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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:02:50

SLR(PUBG: BATTLEGROUNDS)


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PUBG: BATTLEGROUNDS의 무기
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{{{#!folding ⠀[ 무기 목록 ⠀ 펼치기 · 접기 ]⠀
AR
돌격소총
7.62​mm그로자(★) / AKM / 베릴 M762 / Mk47 뮤턴트 / ACE32(○, ●) / AK ALFA(◎) / Honey Badger(●, E, S, L)
5.56​mmAUG / M416 / SCAR-L / QBZ(S, R) / G36C(V, K, D) / M16A4 / K2(○, T) / FAMAS(★) / ASM Abakan(●) / L85A3(◎) / MCX(◎)
DM​R
지정사수소총
5.56​mm미니-14 / QBU(S, R) / Mk12(○, ●) / SL8(◎)
7.62​mmSKS / SLR / Mk.14(★) / 드라구노프(○) / M110A1(◎)
9mmVSS
SR
저격소총
7.62​mmKar98k / 모신 나강 / M24 / DSR-1(◎)
300.매그넘AWM(★)
.45 ACPWin94
50구경 탄환링스 AMR(★)
SM​G
기관단총
9mm마이크로 UZI / 벡터 / PP-19 비존(E, V, D) / MP5K / MP9(D, ○, ◎) / JS9(R) / UMP / 토미 건
5.7mmP90(★)
SG
산탄총
12​게이지S1897 / S686 / S12K / DBS(★) / M1014(●, L) / NS2000(●, L, N) / MP155 Ultima(◎)
12​게이지 슬러그탄O12(D, ○)
LM​G
경기관총
5.56​mmM249
7.62​mmDP-28 / MG3(★) / M134 중기관총(●) / MG5(◎)
MISC
기타
석궁용 화살석궁 / 전술 석궁(●, N)
판처​파우스트 탄두판처파우스트
60mm 박격포탄박격포(○)
40mm 유탄M32 MGL(●)
40mm 로켓탄RPG-7(●) / M3E1-A 미사일(●) / AT4-A 대전차 미사일(●) / 4연발 M202 바주카(●)
권총9mmP92 / P18C / 스콜피온
.45 ACPP1911 / R45(M, S, D) / Deagle
7.62​mmR1895
12 게이지소드오프(M, S, D)
신호탄(플레어)플레어건 / 그린 플레어건
40mm 유탄M79(○)
근접무기 / 마체테 / 쇠지렛대 / 곡괭이 / 프라이팬
투척무기세열수류탄 / 연막탄 / 섬광탄 / 화염병 / 점착폭탄(K) / 블루존 수류탄(○) / C4(○) / 스파이크 트랩}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width:30%"
{{{#!folding ⠀[ 무기 범례 ⠀ 펼치기 · 접기 ]⠀
  • TTK (Time To Kill): 3레벨 조끼를 입은 상대를 연사 또는 최대 속사로 몇 초 안에 처치할 수 있는지 나타냄
  • 피해량과 탄속은 기본 피해량/탄속~가장 낮은 피해량/탄속으로 서술하며 거리가 멀어질수록 가장 낮은 값에 가까워짐
  • 단발만 허용되는 무기의 DPS와 TTK는 최대 속도로 광클했을 때를 기준으로 설명하며
    연사는 없지만 점사는 있는 무기인 M16A4와 Mk47 뮤턴트는 점사와 점사 간 최소 간격인 800RPM을 기준으로 설명함

