7발에 처치 / DPS 400~449
  • 갈색: 8발에 처치 / DPS 350~399
  • 분홍색: 9발에 처치 / DPS 300~349
  • 회색: 10발에 처치 / DPS ~200
  • 연두색: 11발에 처치
  • 옥색: 12발 이상에 처치
* 표식 안내
모든 맵 또는 4개 이상 맵에서 드랍되는 경우 표기하지 않음
* ★: 보급상자혹은 비밀의 방에서 드랍되는 무기
* ● : 배틀그라운드 모바일에서 드랍되는 무기
* ○ : PC, 콘솔, XBOX판 배틀그라운드에서 드랍되는 무기
* ◎ : NEW STATE MOBILE에서 드랍되는 무기
* E : 에란겔에서 드랍되는 무기
* M : 미라마에서 드랍되는 무기
* S : 사녹에서 드랍되는 무기
* V : 비켄디에서 드랍되는 무기
* K : 카라킨에서 드랍되는 무기
* P : 파라모에서 드랍되는 무기
* H : 헤이븐에서 드랍되는 무기
* L : 리빅에서 드랍되는 무기
* N : 누사에서 드랍되는 무기
* T : 태이고에서 드랍되는 무기
* D : 데스턴에서 드랍되는 무기
* R: 론도에서 드랍되는 무기
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배틀그라운드 틀 보기
파일:PUBG LOGO 3DDUK.png 배틀그라운드의 69번째 무기
FAMAS 드라구노프 JS9
1. 개요2. 성능3. 설명4. 평가

1. 개요

낮은 확률로 치명적인 피해를 입힐 수 있는 러시아제 반자동 저격소총.

소련제 저격소총인 SVD 드라구노프 저격소총. 본작 동구권 총들이 다 그렇듯 목재 섀시를 사용하는 구형모델로 등장하며, PSO-1 스코프를 기본으로 달아주는 빈토레즈와 달리 로우 프로필 옵틱 마운트가 장착되어 있어 원하는 광학 장비를 사용할 수 있다.

8월 8일 공지 드라구노프의 확률형 피해량에 대한 비판 때문에 출시를 취소하다가 다음 달인 25.2 패치에서 확률형 피해량을 삭제한 상태로 재출시되었다.[1]

2. 성능

파일:드라구노프.png
장탄수
사용 탄약
<colcolor=white><colbgcolor=#2e2e2e> 10 (18 / 20)
7.62mm
발사 모드 단발
몸통 기본 63~47.25
몸통 깨진조끼 50.4~37.8
몸통 Lv1 44.1~33.075
몸통 Lv2 37.8~28.35
몸통 Lv3 27~20.25
머리 기본 168~126
머리 Lv1 117.6~88.2
머리 Lv2 100.8~75.6
머리 Lv3 75.6~56.7
팔/다리 28.5~21.375
저지력 20000
탄속 830~310m/s
연사 간격 0.33초
180RPM
재장전 시간
(전술 재장전)
3.4초
(2.2초)
영점 거리 100 - 500
탄퍼짐 7
MOA
DPS 157.5
피해감소거리 81~379m
등장 지역 모든 맵
TTK 1.2
조준경 1 조준경 2 총구 탄창 개머리판
파일:레드_도트_사이트.png파일:홀로그램_조준기.png파일:2배율_Aimpoint_조준경.png파일:3배율_스코프.png파일:4배율_ACOG_스코프.png파일:열화상 4배율 스코프.png파일:6배율_스코프.png파일:8배율 CQBSS 조준경.png파일:15배율_조준경.png 파일:icon_attach_Upper_CantedRMR_.png 파일:자동_소총용_소음기.png파일:자동_소총용_보정기.png파일:자동_소총용_소염기.png파일:저격_소총용_소음기.png파일:저격_소총용_보정기.png파일:저격_소총용_소염기.png파일:제동기.png 파일:자동_소총용_대용량_탄창.png파일:자동_소총용_퀵_드로우_탄창.png파일:자동_소총용_대용량_퀵_드로우_탄창.png파일:저격_소총용_대용량_탄창.png파일:저격_소총용_퀵_드로우_탄창.png파일:저격_소총용_대용량_퀵_드로우_탄창.png 파일:저격_소총용_칙패드.png
인게임 내 사용 장면
부착물이 없을때의 사용 모션

3. 설명

소련제 지정사수소총이다. 일반 필드에서 등장하는 총기로 7탄을 사용하는 세번째 DMR이기도 하다. 타 7탄 DMR에 비해 반동이 더 높으며 몸통 기본 피해량이 63으로 보급 총기를 제외한 모든 지정사수소총 중 제일 높지만 연발 속도는 0.4초로 가장 범용적으로 사용되고 있는 7.62mm DMR인 SLR의 0.11에 비해 처참할 정도로 낮은 연발 속도를 보여준다. 즉 드라구노프는 단발광클이 불가능하다.

하지만 드라구노프는 헤드샷 명중 시 2.35배의 피해를 가하는 여타 DMR들과 달리 2.8배의 피해를 입히는 특성을 가지고 있어 무려 DMR로 분류되어 있는 총기 주제에 2레벨 헬멧을 착용하고 있어도 단 한 발에 기절시킬 수 있다.

