나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-04-20 21:48:21

마인크래프트/모드


파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
베드락 에디션의 커스터마이제이션에 대한 내용은 마인크래프트/애드온 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
파일:하위 문서 아이콘.svg   하위 문서: 마인크래프트/모드/개발
, 마인크래프트/모드/모드팩
, 마인크래프트/모드/팁
,
,
,
#!wiki style="display: inline; display: none;"
, }}}
이 문서는
이 문단은
토론을 통해 마인크래프트/모드/자바 에디션/기술 계열\로 합의되었습니다. 합의된 부분을 토론 없이 수정할 시 편집권 남용으로 간주되어 제재될 수 있습니다.
아래 토론들로 합의된 편집방침이 적용됩니다. 합의된 부분을 토론 없이 수정할 시 편집권 남용으로 간주되어 제재될 수 있습니다.
[ 내용 펼치기 · 접기 ]
||<table width=100%><table bordercolor=#ffffff,#1f2023><bgcolor=#ffffff,#1f2023><(>토론 - 마인크래프트/모드/자바 에디션/기술 계열\
토론 - 합의사항2
토론 - 합의사항3
토론 - 합의사항4
토론 - 합의사항5
토론 - 합의사항6
토론 - 합의사항7
토론 - 합의사항8
토론 - 합의사항9
토론 - 합의사항10
토론 - 합의사항11
토론 - 합의사항12
토론 - 합의사항13
토론 - 합의사항14
토론 - 합의사항15
토론 - 합의사항16
토론 - 합의사항17
토론 - 합의사항18
토론 - 합의사항19
토론 - 합의사항20
토론 - 합의사항21
토론 - 합의사항22
토론 - 합의사항23
토론 - 합의사항24
토론 - 합의사항25
토론 - 합의사항26
토론 - 합의사항27
토론 - 합의사항28
토론 - 합의사항29
토론 - 합의사항30
토론 - 합의사항31
토론 - 합의사항32
토론 - 합의사항33
토론 - 합의사항34
토론 - 합의사항35
토론 - 합의사항36
토론 - 합의사항37
토론 - 합의사항38
토론 - 합의사항39
토론 - 합의사항40
토론 - 합의사항41
토론 - 합의사항42
토론 - 합의사항43
토론 - 합의사항44
토론 - 합의사항45
토론 - 합의사항46
토론 - 합의사항47
토론 - 합의사항48
토론 - 합의사항49
토론 - 합의사항50
||



파일:마인크래프트 로고.svg
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=darkgreen><colcolor=#fff> 기본 플레이
시스템세계 · 게임 모드 · 난이도 · 게임 규칙 · 엔딩 · 죽음 메시지 · 스플래시 · 명령어 · NBT
인게임아이템 · · 개체 · 날씨 · 차원 · 생물군계 · 구조물 · 마법 부여 · 상태 효과 · 조작법 · 피해 · 발전 과제
도움말튜토리얼 · (탐험 · 파밍 · 회로) · 브릿징 · PVP · 파쿠르 · 스피드런 · 건축
시리즈 및 매체
출시 에디션자바 에디션 (업데이트) · 베드락 에디션 (업데이트) · 포켓 에디션* · 콘솔 에디션* · 파이 에디션*
파생 게임Minecraft Dungeons* · Minecraft Legends* · Minecraft Education · Minecraft: Story Mode* · Minecraft Earth*
미디어OST · 관련 서적 · 레고 · 더 무비 · Minecraft Live · Minecraft Now · Minecraft Monthly
유저 콘텐츠
창작 요소2차 창작 · 망토 · · 모드 (개발 · · 모드팩) · 애드온 · (리소스 팩 · 데이터 팩) · 외부 프로그램 ·
멀티 콘텐츠멀티플레이 · 서버 · 플러그인 · Realms · EULA
개발개발 기초 · 모드 개발 · 플러그인 개발
기타
이야깃거리여담 · 커뮤니티 · 사건사고 · 문제점 · 용어 · 지원 언어 · 머나먼 땅 · 이미테이션 게임
관련 문서나무위키 마인크래프트 프로젝트 · 마인크래프트로 분류된 문서 · 마인크래프트의 하위 문서
* 표시는 서비스가 종료되었거나 개발이 중단되었다는 표시이다. }}}}}}}}}
<nopad> 본 위키는 공식 MINECRAFT 서비스가 아닙니다. 이용에 참고 바랍니다.


1. 개요2. 역사3. API
3.1. 포지 (Forge)
3.1.1. 네오포지 (NeoForge)
3.2. 패브릭 (Fabric)3.3. 퀼트 (Quilt)
4. 모드 목록
4.1. Client-Side
4.1.1. 문서가 없는 모드
4.2. Server-Side
4.2.1. 1.20
4.3. Universal
4.3.1. 1.184.3.2. 1.194.3.3. 1.20
5. 모드팩6.

