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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:02:27

S686(PUBG: BATTLEGROUNDS)


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PUBG: BATTLEGROUNDS의 무기
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{{{#!folding ⠀[ 무기 목록 ⠀ 펼치기 · 접기 ]⠀
AR
돌격소총
7.62​mm그로자(★) / AKM / 베릴 M762 / Mk47 뮤턴트 / ACE32(○, ●) / AK ALFA(◎) / Honey Badger(●, E, S, L)
5.56​mmAUG / M416 / SCAR-L / QBZ(S, R) / G36C(V, K, D) / M16A4 / K2(○, T) / FAMAS(★) / ASM Abakan(●) / L85A3(◎) / MCX(◎)
DM​R
지정사수소총
5.56​mm미니-14 / QBU(S, R) / Mk12(○, ●) / SL8(◎)
7.62​mmSKS / SLR / Mk.14(★) / 드라구노프(○) / M110A1(◎)
9mmVSS
SR
저격소총
7.62​mmKar98k / 모신 나강 / M24 / DSR-1(◎)
300.매그넘AWM(★)
.45 ACPWin94
50구경 탄환링스 AMR(★)
SM​G
기관단총
9mm마이크로 UZI / 벡터 / PP-19 비존(E, V, D) / MP5K / MP9(D, ○, ◎) / JS9(R) / UMP / 토미 건
5.7mmP90(★)
SG
산탄총
12​게이지S1897 / S686 / S12K / DBS(★) / M1014(●, L) / NS2000(●, L, N) / MP155 Ultima(◎)
12​게이지 슬러그탄O12(D, ○)
LM​G
경기관총
5.56​mmM249
7.62​mmDP-28 / MG3(★) / M134 중기관총(●) / MG5(◎)
MISC
기타
석궁용 화살석궁 / 전술 석궁(●, N)
판처​파우스트 탄두판처파우스트
60mm 박격포탄박격포(○)
40mm 유탄M32 MGL(●)
40mm 로켓탄RPG-7(●) / M3E1-A 미사일(●) / AT4-A 대전차 미사일(●) / 4연발 M202 바주카(●)
권총9mmP92 / P18C / 스콜피온
.45 ACPP1911 / R45(M, S, D) / Deagle
7.62​mmR1895
12 게이지소드오프(M, S, D)
신호탄(플레어)플레어건 / 그린 플레어건
40mm 유탄M79(○)
근접무기 / 마체테 / 쇠지렛대 / 곡괭이 / 프라이팬
투척무기세열수류탄 / 연막탄 / 섬광탄 / 화염병 / 점착폭탄(K) / 블루존 수류탄(○) / C4(○) / 스파이크 트랩}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width:30%"
{{{#!folding ⠀[ 무기 범례 ⠀ 펼치기 · 접기 ]⠀
  • TTK (Time To Kill): 3레벨 조끼를 입은 상대를 연사 또는 최대 속사로 몇 초 안에 처치할 수 있는지 나타냄
  • 피해량과 탄속은 기본 피해량/탄속~가장 낮은 피해량/탄속으로 서술하며 거리가 멀어질수록 가장 낮은 값에 가까워짐
  • 단발만 허용되는 무기의 DPS와 TTK는 최대 속도로 광클했을 때를 기준으로 설명하며
    연사는 없지만 점사는 있는 무기인 M16A4와 Mk47 뮤턴트는 점사와 점사 간 최소 간격인 800RPM을 기준으로 설명함

