PUBG: BATTLEGROUNDS의 무기 | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:2em" {{{#!wiki style="display:inline-block; min-width:30%; word-break:keep-all" {{{#!folding ⠀[ 무기 목록 ⠀ 펼치기 · 접기 ]⠀ | AR 돌격소총 | 7.62mm | 그로자(★) / AKM / 베릴 M762 / Mk47 뮤턴트 / ACE32(○, ●) / AK ALFA(◎) / Honey Badger(●, E, S, L) | ||
5.56mm | AUG / M416 / SCAR-L / QBZ(S, R) / G36C(V, K, D) / M16A4 / K2(○, T) / FAMAS(★) / | ||||
DMR 지정사수소총 | 5.56mm | 미니-14 / QBU(S, R) / Mk12(○, ●) / SL8(◎) | |||
7.62mm | SKS / SLR / Mk.14(★) / 드라구노프(○) / M110A1(◎) | ||||
9mm | VSS | ||||
SR 저격소총 | 7.62mm | Kar98k / 모신 나강 / M24 / DSR-1(◎) | |||
300.매그넘 | AWM(★) | ||||
.45 ACP | Win94 | ||||
50구경 탄환 | 링스 AMR(★) | ||||
SMG 기관단총 | 9mm | 마이크로 UZI / 벡터 / PP-19 비존(E, V, D) / MP5K / MP9(D, ○, ◎) / JS9(R) / UMP / 토미 건 | |||
5.7mm | P90(★) | ||||
SG 산탄총 | 12게이지 | S1897 / S686 / S12K / DBS(★) / M1014(●, L) / NS2000(●, L, N) / MP155 Ultima(◎) | |||
12게이지 슬러그탄 | O12(D, ○) | ||||
LMG 경기관총 | 5.56mm | M249 | |||
7.62mm | DP-28 / MG3(★) / M134 중기관총(●) / MG5(◎) | ||||
MISC 기타 | 석궁용 화살 | 석궁 / 전술 석궁(●, N) | |||
판처파우스트 탄두 | 판처파우스트 | ||||
60mm 박격포탄 | 박격포(○) | ||||
40mm 유탄 | M32 MGL(●) | ||||
40mm 로켓탄 | RPG-7(●) / M3E1-A 미사일(●) / AT4-A 대전차 미사일(●) / 4연발 M202 바주카(●) | ||||
권총 | 9mm | P92 / P18C / 스콜피온 | |||
.45 ACP | P1911 / R45(M, S, D) / Deagle | ||||
7.62mm | R1895 | ||||
12 게이지 | 소드오프(M, S, D) | ||||
신호탄(플레어) | 플레어건 / 그린 플레어건 | ||||
40mm 유탄 | M79(○) | ||||
근접무기 | 낫 / 마체테 / 쇠지렛대 / 곡괭이 / 프라이팬 | ||||
투척무기 | 세열수류탄 / 연막탄 / 섬광탄 / 화염병 / 점착폭탄(K) / 블루존 수류탄(○) / C4(○) / 스파이크 트랩 | }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width:30%" {{{#!folding ⠀[ 무기 범례 ⠀ 펼치기 · 접기 ]⠀ |
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1. 개요
클래식한 반자동 롱 라이플.
유명한 벨기에제 전투소총인 FN FAL을 영국에서 라이선스 생산하여 제식 소총으로 채택한 L1A1 SLR이 모델이다. 게임 내에서는 실총 L1A1이 FN FAL의 자동 발사 기능을 없앤 반자동 소총이라는 점이 똑같이 반영되어 단발 사격만 가능하다.
2. 성능
장탄수 사용 탄약 | <colcolor=white><colbgcolor=#2e2e2e> 10 (20 / 22) 7.62mm |
발사 모드 | 단발 |
몸통 기본 | 58.8~45.7464 |
몸통 깨진조끼 | 47.04~36.597 |
몸통 Lv1 | 41.16~32.022 |
몸통 Lv2 | 35.28~27.4478 |
몸통 Lv3 | 26.46~20.586 |
머리 기본 | 131.6~102.3858 |
머리 Lv1 | 92.12~71.6694 |
머리 Lv2 | 78.96~61.431 |
머리 Lv3 | 59.22~46.0732 |
팔/다리 | 26.6~20.6948 |
저지력 | 20000 |
탄속 | 840~304.1m/s |
연사 간격 | 0.110초 |
재장전 시간 (전술 재장전) | 3.1초 (2.783초) |
영점 거리 | 100 - 500 |
탄퍼짐 | 7.0 |
MOA | - |
DPS | 509.1[광클] |
피해감소거리 | 111~499m |
등장 지역 | 모든 맵 |
TTK | 0.33 |
조준경 1 | 조준경 2 | 총구 | 탄창 | 개머리판 |
인게임 내 사용 장면 |
부착물이 없을때의 사용 모션 |
3. 설명
인게임 외형은 DS Arms에서 생산하는 SA-58에 벨기에 타입 스톡과 총열, L1A1의 방열구멍 2개인 핸드가드가 부착된 형태이다. 국내 유저들 사이에서는 스르륵이라는 이름으로 불린다 .SKS의 피해량이 패치로 53으로 감소했는데 기존 SKS의 피해량을 가지고 등장한 무기이다. 또한 하부 레일마운트가 없어서 포어그립 장착이 불가능한 등 여러모로 얼리 엑세스 시절의 SKS를 복각한 느낌이 강한 소총. 필드드랍 장비이지만 스폰률은 정말로 적으며 성능은 SKS와 MK14사이에 있는데 일단 SKS보다 피해량이 높고 MK14보다는 낮아서 헬멧을 쓴 상대에게 헤드샷 초탄 사살은 불가능하지만 2레벨 방탄복을 3발만에 무력화시킬 수 있다. 탄속도 SKS와 MK14 사이로 매우 빠른 편이고 반동이 상당히 강하지만 회복력도 뛰어난 덕분에 체감 반동이 의외로 적다.