1. 개요

마인크래프트의 기본적인 게임에서 새로운 것들을 더해 주는 마인크래프트의 대표적인 요소. 모드 없이도 재미를 느낄 수 있지만, 전세계 코더들의 위엄 있는 모드와 함께라면 수많은 아이템으로 무궁무진한 것들을 만들어낼 수 있다. 바닐라 대비 엄청나게 좋아진 최적화는 덤.

마인크래프트의 스토어지원 센터에서는 모드를 자바 에디션의 커스터마이제이션을 지칭하는 용어로 사용하고 있다. 베드락 에디션의 커스터마이제이션에 대해서는 마인크래프트/애드온 문서 참고.

자바 에디션에서 타 모드들의 구동에 필요한 코드들을 가지는 라이브러리/코어/엔진 모드를 제외한 1개 이상의 특정 모드에 의존하며 해당 모드의 기능을 확장 또는 변경하는 보조 모드들을 애드온이라고 한다.[1] 애드온에는 원본 모드 기능의 확장·변경 외에도 원본 모드에서 절대 추가하지 않겠다고 못박은 기능들을 대신 추가하기도 하며, 2개 이상의 모드를 지원하는 애드온은 모드간 호환성을 높이는 다리 역할도 한다. 간혹 애드온의 일부나 전체가 원본 모드로 편입되기도 한다. 보통 애드온은 원본 모드의 개발자가 아닌 제 3자가 개발하지만 원본 모드의 개발자가 애드온을 내놓는 경우도 있다. 규모가 크거나 인기 있는 애드온에는 이를 확장하기 위한 하위 애드온이 생겨나기도 한다.

베드락 에디션에서는 특정 모드의 보조 모드가 아닌 제공된 공식 모딩 API를 사용하여 제작하는 모드를 애드온이라 부르므로 혼동에 유의할 필요가 있다.

2. 역사

모드의 역사는 마인크래프트 알파버전부터 시작했다고 할 수 있다. 알파버전부터 함께해온 빌드크래프트, 베타버전에 등장하여 기술모드의 본격적인 시작을 알린 인더스트리얼크래프트 2, 마법모드의 대명사인 아스매지카사움크래프트 등등 여러 모드가 함께해왔다.

1.2.5까지는 모드들이 순조롭게 업데이트 되었으나, 1.3 버전에서 클라이언트 월드의 내부 서버화[2] 등 주요 변경으로 인해 모드계가 잠시 정체되었다. 그 뒤인 1.4 버전에서는 포지에 블록 ID 개수 제한을 256에서[3] 4096으로 상향하는 기능이 추가되어 블록 ID가 포화될 걱정 없이 다수의 모드들을 설치할 수 있게 되었다.

이후 1.7.10까지 다시 업데이트가 순조로웠으나,[4] 다음 버전인 1.8 버전이 문제가 되었다. 업데이트가 1년이나 걸린데다가, 1.7 버전과 달라져버린 코드 때문에 개발을 포기해버린 모더들도 굉장히 많았다.[5]

설상가상으로 요구사양이 급상승하여 모드를 다수 구동하기도 어려웠고, 1.8과 1.8.9로 모드계가 양분되어 원하는 모드들을 제대로 적용할 수 없게 되는 상황이 발생하였다. 그래서인지 소규모 모드들이나 하이픽셀 모드들을 제외하면 1.8 버전에 대응되는 모드는 인더스트리얼크래프트 2밖에 없다. 1.8 버전은 모드계에서는 사실상 없는 취급. 그리고 이때쯤 마이크로소프트Mojang을 인수했다.

1.9부터는 마이크로소프트가 개입을 시작하며 바닐라 마인크래프트의 버전 업 속도가 비약적으로 빨라졌고, 최적화를 위해 코드를 갈아엎어대는 통에 모드의 업데이트가 많이 늦어진데다가 설상가상으로 변화된 공격 시스템에 거부감을 느낀 사람이 많아서 인기가 없었다. 심지어 1.10~1.10.2는 코드 변경이 거의 없어 1.9.4 모드들이 1.10에도 대부분 적용되었고, 모드 제작자들이 1.9.5 버전이라고 놀리기도 했다. 1.10.2와 1.11.2가 그나마 조금 인기를 끌었으나 이 시점까진 대부분의 유저들이 계속 1.7.10에 머물러 있었다.