* 피해량 및 DPS 안내
  • 빨간색: 1발에 처치 / DPS 700~
  • 주황색: 2발에 처치 / DPS 650~699
  • 노란색: 3발에 처치 / DPS 600~649
  • 초록색: 4발에 처치 / DPS 550~599
  • 하늘색: 5발에 처치 / DPS 500~549
  • 파란색: 6발에 처치 / DPS 450~499
  • 보라색: 7발에 처치 / DPS 400~449
  • 갈색: 8발에 처치 / DPS 350~399
  • 분홍색: 9발에 처치 / DPS 300~349
  • 회색: 10발에 처치 / DPS ~200
  • 연두색: 11발에 처치
  • 옥색: 12발 이상에 처치
* 표식 안내
모든 맵 또는 4개 이상 맵에서 드랍되는 경우 표기하지 않음
* ★: 보급상자혹은 비밀의 방에서 드랍되는 무기
* ● : 배틀그라운드 모바일에서 드랍되는 무기
* ○ : PC, 콘솔, XBOX판 배틀그라운드에서 드랍되는 무기
* ◎ : NEW STATE MOBILE에서 드랍되는 무기
* E : 에란겔에서 드랍되는 무기
* M : 미라마에서 드랍되는 무기
* S : 사녹에서 드랍되는 무기
* V : 비켄디에서 드랍되는 무기
* K : 카라킨에서 드랍되는 무기
* P : 파라모에서 드랍되는 무기
* H : 헤이븐에서 드랍되는 무기
* L : 리빅에서 드랍되는 무기
* N : 누사에서 드랍되는 무기
* T : 태이고에서 드랍되는 무기
* D : 데스턴에서 드랍되는 무기
* R: 론도에서 드랍되는 무기
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배틀그라운드 틀 보기

파일:PUBG LOGO 3DDUK.png배틀그라운드 최초의 무기
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AR
파일:PUBG_Weapon_AKM.png
파일:PUBG_Weapon_M416.png
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파일:PUBG_Weapon_Scar-L.png
AKM M416 M16A4 SCAR-L
SR
파일:item_weapon_kar98k_c.png
파일:item_weapon_m24_c.png
파일:item_weapon_awm_c.png
Kar98k M24 AWM
SMG
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파일:Icon_weapon_UMP.png
Tommy Gun Micro UZI UMP9
LMG
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M249
SG
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파일:item_weapon_berreta686_c.png
파일:item_weapon_saiga12_c.png
S1897 S686 S12K
권총
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파일:Icon_Weapon_M1911_.png
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P92 P1911 R1895
}}}}}}}}}}}} ||
S686
파일:item_weapon_berreta686_c.png
<colbgcolor=#fc3><colcolor=#000> 장탄수
사용 탄약
2
12 게이지
발사 모드 단발
몸통 기본 210.6 (26x9x0.9)
몸통 깨진조끼 168.48
몸통 Lv1 147.42
몸통 Lv2 126.36
몸통 Lv3 94.77
머리 기본 351
머리 Lv1 245.7
머리 Lv2 210.6
머리 Lv3 157.95
팔/다리 122.85
저지력 5000
탄속 360m/s
연사 간격 0.200초
(300RPM)
재장전 시간 3.000초
영점 거리 50
탄퍼짐 5.0
MOA -
DPS 432[광클]
피해감소거리 7~80m
등장 지역 모든 맵
TTK 0.2
1. 개요2. 성능3. 설명4. 평가

[clearfix]

1. 개요

쌍열 산탄총.

이탈리아제 산탄총. 실총은 베레타 사의 쌍열 산탄총 시리즈인 68X 시리즈중에서도 Model 686 Silver Pigeon 1으로 총몸을 보면 베레타 각인이 아주 크게 찍혀있다.[2]

2. 성능

<rowcolor=#000> 총구 개머리판
파일:초크.png 파일:Kar_탄띠.png
인게임 내 사용 장면

3. 설명

일명 떱배. 쌍열 산탄총, 그 중에서도 총열이 상하(8모양)로 배치된 상하쌍대(Over and Under) 형태다. 더블 배럴인 만큼 딱 2발밖에 장전이 되지 않고, 피해량은 S1897과 같다. 탄퍼짐 기본수치는 가장 적지만, 3인칭 지향사격모드에 들어가면 기본수치에 수정차 값을 곱하게 되는데 이 수정차 값이 다른 SG의 2배이다. 즉, 사실상 SG 중 명중률이 가장 떨어진다.[3]