* 피해량 및 DPS 안내
  • 빨간색: 1발에 처치 / DPS 700~
  • 주황색: 2발에 처치 / DPS 650~699
  • 노란색: 3발에 처치 / DPS 600~649
  • 초록색: 4발에 처치 / DPS 550~599
  • 하늘색: 5발에 처치 / DPS 500~549
  • 파란색: 6발에 처치 / DPS 450~499
  • 보라색: 7발에 처치 / DPS 400~449
  • 갈색: 8발에 처치 / DPS 350~399
  • 분홍색: 9발에 처치 / DPS 300~349
  • 회색: 10발에 처치 / DPS ~200
  • 연두색: 11발에 처치
  • 옥색: 12발 이상에 처치
* 표식 안내
모든 맵 또는 4개 이상 맵에서 드랍되는 경우 표기하지 않음
* ★: 보급상자혹은 비밀의 방에서 드랍되는 무기
* ● : 배틀그라운드 모바일에서 드랍되는 무기
* ○ : PC, 콘솔, XBOX판 배틀그라운드에서 드랍되는 무기
* ◎ : NEW STATE MOBILE에서 드랍되는 무기
* E : 에란겔에서 드랍되는 무기
* M : 미라마에서 드랍되는 무기
* S : 사녹에서 드랍되는 무기
* V : 비켄디에서 드랍되는 무기
* K : 카라킨에서 드랍되는 무기
* P : 파라모에서 드랍되는 무기
* H : 헤이븐에서 드랍되는 무기
* L : 리빅에서 드랍되는 무기
* N : 누사에서 드랍되는 무기
* T : 태이고에서 드랍되는 무기
* D : 데스턴에서 드랍되는 무기
* R: 론도에서 드랍되는 무기
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배틀그라운드 틀 보기
파일:PUBG LOGO 3DDUK.png 배틀그라운드의 27번째 무기
소드오프 SLR QBZ
1. 개요2. 성능3. 설명4. 평가

1. 개요

클래식한 반자동 롱 라이플.

유명한 벨기에제 전투소총인 FN FAL을 영국에서 라이선스 생산하여 제식 소총으로 채택한 L1A1 SLR이 모델이다. 게임 내에서는 실총 L1A1이 FN FAL의 자동 발사 기능을 없앤 반자동 소총이라는 점이 똑같이 반영되어 단발 사격만 가능하다.

2. 성능

파일:Icon_SLR.png
장탄수
사용 탄약
<colcolor=white><colbgcolor=#2e2e2e> 10 (20 / 22)
7.62mm
발사 모드 단발
몸통 기본 58.8~45.7464
몸통 깨진조끼 47.04~36.597
몸통 Lv1 41.16~32.022
몸통 Lv2 35.28~27.4478
몸통 Lv3 26.46~20.586
머리 기본 131.6~102.3858
머리 Lv1 92.12~71.6694
머리 Lv2 78.96~61.431
머리 Lv3 59.22~46.0732
팔/다리 26.6~20.6948
저지력 20000
탄속 840~304.1m/s
연사 간격 0.110초
재장전 시간
(전술 재장전)
3.1초
(2.783초)
영점 거리 100 - 500
탄퍼짐 7.0
MOA -
DPS 509.1[광클]
피해감소거리 111~499m
등장 지역 모든 맵
TTK 0.33
조준경 1 조준경 2 총구 탄창 개머리판
파일:레드_도트_사이트.png파일:홀로그램_조준기.png파일:2배율_Aimpoint_조준경.png파일:3배율_스코프.png파일:4배율_ACOG_스코프.png파일:열화상 4배율 스코프.png파일:6배율_스코프.png파일:8배율 CQBSS 조준경.png파일:15배율_조준경.png 파일:icon_attach_Upper_CantedRMR_.png 파일:자동_소총용_소음기.png파일:자동_소총용_보정기.png파일:자동_소총용_소염기.png파일:저격_소총용_소음기.png파일:저격_소총용_보정기.png파일:저격_소총용_소염기.png파일:제동기.png 파일:자동_소총용_대용량_탄창.png파일:자동_소총용_퀵_드로우_탄창.png파일:자동_소총용_대용량_퀵_드로우_탄창.png파일:저격_소총용_대용량_탄창.png파일:저격_소총용_퀵_드로우_탄창.png파일:저격_소총용_대용량_퀵_드로우_탄창.png 파일:저격_소총용_칙패드.png
인게임 내 사용 장면
부착물이 없을때의 사용 모션

3. 설명

인게임 외형은 DS Arms에서 생산하는 SA-58에 벨기에 타입 스톡과 총열, L1A1의 방열구멍 2개인 핸드가드가 부착된 형태이다. 국내 유저들 사이에서는 스르륵이라는 이름으로 불린다 .적이 아니라 내눈이 스르륵 감긴다 SKS에 이은 7.62mm 탄약을 사용하는 DMR이다. 초기에 해당 총기의 이미지가 공개됐을때는 원본 FAL 50.00이나 DS Arms 사의 SA58 OSW등으로 등장해 7.62mm를 사용하고 포어그립 등의 개조가 가능한 AR로써 등장하는거 아니냐는 기대를 받았지만 결국 DMR인 SLR로 등장했다. 기본 탄창이 DS Arms 사의 FAL 10발 탄창이며, 20발 탄창은 기존 FAL/L1A1 SLR 용 탄창이다. 20발 대용량 퀵 드로우 탄창은 대용량 탄창에 레인지플레이트가 부착된 케이스를 씌우는 형태이다.