1.11을 거쳐 나온 구세주 1.12 버전은 1.8~1.11보다 안정적인데다가 모더들에게 호평을 받아서, 떠나갔던 모더들이 돌아오거나 다른 사람이 모드를 이어받는 등 업데이트가 끊겼던 모드가 많이 돌아왔고 덩달아 유저들도 1.12로 올라와 2023년 까지 가장 인기를 끌고 있다.

그러나 1.13버전에서 Flattening 이라는 데이터 포맷 변경으로 인해 내부적으로 쓰이던 블록의 숫자 ID와 메타데이터가 삭제되고 모조리 ID로만 구분되게 변경되었다. 이 때문에 포지 API의 개발이 한참 지연되어 또다시 모드계는 정체되었고, 그 결과 1.13도 1.8처럼 없는 취급을 받아 묻혀버리고 만다.[6]

또한 포지의 장기간 부재는 대체 API인 리프트와 패브릭이 개발되는 계기가 되었다. 이후 리프트는 개발이 중단되었으며, 모드계는 포지와 패브릭으로 분할된 상태이다. 주로 가벼운 소규모 모드나 포지에서 인기가 시들했던 모드들은 패브릭으로, 무거운 대규모 모드들은 포지로 포팅되는 추세를 보이고 있으며, 사용자들의 편의를 위해 포지와 패브릭 버전으로 나누어 포트하거나 하나의 파일로 포지/패브릭 모두를 지원하도록 개발되는 모드들도 있다. 그러나 패브릭 API도 점차 사용자가 늘고 안정화됨에 따라 규모가 큰 모드들도 패브릭을 지원하는 추세이다. 이후 패브릭에서 퀼트(Quilt)가, 포지에서 네오포지(NeoForge)라는 프로젝트가 파생되었으며, 모드계의 추가적인 분열이 우려되는 상황이다.

포지, 패브릭, 퀼트 중 한 쪽이 경쟁에서 완전히 승리하거나, 각기 다른 API로 개발된 모드들을 동시 사용 가능하도록 해주는 패치가 완성되거나, Mojang에서 공식 모딩 API를 제공하지 않는 한 모드계가 재통합되기는 어려울 것으로 전망되며, 게임 버전이 같아도 모드의 기반 API가 다르다는 이유로 모드를 사용할 수 없는 불편도 이어질 것으로 보인다.

1.14와 1.15 버전은 일부 빠르게 포팅해 올라온 모드들이 있지만 대부분의 모드가 채 올라오기도 전에 다음 버전이 등장하여서 이들 또한 1.8의 전철을 밟게 되었다. 1.15부터는 Mojang에서 난독화 매핑을 공식적으로 공개하였으며, 커뮤니티에서 난독화된 클래스와 함수를 해석하기 위해 몇 주씩 시간을 들일 필요가 없게 되었고 모딩 API들의 개발 속도가 향상되었다.

1.16도 다수의 주요 모드들이 여전히 올라오지 못한 상황에서 1.17 업데이트 관련 내용이 공개되면서 1.8의 전철을 밟을 것으로 예상되었으나, 1.17 업데이트가 예상보다 많이 지연되었고 그 사이에 제법 많은 주요 모드들이 1.16으로 올라와서 어느 정도 자리를 잡아 나름 인기를 끌었었다.[7] 그러나 모드들이 점차 1.18로 옮겨가고, 그동안 개발이 중단되었던 모드들도 1.16을 건너뛰고 1.18로 넘어가는 사례가 늘고 있어 인기가 식어버렸다.

1.17은 출시되기도 전에 1.18 버전에 대한 내용들까지 공개된데다, 두 버전이 사실상 분할 업데이트에 가까운 형태로 개발되어 정말 빠르게 지나가버렸으며, 월드 생성 방식 변경, 자바 버전 변경[8] 등 모드들에 영향을 끼칠 수 있는 변화들도 포함되어 있어 결국 1.8의 전철을 밟게 되었다. 포지 또한 1.18 업데이트를 완료하자마자 1.17 포지의 지원을 중단시켰다.

그 뒤 버전인 1.18과 1.19는 상위 버전이 출시되면서 인기가 식어가고 있다. 중간 버전을 건너뛰고 1.20으로 업데이트하는 모드들도 있다.

요약하자면, 현재 주요 모드 버전은 1.7.10, 1.12.2, 1.20.1 버전이 그 뒤를 따르고 있다. GregTech 6, Rotarycraft 등 몇몇 모드들은 1.7.10에 머무르기도 한다. 업데이트 된지 몇 년이 지난 지금까지도 1.7, 1.12, 1.20버전이 주요 모드 버전인 것을 보면 그동안의 공백기가 얼마나 길었는지와 그 영향을 보여준다고 할 수 있겠다. 또한 모드계에서는 바닐라의 업데이트가 늦어질수록 해당 버전이 인기를 누리게 되는 양상을 보인다. 만일 Mojang이 업데이트를 중단한다면 모드계는 유래없는 호황을 누릴 것이라는 전망도 있을 정도이다.

