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마인크래프트/외부 프로그램


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1. 개요2. 맵핑
2.1. 맵퍼2.2. 뷰어2.3. 맵 편집기2.4. 맵 지형 생성기
3. 스킨4. 리소스팩5. 모델러6. 모드7. NBT8. 명령어 및 데이터팩9. 기타

1. 개요

이 문서는 마인크래프트와는 별개이지만 직/간접적인 도움을 주는 제삼자 프로그램의 목록이다.

비용을 지불해야만 이용 가능한 유료 소프트웨어나 무료로 이용시 제약이 있는 셰어웨어의 경우 이름 옆에 ($) 표시를 붙이며, 한글 지원이 있을 경우 (한) 표시를 붙인다.

2. 맵핑

맵핑을 하는 프로그램은 여러가지 있다.

맵퍼는 위에서 내려다본 지형의 지도를 만든다.
뷰어는 쌍방향으로 맵을 보게 만든다. 가끔 3D도 지원해준다.
맵 편집기(에디터)는 게임 밖에서 맵을 수정한다.
맵 생성기는 보통 불가능한 새로운 지형을 만드는데 쓰인다.

2.1. 맵퍼

이름 설명 업데이트 일자 플랫폼 링크 버전
AMIDST 기존 맵의 시드나 임의의 시드를 이용하여 세계에 생성되는 생물 군계와 구조물을 예측하는 프로그램이다. 사용자가 만든 구조물이나 지형을 보여주지는 않는다. 2021-06-17 파일:Windows 아이콘.svg파일:Linux 로고.svg파일:macOS 워드마크 라이트.svg Github JE 1.17
Cubiomes Viewer 시드를 이용하여 세계에 생성되는 생물 군계와 구조물을 예측하는 프로그램이다. Java가 아닌 C++를 사용하여 멀티스레드 지원된다. 시드 필터 기능을 사용하여 자신이 원하는 최고의 시드를 직접 뽑아낼 수 있다. 2024-02-11 파일:Windows 아이콘.svg파일:Linux 로고.svg파일:macOS 워드마크 라이트.svg Github JE 1.20
Biome Finder AMIDST처럼 시드를 사용하여 생물 군계와 구조물을 예측하는 프로그램이다. 웹 브라우저를 사용하며, 베드락 에디션에 대한 지원도 가진다. 2024-04-19 멀티 플랫폼(웹 브라우저 사용) 웹사이트 JE 1.20
BE 1.21

2.2. 뷰어

2.3. 맵 편집기

이름 설명 업데이트 일자 플랫폼 링크 버전
MCEdit 맵을 수정하는 편집 프로그램으로 단순히 블록을 놓거나 지울 수 있을 뿐 아니라 청크를 지우거나 월드의 일부 구역을 .schematic 파일로 만들어 저장하거나 불러올 수 있다. 포지와의 호환성도 가지며, 모드 블록의 ID를 인식할 수 있다.[1] 1.13 이후의 맵은 지원되지 않으며, 열면 오류가 발생한다. 2018-08-15 파일:Windows 아이콘.svg파일:Linux 로고.svg파일:macOS 워드마크 라이트.svg 웹 사이트 JE 1.11
Amulet Editor 1.13 이후의 자바 에디션 버전[2]과 베드락 에디션을 지원하는 맵 에디터이다. 리소스팩으로부터 블록의 텍스처와 모델을 불러오거나 사용자 정의 설정을 사용하여 모드의 블록을 인식시키는 것도 가능하다. 2021년 5월 현재 개발 단계이므로 파일 손상에 대비해 월드를 백업한 후 편집하는 것이 권장된다. [3] 2024-07-11 파일:Windows 아이콘.svg파일:Linux 로고.svg파일:macOS 워드마크 라이트.svg 다운로드
Github
JE 1.12~1.21
BE 1.7~1.21
MCC Toolchest PE BE 맵의 데이터들(맵 정보, 청크, 플레이어 데이터 등)을 확인하고 수정할 수 있으며, BE 맵을 JE 맵으로 변환할 수 있다! 그 반대도 가능하다. 1.6.201 버전에서 생성한 맵은 청크를 확인 할수 없다. 또한 청크 복붙 기능 이용시 한글을 입력하면 오류가 발생하며 이를 해결하려면 컴퓨터를 포맷해야한다(...) 삭제로는 되지 않는다. 대략 2020년 11월부터는 월드맵이 제대로 작동하지 않는 문제점이 있다. 2020-6-30 파일:Windows 아이콘.svg 없음 JE 1.16.5
BE 1.14
MCA Selector 특정 청크를 지우는 간단한 맵 편집기이다. 배포하기 힘들거나[4], 서바이벌 맵이 너무 커 새로운 청크가 찾기 힘들 때 청크를 삭제할때 쓰인다. 2024-6-14 파일:Windows 아이콘.svg파일:Linux 로고.svg파일:macOS 워드마크 라이트.svg 다운로드 JE 1.21
Building For Minecraft PE 모바일 환경에서 손쉽게 마인크래프트 건축물을 추가할 수 있는 앱이다. 자신이 만든 건축물을 업로드하거나 타인이 만든 건축물을 내 월드에 설치할 수 있다. iOS에서는 타인이 만든 건축물을 설치할 수 있지만, 자신이 만든 건축물을 업로드할 수 없다. 2024-6-29 파일:안드로이드(운영체제) 아이콘.svg 파일:iOS 로고.svg 파일:Google Play 아이콘.svg 파일:App Store 아이콘.svg BE ~1.21

