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1. 낚시
- 벨로스 도시 좌측 끝에 있는 [무지개 낚시터]에서 낚시를 진행할 수 있다.
- [무지개 낚시터]의 NPC [다낚아 하누이선생]에게 [대나무 낚시대]를 10,000ELY로 구매할 수 있다.
- [대나무 낚시대]를 착용 후 기본 동작 스킬(기본 단축키: K)창의 [낚시] 스킬을 누르면 캐릭터가 낚시대를 던진다.
- 낚시 중 일정 시간이 지나면 물가의 낚시대에 물고기 모양이 표시된다.
- 물고기가 나타났을 때 다시 한번 [낚시] 스킬을 누르면 보상을 낚을 수 있다.
- 획득한 보상은 낚시터의 NPC에게 다양한 아이템으로 교환하거나 [엘리아스] NPC [이그나트]를 통해 아이템 도감으로 등록할 수 있다.
- [무지개 낚시터]의 NPC [다낚아 하누이선생]에게 어망 또는 물고기통으로 낚시를 의뢰할 수 있다.
- 이용 아이템에 따라 대행 시간과 획득 아이템이 달라진다.
2. 도트누리
자세한 내용은 도트누리 문서 참고하십시오.3. 분해
- 조합 시스템 개편 후에 추가된 기능.
- 장비 아이템을 분해하여 강화 또는 조합에 쓰이는 아이템을 얻을 수 있다.
- 인벤토리에 여유 공간이 부족할 경우 분해가 불가능하다.
- (구)장비는 분해 할 수 없다.
4. 이벤트
2022년 프뉴마 업데이트로 리뉴얼된 이벤트 컨텐츠. 기존 출석과 랭킹 이벤트 UI 리뉴얼 및 각종 이벤트를 한번에 확인할 수 있는 이벤트 시스템.- 출석 이벤트는 이벤트 기간 내 접속한 일차에 따라 보상을 수령받을 수 있다. 출석 일차 보상 체크는 월드 내 최초 접속 시 즉시 활성화. 다음 일차 갱신은 오전 4시 30분 경에 갱신.
- 접속 보상은 접속한 시간에 따라 매일 수령이 가능하며 오전 4시 30분경에 수령 여부와 관련 없이 모두 초기화.
- 라테일 PC방에서 접속 시 접속 유지 시간에 따라 PC방 프리미엄 접속 보상을 수령할 수 있다.
- 접속 유지 시간(일반, PC방)은 캐릭터, 서버 선택 및 로딩 상태일 경우 시간을 체크하지 않는다.
- 모든 보상은 수령 여부와 관련 없이 4시 30분경에 모두 초기화.
- 진행중인 이벤트와 보상수령 기간이 남아있는 종료된 이벤트를 확인할 수 있다.
- 미션 이벤트는 한정 교환에 필요한 포인트를 획득하기 위해 다양한 미션을 수행하는 이벤트이다.
- 미션 이벤트는 매일 갱신되는 일일 미션과 이전 단계를 모두 클리어하여 오픈되는 단계 별 미션으로 나뉘어져 있다.
- 일일 미션은 매일 오전 4시 30분경에 포인트 수령 여부와 관련 없이 초기화.
- 보상 교환은 미션 이벤트를 통해 획득한 포인트를 사용하여 보상을 획득.
- 교환 포인트는 사용 가능 포인트와 누적 포인트로 나뉘어져 있으며, 사용한 포인트에 따라 더 높은 등급의 보상을 교환받을 수 있다.[1]
- 사용 포인트 수치는 한정교환 이벤트창의 각 등급별 게이지로 확인할 수 있다.
- 각 등급별 게이지는 현재 등급과 관련 없이 모든 교환 가능한 보상을 교환 시 누적이 가능하다.
그 외 보너스 이벤트 탭에서 진행중인 이벤트의 내용을 간략하게 확인할 수 있는 내용이나 이벤트에 필요한 아이템도 수령받을 수 있다.
신규 이벤트 시스템에서 제공되는 보상을 수령 시 캐릭터의 아이템 인벤토리로 즉시 지급된다.[2]
5. 조합
레벨이 10을 넘게 되면 조합스킬을 배울 수 있다. 조합스킬은 레벨에 따라 조합할 수 있는 아이템이 정해져 있고, 크게 무기, 방어구, 악세사리, 세공술, 연금술, 특수 총 6종류가 존재한다.