하지만 마인크래프트 바닐라의 버전이 올라가면서 점차 기존 모드들에 영향을 크게 끼칠 수 있는 부분[9]이 지속적으로 나오고 있는 만큼 기존 모드들을 대체할 최신 버전의 모드들도 지속적으로 나오고 있다.

2023년 4월부터 CurseForge 측의 레이아웃 업데이트로 모드 설명 페이지가 망가지는 등의 상황이 발생하자, 신생 경쟁 플랫폼인 Modrinth로 이주하는 사례가 늘고 있다. 패브릭 API 의 최적화 모드로 유명한 Sodium와 이를 기반으로 하는 셰이더 모드인 Iris의 개발자가 이러한 CurseForge의 무리한 정책과 사칭 모드 방치를 이유로 보이콧을 선언해버렸다. 이후 2024년 2월 두 모드는 CurseForge에서 업데이트를 재개했다.

2023년 6월 7일에 CurseForge에 업로드된 일부 모드를 시작으로 사용자의 개인 정보를 유출시키는 멀웨어가 심어져 유포되는 사건이 있었다. 만약 몇 주 이내에 CurseForge가 아니더라도 어떤 사이트든 모드를 다운받았다면 배포되는 멀웨어 감지 도구를 사용해서 본인의 컴퓨터가 감염되었는지 확인하고 필요한 조치를 취하는 것이 좋다. CurseForge 문서 참조. 2023년 11월 기준 사이트 내 모든 멀웨어 파일이 제거되어있는 상태이다.

3. API

거의 모든 모드는 아래의 API에 의존한다. 요컨데 포지 API를 쓰는 모드를 설치하려면 포지의 설치가 필수인것 처럼.

주로 하는 일은 마인크래프트의 복잡한 필드와 함수를 하나로 정리해 놓은 또다른 함수를 제공하는 것이다. 이는 모드 개발의 난이도를 줄여주고 모드 사용자들이 여러 개의 모드를 설치할 경우 class가 겹치는 일을 방지해 주기도 한다.

마인크래프트의 코드 내에 각종 동작 시 해당 모드 플랫폼의 처리기를 통과하도록 하는 후킹 코드를 삽입하여 이벤트를 하위 모드들에게 전달하는 식으로 작동한다.

3.1. 포지 (Forge)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마인크래프트/모드/포지 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
포지 이전에 존재했던 모드로더의 내용도 포함한다.

3.1.1. 네오포지 (NeoForge)

https://github.com/neoforged/NeoForge
2023년 7월 13일. 기존 Lex 산하에서 진행되던 forge에서 마인크래프트 1.20.x 이후로 갈라져 나온 api. 포지 총괄자였던 LexManos를 제외한 거의 모든 인원이 뛰쳐나와 만들어진 프로젝트라 포지와 거의 동일하다.

갈라진 이유는 LexManos의 공격적인 언행과 태도 때문이다. 공식 입장문[10] 원래 포지 커뮤니티였던 포지 디스코드는 그대로 네오포지 디스코드가 되었다. Lex 소유 서버가 아니라서 가능했던 것.

이렇듯 포지의 기반을 그대로 사용하기 때문에[11] 2023년 12월 기준 기존 포지 모드와의 호환성을 유지하기로 했으며,[12] 사태가 진정된 후 Forge와의 호환성을 유지할지는 불명이다.[13]

커스포지, 모드린스 둘다 네오포지를 API 목록에 추가하면서 마인크래프트 모드의 API는 본격적으로 4강 체제에 돌입하게 되었다.

3.2. 패브릭 (Fabric)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마인크래프트/모드/패브릭 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.3. 퀼트 (Quilt)

퀼트는 패브릭에서 파생된 프로젝트로, 2022년 6월 현재 베타 단계에 있다. 특정 개발 단체가 아닌 모딩 커뮤니티에서 개발을 주도한다는 특징을 가진다. 초창기 버전은 패브릭 모드와의 호환성을 가질 예정이나 이후 완전히 분리독립하여 제거될 수 있다고 한다.[14] 2023년 8월 기준, 아직 베타라 그런지 퀼트를 제대로 지원하는 모드는 적은 편이다.