2.4. 맵 지형 생성기

이름 설명 업데이트 일자 플랫폼 링크 버전
WorldPainter 그림판에서 그림을 그리듯이 맵 지형을 생성하고 수정할 수 있는 오픈 소스 프로그램이다. 2021-11-12 파일:Windows 아이콘.svg파일:Linux 로고.svg파일:macOS 워드마크 라이트.svg 웹사이트 JE 1.18

3. 스킨

이름 설명 업데이트 일자 플랫폼 링크 버전
MCSkin3D 플레이어 스킨 편집용 프로그램으로 3D 시점을 지원한다. 2018-08-15 파일:Windows 아이콘.svg 링크 모든 버전
마인크래프트 스킨 제작소 인게임 스킨을 제작 공유 다운로드가 가능하다 2023-12-22 파일:안드로이드(운영체제) 아이콘.svg 파일:iOS 로고.svg 파일:Google Play 아이콘.svg 파일:App Store 아이콘.svg 모든 버전

4. 리소스팩

이름 설명 업데이트 일자 플랫폼 링크 버전
Slicer 1.19.4 이전 버전의 icons.png 파일을 자동으로 잘라내어 이미지를 생성한다. 2024-04-10 멀티 플랫폼 (자바 사용) Github JE 1.20.5
ResourcePack Workbench 고급 기능을 가진 리소스팩 편집 프로그램으로 두 리소스팩을 병합하거나 아예 새로운 리소스팩을 만드는 목적으로 사용될 수 있다. 2018-03-17 멀티 플랫폼 (자바 사용) Github JE 1.13

5. 모델러

리소스팩이나 모드에서 사용될 모델 등을 만드는 데 사용 가능한 툴이다.
이름 설명 업데이트 일자 플랫폼 링크 버전
Mine-imator 마인크래프트 애니메이션을 만들거나 모델을 편집할 수 있는 그래픽 툴이다.
단, 마인이메이터 내에서 편집한 모델은 마인크래프트와 호환되지 않는다.
파일:Windows 아이콘.svg 웹사이트 모든 버전
Tabula 인게임 3D 모델러를 제공하는 자바 에디션의 모드로 아이템/블록의 모델을 제작 가능하다. 엔티티 모델의 자바 클래스를 만드는 것 또한 가능하다. 2021-12-04 멀티 플랫폼 (자바 사용) 다운로드 JE 1.16.5
Blockbench (한) 리소스팩에서 사용되는 아이템/블록의 모델을 제작 가능한 온/오프라인 에디터이다. 2022-03-21 멀티 플랫폼(웹 브라우저 사용) 웹사이트 모든 버전
Cubic Studio ($) 리소스팩에 사용되는 모델을 만드는 데 쓰인다.Voxel기능을 지원한다. 유료 프로그램으로, €19.99(약 27000원)의 비용을 지불해야 사용 가능하다. 파일:Windows 아이콘.svg파일:Linux 로고.svg파일:macOS 워드마크 라이트.svg 웹사이트 ???

6. 모드

모드 개발 및 이용에 도움을 주는 툴이다.
이름 설명 업데이트 일자 플랫폼 링크 버전
MCreator(한) 외국계 모드 툴로, 모드 메이커보다 훨씬 범용성이 높고 모드 수준도 높다. 또한 텍스처와 코드 에디터도 내장되어 있다. 한국어가 일부 지원된다 2021-3 파일:Windows 아이콘.svg 링크 JE 1.18.x
MultiMC(한) 여러 개의 마인크래프트를 동시에 설치할 수있는 커스텀 마인크래프트 런처. 또한 모드와 리소스팩을 매우 쉽게 설치할 수 있다. 2023-2-3 파일:Windows 아이콘.svg파일:Linux 로고.svg파일:macOS 워드마크 라이트.svg 웹 사이트 JE 1.20.6
Prism Launcher(한) MultiMC 포크로 여러 개의 마인크래프트를 동시에 설치할 수있는 커스텀 마인크래프트 런처. 2024-4-23 파일:Windows 아이콘.svg파일:Linux 로고.svg파일:macOS 워드마크 라이트.svg 웹 사이트 JE 1.20.6
Ic2ExpReactorPlanner 인더스트리얼크래프트 2의 원자로 배치를 설계하기 위한 프로그램이다. 그레그테크 5, Coaxium, GTNH 또한 지원한다. 2020-11-23 멀티 플랫폼 (자바 사용) Github JE 1.7.10 ~ 1.12.2
Bearded Octo Nemesis 2 모드 파일(.jar) 내에서 사용되는 바닐라 필드와 메소드의 난독화를 해독하여 개발 환경에서 사용하거나 디컴파일을 용이하도록 도와주는 프로그램이다. 1.17부터는 자바 16 이상을 사용함에 따라 더 이상 호환되지 않는다. 2015-12-09 멀티 플랫폼 (자바 사용) Github JE 1.7.10 ~ 1.16.x
Enigma Fabric 개발팀에 의해 개발된 프로그램으로, 바닐라/모드 jar 파일의 난독화를 해제하고 디컴파일하여 읽을 수 있는 소스코드로 해독시킨다.[5] 바닐라 jar의 경우 Mojang에서 제공하는 공식 맵핑을, 모드의 경우 SRG 맵핑을, 1.15 미만의 구버전[6] 마인크래프트는 MCP 맵핑을 사용하여 난독화를 해제해야 한다. 실행을 위해 자바 16 이상이 필요하다. 여러 종류의 언어를 지원하나 한국어는 없다. 2020-11-23 멀티 플랫폼 (자바 사용) Github 모든 버전