인피니티 패치로 엄청나게 변경되었는데 조합종류의 습득제한[3]이 없어지고 조합레벨은 레벨당 100만 엘리만 내면 올라가며 최대레벨은 10.[4] 수많은 광석, 가죽, 실타래 등이 파편(하급, 중급, 상급, 최상급, 특수)이라는 아이템으로 통합되었고 파편은 장비 아이템을 분해해서 얻는데 장비템을 갈아도 많아야 5개 정도 밖에 안 준다. 스페셜 아이템을 갈면 좀 더 높은 등급의 파편과 특수 파편도 주지만 그래도 적은 건 마찬가지여서 이전처럼 장비의 대량생산은 불가능해졌다.
조합에 쓰이는 아이템이 바뀌면서 탄광이 삭제되었고 채광로봇[5]은 라테일 상품권[6] 80개로 교환할 수 있게 되었다.
- 무기 조합 : 무기를 만들 수 있다.
- 방어구 조합 : 방어구를 만들 수 있다.
- 액세서리 조합 : 반지, 귀걸이 등의 액세사리를 만들 수 있다.
- 세공술 : 광석, 실타래, 키트 등, 다른 조합에 필요한 아이템을 만들 수 있다.
현재는 젬 인챈트를 위한 꼭두망치 제작에 가장 많이 이용된다.현재는 각성 슬롯에 장착할 수 있는 각성석 제작을 많이 사용한다. - 연금술 : 포션, 음식, 젤리 등을 만들 수 있다.
- 특수 : 레시피로 습득할 수 있는 조합들을 모아둔 탭.
6. 퀘스트
- 필드 퀘스트
처음 시작하는 유저들의 1~200 육성 루트. 필드에서 몬스터 사냥 혹은 아이템 수집을 진행하고, 다음 NPC에게 완료하는 퀘스트가 대부분이다. 다만, 235레벨 이상 퀘스트에서는 퀘스트를 준 NPC에게 다시 퀘스트를 완료하는 경우가 훨씬 많다.
- 인던 퀘스트
부캐런 육성 루트. 대체적으로 인스턴스 던전에서 몬스터를 잡아오는 퀘스트 이후 아이템을 수집하는 퀘스트 순서로 진행된다. 보통은 경험치 던전을 도는 것 보다 퀘스트 보상 강화 스탯을 높여 부캐릭터로 인던 퀘스트를 수행하는게 레벨업이 빠르기 때문에 초월, 각성 레벨을 빠르게 높이는 사람들이 주로 진행한다.
- 시나리오 퀘스트
과거에는 레벨 대비 지나치게 어려운 던전을 요구하여 인던 알바 등이 성행했으나, 라붐이후 시나리오 퀘스트가 전면 개편되었다.
메인 퀘스트, 서브 퀘스트 형식으로 시나리오 퀘스트가 분리되었고 이전과 달리 캐릭터 단위가 아닌 계정 단위로 시나리오 퀘스트를 진행할 수 있다.
보상으로 영구제 펫과 창고 인벤토리 등을 얻을 수 있으니 시간이 난다면 해두는 것이 좋다.
- 일일 퀘스트
하루에 1번 수행이 가능하며, 동시에 5개 수행이 가능하고, 최대 20개까지 완료할 수 있는 퀘스트이다.[7] 보상 경험치가 괜찮은 편이기 때문에 부캐런이나 경험치 던전 대신 일퀘런을 수행하는 유저도 있다.
- 랜덤 퀘스트
일일퀘스트와 비슷하지만 퀘스트를 완료하거나 날짜가 지나면 수행 가능한 퀘스트의 목록이 바뀐다. 하루에 2번만 완료할 수 있다. 완료시 파프리카를 주는데 일정량을 모아서 보상으로 바꿀수 있다. 파프리카는 보통 아비오 콜라나 영약 교환권, 퀘스트 보상을 올려주는 파프리카 안경과 빈디로 교환한다. 2022년 아이에 업데이트로 일부 인던 타이틀을 교환할 수 있도록 추가되었다.