일단 피해량 하나는 정말 준수하고, 연사 속도도 초창기에 미니14만큼이나 빠른 관계로 중장거리 저격전은 물론 DMR이 취약하다고 평가되는 근접 교전에서도 상당히 효과적이다. 또한 반동이 높다는 것은 어디까지나 빠르게 연발 사격을 할 때이고, 원거리 단발 사격을 하는 경우에는 매우 수월한 반동 회복력을 가지고 탄속도 빠르기에 체감 명중률도 상당한 편. 격발 흔들림이 한 번 발생한 이후 차탄을 발사하면 직전에 사격했던 위치에 그대로 박힌다고 생각하면 된다. 프로씬에서는 강력한 깡딜과 반동 회복 능력을 이용한 투탭 전략에 많이 사용되고 있어서 미니14와 더불어 주류 DMR로 취급받는다. 교전으로 약간의 대미지를 입은 상대를 두 발로 눕히는 광경을 흔히 볼 수 있다. 더군다나 2019년 중순 이후 프로들이 원거리전에서도 엄폐물을 끼고 사격과 동시에 엄폐로 들어가는 피킹을 기본적으로 사용하기 시작하면서 깡딜이 높은 SLR의 선호도가 점점 높아지는 중.
또한 특이하게도 발사음 자체가 굉장히 짧아서 소음기가 없더라도 조금 거리가 떨어지면 사격 위치를 파악하기가 생각보다 어렵다. 전반적으로 난사할 생각만 아니라면 이제까지 나왔던 DMR 중에 성능으로 최상위권에 들만한 위치에 있다. 물론 그만큼 드랍률도 상당히 낮은 편이며 반동이 어쨌든 강하기에 초, 중수 유저들은 사용에 애로사항이 꽃핀다. 정식 출시 이전 얼리엑세스 시절의 SKS와 비슷한 경우인 셈.
SLR이 출시되면서 DMR 무기들이 AR 파츠를 장착할 수 있도록 변경되었고, SLR 자체의 단발 속도 또한 상당히 빠르기 때문에 반동 제어 실력이 충분하고 보정기와 칙패드를 부착한 상태라면 Mk14처럼 반쯤 AR 같은 느낌으로 운용할 수도 있다. 저격 실력만 받쳐 준다면 Mk14와 마찬가지로 SLR을 AR처럼 근중거리 무기로 활용하면서 저격용 부무장으로 Kar98k, M24, AWM 같은 볼트 액션 SR을 사용하는 선택도 가능하다. 물론 어디까지나 볼트 액션 SR의 숙련도가 높을 경우의 이야기이며, 이들을 제대로 잘 사용할 자신이 없다면 보통의 DMR과 같이 운용하는 것이 정신건강에 이롭다.
7시즌 이후 거듭된 너프에도 DMR계 압도적 1위로 군림했다. 경쟁자인 5탄계 DMR은 약한 대미지 때문에 SLR과의 맞딜전에서 훨씬 뒤쳐지며, SKS는 태생이 하위호환이고[2], Mk14는 성능은 더 좋지만 보급 한정인 탓에 유저 간 경쟁이 심한 데다가 올라운더 취급을 받고, VSS는 애초에 운용 방식 자체가 다르므로 논의자체가 무의미하다. 이와 같이 너도나도 SLR이 보인다 하면 무조건 개나소나 SLR만 드는 상황이 생기자, 10월 21일 패치로 피해량이 58에서 56으로 감소하였고 반동이 5% 증가, 탄낙차 15% 증가라는 너프를 받았다.[3] 그래서 이젠 그나마 SKS와 상호호환 관계에 가까워졌지만, 여전히 피해량의 차이가 적지 않아서 여전히 SLR 채택률은 상위권을 돈다.[4]
4. 평가
장점 |
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단점 |
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[광클] [2] 그래도 sks는 rpm이 더 높다.[3] 모바일에서는 아직 대미지가 58이나 된다.[4] SLR의 사기성을 팀 데스매치전에서 잘 보여주는데 베릴로는 커버가 힘든 중장거리전에서는 85% 이상이 SLR을 픽한다. 그도 그럴 것이 평소에는 구하기도 힘든 SLR을 온종일, 그것도 풀파츠 상태로 쓸 수 있다. 5.56mm의 위력부족 문제가 배그에서도 제기되었다.[5] 전체 DMR로 따져도 3위이다. 1위는 보급총인 Mk14. 패치 이후 드라구노프가 전체 DMR 피해량 1위를 가져갔다.[6] 단, SR 부착물만을 장착했을 때 한정[7] 광클 연사력이 DP-28보다 낮다.