SKS의 피해량이 패치로 53으로 감소했는데 기존 SKS의 피해량을 가지고 등장한 무기이다. 또한 하부 레일마운트가 없어서 포어그립 장착이 불가능한 등 여러모로 얼리 엑세스 시절의 SKS를 복각한 느낌이 강한 소총. 필드드랍 장비이지만 스폰률은 정말로 적으며 성능은 SKS와 MK14사이에 있는데 일단 SKS보다 피해량이 높고 MK14보다는 낮아서 헬멧을 쓴 상대에게 헤드샷 초탄 사살은 불가능하지만 2레벨 방탄복을 3발만에 무력화시킬 수 있다. 탄속도 SKS와 MK14 사이로 매우 빠른 편이고 반동이 상당히 강하지만 회복력도 뛰어난 덕분에 체감 반동이 의외로 적다.

일단 피해량 하나는 정말 준수하고, 연사 속도도 초창기에 미니14만큼이나 빠른 관계로 중장거리 저격전은 물론 DMR이 취약하다고 평가되는 근접 교전에서도 상당히 효과적이다. 또한 반동이 높다는 것은 어디까지나 빠르게 연발 사격을 할 때이고, 원거리 단발 사격을 하는 경우에는 매우 수월한 반동 회복력을 가지고 탄속도 빠르기에 체감 명중률도 상당한 편. 격발 흔들림이 한 번 발생한 이후 차탄을 발사하면 직전에 사격했던 위치에 그대로 박힌다고 생각하면 된다. 프로씬에서는 강력한 깡딜과 반동 회복 능력을 이용한 투탭 전략에 많이 사용되고 있어서 미니14와 더불어 주류 DMR로 취급받는다. 교전으로 약간의 대미지를 입은 상대를 두 발로 눕히는 광경을 흔히 볼 수 있다. 더군다나 2019년 중순 이후 프로들이 원거리전에서도 엄폐물을 끼고 사격과 동시에 엄폐로 들어가는 피킹을 기본적으로 사용하기 시작하면서 깡딜이 높은 SLR의 선호도가 점점 높아지는 중.

또한 특이하게도 발사음 자체가 굉장히 짧아서 소음기가 없더라도 조금 거리가 떨어지면 사격 위치를 파악하기가 생각보다 어렵다. 전반적으로 난사할 생각만 아니라면 이제까지 나왔던 DMR 중에 성능으로 최상위권에 들만한 위치에 있다. 물론 그만큼 드랍률도 상당히 낮은 편이며 반동이 어쨌든 강하기에 초, 중수 유저들은 사용에 애로사항이 꽃핀다. 정식 출시 이전 얼리엑세스 시절의 SKS와 비슷한 경우인 셈.

SLR이 출시되면서 DMR 무기들이 AR 파츠를 장착할 수 있도록 변경되었고, SLR 자체의 단발 속도 또한 상당히 빠르기 때문에 반동 제어 실력이 충분하고 보정기와 칙패드를 부착한 상태라면 Mk14처럼 반쯤 AR 같은 느낌으로 운용할 수도 있다. 저격 실력만 받쳐 준다면 Mk14와 마찬가지로 SLR을 AR처럼 근중거리 무기로 활용하면서 저격용 부무장으로 Kar98k, M24, AWM 같은 볼트 액션 SR을 사용하는 선택도 가능하다. 물론 어디까지나 볼트 액션 SR의 숙련도가 높을 경우의 이야기이며, 이들을 제대로 잘 사용할 자신이 없다면 보통의 DMR과 같이 운용하는 것이 정신건강에 이롭다.