최근 퀼트 커뮤니티 내에서 여러 사건들이 발생하고 심지어 트래커(Telemetry)를 추가한다는 공지에 큰 반발이 일었다. 심지어 해당 트래커는 사용자의 IP 주소 등 수집되지 말아야 할 정보까지 수집하여 큰 논란이 일었고 결국 임시로 트래커 서버를 닫기까지 하였다.

===# 사장된 API #===

4. 모드 목록

모드로더 카테고리
* 파일:MinecraftForge 로고.png 포지 지원(Forge)
* 파일:MinecraftNeoForge 아이콘.png 네오포지 지원(NeoForge)
* 파일:FabricMC 로고.png 패브릭 지원(Fabric)
* 파일:퀼트 로고.svg 퀼트 지원(Quilt)
* 파일:마인크래프트/방벽.png 특정 모딩 플랫폼에 의존하지 않음

4.1. Client-Side

{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px; vertical-align:bottom;"<tablebordercolor=darkgreen> 파일:modrinth/icon/client/white.svg 파일:마인크래프트 로고 화이트.svg
문서가 있는 클라이언트 모드
}}}
서버 →
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px);"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-height:calc(1.5em + 5px);"
<colbgcolor=darkgreen><colcolor=#fff> C Custom Steve Mod
F FastCraft
J JourneyMapS
M Mod Menu
O OptiFine
S: 서버에도 설치할 수 있음.
}}}}}}}}} ||


파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
셰이더에 대한 내용은 마인크래프트/모드/셰이더 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.

파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
외부 프로그램에 대한 내용은 마인크래프트/런처 문서
번 문단을
클라이언트 부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
여기에 분류된 모드들은 사용자의 클라이언트 측에서만 작동하는 모드이다. 때문에 서버에도 적용이 되어야 하는, 즉 모든 유저에게 동등하게 적용되어야 하는 아이템과 엔티티 추가 같은 기능은 Client-side 모드에선 불가능하다. 게임 플레이 자체를 크게 변경하지는 않지만 게임의 성능을 향상하거나 인벤토리 정리, 미니맵 출력과 같은 자잘한 기능들, 타 모드와 상호작용 없이 모드를 사용하지 않는 바닐라 마인크래프트에도 충분히 추가할 법한 모드들이 클라이언트 사이드 모드에 속한다.

모드서버 운영 시 서버의 모드폴더에 넣으면 충돌을 일으키지만, 반대로 유저는 이런 모드를 적용한 채 서버(모드, 비모드 무관)에 입장해도 아무런 문제가 없다. 물론 싱글플레이를 할 거라면 별로 구분이 필요없다. 그러나 JEI/NEI 등 일부 클라이언트 모드는 서버에도 동시 설치가 가능하며, 서버에 설치되지 않으면 기능이 제한된다.

4.1.1. 문서가 없는 모드

4.2. Server-Side

플러그인과 같이, 서버 측에서만 작동하는 모드이다. Universal 모드들과 달리 클라이언트에 설치하지 않아도 서버 접속에 지장을 주지 않는다. 이들 중 대부분은 클라이언트에도 설치 가능하므로 싱글플레이어[20]/랜 서버에서도 사용 가능하다. 일부 서버 모드는 플러그인으로부터 포트된 것도 있다. 플러그인을 사용할 수 없는 순수 포지/패브릭 서버에서 대체재로 이용 가능하다. 서버 측에서만 동작하기 때문에 그래픽 관련 요소나 블록/아이템을 추가하는 데는 제약이 있으며, 주로 이벤트 처리[21], 월드 지형 및 구조물 생성, 명령어와 같이 서버측에서만 이루어지는 기능을 다룬다. 일부 서버 모드는 GUI 등 클라이언트 요소도 가지며, 클라이언트에 설치되지 않으면 기능에 제약이 생긴다.