7. NBT

이름 NBT 버전 플랫품 설명 링크
NBTExplorer 19133 파일:Windows 아이콘.svg파일:Linux 로고.svg파일:macOS 워드마크 라이트.svg NBT 파일을보고 편집 할 수 있습니다. 포럼

8. 명령어 및 데이터팩

명령어 또는 데이터 팩 제작에 도움을 주는 툴이다.
이름 설명 업데이트 일자 플랫폼 링크 버전
MCStacker 명령어 제작 사이트이며, 많은 명령어와 NBT도 손쉽게 수정이 가능하다. 한달에 1$를 기부하면 오프라인 사용 가능한 프로그램을 다운로드 받을 수 있다. 멀티 플랫폼(웹 브라우저 사용) 링크 JE 1.21.3
Minecraft Tools 명령어 제작 사이트이며, 커스텀 조합법, 폭죽 제작 등등 있다. 주로 표지판이나, /tellraw, /title 명령어를 생성하는데 쓰인다. 멀티 플랫폼(웹 브라우저 사용) 링크 JE 1.19
Data Pack Generators 데이터 팩을 더 쉽게 만들 수 있다. 루트 테이블부터 술어, 발전 과제은 물론 세계 차원이나 지형을 추가할 수 있다. 멀티 플랫폼(웹 브라우저 사용) 링크 JE 1.21.3
BDStudio 표시 개체만을 위해 3D로 편집할 수 있게 된다. 업데이트가 중단되어 최신 버전과 호환되지 않는다. 2023년 7월 4일 멀티 플랫폼(웹 브라우저 사용) 링크 JE 1.20.1

9. 기타

이름 설명 업데이트 일자 플랫폼 링크 버전
Tellraw Generator for Minecraft 명령어(title, tellraw 등)나 플러그인 등에 들어가는 JSON 을 만들어 준다. 멀티 플랫폼(웹 브라우저 사용) 링크 모든 버전
Minecraft Note Block Studio 소리(노트) 블록을 이용한 음악을 만들거나 편집할 수 있으며, MIDI 파일과 상호 변환하는 것도 가능하다. 완성된 음악은 .schematic 파일로 출력하여 맵 에디터 또는 WorldEdit등의 모드를 사용하여 월드로 불러올 수 있다. 멀티 플랫폼(웹 브라우저 사용) 링크 모든 버전
StopModReposts 마인크래프트 모드를 불법적으로 다시 올리는 것으로 알려진 사이트를 감지 및 경고한다. 블랙리스트에 추가된 사이트들. 블랙리스트에 9minecraft도 등재되어 있다. 멀티 플랫폼(웹 브라우저 사용) 공식 사이트, 확장 프로그램 다운로드 모든 버전
BlockLauncher 마인크래프트 베드락 에디션의 비공식 커스터마이징 툴. 파일:안드로이드(운영체제) 아이콘.svg 링크 ???

[1] 다만 모드 블록의 모델은 지원하지 않으므로 물음표 표시가 된 분홍색 블록으로 표시된다.[2] Flattening 이라는 데이터 포맷 변경으로 인해 기존 에디터들과 호환되지 않는다.[3] 22년 4월 5일이전 0.8.9 버전까지는 계단,레드스톤등 회전 반영이 필요한 블럭들에 대해 회전이 되지않는 버그가 존재했으나 0.9.0 버전부로 해결되었다. 사용시에는 0.9.0버전 이상인지 확인이 필요하다.[4] 주로 파일 용량 제한[5] 이렇게 얻어진 바닐라 소스코드는 반드시 개발 또는 참고 목적으로만 사용해야 한다. 무단 배포 또는 도용시 EULA 위반이 된다. 타 모드의 소스코드도 무단 사용시 해당 모드의 라이선스에 따라 문제가 될 수 있다.[6] Mojang에서 공식 난독화 맵핑을 제공하기 이전에 개발된 버전들이다.