7시즌 이후 거듭된 너프에도 DMR계 압도적 1위로 군림했다. 경쟁자인 5탄계 DMR은 약한 대미지 때문에 SLR과의 맞딜전에서 훨씬 뒤쳐지며, SKS는 태생이 하위호환이고[2], Mk14는 성능은 더 좋지만 보급 한정인 탓에 유저 간 경쟁이 심한 데다가 올라운더 취급을 받고, VSS는 애초에 운용 방식 자체가 다르므로 논의자체가 무의미하다. 이와 같이 너도나도 SLR이 보인다 하면 무조건 개나소나 SLR만 드는 상황이 생기자, 10월 21일 패치로 피해량이 58에서 56으로 감소하였고 반동이 5% 증가, 탄낙차 15% 증가라는 너프를 받았다.[3] 그래서 이젠 그나마 SKS와 상호호환 관계에 가까워졌지만, 여전히 피해량의 차이가 적지 않아서 여전히 SLR 채택률은 상위권을 돈다.[4]

4. 평가

장점
  • DMR 중 강력한 피해량
    필드드랍 DMR 중 2번째로 높은 피해량을 보유하고 있어,[5] 조금만 맞춰도 적이 생각보다 쉽게 눕는다. 그리고 DMR이므로 이 강력한 피해량을 지연시간 없이 계속 꽂아줄 수 있다! 무엇보다 이 장점이 너무나도 커 반동을 수월하게 잡는 고수층에서는 베릴 M762와 함께 가장 애용되는 총 중 하나이고, 심지어 프로 경기에서도 굉장히 많은 선수들이 사용한다.

  • Mk14, AWM[6]과의 원활한 부착물 공유
    M24와 함께 존재하는 장점으로, 보급상자에서 위 두 총이 등장했을 때 부착물을 모두 옮겨서 사용할 수 있다. 단 AWM의 경우 SR 부착물만 장착했을 때 한정으로 드러나는 장점이다.
단점
  • 극심한 반동
    피해량이 강력한 만큼 반동 또한 강력하다. 광클로 속사하기에는 말할 것도 없으며, 텀을 짧지 않게 두고 쏴도 반동회복도 길어서 반동 때문에 적을 놓치기도 한다. 따라서 초보자에게는 사용하기 부적절한 무기인 편.

  • 긴 연발 간격
    광클로 속사하기 어려운 데 위에서 말한 반동의 어려움도 있지만, 애초에 SLR은 연발 간격도 긴 편이라서 속사로 쓰기는 매우 어렵다.[7] 그래서 이 총을 SR이나 샷건과 같이 쓰기는 상당히 어려운 편.

  • 낮은 드랍률
    결정적인 단점. SLR은 그 성능만큼 다른 DMR보다도 드랍률이 훨씬 낮다. 짤파로는 사막에서 바늘찾기 급이고, 그나마 스폰이 잘 된다는 곳도 경쟁이 매우 심한 곳이다. 좀 돌려 얘기하자면, SLR을 든 사람을 봤다면 그 사람은 배틀그라운드 플레이 실력이 뛰어날 가능성이 높다는 것이다. 애초에 SLR이 고수들이 애용하는 총기이기도 하니 말 다했다. 전반적인 무기 스폰 비율이 높아져 크게 체감이 안 될 때도 있지만 여전히 SLR을 찾지 못 해 어쩔 수 없이 다른 DMR을 사용하는 경우도 적지 않다.

[광클] [2] 그래도 sks는 rpm이 더 높다.[3] 모바일에서는 아직 대미지가 58이나 된다.[4] SLR의 사기성을 팀 데스매치전에서 잘 보여주는데 베릴로는 커버가 힘든 중장거리전에서는 85% 이상이 SLR을 픽한다. 그도 그럴 것이 평소에는 구하기도 힘든 SLR을 온종일, 그것도 풀파츠 상태로 쓸 수 있다. 5.56mm의 위력부족 문제가 배그에서도 제기되었다.[5] 전체 DMR로 따져도 3위이다. 1위는 보급총인 Mk14. 패치 이후 드라구노프가 전체 DMR 피해량 1위를 가져갔다.[6] 단, SR 부착물만을 장착했을 때 한정[7] 광클 연사력이 DP-28보다 낮다.

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