그러나 이 단점들을 모두 다 상회할 장점이 있으니, 바로 연사 지연이 거의 없는 수준이라는 것이다.[4] 말 그대로 두 발을 동시에 쏠 수 있어 머리에 펠릿 18발을 다 박는다고 치면 최대 피해량 648이라서, 이를 맞는 적은 그게 3갑이건 3뚝이건 제대로만 맞는다면 한방에 로비로 사출시키는 흉악한 대미지를 자랑한다. 이렇게 적을 한방에 보내버리고 특유의 호쾌한 장전 모션으로 장전하는 끝내주는 손맛은 덤.

얼리 액세스 시절에는 굉장히 긴 사거리를 자랑하였다. 초크가 장착되어 있으면 샷건이라고 부르기 신기할 정도로 먼 거리까지 커버가 가능하였다. 때문에 극 초창기 프로 경기에서도 더블 배럴을 사용하는 경우를 볼 수 있었고, 이러한 사기적인 성능에 많은 유저들이 더블 배럴을 애용하였다.

현재도 초크를 장착하면 중거리 집탄율도 눈에 띄게 좋아져서 근중거리 죽창으로 쏠쏠하게 써먹을 수 있다. 이게 죽어? 싶은 거리에서도 보내버리는데다 피해량이 워낙 압도적이다보니 ESP와 에임핵만 믿고 까부는 핵쟁이들도 한방에 보내버릴 수 있는 성능이라서 핵이 판을 치던 시대에서는 필수무기로 자리잡던 시절이 있었고, 지금도 핵쟁이 잡는데 이만한 물건이 없어서 이따금씩 핵쟁이 참교육용으로 유투버들이 영상을 올리는 편.

그러나 중절식 SG인 만큼 2발을 쏜 후에는 총열을 꺾어 재장전하는 모션이 길고 쓸데없이 동작이 크기에 상대가 가깝고, 장전된 두 발이 모두 빗나가면 옳거니 하고 뛰어 들어오는 상대에게 당할 가능성이 크다.[5] 따라서 몇 대 맞더라도 나는 단 한 발로 적을 제압한다라는 마인드로 흔들리지 말고 정확하게 조준하자. 자신이 쏘기 유리하게 움직이는 것도 좋다. 맞힐 자신이 없다면 차라리 초탄 명중의 부담이 없는 SMG나 S12K를 사용하는 편이 낫다. 장탄수가 2발 밖에 안 되다 보니 장전하지 못하고 남은 SG 탄약이 배낭 용량을 꽤나 차지한다는 것도 소소한 단점 중 하나.

어쨌거나 1대1에서 두 발을 정확히 맞힐 수만 있다면 다른 SG보다 우수하여 솔로, 듀오, 스쿼드를 가리지 않고 채용된다. 레이팅이 올라갈수록 조준 실수를 용납하는 S12K에 비해 선호 인원이 늘어나는 편. 탕탕 갈겨서 적의 뚝배기를 깨버리는 손맛과 그 후 총열을 촥 꺾어 탄피를 빼낼 때의 쾌감에 반해 SG은 무조건 덥배만 쓰는 사람도 많다. 구하기도 쉽기에 SG에 어느 정도 익숙해진 숙련자들 사이에서는 AR + S686 조합이 애용되곤 한다.