====# ~ 1.19 #====

4.2.1. 1.20

4.3. Universal

{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px; vertical-align:bottom;"<tablebordercolor=darkgreen> 파일:modrinth/icon/universal/white.svg 파일:마인크래프트 로고 화이트.svg
문서가 있는 유니버설 모드
}}}
← 서버
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px);"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-height:calc(1.5em + 5px);"
<colbgcolor=darkgreen><colcolor=#fff> A Abyssalcraft · Advanced Rocketry · Alex's Caves · Alex's Mobs · Ars Magica 2 · Applied Energistics 2 · Atum 2: Return to the Sands · Avaritia
B Better Builder's Wands · Better Dungeons · Better With Mods · Biomes O' Plenty · Blood Magic: Alchemical Wizardry · Blue Skies · Botania · BuildCraft
C Candycraft · Chicken Bones Mods · Clay Soldiers Mod · Cooking for Blockheads · CraftTweaker · Create · Custom NPCs
D Draconic Evolution · Dragon block C
E Electroblob's Wizardry · Elemental Creepers · Elemental Witch Mod · Ender IO · Ex Nihilo · Extra Utilities · Extra Utilities 2
F Farmer's Delight · Flan's Mod · Forestry · Fossils and Archeology
G Galacticraft · GregTech · GrowthCraft
H Heat and Climate
I Ice and Fire: Dragons · Immersive Engineering · IndustrialCraft 2 · Into the Maelstrom · Iron Chests
J Jammy Furniture Mod · JurassiCraft · Jurassic World Reborn
L L_Ender's Cataclysm · LittleMaidMob · LuckyBlockMod · Lycanites Mobs
M Mekanism · Millénaire · MineFactory Reloaded · Minechem · Minecolonies · Minecraft Comes Alive · Mob Talker · Mo'Creatures · Mowzie's Mobs · MrCrayfish's Furniture Mod · MrCrayfish's Gun Mod · Mutant Creatures Mod · Mystcraft · Mystical Agriculture
N Nevermine · Nikkori Mod · Nuclearcraft
O OpenBlocks · Orespawn
P Pam's HarvestCraft · Pixelmon · Portal Gun · Project E · Project Red
R Railcraft · Real Train Mod · RedPower 2 · Rotarycraft
S SCP: Lockdown · Scape and Run: Parasites · Storage Drawers
T TerraFirmaCraft · Thaumcraft · The Aether · The Betweenlands · The Bumblezone · The Graveyard · The Morbid Reborn · The Titans Mod · Thermal Dynamics · Thermal Expansion · Thermal Foundation · Thermal Innovation · Tinkers' Construct · TrainCraft · Twilight Forest
V Valkyrien Skies · Vic's Modern Warfare Mod
W Wildycraft · World of Bosses
}}}}}}}}} ||

클라이언트와 서버에서 범용적으로(Universal) 적용되는 모드이다. 이 모드는 클라이언트와 서버에서 동시에 설치되어야 하므로, 서버 접근성이 떨어진다. 그러나 새로운 아이템, 블록, 몹 등 클라이언트와 서버 양쪽 모두에서 추가해야 하는 기능을 넣을 수 있으며, 게임 내에서 실현될 수 있는 대부분의 기능을 구현할 수 있다.

굉장히 많은 모드가 출시된 만큼 모드의 장르가 여러가지인데다가 여러 컨텐츠나 테마를 한번에 구현하는 모드도 있다 보니 모드의 특성을 하나로 콕집어서 구별하지 못하는 경우도 생긴다. 따라서 여기서는 커스포지의 카테고리에 따라 다음과 같이 구별하며[23] 커스포지에서의 표기를 우선 서술한다. 만일 커스포지에서 배포되지 않을 경우[임의] 주석을 사용하고 패브릭 API만 사용하는 모드들도 있기때문에 모드로더 카테고리도 추가하였다.
* 파일:마인크래프트/잔디 블록.png 월드 생성 관련 (World Gen)
* 파일:마인크래프트/참나무 묘목.png 생물군계 (Biomes)
* 파일:마인크래프트/다이아몬드.png 광석및 재료들 (Ores and Resources)
* 파일:마인크래프트/몬스터 생성기.png 구조물 (Structures)
* 파일:마크 모드 차원.png 차원 (Dimensions)
* 파일:마크 모드 몹.png 몹 (Mobs)
* 파일:마인크래프트/톱니바퀴.png 기술 관련 (technology)
* 파일:마인크래프트/용광로.png 가공 (Processing)
* 파일:마인크래프트/동력 레일.png 플레이어 이송 (Player Transport)
* 파일:마인크래프트/호퍼/블록.png 에너지, 액체, 아이템 이송 (Energy, Fluid, and Item Transport)
* 파일:마인크래프트/돌 괭이.png 농사 (Farming)
* 파일:마인크래프트/레드스톤 블록.png 에너지 (Energy)
* 파일:마인크래프트/벌집 조각.png 유전학 (Genetics)
* 파일:마인크래프트/화로가 실린 광산 수레.png 자동화 (Automation)
* 파일:마인크래프트/마법 부여대.png 마법 (Magic)
* 파일:마인크래프트/상자.png 저장소 (Stroge)
* 파일:마인크래프트/마법이 부여된 책.png API/라이브러리 (API and Library)
* 파일:마인크래프트/철 검.png 모험및 RPG (Adventure and RPG)
* 파일:마인크래프트/지도.png 맵과 정보 (Map and Information)
* 파일:마크 모드 치장.png 치장 (Cosmetic)
* 파일:마인크래프트/조약돌.png 기타 (Miscellaneous)
* 파일:마인크래프트/철 흉갑.png 갑옷, 도구, 무기 (Armor, Tools, and Weapons)
* 파일:마인크래프트/빵.png 음식 (Food)
* 파일:마인크래프트/레드스톤 가루.png 레드스톤 (Redstone)

====# ~ 1.17 #====

4.3.1. 1.18

4.3.2. 1.19

4.3.3. 1.20

5. 모드팩

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마인크래프트/모드/모드팩 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
여러 가지의 모드를 통합해 배포한다. 말 그대로 모드를 묶은 것. FTB와 Tekkit이 유명하며 이 외의 모드팩은 여기에서 찾아볼 수 있다.