엘리아스 마을이나 길드 연합의 랜덤게시판을 찾아가서 랜덤 퀘스트를 수행할 수 있다. (일반레벨 201 이상 수행가능)
- 이벤트 퀘스트
말그대로 이벤트를 위해 존재하는 퀘스트
- 전직, 레전드, 소환수 퀘스트
2차 전직 퀘스트는 오래 전에 없어졌지만, 3차 전직이나 소환수 습득, 레전드 스킬 습득, 직업 각성을 하려면 진행해야 한다. 3차 전직은 퀘스트 원격 완료가 가능하기 때문에 퀘스트 UI에서 바로 완료가 가능하며, 소환수, 레전드와 각성 퀘스트는 별도의 UI로 진행되기 때문에 일반 퀘스트 카운트와는 별도로 수행된다.
7. 퀴즈
- 라테일, 상식, 넌센스등 총 20문제의 다양한 퀴즈를 풀고 경험치를 획득하는 시스템이다.
- 매일 오후 6시, 9시마다 퀴즈가 시작한다.
- 퀴즈 시작 전 알람 메시지가 발생하며, 마을에서 참여할 수 있다.
- 퀴즈 진행 시 화면 우측에 아이콘이 등장하며, 클릭 시 퀴즈를 진행할 수 있다.
- 총 20문제로 진행되며, 끝까지 참여해야 보상을 받을 수 있다.
- 퀴즈의 경우 문제 미리보기가 제공되며 남은시간 경과시 보기가 출력된다.
- 빨리 정답을 맞힐 수록 높은 점수를 받으며, 찬스 이용시 2배의 점수를 획득한다.
- 퀴즈 종료 시, 일정량의 경험치가 지급되며 20위 안에 들었을 경우 [퀴즈 순위권 증표]를 순위에 따라 일정 수량 획득할 수 있다.
- [퀴즈 순위권 증표]는 아이템을 클릭하여 다양한 아이템으로 교환할 수 있다.
퀴즈 순위권 증표 교환 리스트
- 똑똑한 비비
- [이벤트] 인챈트의 묘약
- [이벤트] 조합의 묘약
- 총명한 두뇌의 물약
- 퀴즈의 능력자 스킬 습득서(15일)
- 퀴즈의 왕자 타이틀 습득서
- 퀴즈의 왕녀 타이틀 습득서
- 퀴즈 순위권 증표 상자
- 라테일 퀴즈킹 타이틀 습득서
- 노랑여우 의상 상자
똑똑한 비비 스킬 효과
- 올스탯 2%
- 최대 HP 2%
8. 꾸미기
2018년 코랄시티 업데이트로 추가된 컨텐츠. 대미지, 그림자 스킨[8]이 추가되었다.2021년 크노소스 업데이트로 기존 꾸미기 UI에 뷰티 컬렉션이 추가되었다. 1회 착용의 경우 기존 뷰티샵 기능과 동일하다. 영구 구입은 캐릭터 단위로 구입된다.
2023년 엘리시아 업데이트로 탈것 시스템이 리뉴얼되어 꾸미기 UI에 탈것 탭이 추가되었다. 탈것 탑승 중에 스킬 사용이 가능[9]하며 스킬 사용 시 탑승이 자동 해제된다. 탈것의 능력치와 스킬은 보유중인 탈것 중 가장 높은 수치의 탈것으로 적용된다.
2023년 비그리드 업데이트로 동작 꾸미기 시스템이 추가되었다. 앉기 동작 스킬 사용 시 지정된 앉기 꾸미기가 출력되는 시스템이다.
2024년 라테일 어드벤처 업데이트로 무기스킨 시스템이 추가되었다! 무기스킨의 구입 이력은 계정 내 월드별로 공유.[10]
9. 배틀패스
2022년 오르카리움 업데이트로 추가된 신규 컨텐츠. 정해진 기간동안 일일, 주간, 시즌 미션을 달성하여 배틀 패스 레벨을 달성하고 레벨에 따른 보상을 습득하는 시스템이다.각 미션은 다음과 같은 수행 기간을 가진다.
- 일일 미션: 매일 오전 4시 30분 초기화
- 주간 미션: 매주 수요일 오전 4시 초기화
- 시즌 미션: 시즌 기간 내 1회 수행 가능
보상은 일반 패스 보상과 프리미엄 패스 보상으로 구분되어 있다.
- 일반 패스 보상: 별도의 조건 없이 오픈되어 있는 기본 보상이다.
- 프리미엄 패스 보상: 프리미엄 패스 및 로얄 패스를 구매할 경우 오픈되는 프리미엄 보상이다.
프리미엄 패스 구매는 2가지의 상품으로 구분되어 있다.
- 프리미엄 패스: 구매 시 프리미엄 보상이 오픈된다.