미라마에서는 개활지가 많은 맵의 특성과 비슷한 성능을 가지는 소드 오프의 등장으로 채용이 꺼려진다는 의견이 잠깐 나왔었다. 그러나 소드 오프가 심각한 하향을 받게 되어 이른바 SG 조무사 수준으로 취급이 곤두박질치고 한 발로 상대를 제압하는 게 거의 불가능해졌다보니 보조 무기가 없을 때 S686을 드는 경우도 많다. 또한 시가전 상황이라면 회심의 한 방이 되어줄 수도 있다는 게 큰 장점.[6]

참고로 두 발을 모두 쏘든, 한 발만 쏘든 재장전 시간은 똑같다.[7] 한 발만을 사격하고 재장전할 경우에도 탄은 두 개 모두 뺀다. S1897과 달리 재장전시 탄피가 요란하게 튀는데 비해 떨어지는 소리가 그리 크게 들리지는 않는다.

4. 평가

장점
  • 확실한 제압 능력
    S686은 2발만 장전되지만 그 2발을 매우 빠르게 쏠 수 있으므로 2발을 제대로 연속으로 명중하면 웬만해서는 적을 처치할 수 있다. 그래서 1 대 1 정면전에서는 대체로 유리한 편이다.
  • 짧은 재장전
    S686은 굳이 탄띠를 끼우지 않아도 생각보다 재장전 시간이 꽤 짧다. 그래서 2발을 다 써서 1명을 눕히고 다시 빠르게 장전 후 또 2발을 발사할 수 있다.
단점
  • 적은 장탄수
    이 총의 픽률이 점점 낮아지는 큰 원인. 재장전이 빨라도 단 2발만 장전할 수 있으므로 한꺼번에 많아야 2명까지만 상대가 가능하여 1 대 다는 물론 샷미스가 조금이라도 나면 1 대 1도 불리해질 가능성이 높다. 반면 펌프액션이고, 마찬가지로 원샷 원킬이 가능한 S1897은 1대 다 교전에서도 센스만 좋으면 상대팀 분대를 혼자서도 줄초상 낼 정도의 잠재력이 있다. S12KDBS에게는 당연히 압도적으로 밀린다. 비교적 무거운 12게이지 탄환을 배낭에 더 많이 넣어둬야 한다는 것도 소소한 단점.


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[광클] 최대 속도로 광클하였을 때의 값으로 광클 속도에 따라 차이가 있을 수 있다.[2] 다만 저작권 탓인지 언제부터 제대로 된 표기인 BERETTA가 아닌 BERATTA라고 바뀌어 있다.[3] 다만, 수정차 값 자체가 워낙 적고(S686은 0.1, 타 SG는 0.05), SG의 특성상 근접전을 하기에 이 차이를 느끼기 힘들다. 애초에 대부분의 사람들이 S686이 가장 잘 맞는다고 착각하는 걸 보면 사람이 인지할 수 없는 수준이다.[4] S1897은 펌프를 한발마다 사이클해 줘야해서 언급할 가치도 없고, S12K도 S686과 별 차이 없이 연사할 수는 있지만 싱글배럴 특성상 노리쇠가 후퇴했다 다시 오는 동안 딜레이가 생기므로 2발이 아예 다른 챔버에 있어 딜레이 없이 동시에도 두 발을 쏠 수 있는 S686보다 연사성이 약간 낮다.[5] 심지어 탄띠를 부착해도 장전속도가 줄어드는게 그렇게 체감이 되지 않는다. 그래도 안 다는 것보단 확실히 빠르니 보이면 달자.[6] 모든 보호 장구를 3 레벨로 완전히 갖추고 건물 실내에서 대기하고 있던 플레이어도 두 발을 모두 맞으면 3레벨이 무색하게 픽 쓰러진다. 3레벨 조끼도 몸샷 클린 히트 한 방이면 눕는다. 하지만 초 근접이 아니라면 몇 발은 팔 다리로 튀기 때문에 두 방을 쏴주자.[7] 배틀그라운드 모바일에서는 탄띠를 부착했을 때 이상하게 두 발을 모두 쏘고 장전할 때보다 한 발만 쐈을 때 장전하는 시간이 더 길다. 총알이 아까운 상황이 아니라면 모배에서는 꼭 두 발을 다 쓰고 장전하자.