6.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마인크래프트/모드/팁 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.


[1] "모드"의 "모드" 개념으로 생각하면 쉬우며 3차 창작으로도 볼 수 있다.[2] 이 버전 전까지는 Universal 모드가 없었으며, 모드를 클라이언트 전용과 서버 전용 버전으로 나누어서 개발해야 했다.[3] 바닐라 블록들 또한 이 ID 대역을 공유하기 때문에 실질적으로는 이의 절반인 120여개 정도의 ID만을 모드에서 활용 가능했다.[4] 그렇지 않은 경우도 몇몇 있긴 했으나 이때까지는 모드 개발이 끊기는 건 개발자의 개인 사정으로 인한 경우가 절대다수였다.[5] 이들 중 1.10.2, 1.12.2 버전에서 복귀한 모더도 있지만 1.7.10에서 영원히 업데이트가 끊겨버린 모드도 상당히 많다.[6] 다만 숫자 id 삭제는 1.7부터 예고되었던 상황이고, 아이템 id 충돌이라는 개념이 사실상 사라졌다는 이점도 있다. 출처[7] 다만 IC2, 빌드크래프트, 사움크래프트 등 기존 주요 모드 다수의 개발이 수년 이상 장기화 또는 중단된데다 포지와 패브릭으로 모드계가 분열되어 거부감을 느끼는 유저들도 제법 있다.[8] 자바 8 → 자바 16. 이후 1.18부터는 자바 17을 사용한다.[9] 특히 1.17 ~ 1.18로 나온 구리, 광물 원석, 월드 고도 제한 확장, 3D 바이옴, 광석 생성 시스템 변경 등등. 이중 월드 고도 제한 확장과 3D 바이옴은 물론, 여러 산업 기계 모드에서 필수요소로 추가해온 구리가 공식적으로 추가되었다는 점은 많은 산업 모드 개발자들이 쌍수를 들고 환영하기도 했다.[10] 공식 입장문에 언급된 것만 해도 수많은 모드 개발자에 대한 욕설 및 모욕, Fabric 등 타 모딩 API 등을 언급함으로 인한 Forge 포럼 밴 등이 있으며, 일부 모드 개발자들은 이 때문에 Forge 지원을 중단하거나, Forge 주요 개발진들의 여론전과 그 여파에 시달리는 등 많은 문제를 겪고 있다.[11] 앞서 언급된 입장문에도 NeoForge는 Forge의 fork임이 명시되어 있다.[12] 실제로 출시 시점서 부터 FTB 모드팩 일부가 포지 API에 의존하는 몇가지 모드를 빼면 그대로 이식이 가능한 수준이다. 이것도 모드팩 개발자가 수정한다면 완전히 네오포지에 돌아가는 모드팩이 된다.[13] Forge LLC, 즉 Forge 유한책임회사가 엄연히 존재하는 만큼, 이곳에서 소유하는 코드를 최대한 빠르게 배제하는 것이 우선순위가 높기 때문에 한동안은 이를 중점으로 업데이트가 이루어질 것으로 보인다.[14] 이는 반대로 말하자면 Quilt API를 이용하는 모드는 Fabric에서 사용하지 못한다.[15] 기본 설정[16] 이는 실제로 pvp 전용으로 특화한 InvManager, 갑옷 착용에 특화된 Autoarmor, 상자 털기용 ChestStealer 등등 다양한 핵이 존재하기 대문에 특히 조심해야 한다. 차라리 의심받지 않게 이 모드는 빼는게 더 좋을 정도.[17] NEI1.8+의 이름으로 NEI가 JEI의 애드온 형식으로 존재한다.[18] 단 한 블록을 부수면 근처 블록들도 부서지는 효과는 사용이 불가하고 바다 물리 효과의 특정 기능은 서버에서 사용하면 추방당할 위험이 있기에 잘 읽어보고 사용해야 한다.[19] 기본값은 128청크에 더 늘릴 수 있다.[20] 1.3부터는 싱글플레이어도 내부 서버를 사용하기 때문에 이것이 가능해졌다. 클라이언트에 설치된 서버 모드는 내부 서버에 적용이 된다.[21] 아이템 사용, 블록 배치 및 파괴, 몹 생성 등.[22] 이 채팅은 인게임 플레이어들도 볼 수 있다.[23] 애드온, 특정 모드 관련 분류 등 일부 카테고리는 제외하였다.