- 로얄 패스: 구매 시 프리미엄 보상 오픈 및 한정 아이템과 배틀패스 레벨 증가 혜택이 지급된다.
- 프리미엄 패스를 구매한 경우 차액 지급 시 로얄패스 추가 혜택을 구매할 수 있다.
프리미엄 패스 및 로얄 패스는 청약철회가 불가한 상품이다.
프리미엄 패스 및 로얄 패스는 캐쉬샵 내 상품 구매가 아닌 즉시 구매 방식이므로 [캐쉬샵 구매보너스]에는 적용되지 않는다. 이달의 구매보너스에는 정상 적용된다.
10. 증명의 탑
2024년 8월 28일 스텔라 - 별들의 전쟁 업데이트로 추가된 신규 컨텐츠. 격투장을 대체하는 유저 경쟁 컨텐츠다. 초월 레벨 6000 이상부터 이용 가능.
난이도가 점점 상승하는 탑을 등반하면서 기록을 세우고 자신의 힘을 증명할 수 있는 던전이며 단계별 클리어 시 다양한 아이템을 보상으로 받을 수 있다.
- 벨로스 마을, 오르카리움 캠프, 글래스턴 중앙 광장, 가이드북을 통해 이동이 가능하다.
- 증명의 탑은 1층부터 35층까지 순서대로 진행할 수 있다. 입장 전 해당 층에 대한 간단한 설명과 권장 명중률을 확인할 수 있다. 5층 단위로 맵이 변경되며 각종 미션을 수행해야 한다. 모든 층에는 시간 제한이 있다.
- 각 층에 도전 시 도전 횟수를 1회 소모하여 입장하며 최초 클리어 시 보상과 함께 도전 횟수 1회가 지급된다. 다음 층으로 넘어가기 위해서는 클리어 보상을 수령해야 한다. 이미 클리어한 층에도 공략과 기록 경신을 위한 재도전이 가능하지만 보상은 지급되지 않는다.
- 대체로 지정된 몬스터를 잡는 미션이 많지만 일부 층에서는 특수한 미션을 수행해야 한다. 그리고 이뮨, 쉴드, 넉백무시 등의 효과를 강제 봉인하거나 캐릭터의 각종 능력치를 감소시키는 다양한 방해요소들이 있다.
- 도전 중 사망할 경우 즉시 실패하며 밖으로 이동한다. 클리어에 실패하거나 재도전 시 도전 횟수가 소모된다.
- 증명의 탑의 진행도는 계정 내 공유된다.
- 도전 횟수는 매주 수요일 오전 11시에 최대 3회까지 충전된다. 보유 중인 도전 횟수가 있을 경우에도 3회를 초과할 수 없다.
- 도전 횟수는 증명의 탑 NPC 우리엘라에게 증명의 탑 도전 티켓을 1억 Ely로 구매하여 충전이 가능하다.
- 탑 내부에서는 생존본능과 [특수]직업 스킬 효과를 받을 수 있는 증명의 탑의 신비한 비약을 사용할 수 있다. 증명의 탑의 신비한 비약은 증명의 탑 NPC 우리엘라에게 3천만 Ely로 구매가 가능하다.
- 증명의 탑의 밸런스와 클리어 보상은 상황에 따라 조정될 수 있다.
- 해당 시즌 증명의 탑 등반 기록에 대한 랭킹을 확인할 수 있다. 랭킹은 층수 > 클리어 타임(층수가 같을 시, 소수점 2자리까지) > 기록 달성 순서(층수와 클리어 타임이 모두 같을 시)에 따라 우선순위가 부여된다.
- 시즌 종료 시 결산 UI에서 랭킹 보상을 수령할 수 있다.
- 랭킹 순위는 이리스 서버 500등, 세레스 서버 20등까지 집계되며 서버별로 보상은 상이하다.
- 1층 이상 클리어한 계정은 순위에 포함되지 않더라도 참여 보상을 받을 수 있다.
- 랭킹 집계 시간에 접속 중일 경우 클라이언트를 종료 후 재시작하여야 확인할 수 있다.
- 시즌제로 진행되며, 시즌 종료 일자는 매년 1월, 4월, 7월, 10월의 10일 오전 4시경이다. 시즌의 재시작은 시즌 종료 이후 별도의 공지를 통해 안내된다.