기존 메타 총기였던 SLR에 비해 데미지가 약간 높고, 근중거리에서 2레벨 헬멧을 착용하고 있는 상대를 한방에 저지할 수 있다는 장점이 있다. 하지만 고여버린 배틀그라운드의 메타 특성 상 큰 반동과 낮은 연사속도가 발목을 잡을 것으로 보이는데 일반적인 상황에서 낮은 연사속도가 크게 와닿지 않을 수 있지만 근-중거리 피킹 싸움에서 큰 반동과 낮은 연사속도로 인해 지속적으로 사격하기에는 불리하다는 것은 분명하고 2레벨 헬멧을 착용한 적을 한 방에 눕힐 수 있지만 이것도 80m를 넘기는 거리에서는 해당하지 않는다는 단점이 존재하기 때문이다.

그렇다고 헤드 한 방을 노리고 쏘자니 총기 분류가 DMR이라 SR에 비해 큰 낙차를 가지고 있어 사용하는 의미가 많이 떨어진다. 하지만 근-중거리 교전이 아닌 완전 중거리 교전만 할 경우 SLR과 비슷한 템포로 쏠 수 있다는 점과[2] 머리를 맞출 경우 적을 한 방에 눕힐 수 있다는 장점이 존재하기 때문에 채용 가치가 없진 않을 것으로 보인다.

결국 드라구노프 운용은 80m 이내에서 머리 한 방인데 반자동 사격이 가능하다는 특이점 하나를 최대한 살리는 것이 관건이다. 사녹이나 카라킨, 파라모같이 중근거리 교전이 자주 일어나는 소형 맵에선 드라구노프가 머리 한 방을 띄울 수 있는 거리 안에서 싸우는 경우가 많기 때문에 충분히 채용가치가 있으며, 상술한 맵들이 아니어도 페이즈 4~5 이후에 원이 작아져 가까운 거리에서 교전할 것을 강요받는 상황이면 오히려 SR보다 훨씬 위협적으로 변한다. 한 발 빗나가면 적이 엄폐물을 옮길 시간을 어쩔 수 없이 주게되는 SR과 달리 반자동으로 계속해서 수정사격을 가하는 드라구노프는 근거리 헤드 한 방이라는 특성 때문에 DMR처럼 지속딜이 들어오면서 우연찮게 머리를 맞으면 바로 눕게 되는 성가신 상대가 되는 것이다.

종합적으로 비추어 볼 때, Win94가 DMR같은 SR이라면, 드라구노프는 SR같은 DMR이라 표현할 수 있다. 문제는 헤드샷 피해량으로 봤을 땐 Win94가 드라구노프만도 못 하게 되어 안 그래도 안 쓰이는 Win94는 더욱 사장될 것으로 보인다. 뭐 애초에 윈체스터는 기존에도 카라킨 한정으로만 힘을 제대로 쓰는 상황이긴 했다.

AR중 총열이 가장 긴 M16A4보다 총열의 길이는 더 길지만, 이상하게도 총구가 하늘로 들리는 판정은 드라구노프가 훨씬 짧다. 이는 나무나 바위, 벽과 같은 엄폐물을 끼고 피킹을 할 때 매우 도움이 된다[3].

4. 평가

장점
  • 매우 높은 피해량과 헤드샷 배율
    모든 DMR 중에서 기본 피해량은 Mk14와 함께 공동 선두를 달리고, 헤드샷 피해량 보정은 무려 2.8x나 되어 80미터까지 2레벨 이하 헬멧을 상대로 머리 원탭이 가능하다. 덕분에 미니로얄인 사녹이나 파라모, DMR이 초 강세인 카라킨에서는 SR을 관짝에 보낼 정도로 강력한 성능을 발휘하고, 넓은 맵이라도 페이즈가 진행되어 경기 구역이 좁아질수록 밸류가 급상승하는 모습을 보인다.
단점
  • 느린 연사속도와 장전 속도
    연사력이 180RPM으로 모든 DMR 중 가장 느리다. 다른 DMR과 같은 단발 광클은 거의 불가능한 수준. 때문에 높은 피해량에도 불구하고 몸샷의 TTK는 그다지 높지 않다. 또한 탄창을 결합 후 장전 손잡이나 노리쇠 멈치를 작동하지 않아도 장전이 끝나는 기타 총기들과는 달리 미묘한 후딜레이로 인해 장전 손잡이를 당기고도 0.5초 가량 기다려야 장전이 완료된다.

  • 극심한 반동
    SLR보다도 강한 반동을 가지고 있어 숙련되지 않은 유저들은 정밀한 사격이 어려울 수 있다. 다만, 워낙 낮은 RPM으로 인해 사격 간에 반동 회복이 어느 정도 이루어지기 때문에 침착하게 발사한다면 큰 단점이 되지는 않는다.

[1] 설명란에 써있는 낮은 확률로 치명적인 피해를 입힐 수 있다는 말은 확률형 피해량 시스템이 남아있던 시절의 잔재로 보인다.[2] SLR의 경우 반동을 잘 잡는 숙련된 유저의 경우 더 빠른 템포로 쏠 수 있긴 하다.[3] 단, 이 총열의 매쉬가 벽을 통과하게 되면 적에게 자신의 위치를 알릴 수 있는 단점으로 작용할 수 있다.


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