[임의] 위키에서 임의로 부여한 카테고리[임의] [임의] [27] 커스포지에 업로드된 모드 기준[28] 커스포지에 올라온 GT6 비공식 버전 기준[임의] [30] 커스포지에 검색되는 비슷한 이름의 "MMD OreSpawn"는 이름 그대로 광물 생성 관련 매커니즘을 조정하는 유틸리티 모드이므로 주의할 것[임의] [임의] [33] 다만 타이탄 모드는 예외인데, 이 모드의 타이탄들은 모드에서 추가된 무기로만 피해를 입힐 수 있다.[34] 1스택 당 64인 아이템을 기준으로 계산하면 저장소 하나당 262,144개가 들어간다.[35] 분쇄기 등을 사용할 경우 보통 광석의 2~3배의 이득을 챙길수 있게 해놨다.[임의] [임의] [38] 필수 설치모드인 OpenModsLib를 포함[39] 1.11까지는 이를 써멀 익스펜션이나 IC2의 분쇄기로 분쇄하면 광석 4개가 얻어졌으나, 1.12부터는 지원이 제거되었다.[40] 대부분의 알고리즘은 광물의 스폰 범위 내의 돌 블록을 광물로 치환하는 방식이다.[41] 몇몇 것들은 전투용이 아닌 민간용이라 무장이 없다. MD-90같은게 그렇다.[42] Flan's 모드엔 2차 세계대전 무기가 주로 있다.[43] 메타세쿼이아 4를 통해 만들수있다.[44] 텍스트파일을 작성할때는 리드미에 모드에 있는것들이 적혀있으니 보고 적으면 된다.[45] 약 10분 20초에 주목.[46] 후속 모드인 Mutant Beasts 기준[임의] [48] 이식 모드인 NikkoriHazard 기준[49] 커스포지에 올라온 픽셀몬 리포지드 기준[50] 버전 6.1을 사용하는 것이 권장된다. 버추얼박스와 모드 파일을 설치했는데도 작동되지 않는다면 컴퓨터를 재시작하자.[51] 특히 목조르기 효과는 몹이 굳이 대상을 인지하고 있지 않아도 꽤 넓은 범위에 있는 플레이어의 산소를 고갈시켜 지상에서도 질식 피해를 줘서 익사시킬 수 있다.[52] 다양한 모드가 있는 만큼 모든 모드의 카테고리를 표기하지 못함에 양해바람. 버전 지원 기준도 가장 최신 버전을 지원하는 모드를 기준으로 하였다. 클라이언트 사이드 모드도 있지만 유니버설에 분류되는 모드가 훨씬 많음에 따라 이쪽으로 분류했다.[53] 자폭공격은 취소 할 수 없다. 대신 자신을 마지막으로 공격한 상대를 대상으로 돌진 자폭공격을 하기 때문에 아군오폭을 노릴 수 있다.[54] 바닐라 아이템 뿐만 아니라 모드 아이템 무기들도 유물이 존재한다.[55] 대신 추가된 특수 책장으로만 레벨 최대치를 뚫을 수 있게 설계되어있다.[56] 80% 이상[57] 투사체 공격에는 절대로 피해를 입지 않으며, 역으로 발사한 몹을 향해 날려보낸다.[58] 좀비 계열, 크리퍼, 거미, 엔더맨, 스켈래톤 계열[59] 기본 설정 기준 G키를 눌러서 발동하며 소울 시리즈의 록 온과 같다고 생각하면 된다.[60] 회피기 사용, 방어기 사용상태에서 피격시 소모된다.[61] 너클, 단검, 대검, 장검, 창, 태도, 일본도[62] IC2의 방호복 헬멧 등[63] 레드스톤 비교기 1개, 금 조각 1개와 레드스톤 1개로 조합할 수 있다. 바닐라 투구와 합칠 수 있다.[64] 에너지 저장소의 경우 현재 저장된 에너지의 양, 작물의 경우 성장 상태 등을 알려주기도 하며 Shift 키를 누른 채로 상자를 보면 내용물을 보여주기도 한다.[65] 다만 Enviromine 대비 지원하는 기능이 딱 갈증 체온이 끝이다.[66] 1.12.2에서도 호환 및 적용이 가능하다.



파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r330
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r330 (이전 역사)
문서의 r376 (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)