- 시즌 종료 시 모든 진행 정보는 초기화되고 직전 시즌의 랭킹 보상을 수령할 수 있다. 랭킹 보상은 차기 시즌이 종료되기 전까지 수령이 가능하며 차기 시즌이 종료되면 미수령 보상은 사라진다.
- 시즌 재시작 시 랭킹의 보상은 변경될 수 있다.
참여 보상 : 플래티넘 망치 X2 , 증명의 탑 보상 상자 X30
11. 삭제된 콘텐츠
11.1. 격투
2013년 8월 7일 격투장이 리뉴얼되면서 격투레벨이 새롭게 변경되었고 만렙 필요 포인트가 대폭 하향되었다. 또한 격투 레벨이 오를수록 사냥에 필요한 스탯들이 상승폭이 상향되었고, 격투 레벨이 일정 구간에 도달할 때 마다 전용 ELY스킬이 추가되어 사냥캐들의 참여로 인한 격투장의 활성화가 기대된다. 하지만 이로 인한 문제점들 또한 발생했으니, 그동안 어느 직업이라도 써먹을만한 스킬이 몇개는 있던 덕분에 아슬아슬하게 유지되던 직업간 밸런스가 완전히 무너져버렸다는 것이다. 팬텀메이지, 아크메이지, 프라이쉬츠와 같이 긴 사거리와 짧은 선딜, 높은 기동성을 가진 직업들이 완전히 격투장을 제압했고 파픈스타, 세이버와 같은 약캐들은 압도적인 스펙, 실력으로 눌러버리지 않는 이상 승리하는 것이 거의 불가능해졌다. 덕분에 오랫동안 격투 랭킹을 지키던 일부 유저들이 게임을 완전히 접어버리는 계기가 돼 버리는 등 문제가 심각함에도 불구하고 액토즈의 대처는 한 번의 밸런싱이 전부. 이전의 격투를 즐기던 유저들은 이럴거면 왜 패치를 했느냐며 원성이 자자하다. 2020년 1월 격투 시스템 리뉴얼로 더 이상 격투에 캐릭터의 스펙이 들어가지 않는다.2021년 6월 28일부터 잠정 중단되었고, 2024년 1월 24일 업데이트에서 완전히 폐지되었다. 기존의 격투 업적들은 어드벤처 컨텐츠 업적으로 바뀌었고, 유저간 경쟁 컨텐츠는 전술한 증명의 탑이 대체한다.
11.2. 별을 먹는 나무
2024년 라테일 어드벤처 업데이트로 삭제되었다. 이리스의 축복 및 별을 먹는 나무 버프가 라테일 어드벤처에 포함되었다.[1] 아주 가끔 처음부터 5단계 보상을 수령할 수 있도록 하는 이벤트를 하는 것 같다.[2] 이전에는 라테일 공식 홈페이지의 이벤트 안내 페이지에서 수령을 하고, 인게임에 있는 선물꾸러미에서 다시 수령을 해야하는 번거로움이 있었다.[3] 기존에는 캐릭터 레벨이 10에 도달하면 장비상인이나 관련 NPC를 통해 조합스킬을 한 가지만 습득할 수 있었다.[4] 과거에는 이 비용이 레벨에 따라 증가하며 5레벨부터는 업당 천만엘리 이상이 소요되었다.[5] 반려동물 중 하나로, 채광 LV3이라는 스킬을 가지고 있어 채광에 도움이 되는 펫이었다.[6] 로얄상자를 까면 확률적으로 나오는 아이템으로, 모아서 NPC에게 특수한 아이템으로 교환이 가능.[7] 수행이 아니라 완료다. 즉 20번 완료를 끝내도 일일퀘스트를 더 신청해서 수행해 놓고 다음날 완료를 눌러 경험치 보상을 받을 수 있다.[8] 기존의 'FX 장판'이 '그림자'로 변경되었다.[9] 기존에는 불가능했다.[10] 다만 엔지니어 계열의 무기인 MG는 착용 무기를 바꾸는 것이 아니라 캐시샵에서 판매하는 기간제 나침반 FX처럼 캐릭터의 후방에 나타나는 형식이다. MG는 무기에 따라서 일반 공격 패턴이 달라지다보니 이렇게 할 수밖에 없었다는 모양. 따지고 보면 지난 17년간 무기 스킨에 대한 유저 건의가 상당히 많이 올라왔음에도 내지 못하고 있었던 것 자체가 MG에 스킨을 덧씌울 방법을 찾지 못했기 때문이었다.